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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜

1 :名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:22:25 ID:rANxHGW0
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

401 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 16:05:50 ID:4MZG5oHD
まったく、千葉人はこれだから。

402 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 16:09:35 ID:+T2JYOwR
そんな私は秋葉人。

403 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 16:50:36 ID:1MSU2XlH
新規組。
プレイ中なんだけど拡張ディスクへのムービングは
どのタイミングがベストなチョイス?

404 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 17:04:12 ID:ByteP4aU
>>403
最初から

405 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 17:06:17 ID:gWvyGE+r
20世紀から組。
ユーの英語はこのミスターをもってしても
意味を取るのがちょっとディフィカルト。

406 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 17:37:00 ID:IJwdBW56
祖国ロシアに生き残った同志すべてに、私は訴えたい。
ドイツには、すでに兵はない!艦もなければ、戦車、飛行機もない!
なのに、なぜそのドイツに降伏をしなければならないのか!
同志よ!討たれるべきは、欧米諸国の軟弱な統治者共である。
絶対民主主義の名のもとに隠れ、何一つ決定する事の出来ない奴らに、
我が祖国の生き残った一人びとりの意志を託すわけにはゆかない!
ドイツのビスマルクが、祖国ロシアに宣戦を布告した時に語った傲慢不遜な言葉を思い起こすがいい!
ドイツの民は選ばれた民である、とビスマルクは言った。
諸外国の民は、旧来の因習にとりつかれて、各国との共存を模索しはじめた人類の純血が
失われつつあるのに気づかぬ古き人々であるという。
その古き人々の慣習に、ドイツの国民が従ういわれはないと言う!
欧米型官僚の堕落は、確かにビスマルクの言う通りではある。連邦軍にあってもそれは事実であろう。
しかし、祖国の同志よ。ビスマルクの語る一面の真理にのみ眼を奪われてはならない。
ドイツはロシアに最も近い外国であるが、その彼等が人類の真理を見たなどという戯言を誰が信じようか!
ビスマルクが、地球の一部の堕落に事よせて、ドイツの正当性を主張するなど、許せるものでない。
しょせん、ドイツの独裁をたくらむファシズム一統の独善である。
百歩ひき退ってビスマルクのドイツ独裁を認めたとしても、
なに故に、祖国ロシアそのものまでがファシズムの前に膝を折らなければならないのか!
共産主義とは、祖国の主権の確立の上に立った主義である。
祖国ロシアが有史以来初めて勝利ポイントでにトップになったのも、
共産主義という人類の英知の結晶たる主義があったればこそであろう。
しかるに、あのビスマルクは言う。討つは民主主義の軟弱である、と!

407 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 17:37:41 ID:IJwdBW56
討てばよろしい。軟弱の源を!しかし、四十名の罪なき同志を殺戮したビスマルクに何を語る資格があろうか!
ビスマルクは言う。民族体系の中、一人、ゲルマン民族のみが強大にふえつづけるのは、自然の摂理である。
それを今こそ実現して、民族体系の中の唯一の種として生息しなければならない時、
四十名の死は人類の真理に対してなさねばならぬ贖罪であると!
これが、真理か?一つの種、一つの生命系をその自らの手によって抹殺させるに等しい罪を犯して、
ビスマルクは何を得ようというのか?・・・・・・得るものは、ない!
人があって、はじめて独裁もふるえようというのに、自らの民族以外は抹殺するという暴挙には、
我々は素朴に理解しかねるのである。
その男が、またしてもパンツァーさえ歩兵に叩きつけてみせると言う。
何を根拠にビスマルクは、それを言うのか?彼のイデオロギーが絶対真理であるからなのか?
否!彼の独善でしかない。祖国ロシアが軟弱で腐敗堕落しきっているのか?これも、否である。
ドイツの脅威に勇敢に闘った善良有能なる同志は、未だ健在である。
では、ドイツは、祖国ロシに比べて強大な軍事力があるというのか?これもまた、否である。
同志諸君!聞き給え!すでにビスマルクの言葉は脅しにしかすぎない。
不肖、私は、幸いにしてドイツに捕らわれ、ドイツ本国の実態に触れた。
ドイツの国民は疲れきっている。軍事力の増強は、明日すぐ間に合うというものではない。
パンツァーをモスクワへぶっつけるなどと、やってもらおうではないか!ビスマルクよ!
これまでの100年戦争ですでにドイツの兵力は尽きている。一人の兵を生み出すのに、何ターンかかる?
ビスマルクは知らぬわけではあるまい。そして、祖国ロシの同志、一人びとりへ私は訴える。
もはや、ドイツに兵はいない!そのドイツに跪くいわれはないのだ!起てよ同志!
今こそ、ドイツをこそ、我等の前に倒すべきである!

408 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 17:50:26 ID:IJwdBW56
吹きすさぶ風が よく似合う
九人の戦鬼と 人の言う
だが我々は アラーの為
戦い忘れた 人の為
涙で渡る  血の大河
夢見て走る  死の荒野
アンサール戦士 アラーの為に戦う
アンサール戦士 アラーの為に戦う

409 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 18:14:25 ID:gUHpQFDG
ここまでくると嵐だな

410 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 18:18:17 ID:mfLC4QcN
>>409
ズールーでプレイして来るといいお

411 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 18:26:29 ID:TZafU/o1
>>407
>四十名の死
これは何の例えだろね・・・誰か死んだのか?

