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Civ3で世界制覇Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/06/15(水) 05:06:49 ID:IR1S60Qh
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f) ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22) ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
801 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 08:50:03 ID:A1mK0Rwz
>>798
正直、同意。
いい機会だから言うけど、あの
「つまんね」
「おもしれ」
のAAはネタとしてもう飽きたから、
そろそろ控えて欲しいなあ。
802 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 09:06:32 ID:+pOTnowA
俺は別に気にならないな>AA
気になるやつは └- ←このへんをNGワード登録しておけばいいんじゃね?
803 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 09:10:16 ID:b5D1blIr
怒り狂うciv住民の神経を逆撫でしてしまいました
804 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 09:18:55 ID:wTSjXKao
10% AA貼りやがって (激怒している( ゚Д゚)ゴルァ!!)
80% どーでもええわ (困惑している('A`)マンドクセ)
10% 釣れた釣れた (微笑んでいる(・∀・)ニヤニヤ)
805 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 09:22:07 ID:VUg25wxU
次のスレタイは
やっぱおもすれー
で
806 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 09:44:30 ID:JzCEc7Lr
やっぱおもすれー はアンチCIV厨への対策として使える。
807 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 09:44:47 ID:wKnDKHKw
>>797
よりは
>>800
の方が納得いった。何故だ。
808 :
473
:2005/06/28(火) 09:57:23 ID:jCNO75oK
>>458
投石機を使ってみましたが
なんとか居城を破壊しました。
しかし首都印が消えません。
困りました。
所蔵庫なども破壊しましたが。
さらにつらいことに欲しかった七不思議、浮城を破壊してしまいました。
すべては終わってしまいました。
もう今川を殺すしかありません。
今川がいる都市以外を占領し、今川を殺しました。
都市も自動的に焦土となりましたがもう未練はありません。
809 :
名無し文明
:2005/06/28(火) 11:13:36 ID:zVSJDU0g
てめえら、名無しさんの野望なんて名乗って肥批判してんじゃねー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115536092/
810 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 11:23:44 ID:wTSjXKao
批判も何も、見捨てられた会社だろ、肥は
811 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 11:35:25 ID:+pOTnowA
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body.htm#104
↑ユーザーに見捨てられて自作自演
IP抜かれてことが発覚し、謝罪のお知らせ。どういう会社なんだよ。
Civ民は肥の文化を蔑んでいます。
812 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 11:41:00 ID:+8pqQm07
今作の信長は5,800yenなら買ったかもねえ
それで当たり前のようにエディタとパッチとユーザーサポート付きで
813 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 12:19:19 ID:YJ2B/csJ
まあ団地妻の誘惑作ってた勇ましい頃に戻って欲しいものだ。
スレ違いsage
814 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 12:20:35 ID:9sJAq+kg
関係ないネタをひっぱってくるなバカチン
815 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 12:25:45 ID:wTSjXKao
10% 肥シャイソ (焦っているヽ(`Д´)ノ1バンでなきゃヤダヤダー)
80% Civ民 (放置している('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)マンドクセ)
10% エンターテイナー (微笑(・∀・)ニヤニヤ)
816 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 14:08:03 ID:SQffCDAv
「軍国主義を肯定するパソコン・ゲーム」 主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)
先日のことです。
偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで
当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これは象さんかな?」などと
息子のプレイ風景を見ておりました。
ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面の下には「日本」「ファシズム」などと刺激的な文字列が並び
兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。
そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。
私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが
聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。
このよう軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に
日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。
817 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 14:22:56 ID:k7glM6mZ
宍戸麻衣子にワロタ
818 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 14:46:03 ID:A1Eqjbv9
全員エンタテイナーにしたの誰よ
Civ住民が飢餓で死んで逝ってる
orz
819 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 14:52:21 ID:e/BTSvET
温暖化で渇水状態なんですが。
820 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 14:57:48 ID:Wt2J4rVc
都市改善って全部たてるべき?
