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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜

1 :名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 05:06:49 ID:IR1S60Qh
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい

601 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 19:50:29 ID:OIjta/qf
構うから調子に乗るんだろ

602 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

603 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 20:01:21 ID:7mJqGFEP
ロードス作ったらいきなり黄金期発動しちゃったんだけど
専制政治でもメリット得られる?それと古代に発動しちゃうと
どうしても領有面積が狭いので損をした気分になってしまうのだけど、
これは不利な展開と見た方がいいのかな?

604 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

605 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 20:27:32 ID:Dp3xpXmV
>>603
現代まで発動できないよりはマシ

ロードス作ってた分だけ都市改善で遅れてるだろうから
一気に図書館とか作ってしまえばいいんジャマイカ

606 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 20:39:32 ID:hvv/har2
黄金期に突入したときは「よっしゃ、これで他の文明をリード!」と思っちゃうけど
よその文明の中にも同じタイミングで黄金期に入ってるところがあるかもしれないんだよな。
うかうかできんなあ。

ただでさえぷんぷん臭う偽装誤爆なのにその模倣犯もっとカコワルイ

607 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 20:41:53 ID:xjcPWSfP
>>603
強力なスタートダッシュだと思えばいい。
ある程度趨勢が決まったあとに発動してもたいした意味はないし気にすんな。

608 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

609 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

610 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 21:04:08 ID:H/3K59VL
おれもうっかり日本でゼウス像作ったら黄金期になったことがある。
はっきりいって専制のペナルティでいまいちだった。
でも現代で起こすよりはマシだよね。

611 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 21:04:27 ID:2Eg1A0nb
よう知らんけどバーボンハウス何とかで規制できないのか?

612 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 21:06:44 ID:l+db1ssJ
>>226
八百万の神とか妖怪とか神風とかもったいないお化けとか、
昔のほうが今より健全だったと思うねェ。
現代は病んでる。

613 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 21:08:06 ID:wO+CHUPH
こいつの起こしてる被害よりアク禁巻き添えの被害のほうが
大きいだろうから無理だろ。
しかしこのゲームやばいな。中毒性は言うまでもなく、
やってると危険な思想がむくむくと育ってくる気がする。
共産主義軍事国家まんせー

614 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

615 :あぼーん :あぼーん
あぼーん

616 :603 :2005/06/24(金) 22:37:08 ID:7mJqGFEP
レスくれた方どうも。
でも技術力でも他文明に劣りすぎでして。図書館さえまだ作れない。
騎乗兵は生産可能なのでラッシュ体制に持ち込むのが正しいか。

617 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 23:35:58 ID:K32r2g+7
駄目だ…エロパロスレに投稿するSS書かないといけないのにCiv3がやめられない…

618 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 23:47:10 ID:Th7HH8Ah
>>617
Civ風にエロパロSSを書いてみてはいかがかな?
逆でもいい

619 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 23:51:23 ID:2Eg1A0nb
>>617
凄まじい駄目人間ぶりだな(笑

620 :名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 23:59:35 ID:wO+CHUPH BE:53233092-#
じゃあジャンヌダルクとカエサルの絡みお願いね
ジャンヌは脳内でミラジョボビッチに変換するから

621 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 00:00:49 ID:H/3K59VL
現代エリザベスで痴女モノのSS書いてくれ。

622 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 00:15:00 ID:447SAzTf
今日の夜GOをやります。人が少なくて困っています。

詳しくは
【旅団】皆でマルチデモでもやるスレ13【1周年】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117371777/149-

Q GOって何?
A FPSです。お金で好きな武器が買えます。お金は敵を倒したりするともらえます。
高い武器は威力が半端じゃありません。壁を貫通します。

DL場所
ftp://ftp.ea.com/pub/ea/patches/globalops/Glopsdemo_Antarctica.zip

623 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 00:35:17 ID:uSCQJlxs
そのうちwikiにもエロパロという項目ができるのか。
ICBMたん(*´Д`)ハァハァ

624 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 00:42:28 ID:I5oi9enP
神秘主義者がテオドラたんの性感帯を発見しましたぞ

625 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 00:44:17 ID:DB7W8ArA
海兵隊と空挺部隊の絡みキボンヌ

626 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 00:50:18 ID:OA27jXZg
>>625
フゥハアァーーー!!!

