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Civ3で世界制覇Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:06:49 ID:IR1S60Qh
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f) ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
2 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:07:04 ID:IR1S60Qh
■マルチ、Double Your Pleasureなど
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
ttp://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
ttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
ttp://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
ttp://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/
CivilizationV自作シナリオ置き場(米本土決戦シナリオ配布)
ttp://www.geocities.jp/civ3_hondokessen/index.html
虚構僭主 リプレイあり
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/
PTWリプレイ ttp://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:07:15 ID:IR1S60Qh
Vol1 ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
4 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:07:22 ID:IR1S60Qh
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
5 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:07:29 ID:IR1S60Qh
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
6 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:07:48 ID:IR1S60Qh
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
7 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:08:14 ID:YH4jqbNI
たかがスレタイで立て直しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 06:45:45 ID:67WbghAs
Civ3で世界制覇Vol.56〜隣人が俺のアナルを狙ってま〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/
↑が早いので向こうが正当
こちらは削除汁
9 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:03:45 ID:K6txIF65
civに関係のあるこっちのスレタイ方を支持する。
向こうを削除しろ。
10 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:04:15 ID:iu0IV+xv
こっちにしようぜ
11 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:15:24 ID:O2uSSZ9P
>A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。
ソースは?
とりあえずciv1の皇帝では敵ユニットに補正がかかってて数字以上に強かったんだが。
12 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:20:12 ID:+ecOrTLp
本スレはこっちでOK?
13 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:42:28 ID:/ZlW7pXc
NG
14 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:43:52 ID:ZDdPuiIo
>>12
人が集まってきたスレを使えばいいべ
しばらく様子見るのが吉
15 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:45:18 ID:62eO8KGR
>>11
エディタで(11,10,1)のユニットを作ってから
平地に並べて、天帝かシドレベルで始めて攻撃してみると
大体のデータはとれると思われ
>>12
漏れはこっちだな
16 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:45:27 ID:JnYjWmDt
本スレはこっちでいいでしょ。
いくらルールに則っているといえ、あんな酷いタイトルのスレを使いたくない。
ageておきますよ!!
17 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:47:54 ID:/ZlW7pXc
ルールを守れよ、馬鹿が
こういう事実を作ると、次からもずっとこうなるだけだぞ
スレタイが気に入らないから、俺が立て直す、ってのが沸く
18 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:55:58 ID:+aoozQgX
>>17
今までにも何度かああいうアホなスレタイで立ったけど
その都度放棄されています
19 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 07:58:11 ID:62eO8KGR
まあ粘着が構ってもらえるのは
新スレの時だけだからなw
20 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 08:02:49 ID:LBhCJ9SC
スレタイなんてどうでもいいんだけど、こっちのがひと集まりそうだから
こっちをお気に入りに登録しておく(´・ω・`)
21 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 08:10:12 ID:O2uSSZ9P
>>15
誰かやったのかそれ?
22 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 08:12:25 ID:3C8cm6V5
まあ何だ、つけていいスレタイとつけちゃいかんスレタイがあるって事だ。
23 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 08:25:55 ID:62eO8KGR
>>21
やった上で無いと結論が出てるよ
あとの検証は藻前でやりたまへ
24 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 08:26:46 ID:O2uSSZ9P
>>23
ソース
25 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 08:35:51 ID:HCWvDAoz
少しは自分の脳味噌も使え
26 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 08:39:39 ID:6WHr55Cl
見比べると面白いな。住人にとっちゃいい迷惑なんだろうけど。
27 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 09:10:37 ID:l3OlnPqw
皆さあ、条約を締結した年って自分でメモしてチェックしてんのかな?
例えば敵国に対して宣戦布告をするじゃん。で、軍事同盟を第三国と結ぶのはいいけど、
そうなると敵国と20ターン以内に和平するとこっちの信用が下がってしまう。
そういった条約の残りターン数って外交画面のどっかとかにでてる?説明書とかwikiその他にもそのことは
見当たらないし、オレはいっつも自分で紙に条約締結した年号を書いてプレイしてたんだけど、
こういうアナログな確認方法しかないもんだろうか。
ちなみにやってるのは無印civ。
28 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 09:17:07 ID:1qVyGnJ+
外交画面の詳細タブに残りターンが書いてあるはず
29 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 09:24:17 ID:wPSYs6Fa
無印じゃ詳細タブはないだろう
交渉中に「アクティヴ」を押せ
30 :
27
:2005/06/15(水) 09:34:34 ID:l3OlnPqw
うお、そこに書いてあったのか…
全然気付かなかった、ありがとう
31 :
岩隈氏ね
:2005/06/15(水) 09:42:16 ID:fzq9d0C0
>>1
乙です
32 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 09:42:59 ID:+S3mgVBf
こっちが本スレか
33 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:01:34 ID:LBhCJ9SC
軍事力でCOMから技術奪うのってどうやったらいいんでしょう?(´・ω・`)
インカ滅亡寸前(あと2都市)になったのですが、
俺「技術くれたら和平するよ」インカ「いや、俺はまだ戦える」
俺「職業軍人くれよ、和平するぞ」インカ「うるせー、乞食に病気をうつされたほうがマシ」
俺「ロシアも宣戦したし、技術くれたら(ry」インカ「乞食に(ry」
('A`)<荒れ狂うロシアが(ry
34 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:12:37 ID:TOyyy84n
>>33
どれだけ勝ってもせいぜい1000〜1500G分の
カネか技術を貰えるぐらいしか分捕れない希ガス
職業軍人のコストが64だから*10の技術レート
普通マップなら*2.4でぃすか 1400Gぐらいの価値あるから
相当勝ちこんでも難しいんじゃないかなあ
35 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:17:14 ID:8rCPBkZe
おれはこっち派につく。
36 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:22:51 ID:rSjI/sDR
あっちはタイトルが下品すぎるだろ
CIVと全然関係ないし
37 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:34:03 ID:s9qukv5t
>>33
都市ぶんどらずに、周りをユニットで取り囲んだ状態で和平してみ
38 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:43:31 ID:bSmzS3ab
あっちはただの嫌がらせと判断。
俺はこっちが本スレと認む。
39 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:43:42 ID:hrqOQTjN
自由を愛するciv民がクソスレを放逐し、我がスレに帰属を誓いました!!
40 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:48:00 ID:in6SDw6o
>>17
公序良俗に反するもの、下品なものは利用者への嫌がらせとしか思えない。
41 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 10:58:07 ID:+S3mgVBf
多分33は軍事ユニットがめちゃくちゃ少ないから
弱小国でも足元見られてる可能性があるな。
>>33
というわけで、軍事ユニットをもう少し造ったほうがいいよ
戦争じゃなくても戦いは数だよ。
42 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 11:34:23 ID:y7IL/elO
よしよし
これでスレタイが気に入らない時は乱立出切るという前例が出来たわけだ
ククク
43 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 11:43:31 ID:Qk8y36gA
戦争は数だよ。兄貴
44 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 11:59:15 ID:o29k5wXF
中国なんか兵器はへぼいのに数だけは多いから、
アメリカに次ぐ軍事大国扱いされてるもんな
まさに数の論理だな
45 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 12:05:59 ID:egWPb/dv
>>42
「また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい 」
スレ立て決定権とは950のスレタイで決定でなく950がスレ建てする権利でないの?
そういうことなら950が建てたわけでないし、
建てられないので任せると委任されてないしあのスレの正当性はない。
950のスレタイが採用だとしても公序良俗に反する、
また揉め事の原因になるようなものは認められないでしょ。
46 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 12:07:12 ID:e2ncvqTN
警察軍事大国って何よ?
47 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 12:07:36 ID:REXJslqT
950は、自分がだしたスレタイ案は採用できないようにしたらいいんじゃね?
48 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 12:08:44 ID:3FdYCnNn
きょうからあなたの市は「アナル市」になりましたって
いくら命名権のある役所が通達しても住民の猛反発で絶対通らないだろ?
49 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 12:17:21 ID:JZL64+r/
しかし、2ch程度の仕組みで数とかいってるやつはキモ稲
50 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 12:46:59 ID:hrqOQTjN
>>33
乞食ワロスw
CIVの科白って形容詞が多くて良いよな。
「異臭を撒き散らしている」とか。
国内メーカーには真似できないぜ。
51 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 13:04:32 ID:fouh7BLP
>>50
ごめん、その台詞のどれが形容詞?
52 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 13:41:38 ID:z/Qh5/yz
「名詞+動詞」だが全体で形容詞句を構成している、とイメージ的に思い込めなくもないかもしれぬ
53 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 13:49:25 ID:8rCPBkZe
形容詞というより比喩表現なんじゃね?
