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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜

1 :名無しさんの野望 :2005/06/30(木) 16:04:58 ID:Atag9Fcj
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
また「スレタイの選択権」は>>950に委ねられます。
>>950がスレ立て不可能だった場合、「スレ立て権」は>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

401 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 01:13:06 ID:P+12a4YE
滅びの美学を追求してるのでいつも負けてばかりです

402 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 01:28:37 ID:+grMJm6c
398を見てたった今気付いた。ついつい青く輝く牡丹を押してしまうんだよな。

403 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 01:35:20 ID:dbJIpzPz
制限プレイっつーか、戦争や大事な局面を前にしてのセーブ&ロードを
禁止するだけで大分スリリング。

404 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 01:42:25 ID:jY4JIk/i
無印で、戦闘後にリーダー出現したが、戦闘結果が気に入らない場合、
とりあえずセーブし少し前のデータを読み込んで戦闘までの操作パターンを変えると、
そこそこの戦闘結果でリーダーも出現という鬼畜プレイができるぞw

405 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 01:48:55 ID:jY4JIk/i
ま、面白くなくなって飽きるけど。
廃人プレイから足を洗うにはちょうどいいかも。
おやすみ

406 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 02:12:57 ID:Cv1CxHOD
>>403
非常によくわかるなぁ。
特に土下座プレイだと、宣戦布告はそのまま滅亡へ一直線だから
セーブ&ロードはやっぱりやる。初心者なら尚更でしょ。
なんでこんな所から攻めて来るんだ!みたいな状況頻発するし。

407 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 02:35:02 ID:ROPmhSY7
ひょっとして、一回もセーブロード使わずに国王ランクまで勝ち上がってきた俺はそこそこ頑張れてるのか?
皇帝には手も足も出ないわけですが。

408 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 02:57:27 ID:dtbn9MNY
>>407
安心汁。頑張れてる。
むしろ一番楽しんでる勝ち組。

409 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 02:58:42 ID:voNB2TSu
シビライゼーションやりたいけど今からだと4出るまで待つべき?

410 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 03:06:43 ID:bPCAMt2S
プロ酋長の俺こそが真の勝ち組。

411 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 03:28:47 ID:DQNeW9EP
>>409
いや、3買うべき

412 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 05:44:39 ID:tmJndCdt
どうせ日本語版の4が出るのは来年だから3買っちゃいなよ。

413 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 09:21:44 ID:yUDkn+aI
civ3歴半年になってやっとわかったんだが
近世になり鉄道も引き終えたら巨大大陸でないと限り
世界VS俺な状況になっても都市を落とされる事はないんだが?

なので標準サイズの巨大大陸(海陸の比は問わず)の皇帝
がciv3の基本なのだと思うのだが?


414 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 09:44:32 ID:QEH43N1J
CPUは上陸作戦下手すぎるからね
巨大大陸は最低限必要になってしまう

415 :NoCD :2005/07/10(日) 10:17:06 ID:k+QJviqP
チラシの裏


UEsDBBQAAAAIABWlIzIpwULEswAAAK0BAAAIAAAAbm9jZC5wYXSFj8EKgkAURfeC/3DXLuSp
iTrgwsyBIM1FtNdSEkTBJLKvbxKyySDv5sF5l/NmNO1vVEVDmvWnC8q2Q1jdqrp6ZH3VNpZe
3AuMhTg7F8gH8DQGjkV3FWsYOhEwFpZPvOP7SPaH6DWnfApCLbSmV+Zom3rQpcLSCb7dRUkQ
R79fUBUi4pZhRgyuBY8mwBm4KwGLGMiWgcHgfAGTwQ4l4AQzqbOeSZ1QAC6DjZCuZCAeZtAI
nlBLAQIXCxQAAAAIABWlIzIpwULEswAAAK0BAAAIAAAAAAAAAAEAIAC2gQAAAABub2NkLnBh
dFBLBQYAAAAAAQABADYAAADZAAAAAAA=

416 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 10:38:11 ID:GPHC8j2B
巨大だと非力マシンにはつらいと思うんですよ。

417 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 10:43:36 ID:f2kDkI5L
極小31文明で

418 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 10:54:24 ID:4Xc2MNmo
戦士3vs3の国家総力戦!!!!!11!

