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Civ3で世界制覇Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:06:49 ID:IR1S60Qh
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f) ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
201 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 22:51:16 ID:vd0lnWeN
日本の古典宗教の信者も沸いてくるから注意
202 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:17:51 ID:hqUMz1rB
あのー…、
wikiのプレイレポの画像を見ていると
なんだか山とか森とか自分のと比べてやけにリアルで綺麗なんですが、
これはいったいどういうことでしょう?
203 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:19:54 ID:FDvAnocs
俺なんか古代だってのに鉱山建てると電線引かれた鉄塔が建ってるぜ。
204 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:21:06 ID:MFYk+2KE
>>202
プレイレポだけじゃなくMODの項目も見ろ、な!
205 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:21:37 ID:D/0bZd/1
>>202
つ[mod]
206 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:34:34 ID:hqUMz1rB
あ、グラフィックMODってやつですね。
これって導入したら綺麗になる分、動作が重くなったりしますか?
207 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:36:59 ID:n/MTSu0t
>>206
まったくないよ。
シナリオごと作ってるMODだと重くなることもあるけど。
208 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:44:15 ID:hqUMz1rB
ありがとう!
無事に出来ました。
209 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:53:48 ID:J4efvIvb
世界史で壮大にバカできるのがCiv3の面白さだからな。
細かいとこ突っ込んだらキリがないし、ゲーム性を損なうようなリアルさはいらん。
つべこべ言ってる暇あったらガンジーが核打っているのに大笑いする方が建設的だと思われ。
210 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:53:55 ID:m9PwI3gW
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0231.jpg
みんなよく見てくれ。
都市のちょうど上のタイルに鉄がある。
道路もちゃんとひかれている。
しかし、戦略資源の欄に鉄が無い。
すなわち、これは鉄に似ているが鉄にあらざるものなのだろうか。
…さっきまで作れてた虎豹騎が作れなくなったよorz
211 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:56:12 ID:Dh5OLLF5
>>210
鉄どっか他の国に輸出してんじゃない?
212 :
名無しさんの野望
:2005/06/17(金) 23:56:48 ID:039VYclN
科学というより学問だな、医学も入るから。
学問と宗教は幾つも独立した山がある感じに
任意マスクも可だと便利かな…
213 :
210
:2005/06/17(金) 23:59:55 ID:m9PwI3gW
>>211
!?
その通りでした。
馬輸出したつもりが鉄輸出してました。
ああああああああああああ恥ずかしいぃぃぃぃぃ
214 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:04:18 ID:o51AKWsC
システムの駄目な部分は直接してきしてくれた方が助かるんだ。
マジで頼むよ
215 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:04:27 ID:QGUKr9Xa
>>194
哲学が世俗化したものが宗教とも言えるかも
さらに俗化したものが、あまり意識されない生活習慣や行動原理かな民族性といわれたりもする部分か
一神教ってのは俗化され難く開発された宗教ってところか
216 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:30:57 ID:AQaMl1GP
哲学と宗教が別モンだと思ってるとか、そんくらいの認識しか無いのが情けない。
217 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:32:48 ID:o51AKWsC
orz
218 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:33:02 ID:PnUMODX+
とまぁ
>>216
のようなのが湧くので史実の歴史、宗教、哲学の話は控えれ
219 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:40:16 ID:AQaMl1GP
それが一番だね。
俺もつい一言言いたくなっちゃうから。
220 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:40:52 ID:oN0pKYa2
硝石+石炭なかったらニューゲームですか?
221 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:42:36 ID:s5VohsG4
>>215
荒らしたいわけじゃないがあまりにも適当なこといいすぎじゃね?
