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Civ3で世界制覇Vol.55〜ロバの耳をくれてやる〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/05/29(日) 23:06:47 ID:EvzAJGCf
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f) ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
301 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 16:31:52 ID:rRc+6IuI
一国が宣戦布告してくると次々宣戦布告してくるなよ(;´д⊂)
裏で手組みやがって・・・・
302 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 16:35:25 ID:Rcbtsq8U
>>296
とりあえず、住民を全員エンターテイナーにして、人口を減らすしかないだろな。
むしろ放逐されるのは確定事項として、都市の隣に攻撃ユニットを置いとく。
敵が滅亡すれば転向は起きなくなるので、位置によっては最後に攻める手もある。
あと、和平は結んじゃだめだ、転向された際に取り返せなくなる。
303 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 19:07:32 ID:m7ExEVWG
帝国主義時代あたりの日本語MODありますか?
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=95741
これの日本語翻訳しようかと思うんだけど、需要あんのかな・・・
それかすでに翻訳やっちゃった人いますか?
304 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 19:27:55 ID:7EBUQlUc
皇帝レベルなんですが、
>>300
を見てギリシャでプレイしてみたら図書館作る辺りで俺以外が国連作ったみたいで……。
各都市2にちょっと足りなかったけど、その足りなさがいけなかったんですかね?
305 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 19:29:00 ID:w8xKZDig
MODって入れた後元にどうやってもどすの?
306 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 19:43:42 ID:1it42JEK
何のMODをどうやって導入したのか、まるで検討がつかない
307 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:16:30 ID:I2HGtiHG
>>304
いくらなんでも皇帝でそこまで技術遅れるとは思えないんだけど・・・なんか勘違いしてない?
308 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:18:47 ID:w8xKZDig
説明足らずですいません。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=ca1b8b8a49c436926360822ec4507f1c&threadid=8969
地形総合。川、海、山、畑のグラフィックをもっとそれっぽく、目に優しく。
を入れたあともとのグラフィックに戻すことができるのか疑問に思って聞きました。
ちなみにまだいれてません。
309 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:23:58 ID:CuvlVrG7
>>308
普通にArtフォルダをコピーしておけばいい
元に戻したくなったら上書き保存
310 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:31:01 ID:7EBUQlUc
>>307
ごめ、そういえばこのゲーム普通に国連あったっけ('A`)
「俺以外の国がまるで国連組んだみたいに皆して襲ってきた」が正解です。
311 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:31:47 ID:+NWCeas6
>>303
マルチスレで聞いたほうがいい。
>>304
そんなんで皇帝でやるなよ・・・。
とりあえず酋長でプレイしろと。
312 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:34:16 ID:+NWCeas6
orz
ユニットあっても全文明と平和的にやっていくには技術あげたり貿易したりしないとほぼ無理。
仲良くなる文明しぼって通行条約や同盟組めば長い付き合いも楽にできる。
313 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:35:22 ID:KZuejQ4Q
そんなことならいつものことだ。
宣戦布告されたら即他国と軍事同盟結びませぅ。
最初は借金まみれでも、自国でじっとしていれば
そのうち向こうから金払ってくれるようになるから。
314 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:36:57 ID:QN2AUBkk
チートが知りたい
チートがあったらおしえてください
315 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:39:21 ID:cOx/1BRz
回りの国誘って、遠くの国と戦争するのが一番だよね。
軍事同盟は場合によっては安いどころか貢物つけてくれる場合もあるし。
戦争させておけば勝手に消耗しあって引き摺り下ろせる。
316 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 20:55:14 ID:Edi+JSRG
>>296
放逐対策としては周辺都市も落として敵の文化圏を
後退させておく。人減らしが進んだら自国民を大量移民させる。
万が一に備えて大軍は駐留させない。
あと文化値を貯めるには序盤の早いうちに寺院や図書館などを
緊急生産で建てておくと。俺の対策はそんなところかな。
究極の対策は、最初の設定で文化転向をオフにする。これ最強。(笑)
317 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 21:14:38 ID:8kr0pFsj
>>314
外交交渉中のゴールドの欄にnudeと入力すると
相手が裸になる
318 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 21:17:00 ID:KZuejQ4Q
>>317
それって下半身だけのヤツだろ?
