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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜

1 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:54:36 ID:gSZgty5q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。また「スレタイの選択権」は>>950に委ねられます。
>>950がスレ立て不可能だった場合、「スレ立て権」は>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

2 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:55:15 ID:gSZgty5q
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
ttp://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
ttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
ttp://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
ttp://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/
CivilizationV自作シナリオ置き場(米本土決戦シナリオ配布)
ttp://www.geocities.jp/civ3_hondokessen/index.html
虚構僭主 リプレイあり
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/

PTWリプレイ ttp://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

3 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:55:31 ID:gSZgty5q
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)


4 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:55:44 ID:gSZgty5q
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)

5 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:58:22 ID:gSZgty5q
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/

6 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:58:49 ID:gSZgty5q
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。


7 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:58:59 ID:gSZgty5q
851 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 00:25:36 ID:yFrPAccL
削除依頼を出してきた者だけど、このスレのはこの度めでたく
削除されたが、鋼鉄の咆哮スレのは削除を見送られたうえに、
基地外が定住してしまったようだ。
やはりいちいち相手をしているためだろうか。

もし基地外が舞い戻ってきても、

・基地外にレスをしない。
・基地外が居るというレスもしない。
・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。

このへんの徹底を頼むぜ。
また削除依頼を出せばすむことなんだから。

8 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 14:00:53 ID:/sgj8iqq
>>1
おつ

9 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 14:17:55 ID:NhCbCW91
>>1
誰もがあなたを敬愛しています!

10 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 15:00:36 ID:maoh2zjx
>>1
乙かれちゃ〜ん

11 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 15:21:49 ID:sP3PlFJg
俺はciv3やってからもう3年経つのにまだ酋長、、、

12 :岩隈氏ね :2005/07/20(水) 15:40:23 ID:Fdpa9qbA
>>1
乙です

13 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 16:26:16 ID:A2gYDIr6
>>1が新スレを完成させました

14 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 16:29:51 ID:Z5lmWwIG
なんだこのスレタイ、氏ね!

と言いたいところだが、>>11読んだら笑いがじわっときたので乙。

15 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 16:43:02 ID:gdflZjhh
>>11
あなたには次の称号が与えられます

プロ酋長ごとき者

16 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 18:43:37 ID:ucRsS3OG
プロ酋長のごとき者
    ↓
プロ酋長のようなモノ
    ↓
バールのようなモノ

つまり(ry 

17 :ポルポト :2005/07/20(水) 18:43:59 ID:praM+TZl
>>1はキリングフィールド送り

18 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 19:05:23 ID:jd7yqwoR
>>11はゴードンフリーマン


19 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 20:34:35 ID:orZiWn4u
>>18はガッポイ

20 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 21:18:15 ID:u7q0taBM
甲鉄艦ってこんなのか?

その時歴史が動いた 「信長の巨大鉄船」
http://live16.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1121860662/

21 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 22:10:31 ID:SGwdtpX1
黒船の事ですな。

22 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 22:54:22 ID:zw7g4qK6
>>20
しれガレー船じゃないのか?
甲鉄艦ってのは蒸気機関でうごくものをさすんじゃ?

23 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 23:03:41 ID:zHihimFP
チョンのUUなんで亀甲船じゃないんだろ?

24 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 23:46:39 ID:l0yADlTn
>>22
残念ながら帆走戦艦と言う愉快なものも存在します
当時は装甲戦列艦と読んでたっぽいけど

25 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 23:47:44 ID:l0yADlTn
おっとcivの甲鉄艦は蒸気機関ですが

26 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 23:48:28 ID:z1akFS9q
文明ランダムにすると
かならずパチャクティが居る様な気がするのは気のせいですか?

27 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 00:00:16 ID:kSgC/YaW
俺は毎回チンギスの馬鹿面を見てる気がする。

28 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 00:00:52 ID:88VRGIn8
その話題は一応気のせいということになってます。
でも俺もパチャクティに良く会う。というか、アメリカ関係の文明に良く会う。ムカつく。

29 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 00:08:26 ID:4BTl5Lb0
>>23
俺もそれが不思議でならん。
韓国のCivファンサイトでも<ヽ`Д´><何で亀甲船じゃねえニカ! とか言ってないのかな。

30 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 00:39:38 ID:pKfvOFqj
戦艦三笠は甲鉄艦?