222 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:44:24 ID:2EdaWQae
土下座外交→野戦砲+ゲリラ
でなんとかなる。鉄がないよりははるかにマシかと。
でもフランスで硝石がなかったときはさすがにニューゲームしたけど
223 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:44:51 ID:u2zq3xgB
>>220
なんとかなる
ペルシャ選んで鉄馬硝石なしは辛かった
224 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:49:51 ID:fIRSq5hk
数回プレイしたがまだ戦略資源に困ったことがない。
225 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 00:51:56 ID:/EuEXKHv
ゴム無し石油無しはガックリする。
226 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 01:15:23 ID:zg4dblp6
ちょっと蒸し返して悪いけど、前スレあたりで
なぜ日本が「軍事志向+宗教志向」なのかわからない、ていう意見があったよね
俺は(能天気なのかもしれないけど)、逆にすんなり納得できた
神道と仏教の対立・融合・分離や、各地農耕豪族と武士台頭の歴史とか、一向一揆とか
とにかくうまく説明できないけど、卑弥呼の時代から太平洋敗戦に至るまで
一貫して日本の文明は「軍事・宗教」色が強かったと思う
十字軍や今のイスラム原理主義みたいな‘これぞ宗教&軍事!’みたいなんでなく
もっと自然に(つまり誰も明確に意識しないまま)ホトケ or カミと
サムライの価値観に浸っていた島国、それが日本文化なんじゃないかと
#ところで Civ4 の紹介画像、3Dマップの遠近感が強すぎて、
周辺がゆがんで見にくいような気がする……
227 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 01:27:35 ID:NHlz4xkP
>>226
蒸し返しだと自覚してるなら、
書 く な
228 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 01:58:56 ID:D7csK7wn
以後既出のネタ厳禁
Vol1〜Vol55までの過去ログと現行Vol56全てを読破した後新ネタであることを確認した後にレスすること
229 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:01:19 ID:kC/+4j1/
>>228
がいしゅつのネタなのでout
230 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:05:34 ID:U6I0ZqUp
小不思議「回転経典筒」
civスレの宝典である過去ログが全て書かれてあり、
一回転させるとすべて読んだことになる。
231 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:07:36 ID:/EuEXKHv
CIVマニ車ありがたやー
232 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:22:45 ID:oFOnpfnr
やっと中国の不幸な市民映像を見た
すげえ スケールが違うw
攻め込んだら槍兵が千スタック位いそうだ
233 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:33:25 ID:nByyLRpe
覚醒労働者(100スタック)に攻め込んだ戦士(100スタック)って感じだったな。
統率が取れてんだか取れてないんだか良くわからんヤケクソな勢いに圧倒された。
234 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 02:48:13 ID:X2/Y4h3b
あれだけいれば、確かに戦車の一台くらいならなんとでもなりそうだ。
235 :
勝手に天才
:2005/06/18(土) 03:41:05 ID:b10Hu/Pw
新着: 223 名前:おさかなくわえた名無しさん 2005/06/17(金) 07:47:21 ID:IH8t7yve
ジャミロクワイが個人名ではないこと
新着: 225 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 08:49:48 ID:adyv3g72
>>223
おいらも久々にテレビで見たら、3人いたからびっくらこいた。
山高帽みたいな帽子をかぶった奴のことかと思ってたよ。
新着: 227 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 10:46:40 ID:7/9mD+J0
>>226
ジャミロクワイの由来は Jam + イロクワイ
アフリカだったかどこだったか忘れたけど「イロクワイ族」という種族がいるらすぃ。
新着: 228 名前:おさかなくわえた名無しさん [sage] 2005/06/17(金) 10:57:21 ID:Si0XItLY
"Iroquois"(「イロコイ」)族ってネイティブアメリカンの部族だろう。
じぶんにとって意外な話だ
236 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 03:44:56 ID:AQaMl1GP
へー、ジャム・イロコイ→ジャミロクワイか。
バンド名だってのは知ってたけど語源は知らなかった。
237 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 04:23:43 ID:Hw6lmkcn
まぁ、槍兵の強さは、分っていながらも、毎度ながらびっくりさせられるよ。
敵国槍兵(5/5)を最強ユニット認定!