変にリアルだからキモイだけだって。
319 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 21:39:15 ID:uwAAnekC
今日、コンクエ買った。
とりあえず流し手やってみる
だめそうならお前ら援軍求む。
320 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 22:09:47 ID:sSh9FWYm
>>317
マジでないですか?
もれなく俺がいっぱい感謝します
321 :
名無しさんの野望
:2005/06/04(土) 23:42:06 ID:sAx2dh1n
セーブ&ロードが最強の升
322 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 00:01:53 ID:tE19L7z/
久しぶりのプレイの感想。
ウランよこせだとぉ
ああやるよお前の頭の上にな。
323 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 00:04:56 ID:pePCVFyr
>>322
ぜひ次のスレタイに
324 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 00:21:57 ID:kAj/dSfi
civ3で世界制覇Vol.56〜ウラン食うか?〜
325 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 01:17:15 ID:E+QMnF83
civ3で世界制覇Vol.56〜ウランは売らん〜
326 :
324
:2005/06/05(日) 01:22:03 ID:kAj/dSfi
civ3で世界制覇Vol.56〜ウラン食えよ〜
こっちのほうがいいな
327 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 01:27:17 ID:ap4FOw+m
>>324-326
お前さんがルールを破ったおかげで次のスレタイになる可能性が減っていくわけだが
328 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 01:32:22 ID:kAj/dSfi
ごめんなたい
329 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 01:50:33 ID:nUt1KKaZ
このスレを見ていたら久しぶりにCIVをやりたくなって、
C3Cを買ってきたのだが…
私が持っていたのは英語版CIV3で買ってきたのは日本語C3Cだった orz
330 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 02:04:44 ID:Oouqf9bF
日本語版civ3+英語版Conquestsは問題なかったが、その逆はたぶん化けまくるんじゃないかなぁ
331 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 02:33:17 ID:ByFnmy9R
《 韓国企業、在日企業、朝鮮企業製品不買運動 》
【 飲食系 】
・ロッテ (ガム、アイス等のお菓子)
・ロッテリア (ファーストフード)
・JINRO (焼酎、「真露」グループ焼酎メーカー)
・白木屋、笑笑、魚民、笑兵衛、暖暖、和吉(居酒屋、モンテローザ系列店)
・安楽亭 (焼肉、飲食店)
・モランボン (焼肉調味料)
【 電化製品、IT系 】
・サムスン (電化製品)
・LG電子 (電化製品)
・DAEWOO (電化製品)
・Yahoo! BB (インターネットプロバイダ)
【 娯楽 】
・パチンコ、パチスロ店の8割〜9割が在日朝鮮企業
・歌広場 (カラオケ)
・千葉ロッテ (プロ野球)
・漫画広場 (漫画喫茶)
【 TV、出版、書籍系 】
・ソフトバンクパブリッシング (書籍、雑誌、「ネットランナー」など)
・イエローキャブ(セクシータレント事務所)
【 金 融 】・サラ金の殆どが朝鮮系 ・青空銀行 ・朝銀(破綻後は「ハナ信金」)・Eトレード証券
【 量販店 】・オリンピック ・ドン・キホーテ
【 交通 】 ・大韓航空 ・アシアナ航空 ・MKタクシー
【 車メーカー 】 ・ヒュンダイ (自動車)
北朝鮮や、北朝鮮を援助している「韓国」や「朝鮮総連」や「韓国民団」に対して怒りを感じている人は、
抗議活動としてこれらの商品を「買わない」「利用しない」という「不買運動」で抗議しましょう。
(不買運動は森山眞弓(もりやままゆみ)元法務大臣が公式サイトで推奨している効果的な抗議方法です)
http://www.mayumi.gr.jp/ayumi/72/0.html
332 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 04:14:56 ID:7YT/DaPH
一都市文化勝利プレイは、さくさくターンが進んで快適だ( ´∀`)
労働者が暇なので、敷地内を要塞で埋めてしまった。
333 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 08:11:55 ID:aTv2jZrP
都市の科学生産が高まると科学リーダーの出現が高まるんですか?
