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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜

1 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 13:54:36 ID:gSZgty5q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。また「スレタイの選択権」は>>950に委ねられます。
>>950がスレ立て不可能だった場合、「スレ立て権」は>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

601 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 02:47:51 ID:2RblG3xE
背後に図書館でもあれば調べてあげられるんだけど、ちょっと残念w

602 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 03:00:45 ID:qhlE11uv
>>601は「文学」の秘密を解明できておりませんぞ。

603 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 03:02:19 ID:2RblG3xE
寝るのは軟弱者だけ!

604 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 03:04:25 ID:2RblG3xE
いや、俺は寝てもいいと思うんだが、
言語が同じなら興味を持った地球の反対側の暇な人が調べてくれるかもしれないだろ

605 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 03:05:32 ID:kvhd1DtA
オムツの吸水力を利用して、砂漠に木を植えようみたいな話を
どこで聞いたんだっけか
civ10あたりの現代科学ツリーには、砂漠を森林に変えるような技術が
当たり前に存在してるといいなあ


606 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 03:15:10 ID:2RblG3xE
>>601 >>604
そうか、ITに出力する図書館司書みたいな仕事・バイトを作るといいかもしれないな。

607 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 03:49:24 ID:kvhd1DtA
>>597
うおー砂漠周辺の海を埋め立てて植林、なんかカコイイ
アカザ科とかヒルギ科みたいな耐塩性の植物植えて
水吸ったオムツ系敷きつめてユーカリとか植えちゃって
砂漠地帯でも大量シールド生産できちゃって
もっともっと核ミサイル量産できますね



608 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 03:54:03 ID:Tpkgqud0
そこで核ミサイル作るのかよw

609 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 05:05:33 ID:kvhd1DtA
誰かさ、Civ占いとか作ったりしない?
例えば、科学至上主義で勤勉な人間なら
「あなたはスルタンオスマンです」とかさ
「職業が軍人の友達が成功のカギです」とかさ
世の研究者がほとんどトルコ人になっちゃうけど
そこは目をつぶってさ


610 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 08:00:02 ID:mVW8o4We
>>607
オマイは温暖化を防ぎたいんか加速させたいんか
どっちじゃ!

611 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 08:53:52 ID:nfR6hHXN
>>609
ヴァンテージマスターを思い出した俺が来ましたよ。
いくつか質問して、プレーヤーのマスターが決定するという。

Vantage Master 第6章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1094704358/

612 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 10:44:46 ID:f6rWeywO
最近やってる戦法

文学を真っ先に開発
→修得次第各国に配る
→他国がアレクを作っている間に剣士量産
→奪う。

成功率60%くらい


613 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 11:08:36 ID:ZcfUQZ0Z
>>607
いや、出来る出来ないと言ったら出来るんだろうけど、技術的に可能でも
コストとかの関係で焼け石に水だから砂漠の拡大は全く止まらないわけで
このゲームも湿地の開拓に長いターンが掛かるけど、そこらへんもリアル
だよなって思う。

>>610
核打ちまくったら、地球は氷河期に突入するよ。核の冬って言葉知らない?

614 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 11:15:44 ID:236V8D/C
※civ脳に注意しましょう。現実とゲームは違います。

615 :544 :2005/07/29(金) 11:33:46 ID:LDi/mxdY
釣り師にされてる…(´・ω・`)
買ったばかりの初心者なだけなのですよ。

また質問に来ました。
小麦の上に街を立てたら、中心スクエアの生産が食料:シールド:金=2:1:1になりました。
資源は生産に反映されないのですか?
中心スクエアの生産の法則を教えてください。

616 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 11:35:36 ID:CLOIFw3K
そのくらい自分で確認できるだろ。

617 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 11:44:01 ID:ZcfUQZ0Z
>>615
政治体制によるペナルティーではないか?
wikiや中の辞書を参照

