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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜

1 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:54:36 ID:gSZgty5q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。また「スレタイの選択権」は>>950に委ねられます。
>>950がスレ立て不可能だった場合、「スレ立て権」は>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

501 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 15:46:42 ID:it5iIiej
アンインスト−ルして早3週間・・・



                         もう限界です

502 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 15:46:55 ID:s49O4V/7
>>500
現代神の私が知らなかった事を知ってるなんて
さすがプロ酋長

503 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 16:51:20 ID:rFyCl03L
間違えて先にコンクエストの方注文したのって私だけ?

504 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:04:01 ID:G5GMdJB4
大マップで中世から周りの国はずっと世界大戦
自分以外は全部最終的にファシズム…
宇宙に逃げ出した私達は勝ちですか?負けですか?

505 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:06:53 ID:dhXp9XBZ
それもアリじゃないの?

506 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:11:38 ID:gsQALtDS
>>504
その世界が地球じゃなくてよかった
現実世界の歴史がそんなんだったら・・・

507 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:16:48 ID:1uE4009f
大丈夫
ケンシロウが何とかしてくれるよ

508 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:19:22 ID:k8K4s5rv
You は SHOCK!
ICBM 落ちてくる〜

とかそんなネタなかったっけ

509 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:33:25 ID:fY80QCMc
YOUは無SHOCK!
面接試験 落ちてくる〜

と言うネタならしってる。

510 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:37:10 ID:a/WFfR7/
そんな季節なのね・・・ いまは全てが懐かしい・・・

511 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:39:50 ID:VIHsE1BQ
すみません
ウインドウモードでプレイしたいんですが
どうすればいいですか?

512 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:53:33 ID:w8S1FyvK
過去ログあさればいい

513 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 18:29:21 ID:VIHsE1BQ
8まで調べたが
無かったです

514 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 18:37:57 ID:OsQwCtD/
窓化したいひとは DirectX ウィンドウ化 でググれ
というのもテンプレ入れてもいいかもね。
定期的に出る質問だし。

515 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 18:43:02 ID:OsQwCtD/
うっ、アゲレスすまぬ。おわびにプロ国王の
俺が突撃!隣の現人神逝って来ます。

516 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 19:33:31 ID:6tR1UiBb
窓化してるがディスプレイの最高解像度がXGAなので
あまり意味のないおれがここにいる。
別のツールでスクリーンショットを撮ってるので、そのためだけ。


517 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 19:36:19 ID:aexFF47e
一番重要な不思議ってなんだろう。
個人的にはテンプル騎士団と進化論は必衰だが。

518 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 19:40:14 ID:tLu6PMTg
つ【見えないボーダー】

519 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 19:45:24 ID:tLu6PMTg
ぶっちゃけ、新規携帯申請程度の個人証明じゃ全然だね。
ちょー厳しい条件で一度作って、ずっと使えるのがいい。
それにはやはりカードの進化か

520 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 19:55:28 ID:tLu6PMTg
基本は、自治体DB+警察DB+学校DB等→カード発行
カードの発行に際して必要DBからのアップを要請し、
一時的に市民のデータを共有後そのデータは保管しない、というのが良さそう。

521 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 19:57:17 ID:w8S1FyvK
>>513
君は過去ログ倉庫の人がつけた検索機能をまったく活用できていないようだな

522 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 19:58:46 ID:tLu6PMTg
的外れだったら済まんw

523 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 20:21:07 ID:NGJg0hFE
>>517
象があればゼウス
あとアダムスミス

524 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 20:55:08 ID:HOwn8sL4
>>517
実利というより気分的なものでピラミッドが出来ると
やる気が出まする

525 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 21:00:39 ID:tLu6PMTg
だから、大義と実利と実行力だよ。
揃ってるかどうか常に確認しなさい。
足りなければ補充しなさい

526 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 21:18:25 ID:it5iIiej
NHKで大和age

527 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 21:58:55 ID:YvNaMIYi
>>523
ゼウスはヤバイな
ゼウスがあれば近代序盤まで優位に戦えるってのがマジヤバイ

海が多めのマップならシスティナが強いな
航路が出来るまで大いに活躍してくれる

528 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 22:12:27 ID:S5uB0sNT
ていうか、COM戦ごときで不思議建ててる馬鹿いるんだ
この手の輩はマルチやると古代で100%死ぬな(笑)

