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Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/07/20(水) 13:54:36 ID:gSZgty5q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/l50
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。また「スレタイの選択権」は
>>950
に委ねられます。
>>950
がスレ立て不可能だった場合、「スレ立て権」は
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
801 :
名無しさんの野望
:2005/08/01(月) 23:50:05 ID:cLpxrpKb
一応即効で開発すれば近代序盤の制海権は奪ったも同然
とはいかないまでもかなりのアドバンテージにはなると思う。
しかし急ぐ必要性はゼロだな。
場合によっちゃ技術交換でかなりの値がつくこともあるけど、
この時期のcomはいきなりナショナリズム発見→相互防衛→世界大戦コースばかりだからねえ。
802 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 00:15:13 ID:JxVLVgPR
そもそも制海権に意味はあるの?
803 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 00:22:05 ID:UpNGUi/3
パンゲア厨には関係のないオハナシ
804 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 01:21:38 ID:qBII6sHv
>>713
たとえいても、その死因では書き残さないだろう
武門の最大級の恥になるからなあ
家臣に謀殺されても病死になるし、
大名が切腹しても病死としてしか公表されなかった例もある
805 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 01:34:27 ID:9iid5Bn4
すいません、世界の人口の70%超えたんですがゲームが終わりません。
何でしょうか?
取り合えず制覇勝利はオンにしてるんですが・・・
806 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 01:34:35 ID:N5pWldj/
忍者がスーパーマンとして描かれるようになったのはいつごろから?
807 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 01:48:44 ID:oZFRNtXt
江戸時代から。
伊賀越えの際、家康は伊賀出身だった服部半蔵のコネで
伊賀衆に助けてもらう。
↓
家康は恩義に感じて伊賀衆を大量に召抱える。
↓
泰平の世になると、この人たちは出番が無くなり
ただの使いっ走りに。
↓
自尊心を満たすため、「俺たちの先祖は凄かったんだぞ云々」
を吹聴して回る。
↓
ニンジャ文化ができる。
808 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 01:52:19 ID:XLo3/asy
たまに海に張り出してる文化圏にCOMの船がいて、交易路絶たれてる事がある
809 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 01:55:52 ID:r0zImW57
柳生の正体も忍
810 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 01:57:23 ID:ivopg0Ql
「燃えよニンジャ」が海外で封切られた時以来じゃないかな?
811 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 02:07:00 ID:XbPeCGEn
>>805
領土の条件を満たしてないんでしょ。
人口だけじゃ制覇勝利は出来ないよ。
812 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 07:01:30 ID:fejvhXbZ
ホエエエイヤ〜ホエエエイヤ〜ホエエエイヤ〜
アウゥワワ〜
813 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 07:06:49 ID:fejvhXbZ
ホエエエイヤ〜ホエエエイヤ〜ホエエエイヤ〜
アウゥワワ〜
814 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 09:58:54 ID:IUvw8JIc
こっ、これがciv脳ってやつか・・・
815 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 10:18:51 ID:rY5R16yL
>>793
>>188
は酋長としてはまだまだヒヨッ子だな
プロともなれば快適なCivの時を満喫する為に
より少ないリロード回数を求めるものだ
だから不利な戦闘は自分からは極力避ける
816 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 11:36:52 ID:RFYx6nin
参考にするよ。
817 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 11:42:58 ID:RFYx6nin
ま、いくつか同時に進んでいることに期待してるんだけどね。
何か質問があれば答えるよ
818 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 15:20:10 ID:P29w0rEL
今日の朝4時ごろからプレイ開始→今終了
面白かったけどなんか空しい
819 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 15:59:49 ID:KVQ0L58n
戦いとはいつも虚しいものさ
820 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 16:10:37 ID:9l+JHIHV
さて、そろそろ論文の仕上げにかかるか。
ミルクとメロンパンで潤いながら。
まだ、一字も書いてないがorz
821 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 16:41:09 ID:rY5R16yL
Civ3概論 -プロ酋長の性格別思考推論-
822 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 17:04:09 ID:ivopg0Ql
1、剣士至上型
823 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 17:32:01 ID:utNUqbvg
2.都市奪われたらロード型
824 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 17:51:13 ID:tk+E1VrV
3.パンゲア至上論
825 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 17:52:01 ID:+LUyWDjl
4.その前に戦闘で負けたらリロードなので都市は奪われない
826 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 18:31:39 ID:CdWUNwzt
5.自分はプロ酋長じゃないと思っている
827 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 18:50:40 ID:4OZAtSxq
6.小麦マンセー、象マンセー
828 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 18:56:34 ID:6bepH4vY
また来年も三年生の俺が来ましたよorz
civでもやってないと、やってられん!!