54 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 14:15:26 ID:hrqOQTjN
>>52
そういうこと。
「貴国の軍隊が領土を侵犯している」程度で良いのに、
色んな修飾表現を付けてくるんだよな。
55 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 14:27:32 ID:Qk8y36gA
ドズル中将
56 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 15:00:57 ID:+khy7IOB
こっちが気に入ったから、こっちに住むか。
57 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 15:07:34 ID:PVybbDHS
講和で欲しいものを奪うつもりで締め上げていたら油断した隙に同盟国が先に最後の都市を侵略してしまうってこともあるんだろうな。
58 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 15:28:58 ID:JzILzSzE
その都市を自分のユニットで包囲すれば無問題。
59 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 15:44:05 ID:azY5kobD
テンプレに
>>950
以下
>>9
X0番はスレ立て宣言を行って下さい
と書き加えるだけで、今回のケースは避けられるな
60 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 17:27:08 ID:1Pdz7OE7
士官学校を作ったけど軍隊の作り方がわからんです・・・・
どこを操作するとできるのやら・・・・orz
61 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 17:32:43 ID:9+s5D7Mt
>>60
士官学校のある都市で軍隊を生産。
リストに出ない場合は軍隊の上限に引っかかってる(たしか都市4つごとに軍隊1つ)
62 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 17:35:02 ID:1Pdz7OE7
>>61
生産だったのね・・・orz
戦時に使えると思って急造しようと思ったら・・・orz
30ターンも待てねぇyo
63 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 17:53:06 ID:6fGhJ6yy
>都市の境界は2つの点でCiv3と異なっている。
>まず、Civ3では新都市の周囲9スクエアが最低限の国境として保証されていたが、Civ4ではそうではない
>Civ4では、周囲のスクエアすべてを他文明に包囲された都市が存在しうる。
嫌過ぎる状況だぜ
現在のところ、Civ4の最低必要環境は:
Pentium III 1GHz
メインメモリ 256MB
ハードウェアT&Lをサポートするビデオカード
だ。推奨環境はまだ定められていないが、おそらく
Pentium IV 以上
メインメモリ512MB
Radeon 9800クラスのグラフィックカード
程度になるだろう。
3Dなだけあってやはり重そうですな
64 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 17:57:37 ID:EhaB0Vy6
ペンVぐらいでサクサク動くよ
ペンWユーザーよりペンVユーザーのほうが圧倒的に多いわけだし
65 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 17:57:49 ID:HCWvDAoz
civ3でもそれくらいできるぜ。
□□☆□□
□□□□□
☆□★□☆ ☆ 自都市
□□□□□ ★ 他都市
□□☆□□
こうして文化圏で浸食すれば大丈夫だ(ノ゚∀゚)ノ
……今度嫌がらせでやってみよう。あっというまに転向しそう。
66 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 18:14:41 ID:IGkgZBH1
最近、都市にいる槍兵とかのアップグレードができないんだけど、
もちろん、鉄とか硝石もちゃんと、あるのに・・
なんでですか?
67 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 18:20:06 ID:lr8jt9jI
金と兵舎は?
68 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 18:21:49 ID:IGkgZBH1
兵舎ないと無理だったのか〜。
>>67
原因解決できました!ありがと〜
69 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 18:55:23 ID:4FrCyts6
Vol53でQ&Aを作った俺が来ましたよ。
いろいろ新テンプレを作りますがいかがいたしましょう?
過去スレ↓
http://log.lazy8.info/civi/#1
70 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 18:59:49 ID:4ZnsM+Ne
メイン画面右下の枠内について
「ローマ 民主主義(1.8.1)」
この政治体制の隣の数字はどんな意味があるんでしょうか?
あと同じ枠内に近代になったあたりから
太陽のようなマークがつきました。
これは何ですか?
どなたかご教授ください。
71 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 19:27:43 ID:HCWvDAoz
俺も長いこと気づかなかったが、ある日合計が常に10になることに気づいて分かった。
娯楽や科学の配分。
太陽マークは温暖化の影響を示している。
72 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 19:38:13 ID:LBhCJ9SC
>>37
>>41
なるほど、包囲してからのが効果的なんですね。(`・ω・´)
ユニットも増やしておきます。ありがとうございます。
少なくとも今インカが持ってる技術くらいは巻き上げないと
今後の競争に勝てない(´・ω・`)
この状態でインカに技術開発を任せて発見したものをそのつど召し上げってのは
無理でしょうか?かなりの都市奪ってしまったから開発遅いかな。
73 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 19:42:43 ID:JstPNCuw
核戦争が起きると凄い色になるよな>太陽
74 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 19:55:15 ID:b/viScI3
>>72
せっかくだからどこかの鯖にセーブデータうpしてよ
75 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 21:05:09 ID:LBhCJ9SC
うpしてみたよ(・∀・)
ttp://read.kir.jp/file/read8322.zip
ブレヌスの支配するケルトAD1450ってのが入っています。
76 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 21:36:19 ID:ASjS8Ssq
セーブデータうpっておもしろそうだな
いろいろ遊び方がありそう
77 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 21:39:52 ID:MEJ0Nl8h
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
く '.l !l `' .、 /!
78 :
70
:2005/06/15(水) 21:47:20 ID:4ZnsM+Ne
>>71
ありがとうございました
謎が解けてすっきりした反面、アナタみたいに自分で考えないで
安易に人を頼った自分に「バカバカ」って言いたいです
79 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 22:42:23 ID:vZ8Zd1fi
ICBM撃ってもあんま悲惨さがないからつまらない。
つか爆撃機大編隊の大空襲とか核攻撃、地上部隊による虐殺とかの特別攻撃モードが
エフェクト付きで欲しい。
80 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 22:50:42 ID:yzL4jTR/
>>79
神奈川県で売れなくなるぞ
81 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 23:03:39 ID:2kHIZCh6
今学校から帰ってきてみたらスレ乱立気味なんだが、
ここでいいんだよね?
82 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 23:17:32 ID:2/RYF2Qy
投票による民意の反映されていないスレは
正当な後継スレとして認められません。
第一あんなスレタイ、候補にも出てないではないですか。
よって小生は緊急的に立てられたこのスレを正当な後継として認めるであります。
ちなみに、エンキドゥ戦士Zガンダムに一票くれたおまい!
漏れのケツ貸してやる。
けど、ヂ持ちだから優しくしろよ。
83 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 23:34:21 ID:DdIidKyS
(^ω^)⊃
_,,..,,,,_⊂ミ⊃ ) プルルン
./ ,' 3 `∩ηっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
/⌒ヽ
( 人 )
| |
| ノ(|
|.⌒| (^ω^;)
_,,..,,,_| | (つ ⊂)
/ ,' 3 | |ーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
84 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 00:20:49 ID:qiFdHcl4
初めて核攻撃した時にはキノコ雲のムービーくらい欲しいな。
隣のおフランスに打ち込まれた巡航ミサイルを核と勘違いして、世界を全面核戦争に巻き込んだ
お茶目なオレ。
85 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 00:22:46 ID:X76RJjET
音楽変えたいですけど、なんで古代のフォルダ(ancient)は短いwavファイルと長めのmp3に分かれているんでしょうか?
全部変えるの面倒臭くて
なんとかならないもんでしょうか
86 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 00:29:34 ID:0AKnPop1
>>84
これからリアルに起こりそうな誤解だけに怖いなw
87 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 00:53:48 ID:VSrO4hI/ BE:99031829-
地形が「放射能汚染」に変化
数百年シールドも食料も産業も0のままの荒野に成り果てるってぐらいにはなっていいよな
88 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 00:54:50 ID:82vdJBkm
こっちになったのか
遅れたけど
>>1
乙
89 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 01:02:08 ID:d/m97Uqz
自然に長期間残る影響は一発の原爆よりも
原発のメルトダウンのほうが大きいわな
90 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 01:07:52 ID:G13JWLJG
核汚染の除去が軽すぎるよなぁ。
91 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 01:09:22 ID:284BZKTo
核を打つ楽しさがまったくない
92 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 01:10:30 ID:z2JizA8z
除去マンドクセ
93 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 01:12:30 ID:nCQfSmKp
>>91-92
つ【貨物ロケットに転用】
94 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 01:13:46 ID:2OAIYnV8
まあ広島長崎も再興してるんだし、ゲームバランスを考えたらあれくらいでいいんじゃないの?
とはいえ、一発で大都市数個が消滅するくらいの武器があると面白いよね。
スパイで必死に相手の軍備を探ったり生産を妨害したりと現実の冷戦が勃発する。
宇宙船が難しくなると思うけど。
95 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 01:29:36 ID:66YlGi8R
プラネットバスターか?きつすぎ
不思議建てまくってる首都吹っ飛ばされたらやだろう?
96 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 02:19:15 ID:v/GZveBG
100% とにかくスレが多すぎますよ
97 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 02:25:53 ID:Okl52xHJ
「餓鬼が発生しました」
98 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 02:53:15 ID:ZaKcZDlK
60% お前が立てた糞スレのこと忘れてたまるか
20% 糞スレの乱立をやめさせないと
20% もう糞スレはこりごりだ
99 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 03:50:37 ID:LNJFQIpx
10% 糞スレ立てやがって (激怒している( ゚Д゚)ゴルァ!!)
80% スレ乱立は荒れる元だろ (困惑している('A`)マンドクセ)
10% ルール御免の既成事実 (微笑んでいる(・∀・)ニヤニヤ)
100 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 03:53:48 ID:IZUhC96W
糞スレのことなど放っておけ
101 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 04:13:35 ID:G13JWLJG
単発IDの荒らしに構う義理無し。
>>59
の提案に好感を持ったので一票入れておくことにする。
102 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 04:57:12 ID:bqjTaVfa
極小マップ、開始位置を歴史に基づいて設定、島国で
自国アメリカ、他国はアステカ、イロコイ、インカで開始。
そしたら画面2つ分の大きさの島に4文明の首都が集結した。
どうやら航海なんて必要なさそうです。
ていうかそれ位ならみんな仲良く暮らせよホント
103 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 04:58:06 ID:bqjTaVfa
全文明合わせて6都市しか建設できないっす
104 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 05:10:04 ID:hA0mzf4g
市民が幸福になるといったいどうなるんですか?