627 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 01:02:27 ID:zu4fD5di
なにこのゲーム、面白杉。
評判どおりの中毒性だな…。
やればやるほど。。。

628 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 01:05:03 ID:uSCQJlxs
ディスクシステム

629 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 01:05:25 ID:PQOEawgT
>>627
アンインストールだ!まだ間に合う!

630 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 01:18:05 ID:D2yi1LaI
生意気な特殊部隊をシめてやるッ!
(中略)
対戦車歩兵の援護射撃に応じて、重機関銃の(ry

631 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 01:18:55 ID:CV2OZ9NN
アンサールだ!まだ間に合う!

632 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 01:53:31 ID:67jcuCtn
任天堂DS版出ないかな?
あれなら操作の問題も少なかろう

633 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 02:49:46 ID:mHm50OH4
ファミコンウォーズのDS版やってるけど、
結構タッチパネルでの操作性いいよ。
PDA 用の市販の入力ペン使うとさらにいい。
EU2 もでるらしいし、civ もでないかな。

634 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 03:06:02 ID:2irtZ7G4
>>631
あなたはもう手遅れだったか・・・

635 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 03:11:10 ID:9yncLyoa
なんだかんだで、世界地図MODが一番おもろい

636 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 03:55:57 ID:TfDaBz7+
で、ファミコンウォーズは面白いのかい?

637 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 05:25:35 ID:8DUeIuxF
♪キリのいいとこで止めるつもりが
いつの間にやらクリアする
気が付きゃ飯抜き睡眠2時間
これじゃ体にゃいいわきゃないよ
解っちゃいるけどヤメラレナイ
ア、ソーレ スーイスーイ(ry

638 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 10:04:23 ID:SGI3xqeh
http://www.civanon.org/

639 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 10:24:25 ID:uI7kgDla
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/


640 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 11:22:38 ID:9rWFE0It
あなたには守るべき人も、守るべきものもないというのに!

641 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 12:30:21 ID:me8r3pF8
>>398
ファーティマ朝をエジプトから叩き出して東ローマ帝国を再現した所で勝利ポイント勝利。
AIが騎士やアンサール騎士団を作らずアサシンや長弓ばかり作るのだが、
長弓やアサシンの方が攻撃力が高いせいだろうか。
侵攻路に同スタック以上の長弓置いておくだけで簡単に全滅できるし、
移動力を生かして引っ掻き回される心配がないから楽だった。
しかし、本当に内政する暇がなかった。内政大好きなのに…。

642 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 12:35:27 ID:QAmMgXXM
内政を頑張って軍事にお金を湯水のように投入すれば
面白い設備やユニットがリアルでどんどん生産できるよ

643 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 13:48:40 ID:E3O5yygW
戦車で攻めたらライフル兵に負けまくった。
その割にはこっちの歩兵が騎兵隊に負けまくる。
なにこのクソゲー

644 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 13:54:53 ID:nXmuOEnq
現代戦までやってるってことは結構熱中してんじゃねえか?(笑

645 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 13:59:55 ID:SSw3O5pH
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/



646 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 14:32:49 ID:8DUeIuxF
>>640って何か元ネタありですか?
宮崎駿作品にありそうなセリフだ。

647 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 14:34:39 ID:obqDlu2V
俺はガンダムっぽいと思ったがよく知らん。

648 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 14:38:38 ID:hsDmpz7n
ガンダムのララァの台詞だな。

649 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 14:41:51 ID:ZRajlsOC
ガンダムのMODはありますか?