829 :
田中
:2005/08/02(火) 18:57:24 ID:z/uN1Kvx
これおもろいで☆ライブチャット脱衣麻雀☆
http://007.galjan.com/taffsys/bc.php?a=6dd1cdabdc-545ef4115b
↑無料だし☆しかも勝ちつづけると水着が・・・☆
830 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 19:00:16 ID:8nsarUxr
civやったからなんじゃないかと・・・
831 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 19:50:26 ID:utNUqbvg
>>828
技術なんか奪えばいいんだよ
832 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 20:17:33 ID:3uTb/ijb
r' ,v^v^v^v^v^il
l / jニニコ iニニ!.
i~^' fエ:エi fエエ)Fi
833 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 20:40:38 ID:LrtlbDPa
>>824
パンゲアって難しくないか?
834 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 20:49:25 ID:XdlMWLfh
ヒント:大陸で自分だけ島
835 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 20:58:22 ID:UpNGUi/3
>>833
ラッシュ・汚職・交通・七不思議の観点から詳しく
836 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 21:31:49 ID:YN5SeBw1
>>833
いや、船も飛行機も作らなくていいから簡単です
837 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 21:39:45 ID:1mPY5OSq
酋長なら、孤島だろうがパンゲアだろうが…
838 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 22:23:00 ID:Tq9nw6Zq
さっき将軍-大陸-モンゴルでアレク取って惨敗した漏れが来ましたよ。
みんなアレク取った時ってどういう動きをしてる?
アレク効果が切れた後、中世から近代にかけて袋叩きにあって征服敗北いたしました。
839 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 22:35:31 ID:LrtlbDPa
大陸プレイヤーなんだが、海があるので余り防衛を気にしないで
戦争できるのが良い。別大陸で内紛起こさせるのも簡単。
アレクを建ててさっさと自分の大陸で派遣を確立、別大陸と接触すると大量の技術。
進化論で追い抜いて、別大陸は歩兵、戦車ラッシュまで待ち。
プロ国王だからだな・・・。
>>838
1.赤字覚悟で研究ブースト・騎兵隊ラッシュ
2.騎乗兵を予め大量に作り、マスアップグレード・騎士・及びユニークラッシュ
3.技術が無償で手に入るので適当に遅れている文明を吊って戦争させる
(戦争させると技術開発が遅くなるのでアレク効果が長引く)
つーか袋叩きに合うのはアレクのせいじゃなくて外交のせいだと思うんだが・・・
まあモンゴルはユニークが使えんから仕方ないかも知れんけど。
840 :
名無しさんの野望
:2005/08/02(火) 23:29:41 ID:o6wrJ+B/
>>828
安心汁。漏れも来年も4年生。
civ脳の劉年率は高そうだな。
841 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 00:30:29 ID:PbMliiQI
>>840
三国志のしすぎ
842 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 02:30:07 ID:NnAl7p5F
劉っていったら劉知遠だろ
843 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 03:01:15 ID:/gpv3Lzj
C3C買ったけどコンクエストモードってあんま面白くないな。
メソポタミアとか戦国はいいけど、
ローマの勃興みたいに最初っから戦争あるのってすごい面倒くさい
ターン制限あるから改善建てるのも微妙な感じがするし。
844 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 04:17:26 ID:DdYcWpi7
パンゲア厨の漏れ。趣味はローマ。巨大マップとか。
今日も順調に技術先行。シールド数を調整して
アダムスミス、バッハ、ニュートンの同時取得を狙う。
ダラダラ続けていた戦争を軍団兵の一撃で和平。黄金期発動!
