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Civilization系統スレッド Part7
1 :
ナナシサン・モーガン
:2005/07/05(火) 12:31:00 ID:NVWn7H1M
腹いっぱい語ろうではないか。
このスレッドでは、シヴィライゼーションに代表される
ターンベースストラテジーを取り扱っている。
主な対象となるのは
Civ シヴィライゼーション(Free含む)
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワーI&II
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
(厳密にエイリアンクロスファイアをさす場合は SMAX とも)
コロナイゼーション
などだ。
その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題も。
以下のゲームの話題は単独スレがありますので、そちらでどうぞ
・シヴィライゼーション3 →→→流れが速いので【Civ3で世界制覇】で検索してください。
・Sid Meier's Pirates!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101467258/
・マスターオブマジック(シヴィザード)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095588116/
・Master of Orion
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/
・Galactic Civilizations
http://choco.lv3.net/test/read.cgi/egame/1048599828/
(海外ゲーム総合掲示板
http://choco.lv3.net/egame/
)
・シムゴルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046053773/
過去ログ、その他は
>>2-10
あたりで
801 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 00:20:38 ID:3URotmnO
まー、相手によるなぁ。
ウザい人が原因でスレが荒れるならウザさって罪だよねぇ。
802 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 00:23:34 ID:y9vH4lSz
「初心者」なんてのを盾にするなら2ちゃんに来ないほうがいいよ。
803 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 00:24:18 ID:vpOMuqcK
過疎スレなのにある種のレスがあると必ずウザイとか書き込む奴がいるなここ
こんな事でレスが伸びるのは情けない限り
804 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 00:26:15 ID:HqYClSVQ
ウザ系の日記を書く馬鹿がいなければ済むことだがね。
805 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 00:27:30 ID:GURxQ3MG
病的な人が居るな…
806 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 00:31:36 ID:nXNzPM8i
こうして、初心者君はスレへの嫌がらせを開始しました・・。
807 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 00:47:39 ID:GcsRPj0b
笑えない展開だな
808 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 00:52:21 ID:w5C7Bti5
暴動です。
809 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 01:07:52 ID:cH1QzmIA
つ[神経ステープラー]
810 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 01:12:48 ID:fHaaRxPg
残虐行為です
構わん、
>>810
の頭にwせdrftgyふじこlp;
811 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 01:41:00 ID:kBoyzhyj
正しいサポセンの使い方
1 朝、お出かけ前に質問メール。ついでに掲示板などで聞いてみる。
2 帰宅後、答えが返ってきていたらそれでよし。返ってきていなかったら自分で調べる。
3 煽られたり無視されていたら逆ギレ
パソコン買った直後はPCのサポセンには下らないことでも何でも聞いたな。
急ぎじゃなくて面倒臭いときはメールで聞いたほうが楽だからね。
金払ってるんだしサポセンは使って良いんじゃね?
電話とかつながらなかったり、メール無視されたりするけどさw
812 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 01:56:44 ID:+MyZdzSW
まぁ、サポセンとかにすぐ頼る人はキレやすい傾向があるよね。
知的水準の問題なんだろうけど。
自分では直情径行で嘘がつけない良い人とか思い込んでるのが始末に終えない。w
813 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 02:24:57 ID:jMTMWp+r
>>810
実に素敵な使い方だな。合法ドラッグじゃないんだからほどほどにしておけよ。
814 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 03:13:57 ID:vpOMuqcK
一々レス付けてる奴はわざとやってるんだろうからこの件についてもう何も書くなよ
815 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 03:27:55 ID:w3H33FWm
初心者なんdから仕方ないだろ
せっかく来てやったのに優しく教える度量はないのかよクズども
816 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 04:45:32 ID:bUmAAYZ9
教えて君は自分で調べろと思うし
817 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 05:56:26 ID:SYcrum7b
>>815
優しくされるより蔑まれる方が好きなんだろう?