105 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 05:13:07 ID:qx/kQKiQ
>>102
群島だったら未開拓地がたくさんあるんでは?他の島に。
106 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 05:13:48 ID:qx/kQKiQ
>>104
甘い息を吐きます。もう町の外からみえるくらい
107 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 05:28:37 ID:bqjTaVfa
>>105
そりゃ山ほど。
すぐ見つかったが、軍事ユニット量産して他国潰した方が早そうなのだ。
108 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 05:51:08 ID:CWWesmzw
アレク作って貯金モードに入ったら、
COM文明が神学→教育と一直線に研究してきて発明すら手に入らんうちに効果が切れてしまった。
こんなこともあるんだ・・・
109 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 06:40:57 ID:xwuKLMgu
>>108
自分が神学→教育ルートで研究してりゃ
COMがそのルートをなるべく避けるんじゃないかな
110 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 09:44:29 ID:IPvk0HBQ
マップ半分制覇した。石油が枯渇した。
全エリアマップで石油があと3カ所くらいしかない。
これ奪ったらほぼ勝ち決定。
つまんねぇ。敵も味方も資源ウルウルの大規模全力ガチンコバトルがしたいんじゃあ!
111 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 10:56:21 ID:ndH22Yc+
>敵も味方も資源ウルウルの大規模全力ガチンコバトル
それでは資源が無いのと同じことでは?
自分とこに無い資源を奪うために戦争をするというのが歴史の本流なわけで
後枯渇した資源は他の場所に発生してるので消えることは無いです
最初から世界に1つしかないということはありえますが
112 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 11:34:45 ID:omdV0Or7
ロバの耳でなく、資源と技術をくれてやれ。敵に。
20ターンほど。足らないか?じゃあ難易度上げれ。
113 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 11:52:22 ID:vGFdiQ+u
>>104
汚職が減る+スコアが増える
114 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 12:10:02 ID:65GcXCS6
dyp2.02x日本語化バージョンをやろうと思ったんだけど
インストールしていざ始めようとしたらゲームがスタートできない
「#ICON_BLDG_Palace_Gardenにエントリーできませんでした」みたいな表示がでる
一体何がいけないのか誰か教えてくれませんか?おねがいします
115 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 12:29:38 ID:69nIX/Pb
おれはゴム、石油、アルミニウムのいずれかがなかったら、面倒だから外交勝利しておわらせしまうな。
116 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 12:36:55 ID:RqH2HUy3
>>110
つ[大マップ海60%16〜24文明]
自分用modでレア資源4種と古代〜現代にかけて
既存ユニットと能力が被らないものを20種ほど追加してあると
資源の1コが無いぐらいじゃ敵の生産とまんねから
毎回ガチンコバトルになる。つか皇帝lvのくせして
象さんラッシュでも敵多すぎ。うはww都市落ちそwww
117 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 12:41:16 ID:IwLa5qbh
「民主主義」を禁止されて中国人はCivのプレイレポも書けないのか・・・
すげぇな
118 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 12:44:26 ID:qx/kQKiQ
>>117
つーかゲームしてるだけでタイーホ?
119 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 13:07:59 ID:HLWo1QrW
共産主義下の秘密警察本部とかって、中国人はどう思うんだろうな。
120 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 13:20:32 ID:IPvk0HBQ
石油資源が枯渇したのはこっち。新規に戦車がつくれねー。
他と金はたんまりあるので怒濤の人海戦術で攻めるか。
121 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 16:07:20 ID:hA0mzf4g
幸福1で不満な市民が1だと内乱が起こる?
贅沢品は2個ないと意味なしですか?
122 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 16:19:29 ID:mtPRLYDK
起きないよ
不幸な市民の数が幸福な市民の数を上回った時に暴動が起こる
123 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 17:49:19 ID:/AbfUb1a
>>103
桶
124 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 18:02:26 ID:jBoCN7qa
>>114
つttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
マルチや自作関連はこちらでどうぞ
125 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 20:22:33 ID:2GDc67OI
技術で遅れてたけど俺以外の勢力が核戦争になってたので
こっそり追いつこうと粘ってたら一気に宇宙船を組み立てられて負けた。
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
126 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 21:04:04 ID:6snFPygf
今までずっと無印やってて昨日コンクエストを買ってきて初めてやってみた感想。
贅沢品多すぎ!バナナとかわけわからんものがマップ上に散乱している。
つまんね。
127 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 21:18:44 ID:2GDc67OI
昔はバナナが贅沢品だったらしいね。
お見舞いなどでしか食べられなかったとおっさんが言ってた。
C3Cのバナナはただの食料ボーナスだけど。
128 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 21:24:08 ID:9G/CFq9B
贅沢資源も時代遅れに出来たらよかったんだけどな
129 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 21:36:57 ID:2GDc67OI
癌の治療法を発見するとタバコが贅沢品に。
130 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 22:02:43 ID:bAj9bNTu
>>129
タバコはにおいが嫌過ぎるので贅沢品反対。絶対
131 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 22:17:04 ID:lU534HJp
COM15文明中5つが化学志向持ちでウザー
中世終わりに2つ引き離して工業化時代に入ったのに
一瞬で追いつかれ追い抜かれy=ー( ゚д゚)・∵.ターン
132 :
ムッソリーニ
:2005/06/16(木) 22:46:15 ID:Bxopsl5M
>>1
はドイツに引渡し
133 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 22:52:35 ID:DCNCJ/CF
中国で蛮族が大量発生してるようだな
134 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 22:56:28 ID:2JG+9iu7
>>133
贅沢品が足りないんだろ
135 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 22:57:03 ID:nltiaus/
すごいねあれは。現代の映像に見えなかった。
一揆とかあんな感じなんだなと思った。
136 :
名無しさんの野望
:2005/06/16(木) 23:06:36 ID:UXAkEiFj
中国の人々は、わが国の文化程度を見下しています
チャララチャラーン
137 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 00:12:59 ID:n/MTSu0t
>>136
逆だろうが・・・
138 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 01:00:22 ID:nehNuTSV
>特定の技術をいちばん最初に入手した文明は、保有する都市のどれかひとつを、その技術によって解禁された宗教の聖都として定めることができる。
>聖都を保有する文明には、その宗教に属する都市の数に応じて金銭収入が入るほか、その宗教に属するすべての都市の視界を得ることもできる。
金銭収入…ゴクリ
宗教系の技術がかなり重要みたいだねえ
>ひとつの文明が、7つの世界宗教すべての聖都を保有することも可能。
>また、ひとつの都市を複数の宗教の聖都にすることもできる。
エルサレムの更にひどい版かよ
139 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 01:25:26 ID:jTDu61wT
>>138
マルチだとかなり危険だねぇ
複数の聖都になりでもしたら近隣各国から狙われること間違いなし
やっぱり戦争は金と宗教から始まるな
140 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 01:29:25 ID:Y5Z+v4xY
>>138
視界を得ることができるってのは、ほかの文明のユニットの動きも見れるってことなのか
便利だけど時間がかかりそう
141 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 01:56:32 ID:/LeUnLeu
3の資源のシステムも良かったが4の宗教のシステムも面白そうだな。
142 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 02:27:04 ID:w4FwZo8k
それだけ見ると宗教一直線がよさげだが
シドの事だそれ以外のプレイスタイルも用意してくれているはずだ
やたらインフレゲームになりそうな悪寒もするが
143 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 03:09:58 ID:tr/1cjLi
夢中で戦争してたらこんな時間に。。。orzzro
144 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 03:18:49 ID:UjREFZpz
Civ脳の恐怖
145 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 04:58:19 ID:2H2N7DMt
Civ系やってるときはぜったい脳からなにかでてるな。
146 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 05:19:55 ID:bvPw2fgj
>>142
いやー宗教だし、なんかリスクがあるだろうよ。
異教徒とは嫌でも戦争しないと不満爆発で無政府状態になるとか、
複数の聖都があるとその都市ではいがみ合いで文化も生産力も低下するとか、
原理主義国家として科学研究にペナルティがあるとか。
とはいえ、civの支配者は絶対権力だからどんなに馬鹿やったって支配者から引きずり下ろされることはないんだよな。
147 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 06:30:46 ID:bOjSwtN8
>>145
脳から出る麻薬は安全なんだよ。
睡眠さえ足りてればだいたいOK。
148 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 06:31:57 ID:bOjSwtN8
つか、死なないよな…
無茶苦茶だw
149 :
148
:2005/06/17(金) 06:32:53 ID:bOjSwtN8
>>146
アンカー忘れ。
150 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 09:12:34 ID:tj+vpLJ2
>>131
科学志向ってレベルが高くなると
プレイ国としては使えないし敵だと苦しい始末に終えない志向だよな。
>>138
確かに宗教戦争の概念は、俺も欲しいと思っていた。
違う宗教の文明同士は仲が悪いとかw
でも宗教ってどうやって決まるのかな。
最初からキリスト教とかイスラム教とかがあるんだろうか。それとも
偉大な宗教リーダーブッダが登場しました!!とか?
151 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 09:19:22 ID:SqgCNgX0
宗教戦争って、何が面白いのかさっぱりだよ…
とりあえず、掲示板で議論してたら十分じゃないの?
152 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 09:41:26 ID:KayYhcVi
君主が関われない部分に宗教が入り込んだら面白いと思うと同時に厄介だ
153 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 10:19:28 ID:Tr+f8wl1
てか、実際に宗教の違いから発生した戦争なんてあるのかいな?
154 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 10:36:27 ID:FDvAnocs
宗教は戦争に大義名分を与えてくれます。
155 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 10:40:57 ID:NhTNP9ul
>630 :Socket774:2005/06/13(月) 22:34:23 ID:ajXP3Wqk
>ゲーマー
>OS iRAM
>プログラム iRAM
>
>絵描き
>OS iRAM
>スワップ iRAM
> みんなで幸せになろう!