529 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 22:20:19 ID:XNJhCSLd
こりゃひどいな

530 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 22:25:40 ID:lKHWnNf8
>>528
それだ!今度不思議なしプレイしてみようっと!
まずは酋長からだな。摂政くらいまではイケルかな?
新しいプレイスタイルをありがとう。

531 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 22:52:45 ID:edcbRArq
貿易がもうちょっとおもしろければいいのになと思う。
civ3では2国間貿易しかなりたたないから、相手にとって魅力的な資源をもってなければ
片思いになっちゃうんだよな。
第3者も巻き込んだ貿易になれば取引の可能性が高まるのに。

532 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 23:09:06 ID:r+TjFLj/
マルチはAOCみたいな感じですか?

533 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 23:13:16 ID:ukKC3glP
どっかに隠遁できるのが一番だけどね

534 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 23:25:22 ID:ukKC3glP
ただ、歴史でいうなら、隠遁はあまり成功しておらず、
戦乱に巻き込まれるケースが非常に多い。
たぶん、隠遁連中がメンテを手抜きしてたからなんだな。

だから、田舎暮らしで在宅が最強になるという予測ね。

535 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 23:31:07 ID:zb8IC03c
ゼウス像はかなり使えるよね。
古代騎兵は戦力的にかなり使えるし、平和プレイでも抑止力になる。
あとはやっぱりアダムスミスかな。内政重視のプレイなら、毎ターン7,80Gくらいは見込めるはず。
個人的に好きなのはロードスとシェイクスピア別にとられたからってやる気がなくなるわけじゃないが…

536 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 23:35:47 ID:ukKC3glP
そんなのも付いてるんだ?w

537 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 23:39:19 ID:ukKC3glP
つか、隠遁はヨーロッパやアメリカで好まれるパターンだよね。
深い森の中に邸宅とか、広い農場経営経営とか…
海沿いのパターンはどうなるのかなぁ、本に関する仕事かな。

538 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 23:46:43 ID:w8S1FyvK
>>526
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | またしても見逃した
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう宣伝がけっこうあった
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の2ちゃんなんだよな 今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 終わってから教えるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_


539 :名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 23:51:49 ID:ASgMCDNx
これゴルバチョフ?

540 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 00:09:46 ID:3qeUnNva
俺は>>526のおかげでばっちり見られた

541 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 00:42:37 ID:D+PoPp8w
宇宙戦艦

542 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 04:15:40 ID:oFoDxsti
ゼウス作れるような時は、序盤からぶっちぎり体制な気がして、無くてもいい
生産に時間かかるから、ゼウス作って逆転とはいかんじゃない?

543 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 04:33:03 ID:VshlBlXB
>>542
そんなにシールド溜めなくてもできるし、
象が無いと建てられないので他の不思議に比べて結構余裕がある。
シールドを転用すればもっと早く実用化できる。
期限切れや能力切れで使えなくなるまでも余裕があるし。
普通に考えて剣士に機動力+1HP+1だから中世歩兵隊より
価値がある。こんなものが古代から無料生産されるんだから恐ろしすぎ。
剣士ラッシュのお供にも、騎士ラッシュのお供にも、
戦争抑止力としても、辺境のシールドとしても八面六臂の大活躍。

544 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 05:05:16 ID:VvrKr2w8
質問していいですか。
ジャングル開拓してたら、草原とボーナス草原が出てきました。
なんか規則性が有るんですか?平原などの他の地形が出てくることも有りますか?

545 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 08:18:15 ID:o6jAbCJU
ジャングル > 草原 か ボナース付きだけ
森林 > 下に見えている地形が出てくる(草原、平原、ツンドラ)

546 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 08:22:45 ID:DWKAsMGx
ジャングルの焼畑→簡単シールド回収→砂漠化
砂漠に灌漑→10ターン後荒地に成長→10ターン後農地に成長
植林→10ターン後森林に成長

というのが欲しい。

547 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 10:00:42 ID:rSkbHmqL
バタフライ効果が激しいゲームだよな、このゲーム
BC4000年にああ動いていれば、とか

548 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 11:12:54 ID:3Y/xthpM
「その時、歴史が動いた」んですよ