あぁっ、いらつく…
238 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 04:30:26 ID:7a4BxcsU
日本も昔は不幸な市民がいたんだけどね。
60年代に大学を建てると不幸な市民が増えると妄想してみる。
239 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 04:50:37 ID:k+8Y0ROw
>>220
硝石は騎兵隊ラッシュを諦めることになるが
それを狙わないならばあまり弊害はない
石炭は必要な時期になれば交易網も出来てるはずなので輸入で補える。
鉄が最重要。自国無し+周りにも見当たらないだと
まともに拡張できない。マップ次第ではその時点でニューゲームする。
240 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 04:50:55 ID:lMZd4R2l
100%「とにかく安保反対ですよ」
241 :
239
:2005/06/18(土) 04:54:22 ID:k+8Y0ROw
追記、硝石も輸入で補えば普通に騎兵隊Rできる
20ターン過ぎる頃にはライフルor歩兵にシフト出来ると思うので
それ以降は無くても無問題
242 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 07:01:36 ID:UEdWv9gy
>>209
カコイイ civ好きが溢れている
USAで何の会か忘れたけど、20世紀もっとも西洋に
影響を与えた東洋人20人で、ガンジーや毛沢東が選ばれている。
驚くというか 笑えるのは、カラオケ発明した神戸の人も20傑の一人だそうです。
civ4の贅沢品カラオケなんかどう?
243 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 07:51:09 ID:ARkSjz+/
>>242
世界の人間の夜の過ごし方を変化させた、とかだっけ。
贅沢品ってより技術か。でもちょっと他の技術と比較すると見劣りするか。
244 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 08:21:16 ID:oN0pKYa2
>>241
アドバイスありがとうございます。
しかし石炭2個持ってるのがポルトガルだけ(しかもまだ道路つながってない)。
持ってないのはわが国と中国。
ビザンツに差を開けられそうだ・・・。
しかも隣にはオスマントルコが居るし・・・
245 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 08:31:21 ID:5xssdKox
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
246 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 08:57:32 ID:rFucloyh
↑
>>125
?
247 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 09:17:19 ID:sfCJRgjA
今日17日かと思ったら、、、18にち、、、
そろそろやべーかな
248 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 09:55:36 ID:pRyWsjRC
日にちの感覚がなくなるのは黄色信号
249 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 10:35:18 ID:n9bTcPRY
英語の体験版をやっているのだが、砲撃ユニットの使い方がイマイチよく解らない。
civ2みたいに、単体で突っ込んでいったら、盗られちゃったのですが・・・。
250 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 10:38:59 ID:WK+MO2c7
大量にスタックさせて護衛つけて砲撃(B)でHPを削って機動ユニットで突撃。
251 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 10:44:31 ID:0WzW+GQb
FAQに入れておいて欲しいのが
砲撃ユニットで攻撃加えるのも、乱数変化につながる、と言う点
何度攻撃しても戦車が歩兵にやられる! そんなときは砲撃ユニットで
先に砲撃、すると例えその攻撃は攻撃失敗しても、次の戦車の攻撃は
乱数変化してるので成功するかもしれない、と
252 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 10:46:33 ID:WK+MO2c7
ところで愚痴。
航海術開発後に安心して他大陸と交易してたら、
ある日突然交易が絶えて収支が大幅に悪化。
何事かと思ったら戦争中の国以外の街に全く港がない…。
近代中期まで一体何やってたんだYO!
253 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:04:49 ID:/EuEXKHv
あんま戦争したくないのに自分とモンゴルの二強になってしまった…
254 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:07:35 ID:z1IzkeS5
>>244
その場合はこっちの労働者送り込んで道作れば無問題
但しポルトガルも蒸気機関もってないと交換できないので注意。
255 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:10:29 ID:+AzTzoO9
別に港つくらんでも支障なかったのでは?
パンゲアとかのシナリオだとただコスト食うだけの代物になることあるし。
256 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:52:19 ID:WK+MO2c7
>>255
交戦中のスペインがやたら港町ばかり攻略してたところに
ポルトガル最後の港町が陥落して交易切断したみたい。
海沿いの街には全部作っとけよ。特に離島持ってる海洋主義のポルトガル!
他大陸との交易が必須な大陸マップで交易禁止は痛いね…。さくっと国連勝利。
257 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 11:55:51 ID:oi+5ooPD
>>251
リロード前提なら、始めるときに乱数シードの保持から
チェックを外しておくだけでいいんジャマイカ?