俺は知ってるぜ、よ〜く知ってる。
お前みたいなツンデレ、嫌いじゃないぜ。
818 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 06:31:41 ID:9vZ1Vvz0
買ってきたソフトウェアが動かなかったら
さぽせんに聞くの当たり前じゃないの。
819 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 06:42:17 ID:n1WP4apr
( ´,_ゝ`)プッ
820 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 07:37:32 ID:2erGMF+t
こんなに伸びる話題でもあるまい
821 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 07:41:01 ID:Cc3d66yp
なにやら、やたらと攻撃的な奴等がいるな。
具体的に言うと、序盤のミリアムくらいに。
822 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 07:57:35 ID:E5vZR6LO
良スレ
823 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 08:51:46 ID:0CvhQp9H
あまりドキュソクレーマーをいじるな。
824 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 08:53:29 ID:SDBz0ttU
荒れてレスが増えたとしても、SMAC/Xに絡めて煽ってるのがおもしろい。
「暴動です」で吹いたw
825 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 12:42:30 ID:kBoyzhyj
ザハロフでやってて序盤に大勢力なミリアムから因縁付けられた挙げ句、
中盤頃こんどは最大勢力なヤンに喧嘩をふっかけられた時は泣きたくなった。
海を挟んでの戦争で、難易度も真ん中辺りだったからなんとかなったが、
思索者あたりだったら負けてかも。航空機やミサイルをかなり使うようになるから。
頭きたから占領したヤンの基地にステープラーを使ったら
ヤンが逆ギレしやがった。ムカツク。精神ガスもガンガン使った。
そしたら終盤ディアドラがプラネットバスターで奇襲してきた(゜∀゜)
826 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 13:07:36 ID:76TvGY8S
どうでもいいけど、党派を滅亡させたときに出る
ムービーの拷問って何なんだろうな。
もう滅んだんだから、何になるわけでもなかろうが。
でもそれがガイアの民だった場合とかは少し萌える漏れ。
827 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 14:19:54 ID:ynWjwHou
党派は派閥のリーダーさえいれば復活できる
救出してシンパにしたり票にしたり
なのに「何で殺しておかなかったのか?」
の答えが「取調べ(≒拷問)するため」
828 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 18:23:59 ID:Sa5UBltD
ふと、なんでヒトゲノム計画で技能者が増えるのか疑問に思った。
....やっぱあれか?遺伝子操作で天才ベイビーとかそっち系の話なのか?
829 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 18:39:46 ID:yzj9zawg
暴動がおさまりました
830 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 20:42:50 ID:zfaaMV9C
ヒトゲノム計画は最序盤のプロジェクトだから
我々の時代+αくらいの技術と思われる。
ヒトゲノム計画は「医薬研究が進み
社会が大きく精神的に安定する」位なんでわないかな?
831 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 21:04:03 ID:xx2YuOMr
バカを治す薬が開発されるんだよきっと。
832 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 21:18:34 ID:oDGn5EPw
>>831
そんなもんが出来たら不幸な市民が急増する気がするんだが・・・・・。
ヒトゲノムで技術者が増えるのは、クローンてことなんじゃないの?
マッドな科学者がクローン技術で自分の分身作りまくり。。。
実際のクローンとはわけが違うけど、SFっぽい。
833 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 21:20:13 ID:7ZMJhycq
バカやDQNは、本人は幸せだからね。
周りは迷惑するけど。
834 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 21:25:54 ID:zfaaMV9C
>832
クローン技術はゲーム内歴史でも、
もっと後のような気がする。
それにその理屈だと人口の伸び速度が変わらない事から
凡人は産児制限喰らってる事になる
(技能者クローンが増え、通常市民の自然産児減少ということに)
反乱者が増えちゃいますよそんなことしたら。
やっぱり普通市民を技能者に”押し上げるような”成果が
ヒトゲノム計画で得られたんだと思います。
835 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 21:43:17 ID:zfaaMV9C
着々と準備が進んでいるようです
【社会】宇宙紛争に備え模擬裁判
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/wildplus/1129809563/
836 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 21:52:51 ID:g7jOqDi9
バーチャルワールドはネトゲヒッキーのススメだな。
837 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 21:57:15 ID:YFC+jPtR
発毛遺伝子の発見でハゲでも希望が持てるようになったんだな>ヒトゲノム計画の成果
838 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 22:00:21 ID:oDGn5EPw
>>834
>>837
ああ、じゃぁなんか、あれじゃね?なんか、頭にチップとか刺さってるやつ。目とかもなんかレンズ
みたいなったりして。
そういうやつって大概ハゲっつか剃ってるから、ハゲがトレンドになったんだよ。きっと。
839 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 22:01:12 ID:rt7jWSYX
ヒトゲノム解明によりDQN遺伝子を特定。
DQN因子を持つ市民の出産権剥奪により、知性の底上げに成功しました。
840 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 22:27:42 ID:9vZ1Vvz0
知性があっても社会で活躍できるとは限らないよな。
841 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 22:27:57 ID:QmcWH94p
1次元には存在がある。3次元には自由がある。
しかし2次元には、萌えがある。
-- ドメイ班長,
ミッションイヤー 2216 ヨヨギアニメーションアカデミー入校式にて
842 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 22:42:27 ID:3sY95TP0
>>840
しかし頭が悪いと絶望的だ。
843 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 23:02:46 ID:b9pxUDu4
>>840
理性もあれば社会に役立つ。
知恵もあれば人の役に立つ。
844 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 23:06:37 ID:C49wWe29
まぁ、いわゆる頭が悪い人は全般的に駄目なわけだが。
845 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 23:17:43 ID:SDBz0ttU
ゲノム計画とは、遺伝子レベルでの能力向上じゃないかね?