650 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 15:17:12 ID:8DUeIuxF
>>648
dです。
>>649
Civ4で「シンクタンクが機動歩兵の秘密を解明しましたぞ!」に期待してみましょうや。

651 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 15:56:07 ID:OnTtVqYD
>>349
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=119369
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=120145

652 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 16:11:52 ID:8DUeIuxF
由美兵が遣り兵に負けた。
このゲームつまんねつまんね

653 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 16:12:04 ID:ZRajlsOC
>>651
ぬおっ!
半分冗談だったんだけど、あったんですねー
ちょっとイメージと違うけど、情報ありがとう

654 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 16:20:34 ID:8DUeIuxF
弓兵が槍兵に勝った!
やっぱ、このゲームおもすれー

655 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 16:28:24 ID:FvWl2rS5
モンゴルを攻めたてたら和平を請うてきたので、ちょっと欲張りすぎかと思いながらも
3都市よこせと言ったらOKされちゃったよ。言ってみるもんだね。


656 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 16:32:45 ID:y1GvtvLf
都市のレートはイマイチわからんねえ

657 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 16:38:33 ID:OnTtVqYD
>>656
立地条件は考慮されないと思うので影響するのは人口、都市改善(不思議系)あたりだろうか?

658 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 18:14:25 ID:u1XUdzwE
その都市圏に資源があるかどうかもかなり重要なので立地条件も重要。

659 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 18:19:29 ID:uI7kgDla
荒し居なくなった?(・∀・)イイ


660 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 18:31:35 ID:2C9wm6k6
珍しく試験勉強中にウラン20ターン

661 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 19:36:27 ID:kvxtj/Ng
これだけ暑くてもCiv3できるお前らって凄いな。

662 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 19:48:41 ID:nXmuOEnq
>>657
自国領から遠く離れた僻地ならOKされることも多くない?

663 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 19:59:21 ID:I5oi9enP
>>662
多いね。孤島とか岩地とか
よこされても困るよ

今日封建制使ったけど騎士系UUが強い文明ならありかな
って感じでした。後孫子があれば侵略には中世最強政体だとおもた

664 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 20:19:55 ID:Ohsdfy7r
しかし厭戦がある罠
この前見事に引っかかった

665 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 21:14:12 ID:zp/lB2pp
こっちが通行条約結んでないCOMの領土にちょっと入っただけでいちいち素切れするくせに
お前らCOMは平気で土足で入ってるのな。

666 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 21:36:20 ID:VMOrkV8h
悔しかったらお前もブチ切れたらいいじゃねえか(  ゚,_ゝ゚)

ってガンジーが言ってたよ。

667 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 21:42:56 ID:brshdzOL
>>665
AIの振る舞いを覚えておいて
後でムカつくのから優先的に潰せばいいのよ

668 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 22:04:28 ID:+RV8/KW0
地峡部分に槍兵で壁作れば船以外は入ってこれなくなる
そんな楽なマップは滅多に生成されないけど

669 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 23:28:01 ID:HDhrZLnx
哲学的 (Philosophical)
市民の出生率 (birthrate) が100%になる? / 出生率に100%ボーナス?
図書館 (library) と大学 (university) のコストが半分になる。
信仰的 (Spiritual)
政治体制 (government) 変更時の無政府状態 (anarchy) 期間を回避できる。
寺院 (temple) と修道院 (monastery) のコストが半分になる。
創造的 (Creative)
文化にボーナスを得る。
劇場 (theater) と放送塔 (broadcast tower) のコストが半分になる。
組織的 (Organized)
公民の維持費 (civic upkeep costs) を半分にする
Labs (研究室?)と裁判所 (courthouse) のコストが半分になる。
拡張的 (Expansive)
都市内部でのユニットの回復速度が向上する。
穀物庫 (Granary) と雑貨商店 (Grocer) のコストが半分になる。
攻撃的 (Aggressive)
Combat 1の昇進が無料になる。
兵舎 (Barrack) と監獄 (Jail) のコストが半分になる。
指導者と性格の例
文明 指導者 性格
アラブ サラディン (Saladin) 哲学的・信仰的
モンゴル チンギス・ハン (Genghis Kahn) 攻撃的・拡張的
フビライ・ハン (Kublai Kahn) 攻撃的・創造的
フランス ルイ14世 (Louis XIV) 創造的・組織的
ナポレオン (Napoleon) 攻撃的・拡張的