258 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 12:57:25 ID:2EdaWQae
砲撃ユニットは野戦砲までは射撃回数1回、射程1なんでいまいち使えない。
激戦都市に2,3台防衛させておけば少しは役に立つけど。
逆に野戦砲時代は線路で移動が楽だわ、2発当たるわ、射程は2マスあるわで超使える。
259 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 14:03:10 ID:lazblx5u
http://www.civ4.com/
のサイトがいつの間にかCiv4のサイトになったようだね
先日までCiv3.comのコピーだったのに
260 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 20:12:30 ID:mA/6u+Ra
>>259
下の3枚の画像だけでシコシコできるやつ挙手
ノ
261 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 20:27:57 ID:czs1vyZ5
英語版だからなあ・・・(´・ω・`)日本語版いつになるんだろ
262 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 20:48:17 ID:rhNvViWm
何となくmusketterでぐぐってみたら
6thに国連vsオレが引っかかった
ちょっと嬉しかった
263 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 20:58:41 ID:D7csK7wn
>>262
わははこいつスペル間違ってやがる.だっせーと思ってぐぐってみたら
その元のレスが自分のレスだった俺様の気持ちがわかるかっ
264 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 21:13:47 ID:rhNvViWm
>>263
わははオレ間違ってるおもすれーと思って
溺れ釣りしてみたんですが、ちょと予想外の反応が来て(;^ω^)
ちなみに俺は8スレ目からの参戦ですよ
265 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 22:48:10 ID:fIRSq5hk
船が沈む確率のデータってないのかな。かなり高い気がするけど。
266 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:16:15 ID:mA/6u+Ra
>>265
____
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ |
| / (・) (・) |
/⌒ (6 つ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( | / ___ | < チャレンジ・フネ!
− \ \_/ / \_________
\____/
267 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:23:43 ID:56FC4BJs
>>259
ガンジーおじいちゃん、メガネにレンズ入ってなくね?
268 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:24:33 ID:fIRSq5hk
……で?何が言いたいのですかあなたは。
269 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:35:08 ID:s5VohsG4
船めったに沈まない
270 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:37:29 ID:8GNFIHLu
今晩の《世界ふしぎ発見》視たら戦争中のカルタゴと講和してやってもいいと思えるようになった。
現在の国であるリビアは政情の関係でこれまで最新の映像情報が少なかったからすごく参考になった。
こういうマイナー文明をもっと紹介してもらいたい。
いや、ミステリーハンターをふしぎ企業FIRAXIS社に派遣してくれ。なんなら俺が行ってもいいから!
番組で紹介されてたレプティス・マグナを騎士で半包囲しているがこちらを颯爽と翻弄する騎兵隊に困惑中。
輸送中のカノン砲が待ち遠しい。こっちは一足先に産業時代だけど職業軍人がまだなんだよな。
重要度の低い発明だと思ってるんでいつも安くなってから買うか奪ってる。正しい?
271 :
名無しさんの野望
:2005/06/18(土) 23:54:24 ID:HXg9l3h0
むしろ騎兵隊で奪え
歩兵が出るまでは最強
つまり共通規格までの技術だったら奪える
272 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 00:01:19 ID:Y2WeHA7v
どうせ騎兵隊はアップグレード出来ないんだから、
早めに研究して少しでも活躍できる期間を延ばした方が良いだろ。
騎士とか侍が大量に居るんなら特に。
273 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 00:15:22 ID:w2q1tnfX
エディタで騎兵隊は戦車にアップグレードできるようにしてみた
274 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 00:57:26 ID:2LB1dSEQ
civ4は外交がもっと複雑になって、占領地にしたり属国を作れたりできますよ〜に
275 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:12:57 ID:p9LsUM5O
戦術はともかく戦略はもうちょっと突っ込みたいね、外交込みで。
将軍様みたいな瀬戸際外交とか沈黙の艦隊とかやってみたいw
あと現状日韓併合みたいな同化型支配しか出来ないからCIV4では西欧型植民地支配というのも
出来ると良いなぁ。
276 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:17:55 ID:ildQ5AQV
移動力で騎兵隊は戦車よりも機動性が高いから、
後の時代でも
後方都市近辺の沿岸に
不審船から突如上陸してくる工作員に対応しやすい。
277 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:40:32 ID:i2kP9v1d
国王で勝てるようになってきたから皇帝にしてみた。
…なにこれ。2人目で不満が出るからそこから人増やせないんですが。
278 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:44:16 ID:VycbI8YB
Never mind.
