【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜

1 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:54:36 ID:gSZgty5q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。また「スレタイの選択権」は>>950に委ねられます。
>>950がスレ立て不可能だった場合、「スレ立て権」は>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

101 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:12:45 ID:+NLonWqS
そんなはした金じゃ割りにあわない

102 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:14:49 ID:jYLaFk1T
それだと直接富を製造した方がよくない?
というかシールド(4じゃハンマーだっけ)の分が100%ゴールドになって返ってくるのかな?

103 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:16:59 ID:AX+foDGJ
クラン内口座金委託の制度がまだ不充分なんだなw
それをしっかり作れば日々の売買操作なぞ雑事だろうが。

それに、BOは悪くないポストだと思うが…主格は以前話したように正妻でも2号でもいい。

104 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:18:16 ID:joskU8y7
>>102
このスレはsageね。

まあより戦略的になるってことだね。AI有利ともいえるな。

105 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:18:17 ID:AX+foDGJ
>>102
そういうこと。その仕組みを作りなさい。
委託のオンオフは、口座所有者が随時リモート操作できるようにしておくこと。

106 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:20:55 ID:jYLaFk1T
ゴメン、sage忘れた
まぁageる前から来てたみたいだけど

107 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:23:23 ID:a78P25Lh
Civ4はPiratesのグラフィックエンジンを使うとか?
そろそろマシンを新調しないと。Ti4200じゃPiratesはキツかった。

まあ、Civほどグラフィック性能と無縁なゲームも珍しいけど。

108 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:25:16 ID:AX+foDGJ
委託をオンにすると、各経済本系統会議室の需要によって配属が決定される。
決定権は知的財産が持つ。

委託金の操作責任は鯖管にあり、操作自体は1回で済むようにする。
基本的に操作ミスによる罰則はないが、あまり回数が多いようならもっと上手いやつに譲ること。

109 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:27:07 ID:joskU8y7
>>106
うん。
ていうかおれは改善がかなり増えるというのが気になる。
変更不可だとなれるのに時間がかかるかな。

110 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:29:07 ID:AX+foDGJ
あーそうか、一応裏の経済本系統も完全な委託制度ができるまでポータル持ちにしよう。
初期の立ちあがりが大変だものな。

111 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:34:07 ID:a78P25Lh
変更不可ってことは当然Civ3みたいに七不思議ラッシュも不可?
まあ、アルファケンタウリみたいに無茶なのも微妙だから。

112 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:36:54 ID:AX+foDGJ
変更不可? 意味が分からん

113 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:39:25 ID:AX+foDGJ
金融商品のことなら1種類だぞ。操作のバイト代くらいは出すからクラン員からぼるんじゃない。
適当な名前の金融商品名をつけてクラン員以外のお金を集めるのは自由。
その辺の実社会事情はクランの関知するところでは無い

114 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:41:40 ID:fBGDg+ae
技術開発前に首都開発→頃合を見計らって七不思議に
               ↑この変換が不可能になったってことだろ

115 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:43:35 ID:joskU8y7
>>114
他の改善とか軍隊もダメみたいだよ。
それからsageねw

116 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:51:21 ID:a78P25Lh
とりあえず、Civ4は日本語版を待たずに買ってみようかな。
C3Cでそれをやってしまって、未だに手元にあるのは英語版。

117 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:52:25 ID:YUs7Hjls
>>104
なんでsageなければいけないの?sageて話すこと無いと思うのですが。

118 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:53:15 ID:AX+foDGJ
そりゃクラン員かどうかはわからないけどさ、自分が考えてる方向とずれてなかったら
実社会でも協力してやったら

119 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:55:00 ID:jYLaFk1T
>>1にあるstack-styleの記事みるとよくわかる
7/20の「GameSpot Civilization IVプレビュー」ってヤツ

120 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:57:43 ID:jYLaFk1T
>>117
僅かでも荒らしの来る可能性を下げるため。
今の場合、もう来ちゃってるからあんま意味ないんだけどできるだけ基本sageでお願いします。