31 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 01:04:54 ID:vQwOR4M6
初心者さんはまず酋長からって、テンプレ案を提案し忘れた
どう遊ぼうが個人の勝手だから必要ないか

32 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 01:40:24 ID:sZuOI4TP
>>29
韓国が海洋志向?ってことでしょ

33 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 09:14:06 ID:feiUDjdf
>>30
ド級戦艦(イギリスのドレッドノート以降)のあとがたぶんcivの戦艦に当たると思う
三笠はぎりぎり甲鉄艦かな

ランダム文明にするといつも日本が存在しなくなる…

34 :Stack-Styleより :2005/07/21(木) 11:19:04 ID:qdZS4rzU
>たとえば、完成まで40ターン必要な大不思議を建設中で、
>39ターン目にほかの文明がその不思議を建設させたとする。
>以前のシリーズでは、単にほかの不思議に生産物を切り替えればよいだけだった。
>だが、Civ4では、不思議競争に失敗した場合、
>それまで蓄積したすべてのアイコンを失ってしまう。
>ただし、ほかのプロジェクトに引き継ぐことはできないかわりに、
>金銭による払い戻しを受ける。

これは正直キツイ


35 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 12:09:32 ID:Vczj6nOz
いい変更だと思うよ
これで技術を最初に開発するアドバンテージが増えるし
先に作ってたはずなのにいつもCOMに先を越されるっていう初心者の疑問が減る

36 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 12:54:38 ID:9M5bERpS
つまりZooができなくなるわけか。

37 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 13:03:23 ID:poOMkbHe
まあ首都→不思議は半分プレイヤーのチートみたいなもんだしな

38 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 13:10:04 ID:rZ1MrZr9
CPUの建設速度もそれに合わせて調整してくれればいいんだけど。

39 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 13:20:34 ID:ZTrbCZd0
こらガンジー。
うちの畑を象に踏ませるんじゃない。
妙に農家っぽい怒りが湧いた。

40 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 13:44:07 ID:PKPvxLe3
>>34
俺もいい変更だと思う。
不思議つくってて、COMが自分ところとはまったく関係ない
不思議を完成させた>その他のCOMが俺の作ってる不思議にシフト>('A`)
ってのがなくなる。金銭による払い戻しってのは妥協点として受け入れられる程度の
ものを貰えないと不思議競争に敗北>ニューゲームになるのを防ぐためだろうなあ。

41 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 17:39:04 ID:ERYk4mgY
俺もなんらかにペナルティがほしかったから、歓迎なんだけど
シールドためは結構戦略的においしいだよね。
金銭よりはたまってるシールドの半分は残るとかのほうがいいかもしれない。
まあやってみないとなんともいえないんだけど。

42 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 18:20:00 ID:nP0WC2XX
かといって、盾貯金なしでは高難易度で不思議取るのが絶望的となるような。
少々技術先進&隠蔽したところで、相手は倍のスピードで建設してくるわけで。

43 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 18:42:07 ID:NszdduaI
別に今のciv3からそれがなくなるわけではないのだから
civ3での難易度バランスをそのまま当てはめてもしょうがあるまい

知識ある人ならAIアルゴリズムをカスタマイズできるようになるのだし
それにCOMハンデバリバリの高難度で不思議取るのが絶望的になっても問題ないような
その難易度でやらなければならないということはないんだから

44 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 20:12:48 ID:0vcnyvGj
4亀が9月30日にCiv4発売と報じてますが本当かな
4亀得意の捏造ネタのような

45 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 20:17:49 ID:jv6auiTt
どうだろうな、結構前からバランス調整の段階だったみたいだし、9月でも早いって印象は受けないが
公式はいまでも11月発売って言ってんだから、そっち信じるよ

46 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 20:23:56 ID:jv6auiTt
ああ勘違い、開発元は11月、販売元は9月って言ってる状態なのか
訳分からんな

47 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 20:38:49 ID:GWnjQzrr
交易でcomが贅沢品と贅沢品を提案してくるんだけどこれ意味ある?
もしかして同じ贅沢品が複数あっても効果は1個分しかカウントされないとか?