初心者ですまそ
821 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 15:21:33 ID:K2E8sXn+
必要なものだけ建てるべき。
初期に重要なのは図書館、上水道あたり。
贅沢資源3つ以上確保できるなら市場も。
贅沢資源が無いなら寺院。
戦争するなら兵舎も。
極端な例だけど、例えば日本なら、寺院+兵舎だけ作って
後は軍事ユニット(つーか侍)量産すれば皇帝でも何とかなる。
822 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 15:25:51 ID:fJH/npin
何でも揃えるのが好きならば全部つけるべきだが、
普通は生産都市や前線都市、首都等によって都市改善を選ぶと思う。
>>816
日本が中国を侵略するという、いわば一番暗かった時代の軍靴の足音が
響き渡るような有害なゲームは、平和を求める地球市民の目から見ても
非常に懸念すべきであり憂慮している。苛立って激怒するような短慮は
禁物だが… 同盟を結ぶのに金品が必要なことといい、今の日本と某国
の関係を悪い意味でリスペクトした作品であり、即刻通商禁止するべきである
今必要なのは政権交代ではないか
共和 星(自営業 48歳)
823 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 15:32:43 ID:+pOTnowA
俺も最初は都市改善全部建ててたなあ。兵舎とか外壁とか。
発電所とか火力建てたあと水力>ソーラーってループしてるの気づかないでずっと建ててた。
824 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 15:54:03 ID:G7Oct3ee
暑いぜ。ファンがすごい音たてて、今にも空を飛びそうなくらいだ。
>>820
寺院なんかの宗教施設は、贅沢品が手に入らない状況でのみ建てる。もちろん
贅沢品は隣国から都市ごと奪い取る。
市場は、汚職が酷い都市を除いて必ず建てる。贅沢品の効果を高める上でも必須。
兵舎は、汚職の度合いにかかわらず必ず真っ先に建てる。汚職が酷くて、1シールド
しか生産しない都市は、兵舎建てた後は労働者あるいは防御ユニット生産のみで他の
改善は、土地改善も含めて、全くなし。道路は繋ぐけどね。
図書館は、市場と同じ扱い。
上水道は、滅多に建てない。淡水隣接都市があれば全ての都市を人口7以上にする
必要は感じない。
銀行、大学は状況次第。ゲームが長引きそうなら必要だが、一気に制覇まで押し切
れそうなら兵隊作った方がまし。
穀物庫は、初期の開拓者生産拠点以外には建てない。
古代から、常に隣国と戦争を続けて領土拡大主義。君主・共産まっしぐらプレイの
都市改善戦略でした。
825 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 16:25:24 ID:7TGVWZMN
>>813
団地妻なんてやったこともねえのにお約束でほざくんじゃねーよ糞が
826 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 16:28:43 ID:xFCte8Pm
↑肥社員(激怒している)
827 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 16:30:38 ID:G7Oct3ee
>>825
団地妻なんかやりたくもないが、団地妻となら
828 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 16:54:10 ID:bz9tuUAK
>>825
マイロリータならやったことありますが何か?
829 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 16:59:33 ID:pF7ir0un
いつものとは別のお客さん来てるのね
830 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 17:07:20 ID:tdZ5LAAk
>>827-828
このスレとオカルト板とを行ったり来たりしているが、
たまにどちらがオカルトなのか分からなくなる。
だが私はそれが好きだ。
831 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 20:20:13 ID:wN7mpjrT
>>816
を日本共産党のサイトに投稿したら載せてくれそうだ
オッス、オラ極右のコピペも掲載して真面目にコメントつけてる人もいたし
832 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 21:15:41 ID:9mbLVqE6
団地妻の誘惑ってエニックスのか?
MSXでテープ版だったな。
と歳のばれることを。
833 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 21:17:45 ID:9mbLVqE6
>>816
hagesiku worota
834 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 21:19:48 ID:9mbLVqE6
ゴメン光栄だったよ。>>団地妻
いまさらやりたいとも思わないが。
全国版はちとやってみたい
835 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 21:23:29 ID:7TGVWZMN
>>831
共産党より社民党テイストだと思うけどな。
836 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 21:59:04 ID:tn1FHjUA
このゲームが野放しにされてるのはなんらかの圧力があると見てまちがいないだろうね
関係者どうしでつながってるでFAか
837 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 22:04:52 ID:7TGVWZMN
>>836
しかしまぁ、君らってよくそういう適当なことを易々と言えるよね、感心するよ。
838 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 22:12:40 ID:kssLrsqs
/ .\
/ .\
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\ ___________ . /
\ ./ \ /
| \/ \/...|
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| | お帰りはこちら…… | |
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/ ..| | _−_−_−_−_− _ | | \
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.._| /_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\.|_
/_/━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ \_\
/ /━ ━ ━ ━ ━ ━ ━\ \
839 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 22:13:36 ID:68xKF1O0
>>837
しかしまぁ、君ってよくそういう適当なことを易々と言えるよね、感心するよ。
840 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 22:17:35 ID:tn1FHjUA
>>837
厨スレだと必死になったやつが必ず相手してくれるから面白いんだもん
841 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 23:13:45 ID:gOst0Bjn
このスレに触発されて、昨日から始めた初心者です。
すぐ、お金がなくなってしまうのは何でですか?