首都にロードス島とコペルニクスとニュートン建てたら中世終わる頃に
科学リーダーが4人くらい発生して近代で進化論とかフーバーダムとか取り放題だったんですが
334 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 08:43:26 ID:DnMQGpzL
Stack-Stykeより
『文明に直接特殊能力を割りふるかわりに、指導者に個性をあたえることにした。つまり、おなじフランスを相手にする場合でも、
指導者がナポレオンかルイ14世かで、反応がまったく異なるものになる。指導者はそれぞれボーナスと個性を持っている』
ってことは、今回はおなじ国が複数出てくることもあるのかな。
『登場する文明:イギリス・フランス・ドイツ・スペイン・ローマ・ロシア・アラビア・中国・日本・アステカ・マリ』
あれ、アメリカは?
335 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 10:12:59 ID:9myH6D4b
今、俺が勝てない理由に気づいた
軍事ユニットを都市に配置して国境警備などなんのそのの状態だったからだ
336 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 10:48:56 ID:CuDFDjON
歩哨って何の意味があるんですか?
防御態勢との違いがわからん・・・
337 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 10:50:13 ID:714V1JSB
>>336
敵が来たとき操作対象になるんじゃ
338 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 10:53:47 ID:HB4+gYq8
>>335
俺もそうしてるけど皇帝レベルなら楽勝だぞ?
339 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 11:05:34 ID:9myH6D4b
>>338
なんだじゃあやっぱり俺の腕の問題か
340 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 11:14:38 ID:xA3A+8cV
>>337
336じゃないけど、なーるほど
341 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 11:30:53 ID:SIc/ymam
>>324-326
見て
ウラン味のカレーを食うかカレー味のウランを食うかって話を思い出した
342 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 11:34:47 ID:JYzVu1Og
>>334
イギリスから独立すると予想。
343 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:44:27 ID:zfvNT+vt
>>334
全部で18文明と書いてあったよ。
で、指導者ボーナスってのはSMACのように
すぐれた軍事政策なので、軍事ユニットの士気が高いとか
萌える指導者なので幸福な市民+1とかかな。
344 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:48:28 ID:E9dNiZf1
アステカやらマリやらの指導者を何人も出して、
それに個性を付けるんじゃ大変だな。
345 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:50:12 ID:gZoFktIX
日本の指導者は誰かなァ
侍以前でみちなが、侍時代でいへやす、開国以降でひろぶみ、って感じかなァ
346 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:51:34 ID:QZf4AW0b
聖徳太子とか
347 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:55:18 ID:ZkR+ZSl8
やっぱ東条だろ
348 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 15:58:49 ID:D52xl6G1
秀吉と明治天皇あたりでいって欲しいけど、外国にはあんまり有名じゃないかもしれないなぁ
349 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 16:04:36 ID:gZoFktIX
明治天皇出したバヤイ、ボコボコにされた顔を問題視する人出ちゃったりするかなァ。
提督の決断の慰安みたく。
350 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 17:38:30 ID:714V1JSB
いや織田信長だろう、コウエイに宣戦布告で
351 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 18:21:53 ID:f8drk6Y9
防御体勢でも敵がきたらアクティブになるよね?
歩哨って敵が近づいてきたときに攻撃するものだと思ってた。
352 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 18:38:39 ID:eZfYNPFi
>>351
都市の外にいる防御体勢のユニットがダメージをうけてそこからHP全快すると防御体勢が解除されてアクティヴになる。
353 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 19:55:15 ID:r9VRa8oh
イカれた烏帽子に中華風の衣装と刀剣持たせている程度の
理解度のアメ公に、織田信長とか聖徳太子のチョイスは無理というもの
orz デモ、ホンネハデテホスィ
354 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 20:08:21 ID:E9dNiZf1
>>353
家康が真空だと、信長は密封かな
355 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 20:32:44 ID:0D6KJbsJ
卑弥呼たんキヴォンヌ
356 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 20:39:53 ID:eZfYNPFi
今頃気付いたんだけど、C3Cの英語版てエディタのヘルプが使えねえ。
なんでかと調べてみると.hlpファイルが入ってねえんでやんの。
日本語版はどうよ?