メモリ】RAM ディスク 総合Part2【DDR
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1118050803/
巨大マップキビキビに期待。
156 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 11:05:33 ID:iMCnnF0u
後半なるとダレてきてやる気なくす
結局クリアしないゲームが増える
なんとかしる
157 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 11:20:06 ID:puLphL25
短期決戦しる
158 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 11:57:07 ID:tj+vpLJ2
>>153
十字軍なんか最たるもの。
イスラム帝国はジハードで多神教を駆逐したし、
ヨーロッパなんかじゃ宗教戦争が長い間行われていた。
今でも北アイルランドのカソリックvsプロテスタント、
イラクのスンニvsシーア、
タイの仏教徒vsイスラム教徒、
インドとパキスタンはヒンドゥーとイスラムで完全に袂を分かって、
カシミール問題。戦争、内戦、
腐るほど挙げることが出来る。
159 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 11:59:47 ID:puLphL25
無(+知)宗教国でよかったよ。本当
160 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 12:02:41 ID:Y5Z+v4xY
なんでカトリックとプロテスタントをわけないんだ?
分けるとギリシャ正教会も入れることになるかもしれないけど
161 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 12:04:39 ID:UdPxluAz
一般市民だから、経済ツリーでしょ。
金儲けに宗教はあまり関係ないよ
162 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 12:10:25 ID:FsWMGLEk
>>160
それやると切りがないべ、イスラムもスンニとシーアに、仏教も(ryってなる
宗教ごとの特色が無いのがCiv4の宗教に対するスタンスを表してると思う
163 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 12:15:27 ID:pnzod/jR
>>159
信長様の御陰
164 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 12:25:12 ID:jKQ0POmV
シヴ中毒から脱却しよう!
ttp://www.civanon.com/
165 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:11:35 ID:O9dfD2wY
>>160
むしろ宗教をオリジナルな宗教にして、宗教ごとの性格を決めるというのが良いかも。
A教は好戦的、B教は勤労的、C教は商業的とか。
166 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:13:21 ID:vGYjas90
さっきまでこのスレ見てたwうぇwwwwww
超ギガ突破クラスの新型メモリ、テラワロスwwww超ホシスwwwww
よーしパパ宣戦布告しちゃうぞ−wwwwwwwwうぇうぇwwwwwww
167 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:14:16 ID:ZKGqrs5j
>>158
宗教が戦争を引き起してる、だから人間をたぶらかした宗教が悪い、人間は悪くないってか?
随分と幼稚な発想を持ってるんだね。その宗教を作り出したのは人間だよ?
十字軍だって、その目的が純粋に宗教的なものではなかったのは世界史の教科書にも書いてる。
ヨーロッパの宗教戦争だって、その背景に国王や諸侯の領土的野心が無かった訳じゃないのは馬鹿にでも分かる。
北アイルランド紛争だって、直接的な原因は宗教の差異ではなく、そこから来る社会的、経済的格差だ。
ブッシュJr.はイスラム教憎しでイラン戦争を起したんだろうか?んな訳はない。
戦争の原因になってる宗教が悪いというなら、
とどの詰まり経済活動そのもの、それどころか人の営み全部が悪になっちゃうよ。
やっぱり宗教ってものが全然分かってない、日本人は。
>>159
学校に爆発物を投げ入れた某少年をご存知でない?
彼を凶行に駆り立てた動機は宗教ですか?
韓国北朝鮮との関係がギクシャクしてるのは宗教の違いからですか?
168 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:19:00 ID:Q0euuhoE
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
169 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:21:28 ID:/LeUnLeu
日本人は宗教嫌いで自分は無宗教だと思ってる人が多いけど
知らないうちに日々の生活でも思想でも影響を受けてたりするんだよね。
170 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:24:06 ID:/LeUnLeu
うーん、自分でも書いておいてなんだけど
この話題であまり熱くならないで欲しいな…
171 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:28:23 ID:FsWMGLEk
せめてCivと絡めるくらいの分別は持って欲しいところ。
172 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:30:32 ID:BKcKMixq
宗教
・大量の人を簡単に思想コントロールできる
・死=天国にいけると思い込ませることができるので自爆特攻隊をいくらでも作れる
・教義に従わない人間の抹殺を正当化できる
・金儲けできる
173 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:30:45 ID:JTSwI3I+
釣りは華麗にスルーで。
宗教システムもスパイスが利いてそうだが俺はやっぱり政治システムをプレイヤーがある
程度任意に組み立てられるところに夢が広がりんぐ。
勝利を追求することなくどんどん変な政体を作って住民ライフを妄想してしまいそうだ。
>>164
そうだよ! 一応公式サイトであるcivanonをテンプレに入れようって話になってたのに
スレタイ戦争に気を取られて住人の健康と福祉を損なってしまった
>>1
には問題アリ。
まあ今回は緊急避難的スレ立てだったんでしょうがないか。
174 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:44:48 ID:TgbfGxu8
>>163
ふざけんなこの野郎喪家かお前? と言われかねないな。まあ釣だろうけど。
日本が無宗教だとか、寝言か引き篭もりでもないと言えない台詞だ。
ゲームに関して言えばユニット数増やしてくれればそれでいい
175 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 13:49:40 ID:Uo2jFlQS
>>167
新手の釣りか?w
ここまでばかなの初めてみた・・・
176 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 14:08:49 ID:+8bZlVwz
周りの国が一致団結して聖都奪還の軍を起こされたりするのか。(゚∀゚)アヒャ
177 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 14:23:20 ID:nRCy1jDf
十字軍なんかまさにそうだよな。Civにも出てくるし。
キリスト教側は異教徒なら殺してオッケーみたいなノリだったんだろう。
イスラム側は税金を払えばキリスト教も認められていたらしい。
178 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 14:40:06 ID:bvPw2fgj
>>177
それはあれだ、イスラムが寛大なんじゃなくて、勝者の余裕だ。
現在のキリスト教はかなり寛大だろ。
179 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 14:43:08 ID:nRCy1jDf
いつ逆転したんだろね。
大航海時代以前はイスラム圏がすんごい儲かってたのかな?
180 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 14:49:28 ID:TgbfGxu8
コロンブスとそのあとの大航海時代西回り=アメリカ大陸収奪
によって、それまでのイスラーム圏の経済活動帯だった東地中海〜紅海〜西インド洋
が主要な貿易ルートから外れて、結果イスラム(及びイタリアの貿易都市群が)
スルーされて没落。
181 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 15:05:31 ID:zm7uvsgg
>>177
税金を払えばというよりイスラム帝国では税金は異教徒と異民族からのみ取っていた
182 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 15:11:09 ID:6PLQW3ff
>>181
平気で嘘つくんじゃねえ
http://www.if-n.ne.jp/member2/netdh/Item/mktext.pl?corpus=0&id=MzcwNDgwMAAA&word=
183 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 15:55:50 ID:zm7uvsgg
>>182
そのリンクからはわからないけど
すいません、のみなんて書き方して。基本税はってことです。
喜捨を税金に含めれば払いますね。政府が徴収するんだからそりゃ税金か
>>178
キリスト教が寛大になったというより
世俗化しきってしまい、多数の教徒がその他の価値観も持つようになったからでは?
184 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 16:05:09 ID:jRyBIqIU
宗教の要素入れると検閲とかが厳しくなったりしそうだよねー
stack-styleさんのサイトの翻訳でも米新聞に「異教徒を血祭りに上げられるゲーム」とか書かれたし
しかし国教がイスラム教のアメリカとか仏教のアラブとか出来るようにしていいんだろうか・・・
185 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 16:18:24 ID:xcroDfBg
おいおい、そんなこと言ったらEUとかどうすんだよ
186 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 17:02:25 ID:URQgkwCs
現実の宗教のこと話したって意味無くない?civに影響ないよ。
civ3の資源に善悪はないけど戦争の理由になるし、
同じようにciv4の宗教も戦争の理由になるだろう。
現実で進化論否定してる人だって、civでは進化論狙うでしょ。
187 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 17:10:40 ID:J1FAl4zU
部屋の隅の暗がりから蛮族が湧いてきそうで、夜、明かりを消して寝られなくなりました。
188 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 17:32:57 ID:FadhY54B
>150
偉大な宗教リーダー池田大作が誕生しました
偉大な……麻原彰晃が誕生………
189 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 17:54:30 ID:B4C/LKrP
まあカルト宗教modは誰かが作るだろうなw
190 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 18:45:30 ID:O9dfD2wY
>>188
ハゲワロスw
191 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 21:04:39 ID:rwjazTcl
civおもしれーーーーーw
朝にヒマだからゲームでもやるかなーって感じで始めて
気づいたら夜w
貴重な休日丸つぶれwwwwでも面白かったから無問題wwwwwwww
192 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 21:20:11 ID:3PwijTtl
>>187
の部屋の片隅でゴキブリの大規模な蜂起がありました!
193 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 21:23:41 ID:ZrGm4pxi
4000 年スケールで宗教を扱うなら、
ひとつの国家で同じ宗教をずっと信仰し続けるというのは変だな。
ある点で発生した宗教が国境を越えてだんだん勢力を増していったりする感じなら
なかなか面白いかも。
civ じゃなくなっちゃうかな。
194 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 21:26:03 ID:SWBC3pqg
哲学って宗教なんか?w
195 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 22:08:48 ID:XqBLcSJ9
CivVって、ほんとよくできたゲームだと思うけど
疑問に思う点がとりあえず2つあった
1、文明の志向性として「宗教」ってのはどうかと・・
宗教と全く無縁の民族、国家はありえない
2、汚職について
首都では汚職ゼロ、共産主義で全国一定
これが一番変だと思った
とりあえずWではこの2つは解消されるみたいですね
196 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 22:23:13 ID:+8bZlVwz
ならば科学と無縁の国家や農業と無縁の国家があるのだろうか
197 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 22:23:36 ID:iMCnnF0u
細かいつっこみは沢山あるけど、しょうがないだろ。
もともとクソゲーを改良してるにすぎないし、シドはゲーム作りの
基本がわかってない素人なわけで。
198 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 22:27:26 ID:ZrGm4pxi
個人的には、
リアルさのためにやたらと複雑に要素を追加するんじゃなくて、
あくまでゲームとして戦略的に楽しめる方向の要素だけを
できるだけシンプルに取り入れて欲しい。
199 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 22:31:52 ID:57JvKQCu
宗教の話題をするとどこぞの新興宗教の信者が沸いてくるからよせw
200 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 22:40:58 ID:w4FwZo8k
リアルなゲームなんざいらね
俺はエンターテイメントを求めているんだ
リアルっぽさは必要だけどね
201 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 22:51:16 ID:vd0lnWeN
日本の古典宗教の信者も沸いてくるから注意
202 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:17:51 ID:hqUMz1rB
あのー…、
wikiのプレイレポの画像を見ていると
なんだか山とか森とか自分のと比べてやけにリアルで綺麗なんですが、
これはいったいどういうことでしょう?
