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Civilization系統スレッド Part7

1 :ナナシサン・モーガン :2005/07/05(火) 12:31:00 ID:NVWn7H1M
腹いっぱい語ろうではないか。
このスレッドでは、シヴィライゼーションに代表される
ターンベースストラテジーを取り扱っている。
主な対象となるのは

Civ シヴィライゼーション(Free含む)
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワーI&II
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
(厳密にエイリアンクロスファイアをさす場合は SMAX とも)
コロナイゼーション

などだ。
その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題も。

以下のゲームの話題は単独スレがありますので、そちらでどうぞ
・シヴィライゼーション3 →→→流れが速いので【Civ3で世界制覇】で検索してください。
・Sid Meier's Pirates! http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101467258/
・マスターオブマジック(シヴィザード) http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095588116/
・Master of Orion http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/
・Galactic Civilizations http://choco.lv3.net/test/read.cgi/egame/1048599828/
(海外ゲーム総合掲示板 http://choco.lv3.net/egame/
・シムゴルフ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046053773/

過去ログ、その他は>>2-10あたりで

853 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 01:29:03 ID:9bROFOS7
削り取った遺伝子がある環境では必須の可能性もあるし、最適化って難しいな。

たとえば黒人にはマラリアになりにくい赤血球の持ち主がいるが、これは壊れやすい。
だから衛生環境がいいと、単にハンディキャップでしかない。
しかし突然変異マラリアが突如大発生したとき、この遺伝子を削除していた場合は人類のピンチ。

…ここで語るような内容っぽくないが、とにかく軽度の遺伝子管理で効率UPってのも
おっかないわな。

854 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 01:47:01 ID:7sDDywxo
>>853
鎌形赤血球はハンディキャップとしてなかなか深刻なんで、
本人たちは取り去れるものなら取り去りたいだろうけどね。

実際に遺伝病の駆逐が開始される場合には、
遺伝子プール自体は既往症データと一緒に保管し、
その上で因子を取り除く形になるだろうけれど。

855 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 01:54:02 ID:npJxZ0Ts
遺伝子操作も病気とかならまだいいけどさ、
性格や本能的欲望についていじり始めると
人の根源的な存在意義にかかわるよね。


856 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 02:05:09 ID:t/Dlzj5h
>852
遺伝子操作が可能な程に進んだ社会では、劣悪遺伝子保持者の出産制限なんて原始的方法じゃなくて、胎児の段階で遺伝子を治療するって方法をとると思われ。

857 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 02:12:52 ID:s/W9YXuE
>855
その辺りでミリアムは反発しているし、その一方で、ヤンなんかは「神聖なるいのちは一切の改良に耐えられない、とでも言うのか」と言ってるんだよな。
全面的に賛成ってわけじゃないけど、ここらへんのヤンの主張(「神を正面から見据えて」とか)は中々面白いな。

858 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 02:15:51 ID:fsbrq9Z+
>>856
発生が胎児の段階まで行くと治療は技術的に難しいよ。もっと技術が発達してもおそらく変わらない。
基本的には受精の段階で悪い因子を取り除けないと。
これは現在でもある程度行われている。

859 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 02:18:05 ID:uRwIE0Ll
実際には物資が限られたコロニーでは、
犯罪者などには産児制限が引かれるだろうけどなw

860 :"ヒトゲノム計画" :2005/10/21(金) 03:37:51 ID:nVKWEEGi
http://jvsc.jst.go.jp/being/genome/

-データリンク-
 地球時代の公文書より

「なお、読み進めると効果音がなる
 職場などで閲覧しないように気をつけよ」

861 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 03:39:28 ID:YvuCfc9N
残虐行為手当

862 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 05:05:11 ID:jkIN1cTf
遺伝子って凄いなー
これに何億年も積み上げてきたことが書いてあるのか
生物すげーっとまじで思った

863 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 05:16:26 ID:osfKoEua
何か勘違いしてそうな発言だな。

864 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 06:08:30 ID:7ecrJcsF
間違ってはないけどな。
勘違いしてそうだよな。

865 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 16:13:00 ID:ZiE9cGwY
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/whis/1085767454/

866 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 17:08:39 ID:WJIlmSC8
>>860
萌えキャラ党派の作成が開始された、まで読んだ

867 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 17:40:10 ID:tlA+qFpG
smacの体験版やってみたいのだけどうちのP4じゃ動かない。。・゚・(ノД`)・゚・。
何か良い解決策ないですか?デュアルブートなんで
XPで動けば文句なしですが、一応98seも動きます。