279 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:47:57 ID:lO+CJWyr
>>277
ヒント:憲兵
280 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:50:12 ID:i2kP9v1d
>>279
サポートの存在があったか。ありがと。
281 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:50:38 ID:qC2LSIGT
二体目の戦死は首都に駐留させましょう
282 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:54:11 ID:/oYwklSL
皇帝ぐらいならどんなクソマップでもクリアできる
クソマップでセーブロードしてるうちはお子様レベル
283 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 01:58:53 ID:vHY0nSEj
聞いてない聞いてない( ´・д・)ノシ
284 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 02:01:58 ID:Dt72yYeU
>>282
(・∀・)ニヤニヤ
285 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 02:33:00 ID:oIgL+QH7
コンクエストのエディターの件なんですが
世界地図の日本語版ってどこにおいてありますか?
プリセットで入ってないですよね?
286 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 04:01:19 ID:G2AffmZj
国王でも山岳地帯やジャングルの真ん中からスタートだとリセットしちゃう
今度はあえて、クソなスタートからやってみよう
287 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 04:03:37 ID:n/ri3LrY
オートセーブオンにすると、1ターンごとに新データが上書きされるん?
288 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 04:10:50 ID:YrNzRyaN
いんや
5個だか10個だかストックされたはず
289 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 04:16:07 ID:2OHh3Z3M
武士道の歴史
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife/3776/bushido.html#top
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife/3776/bushido_.html#top
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife/3776/modern_bushido.html#top
本
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4140019980
290 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:08:21 ID:oIgL+QH7
今気づいたんだけどエディタって「PCわからんやつは触るな!」
って代物ですよね?
つかこれなんのためのエディタだよ・・・。
291 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:13:43 ID:vHY0nSEj
PCの知識なんてほとんどいらんよ、解説サイトまであるってのに。
食わず嫌いしてないか?
絵やアニメーションの面で挫折するのならわかるけど。
292 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:30:29 ID:YmUsOGj5
***.ambとpediaiconだけ既存のものを
コピったり指定しとけばそれほど難しいものでもない
でもc3cは無印のときと違って
.iniで指定したファイルが一個でもないとすぐおちる
c3c重いからデバッグやりづれー
293 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:33:42 ID:oIgL+QH7
>>291
てんぷれの
ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/tips/editor01.php
だとか
ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/index.php?FAQ#content_1_15
↑の「ANIMNAMEがどうのというエラーが出てゲームが強制終了してしまいます。 *
ユニットを追加した際にPediaIcons.txtへの項目追加を忘れたか、記述が誤っている可能性がある。 PediaIcons.txtで指定したフォルダは確かに存在するのか、キー名は正しいかを確認する。
を見てもよくわからんのです・・・。
エディタのhelp見てもいまいちわからんし。。
ものすごく眠いけどもうちょい頑張ってよんでみます
294 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:35:09 ID:oIgL+QH7
>>292
ありがとうございます。
がんばってみます
295 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:42:23 ID:LAMyHwby
いや、寝てからやりな。
296 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 07:48:53 ID:vHY0nSEj
>>293
Wikiの方は俺もわけわからんなw
文明やユニットのファイルは、大抵至れり尽せりで揃っちゃってるもんだから
PediaIcons.txtやファイルの名前をちゃんとすればいけるはず。
コピー&ペーストさえ出来るなら大丈夫だからがんばってくれ。
297 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 08:38:47 ID:oIgL+QH7
多分できました!つかケアレスミスでした。
でもお前らのおかげでできたようなもんです。ほんとにありがとう!
298 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 10:28:48 ID:xH8+aAic
civも訴えられかねんな
核をちらつかせ脅したり、侵略しまくりのガンジーじいさん。
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1119142819/l50
299 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 14:01:28 ID:BF0q21Wy
リンク先見てないけど、福沢諭吉のやつか?
朝刊に載ってた。
300 :
名無しさんの野望
:2005/06/19(日) 14:01:52 ID:BF0q21Wy
当たったら俺すげえとだけ言っておく。
外れたらスルーよろ。
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