203 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:19:54 ID:FDvAnocs
俺なんか古代だってのに鉱山建てると電線引かれた鉄塔が建ってるぜ。
204 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:21:06 ID:MFYk+2KE
>>202
プレイレポだけじゃなくMODの項目も見ろ、な!
205 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:21:37 ID:D/0bZd/1
>>202
つ[mod]
206 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:34:34 ID:hqUMz1rB
あ、グラフィックMODってやつですね。
これって導入したら綺麗になる分、動作が重くなったりしますか?
207 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:36:59 ID:n/MTSu0t
>>206
まったくないよ。
シナリオごと作ってるMODだと重くなることもあるけど。
208 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:44:15 ID:hqUMz1rB
ありがとう!
無事に出来ました。
209 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:53:48 ID:J4efvIvb
世界史で壮大にバカできるのがCiv3の面白さだからな。
細かいとこ突っ込んだらキリがないし、ゲーム性を損なうようなリアルさはいらん。
つべこべ言ってる暇あったらガンジーが核打っているのに大笑いする方が建設的だと思われ。
210 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:53:55 ID:m9PwI3gW
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0231.jpg
みんなよく見てくれ。
都市のちょうど上のタイルに鉄がある。
道路もちゃんとひかれている。
しかし、戦略資源の欄に鉄が無い。
すなわち、これは鉄に似ているが鉄にあらざるものなのだろうか。
…さっきまで作れてた虎豹騎が作れなくなったよorz
211 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:56:12 ID:Dh5OLLF5
>>210
鉄どっか他の国に輸出してんじゃない?
212 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:56:48 ID:039VYclN
科学というより学問だな、医学も入るから。
学問と宗教は幾つも独立した山がある感じに
任意マスクも可だと便利かな…
213 :
210
:2005/06/17(金) 23:59:55 ID:m9PwI3gW
>>211
!?
その通りでした。
馬輸出したつもりが鉄輸出してました。
ああああああああああああ恥ずかしいぃぃぃぃぃ
214 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:04:18 ID:o51AKWsC
システムの駄目な部分は直接してきしてくれた方が助かるんだ。
マジで頼むよ
215 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:04:27 ID:QGUKr9Xa
>>194
哲学が世俗化したものが宗教とも言えるかも
さらに俗化したものが、あまり意識されない生活習慣や行動原理かな民族性といわれたりもする部分か
一神教ってのは俗化され難く開発された宗教ってところか
216 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:30:57 ID:AQaMl1GP
哲学と宗教が別モンだと思ってるとか、そんくらいの認識しか無いのが情けない。
217 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:32:48 ID:o51AKWsC
orz
218 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:33:02 ID:PnUMODX+
とまぁ
>>216
のようなのが湧くので史実の歴史、宗教、哲学の話は控えれ
219 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:40:16 ID:AQaMl1GP
それが一番だね。
俺もつい一言言いたくなっちゃうから。
220 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:40:52 ID:oN0pKYa2
硝石+石炭なかったらニューゲームですか?
221 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:42:36 ID:s5VohsG4
>>215
荒らしたいわけじゃないがあまりにも適当なこといいすぎじゃね?
222 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:44:24 ID:2EdaWQae
土下座外交→野戦砲+ゲリラ
でなんとかなる。鉄がないよりははるかにマシかと。
でもフランスで硝石がなかったときはさすがにニューゲームしたけど
223 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:44:51 ID:u2zq3xgB
>>220
なんとかなる
ペルシャ選んで鉄馬硝石なしは辛かった
224 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:49:51 ID:fIRSq5hk
数回プレイしたがまだ戦略資源に困ったことがない。
225 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:51:56 ID:/EuEXKHv
ゴム無し石油無しはガックリする。
226 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 01:15:23 ID:zg4dblp6
ちょっと蒸し返して悪いけど、前スレあたりで
なぜ日本が「軍事志向+宗教志向」なのかわからない、ていう意見があったよね
俺は(能天気なのかもしれないけど)、逆にすんなり納得できた
神道と仏教の対立・融合・分離や、各地農耕豪族と武士台頭の歴史とか、一向一揆とか
とにかくうまく説明できないけど、卑弥呼の時代から太平洋敗戦に至るまで
一貫して日本の文明は「軍事・宗教」色が強かったと思う
十字軍や今のイスラム原理主義みたいな‘これぞ宗教&軍事!’みたいなんでなく
もっと自然に(つまり誰も明確に意識しないまま)ホトケ or カミと
サムライの価値観に浸っていた島国、それが日本文化なんじゃないかと
#ところで Civ4 の紹介画像、3Dマップの遠近感が強すぎて、
周辺がゆがんで見にくいような気がする……
227 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 01:27:35 ID:NHlz4xkP
>>226
蒸し返しだと自覚してるなら、
書 く な
228 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 01:58:56 ID:D7csK7wn
以後既出のネタ厳禁
Vol1〜Vol55までの過去ログと現行Vol56全てを読破した後新ネタであることを確認した後にレスすること
229 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:01:19 ID:kC/+4j1/
>>228
がいしゅつのネタなのでout
230 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:05:34 ID:U6I0ZqUp
小不思議「回転経典筒」
civスレの宝典である過去ログが全て書かれてあり、
一回転させるとすべて読んだことになる。
231 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:07:36 ID:/EuEXKHv
CIVマニ車ありがたやー
232 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:22:45 ID:oFOnpfnr
やっと中国の不幸な市民映像を見た
すげえ スケールが違うw
攻め込んだら槍兵が千スタック位いそうだ
233 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:33:25 ID:nByyLRpe
覚醒労働者(100スタック)に攻め込んだ戦士(100スタック)って感じだったな。
統率が取れてんだか取れてないんだか良くわからんヤケクソな勢いに圧倒された。
234 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:48:13 ID:X2/Y4h3b
あれだけいれば、確かに戦車の一台くらいならなんとでもなりそうだ。
235 :
勝手に天才
:2005/06/18(土) 03:41:05 ID:b10Hu/Pw
新着: 223 名前:おさかなくわえた名無しさん 2005/06/17(金) 07:47:21 ID:IH8t7yve
ジャミロクワイが個人名ではないこと
新着: 225 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 08:49:48 ID:adyv3g72
>>223
おいらも久々にテレビで見たら、3人いたからびっくらこいた。
山高帽みたいな帽子をかぶった奴のことかと思ってたよ。
新着: 227 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 10:46:40 ID:7/9mD+J0
>>226
ジャミロクワイの由来は Jam + イロクワイ
アフリカだったかどこだったか忘れたけど「イロクワイ族」という種族がいるらすぃ。
新着: 228 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 10:57:21 ID:Si0XItLY
"Iroquois"(「イロコイ」)族ってネイティブアメリカンの部族だろう。
じぶんにとって意外な話だ
236 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 03:44:56 ID:AQaMl1GP
へー、ジャム・イロコイ→ジャミロクワイか。
バンド名だってのは知ってたけど語源は知らなかった。
237 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 04:23:43 ID:Hw6lmkcn
まぁ、槍兵の強さは、分っていながらも、毎度ながらびっくりさせられるよ。
敵国槍兵(5/5)を最強ユニット認定!
あぁっ、いらつく…
238 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 04:30:26 ID:7a4BxcsU
日本も昔は不幸な市民がいたんだけどね。
60年代に大学を建てると不幸な市民が増えると妄想してみる。
239 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 04:50:37 ID:k+8Y0ROw
>>220
硝石は騎兵隊ラッシュを諦めることになるが
それを狙わないならばあまり弊害はない
石炭は必要な時期になれば交易網も出来てるはずなので輸入で補える。
鉄が最重要。自国無し+周りにも見当たらないだと
まともに拡張できない。マップ次第ではその時点でニューゲームする。
240 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 04:50:55 ID:lMZd4R2l
100%「とにかく安保反対ですよ」
241 :
239
:2005/06/18(土) 04:54:22 ID:k+8Y0ROw
追記、硝石も輸入で補えば普通に騎兵隊Rできる
20ターン過ぎる頃にはライフルor歩兵にシフト出来ると思うので
それ以降は無くても無問題
242 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 07:01:36 ID:UEdWv9gy
>>209
カコイイ civ好きが溢れている
USAで何の会か忘れたけど、20世紀もっとも西洋に
影響を与えた東洋人20人で、ガンジーや毛沢東が選ばれている。
驚くというか 笑えるのは、カラオケ発明した神戸の人も20傑の一人だそうです。
civ4の贅沢品カラオケなんかどう?