618 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 11:59:16 ID:f6rWeywO
忘れてる。
シドのおっさんは 現実の核はもっと威力があるがゲームバランスのために
ゲーム上では大幅な弱体化をしたと言ってる。

ci4には途中からCPUに代打ちさせる機能が欲しいなぁ
勝ちが決まってるゲームを長々やるのは面倒。


619 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 12:09:33 ID:VZks25Us
そういう意味では肥とかparadoxのは
乗り換えられていいよね

でも乗り換えた後に収支見ると
他の文明 -200 とかありそうで怖いなww

620 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 12:14:25 ID:i0kEPakU
>>615
stack-style を読m(ry

マジレスすると食料のみ無視される。
鉄や金や銀の丘の上に都市を作るのはなかなかよい。

621 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 13:28:27 ID:lUWQM7hD
なんどテンプレ見ても
勝てねえよ
外交がどうにもならん

622 :544 :2005/07/29(金) 13:41:35 ID:LDi/mxdY
>>616
スマソ

>>617>>620
サンクス
どちらもすごいサイトですね。今から全部読んでみます。
とりあえず小麦は諦めよっと。

623 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 14:24:28 ID:f6rWeywO
>>621
基本は土下座外交
自分より弱い国を見つけたら 兵を国境に集結させて宣戦布告

古代までに隣国を一つでも落とせばあとは小さい国から潰していけば勝てる。
大国でも、鉄の無い国を剣士か中世歩兵隊で楽に潰せる。防御ユニット槍だし。

624 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 14:38:49 ID:7S83HQVd
このゲームチュートリアルがついてないし、ファンサイトが使えないし、ここのボンクラどもも
使えないんだよな。誰か作ってやれよ。

625 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 14:58:56 ID:uA8e5FVP
原子力発電がメルトダウン起こすのって内乱が発生してる時だけ?


626 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 15:20:42 ID:9Dss8HbN
>>621

だから最初のプレイは戦争しかけた方が楽なんだってば。
鉄を死守して即攻め込んでみればいい。

627 :621 :2005/07/29(金) 16:46:50 ID:lUWQM7hD

いつも内政整えちゃうんだよな
もう癖になってるよ

628 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:06:21 ID:VqQSCil+
内政重視で勝てないなら、日本でやって、ひたすら侍生産してれば何とかなると思うよ。
余計な改善は一切建てない。7不思議で狙うのはアルテミス、あとは特にいらん。
即効で、騎士道を研究する。政治体制は封建制を使う。


629 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:16:40 ID:dASkJdR5
この流れなら言える
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
がつくもとになったいざこざは漏れの自作自演でつ
ほら、あのノーベル賞がどうの戦後の復興がどうのってやつ

630 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:19:11 ID:i0kEPakU
>>627
内政は作るべき施設とその時期が難しい。
>>626のが楽なのは楽。けど、頑張って極めてくれい。
ちなみに、外交のコツは支出を惜しまない事。
後背を付かれると困る文明は必ず自陣営に引き込んでおく。
特に金持ち文明は財力に任せてどんどん他文明を引き入れてくるので、
宣戦と同時に他文明を片っ端から巻き込んでおくべし。

631 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:28:55 ID:EwTiDsIx
Civ3は無印<プレイ・ザ・ワールド・<コンクエストということでいいんですよね?
コンクエストだけあれば他は要らない?

632 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:31:00 ID:SgK36g19
皇帝は勝てるようになったけど現人神になるとどうしょうもない・・・
科学あっというまにぶっちぎられるし
アレクもさっさと建てられちゃうし・・・

633 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:31:08 ID:3wsTENsb
>>627
内政効率をワンプレイ毎に高めていくのも
civ3のオモシロさのひとつですよ

634 :621 :2005/07/29(金) 17:47:02 ID:lUWQM7hD
あっ!
鉄が枯渇した。
もう鉄ないよ

635 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:51:17 ID:9Dss8HbN
>>621

つリロード

636 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:54:07 ID:x/DSdmB/
人口が2でストップしたんですが、
考えうる理由はなんですか?