あ、買えとか言うのやめてください。
中毒性が高すぎたら控えるつもりなんで。

868 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 18:04:01 ID:ozbaDh5U
>>867
>>5

869 :867 :2005/10/21(金) 18:51:08 ID:tlA+qFpG
愚問でしたね。すみません。動きました。
恐れながらはじめてみます。

870 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 19:17:01 ID:t9vmxAqU
スレのテンプレ読むのは当たり前のことなんだが・・。

871 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 19:20:27 ID:VUlynxEh
笑えんな。

872 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 19:24:31 ID:3J/h0v6A
新しい市民が生まれるたびに暴動のリスクが増えるのは仕方が無いこと

873 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 20:43:14 ID:mWLVHlfE
>>848
                       __
         (⌒ヽ:::::::::::'''''-,,     |__|,,,,  ┌―――――――――┐
       <´・\  ::::::::::::::::::ヽ    ( ゚∋゚)   │ソイレントグリーン→ |
        l  D ハ::::::::::::::::::::::ヽ,  ./   ヽ.  └―――――――――┘
       <、・_ (         ) \\ \\
 ̄\ ̄\ (⌒ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒) ̄ m   m ̄\ ̄\ ̄\ ̄\ ̄\ ̄\
\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_\_
     ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎
      ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  ◎  
    ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン ゴウン…



874 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 21:00:29 ID:KQU5xbQb
このスレは技能者が足りないな。少しの反乱民で簡単に暴動が起こってしまう。

875 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 21:28:32 ID:9feI3mxo
そこで懲罰スフィアですよ

876 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 21:58:34 ID:CleKue5O
議長、パラダイスガーデンという方向で一つ…

877 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 22:25:05 ID:FexDGU75
アメリカにもっとファンガス弾道をおとせ

878 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:44:09 ID:138JZS7w
ディアドラが何故プラネットバスター作るのかわからん。
ファンガス弾頭は生態系を劇的に変えてしまうが、まだそっちを使ってきそう。


879 :名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:46:20 ID:jkIN1cTf
権力に負けたんじゃね?

880 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 00:37:50 ID:4bhfERdN
じゃあ自由はともかく計画市場選んだくらいで切れるなよ

881 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 00:55:54 ID:fUHybrVU
ディアドラが計画経済を嫌いなのは、人口の爆発的増加によって惑星ダメージが増えるからなんじゃないかな。
効率が下がって、資源が浪費されるのもエコロジスト的には気に食わないだろうし。

882 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 00:56:55 ID:BR+taDnI
>>857
そこらへんのヤンの主張は、ザハロフと相性よさそうなんだが、ゲームでは相性悪いよな。

883 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 01:51:59 ID:G4U77EUq
サイバネティックはスタートレックのボーグにあたるんだろうけど、
ありゃ遺伝子改造なのかな。

884 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 02:06:29 ID:4bhfERdN
>>882
COM同士の交渉はわかんないけど、
研究の遅いヤン様が軍事力を盾に研究成果を脅しとってるんだろうな

885 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 09:23:34 ID:i2JKVRBd
>>867
お前さんの想いは矛盾しとるな。

SMAC面白い → はまるの怖いから買わない
SMACつまらない → クソゲーだから買わない

極論だけど、
結局買わないんじゃ体験版やる意味ないと思うぞ。

886 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 10:05:40 ID:Tr0bQSTL
長いことSMAXばかりやってるけど、生活壊れてないな。
続けたい欲求はあるけど、疲れに勝てない。

887 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 10:18:03 ID:eu98c9WN
>>885
単なるドケチなんだろ。

888 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 10:49:00 ID:XoVteV6I
2千円で廃人ライフを満悦できるとは、なんと高いものか!