金儲けは開墾すればいいのでしょうか?
領土内のフィールドにいる「牛」とか「小麦」
なんかは都市まで道を作らないと収入入ってこないのでしょうか?
お願いします。
842 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 23:30:02 ID:QFmaqBIo
>>841
町で物を作る早さのことをシールドと言って青の盾みたいなマークで表示されてる
これが多いほど物を作る早さが早い
そして都市で「富」を作るように選択するとその都市のシールド生産量に見合っただけの金が1ターンごとに生まれる
それ以外では外交で技術や地図を売ったり、資源やぜいたく品を売ったりして金を設ける
あとは初期設定では科学研究費が50%と設定されていて勝手に金を消費してて1ターンごとに生まれる利益を科学研究費が上回れば足りない分が持ち金から消費され始める
これを0%にすれば科学研究費による金銭の消費はなくなるけれど文明を発達させるための技術を習得できなくなる
ずっと石斧持った原始人の戦士とかいやっしょ、ただ他の文明から金で技術を買うと言う手もある
843 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 23:35:08 ID:Rfwid8w2
>>818
改善の維持や金がかかる。ユニットの維持にもかかることがある。
土地改善の種類によって増加するものが違う。
ボーナス資源はそこで働いた場合の収入が増えるのみ。道路の有無はボーナスには関与しない。
844 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 23:35:38 ID:QFmaqBIo
あと道がなくても収穫は出来るけれど道があったほうが収穫量が増えると言うだけ
その町の影響力が届く範囲のマスであれば選択できて、選択したマスからは食料や金やシールドを手に入れることが出来る
選択できるマスの数は町の人口が多いほど多い
ちなみに町を作ったり人口が増えると自動で良さそうなマスを勝手に選んで設定されるのだけれども完璧ではないから状況に合わせて自分で微調整する必要もある
845 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 23:37:51 ID:rhBCf/pn
極秘情報だけどCIV4のアメリカのリーダーはビルゲイツらしい。そして不思議にWINDOWS95があるらしい。
846 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 23:43:06 ID:+pOTnowA
ここまで役に立たない極秘情報も珍しいな。
847 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 23:44:11 ID:QFmaqBIo
で、親切にさらに説明を付け加えると
初期の政治体制だとユニット1体につき1Gの維持費用を1ターンごとに要求されるのだけれども
初期の政治体制では村1個につき4つのユニットを維持費用なしで所有することが出来るようになる
村が10個あれば40体維持費用なしで所有できると言うことだ、この上限を超えると1ターンごとに上限を超えた数のユニットに見合っただけの金を要求される
細かく言うと人口が増えて村から都市などに発展すると許容ユニット数も増える
あと建物を建てるとそれを維持するために1ターンごとにその建物に見合っただけの金を消費する
これはユニットと違って何個までは無料〜!とかはなくて最初の1個から金の消費が始まる
だから状況にあわせて必要な建物だけ作るように考えてやら無いといけない
848 :
名無しさんの野望
:2005/06/28(火) 23:45:51 ID:e/BTSvET
>>816
程度なら笑えるネタだけど、
>>822
になるとネットウヨ臭がキツ過ぎて気味悪いな。
まあ程々にしてくれ。
849 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 00:04:48 ID:F7D9ZM75
もうすぐ大きな争いが始まる気がする…
そうかもうすぐ
>>900
なんだな
850 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 00:08:02 ID:rKOiIE2K
大七不思議 900以降
851 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 00:25:36 ID:yFrPAccL
削除依頼を出してきた者だけど、このスレのはこの度めでたく
削除されたが、鋼鉄の咆哮スレのは削除を見送られたうえに、
基地外が定住してしまったようだ。
やはりいちいち相手をしているためだろうか。
もし基地外が舞い戻ってきても、
・基地外にレスをしない。
・基地外が居るというレスもしない。
・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。
このへんの徹底を頼むぜ。
また削除依頼を出せばすむことなんだから。
852 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 00:49:46 ID:cFKVog3O
>>851
なんじゃこりゃ?なんじゃこりゃ?