637 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:58:03 ID:9Dss8HbN
>>636
1.食料は増えてるかい?
2.疫病などで人口減少したとか

638 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 17:58:13 ID:3wsTENsb
>>636
何らかの理由で食糧不足
・周りに食料2のタイルがない
・エンターテイナー発生中(専門家とか)
・手動で2単位の市民を食料1のタイルに仕事割り当て中

好きなの選んで

639 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 18:50:25 ID:s6D0yYwf
じゃあテオドラタンでいいや

640 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 19:06:32 ID:/QdnhK5A
使える
騎馬戦士・不死隊・シパーヒー・軍団兵・侍・装甲歩兵
エンキドゥ戦士・スイス傭兵

そこそこ
ガリア剣士・軍用象・ドロモン船・銃士隊・パンツァー・インピ
コサック兵・ジャガー戦士・虎豹騎・投槍兵・アンサール戦士団
ベルセルク・キャラック船

使えない
バビロニア弓兵・ヌミディア傭兵・F-15・マンノウォー
コンキスタドール・ケシク・火車・重装戦車兵・三人乗り戦車
チェスキス斥候

641 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 19:25:30 ID:5P4TRZr5
>>621
内政内政というがどこの文明使ってる?
科学・宗教のバビロニアなんかは最小限の軍備だけして改善建てまくるのがいいけど
(目安は各都市に槍兵2体)
軍事・拡張のズールーなんかだと内政は出遅れる原因にしかならない。
文明の志向に合わせてやる事を180度変えないといけないゲームだよコレ。

642 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 19:36:06 ID:NpG1dt32
内政つっても、光栄ゲーみたいな富国強兵とは違うからな
簡単なのは、最初から剣士ラッシュでいけいけだ

643 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 19:43:18 ID:ZJtDM9yJ
>>640
ヌミディア傭兵使えないか?

644 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 19:50:41 ID:7S83HQVd
剣士ラッシュなんかあれだろ、近くに敵国があって鉄が取りやすい状況限定なんで
初めから戦略を立てれるわけじゃないよ。

645 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 20:02:55 ID:/xsNw9e2
剣士は前線遠いとぬるぽ

646 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 20:09:35 ID:wBJuJYM6
>>645
なので最近はもっぱら騎乗兵
槍兵までならなんとか

まあ20スタックぐらい重ねるんで何が居ても都市は落せるが

647 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 20:13:25 ID:F6FKwUte
>>640
私的にはガリア剣士が使える、んで軍団兵がそこそこだな
それと軍用象も使える、ヌミディアはそこそこかな

648 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 20:21:30 ID:NOT5IgdI
>640
バビ弓も傭兵も重装戦車もコンキスタドールも十分に使えるだろう
それ以外は何とも言えんけど、使い方によっては十分に使いようはある
最低でも黄金期の発動には使える(アメリカは微妙だが

バビ弓はコスト2でも攻防自在ユニット。能力は中途半端だが、数さえ整えられたら凶悪
都市攻略でも改善破壊でも都市防衛でもお好きに
重装戦車兵はコスト2騎乗兵。ガシガシ造ってガシガシ攻略
コンキスタドールは飛行機・核戦争後に真の価値が出る
空爆なり核投下なりで崩壊した騎兵でも1T移動できない敵都市にサクッと侵攻

649 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 20:34:52 ID:VqQSCil+
ベルセルクは、とんでもない攻撃力と、揚陸可能のプレッシャーで、かなり強いほうだと思う。
銃士隊は防御もいいが、先制射撃が結構強い。あれってけっこう当たるよね。
ヌミディア傭兵はコストがきつい。槍兵の20ですら、きつい時期に、30は厳しいぜ。
そもそも防御ユニットで攻撃する機会なんてあまりないし…
火車とF15はスクラップ

650 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 21:06:49 ID:y9QsU3Jn
小倉優子アンドロイドを都市に配置すると不満な労働者が5人減ります