889 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 10:53:14 ID:iN1fkhBJ
廃人候補なら

SMACは面白い→はまるの怖いから買わない
→でも体験版なら・・・→結局買う

だろ

890 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 12:12:27 ID:u6Ku05iJ
→プレイ中に朝日を拝む

891 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 15:26:48 ID:5fe5zTY2
日の光よりスズメの鳴き声が怖い

892 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 20:02:09 ID:k7aSsEyt
その人は湖面を歩めり
http://newsbusters.org/media/2005-10-14-NBCToday.wmv

893 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 21:37:02 ID:0rvCF5Zc
→プレイ中に正午のサイレンを聞いて空腹に気づく

894 :名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 22:44:50 ID:+HNDzYQH
→録画しようと思ってた翌日の番組がいつの間にか終わっててorz

895 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 01:48:55 ID:dIVFCY/5
→来週までは大丈夫と思ってた書類の締切が過ぎてorz

896 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 02:16:03 ID:PtLipHBg
ちょい質問です。

SMAXめちゃめちゃ面白いと思うんだけど、
何故か2400年くらいになるとフリーズしてしまうorz
何度最初からやり直しても2350〜2400年の間でフリーズするんです。
同じ症状の人や対処法が分かる方いませんか?
これのせいで途中でなえてしまって廃人になりきれない・・・。

スペック的には重くはないんだけど、
もしかしてユニットが増えすぎてメモリオーバーでも起こすのかな・・・。
原因として後半は、
ほとんどのユニットを自動化しているくらいしか心当たりがありませんorz
でも、同じデータでやるとフリーズする瞬間は、
同じユニットが動いた時っぽいんだよね・・・。
例えば、3匹目でヘリが動く時にフリーズするなら、
後回しにしても同じヘリで止まるっぽいです。

あと蛇足だけど、説明書に「赤で示す」とか書いてあるけど白黒なのに吹いたwww
長文失礼しました。

897 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 02:23:46 ID:s6E/AqE6
特定ユニットが特定の動作をしたときにエラーが起きる場合がある。
自軍の自動化ユニットなら削除。敵ユニットに原因がありそうなら潰せ。

あと、君の文章ちょっとウザい。

898 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 02:30:17 ID:PtLipHBg
>>897
ありがと、エラーなら仕方ないな。
あと、うざくてごめんなorz

899 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 02:35:55 ID:IxmmVGcm
>>898
おそらく、orzや…の使い方かも。
まあ俺はウザイとまでは思わなかったから、人それぞれさ。気にするな。

900 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 02:51:40 ID:/EDHivHw
気にした方がいいぞ。
2ちゃんでは煽られるだけですむが、普通のbbsでwwwやorz連発したらあれだし。
相手がウザいと言ってくれる場合はまだマシで、
適当に話を合わせてくれるが内心ウザイと思われてることが多いしね。

901 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 03:43:53 ID:OXUPx9to
あなたの軍隊は手強いな。あなたの忍耐を試そうとした私が愚かだった。
一人残らず抹殺あいてやるぞ。

902 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 05:08:14 ID:UgLXCyZr
一人残らず抹殺あいてやるぞ。
一人残らず抹殺あいてやるぞ。
一人残らず抹殺あいてやるぞ。

903 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 14:46:41 ID:IxmmVGcm
smaxは面白いんだけど、Civはあまり面白くない。
何故だろうかと考えた。
単純な話だ。俺はCivのルール(smaxとの違い)をしっかり理解していないからだ。
Civ3とc3c、その魅力の10%ほどしか楽しめていないだろう。まいった。
両方楽しめている人がうらやましい。

904 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 16:17:03 ID:nUyFJnCB
>>903
おお。俺は逆だ。いや逆かもだ。

Civ系はSMACから入ったんだけど、全然わからなかった。
何を開発すると何が開発できるようになるかとか、他国より自国は遅れてるのか
進んでるのかとか、戦争の勝ち方とか、ユニットをどう強くしたらいいのかとか。

それでも何とかプラネットバスターは作れるようになり、それなりには遊んでたんだけど、
みんなが言うほどの中毒性を感じられなかった。たぶんSFの設定とCivのルールとあそ
びかたと・・・・。覚えるものが同時にありすぎて無理なんだと思い、C3Cを買ってみた。

あまり変わらなかった。結局技術ツリーは覚えるまでは参照しないといけないし、都市の
管理はよくわからんし・・・でも、挫けずなんどかプレイしてたらわかってくるだろうと思った。

今はあの赤い大地、うごめくファンガス、決死の探検に出るバギー・・・。
すべてが懐かしく、C3CでCivになれたら、かならずアルファケンタウリに戻ろうと思った。

905 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 17:12:26 ID:ArQqnx1t
ロゼって何とかチバシティみたいなこてこての名前の町作ってるね。

906 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 17:26:38 ID:FZxhzP0d
千葉市民だが、千葉都市モノレールという名前は実に恥ずかしいと思うな。たけえし。
更に一ヶ月定期で元を取るには、20日使わないといけない恐怖のぼったくりだ。(JRなら14日)