121 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:00:57 ID:AX+foDGJ
>>117
あげなくてもいいけど、同じオフィスで仕事すべきだろ?
それともやっぱり割れなのか>>奥さんたち

122 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:05:14 ID:mq3wQfkJ
>>107
Civ4にはそれほど強力なグラボはいらんらしいよ。

123 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:05:40 ID:1uIhvdMA
生産品変更不可は不思議だけにしてほしいね
裁判所作っといて
人口が増えるから、聖堂にしよう
ぜいたく品が手に入ったから市場にしよう
戦争になりそうだから、兵舎にしよう
そんなひまないから長槍兵にしよう
と散々悩むおれにはきつい仕様だぜ

124 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:07:50 ID:YUs7Hjls
>>121
君の言っている意味が解らん。
俺はageたって言いと思う。jane使ってるのでデフォルトでsageになってるが。
ageでレスしてしまった人に対してsageろって指導するのはやりすぎ。
このスレには荒らしなんか来ないよ。
むしろageたほうがPR効果があってよいと思うが。
sageスレにしたいのであればテンプレにそのことを加えるべき。

って意見は少数派なのか?



125 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:09:34 ID:AX+foDGJ
とにかく個人資金はなるべく完全委託制にするんだ。
その上位はクランの資金運用になる。こちらの戦力分配権限も知的財産が持つ。
増えた資金はクランに必要な投資・購入・援助に使っていい

126 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:11:59 ID:+NLonWqS
>>124
氏ね。池沼。2度と来るなバカチン。
いじょ。

127 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:12:44 ID:MJYmadD5
プロ酋長チェックリスト

1.近くに贅沢資源がないとニューゲーム
2.近くにジャングル、湿地があったらニューゲーム
3.近くに火山、砂漠、ツンドラがあったらニューゲーム
4.近くに他部族がいたらニューゲーム
5.内乱が発生したらリセット
6.飢餓、疫病が発生したらリセット
7.宣戦布告されたらリセット
8.恐喝されたらリセット
9.小屋から技術が入るまでリセット
10.戦闘に負けたらリセット

128 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:17:38 ID:fBGDg+ae
>>127
プロ首長は開始場所を選びませんよ……
どうやったって勝てるし。

129 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:21:11 ID:IYub1InU
2ch初心者が多いってほんとうなんでつね


130 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:25:00 ID:a78P25Lh
10.戦闘に負けたらリセット

これは禁じ手だな。プロ酋長に即確定する。

131 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:28:14 ID:jYLaFk1T
リセットするくらいならそのままリタイアだな・・・
群島マップじゃないのに小さな島からスタートとかだったら迷いなくニューゲームするけど

132 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:36:07 ID:cPd9ZM/E
自分だけ孤島
酋長でやってもリセットしちゃうかもなー

133 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:37:12 ID:mbAppiiM
リセットするくらいならエディターでデータをいじるな・・・
当初からイージス艦とかmodで作った攻撃ヘリありとか。

134 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:40:35 ID:vr/Odizx
どうあがいても2050年で引退になってしまうよ・・。
どうしたものか。

135 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:42:36 ID:AX+foDGJ
ほぅ、そんなに掛かるのかw
それまでにはほぼ転向完了しそうだな

136 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:44:15 ID:AX+foDGJ
つうか、引退時も凄い功績になるんじゃないの?
良く知らんが

137 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:48:33 ID:SfpOTAb7
何スレも前からプロ酋長宣言してた俺が着ましたyo.
>>127
9がかすってるだけだ。

1.小屋から技術がでるまでリロード

ニューゲームに関しては>>128の仰る通り。

138 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:49:26 ID:L9oekf5C
>>124
ID:AX+foDGJにレスしたるみたいなんで一応指摘しておくけど、
今後一切反応しない方がいいと思う。
これについては最近自治スレで話題になってるから見てくるといいと思う。
自治スレ 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112541323/