243 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 07:51:09 ID:ARkSjz+/
>>242
世界の人間の夜の過ごし方を変化させた、とかだっけ。
贅沢品ってより技術か。でもちょっと他の技術と比較すると見劣りするか。
244 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 08:21:16 ID:oN0pKYa2
>>241
アドバイスありがとうございます。
しかし石炭2個持ってるのがポルトガルだけ(しかもまだ道路つながってない)。
持ってないのはわが国と中国。
ビザンツに差を開けられそうだ・・・。
しかも隣にはオスマントルコが居るし・・・
245 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 08:31:21 ID:5xssdKox
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
246 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 08:57:32 ID:rFucloyh
↑
>>125
?
247 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 09:17:19 ID:sfCJRgjA
今日17日かと思ったら、、、18にち、、、
そろそろやべーかな
248 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 09:55:36 ID:pRyWsjRC
日にちの感覚がなくなるのは黄色信号
249 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 10:35:18 ID:n9bTcPRY
英語の体験版をやっているのだが、砲撃ユニットの使い方がイマイチよく解らない。
civ2みたいに、単体で突っ込んでいったら、盗られちゃったのですが・・・。
250 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 10:38:59 ID:WK+MO2c7
大量にスタックさせて護衛つけて砲撃(B)でHPを削って機動ユニットで突撃。
251 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 10:44:31 ID:0WzW+GQb
FAQに入れておいて欲しいのが
砲撃ユニットで攻撃加えるのも、乱数変化につながる、と言う点
何度攻撃しても戦車が歩兵にやられる! そんなときは砲撃ユニットで
先に砲撃、すると例えその攻撃は攻撃失敗しても、次の戦車の攻撃は
乱数変化してるので成功するかもしれない、と
252 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 10:46:33 ID:WK+MO2c7
ところで愚痴。
航海術開発後に安心して他大陸と交易してたら、
ある日突然交易が絶えて収支が大幅に悪化。
何事かと思ったら戦争中の国以外の街に全く港がない…。
近代中期まで一体何やってたんだYO!
253 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:04:49 ID:/EuEXKHv
あんま戦争したくないのに自分とモンゴルの二強になってしまった…
254 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:07:35 ID:z1IzkeS5
>>244
その場合はこっちの労働者送り込んで道作れば無問題
但しポルトガルも蒸気機関もってないと交換できないので注意。
255 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:10:29 ID:+AzTzoO9
別に港つくらんでも支障なかったのでは?
パンゲアとかのシナリオだとただコスト食うだけの代物になることあるし。
256 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:52:19 ID:WK+MO2c7
>>255
交戦中のスペインがやたら港町ばかり攻略してたところに
ポルトガル最後の港町が陥落して交易切断したみたい。
海沿いの街には全部作っとけよ。特に離島持ってる海洋主義のポルトガル!
他大陸との交易が必須な大陸マップで交易禁止は痛いね…。さくっと国連勝利。
257 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:55:51 ID:oi+5ooPD
>>251
リロード前提なら、始めるときに乱数シードの保持から
チェックを外しておくだけでいいんジャマイカ?
258 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 12:57:25 ID:2EdaWQae
砲撃ユニットは野戦砲までは射撃回数1回、射程1なんでいまいち使えない。
激戦都市に2,3台防衛させておけば少しは役に立つけど。
逆に野戦砲時代は線路で移動が楽だわ、2発当たるわ、射程は2マスあるわで超使える。
259 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 14:03:10 ID:lazblx5u
http://www.civ4.com/
のサイトがいつの間にかCiv4のサイトになったようだね
先日までCiv3.comのコピーだったのに
260 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 20:12:30 ID:mA/6u+Ra
>>259
下の3枚の画像だけでシコシコできるやつ挙手
ノ
261 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 20:27:57 ID:czs1vyZ5
英語版だからなあ・・・(´・ω・`)日本語版いつになるんだろ
262 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 20:48:17 ID:rhNvViWm
何となくmusketterでぐぐってみたら
6thに国連vsオレが引っかかった
ちょっと嬉しかった
263 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 20:58:41 ID:D7csK7wn
>>262
わははこいつスペル間違ってやがる.だっせーと思ってぐぐってみたら
その元のレスが自分のレスだった俺様の気持ちがわかるかっ
264 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 21:13:47 ID:rhNvViWm
>>263
わははオレ間違ってるおもすれーと思って
溺れ釣りしてみたんですが、ちょと予想外の反応が来て(;^ω^)
ちなみに俺は8スレ目からの参戦ですよ
265 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 22:48:10 ID:fIRSq5hk
船が沈む確率のデータってないのかな。かなり高い気がするけど。
266 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:16:15 ID:mA/6u+Ra
>>265
____
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ |
| / (・) (・) |
/⌒ (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( | / ___ | < チャレンジ・フネ!
− \ \_/ / \_________
\____/
267 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:23:43 ID:56FC4BJs
>>259
ガンジーおじいちゃん、メガネにレンズ入ってなくね?
268 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:24:33 ID:fIRSq5hk
……で?何が言いたいのですかあなたは。
269 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:35:08 ID:s5VohsG4
船めったに沈まない
270 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:37:29 ID:8GNFIHLu
今晩の《世界ふしぎ発見》視たら戦争中のカルタゴと講和してやってもいいと思えるようになった。
現在の国であるリビアは政情の関係でこれまで最新の映像情報が少なかったからすごく参考になった。
こういうマイナー文明をもっと紹介してもらいたい。
いや、ミステリーハンターをふしぎ企業FIRAXIS社に派遣してくれ。なんなら俺が行ってもいいから!
番組で紹介されてたレプティス・マグナを騎士で半包囲しているがこちらを颯爽と翻弄する騎兵隊に困惑中。
輸送中のカノン砲が待ち遠しい。こっちは一足先に産業時代だけど職業軍人がまだなんだよな。
重要度の低い発明だと思ってるんでいつも安くなってから買うか奪ってる。正しい?
271 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:54:24 ID:HXg9l3h0
むしろ騎兵隊で奪え
歩兵が出るまでは最強
つまり共通規格までの技術だったら奪える
272 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 00:01:19 ID:Y2WeHA7v
どうせ騎兵隊はアップグレード出来ないんだから、
早めに研究して少しでも活躍できる期間を延ばした方が良いだろ。
騎士とか侍が大量に居るんなら特に。
273 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 00:15:22 ID:w2q1tnfX
エディタで騎兵隊は戦車にアップグレードできるようにしてみた
274 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 00:57:26 ID:2LB1dSEQ
civ4は外交がもっと複雑になって、占領地にしたり属国を作れたりできますよ〜に
275 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:12:57 ID:p9LsUM5O
戦術はともかく戦略はもうちょっと突っ込みたいね、外交込みで。
将軍様みたいな瀬戸際外交とか沈黙の艦隊とかやってみたいw
あと現状日韓併合みたいな同化型支配しか出来ないからCIV4では西欧型植民地支配というのも
出来ると良いなぁ。
276 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:17:55 ID:ildQ5AQV
移動力で騎兵隊は戦車よりも機動性が高いから、
後の時代でも
後方都市近辺の沿岸に
不審船から突如上陸してくる工作員に対応しやすい。
277 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:40:32 ID:i2kP9v1d
国王で勝てるようになってきたから皇帝にしてみた。
…なにこれ。2人目で不満が出るからそこから人増やせないんですが。
278 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:44:16 ID:VycbI8YB
Never mind.
279 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:47:57 ID:lO+CJWyr
>>277
ヒント:憲兵
280 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:50:12 ID:i2kP9v1d
>>279
サポートの存在があったか。ありがと。
281 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:50:38 ID:qC2LSIGT
二体目の戦死は首都に駐留させましょう
282 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:54:11 ID:/oYwklSL
皇帝ぐらいならどんなクソマップでもクリアできる
クソマップでセーブロードしてるうちはお子様レベル
283 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:58:53 ID:vHY0nSEj
聞いてない聞いてない( ´・д・)ノシ
284 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 02:01:58 ID:Dt72yYeU
>>282
(・∀・)ニヤニヤ
285 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 02:33:00 ID:oIgL+QH7
コンクエストのエディターの件なんですが
世界地図の日本語版ってどこにおいてありますか?
プリセットで入ってないですよね?
286 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 04:01:19 ID:G2AffmZj
国王でも山岳地帯やジャングルの真ん中からスタートだとリセットしちゃう
今度はあえて、クソなスタートからやってみよう
287 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 04:03:37 ID:n/ri3LrY
オートセーブオンにすると、1ターンごとに新データが上書きされるん?
288 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 04:10:50 ID:YrNzRyaN
いんや
5個だか10個だかストックされたはず
289 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 04:16:07 ID:2OHh3Z3M
武士道の歴史
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife/3776/bushido.html#top
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife/3776/bushido_.html#top
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife/3776/modern_bushido.html#top
本
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4140019980
290 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:08:21 ID:oIgL+QH7
今気づいたんだけどエディタって「PCわからんやつは触るな!」
って代物ですよね?
つかこれなんのためのエディタだよ・・・。
291 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:13:43 ID:vHY0nSEj
PCの知識なんてほとんどいらんよ、解説サイトまであるってのに。
食わず嫌いしてないか?