651 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 21:24:55 ID:7S83HQVd
サムライなんかはっきりいって雑魚。剣士でサムライができると勘違いしてるに100ガンジー。
そもそも日本なんか使わん。弱い。
ベルセルクは単体で動けないし騎士のほうが使いがってがいい。激しくボツ。
そもそもバイキングなんか使わん。
一番最強クラスなユニークは軍用象だろ。

652 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 21:48:18 ID:sHB0GpF3
騎士系はあまり使えないだろ。コストがかかりすぎ。
引き際さえ間違えなければ剣士や中世歩兵で十分

個人的に一番使えるのは装甲歩兵
黄金期の調整も出来るし剣士ラッシュの邪魔にもならず
中世ならコストの関係でマスケットより堅く、鉄も火薬も無くて済む
つかギリシャ自体が強い。メガネ最強。

653 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 21:48:23 ID:f6rWeywO
俺も弱くなるから難易度は上げない
酋長が最強。

654 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 22:10:33 ID:x/DSdmB/
AD630でまだ
古代

655 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 22:28:44 ID:NpG1dt32
ランダムでやってろよ
でも、朝鮮が来たらリセット可

656 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 22:29:33 ID:f6rWeywO
難易度ランダムが熱い・・・

657 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 22:33:09 ID:x/DSdmB/
てかさ
みんなどうやって
AD1000とかで国連クリアしてんの?
ちなみに俺無印

658 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 22:42:11 ID:lVYpzdY0
俺は、じっくりネチネチやりたい派だから、敵を全部倒すとクリアのみでやってる。
摂政でやってるけど、どうもほかの人より開発遅いくさいんだけど、やっぱ外交を
ほとんどやってないのが原因なのかも。

659 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 22:47:35 ID:6VmwkkBV
改善は無闇に建てるなって言うけどさ、作りたいものが無いときにはどうすればいいの?
都市を視察しないとやたらと軍事ユニット作りたがるけど作りすぎると後で困るし…。

660 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 22:49:34 ID:/QdnhK5A
>>647
ガリア剣士は使えるがコスト+10だからそれくらいが妥当と感じた。
>>648
コンキスタドールワロスwそういう使い方があったか!!
>>649
ベルセルクは強いんだけど、コストが騎士と一緒なのが弱点。
ヌミディアが弱いとしたのはそのとおりで、強いんだがコストがかかりすぎで防御ユニットの
確保に手間取り、拡張に支障をきたすから。逆にAIに使われるとウワーだが。
>>651
軍事+宗教で文化転向と厭戦を気にせずに戦争できる日本は戦争プレイヤーには最強の文明の
一つだと思うんだが・・・。
侍も、まず馬が要らないし、マスケット兵と防御が同じ。中世が鉄だけで乗り切れる。
中世だから黄金期発動のタイミング最高で、攻防一体+移動力2+軍事志向で物凄い勢いで精鋭兵ができ、
軍隊作成、職業軍人でUG、そのまま騎兵隊ラッシュ。
>>652
ギリシャは最強文明の一つだと思うな、俺も。ユニークは使える、商業+科学で最高レベルの研究力。
穴が無い。


661 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 23:36:32 ID:F4guEb53
戦術核おもったより破壊力ないね。
そこらじゅう汚染するから領地奪い取った後が大変だし。
核なら一発で滅びるくらいじゃないと。

662 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 23:41:01 ID:ghsJWvcy
ぼ、僕は日本使いなのに何故かいつも戦争は、し…しないんだな、これが

663 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 23:43:08 ID:GJ5NEBwG
ワロスw

664 :名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 23:49:14 ID:/SUIyxjL
>>661
ターン制のゲームで、核を必殺攻撃にしてしまうと、
先に仕掛ければ、相手に報復の機会を与えずに破壊しつくしてしまうことができちゃうから。


665 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:04:01 ID:jncOOiZ2
>>664
何のために原子力潜水艦があると思ってるんだ!!!!

本国が滅びようとも、報復だけはするのさ!