357 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 22:14:29 ID:bH4xzRDg
>>348
天皇は止めて欲しいなぁ。
WW2のシナリオでも、原版は日本の指導者は明治天皇になってるんでしょ?
日本語版では首相・東条英機に直してあるけど。
358 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 22:20:01 ID:j7KXD4JM
さっき人口14の敵都市を占領→破壊したけど、
奴隷が一人も手に入らなかったよ。バグ?
359 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 22:58:43 ID:+897vjfg
え?
360 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 23:33:05 ID:7YO5FXvA
3だと日本のリーダーって東条の他には誰が出てくるの?
361 :
名無しさんの野望
:2005/06/05(日) 23:59:17 ID:Mkj39pPB
天皇のあり方の議論って戦後ずっとタブーだったね。
戦争の責任とかも、公的にはともかく民意としてはあいまいなままだし、
そこら辺の国民のコンセンサスのなさが
今頃になって中韓の問題として噴出してきた感じ。
362 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:15:19 ID:PROEapzD
ま確かに日本にも責任がないとは言えないよな。
日本1割、中韓9割くらいで
363 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:16:08 ID:aldD2CUg
そこで吉田茂デスヨ
まあ約260年間も国を維持したって点で徳川が妥当な希ガス
364 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:16:35 ID:KJVDkZDP
で、おまえら太平洋戦争シナリオは当然クリアしたんだろうな?
いいかげんにしろよ
365 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:17:14 ID:fi5YmezV
東洋女性分を補うために卑弥呼を・・・
バケモノ顔だったら鬱だなww
366 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:22:20 ID:G1NLzE04
きっとAKIRAに出てきたババアみたいな顔だぜ>卑弥呼
367 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:29:38 ID:li+9TgzA
負けると顔ぼこぼこになる変わりに
「ドッ」って吹き出しが出て血はくんだろ
368 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:43:53 ID:LTHAoGad
鉄、馬、硝石無しの土下座外交の末に自分の領土にだけウランが沸いたので
とりあえず宇宙開発勝利を阻止するためにCBMを主要都市に打ち込んでたら
文化敗北したorz
まあめっさ面白かったからいいけど
369 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:45:09 ID:LTHAoGad
>>368
ICBMだった…
370 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:49:56 ID:ed9E7oBB
東洋の女性リーダーで思いつくのは
日本・・・卑弥呼・皇極(斉明)天皇・持統天皇・北条政子
中国・・・ 武則天 西太后、紅青
このぐらいか?
とりあえず西太后は見たくない気がする
371 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:50:56 ID:t30yBFWN
推古天皇
372 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:55:36 ID:SxFQt7kR
田嶋陽子
373 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:59:11 ID:ed9E7oBB
推古天皇はリーダーとしては弱いような
あの時代なら聖徳太子でしょう
374 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 00:59:27 ID:KJVDkZDP
巴御前は?
375 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 01:01:00 ID:FZNiWpcm
>>374
マイナー過ぎ
376 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 01:04:34 ID:QU+UkM2d
イヨ
377 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 01:06:50 ID:FrWgoiHY
(ターン制でないCivilizationが生まれる可能性はあるかという質問に対して)
ターンベースでなければCivではない。
うむ、さすがだ
378 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 01:10:22 ID:FrWgoiHY
ハンドヘルド機へのフルバージョン移植