139 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:51:39 ID:1uIhvdMA
>>127
穀物庫完成して、これから拡張してやるって次のターンに恐喝で有り金全部とられて
穀物庫が破棄されたときはさすがにリセットした

140 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:04:13 ID:y5Ez2JR/
>>129
そんなこといってたら益々2ch=キモイになるな

141 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:05:58 ID:AX+foDGJ
そうだな。悪いやつを排除して普通に乗っ取ればいいと思うが

142 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:23:22 ID:ZJP+IEVM
そろそろCiv4は新スレにしたら?

143 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:34:36 ID:mq3wQfkJ
まだいいんじゃないか?
Civ系総合スレもあんだし。

144 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:37:30 ID:RWNrU+Fs
分けるほどこのスレで話題になってないしな、発売はまだ4ヶ月も先だ

145 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:43:31 ID:Jz5QaemO
プロ国王です。
5と10はたまにやってしまう・・・。
長弓兵に突撃した侍が平原で死んだときとか。
あと鉄と淡水がないとニューゲームは普通?

146 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:46:40 ID:AX+foDGJ
当たり前だ、そんなやつとは組めない。
胡散臭い組織なら出ろといってるじゃないか。
体制側で囲ってもらって完成させればいい
絶対守る

147 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:53:37 ID:D7ZD5AzP
>>138
なるほど。そういうことか。

148 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:57:02 ID:vb1Ez4l8
ようやく皇帝始めたレベルの人間だが
ここ最近は毎回鉄が無くて隣の文明に騎乗兵ラッシュをかけているな
それで奪えずに長槍出てきたらニューゲーム

149 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:59:29 ID:6ekGfCRt
現代の七代不思議:プラズマ兵器
効果:特定の国の指導者を抹殺できる

150 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 23:00:00 ID:fBGDg+ae
>>148
騎兵隊あたりで一気にラッシュをかける微妙な土下座外交も慣れると良いよ。
恨みノートみたいなのに理不尽な要求をいちいち書き留めておくとラッシュ時の快感も倍増

151 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 23:01:14 ID:joskU8y7
>>148
無理攻めしなきゃ取れない場合は
無理に攻撃兵作らず、じっと耐えるのも一興。

152 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 23:03:23 ID:rsLz2q1R
>>138
つうかぶっちゃけ、YUs7Hjls も荒らし仲間だと思うが。

153 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 23:03:57 ID:joskU8y7
なにやら気が合う奴がいたw

154 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 23:04:51 ID:joskU8y7
するーしませう

155 :名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 23:08:13 ID:AX+foDGJ
住所は知らせてあるのだから、迎えに来られない=相応の事情を持った割れ
ってことか。日本ってホント筒抜けだなw

156 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 00:10:18 ID:JL77FRGT
>>145
一度鉄なしで内政モードでいくのも楽しいぞ
まあ剣士なしでも騎乗兵でも攻めれることは攻めれるシナ

157 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 00:14:54 ID:E2PY/6my
わかってねぇなぁ
そんな認識じゃ軍に潰されるぞ。

158 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 00:48:29 ID:pt8IZ/pg
自分が綺麗に整備した国土が敵国によってめちゃくちゃに破壊されるのを見ていると快感を覚えるのは俺だけか
AOEなんかでもそうだった

159 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 01:05:53 ID:jDtl5ckg
根つめて胃が痛くなってきたが憎いズールーに核爆するまで何度でもやるぞ。

160 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 01:21:59 ID:xBBU9i/w
エディト(?)の使用方法がやっとわかって
楽しんでます。
アメリカ大陸とオーストラリアには馬とか小麦をなくして
バナナとかサツマイモ新規につくって、配置して
食料ボーナスも低くしたけどあまり差がつかない。。。
技術が追いついてしまうんだよなあ。

161 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 02:09:10 ID:vW+ziGn5
>>158

i like you.
you are like me,haha.