千葉のパルコは、西武系列のくせにマリーンズの応援歌流してやがった。


どうでもいいですか、そうですか。

907 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 17:36:07 ID:u7R6CNMa
>>905
チバシティはニューロマンサーの舞台だからサイバーパンクの聖地なのです。

908 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 21:52:12 ID:vQiH/+dh
ニューロマンサーって初めて読んだとき
作者か翻訳者は言語障害じゃないかと思ったよ。

909 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 22:21:46 ID:foOGcFqL
ギブスン自身はニューロマンサーを書くまで日本に行ったことがなく
奥さんが英語を教えてる教室の生徒 (アメリカ勤務のサラリーマン) にいろいろ聞いて
そしたら「千葉出身の日本人は絶対に千葉のことを良く言わない」ということを発見して
これは凄いところに違いないと確信し、チバシティを舞台にした

という話を以前聞いて「嘘だろー」と思ったが、
>>906 を読んで「本当かもしれん」と思い直した

910 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 22:41:09 ID:r/swMGEf
ギブスンと言えば「idoru」ってのもあったね。何の関係もないが。

911 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 22:41:25 ID:HXAbq5OK
黒丸尚氏か。
「脱ポケット」とかには俺も面食らった。

912 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 23:22:14 ID:ArQqnx1t
>>907
いや、知ってるよ。だからコテコテだと。
あと「モニターの前で笑い声をあげる」という証言とか、ロゼって結構いいやつかも。

>>909
>これは凄いところに違いないと確信し
ほんじゃ実際に来日調査してたら、舞台が秋葉原になってしまったかも知れないな。
秋葉原の雑居ビルのなかにカプセルホテルがあって、コスプレ喫茶の巨大ネオンの
隙間から透かして猥雑な電脳都市秋葉原の人混みが見える、といったような。

913 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 23:27:16 ID:vQiH/+dh
秋葉原は萌えシティになってしまったからな。
ベネチアビエンナーレで萌え特集をしてたのはびびった。

914 :名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 23:52:17 ID:5N/cY+CO
三沢さんだけはガチ

915 :名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 05:10:28 ID:hv4pJfYl
あー、なんかいつも戦争になってしまう。
まだ、技能者レベルなのが駄目なのかなぁ。

一度で良いから経済とか選挙?で勝ってみたいなとは思うんだが、
なんか相手が攻め込んでくるんだよね。
下手に出ても同盟組んでも後半裏切ってくるし。

軍事ユニット作らないで経済のみ頑張ってると、
裏切られた時にひどい目にあうし、
軍事作ってると全面戦争。

いや、何が良いたいかというと、
面白いからまだまだ抜け出せないってこと。

あれ?
もう5時だお???(・∀・)ニヤニヤ

916 :名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 07:39:15 ID:Yc2O3AhY
モーガンは経済向き
ラルは選挙向き
モーガンは弱いけど、ラルはそこそこ使えると思うから狙ってみるといいよ
全く戦わずにってのは難しいけどさ

917 :名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 07:54:06 ID:lvSPdUwv
軍事やりながら内政できるでそ
作るユニットも防御用の対空戦闘機と装甲つけた歩兵、バギーだけで
あとは偵察用に武器なしの飛行機量産して防御網かいくぐってきた奴用にヘリちょろっとおいとけばいい
あとは陸が狭くなってる国境の岩地に塹壕つくって歩兵で通せんぼするとそれだけで10ユニット以上撃退できたりする
あとは都市ごとの役割分担を明確にする フォーマー量産都市、軍事都市、コロニー量産都市、研究都市、プロジェクト建設都市・・
そうやって自国の安全確保できれば安全なところにある都市ではガンガン内政できる


918 :名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 09:19:36 ID:yNIBQ2EG
武器なしの飛行機量産って所を詳しく

919 :名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 12:31:32 ID:dFF2cCaS
たぶん輸送機、あるいはコロニーw
自分は中途半端な防衛用ユニット作るくらいならちゃんとしたのを作るな。
まあ、歩兵や対空部隊なら多少ケチっても大丈夫だろうが、航空機だけは絶対良いのを作る。
制空権さえ維持できれば大抵なんとかなるし。
空港作れば航空機でも通せんぼできるよ。特務班にやられる心配が無いのが素晴らしい。

920 :名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 13:19:05 ID:Np6PwURl
初めての特務班ラッシュ食らった時は泣いた。
なんか連続5回以上突っ込んでくるの。
政策で特務が-50%になってたのが致命的だったね。