たしか小規模版のCivの計画がいくつかすでに動いていたと思う。
N-Gage向けのほかに、通常の携帯電話向けのバージョンもあったはずだ。
個人的には、PSPのパワーやDSのタッチコントロールは、Civにとっても繁栄の土壌をひらいていると思う。
CiVが携帯ゲーム機に進出したらヤバいな
379 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 01:16:50 ID:1HVRRfoQ
街中が廃人だらけか。
380 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 01:45:59 ID:HMo2mVYX
全員エンターテイナーで生産停止か
381 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 02:00:08 ID:NukXVlR0
ちょいと前で特別付録付きのを買ったほうがいいか質問したものです。
結局廉価版*2を購入してきました。
wikiのリプレイを見て勉強した後、おもむろに将軍でプレイ。
1回目→アメリカと小島に閉じ込められ、馬も鉄もなかったのでちょっとねばって途中放棄
2回目→領土拡張失敗して3方から囲まれた上に鉄が(ry
3回目→領土拡張に成功。馬はないものの技術先行でマスケット兵主力にインカにちょっかい。
ちょっと内政してたらありえないほどのインカ騎馬軍団が。
ついでに別方向から仲良かったはずのマヤ軍団が…
4回目→領土拡張のコツがつかめてきたせいか、かなり広めに領土獲得。
鉄、馬、硝石が全て領土内にありうはうは。
途中、辺境の町に蛮族の騎馬*4が2部隊同時に襲ってきたけどなんとか撃退。
職業軍人まで技術先行させて島の端っこに閉じ込めておいた剣士主力のイギリスを撃退。
この後は日本も滅ぼして適当にクリアするか〜
(外交がまだ贅沢品の輸出入くらいしかできてないけど…)
というのを金曜夜から続けて2時間ほど前に我にかえり、月曜出す報告書を何も書いていない
ことに気づきました。
いや、気づいていたけど止まんなかったんだよorz
wikiの中の人たち、ありがとう。今後もお世話になります。
そして俺の睡眠時間さようなら。
4時に寝たら3時間寝れるさ、あはは〜
チラシの裏スマソ
382 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 02:19:16 ID:QU+UkM2d
新しい廃人が発見されましたぞ!
383 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 03:09:17 ID:li+9TgzA
んー久々にやったらこの時間か、、、
孫子取られてへこんだし寝よ
384 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 08:48:30 ID:9fQ1AL0y
マルチってターン制じゃないのもあったような。
まあ、ロビーまでいっただけで実際にやったことは無いんだけどね。
385 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 12:05:08 ID:a4akJSIZ
>>381
がんばってください…
この調子で腕を上げればもっと高い難易度でもいけます!
386 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 13:02:22 ID:F41FJ/ny
平和プレイ(外交か文化勝利狙い)したいとき→オランダかイギリスで群島
侵略プレイしたいとき→日本でパンゲア、汚職等の管理が限界に近づくまでひたすら拡大、資源にはまず困らない
イギリス初めてつかって、リアルのイギリスと同じような領土構成(本島+北アイルランドっぽい隣の島の一部)
になったけど、意識して海岸都市多く配置・軍備最小限で商業系改善最優先で立てたら経済力がすごいことに
387 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 14:22:36 ID:iHsrH9/H
共和制マニアの方、
領土にぜいたく品が全然ない場合は暴動防止をどうやってますか?
皇帝レベルになると市民が増えなくてやばいです。
388 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 14:52:43 ID:q8itBbSz
ぜいたく品がなければ、増やせばいいじゃない
389 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 14:55:02 ID:eVDnnNj8
贅沢品が少ないとき、宗教志向じゃないときは共和制選ばない
390 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 18:09:23 ID:33AQD8fx
ゔ〲〰ゔ〲〰
391 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 19:18:21 ID:p/0xaa49
行政官にお任せ。
392 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 20:29:11 ID:ZyHICPZw
>>387
つシスティナ大聖堂
393 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 20:30:44 ID:Xr5plZAN
土曜一日中civやってたら頭が沸くような感覚がしてそのまま夢の中へ、悪夢で目が覚める→幻覚にうなされる→意識を失うのコンボを繰り返した。
ゲーム脳は実在するぞ。みんな気をつけろ!