志向と似たようなものだが、コスト半分とか魅力的だな

670 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 23:33:24 ID:HDhrZLnx
偉大な芸術家 (Great artists) は、以下の効果を持つ:

都市に定住 (settle) した芸術家は、ターンごとに少量の文化を生産する。
「偉大な業績」をなした芸術家は、その都市に即座に1,000文化値を追加する。
黄金時代の契機となって、文明全体の生産や幸福度をブーストできる。(以前のシリーズとは異なり、Civ4では1ゲーム中に複数回の黄金時代が可能)
文化的な技術の発見にも使用できる。

ほかの種類の偉人も似た効果を持つ。偉大な商人 (Great merchants) の効果は:

都市に定住して、ターンごとに金銭を産みだす。
交易ミッションにより、1,000ゴールドを1回だけ産みだす。
商業技術の発見。
*複数回黄金期キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

671 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 23:37:47 ID:I5oi9enP
おいおい、監獄とか雑貨商店とか改善多いな

672 :名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 23:45:33 ID:miYO5Mwg
あー?いつもの荒らしかと思ったらCiv4の話か

673 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 00:07:34 ID:mHm50OH4
効果があるのかないのか微妙な要素を
やたらと複雑なシステムで入れるようなことになるのは
やめて欲しい。

674 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 00:39:33 ID:NMDyYDNz
どこら辺が複雑に見えるんだ? 

675 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 01:38:41 ID:rKT/HNLA
GTA:SAとファミコンウォーズDSにハマッてたら
いつの間にかに新スレか。

こんな暑いのにCiv脳な方々はパワフルだね。
俺は数ヶ月以上遊んでないよ。

676 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 01:55:38 ID:jJ5NCamT
なんか30ユニットくらい一気に動員してきて
大陸から追い出された・・・

677 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 02:00:44 ID:euETNdfX
さっき時計みたときは確かに夜10時だったんだが…orz

678 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 02:29:05 ID:KNsngRxv
>>677
何日前の10時?

679 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 02:46:35 ID:Q+02WFE7
ALLランダムでニューゲームやってみた。
漏れの文明は朝鮮。初期配置は・・・島か。
群島かな・・・と思いきや、パンゲアじゃないか!
しかも他文明はファーストコンタクトでもう中世後期!!
哀号!!!謝罪と賠償を要求するニダ<`Д´>

680 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 03:34:30 ID:Jx76CJv8
「哲学的」だとむしろ不幸な市民が自殺する虞がないか? ムシロウレシカッタリシテ
でもなかなか使えそうな感じがするね。
偉大な芸術家……デッサンのために死体解剖してそうで怖いよ。

それにつけても日本では哲学者は期待しにくいなあ。空海ぐらいなら文句のないところか。
一派を成した宗教家は大勢いるので、それが宗教志向という評価なのかな。
坊さん以外だと近世までさっぱりだ。文人としての菅原道真あたりは含められるだろうけど。

国内社会全体に影響を与えたような芸術家というと、大伴家持(or藤原定家)や松尾芭蕉あたりになるのかな。
紫式部らの支持母体は貴族階級だし、浮世絵は庶民の慰めだもんで。

681 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 03:37:10 ID:PrL8769f
日本はたぶんこれだろな

組織的 (Organized)
信仰的 (Spiritual)

682 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 03:41:27 ID:NMDyYDNz
日本じゃなくて、指導者次第だろ。