846 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 23:36:32 ID:fz2y3c0+
現代の技術に近いといえば、現代でも
受精卵を診断して先天的な遺伝的欠陥を持っていた場合は破棄される
ってのがあったから、要介護の障害者とかが減ることによる社会の全体的な効率化だろう。
847 :
名無しさんの野望
:2005/10/20(木) 23:41:41 ID:jC5fCHIs
倫理微積分が遺伝子をいじることへの抵抗感を払拭する。
まずこちらを開発すべき。
848 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 00:15:22 ID:7sDDywxo
生活保護を受けて働かない市民はどうしましょ。
849 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 00:37:38 ID:HoUSV5ft
つリサイクル槽
850 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 00:47:19 ID:jkIN1cTf
生まれてくる子供の能力を自由に弄れるようになったら俺らは要らなくなるな
人と同じコトができるロボットが生まれたら労働者が要らなくなるな
AIが閃くようになったら人類が要らなくなるな
このまま進歩したら人類は終るんじゃ?(´・ω・)
851 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 00:51:25 ID:3J/h0v6A
>>850
あなたにはシスターミリアムの党派がふさわしい。
852 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 00:55:46 ID:7sDDywxo
まぁ、遺伝病や遺伝馬鹿を取り除いていけば、必然的に子孫を残せない人も出てくるだろうね。
853 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 01:29:03 ID:9bROFOS7
削り取った遺伝子がある環境では必須の可能性もあるし、最適化って難しいな。
たとえば黒人にはマラリアになりにくい赤血球の持ち主がいるが、これは壊れやすい。
だから衛生環境がいいと、単にハンディキャップでしかない。
しかし突然変異マラリアが突如大発生したとき、この遺伝子を削除していた場合は人類のピンチ。
…ここで語るような内容っぽくないが、とにかく軽度の遺伝子管理で効率UPってのも
おっかないわな。
854 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 01:47:01 ID:7sDDywxo
>>853
鎌形赤血球はハンディキャップとしてなかなか深刻なんで、
本人たちは取り去れるものなら取り去りたいだろうけどね。
実際に遺伝病の駆逐が開始される場合には、
遺伝子プール自体は既往症データと一緒に保管し、
その上で因子を取り除く形になるだろうけれど。
855 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 01:54:02 ID:npJxZ0Ts
遺伝子操作も病気とかならまだいいけどさ、
性格や本能的欲望についていじり始めると
人の根源的な存在意義にかかわるよね。
856 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 02:05:09 ID:t/Dlzj5h
>852
遺伝子操作が可能な程に進んだ社会では、劣悪遺伝子保持者の出産制限なんて原始的方法じゃなくて、胎児の段階で遺伝子を治療するって方法をとると思われ。
857 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 02:12:52 ID:s/W9YXuE
>855
その辺りでミリアムは反発しているし、その一方で、ヤンなんかは「神聖なるいのちは一切の改良に耐えられない、とでも言うのか」と言ってるんだよな。
全面的に賛成ってわけじゃないけど、ここらへんのヤンの主張(「神を正面から見据えて」とか)は中々面白いな。
858 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 02:15:51 ID:fsbrq9Z+
>>856
発生が胎児の段階まで行くと治療は技術的に難しいよ。もっと技術が発達してもおそらく変わらない。
基本的には受精の段階で悪い因子を取り除けないと。
これは現在でもある程度行われている。
859 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 02:18:05 ID:uRwIE0Ll
実際には物資が限られたコロニーでは、
犯罪者などには産児制限が引かれるだろうけどなw
860 :
"ヒトゲノム計画"
:2005/10/21(金) 03:37:51 ID:nVKWEEGi
http://jvsc.jst.go.jp/being/genome/
-データリンク-
地球時代の公文書より
「なお、読み進めると効果音がなる
職場などで閲覧しないように気をつけよ」
861 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 03:39:28 ID:YvuCfc9N