666 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:09:09 ID:hEIMpcey
>>648
核の撃ち合いになったことがないから気づかなかった。すごいよコンキスタドール。デザイナーも考えてなかった裏技だと思う。

ドロモン船すばらしいよ。ユニット輸送と砲撃(しかも自己防衛対応)ができるユニットなんて他にない。地上を艦砲射撃で清掃しといて2部隊を降ろす凶悪ぶり。
揚陸部隊は降ろしたターンには自力で移動できないので即座の都市占領はできないが、上陸作戦とその対応はAIが最も苦手とする展開なのでかなり優位に立てる。
うまく使えば現代でも活かせるし、中世は「敵兵の耐久度をあと1ポイント削れていたら、あと1部隊あったら」と臍を噛むケースが多いので、
沿岸〜近海のみとはいえ(どうせ海洋志向+海関係の不思議は取るから問題ないだろ?)スピードのある移動砲台は頼れるぞ。

667 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:13:12 ID:jncOOiZ2
問題:1
>>666 の例文を参考にしてF15を褒め称えなさい

668 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:13:39 ID:rpWVjIVN
>>657
俺も謎。摂政クラスだからかな。だいたい13〜400年ぐらいで民主主義ってレベル

669 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:14:08 ID:EMLobsFy
>>662
徳川様のIQに比べれば、
奴らなど、クズ同然!!
だだちに戦争の準備を!!

670 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:19:02 ID:3ImcwkE3
日本の文化っておもしろいよな。ちょんまげの人が刀持ってるんですよ、忍者とかもいるし。

671 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:21:30 ID:FnuxFdmj
>>668
高難易度だとcomの研究速度が異常に早い上に
com同士の交易率がすげえ高くて、平和状態ならほぼ確実に技術は出回る。
たとえば、A国が法律、B国が数学、C国が哲学を同じターンに解明すると、
ABC国は一気に3つの技術を持つなんてことも珍しくない。

672 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:21:56 ID:0Ck2tLaW
>>657
難易度上げるとCOMの研究速度が早くなるから。
酋長とかだと、ほぼ全ての技術を自分で研究しないといけないから
必然的に遅くなるわな。

>>659
つ富

673 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:32:07 ID:jncOOiZ2
群島 難易度:シド

気合いでアレクを建てる
→鎖国
→AD1000年頃 開国
→一気に原子力まで技術をゲット
→貯めておいたリーダーで国連を作る。
→貯めておいたお金で多数派工作

→AD1010 勝利

674 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:39:26 ID:qBMoWU4Q
詳しく

675 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 00:49:00 ID:F31Xh3mX
鎖国なんて無理じゃないか?

676 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 01:25:20 ID:Rk6cx1f0
>>672
富ってどんな効果があるの?

677 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 01:26:42 ID:qAO1rQcq
つ【ペディア】

678 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 01:30:21 ID:06vR99y0
F-15すばらしいよ。制空と陸上致死爆撃(しかもステルス)ができるユニットなんて他にない。空母、輸送艦を護衛しといて敵都市も爆撃する凶悪ぶり。
揚陸部隊は降ろしたターンには自力で移動できないので即座の都市占領はできないが、上陸作戦と爆撃への対応はAIが最も苦手とする展開なのでかなり優位に立てる。
うまく使えば核戦争後でも活かせるし、核投下後は「敵兵の耐久度があと1ポイントなのに」と臍を噛むケースが多いので、爆撃力6とはいえ(どうせ反撃なんてないから問題ないだろ?)安い爆撃機は頼れるぞ。
戦術核直前に黄金期を起こせば打ちたい放題。戦時動員で安くなるし、最強のUUといっても過言ではないね。

679 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 02:18:37 ID:RBwFWuQ/
全米のcivプレイヤーが泣いた。

680 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 02:32:28 ID:VQBBABbm
COMが、始まってすぐにロードス島の巨人増つくるんだが
完成が異常に早い・・・ シールドコスト200もするのにどうやってつくってるんだ
驚異的な速さだ  それも町拡張しながら作ってる  これチートだよね?
どうやっても無理だぞ