394 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 20:34:36 ID:hCkNWVFY
>>387
交易できるよーになるまで娯楽20%+コロシアム+聖堂で
戦争なしでも勝てるけど、やっていて非常につまらん
よってすぐにでもニューゲムか戦争が正しい
395 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 20:36:27 ID:MF5v8vdq
>>393
わかる
夢のなかでもCivプレイしてるの
396 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 20:44:50 ID:ZyHICPZw
外交で行こうをマネしようとランダム(標準大きさ、将軍)で開始したが、アメリカで孤島でスタートしたためいきなりつまづく。
近くにいけそうな沿岸もみえず。斥候は6ターンで御役御免w
徴募戦士1体獲得。
贅沢品、戦略資源ともなにもなし。
なんとか3都市を建設し、葬儀、地図、通貨と内政を充実。
この間、ガレー船を作って暗闇に動かしてみても危険海域ばかり。
ファロス灯台を最優先で作って、優位に立ったと思ったところで、敵国が万里の長城を建設。
この時点でとても嫌な予感がしたけど、見事的中。
危険海域を走らせること5ターンで見知らぬ土地へたどり着く。そこからぐるっと回ると7国全てと出会うw
ファロス、マウソロス、アレクと取るが、ファロスが必要な国はひとつもない。
自分の国でさえファロスだけではどこの国もいけないから。
アレクで一気に建設〜発明、騎士道まで手に入れる。
途中ローマから宣戦布告されたけど、攻められるものなら攻めて来いっちゅうねん。
内政を充実させ、寺院、港、市場、上水道、図書館さらには聖堂まで作った。
軍事ユニットは戦士が数体と歴戦のガレー船w
この状態では孫子はもとより、ダビンチ工房さえいらない。迷わずシスティナ大聖堂。
各都市コロシアムまで作ったら娯楽ゼロで人口12でエンターテイナーがいらなくなった。
その後は富の生産をし、教育以後に備えた。
397 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 21:03:10 ID:ZyHICPZw
長文スマソシスティナの正しい使い方をと思ったので。
最重要七不思議はロードスだが、オランダに建てられてしまった。青銅器を後回しにしたせいで。
教育以後大学、銀行と全て建て、航海術ゲット後はガレオン船と長弓兵を量産。ついでにコペルニクス、ニュートンゲット。
これでも1技術13ターンはかかった。
蒸気機関を得ても石炭も鉄もない。
渡したばかりの蒸気機関で鉄を得て、金で石炭を買い鉄道を敷く。それでも全力科学で13ターンはかかる。
たまたま戦線布告してきたズールーの土地を見ると香料発見。馬もキター
長弓兵でこの2つを得た。
その後ズールーの隣のアステカが宣戦布告してくる。ここの土地には染料、鉄。
長弓兵で要所だけとって和平。これで自力線路獲得。
ズールーの土地の川沿いの都市に図書館、市場と建てたら首都建設。134ターン。
ここでフーバーダムを狙う orz
共通規格でゴムを探すとアステカ領。ゴメン。しんでくれ。
2つ目の軍事リーダーで紫禁城をズールー領に建てた。普通選挙と進化論を難なくゲット。
フーバーダムまで50ターンだが間に合うか。
フーバーダム獲得を見越して工場、証券取引所と建て、歩兵量産。
アメリカだし飛行機が先かともおもったけど、やっぱ自動車が先。
戦車を得た時には各国歩兵の守りだが、長弓兵の生き残り、ゲリラスタックが唸る。騎兵隊の反撃なんて怖くもない。
贅沢資源5つ手に入れたところで、戦争はやめ、戦車の量産。フーバーダムも間に合う。
各国が現代入りした時には現代機甲部隊200。
全ての国と相互条約を結んだ後、都市の隣に10体ずつ配備。
即裏切り、1ターンで征服勝利。
以上孤島で行こうでした。
398 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 21:08:27 ID:BNvw+zt6
>>393
>>395
Civ脳の末期症状ですね。
本気で脱却を考えた方が良いでしょう。
つ
http://www.civanon.org/
399 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 22:01:32 ID:zYnZiI3i
これは「シナノン財団」の現代版ですか?
Wow!Viva P.K.D!
400 :
名無しさんの野望
:2005/06/06(月) 22:01:32 ID:CBh7bnac
極小マップに慣れてしまうと大きなマップが出来なくなった。
武士道発見と同時に即戦闘モード、贅沢品と資源を求めて果てしない戦闘が続く。
1国から2〜3都市奪っては和平を結び、即次の国に宣戦布告。こうして他国を徐々に
疲弊させていくと、騎兵隊が出てくる頃には50%以上の領土を確保。後は騎兵隊と
開拓者を連続生産で一気に片が付く。
なんか標準マップでやってた頃と違ったゲームになってきた。宗教施設は全く建てな
いし、君主以外の政体も不要。不思議もアレク、ゼウス像、テンプル騎士団以外は狙わ
ない。ここしばらく鉄道なんか引いてない。
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