絵やアニメーションの面で挫折するのならわかるけど。
292 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:30:29 ID:YmUsOGj5
***.ambとpediaiconだけ既存のものを
コピったり指定しとけばそれほど難しいものでもない
でもc3cは無印のときと違って
.iniで指定したファイルが一個でもないとすぐおちる
c3c重いからデバッグやりづれー
293 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:33:42 ID:oIgL+QH7
>>291
てんぷれの
ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/tips/editor01.php
だとか
ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/index.php?FAQ#content_1_15
↑の「ANIMNAMEがどうのというエラーが出てゲームが強制終了してしまいます。 *
ユニットを追加した際にPediaIcons.txtへの項目追加を忘れたか、記述が誤っている可能性がある。 PediaIcons.txtで指定したフォルダは確かに存在するのか、キー名は正しいかを確認する。
を見てもよくわからんのです・・・。
エディタのhelp見てもいまいちわからんし。。
ものすごく眠いけどもうちょい頑張ってよんでみます
294 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:35:09 ID:oIgL+QH7
>>292
ありがとうございます。
がんばってみます
295 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:42:23 ID:LAMyHwby
いや、寝てからやりな。
296 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:48:53 ID:vHY0nSEj
>>293
Wikiの方は俺もわけわからんなw
文明やユニットのファイルは、大抵至れり尽せりで揃っちゃってるもんだから
PediaIcons.txtやファイルの名前をちゃんとすればいけるはず。
コピー&ペーストさえ出来るなら大丈夫だからがんばってくれ。
297 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 08:38:47 ID:oIgL+QH7
多分できました!つかケアレスミスでした。
でもお前らのおかげでできたようなもんです。ほんとにありがとう!
298 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 10:28:48 ID:xH8+aAic
civも訴えられかねんな
核をちらつかせ脅したり、侵略しまくりのガンジーじいさん。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1119142819/l50
299 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 14:01:28 ID:BF0q21Wy
リンク先見てないけど、福沢諭吉のやつか?
朝刊に載ってた。
300 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 14:01:52 ID:BF0q21Wy
当たったら俺すげえとだけ言っておく。
外れたらスルーよろ。
301 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 14:26:08 ID:w16BwtR0
ごめん。
幾らなんでもこの大勘違いはスルー出来ない。
リンク先はガンジー印のカレースレ。
302 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 17:27:01 ID:DBZtW6Ov
>マハトマは、菜食主義を信奉していたが、どんな味がするのか確認するために、
>少なくとも1回は牛肉を口にしたことがあると認めている。
面白い人だな、ガンジーって。
303 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 19:06:23 ID:N3MnHu/D
牛は神聖かもしれないけど、
イスラムの豚みたいに明文化されて禁じられてるわけじゃないのかな。
304 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 19:13:23 ID:vLOoF35h
>マハトマは、菜食主義を信奉していたが、どんな味がするのか確認するために、
>少なくとも1回は人間を口にしたことがあると認めている。
305 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 19:32:51 ID:7GB4DX52
カニバリストなガンジーたん(*´Д`)ハァハァ
306 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 20:05:30 ID:adK8WG+J
宇宙船の設計画面で毎回エラーになってしまいます
過去ログとFAQを参照したところ、同じ症状は見あたらなかったんですが
これと同じ体験した方いますか?
307 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 20:58:36 ID:teifW7Yw
とりあえず再インストールはしてみました?
それでも毎回エラーになるなら
環境についても書いてみると良いと思います。
308 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 22:49:17 ID:asNyQigT
駆逐艦がガレオン船に負けたお
309 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 23:23:11 ID:B9dDxxUy
よくあることよ
310 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 23:29:44 ID:gEQpaQ6m
よーし皆の者!突っ込んで白兵戦だー!
うひゃ〜、って隠れるいくじなしの駆逐艦長
艦長!艦長!あべsfd;gk
って脳内補完
311 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 23:44:47 ID:oAOJeUYp
原潜が甲鉄艦に負けまつた。
核と共に去りぬ…。
312 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 23:49:06 ID:hAKHNake
コンクエのメニュー画面って城と武士なんだけど、あれって全世界共通なのかな?だったら
日本人としてうれしい。
313 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 00:00:07 ID:wZfs7gS4
共通だけどさあ、あの武士の格好は一体何なんだと日本人としては大いに疑問だ
戦国シナリオじゃ大名家の家紋までちゃんと再現してるんで、
設定資料がいい加減だったとかじゃなくて多分わざとなんだよな
ああいうのがかっこいいのかアメリカ人は
314 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 00:08:24 ID:PRyzDKlU
あほか、あれは中国が日本に攻め入る図だろうが、どう見てもw
ていうかコンクエストのキャンペーンデザインの人は
むちゃくちゃ日本好きみたいな気はする。
彼が指導してたらああはならなかったはず、絶対。
絵かいてる奴は中だろな、多分。
315 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 00:09:12 ID:PRyzDKlU
あ、韓かもしれん絵かいてる奴、
荒れるんでこんくらいにゴメ
316 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 00:11:13 ID:ms/a/ZGx
甲鉄艦なんて使ったこと無いな。
まあ、船自体あんまり使わないんだけどね。
317 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 00:16:36 ID:i6xf9ozJ
まぁ、洋ゲーに日本らしさとか求める方が(ry
318 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 00:23:58 ID:APBxnpGO
徳川が毛皮の帽子みたいのかぶってるし(´・ω・)ロシア帽?
319 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 00:28:30 ID:APBxnpGO
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| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
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「今回こそ組まないよ。もううんざりなんだ」
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| | \/_/-、 / / /`ー--―-´ /
|-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l
/ l―┴、|__) | (__> -―(_ノ
/ `-―┘ / `- ´
/
「絹うけとっちゃった…」
「やっぱり!」
320 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 01:24:52 ID:d8kgPc1V
インカとイワンが医術売ってくれねええええ
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
321 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 01:34:50 ID:9IhAd+zx
ビザンツだと泥門船使いまくりですよ。産業時代になっても砲撃+輸送で現役。艦砲射撃で地上も潰せる。
下手に技術開発しすぎると帆船しか作れなくなるのでそれまでにいっぱい貯めておこう。
でも船持ってて一番助かったのは、敵が攻め寄せる沿岸都市に寄航して取り残された虎の子のリーダーを
船内に収容したまま篭城したとき。
ヘタレの証明みたいな使い方になったけど、陸上ユニットのほとんどは船を攻撃できないので、敵が船を
持っていなければまず安心して援軍を待てばよい。まさに大船に乗った気で。
322 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 01:41:04 ID:v8f5Arsj
宇宙勝利手前で笑顔ポルトガルがいきなり侵略戦争
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
323 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 06:48:25 ID:2eAv6cn7
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
324 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 06:59:06 ID:gln5Abqc
普及版とやらを買って1ゲーム毎に難易度上げてきたけど
現人神(だっけ?皇帝の上)で初めて躓きますた
CPUのアホみたいなスピードについていけんとですよ
325 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 07:16:22 ID:7J1tSEvP
7ゲーム目にして初めて溶鉱炉建設の要望が。
さっそく国内の石炭確認してみると…
イランから接収した周りが岩山だらけの町でした。
建設は東条さんを使うからいいとして。発展するかな、家康タン…
326 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 10:12:37 ID:APBxnpGO
モンテスマ(礼儀正しい)
,. -──- 、
/ /⌒ i'⌒iヽ、 「いや、そのりくつはおかしい。」
/ ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_「摂政プレイなんだから贅沢品は
!. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 等価交換でいいんじゃないかな」
ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
| '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
ケルトの支配者ブレヌス
327 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 11:53:18 ID:XgB0+j6s
哲学&ボーナス技術の両方でリーダー出たので記念カキコ
328 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 15:14:52 ID:8hi4rtZu
C3C3ゲーム消化してるけど
化学リーダー出たことないや
329 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 15:24:56 ID:kv/D9aKC
>>328
化学リーダーは19世紀以降じゃないと錬金術リーダーになると思われ
330 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 15:38:56 ID:d8kgPc1V
ええええフーバーが淡水じゃダメ(河川限定)なんて今更言われても…
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
331 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 16:11:42 ID:Ta9XpVY9
ハイテク兵器で科学リーダーが出てきても
その…なんだ・…
困る
332 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 16:13:59 ID:wWVdjfYA
浜名湖で大量に発電するようなものかと
333 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 16:29:12 ID:eh/t0FOb
>>331
ICBM1本もうけ
334 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 18:23:23 ID:dWhphEKd
逆に、”文学で科学リーダー”
槍兵のように喜びたくなる瞬間。
335 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 18:42:22 ID:kv/D9aKC
c3cのローマシナリオって
カルタゴとローマは固定戦争?ずっと外交拒んだままで軍団兵に蹂躙されてるんですけど。。。
336 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 18:46:38 ID:uGaltX05
毎回決まったようにAIの農業志向持ちが伸びてきてうっとうしいなあ
無印の閣下達の影が薄くて困る(アステカ除く)
337 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 19:45:36 ID:aqJBHt56
フーバーダム
ダム一個で国中の電力がまかなえるとは、どこの未開文明ですかw
国際連合
そんなもので世界が統一するんですかw
ピラミッド
中身は巨大な穀物倉庫ですかw
338 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 20:08:13 ID:Ok5Ni7qv
>>337
レス一個でスレッドの電力がまかなえるとは、どこの馬鹿ですかw
>>337
そんなもので世界が統一するんですかw
>>337
中身は巨大な穀物倉庫ですかw
339 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 20:28:49 ID:qtNQu8Yh
科学リーダーが出やすい条件ってないものか。いつも技術先行するんだけど、数回しか
お目にかかったことがない。
340 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 20:39:15 ID:APBxnpGO
マンハッタン計画で全文明が核を持てるのがよくわからない。
ググったら長年秘密にされていたって書いてあるのだけど。(´・ω・)?
341 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 20:51:21 ID:eh/t0FOb
理論上の存在でしかなかった原爆が
現実に製造でき使用できることを実証してみせたってことだよ。
もっとも自国で核を保有するにはそのためのベースとなる技術は
自前でもっておかなければならないわけだ。
納得いくだろう?