残虐行為手当
862 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 05:05:11 ID:jkIN1cTf
遺伝子って凄いなー
これに何億年も積み上げてきたことが書いてあるのか
生物すげーっとまじで思った
863 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 05:16:26 ID:osfKoEua
何か勘違いしてそうな発言だな。
864 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 06:08:30 ID:7ecrJcsF
間違ってはないけどな。
勘違いしてそうだよな。
865 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 16:13:00 ID:ZiE9cGwY
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/whis/1085767454/
866 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 17:08:39 ID:WJIlmSC8
>>860
萌えキャラ党派の作成が開始された、まで読んだ
867 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 17:40:10 ID:tlA+qFpG
smacの体験版やってみたいのだけどうちのP4じゃ動かない。。・゚・(ノД`)・゚・。
何か良い解決策ないですか?デュアルブートなんで
XPで動けば文句なしですが、一応98seも動きます。
あ、買えとか言うのやめてください。
中毒性が高すぎたら控えるつもりなんで。
868 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 18:04:01 ID:ozbaDh5U
>>867
>>5
869 :
867
:2005/10/21(金) 18:51:08 ID:tlA+qFpG
愚問でしたね。すみません。動きました。
恐れながらはじめてみます。
870 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 19:17:01 ID:t9vmxAqU
スレのテンプレ読むのは当たり前のことなんだが・・。
871 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 19:20:27 ID:VUlynxEh
笑えんな。
872 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 19:24:31 ID:3J/h0v6A
新しい市民が生まれるたびに暴動のリスクが増えるのは仕方が無いこと
873 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 20:43:14 ID:mWLVHlfE
>>848
__
(⌒ヽ:::::::::::'''''-,, |__|,,,, ┌―――――――――┐
<´・\ ::::::::::::::::::ヽ ( ゚∋゚) │ソイレントグリーン→ |
l D ハ::::::::::::::::::::::ヽ, ./ ヽ. └―――――――――┘
<、・_ ( ) \\ \\
 ̄\ ̄\ (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒) ̄ m m ̄\ ̄\ ̄\ ̄\ ̄\ ̄\
\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎
ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン…
874 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 21:00:29 ID:KQU5xbQb
このスレは技能者が足りないな。少しの反乱民で簡単に暴動が起こってしまう。
875 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 21:28:32 ID:9feI3mxo
そこで懲罰スフィアですよ
876 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 21:58:34 ID:CleKue5O
議長、パラダイスガーデンという方向で一つ…
877 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 22:25:05 ID:FexDGU75
アメリカにもっとファンガス弾道をおとせ
878 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 23:44:09 ID:138JZS7w
ディアドラが何故プラネットバスター作るのかわからん。
ファンガス弾頭は生態系を劇的に変えてしまうが、まだそっちを使ってきそう。
879 :
名無しさんの野望
:2005/10/21(金) 23:46:20 ID:jkIN1cTf
権力に負けたんじゃね?