681 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 02:39:40 ID:jncOOiZ2
リタイアしてみたら判るけど たぶんリーダーを使ったんじゃないかな
寝る。

682 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 02:41:34 ID:9Rp+JXwU
リーダー
レベル差によるボーナス
黄金期
やたら立地条件のいい都市

683 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 02:48:08 ID:EMLobsFy
なんかあるプレイではコンピューターが殆ど拡張せずに
ひたすら不思議作ってたんだが

684 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 03:16:09 ID:VQBBABbm
ああ・・・リーダーって手があったか
そんなに頻繁に生まれないのに・・・COMめ

COMって、こっち動き全部見えてるよね
兵が多く感じるのは、動き見えてるから兵が集結してる
で、そこ落とせば、後はボコボコ落ちていく感じ

685 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 03:43:45 ID:zEkMUdZa
AD1345で
工業化時代
やっときたよ

686 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 03:51:54 ID:hEIMpcey
特に敵がゼウスやテンプル騎士団持ってるときはラッシュがきついけどなんとか波をしのげばあとはガラ空きだもんね。
やっぱり速攻で都市を落とすか山に篭るかして防御ボーナスを得るか、道路を切るなりして足を止めるか、かな。
で、しっかり準備して待ち伏せ。砲撃ユニットもぜひ同行させたい。

687 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 07:50:22 ID:lHBK8i4y
敵と戦うときは、まず自国内の草原などで大規模野戦を行い、敵の主力を壊滅させた後に敵国領内に進行する。

688 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 08:05:40 ID:dyngiOX2
出城じゃないけど、良さそうなとこに要塞作ってそこで防御すんのもありだな

689 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 09:46:43 ID:fJPGcOcm
だけどアホなCOMオンリー限定の作戦だよね

690 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 09:47:04 ID:jncOOiZ2
難易度あげると理不尽に負けるので 国連勝利目指すとかプレイスタイルを抜本的に変更されることを余儀なくされるけど
攻撃性を上げるだけだと、攻められやすくなってup

華麗な土下座っぷりにさらに磨きがかかること請け合い。

691 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:18:24 ID:6D+7f9ug
まあ共通規格までの辛抱だな
COMは野戦砲あんまし使わないから戦車がなければ十分勝てる
ナショナリズムや共産主義がでると、勝手に戦争して消耗してくれるし
進化論やフーバー取れなくても意外と何とかなる

692 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:44:37 ID:QjU0S3SA
CIV3とコンクエストを同時に買ったのですが、パッチは>>1
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)というのだけを入れておけば問題ないのですか?
Q&Aにも載っていないようなので質問させていただきますた。

693 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 10:57:08 ID:gUdTAnAd
偉大なる女王、その通りです

694 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 11:17:34 ID:uahrcw7G
サンクスです!

695 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 12:12:33 ID:ra5QDCgf
ふと自分のスコアをチェックしてみた。
・・・あれ、勝利したのはほとんど女王ばっかりだぞ?

まさかSivでまで女の子にいれあげてたとは思わなかった。

696 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 12:14:29 ID:lJiBoNHS
最近始めたけど近代以降がかったるい・・・
自動化にするとどうでもいいところ開拓するし・・・

697 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 12:18:33 ID:jncOOiZ2
難易度どれでも そうだけど
国土3位以内に滑り込む→蒸気機関→工業化
進化論ゲット→フーバー

この時点で勝ちが決まるのでNextゲームにいきます。


698 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 13:21:15 ID:a/f+93YA
戦国シナリオおもすれー
忍者を使っていやがらせしまくるのが面白すぎ

699 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 13:22:22 ID:imd5hh2C
>>629が華麗にスルーされてるのにワロス。まぁ意味分かんないしな。

700 :名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 13:24:17 ID:gUdTAnAd
最近は現人神で
序盤〜中盤までを弱小国として耐えしのぎながら
後半如何にして巻き返すか
と言う無謀なチャレンジを続けている

ワイヤレスじゃなければマウスを投げまくっていたことだろう

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