342 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 20:52:56 ID:W6qJAVge
単純にマンハッタン計画を大七不思議にしたかったからかと。
小七不思議でも良かった気はするけど歴史的に見るとそれだと物足りないんだよね。
でもCIVでは大七不思議は一つしか作れないし・・・と。
つかCIVでその辺気にし始めたらキリ無いってw
343 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 20:59:57 ID:i6xf9ozJ
核関連技術やノウハウのほとんどをスパイと略奪で獲得できたソビエトって
今更ながらすごいよな
344 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 21:00:01 ID:8H5+UaxF
Civはゲーム性とリアリティならゲーム性を取ってるからね。
リアリティ重視はそれはそれで良いけど
割り切ってしまってるCivも好きだ。
345 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 21:01:51 ID:KxqdJFaj
マンハッタン計画もそうだけど、進化論とかマゼランは七不思議かって話でもある。
近〜現代の七不思議は秘密プロジェクトでいいんじゃね?
んで、スパイが進行中のプロジェクトを発見したり、生産を阻止したりできるとリアルスパイっぽくていいかも。
346 :
328
:2005/06/20(月) 21:02:36 ID:f+tFB/7g
と思ってやっていたら、冶金学ゲトのところで
いつのまにか首都に化学リーダー様が (`・ω・´)
おかげさまでJSバッハをゲトできました
347 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 21:08:26 ID:APBxnpGO
かなり納得できました(`・ω・´)
実現可能かどうか証明するってのは思いのほか重要な過程なんですね。
核爆弾あるのが当然だと思ってたから気がつかない部分でした。
348 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 21:14:05 ID:APBxnpGO
全然関係ないけど「アダムスミスの自由貿易」の
グラフィックがなんか汚い小屋みたいなのもよくわからない部分(´・ω・`)強いのに
なにがモチーフなのかサッパリ。
349 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 21:39:05 ID:04abW1pB
ローマに大金と引き換えに贅沢品輸入したら次のターンに宣戦布告
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねぬるぽつまんね
350 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 22:08:04 ID:KkuMOdFe
がんばって都市沢山作って、自分のいる大陸の96パーセントほどは支配してたのに
共通規格と石油精製取ったら、たまたま敵が割り込んでいた2都市に石油とゴムが。
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんねのげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねぬるぽつまんねんねぬるぽつまんねぬるぽつま
んねつまんねつまんねぬるぽつまぬるぽつまぬるぽつまぬるぽつまぬるぽつま
351 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 22:10:16 ID:eh/t0FOb
ここは誰もガッしないインターネットなんだよ君たち
352 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 22:20:20 ID:wFb5Y+/U
gaする暇があるならニューゲーム
353 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 22:20:55 ID:gejUduRx
明日の朝にやっぱおもすれー予約済み
354 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 22:57:34 ID:4YZwabGI
極小マップ皇帝でとりあえず鉄器見つけたら科学リーダー登場
やっぱおもすれー
355 :
名無しさんの野望
:2005/06/20(月) 23:53:21 ID:eaQBZmws
誰が何と言おうと、体験版(英語)を遊び通す。
それが俺のジャスティス。
356 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 00:08:15 ID:3BSBBMay
メルトダウンてどのくらいの頻度で起こるんだ?
357 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 00:10:54 ID:dpMlzJPL
一回しかお目にかかったことねぇな
まず起きないから無視していいデメリットだと思う
358 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 00:13:28 ID:0RQjdJFD
首都に溶鉱炉造れるくらいの頻度
359 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 00:15:01 ID:3BSBBMay
>>357
おお、どうもありがと。じゃバシバシ建てよっと
360 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 00:49:27 ID:LvuAkqvz
だがまあ立てれば立てるだけ確率は上がる。
361 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 00:53:58 ID:Kf8+m51b
誰か
>>348
の質問に答えてやってくれないか。
俺も気になってたんだよそれ。
362 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 02:08:48 ID:kYc/c1sV
まぁ「アダム・スミス」は中世の七不思議だからな。
363 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 02:43:56 ID:AEnnTeI0
ッドーーン
キラキラキラキラ・・・・
364 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 04:19:39 ID:LZCjU7sA
ほわ〜ん
365 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 04:20:41 ID:fyPrjaMr
永く苦しい侵略者との戦いにようやく攻勢転移の目処がついた矢先、突如として背後の第三国から宣戦布告を喰らった!
全く、良く訓練されたCOMはプレイヤーを待っていないCOMだ。
まさにCivはこの世の地獄だぜー、フハハハハハー!!!
366 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 06:48:25 ID:AEnnTeI0
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
367 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 06:49:55 ID:yP5ZjweT
皇帝プレイ。
速攻で首都建設開始して文学一直線、切り替えてアレキサンドリア図書館を建てるぜ。
文学を解明するとCOMから交換のお誘いがわんさか来る。
これはイイ(・∀・)イケル!完成まであと13ターン
「アステカのテノチティトランがアレキ(ry」
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
368 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 06:54:26 ID:edQpqS+9
>>367
そこで文学ばら撒いたらダメやん。
COMは文学を後回しにする傾向があるので、
首都でじっくりシールド溜めて首都建設が終わるギリギリまで文学開発を粘らんと。
369 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 07:03:53 ID:fyPrjaMr
>>367
つ「F7キー」&「大使館」&「都市の調査」
370 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 07:10:26 ID:yP5ZjweT
お誘いがいっぱい来る=COMが誰も文学持ってない
という証拠だからいけると思ったんだけどね。
交換依頼は話をはぐらかしてお金ちょっと持たせて帰ってもらった。
単にアステカが俺に交換依頼にきた文明と接触してないだけだったんだと思う。(´・ω・)
371 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 07:13:41 ID:asvrZvbk
内政軍事外交文化科学担当相による脳内会議が楽しい
372 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 08:44:21 ID:oHpqV77c
文化:今すぐすべての都市に寺院を築くべきです、そうすれば・・・
科学:何を言う、図書館なら文化もたまるし科学も発展するから・・・
内政:いや、図書館で住民は幸福にならない、やはり寺院を・・・
軍事:バカを言うな、まずは全都市に槍兵だ、次に剣士を・・・
外交:そんなことより、アステカとの同盟を結ぶべきだ。
軍事:バカか貴様、同盟など不要、むしろアステカなど攻め滅ぼして・・・
文化:わざわざ戦うなどなんと愚かな、都市など文化侵略で奪えばいい。
科学:そうだ、だからこそ図書館を・・・
内政:寺院だって言ってんだろうが!
外交:おいおい、アステカ攻めて来たぞ!
軍事:直ちに全都市で剣士生産だ!
内政:アホか、現状の戦力で対処しろ!
科学:そうだ、さっさと図書館を建設しろ!
内政:寺院だボケ!
文化:どっちでもいいからさっさと建てようぜ。
軍事:剣士だっての、ぶっ殺すぞお前ら!
ところで、現代に入っても、軍事大臣が明らかに軍人なのはどういうことだ?シヴィリアンコントロールはどうした?
373 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 08:47:17 ID:hX9eRqx2
CIV2なら各大臣のドタバタコントが楽しめるけど・・・
CIV4でもつかないかなー。
374 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 09:42:21 ID:boesuUDa
>>372
面白かた
375 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 09:48:25 ID:JlOJT5x0
内政:アホか、現状の戦力で対処しろ!
こいつがMVP
376 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 10:21:55 ID:wXXnmDEV
こっちがICBMパンパン撃ってる横でアステカは今法律や通貨の秘密を解明しようとしています。
やはり島国は遅れ気味ですね、このゲームは。
377 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 11:25:08 ID:5UC4y+Oq
イギリスのユニークユニット結構使えるなあ
敵がまるで味方の餌のようだ! マンノウォーだらけ
378 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 13:21:43 ID:2aYRuu5h
マンノウォー強いよね。海洋志向で足も速いし、奴隷化率がけっこう高くて、あっという間に大船団になる。
んだけど、このゲーム海戦のウェイトが低いからねえ。場合によっちゃすぐに甲鉄艦がでてくるし。
もう少し強くてもいい気もする。
379 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 13:46:29 ID:h2+rItjx
オランダでやって、せっかく他文明に先駆けて海外に都市作っても、汚職が酷くて
なかなか発展しない。何とかならないものか。
380 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 13:55:32 ID:3dml/b+5
どの文明もそんなもんだろ
381 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 13:56:19 ID:tcmrKE8n
紫禁城作るか遷都シル
382 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 14:02:41 ID:AEnnTeI0
共通企画まで我慢するか、裁判所を買うとか
383 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 14:23:34 ID:yP5ZjweT
>>379
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_9
これを読みなされ(´・ω・)
オランダは農業+海洋だから商業主義の汚職減らし効果は
受けられませんなあ。港作ると汚職減るのね。
まあ共産主義オススメ。秘密警察も汚職減らしてくれると思うよ。
384 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 15:42:07 ID:z+3ad/dN
∧∧ !
( ・ω・) 寝る前に普段と違う文明でやってみやうか?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
385 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 15:52:30 ID:/WZ8/LI+
180ゴールド/ターンの残り10回払い踏み倒しキター!
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
<⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
386 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 16:03:49 ID:yP5ZjweT
>>384
ケルトおすすめ!(`・ω・´)イイヨー
兵舎なんか放っておいて寺院を建てて市民を幸せに。
ガリア戦士は・・・(´・ω・)あんまつかってない
387 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 17:11:36 ID:rbv/2AQU
>>384
イギリスで金満プレイもいいな。
民主主義で汚職をなるべく減らすとものすごい収入が入り込んでくる。
388 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 17:42:24 ID:XFr9kXk/
イギリスでやるときは、即ロンドンにロードス建設。
都市3つくらいなのに黄金期発動しちゃうけど、かまうものか。ロードス万歳。
389 :
名無しさんの野望
:2005/06/21(火) 18:00:47 ID:3dml/b+5
ロードスなんか弱いって
首都が海岸よりになって最悪だし、デメリットのほうがでかい
<