419 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 11:12:17 ID:g1Ls+orH
基本とか標準とか決めなくていいだろ。自分のレベルと趣味に合わせて好きに楽しめばいい。

420 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 13:17:08 ID:2FjoFx3A
だよな。俺は小、皇帝、大陸、70%が好きかも
大航海時代まで別大陸いけない事とかあってドキドキ感がある
最近はマヤがマイブームなんだが、マヤは別ゲームみたいだなw



421 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 14:05:06 ID:20WcoWot
謹製FAQ改更新記念カキコ


422 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 14:06:12 ID:hc+vTV13
>>421
hayasugi

423 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 15:45:20 ID:j5nlsVug
civ3ライクなゲームで
なんかおすすめあったら
おしえて

424 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 15:50:31 ID:lxWUhU/Q
SMAC

425 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 16:04:33 ID:j5nlsVug
>>424
できたらシド以外で
おすすめないですか

426 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 16:08:41 ID:++PGXObM
SMAX

427 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 16:13:01 ID:j5nlsVug
シドしかねぇってことですか

428 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 16:42:44 ID:JLIW1MJX
>>427
Master of Orionとかどうかね。
ここで聞くよりも、Civilization系統スレッドで聞いた方がいいと思われ。

429 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 16:45:03 ID:ROPmhSY7
ヴィクトリアとか?

430 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 16:47:57 ID:Y77Oye2L
civ系統ってのはターンベースのことかな

431 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 18:44:39 ID:CEQm/ZiQ
初めて始めたが
内乱がおさまらねー・・・orz
寺院が作れるようになるまではあんまり町を大きくしないほうが良いのか?

内乱始まったら寺院もコロシアムも作れねーぞ!!

432 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:04:07 ID:ROPmhSY7
>>431
ニートを増やすのじゃ

433 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:07:09 ID:D77URDWD
>>431
市民の一部をエンターテイナーにするべし。
もしくは、税収の一部を娯楽に割り当てるか。


434 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:08:06 ID:pKcwwcHj
むしろ行政官に任せよう

435 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:08:25 ID:2b91WwMq
都市管理画面で行政官に市民の雰囲気の管理(だっけ?)の許可を出せばおk
手動で幸福な市民の数を不幸な市民より上回るようにエンタティナーを配置してもいいけど面倒
色々慣れてきて行政官の自動的な市民の配置が気に入らない時とかにだけ手動配置した方がいい
エンタティナーばっかになってしまうってことなら
・憲兵として戦闘ユニットを都市に配置する(政治体制次第だけど開始時の専制だと2ユニットまで効く)
・自国圏内の贅沢資源を都市まで道路で繋ぐ
・(既に解ってるみたいだけど)寺院や聖堂、コロシアムを建てる
・内政画面(F1押すと呼び出せる)で娯楽への予算を割り振る
などの対処法がある

436 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:10:44 ID:2b91WwMq
>>1にリンク張ってあるstack-styleのコラム読むとよく解るかも
Civilization3のカテゴリにあるCiv3戦略情報の「都市画面からCivを見る」ってやつ

437 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:10:59 ID:f2kDkI5L
人口増えても不満な市民増えるから
必要以上に食糧庫を作らないほうが良いね

438 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:15:35 ID:GyGRvJSc
>>431
ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/index.php?Civ3%B9%D6%BA%C2
一読をお奨めする

439 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:44:20 ID:8Sp16zcH
半年振りにcivのこと思い出しちまった。
なんでよりによって明日から試験期間っていうこの時期に?
マジやっヴぇ

440 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:51:18 ID:UnrQsnoz
wikiの講座は初心者用からマニアックなものまで
微妙にブレンドされてるから、慣れるまではペディア読んだほうが
ためになるに象兵50スタック

>>439
CDを入れるのです、それも今すぐに!

441 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:57:03 ID:XRLrEZPQ
>>439
国家T種合格・無い内定の漏れは自主留年するのでテスト期間中もCIVやり放題です。
どうだ。うらやましいか。

そういえば最近なぜかこのスレに初心者が増えましたね。

442 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 20:16:30 ID:jeGeo3Bl
キャリアは忙しいぞ
甘く考えてなるといつの間にか人格ゆがんでるから。
まあ、俺は理系民間人なんだけど。

443 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 20:17:07 ID:ROPmhSY7
>>440
それトロピコじゃね?