853 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 00:51:33 ID:BX82t8Us
おおホントだ。綺麗に消えてる。ご苦労さん。
ちなみにこういう↓便利なスレもあるので、ご活用ください。
★ゲーム系板専用 荒らし報告スレ★5
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1116914139/l50
854 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 01:58:43 ID:vNPtYJ6z
次はウヨサヨ論で荒らすそうです
855 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 02:04:55 ID:Jx+F2Vqr
>>852
前回のスレ立て時に沸いたようなアホを相手にしないためのテンプレ
856 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 03:12:22 ID:k5VWmg4Q
とにかく、ゲーム内の設定と現実をごっちゃにするなと言いたい。
「Civの世界は地球と非常によく似たシド星のお話です」、とか何とか貼っとこうよ。
857 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 04:08:24 ID:gfN01RAD
こないだのテレ朝の爬虫類脳の話、civプレイヤーの為の技術開発の説明みたいだったな。
858 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 06:48:04 ID:c8eejC9n
スレ再読み込みっと・・・
859 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 06:48:16 ID:SPsgkugF
ある程度進めて他国との交流を一気に進めてワールドマップを交換すると凄いな
内陸ど真ん中連中の発展具合と端から始めた自国の差をすんごい感じる
860 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 06:54:49 ID:7+lVRLFq
ここの1は、自分で乱立させる前例作っといて必死杉だな
まぁ、見ていて微笑ましい限りだが
861 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 07:07:07 ID:31eHrQcY
なにこの痛いところをつかれたみたいな必死な擁護?
やっぱ関係者が思想持ちなのは間違いないのか…orz
工作員がマンセーしてるだけだと思いたいが…まさか社員?
862 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 07:17:16 ID:RZFdAxX0
>>861
>>851
863 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 07:20:21 ID:c8eejC9n
∧∧
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
864 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 07:51:25 ID:Ge6DgwQG
はいオハヨー
865 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 11:50:26 ID:g2vBa7HO
>>863
うむ。おもしれーな。
866 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 11:52:43 ID:7/qo8U5x
攻撃支援ユニットってどこの時代から活用してる?
カノン砲とか野戦砲とか。自分は騎兵隊できるまで使った事なかったんだけど
それ以前でもこれは使えなくないか?特に防衛ユニットとしては結構いけるなとオモタ
867 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 12:05:30 ID:fQly6aX5
攻撃回数1がネックでカノン砲まではあまり使えないな…
防御にしても必ず1削れるわけでもないから普通に長槍かマスケット作ればいいし
野戦砲からは攻撃回数2なのでかなり使える。
868 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 12:23:24 ID:XaGNLyCR
>>863
いつも思うんだけど
今まで寝てたのになんで急に起きておもすれーなの?
869 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 12:27:00 ID:nfAbgDdT
夢の中でもCivやってたんだよ
870 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 12:27:07 ID:2X1NnssE
>>845
偉大なる商業リーダー、ビル・ゲイツが誕生しました
とかはありそうだな。
日本の偉大なる宗教リーダーが麻原とか池田だったらシドを殴る。
871 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 12:49:35 ID:qD5xcPd4
カノン砲は歩兵が出てWW1みたく
なるまで使わないな
872 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 13:01:55 ID:yLbV/q4T
砲撃ユニットはライフル兵や歩兵が出てきて、防御側に有利になってる期間だけしか使わないな
それ以降は爆撃機が主役になっちゃうし
873 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 13:09:28 ID:omDYgPAJ
>>870
宗教リーダー自体は、俗世の権力・私兵が少なく中道なところから選ぶ。
ちなみにどの勢力でもそれが一番安定すると思うな。
874 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 13:31:44 ID:omDYgPAJ
強勢力のガス抜き目的には、表クランの中層〜上層あたりのポストを限定して用意する。
この辺は公平にして決して1勢力を突出させないこと。
表社会に私兵が何人居るとかはクラン内では関係ない。
875 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 13:40:08 ID:omDYgPAJ
ちなみに、強勢力の招聘は優先順位ふつう以下で、予約順に対応する。
むしろ危険かもしれないので、中小勢力が予約しているならそちらを先にしても良い。
強勢力は最低限の動きを観測できる状態になってから本会員として受け入れること。
876 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 13:40:37 ID:H3xNOKRO
最近知ったんだが、このゲームほとんどキーボードだけでプレーできんのね
877 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 13:58:26 ID:omDYgPAJ
一番困るのが、強勢力所属の偽装中小勢力のそんざいだわ。
日本人は見えてないやつが多いから、斥候達の意見も参考にすること
他勢力とのパイプが太く純粋にその勢力所属とは言えないやつは選ばない方が無難だな
878 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 14:07:25 ID:Y8zUujPs
>>876
マウスなしプレイは出来ないけど、かなり便利だよね
879 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 14:14:48 ID:xg2l+Yh3
もちろん、全体のレベルが上がるから書いてるんだからな。
もし知らずに自勢力の益にならない鼠を飼っているなら、さっさと放逐しなさい。
880 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 14:15:42 ID:xg2l+Yh3
ついでに放逐したやつをクランに報告する事。BL候補として扱うから
881 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 14:17:13 ID:xg2l+Yh3
時期的に自ら逃げ出したやつも怪しいから、一応報告してくれると助かるかな。
882 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 15:13:30 ID:dpyme4w8
巨大マップでやると、ロードスの効果薄いな。
883 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 15:47:13 ID:1Q/G2eq8
たまに無償にやりたくなって徹夜するけど、すぐ飽きてやらなくなるね
やっぱりCOMが最強にお馬鹿で、話しにならないってのがあると思う
884 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 16:11:44 ID:grUz2JeZ
空挺部隊使ってる人っている?