880 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 00:37:50 ID:4bhfERdN
じゃあ自由はともかく計画市場選んだくらいで切れるなよ
881 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 00:55:54 ID:fUHybrVU
ディアドラが計画経済を嫌いなのは、人口の爆発的増加によって惑星ダメージが増えるからなんじゃないかな。
効率が下がって、資源が浪費されるのもエコロジスト的には気に食わないだろうし。
882 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 00:56:55 ID:BR+taDnI
>>857
そこらへんのヤンの主張は、ザハロフと相性よさそうなんだが、ゲームでは相性悪いよな。
883 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 01:51:59 ID:G4U77EUq
サイバネティックはスタートレックのボーグにあたるんだろうけど、
ありゃ遺伝子改造なのかな。
884 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 02:06:29 ID:4bhfERdN
>>882
COM同士の交渉はわかんないけど、
研究の遅いヤン様が軍事力を盾に研究成果を脅しとってるんだろうな
885 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 09:23:34 ID:i2JKVRBd
>>867
お前さんの想いは矛盾しとるな。
SMAC面白い → はまるの怖いから買わない
SMACつまらない → クソゲーだから買わない
極論だけど、
結局買わないんじゃ体験版やる意味ないと思うぞ。
886 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 10:05:40 ID:Tr0bQSTL
長いことSMAXばかりやってるけど、生活壊れてないな。
続けたい欲求はあるけど、疲れに勝てない。
887 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 10:18:03 ID:eu98c9WN
>>885
単なるドケチなんだろ。
888 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 10:49:00 ID:XoVteV6I
2千円で廃人ライフを満悦できるとは、なんと高いものか!
889 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 10:53:14 ID:iN1fkhBJ
廃人候補なら
SMACは面白い→はまるの怖いから買わない
→でも体験版なら・・・→結局買う
だろ
890 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 12:12:27 ID:u6Ku05iJ
→プレイ中に朝日を拝む
891 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 15:26:48 ID:5fe5zTY2
日の光よりスズメの鳴き声が怖い
892 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 20:02:09 ID:k7aSsEyt
その人は湖面を歩めり
http://newsbusters.org/media/2005-10-14-NBCToday.wmv
893 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 21:37:02 ID:0rvCF5Zc
→プレイ中に正午のサイレンを聞いて空腹に気づく
894 :
名無しさんの野望
:2005/10/22(土) 22:44:50 ID:+HNDzYQH
→録画しようと思ってた翌日の番組がいつの間にか終わっててorz
895 :
名無しさんの野望
:2005/10/23(日) 01:48:55 ID:dIVFCY/5
→来週までは大丈夫と思ってた書類の締切が過ぎてorz
896 :
名無しさんの野望
:2005/10/23(日) 02:16:03 ID:PtLipHBg
ちょい質問です。
SMAXめちゃめちゃ面白いと思うんだけど、
何故か2400年くらいになるとフリーズしてしまうorz
何度最初からやり直しても2350〜2400年の間でフリーズするんです。
同じ症状の人や対処法が分かる方いませんか?
これのせいで途中でなえてしまって廃人になりきれない・・・。
スペック的には重くはないんだけど、
もしかしてユニットが増えすぎてメモリオーバーでも起こすのかな・・・。
原因として後半は、
ほとんどのユニットを自動化しているくらいしか心当たりがありませんorz
でも、同じデータでやるとフリーズする瞬間は、
同じユニットが動いた時っぽいんだよね・・・。
例えば、3匹目でヘリが動く時にフリーズするなら、
後回しにしても同じヘリで止まるっぽいです。
あと蛇足だけど、説明書に「赤で示す」とか書いてあるけど白黒なのに吹いたwww
長文失礼しました。
897 :
名無しさんの野望
:2005/10/23(日) 02:23:46 ID:s6E/AqE6
特定ユニットが特定の動作をしたときにエラーが起きる場合がある。
自軍の自動化ユニットなら削除。敵ユニットに原因がありそうなら潰せ。
あと、君の文章ちょっとウザい。
898 :
名無しさんの野望
:2005/10/23(日) 02:30:17 ID:PtLipHBg
>>897
ありがと、エラーなら仕方ないな。
あと、うざくてごめんなorz
899 :
名無しさんの野望
:2005/10/23(日) 02:35:55 ID:IxmmVGcm
>>898
おそらく、orzや…の使い方かも。
まあ俺はウザイとまでは思わなかったから、人それぞれさ。気にするな。
900 :
名無しさんの野望
:2005/10/23(日) 02:51:40 ID:/EDHivHw
気にした方がいいぞ。
2ちゃんでは煽られるだけですむが、普通のbbsでwwwやorz連発したらあれだし。
相手がウザいと言ってくれる場合はまだマシで、
適当に話を合わせてくれるが内心ウザイと思われてることが多いしね。
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