万有引力までは残り5ターン。なかなか調子がいい。
ワールドマップの交換で、大陸の全貌が明らかになる。
・・・のたくった蛇みたいだ。
何もかもが嫌になってニューゲーム。
845 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 04:33:56 ID:WGm7jsoB
現代モンゴルは太陽光発電の世帯普及率が非常に高い。おそらく世界一。
季節毎の引越の度にゲルと太陽電池パネルを畳んで家畜を連れて移動する。
工場あっての発電所であるCiv3ではこの辺をうまく表現する手がないんだよな。
846 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 04:44:24 ID:K6P4kIAz
>>844
アレクサンドロス大王もインドまで遠征して世界の果ての絶壁にたどり着けず、
世界の形状が、自分の成し遂げたかった版図と全然違うことに絶望死したらすい。
847 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 05:10:04 ID:CqjHy0rc
同じシードで文明とかはランダムにして、みんなでプレイしよーぜー
848 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 06:29:16 ID:9TUBPTHd
>>842
いや、劉裕だろ。もしくは劉盆子。
849 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 06:32:20 ID:VAf1Q6Mb
自分で投げちゃったような局面のセーブデータをうpして
みんなにやってもらうっていうのもいいかもね。
850 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 07:59:06 ID:szB4XCY+
そこで劉少奇ですよ
851 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 11:10:46 ID:F5gDhw8L
いや
柳龍光
852 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 18:10:55 ID:f5rBodzs
>>849
中世ぐらいならなんとかなるかもな
近代以降は大幅に負けてると覆すのはほぼ不可能
853 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 18:42:44 ID:VAf1Q6Mb
皇帝でやってるんだけど、どうせ最初の接触では
技術を1:1で交換なんてしてもらえないから、
安い値段や労働者で売っちゃったほうがいいんでしょうか?(´・ω・)
どうせ一瞬で広まって引き離されるから労働者一人もらうことにしてるけど・・・(葬儀渡して)
http://read.kir.jp/file/read13007.rar
↑あきらめきれないセーブデータ
フランス、ロシアの間に挟まっててインカを進行中。インカ死にかけ。
技術遅れてて離れたところでマヤが巨大になりつつあります。
ヒッタイトはマヤにやられそう。もう無理なのか・・・(´;ω;`)ウッ
854 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 19:04:46 ID:io8XSU2m
外国人労働者は仕事しないでサボるからゲットしてもシールドにしたり、外国の都市で
定住させて強制労働させたり、そういう扱いだろ。
皇帝でも筆記哲学までほとんど手に入るし、技術交換がヘタレなんでは。
855 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 20:11:55 ID:pRMbRU8o
>>853
既に他の文明が持ってる技術なら労働者と交換しても良いと思う
どうせCPUの排他的平等主義者達はすぐに技術回しっこするしね
でも独占技術はさすがに安売りはしないな
少しでも技術開発の時間稼ぎをして他の文明との技術格差があまりつかないようにしてる
あまり技術格差が付くと舐められて戦争ふっかけられまくるってのもあるし
古代から戦争しまくるなら別だけどね
856 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:03:12 ID:aUtRZs9f
ハァァァァァァ!!!???????????
何このクソゲー
規模1の都市を守っているたった一匹の防御力2の槍兵に
騎兵隊が5人負けるってどういうこと?アホ?
ズルしてんじゃねえよこの糞コムが。アホが。
そーかと思えば、手前は規模6の都市を守っている槍兵を
中世歩兵で一発で撃破しやがるし。
ズルしてんじゃねえよこの糞コムが。アホが。
857 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:09:03 ID:lzSjQy5J
精鋭槍兵VS正規騎馬兵5人とか?
858 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:16:27 ID:HmAwjy9I
あえて釣られてみるが、人口6の町にいる槍兵を
中世歩兵隊で撃破するのは当然かと…
859 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:33:12 ID:aUtRZs9f
だからーこっちは騎兵5人がかりで槍兵一匹をやっと撃破したのに
手前は、まあそう来るとは思っていたがやっぱり思ったとおり
騎兵より攻撃低い中世歩兵であっさり撃破しやがって、まあ当然なんだけど
だったら俺のは何だったんだよ?
何で騎兵5人がかりで負けてるんだよってことだよ。
860 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:36:19 ID:NN17ZmM3
勝負は水モノ
861 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:46:24 ID:pRMbRU8o
>>859
ネタがもうとんでもなく古すぎるからあまり食いつかないと思うよ
862 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:49:37 ID:/WBCCUwA
時と運
863 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:49:52 ID:S3LbjX0w
平原にいる槍兵(1.2.1)が2いて邪魔だから戦車HP4で排除。
なぜか残りHP3(精鋭兵に昇格して)とか結構あるから、そういうもんじゃないかなあ。
まあ、クソむかつくことは確かだあね。
864 :
名無しさんの野望
:2005/08/03(水) 23:51:31 ID:/WBCCUwA
サゲても蝿みたいなやつは紛れ込んでくるに10シールド
865 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:30:38 ID:1vzxUIdg
フラフラとやってきた槍兵が剣士の攻撃ガンガン弾いて精鋭兵になるとやる気がうせるよね。
866 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:31:37 ID:5xldfgj+
>>856
>>859
を見て何故かCivガンダムVerみたいのをやりたくなった
867 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:33:31 ID:V77444ih
あれだ。1ユニットにHPでオールオアナッシングな戦いだからダメなんだ。
1ユニットに台数、人数みたいにして1回攻撃で何割やられる、のような
ゲームボーイヲーズしすてむだったら、戦術が組み立てやすかったんだ。
868 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:34:50 ID:nW2NbeMj
巨大32文明でプレイしてると頭がおかしくなるけど面白い
869 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:43:12 ID:F9WIAUEr
>>868
そんな餌で(ry
870 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:43:26 ID:8jBcTERQ
やってみたいけど待ち時間ダル杉で挫折しそうだぬあ
871 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:47:27 ID:YPo+l5Jr
内政担当大臣のエロ画像まだ?