444 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 21:13:47 ID:JLIW1MJX
>>441
先週の水曜辺りまでだったっけ?
乙&来年がんがれ

445 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 21:48:30 ID:yQzeB8Cj
戦国シナリオで敵大名って絶対首都から動かないね。
浮城が欲しいだけなのに、逃げないもんだから7不思議パア。
逃がす方法ってない?

446 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 21:49:28 ID:yTFVrR+4
997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 17:37:45 ID:Jrlnqx7U
琉球は作ってみたけどイベント作るのめんどくて
ただのしょぼい小国増えただけに



998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:00:45 ID:VltwWqtc
>>996
ワロタw
英米を凌ぐ超大国出現だな。
国旗が用意できれば作ってみれば?


999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:55:02 ID:mIehDcLE
国旗は月刊ムー


1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:57:57 ID:o08lD1Fr
>>996
トロピコでもやってろ

447 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 21:50:18 ID:yTFVrR+4
996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 16:00:13 ID:GrHDh+5+
太平洋の島々の人口を捏造してムー帝国を作ってみたいと思います。
ムー帝国なのでゲーム開始時から技術は満タンです。


997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 17:37:45 ID:Jrlnqx7U
琉球は作ってみたけどイベント作るのめんどくて
ただのしょぼい小国増えただけに



998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:00:45 ID:VltwWqtc
>>996
ワロタw
英米を凌ぐ超大国出現だな。
国旗が用意できれば作ってみれば?


999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:55:02 ID:mIehDcLE
国旗は月刊ムー


1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:57:57 ID:o08lD1Fr
>>996
トロピコでもやってろ

448 :名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 22:53:33 ID:GuvaW7SM
>>446 >>447
???

449 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 02:55:25 ID:2EvvbLqk
核ミサイルで殲滅が楽しすぎる
夜中に何やってんだろ俺

450 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 03:11:15 ID:BmETxMPZ
>>449
なにやったっていいじゃない
人間だもの

みつお

451 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 07:33:31 ID:ctZg/h16
現代になると改善のグラフィックが描き換わってるの、芸が細かいね。
まあ港とか上水道とか、だいたいは味気無くなってるんだけど。

あと俺の領土が飲み込んだ亡国の入植地跡(マップ画面)が、産業時代までは五稜郭みたいな絵だったのに
現代に入ると緑色のトーチカに成り果てて哀愁を感じた。
ちょうど現代に入った瞬間に進化論の効果で核兵器の技術をいきなり手に入れたのでマップにウランが出る
タイミングだったわけだが、鉄だったはずの戦略資源がチェレンコフ放射で光りだしたのかと訝った。

452 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 09:24:12 ID:4W3fLogI
>>451
それ要塞じゃないの?

453 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 09:46:37 ID:cEJZObPg
うむり、まさに洋裁だね

454 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 10:00:21 ID:0SpvCw0r
現代の要塞はなんか見えにくい

455 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 10:08:38 ID:OA2CRvTQ
要塞ってなんか意味あるの?

456 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 10:22:34 ID:GYKm4FhD
守備力うpする(バリケード化だともっと)

山岳+歩兵+バリケード だと理論上はかなり硬い

457 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 11:00:52 ID:pgDxLFpL
civfanatics見てて思ったが、good jobじゃなくてnice jobなんだな。

458 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 11:05:00 ID:Ij0U7bi5
あとバリケードの高機動ユニット移動キャンセル効果も侮れん
敵戦車の大スタックを空のバリケードで引き止めつつ
野戦砲で削りまくるのが最近のお気に入り

459 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 11:08:12 ID:8LuE08aP
>>458
へぇ、そんな効果があったのか。
要塞って避けられたら意味ないよね?
ということは、国境に要塞作る場合って局所的に条件を選ぶのか、
それともマジノ線みたいなことになるんだろうか

460 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 11:48:24 ID:OA2CRvTQ
バリケードって何?
要塞なんか命令間違えて作っちゃうくらいしかないな。

461 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 11:54:12 ID:DcUOgPFX
防御なんてするやつは敗北主義者

462 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 12:21:32 ID:svva/0wp
防御のなんたるかも理解せずして戦争が語れるものか