683 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 03:53:40 ID:MdS1O0K+
日本の指導者はまだ未定なのかな?
徳川家康と卑弥呼あたりが濃厚なのだろうか。


684 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 03:57:54 ID:PrL8769f
>>683
本家に要望でも出しておいたら?
義経・信長・西郷あたりで

685 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 05:43:40 ID:/O0VKbUl
何で朝なんだ_/\○_ 
それはそうとで軍隊って君主か共和で量産できてもよくね?
その時代から量産出来た方が自然だし楽だべ

政治体制によって軍隊の質と量も変わるというのもいい

686 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 06:22:34 ID:Od8y2y3m
普通なら>>673みたいなことを危惧するが、
シドが作ってるというゲームに限ってこれはない。

てか志向の数としては同じくらいかな?
商業と海洋が見当たらないし。

687 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 06:26:22 ID:XTwUmJ2c
>>685
軍隊使うと楽すぎるので、最近は封印することもしばしば。
COMも活用するなら、こっちも容赦なく使うのだが。

して、共和制や君主制の中に、軍事学が含まれるわけじゃないから、それらの発生と関連づける必要はないと思うが。
(でなけりゃ共和制の時代に生まれた技術は、全部共和制の解明と同時に発生してしまう理屈になってまう)
もちろん自分がそう思うのなら、自由にエディタでいじくればいいと思うけど。

688 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 06:59:32 ID:EpEZGlrx
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/

689 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 10:43:08 ID:9x1SVziZ
civ3かronかで迷ってるんですけど、シングルプレイメインならciv3
の方がいいですよね。

690 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 10:49:39 ID:9FrX8otk
ron

691 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 10:51:58 ID:mLmgMG6W
>>689
んだねRoNはRTSやってるなら
1ヶ月もしないうちに初期資源の差が10倍以上とかじゃなきゃ
CPUが弱すぎて相手にならなくなってくる

692 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 11:01:56 ID:WPCIcUZ5
>>684
俺なら明治天皇だな。

693 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 11:29:56 ID:NS0XqiuA
ヒロヒトに決まってる

694 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 11:40:28 ID:zIewqw3Y
初めて「ローマの勃興」をやってみました
10回以上戦いましたが、カルタゴのガレー船ではローマのガレー船に一度も勝てませんでした

ツマンネというよりゲームじゃねーなこりゃ、と思いました
あはは

695 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 11:51:03 ID:SEqMqx3h
ヒント:はしご

696 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 12:12:12 ID:b/JICHCw
ロードスで黄金期起きたのを不安に思いつつ進めたら
技術で一気にリードして、中世以降の不思議はシスティナ以外全部独占してしまった。
国王で大マップだった。既に技術は7つほど他文明引き離したし、
最早軍事だろうと宇宙開発だろうと外交だろうと勝利確定。序盤の黄金期恐るべし。

697 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 12:18:43 ID:X1THpCwA
カルタゴは艦隊温存主義がいいみたいだね。
防壁と槍兵緊急生産してれば(運がよければ)どこも落とされなくて済む。
でも、軍団兵の排除が死ぬほどつらいんですが。
鉄がマップのあちこちにあるから資源を立つのも容易じゃないし。

698 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 12:21:22 ID:0d2VX7+g
勝利確定とかほざく奴に限って、汚い外交駆使してるんだよな
普通は同盟とか一切禁止だぞ

699 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 12:26:38 ID:b/JICHCw
>>698
どれだけ沢山のciv脳見てきたつもりか知らんが
普通とは何なのかもわからんが、同盟はしなかった。
世界大戦に巻き込まれたくなかったからな。
要は専制下でも黄金期が役に立つのに驚いた、という事。

700 :名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 12:26:38 ID:zIewqw3Y
>697
あそっか
何も序盤から制海権握ろうとしなくても良いんだ
軍団兵が怖いから上陸される前に叩こう叩こうってバッカリ

アドバイスありがと〜
それでやってみちゃう


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