549 :544 :2005/07/28(木) 11:43:17 ID:cfd2lZm6
>>545
サンクス
ジャングルは開けてみるまで解らないですね。
街が3つほど入りそうなジャングルがあるんだけど、どうしようかな。

550 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 11:59:36 ID:CMOTN8xu
とりあえず建てれ。兵維持費浮くから。

551 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 12:06:47 ID:Sv8lCSbo
立地の悪いとこには基本的に建てない
汚職が増えるし生産にむかないしでなんの役にもたたない

552 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 12:34:48 ID:rU3PyIPH
>>551
そして国境の向こう側に硝石・石炭・ゴム・石油が沸くわけですな。

553 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 12:36:17 ID:5EW+VhBQ
たしかに不毛の土地であっても後々に戦略的価値が上がるかもしれないよね

554 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 12:39:45 ID:Sv8lCSbo
どうせCOM戦だろ?あとから資源あるとこだけぱくって終了だろ。
古代とか中世にジャングルとか山岳、陸地の少ない沿岸に都市建てる奴は
馬鹿で間違いない。シングルプレイヤーはもっと頭を使え。

555 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 12:44:47 ID:hxk7oOaz
ID:Sv8lCSbo
こいつってタダのプロ酋長?それとも最近流行りの荒らしの
新バージョン?

556 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 13:18:06 ID:Kkte0sTz
>>555
タダのアホだろ

557 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 13:59:07 ID:og6Hzbqb
>>555
馬鹿で間違いない。

558 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 14:44:22 ID:tiJpwW0H
何か、夏になったな、と言う気がしますね。

559 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 14:48:30 ID:B9Vh2HRa
夏になるとおかしい奴が増えるってのはさ、
もともとおかしい奴が出しゃばってくるのではなく、
きっと夏の暑さが人をおかしくするんだと思うな


560 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 15:33:40 ID:zA1sEB5A
きっとシャブ(CIV)漬けで頭がかわいそうになってるんですよ

561 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 16:21:46 ID:mX+5ea55
>>554
早くCivの箱を組み立てる作業に戻るんだ。

それも、今すぐに!


562 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 16:49:01 ID:xOE9iXVy
>>554はシールドにのみ目が行って、商業をおざなりにしてしまっているようです。

563 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 17:26:47 ID:hxk7oOaz
そろそろ釣り宣言しそうだから別の話題無いの?

564 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 17:52:32 ID:Sv8lCSbo
おい!シングラー!
ごちゃごちゃ余計なこと言わず黙ってCOMと遊んでな!
熱いCOMバトルが終われば武勇伝をカキコ報告しろよ(笑)

565 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 18:01:36 ID:Kkte0sTz
シングラー、シングラー言ってるが、マルチでもやることかわらんよ

566 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 18:16:41 ID:0TAjmaxd
>>7


567 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 19:00:38 ID:a8Hwmhbc
 嫁がCIVにはまったので、おいらが飯作ることになりました。
会社から、スーパー経由で帰ってきました。

568 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 19:06:17 ID:iChZziNz
ヒント:対戦して負けた方が飯の準備

569 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 19:10:59 ID:NnluKEcz
ヒント:1対戦に要する時間

570 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 19:11:37 ID:uU/kgoT0
>>568
飯を作る時間が枯渇しました!

571 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 19:22:26 ID:8q/BC7EG
>>568
セクロスする時間も枯渇しました!!

572 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 19:35:49 ID:tiJpwW0H
>>568
大不思議ヘラ像
5ターンに一回嫁を生産する
期限切れ:活版印刷

573 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 19:57:35 ID:RED4ftmV
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  夫婦で共通の趣味がもてたら幸せ
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


574 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 20:03:37 ID:NnluKEcz
つ【フラットをネットカフェ化】

575 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 20:27:14 ID:FHZhDtq8
いつも
2050年が来てしまい
ゲームオーバーになってしまう
技術を早く作る方法や
生産を早くする方法ありませんか?

576 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 20:29:08 ID:dHiLO+zu
難易度アップするか、生産を加速するボックスにチェック入れてスタート汁

577 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 20:34:23 ID:FHZhDtq8
thx!!