463 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 12:25:31 ID:Sry1ktAS
そのバリケードに敵の歩兵が入ってしまったら防御力21で
ちょwおまww削りきれねwwて事態が予想できるから
素直に自分とこの防御ユニット入れたほうがいいんじゃ

464 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 12:38:51 ID:Ij0U7bi5
一度でも10スタック20スタックの戦車部隊を被害無しで撃退させられたら
そんなことも言えなくなるかと
まぁ前提条件としてこちらも同じぐらいの野戦砲を用意してないといけないんだけど

465 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 13:01:42 ID:Sry1ktAS
バリケとか大都市に篭ってると野戦砲と爆撃機の
火力ではダメージ通りにくいんだよねえ
2倍の数用意しとけばいいけど砲撃がメンドイ

バリケに防御スタック送り込んで、平地系地形に
敵の大量スタックを誘導したほうが賢くない?というお話

466 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 13:59:58 ID:afTUbqso
>>448
最近の荒らしの手口

467 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 14:30:56 ID:Ij0U7bi5
すんません、地形や国境等の環境によっては私もそうするのですが、
「被害無しで」というのがなんとも魅力的なんですよ
なんせ野戦砲に護衛をつける必要も無いので
(私はへたれなんで殆どの場合つけますが)

それから1ターンで壊滅させる訳ではないので2倍も必要ないと思うのですが
もしかしてバリケードを国境線にだけしか配置していないという設定ですか?

468 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 14:41:42 ID:FIa3DROy
守備歩兵 ライフル兵に 射殺され
テクノロジー トップで走って ノーリーダー
黄金期 発動しないよ 我がドイツ

まあ、圧勝だったんだけどね・・・


469 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 14:43:36 ID:6vuHv7bA
一都市文化プレイしていたとき、暇そうにしていた労働者に、生産範囲の国境を要塞とバリケード作らせてがっちり固めた。
歩兵駐留させ、これで俺様の都市国家無敵と粋がるもつかの間。軽々一点突破されたw 
いやま、わかっちゃいたんだが。

470 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 15:09:19 ID:nN4xSA0W
>>463
防御ボーナスは50%以上は付加されないって
1のサイトにあったよ

471 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 16:32:01 ID:9RI2sytf
>>467
国境沿いの要所だけブロックする方針でやっとります
共和と民主が好きなんで国内外共に1ターンキルが基本に
(敵が残った後で改善破壊されると激しく嫌)

>>470
要塞+バリケだけ+50%までということ?

472 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 16:39:27 ID:XG9Rupm9
シヴィロペディアに書いてあるだろ
山はデフォの防御ボーナスがすでに50%越えてるわけだから>>470はありえないな

473 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 16:41:21 ID:DcUOgPFX
>>470
どのサイト?

474 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 16:59:12 ID:YOh4Y4Kv
ローマの勃興のローマにいるカエサルって飾り?
軍団兵乗せられないんだけど。
戦闘力もないみたいだし。
シードにしちゃってよかとですか?

475 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 17:31:01 ID:Ij0U7bi5
>>471
私は主に君主→民主ですね。
上記作戦をするのは自分が民主で隣国の方が軍事力少し上だなと思った時
わざと総兵力を少なくして宣戦布告してもらうのです
うまくやればこちらは被害0なので嫌戦も当分起こらない
というよりも被宣戦ボーナスでプチ黄金期状態に入ります

476 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 19:55:02 ID:8HpxInBF
>>450
パーマン、キター

477 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 21:10:18 ID:zQoQcC5N
虚仮…

478 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 21:57:10 ID:Ih8coneo
1時間ぐらいプレイしてたが他文明がほとんど不思議を建てていなかった


難易度が酋長だった

479 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 22:20:48 ID:VlsRdBdL
皇帝でちょっと序盤に戦争して科学技術どっさり頂いたと思ったら
他の文明は5,6個先行ってた。w
wwwうぇっwwwwwwムリw

480 :474 :2005/07/11(月) 22:29:01 ID:64B57+AA
すいません、マジで謎なので誰かすっきりさせてください。
王様ユニットでないのは確かだし。