WW2シナリオで初めて使ってみたんだけど特攻したら失敗して消滅・・・
885 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 16:36:26 ID:rKOiIE2K
>856
シドアースか。
886 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 18:05:53 ID:rBGz1kjA
>>868
もともと2つで1組のAAだった。
砲撃ユニットは自動砲撃というか一斉砲撃欲しいなあ。
20スタック近くいちいち砲撃しないといけないからかなりめんど。
軍事プレイだと早い段階でも投石器とか役立つかもね、
あんまりやったことないのでなんともいえないけど。
線路無いと移動がめんどくさいと感じてしまう。
887 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 18:47:14 ID:+ld6CxZb
カタパルトがあればもちろん攻めるのは格段に楽になるが、
後方で生産して前線に運んでスタックして撃つくらいなら多少こちらの駒が
やられるのを覚悟で騎士を量産したほうが効率がいいと思う。
888 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 18:54:03 ID:rkkS1mxF
やっぱ、砲撃ユニットは鉄道網が整ってからになっちゃう
大量運用しないと効果薄い事もあって、序盤では使いづらいし
889 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 18:54:22 ID:6IN5gvNt
鉄がないとね
カタパルト大量スタックぐらいしか出来ることがないんですよ
蝶僧兵も作れないからこれやっとかないと守りもぼろい
890 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 19:10:16 ID:hnxLHDT9
>蝶僧兵
何の事かと5秒くらい考え込んでしまったぞ。
891 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 20:01:44 ID:gfN01RAD
なんかどう頑張っても集中攻撃されてしまう。
PC同士の国境すりぬけが余計頭くる、俺にもすり抜けさせろ。
892 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 20:13:37 ID:yFrPAccL
>>891
自分がいじめられない為に、
自分より弱いやつをいじめる側に回るんだよ
893 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 20:22:33 ID:p0ZO+Pzs
好感度下がることやってるんじゃないの?
敵の都市破壊したり、条約破棄したり。
894 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 20:31:43 ID:K6lAhGuc
c3cやってても1位叩きルーチンみたいなものは全く感じないし
外交材料として技術かゴールドを切らさなければ
そうそう集中砲火は喰らわないと思う
895 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 20:34:22 ID:1Q/G2eq8
まぁ、あれだろ、すり抜けごときでウダウダ言うのは初心者な証拠
どうせ戦闘ユニット不足だろ
896 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 21:13:11 ID:XXH8jsI/
>>891
自分に充分な軍隊がない→国境侵犯で文句言う→好感度低下
を繰り返してるから、回りに攻撃されやすい。
通過条約結ぶか、軍備拡張するかを早めに決断しろ。
897 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 21:56:56 ID:mTfEeTwj
>>891
つ[土下座外交]
898 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 23:16:03 ID:Db5YpWy4
おい!貴様ら!科学リーダーって1ゲーム中に1回しか出ないの?教えろボケカス!
899 :
744
:2005/06/29(水) 23:17:36 ID:BYmhFp0S
苦境に立たされていた
>>744
ですが、結局軍事宗教指向を利用して対インド戦争に突入を決意しました。
まずは外交攻勢。各国に対して技術や資源を餌にして相互防衛同盟を打診。インド隣接の2カ国を含む4ヶ国と締結成功。
そして対インド戦争に突入。インドと相互防衛同盟を結んでいた3ヶ国とも戦争になる。日本は通行条約を利用して、インド首都
の隣の都市を占領。さらに外交攻勢で18カ国と対インド軍事同盟を締結。そして国連ごとインドの首都をゲット。
防備の弱い辺境の都市を3つを奪われたが、別に痛くは無い。気がつけば、世界中が戦争状態に。
そして対インド戦争突入から十数ターン後、ようやく開催された選挙では日本が17票を獲得し勝利しました。
...と、俺専用チラシのうらに落書き
900 :
名無しさんの野望
:2005/06/29(水) 23:18:56 ID:byDr/hsn
最近俺のガレー船の根性がない件について
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