○○施設が壊れました。
暴動が来ました。
都市防衛が壊されました。
リサイクル層が壊されました。
    ・・・

気づいたら立派だった都市がしょぼくなっててよ。
一番立派だったのにあまりの展開にワラタ。

921 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 00:24:20 ID:Imm60TfA
都市消滅エラー・・・orz
これは早く寝ろという神の思し召しですかそうですか

922 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 00:38:30 ID:1Y0sYrCM
俺も一度パイレーツ使ってるときに全部消えた
しかも敵だったドメイと連合組み、かつ研究全部教えてるし。
さすがに勝てんとおもてやめた

923 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:11:18 ID:QUi9ryXt
>>909
      凶悪犯(A)  人口(B) 人口百万人あたりの凶悪犯(A)÷(B)×百万
札幌市    158    1,846,035       86  で小数点第1位以下四捨五入
横浜市    302    3,496,927       86
仙台市    101    1,019,124       99
神戸市    166    1,510,468      110
広島市    125    1,134,648      110
北九州市  129    1,006,458      128
京都市    192    1,466,978      131
名古屋市  328    2,186,075      150
23区部  1,308    8,283,735      158
川崎市    204    1,281,706      159
福岡市    239    1,368,450      175

千葉市    171     904,629      189

大阪市   772    2,619,335      295

千葉は地味に物騒なところだから良く思わないのかも

924 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:25:35 ID:q+spLZal
サイバーパンクの大都市ってのは行政が機能せず、ヤクザと企業に支配され、人々は
少しの金を得るためなら法を犯すことになんのためらいも無い、そんな都市だ。

、、、、、それって大阪のこと?

925 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 03:48:48 ID:vTfexu0h
大阪って20人に1人が生活保護受けてるって聞いたけど本当だろうか。
アメリカは138人に1人が刑務所や留置所にいるらしいが。

926 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 08:37:03 ID:ZudHcEOX
1億円以上の金融資産を持っている日本人は131万人
100人にひとりは億万長者ですよ
ついでに言うと選挙で公明党に投票する人は10〜20人にひとり

927 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 18:21:19 ID:hjI3Zq4I
>925
東京で25‰だから、そこまでは行かないと思う。
と言うか、大都市ほど生保受給者は多いんです。


928 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 18:39:49 ID:vTfexu0h
きちんと調べたら大阪は34‰だって。
30世帯に1世帯だね。

929 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 18:47:19 ID:3ArModAl
内政問題について語り合うスレ?

930 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 19:03:46 ID:Imm60TfA
大阪市民に神経ステープラーを使用するか検討するスレ

931 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 19:04:49 ID:Imm60TfA
府民が適切だな

932 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 19:37:53 ID:vG/5qav/
いや、むしろ懲罰スフィアで。


933 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 20:07:57 ID:dOKEJ64K
いっそファンガス弾頭

934 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 21:55:15 ID:JJmixNA1
そういえば完全思想統制の効果がよくわからん
教えてアキたん先生

935 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 22:16:49 ID:1KAORMok
じつは治安社会が似合う男社長
てか民主主義にしたら鉱物かかりすぎてやってられん。

936 :名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 23:08:58 ID:3/ONHOJ9
社長に民主政治はちとつらい
しかし人口増加を促したいなら、それしか手がないという悲しみ。

937 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 00:08:23 ID:/osUn1cx
今、社長でプレイして治安社会ですよ。
今日はロードしても都市消滅エラーは起こらずに無事にゲーム再開しますた。

938 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 01:04:18 ID:gRDP9Kem
>>937
奇遇だな。
漏れも社長でマターリプレイ中。
前半チャドの糞野郎がぶっこんで来たけど、
ひたすら防戦してたらエイリアン軍隊にヌッコロされてワラタ。

今は他の党派と全同盟(チャド死亡)でエイリアン軍と交戦中。
ちょっとエイリアン優勢な感じ。

社長は群島に引き篭ってひたすら研究&経済。
だからほとんど攻め込まれないから、
余裕見ては他軍に援助。
同盟軍頑張れ!超頑張れ!