162 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 02:15:04 ID:GXySJNWz
俺はエディターで朝鮮から全ての文明ボーナスを剥奪してる遊んでいる
あと軍事ユニットのコストを倍にして絶対数とか減らす

163 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 02:52:12 ID:zI6vpHOe
>>162
言いたいことは分からなくもないが、聞いてて胸糞の悪くなる遊び方だな。
その朝鮮はお前が使うのか?

164 :初心者 :2005/07/23(土) 02:59:09 ID:da5Plty6
酋長にも勝てない
他国 vs 自分 みないなっちゃって
耐えゲーのまま時間終了。。。 COMは技術開発遅い+兵が雑魚のくせに
みんなで技術交換しまくってるらしく、こっちが3倍速く開発しても
連携されてすぐ追いつかれる 
雑魚兵がワラワラ上陸してきて、内政嵐まくる
そして、私の国を4国で取り囲んで、船で砲撃しまくる
こっちが同盟結ぼうとしても、最新技術パクリにくるし
同盟なったら、その技術回しまくって裏切る
核バクダンで皆殺しにしてやろうと、自力で一から開発してたんですが核開発行く前に時間切れ
まじでぶち殺したいですよ  そろそろ忍耐の限界ですよ



165 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 03:10:39 ID:sc8tOpKq
>>164
都市の間隔を開けすぎてないか。
都市の間隔は基本3マス、広くとりたいときは4マスだ。
これを徹底するとしないではかなり変わってくるぞ。

166 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 03:11:48 ID:nHXkw5TO
>>164
他国が技術回しまくってムカつくんだよな?うんうん、判る判る。俺も最初そう思った。

……で、なんで君はその技術回しまくりの輪に入ろうとしないんだね?

167 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 03:19:14 ID:12Lwtdli
>>162
それ採用w

168 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 03:21:09 ID:Gh0ehoqg
戦争は連合軍(自国含む)vs敵国が基本。
中立条約がないから1vs1の状態でも放っておくと世界vs俺になるよ
よっぽどダメな文明でないかぎり、同じ大陸の国とは軍事同盟を結んでおいたほうがいい。
酋長なら戦争なしでも勝てるだろうけどね。

169 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 03:29:31 ID:O8+QXPZz
>>164
なんとスレタイにあったレスだことか!

170 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 03:31:30 ID:MimS4fMk
958 名前:初心者 [sage] 投稿日:2005/07/20(水) 19:07:24 ID:KBVn4Msz

シドでプレイすることにします
国王の中途半端なチート加減が腹立ちます

171 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 04:10:56 ID:Jud+0qSK
>>170
最初は皆初心者なんだから、からかうのはやめなさい。
攻略法の話をすると、>>165の都市間隔3マス作戦は非常に有効。
私はこれを実践したお陰で、国王から皇帝にレベルアップできました。
他国と同盟を結ぶときは、贅沢品の輸出などの期間契約型取引と抱き合わせると裏切られにくい。
1ターンで裏切ると相手にもデメリットがあるからね。

172 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 04:31:12 ID:jIVGUJp4
そういえば最初の頃って都市範囲が被るのが許せなかったりしたなぁ
でも3マス間隔くらいが丁度いいんだよね
どうせ病院作るまで広い都市範囲も生かし切れないんだし
序盤だと労働者の移動力も馬鹿になんない
序盤で戦争しないのなら他国の国境沿いに無理矢理都市作っていってもいい
(他国都市から1マス開けたところに建てて速攻で寺院図書館などを建てる)


173 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 06:33:36 ID:z7w1yqCF
>>162
そもそも俺は朝鮮をベトナムに変えて出さない

174 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 06:56:38 ID:tO7az59e
初心者の頃は何も考えずに戦争を仕掛けて、ふと気づくと回りがすべて敵になってた。

175 :sage :2005/07/23(土) 07:09:03 ID:egY7bRQU
さて朝早起きしたからCivやるか

176 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 07:43:51 ID:dnmjGYFg
>>127のチェックリスト、初期のプレイでは7.の宣戦布告が4カ国から来たときはさすがにくじけた。
それ以外には大不思議取り負けでロードし直ししてたなあ。
10.の敗北リロードはなかったけど、占領するつもりの敵都市を砲撃していてうっかり改善を壊して
しまったときもリロードしてた。

ところで、シヴィロペディアによれば現行のCiv3でも第三国として戦争当事国の和平を取り持つ
ことができるようだが、どうやるの? 条件は?