48 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 20:51:09 ID:vQwOR4M6
>>47
資源、贅沢品は同じ物がいくつ在っても、自国で消費するのは一つのみ
国王↑じゃ外交カードの切り札でもある
贅沢品は、種類が多ければ多いほうが良い。(市場参照

49 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 21:09:21 ID:/3TDfNB7
>>47
特に軍事同盟は相手が勝手に破棄する事が有るので、
贅沢品で結ぶと吉。腹も痛まない。
勝手に破棄したらまた贅沢品で釣る。

50 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 21:13:28 ID:GWnjQzrr
なるほど
たとえば絹4こ持ってたら3つは放出しないと損ってわけですね
ありがとうございました


51 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 21:14:43 ID:i60gfxP6
今日久しぶりにインスコしました。
ランダムでペルシャ、ドイツと敵対中

52 :どっちがホントよ、4亀は一日遅れで発表してるけど :2005/07/21(木) 21:30:52 ID:4oB4l/br
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050721161758detail.html
シヴィライゼーションファン期待の最新作,「Sid Meier's Civilization IV」の海外での発売日が,
2005年9月30日に決定したと販売元の2K Gamesより発表された。

ttp://stack-style.org/SidGame/civ4info.html
ニュースソースはルーマニアのゲームサイトComputerGames.roに掲載された記事。
元記事を読んでみると、"website oficial"と題されたリンクは、Vietcong 2がアナウンスされたという、
ComputerGames.roの別の記事を指しています。
2K Games公式サイトのニュース、Civ4の製品ページ、Take-Two Interactivesのプレスリリースのいずれからも、
いまのところ、Civ4の発売日に関するニュースやアナウンスは発見できません。

53 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 21:45:38 ID:PAsJLg6Y
4亀は 2K Gamesより発表されたって書き立てているけど、2K Gamesのサイト行ってもそんな発表ないよな。


54 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 22:19:00 ID:0vcnyvGj
発売日、4亀独自取材なんでしょうかね
海外ニュースの転載なら、最低限のルールとして転載もとを明記するもんだし

55 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 23:13:58 ID:zrUNP60p
>>50
贅沢品や資源が余ってるからといって、
あまりにも安売りしすぎると、敵が有利になって逆に損になるから注意。


56 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 23:17:52 ID:OHaJMjDC
一時的だわなw
そのうちごっそりネットが広がるよ

57 :名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 23:18:52 ID:OHaJMjDC
これを「静的なベルリンの壁崩壊」と名づけよう

58 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 04:08:27 ID:JvhswLYk
>>34
これって、首都→不思議はOKというようにとれるんですけど・・・。
首都は不思議ではないですよね?不思議A→不思議Bがだめなったってことでしょ?

59 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 04:36:57 ID:rsLz2q1R
>>58
元記事読んだのか?
基本的には、それまで蓄積していたモノと別の種類のモノを作成する
場合にはすべて一から作り直しみたいなんで、当然、首都用に貯めていた
シールドは他の不思議に転用できないと考えるのが自然。
ていうより「不思議」に限った措置じゃないし。
最初は戸惑うのは必至だろうけど、これはCiv3で「キャラバンで不思議
1ターン建造」ができなくなって戸惑ったのと同様の「改善」だと思うよ。

ま、何にしても楽しみなことだ。
願わくばCiv4が「もうCiv3には戻れない」ほどの出来であって欲しいものだ。
(自分はCiv3をプレイしたら、Civ2以前には戻れなかったです)

60 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 05:24:21 ID:wfo0yWZ+
聖堂→銀行、大学もできなくなるのか?
七不思議などよりこっちの方が痛いな。

61 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 07:30:07 ID:mq3wQfkJ
不思議以外はSMAXみたいに、ある程度のシールド損失にしてほしいな。

62 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 07:34:00 ID:4mpxJ4xF
まだボーダーがないんだよ。
ぶっちゃけ専用掲示板が完成してPGPシール化されれば、数年で相手はグタグタだろう

63 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 07:38:05 ID:4mpxJ4xF
まぁ、TVやラジオや雑誌等の表情報は広報してもいいと思うんだ。
その他の戦略的な学術情報、投資情報、軍事情報はさっさとボーダー作ってクローズすべき。
手抜きしてる連中は国賊だ

64 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:05:20 ID:qY5nCmkS
飽き性の俺は、いつも近代の手前でダレてくる。
でも日をおいてまたnewゲームを初めてしまう・・・これもciv中毒。

65 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:06:20 ID:joskU8y7
>>59
つーかこの改善ならキャラバン復帰があってもいいかも

66 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:08:24 ID:joskU8y7
>>64
それはあるな。
古代でも1年プレイとかあってもいいかもな。古代のみで終了って感じで。
これはこれでだれるかな

67 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:34:21 ID:cPd9ZM/E
コンクエストシナリオじゃ駄目なん?

68 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:34:45 ID:bxpTlq38
メソポタミアシナリオや中央アメリカシナリオはアカンのか?