939 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 02:27:17 ID:2yb2Mh3x
社長は民主+自由で育つまでが大変だが育ったら最強
富まで取ったら基地たてるごとに+7エナジーだぜ
エイリアンにはさまれた孤島とか詰んでるスタートじゃない限り勝てるぜ!
序盤はひたすら金に物言わせてユニットや基地買い捲るのがコツ

940 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 03:45:21 ID:ixFsWW6t
社長プレイやってみた。
フォラス峰の近くからスタート。
乾燥しまくっていてどうしようもないなと思いつつ
基地を二つほど作ったところで上からケアテイカー登場。頭脳の秘密を脅し取られる。
友好条約を持ちかけたが撥ね付けられる。
さらに2個ほど基地を作った辺りで下からユーザーパー登場。やっぱり研究を脅し取られる。
喋ったら負けだなとシカトしまくるが、不正落ちで終わった。

941 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 07:44:21 ID:4ZyjD2kV
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130064690/53-54

【タイトル】Rapid Aerial Deployment
【ジャンル】リアルタイムタクティクス
【スクリーンショット・URL】ttp://www.leondroog.com/home.html
【備考/DL容量】簡単な英語を理解する必要あり
【コメント(感想)】
かつてメガドライブで登場し一部で隠れた名作とも言われた「ヘルツォーク・ツヴァイ」が元ネタらしい
どんなゲームだったかは以下を参照されたし
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mamomamo/mega/015.html
ttp://pop-site.com/column/col003501.htm
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~awolf/megadora01.htm
要は兵器を生産し工場を占領しながら戦いマップ内の敵司令部のライフをゼロにすれば勝ち
だが他のゲームと異なる点として
「プレイヤーが操作できるのは戦闘機1機で他の兵器は自動操作」であること
ではどうやって戦うのか?
工場で生産する時に兵器には攻撃や防御、工場占拠や司令部攻撃などの命令(Program)が設定でき
その後に兵器の生産が完了したらプレイヤーの操作する戦闘機で目的地まで空輸するのだ
その後切り離せば兵器は個別に命令通りに動き始めるというわけ

942 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 09:14:13 ID:1gkm8zTh
チャドとヤソとミリアムと仲良くできた試しがない。
サンチアゴも酷いが上の3馬鹿よりマシ。

943 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 09:53:52 ID:4MlRRb6e
そこで聞きます

同盟組むなら誰?

944 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 10:02:27 ID:c0qHMa6c
条約を結びたいのはヤンとかエイリアンかな
確実に膨れ上がるから他党派から組んだことを理由に喧嘩吹っかけられることも少ないしさ。
ほっときゃほぼ確実に脅してくるけどシカトすりゃ問題ない。
それがいやなら時おりエナジーを貢いでおけばOK

945 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 15:02:22 ID:n421CkCZ
劣勢勢力と手を組みたがる俺はマゾ

946 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 15:33:03 ID:s2fQVkFH
ブラザー>945、モーガン産業の最高経営責任者モーガンから、チャンネル9にビデオコムが届いています。


947 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 17:40:38 ID:MjTG7xot
>>943
ディアドラかアキが一番。次点にザハロフ。
とりあえず、ミリアムとチャドは論外。

948 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 20:09:05 ID:SBH4r6Xt
未だに完全思想統制の効果がよくわかりません
教えてアキたん先生

949 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 20:24:58 ID:CBUx0gOy
アキたん先生ではないが

>>948
外交上の汚点とならない。

通常のマインドコントロールを同盟党派の基地に仕掛けた場合、
失敗、成功に関わらず、同盟が解消されてしまうが、
完全思想統制の場合は、失敗・成功に関わらず同盟関係を傷つけない。
ま、かわりに成功率が下がる(必要エナジーは変わらない)

マニュアルP122

でも【完全思想統制】ってもっといい訳がなかったものか・・・
洗脳特務の完全版だろ。なんか未来の社会工学の思想統制とかぶってる。

950 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 20:41:28 ID:SBH4r6Xt
なるほど同盟党派に洗脳しかけたことないから
外交上の汚点とならないのがメインな効果とは思いもしなかったですよ
精神健康が占領した基地じゃなくて自党派扱いになりそうな名称ですよね

951 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 22:26:10 ID:CBUx0gOy
少し早かったかもしれませんが、新スレ立てました。
よしなに。

Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

952 :名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 23:12:58 ID:YLMMB4No
スレ立て乙
でも980ぐらいで良かったかもね。
未だにSMAXの話が出来るこのスレが好きだ。

953 :名無しさんの野望 :2005/10/27(木) 00:46:25 ID:yW8WLnjF
>>949
でもそれやっても奪った党派から奇襲受けることが多い罠

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