177 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 08:09:44 ID:ICgnxw+g
第三勢力として戦争に介入
ならよくやるんだが

178 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 08:16:21 ID:5x5Nf0bq
つ【日銀】

179 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 08:49:02 ID:TCrPBxOM
むう
英霊に泣きながら詫びつつ朝鮮で日本を滅ぼす、マゾヒズム的なプレーを愛しているのは俺だけか

180 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 08:50:53 ID:eGkkSeLD
こんなクソゲーにリアリティを感じるのは頭がおかしい証拠

181 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 09:08:31 ID:gATd/gD+
戦争吹っかけられたら、周りの国々を巻き込んで世界大戦に持ち込むな
もちろん俺は、防衛だけしてまったり内政

182 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 09:45:25 ID:bEWrZT09
そして条約が失効したら、自分だけ和平か。
しかし、COM同士の戦争って、都市落ちないときは1つも落ちないのに、
1つでも落ちたら後は一気に落ちてってないか?

183 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 10:31:04 ID:gw6wSwAc
世界征服、5年足りなかった・・・ヒトラーの野望ここまでか。
パンツァー戦車はやっぱ強力だけど、マスケット兵とかライフル兵があったら結構消耗するな。
あと防御力がクソ弱いから槍兵やら弓兵やらに取り囲まれたらすぐ戦死するし。
輸送艦x3で24ユニット(うち軍隊2)送り込んで大陸制覇しようと思ったがとても足りなかったので
適当な都市を占領して空港おったてて戦車送りまくってなんとかなった。
しかし現代機甲部隊はさすがにかなり強い。
つか初代から相変わらず飛行機の使えなさは残ってるんだな。
ちょっとした後方支援には使えるかな?けどやっぱり戦車隊をガンガン送り込む方が漏れは好きだ。

ところで、初代CIVでは紀元前にはもうそろそろ鉄道は最低無いと駄目だったのだけど、
Civ3ではゲームバランス調整されて無くなってるのかな?いつも工学あたりまででAD迎えるのは下手くそだからだろうか・・・orz

184 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 10:43:00 ID:6RC02/yV
>>164
オッス!オラ、プロ酋長!
都市の数はどんなもんだい?
序盤はともかく都市数を増やすんだ!
オラは最初の都市は
都市建設→守備兵2→寺院→開拓者
2番目以降は開拓者と守備兵1で都市建設して
守備兵1→労働者→寺院→開拓者

これでどんどん都市作っていけばCOMはせめてこないぞ!
前線が伸びて開拓者を送り出すのに時間がかかるようになった都市は
都市改善作ったり探索ユニット作ったり不思議つくったりしてるぞ!

185 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 11:05:36 ID:qcQJwuvn
>>184
守備兵*2+寺院ってことは
にこちゃんマークが3つだぞ。
レベルによるが人口が5〜4養える数。
しかし開拓者作ってるうちは人口はせいぜい3か4が最大。
つまり寺院の建設は全く意味のない投資ということになる。

文化勝利目指しているなら仕方ないが。

186 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 11:18:55 ID:2BXQtZTc
シュメール+いいマップ(象牙多数+染料、鉄有り+地峡有り)で
ようやく現人神を突破した。中世中盤まではそれでもかなり汗をかいた。
近代以降は皇帝と同じ感覚でも大丈夫だったが、とにかく前半戦が
スゴかった。皇帝と同じプレイスタイルでは、多分現人神の常勝には
なれないんじゃないかと感じますた。(´・ω・`)