872 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:48:31 ID:jDYYUWD8
ユニットの移動は高速にするとして、戦闘シーンがな。
オフにすると速いけど、敵のターンの時に何がおこって
誰が死んだのかワカランし、オンにすると時間がかかる。
もうちょっと中間くらいのはないものか。
戦闘結果だけ表示するとか。
873 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 00:52:03 ID:ydWHI709
>>853
今そのデータでプレイしてるけどなんとかなりそう。
最初にユニットの大半をシールドに変えて(都市一つに騎士一体だけ置いて後は全部処分)
共和政に移行、その後はひたすら自力研究で今は電子工学と自動車と飛行機完了すれば現代にいける。
ちなみに敵はロシアが現代入りした直後であとのインカ、マヤが自動車で現代入りする状態。
他のフランスとヒッタは滅んだ。
874 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 01:49:28 ID:dbTT9d6u
DLしようと思ったけどもうリンク切れてる?
875 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 02:06:50 ID:aMpxxztE
>>871
ちょっwお前まてよwっっww
876 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 02:28:44 ID:hi3VP6I2
じゃあ俺は通商担当大臣で
877 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 02:30:33 ID:LHGTQBT6
女は文化担当大臣だけだろ
878 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 02:45:46 ID:A2FRhacK
不思議建造に失敗するとメガムカツキス(^ω^)
879 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 03:07:22 ID:k+YgBtr2
不思議を建造不可能にmodを設定したら
高難易度でもマターリできていい
880 :
853
:2005/08/04(木) 03:10:04 ID:hq9VeeFQ
>>874
http://read.kir.jp/file/read13039.rar
もっかいあげておきました。でもなんとかなるみたいですね(´・ω・)スゴス
インカ生きてるところも驚きです。俺が投げたのはインカを攻め攻めして
技術もらおうと思ったら大して持ってない>荒れ狂うフランスがイ(ry
ってなったのでもう無理と思ってやめちゃいました。
共和制かあ、戦争することしか考えてなかったのが良くなかったみたいです(´;ω;`)ウッ
881 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 03:15:27 ID:hq9VeeFQ
>>856
スタックしてるユニットって見た目わかりづらいから見間違えただけじゃないの?
1体に見えてもユニット左下に白いの積み重なってたら群れてる。
882 :
別な人
:2005/08/04(木) 03:51:29 ID:0p87WCoF
>>853
宇宙船打ち上げによる屈辱的な敗北_| ̄|○
インカ潰して共和制に移行して技術を交換してたら、
フランスがやばくなったんで率先して潰して共産主義に移行。
ロシアと組んでインカと戦争しながらスパイ大作戦で技術盗みまくり。
インカの宇宙船がやばくなってきたので慌てて船集めたんだけど、
港町少なくてなかなか貯まらない…とか言ってたら
スパイを送ってなかったロシアに打ち上げられた。ぐはぁ。
ロシアなんていつでも潰せたのに、技術交換のために残すんじゃなかった…。
883 :
別な人
:2005/08/04(木) 04:03:47 ID:0p87WCoF
>>853
都市圏狭すぎ。余分な改善とゴミユニット多杉。技術遅れ杉。
幸福維持は贅沢品と市場で。憲兵はユニットサポート範囲内でないとおいしくない。
文化侵略狙ってたみたいだけど通常侵略開始した時点であきらめるべきかと。
普通に攻め取る方が遥かに確実だし、都市数増やした方がよほど文化を貯めやすい。
884 :
873
:2005/08/04(木) 07:50:21 ID:0FXs6zoS
あれからギリギリで宇宙船勝利成功。
途中ロシアとインカに宣戦されて厳しいときがあったけどなんとか凌いで
宇宙船に必要な技術はインターネットで発動した黄金期とマヤからターン払い踏み倒しも駆使してなんとか揃える
ロシアが先に宇宙に必要な技術揃えたから正直間に合うとは思わなかった…
なおインカはロシアに滅ぼされて生き残ったのはマヤとロシア、そしてケルトですた。
885 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 09:36:11 ID:ouAQaPdu
無印でも
Rise and Rule (RAR) ※旧Double Your Pleasure(DyP)
って使えるの?