69 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:43:35 ID:joskU8y7
>>67
いやランダムで

70 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:47:24 ID:vr/Odizx
age

71 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:50:30 ID:n4oyb1Cf
ばれて困る情報じゃなかろうw

72 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 17:58:55 ID:mq3wQfkJ
>>69
コンクエのルールでランダムやればいいじゃん

73 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:07:34 ID:joskU8y7
>>72
1年/ターンって意味さ。
まあだれすぎなんで、20年/ターンくらいか

74 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:07:57 ID:w7qRcTCu
質問なんですが、近所のPC店で本体とコンクエのセットが
4980円なんですが、買いですか??
かなり興味ありなんですが・・・。

75 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:09:51 ID:IYub1InU
サー さっそく買いましょう

76 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:14:37 ID:y5Ez2JR/
>>69
極小マップじゃあかんの?

77 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:15:21 ID:joskU8y7
>>74
限定版なら買い。
廃人になりたくなければ見なかったことにしろ。

78 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:15:30 ID:LkDZ+DJB
>74
俺に売ってくれ
友達に転売するから

79 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:21:59 ID:w7qRcTCu
うほwww
ラッキイ!買います

80 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:26:37 ID:w7qRcTCu
あと、おすすめの文明あります??

81 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:26:59 ID:LkDZ+DJB
イロコイ

82 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:33:35 ID:w7qRcTCu
ローマですかね??

83 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:35:01 ID:ufR9GI5S
日本は戦争に強い

84 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:36:34 ID:RWNrU+Fs
世紀末覇者マヤがオススメ

85 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:40:39 ID:w7qRcTCu
では、マヤではじめてみます。
序盤のコツってあります?
教えてくれくれですいません。

86 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 18:59:42 ID:blClK/lf
>>85
>>1
あとSageてくだされ

87 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:02:24 ID:mq3wQfkJ
>>73
エディタでできるよ。
ていうか1年/ターンにしようが、技術が進めば現代になるじゃん。

88 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:06:21 ID:cPd9ZM/E
技術開発費用をあげればいいじゃん
つか、古代だ中世じゃなくて、ある程度勢力が確定して飽きてるんだろうけど

89 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:14:28 ID:joskU8y7
>>87
>技術が進めば現代になるじゃん。
だからそのへんさ。
古代プレーで200ターンで終わりとか
まったりかなあと。

90 :58 :2005/07/22(金) 19:16:02 ID:JvhswLYk
返答ありがとうございます、
序盤で、兵舎とか寺院→溜めつつ、陶器開発→食糧庫って技ができなくなるのですね・・
こりゃあ痛い

91 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:16:06 ID:JTaHLe8I
都市の数が二十三十と増えてくるとそれの管理のあまりの手間に気が違いそうになるね

92 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:17:03 ID:joskU8y7
>>85
そのへんにうろうろしてる奴をさらうw
ゲームの話だぞ

93 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:20:05 ID:joskU8y7
>>90
開拓者には変換できるみたいだけどね

94 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:22:08 ID:iuLuYrQ7
>>91
おれもそれ何とかして欲しいけど、ゲームの根幹にかかわるからなあ。
後半になると一ターンにかかる時間がどんどん増えていく。

95 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:30:29 ID:+NLonWqS
新しい都市は行政官にすべてやらせればいいだけじゃん
自分で管理する都市はそんなにおおくない

96 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:46:59 ID:1uIhvdMA
>>90
金銭は戻ってくるから、緊急生産でそれはなんとかなるかもな
強制労働の時代は無理だけど。

97 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:55:51 ID:AX+foDGJ
あのさぁ、クラン内のポストは1家庭につき1つだけど顧問は複数持ってもいいのだよ。
だから、それぞれがポストを持つ3人が1家庭を作った場合は主格以外が顧問となる。
顧問は秘書相当の手当てが付く。

もし元の鯖管ポストが空席になった場合、誰かを新たに抜擢するか、もとのポストを主格として復帰させ
旧主格のポストを顧問化→抜擢の二つの方法が選択できる。

98 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:08:56 ID:AX+foDGJ
だから、上層で独身のやつは適度にクラン内で結婚して
占有してるポストを放出してくれると、組織の新陳代謝が早くなるわけだ。

99 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:09:14 ID:U4thoZuH
不思議建造失敗で戻ってくる金を当てにして…
って戦略が出来るね。これはこれで面白そう。

100 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:11:49 ID:AX+foDGJ
基本的に一番重要なポストを残せばいいだろう。
家庭内での主格の交換は随時してもいいが、長期の場合は人事監査に報告しておく事。

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