 中世中盤からは幾らか余裕が出てきて、アダムスミス・コペルニクス・
ニュートンをゲット。後はいつもの流れのままで。



187 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 11:30:35 ID:6RC02/yV
>>185
プロ酋長なので。
でもありがとう。
文化勝利目指してないけど文化増えてないといやなのだ。

あとプロ酋長なんで作れる改善は全部作ります。

188 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 12:01:27 ID:gw2oF7pm
オッス!オラ、プロ酋長!
都市の数はどんなもんだい?
序盤はともかく敵の都市を奪うんだ!
オラは最初の都市は
都市建設→探索戦士→探索戦士→守備戦士
どっかの国と遭遇したら即宣戦布告さ!

相手が槍兵だって怖くは無いぞ!
戦う前にセーブしておけば死んでもリロード出来るから
勝つまでリロードすればいいのさ
これでどんどん都市を奪っていけばCOMは太刀打ち出来ないぞ!
住民が1名だけで奪えなくなった都市は
まず敵国首都を奪ってその都市に遷都させてから文化値貯めさせれば奪えるぞ!

189 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 12:25:54 ID:6RC02/yV
>>188
あなたはイケイケ派のプロ酋長ですな。
オラ非戦派なんで戦争は責められてから。
攻めるときは騎乗兵(か騎士か騎兵)を30〜40スタックしたのを
2〜3セット用意できてから。
スタックしたまま突撃すればどんな都市でも陥落します。

190 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 12:33:02 ID:bEWrZT09
>>189
スタックしすぎ、相手が槍兵5スタックぐらいなら、よっぽどひどくても10スタックほどでいけるって。

191 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 12:59:34 ID:6RC02/yV
>>190
非戦プレイで戦争場合、敵国都市は殲滅します。
大抵は企業を作り終わる頃になるので、
敵国も相当数スタックしてます。
ヘタレプロ酋長は相互通行も相互防衛も結ばず
領域侵入を許さないので、この頃になると排除通告しただけで宣戦布告されます。
部隊は都市殲滅を行いながら転戦するのでこれくらいスタックするのです。

実はイケイケで遊んでみたこともあるのですが、どうも戦闘に飽きてしまって…


192 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 13:06:33 ID:eGkkSeLD
戦闘アニメーションはオフにして集団をJで突撃させる
戦争はなるべく長期化しないようにユニット溜めていっきに落とす
ショートカットキーとかマウス操作上手い人は1ゲーム3時間程度で終わるし
パンピーさんたちは8-12時間かかるらしいけどね

193 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 13:10:11 ID:gATd/gD+
プロ酋長です
戦争起こすと時間がかかるので
ひたすら文化転向で土地を広げて行きます

194 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 13:12:05 ID:V3Gajmgj
>>193
起こさなきゃいいじゃんw

195 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 13:26:42 ID:LVl6q8Ic
にょん氏ね

196 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 14:37:12 ID:lc7RR8Dh

        アッララララーイ      アッララララーイ
                              
         / ///////////////
       / ///////////////
      / ///////////////
    / ///////////////
( ・∀( ・∀( ・∀( ・∀( ・∀・)・∀・)・∀・)・∀・)
| ̄ || | ̄ || | ̄ || | ̄ || | ̄ || ⊃─────── ─ ─ ─ ─ ─
\/ \/ \/  \/ \/-J  -J   -J  -J


197 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 14:41:25 ID:GY4rK/yN
なぜ突然ファランクス
RTWか?それは

198 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 14:42:16 ID:sc8tOpKq
ヒストリエ?

199 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 14:50:41 ID:FtaNm0F/
へウレーカとか銃創歩兵やローマ軍とかでてきて面白いね

200 :名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 14:51:20 ID:/kvEnuz6
政治体制変更の時無政府状態のとき、科学を100%にしとくのって無駄?

219KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2004-10-30