886 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 10:21:40 ID:p3p5Tbma
ううう。
マップ小でやっていたら、巨大大陸とその10分の1くらいの面積の小島(都市5個で飽和)というマップだった。
大陸を発見したときにはようやく古代の2段目を開発していたところだったんだけど、
やつらは中世入りしておりもうした・・・・。
どうしよう。
当方プロ酋長だったんだけど、今回は冒険で将軍です。
887 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 11:51:11 ID:kUXMRbzD
プロ将軍になればいいやん。
888 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 12:33:39 ID:UiCy9LsS
大陸は大陸で防衛が容易すぎて面白みにかけるよな
巨大大陸が一番スタンダードだ
889 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 12:34:30 ID:k210YNat
ちょっと質問
素のCIV3を将軍でやってるんすけど、敵の労働者が自分の領地入ってきたので
「どくか戦争するかだ」っていうの選んだら宣戦布告されたんすけど、
これって敵から宣戦布告された状態なんですよね?
次ターンに厭戦感情が高まりすぎなんで違うのかな?
890 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 12:57:02 ID:fUVYVKpE
新しくゲームやり始めたんだけど、ゼロ成長になって人口が増えなくなりました。
どうすればいいの?
今BC1500年ごろです。
891 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 13:25:59 ID:kUXMRbzD
マニュアル嫁。Wiki嫁。
こーゆー事書いているくらいだろうから行政官任せだろーな
だったら食料が無いのか今の町の規模ではその人口で一杯一杯なのか
それとも何らかの原因で住民の不満爆発中かのどれかだ
対処方法?…1行目をよく読んでくれ
892 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 13:58:13 ID:MycVdhxj
>>890
>>1
のいちばんはじめのリンクの
Stack-Styleさんとこの「都市画面からCivを見る」という項目の
「スクエアの収入」が役に立つかも。
ここだけに限らず、紹介されてるサイトはすべて読破するのが
上達の近道だと思いますよ。実際おれも全部読んだし。
893 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 14:09:22 ID:/dt1dn48
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/index.php?plugin=attach&refer=%A5%C9%A5%A4%A5%C4%CC%B1%BC%E7%B6%A6%CF%C2%B9%F1%A4%CE%B6%EC%C6%F1&openfile=civ3007.jpg
このように重ならないように都市にいっぱい兵を配置するのって
どうやるのですか?
894 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 14:18:51 ID:kUXMRbzD
こういったユニットグラフィックに変えているだけだと思う。
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/index.php?MOD
こっから跳べるからいろいろ試してミソ
http://stack-style.org/2005-07-29-05.html
このニュースがチト不安だ
エディットの自由度が制限されることになったら悲しいなと
895 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 14:39:25 ID:PnDC7vvF
性的要素のあるCivilizationなんぞ作られては大変ですね。
896 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 16:52:35 ID:L2mT/9ML
>>894
Wでは「贅沢資源:黒人奴隷」のグラフィックを
プレイメイツにできなくなるってことか?
だったらかわね
897 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 16:56:05 ID:iU071VAL
今日のstack-styleさんとこでciv4のmodの改変能力についての記事あるんだけどこれはいい感じだね。
ただ
>ユニットのフォーメーションエディタでは、Pythonからアクセス可能となるいかなるゲームの状況にもあわせて、
>ユニットの隊列を組み替えることが可能なのだそうです。
これがどういうことか良くわからなかった。
stack-styleさんとこでユニットの隊列についての記述がない気がするんだけど。
898 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 17:33:22 ID:ZhcxX7bw
>>859
にマジレス
・地形防御ボーナス
山岳100・丘陵50・森林25
・改善による防御ボーナス
防壁50・民間防衛50
・その他防御ボーナス
都市50・メトロポリス100・要塞50・川25・ユニットの防御体勢25・市民16・建物16
これらが強力なので圧倒的戦力で攻めないと返り討ちにされる可能性が高い
899 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 18:03:49 ID:j0vcJ6La
>>898
草原+川+街+防壁でも
騎兵隊HP3*4を槍兵HP5が撃退する確率は0.7%
900 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 18:09:27 ID:HsnOajlr
>>899
0%以上なのでおかしな事でも不思議な事でもない。
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