578 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 20:53:28 ID:xOE9iXVy
とりあえずお前ら1000ターンにして始めたらどうだ

579 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 22:06:40 ID:fhexEZjV
飽きるだろ

580 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 22:25:32 ID:R0aOa48N
RaRやってたら通常ルールの勘が狂って大変だわ。
開拓者作るの随分楽だよなあこっち。

581 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 23:14:51 ID:7krfvUzc
時々civ4の話題が出ているようだけど、どこで見れるの?

582 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 23:15:48 ID:B06DbG8f
>>567
おれはメール対戦をオススメしようかな〜
まったりでいいかも。

583 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 23:19:04 ID:B06DbG8f
>>581
stack-styleとか見た? >>1

584 :名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 23:25:51 ID:krfCrYQ9
>>581
そこでciv4の動画見れるとこにとべるよ。
3Dマップで思いっきり画面引いたときの
雲の流れとか見てると、地球まるごと支配したくなる。

585 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 00:09:48 ID:f6rWeywO
すげー氾濫源と小麦に囲まれたマップが出たのでおまえらも開拓者ラッシュだ!!
civ3 conq v1.22 日本語版
フランス 国王 攻撃性:高
文明15くらい
大マップ 複数の大陸 海70%
気候:普通 30億年(山いっぱい)

2ターン目のデータです 開始地点から上に上ってセーブ
首都に氾濫源5 小麦と牛 計4
南東5タイルに氾濫源10 小麦と牛7

100回以上やったけど こんなに出たのは初めてだ。
ただ慢性的なシールド不足で兵力が・・・

http://read.kir.jp/file/read12807.zip

586 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 00:11:31 ID:f6rWeywO
うは 氾濫源28個だった

587 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 00:43:16 ID:/myCSyDK
氾濫源スタートはリセットしてしまうへたれな俺
なぜなら、いつも最初の開拓者生産直前に疫病が起きるから

588 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 00:45:58 ID:f6rWeywO
考えたらエディター使えばなんとでもなるなぁ
しかし勝てない・・・シールド足らんよ

589 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 00:46:57 ID:2RblG3xE
確か、何かの技術の発見で回避できるんだよね…
なぜそういう仕様にしたのか謎だけど

590 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 00:47:29 ID:lUWQM7hD
無印とコンクの違いって何?
設定関係の違いを詳しく頼む

591 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 01:05:01 ID:VqQSCil+
氾濫原スタートは意外と使えないよね。
シールドがぜんぜん足りない上に、高難易度だと、すぐ内乱が起こる。
おまけに川があると、移動が大変で、防衛上まずい時がよくある。
バランス的には草原+牛が最高かな。

592 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 01:13:18 ID:KTI13Czf
>>590
だからstack-styleを見ろと

593 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 01:30:40 ID:iu5419sM
コンクエストっておもろい?
さっき太平洋戦争ちらっとやったけどピンとこなかった。

594 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 01:51:15 ID:kvhd1DtA
>>590
俺の感じた一番の違いは
国の数うんぬんより
ゼウス像があるか無いか

595 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 01:57:26 ID:JGiYUQhk
>>546だけど
焼畑って適度にやれば砂漠化しないんじゃないっけ?

596 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 02:06:18 ID:2RblG3xE
ジャングルでは、肥沃な土壌の深さが思ったより浅いんだよ。
サハラ砂漠もかつてはジャングルだったし、アマゾンの衛星写真を見ると
焼畑で急速に密林がなくなってるのがわかる。放置するとじきに砂漠化するだろうね

597 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 02:20:14 ID:ZcfUQZ0Z
アマゾンの奥地だっけか、世界一綺麗な真っ白な砂漠があるんだよね。
あれは凄かった。
ジャングルの開拓とか砂漠の灌漑とか、今の技術でも実現が難しいんだから
現実的じゃないよ。海や湖を埋め立てるのが精一杯。
流石に元が海だと植物が育ちそうにないけど。

598 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 02:29:51 ID:lUWQM7hD
生産を加速させるのって
コンクだけ?

599 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 02:34:39 ID:2RblG3xE
砂漠の灌漑については地下を流れる水脈の水位が問題で、方法はなくはないよ。
ユーカリ等は成長早いので灌漑水路の周りに植えてもいい

600 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 02:42:36 ID:2RblG3xE
というか、ジャングル焼畑農業の手軽さとデメリットを表現したかっただけだよー

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