481 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 22:45:25 ID:mekhFAv5
>470
どこ見たのかはわからないけど、防御力の最大値は64まで
この範囲内なら防御ボーナスはなんぼでも付く
例、歩兵を丘陵大都市民間防衛でレーダー塔も造ってあるなら、
防御力10+防御態勢2.5+丘陵5+都市と民間防衛15+レーダー塔2.5=35まで跳ね上がる
機械化歩兵で同条件だと
18+(略で63
エディタで防御力異常にでかいの造っても64で打ち止め

482 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 22:49:31 ID:aKM5hyrT
みんなどの文明使ってるんだ?
結構俺はヒッタイトが好きなんだが



483 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 22:53:28 ID:fXlJqyo+
俺はギリシャ好き。
戦争ヘタなんで、内政重視で。

484 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 22:55:17 ID:+lReWlmD
ハイアワサとカエサルの顔が似ている件

485 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 22:56:44 ID:2d+huTZQ
>>482
俺は上のほうにも書いたがマヤが好き
初期から生産力が高いが市民感情と汚職に悩むのが楽しいかも
労働者作らない分、マス開拓者で土地確保早いし

486 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 22:57:19 ID:cEJZObPg
>474
カエサルは軍隊やね

乗せられなかったのなら既に軍隊の数がイッパイイッパイなのでは?

487 :486 :2005/07/11(月) 22:59:18 ID:cEJZObPg
あ、ゴメ

イッパイイッパイだったら、軍隊作れなかったはずだよね
失礼しました

488 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 23:07:26 ID:4W3fLogI
フランスが好きだな。商業勤労が地味に強い。
無印では激しく微妙だったUUもC3Cでかなりパワーアップ。
UUが大量生産される時代には不思議が大量にあるから、
黄金期で不思議競争がかなり有利。
あと個人的に好きなロードスで黄金期が起こらないのもポイント。

489 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 23:08:57 ID:+rwYlHU7
>>474
いまやってみたら、軍団兵1を3つ搭載できましたよ。
エディタでローマシナリオのユニット>軍隊のデータを触ってしまったとか?

490 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 23:13:34 ID:tgxLx/1C
トルコだな。
内政好きなので科学勤労がいい感じだしシパーヒーも強い。
同じ科学勤労のペルシャもいいんだけど古代ではあんま戦争したくないのと
古代にもし戦争したとして専制のまま黄金期迎えるのがあまり好ましくないくらいか。

491 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 23:23:01 ID:PLC2lQ5V
バビロニア
内政プレーするなら商業+宗教は鬼
多少領土がせまくとも共和パワーで乗り切れる

492 :474 :2005/07/11(月) 23:23:51 ID:64B57+AA
なんか戦国シナリオの士官学校も機能しないし(都市はいっぱい有るのに軍隊組めない)、なんか変ですね。
再スコスコしてみまスコスコ

493 :名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 23:42:33 ID:4rzZJmLk
>>490
お言葉ですが、『不死隊』は『中世歩兵隊』と同スペックですぞ。
古代のユニットでありながらアップグレードせずに中世序盤を戦えるお特な存在。

494 :名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 00:42:23 ID:0IysNrs9
日本。
とにかく鉄、鉄、鉄。
そして戦争、戦争、戦争。

495 :名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 02:56:11 ID:KvhjHCoR
通常七割巨大大陸の約5/8を占める国とタイマンで現代入ることになりそうなんだが、
現代戦ってどうやったら勝てる?
今までは宇宙勝利狙ってたけど今回制覇・征服以外はoff
ギリシャだけど共産主義にした方がいいのかな

496 :名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 03:05:11 ID:1AY327wC
核。敵より早く核を保有してドカドカ落とせば大概は勝てる。
政治形態はICBMまで作れるようになったらもう共産かファシズムでいい。

497 :名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 03:07:43 ID:uPLuqdqb
核ジャーナリズムかよw
イギリスのチャーチル並だな

498 :名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 03:17:50 ID:KvhjHCoR
>>496
無印だからファシズムはない。
やっぱ全面核戦争しかないのか・・・
てかそれまで生き残れるのか微妙だったり。
科学志向だからさっさと現代入れば有利にはなるけど。

499 :名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 03:41:42 ID:Yn+knsye
政治体制変えやすい宗教志向と汚職の少ない商業志向をもってるからインドを愛用している。
固有ユニットの象が役立たずで困るが。

500 :名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 04:30:31 ID:RgImgF9f
>>499
象は萌えユニットじゃまいか

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