412 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 18:59:16 ID:TZafU/o1
どうでもいいが、他殺のセンでも調べてるのだろな?
もし疑念が残るなら、突入してるからといって躊躇する必要はないぞ。

413 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 19:00:21 ID:qu8rxbBv
こんな事言うと叩かれそうだが、
ガンダムの開戦当初のレビルの演説、ジオンに兵なしだろ。
原作では四十億の死だったかと。

414 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 19:07:54 ID:TZafU/o1
>>413
なるほどね〜
コロニー落とし等で総人口の約半分だったっけか。
今考えると無茶苦茶な設定だよな

415 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 19:28:57 ID:4MZG5oHD
>413
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1120313485/4

416 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 21:14:49 ID:5JGAzu9B
威嚇射撃みたいなモードがほしいな
戦争はしたくないが平気な顔して領土を横切る開拓者&戦士テラウザス

417 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 21:18:42 ID:Hrmlo66J
領土なのかよw

418 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 21:20:12 ID:uJzYs6L7
戦闘機を持ってるならスクランブル発進とかほしいね。


419 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 21:25:45 ID:GyIDpSiI
>>418
迎撃=スクランブル

420 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 21:37:18 ID:5JGAzu9B
スクランブル発進は敵の攻撃が予想されるときとかもう攻撃されてるときとかの緊急発進のこと、でいいかな?
つかまじイギリスうぜー。メッタメタに滅ぼしてやる。

421 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 21:37:18 ID:+T2JYOwR
殺虫剤で充分だろw

422 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 22:20:52 ID:SKsKrdmu
>>395
ギコナビの log 飛んでもー見れないと思ってた
(html化待ち)の過去スレに混じって、
倉庫有るのリアルで知らんかったよ。
1-20位までいつも飛ばしてた。感謝



423 :418 :2005/08/12(金) 22:33:29 ID:uJzYs6L7
迎撃だけがスクランブルじゃないのさ!


424 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 22:39:31 ID:1aU6qd8U
>>312
>>359
しまった、なんてものをズールーしてたんだ。

>>423
寂しがりやの君の名前すら誰も知りはしない

425 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 22:40:24 ID:1aU6qd8U
>>424で誤爆が発生しています。

426 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 22:46:11 ID:Hrmlo66J
>>423
>>424
言いたいことは分からなくないが、シリアル持ってたらCD-Key使えばいいわけで、
それがない以上、割れかつゴーストだと判断するのが妥当じゃないの?

427 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:03:03 ID:4MZG5oHD
ようわからんけど>426はいつものアレで無視した方がいいんでしょうか?

428 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:06:04 ID:5JGAzu9B
ゴムがどこにもない!どこにもない!大陸中どこを探してもない!!

・・・と思ったら、実は自国の大陸に豊富にあったらしく、
しかもそれを全部開拓してしまっていたことがわかった。

429 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:10:06 ID:Hrmlo66J
>>426
別に構わないよ。
暗号化メンドイからほぼ直書きにして、広報も兼ねてるというか

430 :429 :2005/08/12(金) 23:11:45 ID:Hrmlo66J
>>427
レス番間違ったかorz

431 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:23:12 ID:4MZG5oHD
>428
資源はその土地を伐採しようが道路作ろうが灌漑しようが無くなったりはしないんじゃなかったっけ?

432 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:25:55 ID:zuwz2yQC
>>428
文章から道を引かないと供給されないことに
ゴムが出る時代になっても気づいていないマウソロスな子

433 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:35:07 ID:xu8Ew9o4
このゲームのやめどきって何をきっかけにしてる?

434 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:43:51 ID:5JGAzu9B
>>431
まじで?じゃあデフォで世界中に一カ所しかなかったのか・・・orz(一カ所見つけた)

>>432
道ひきまくりんぐwwwwwうはwwwwww
それはわかっております

435 :名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:53:30 ID:vNtsLlMK
>>433
仕事に行く時

436 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 00:01:29 ID:nzMERslG
>>432
全員割れざーで、その辺詳しく教えてくれなかったんだな。
もう面倒だから、あとはビジネスP見つかるまで封印。

437 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 00:12:44 ID:nzMERslG
後は、何度も言っているように、
道を引いたらゴムで包んでしまう方法。
こちらがリスクとハードルが低くて現実的だと思うなぁ・・・

438 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 00:21:15 ID:TND0ZkXz
石油よりアルミよりウランより
ゴムが無いのは痛いorz



でも鉄なし文明さんはもーっと( ´・ω・)マウソロス

439 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 00:36:00 ID:4mXeIOpd
サー
鉄なくても馬があれば、乗り切れると天帝をクリアした俺がいっております

440 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 00:39:24 ID:ZJJTree4
俺のプレイはいっつも戦車生産できるまでは
「すみませんすみませんなんでもあげます技術高くても買います金ならいくらでも」だが
生産したら「きさまら皆殺しだ糞ども10倍返しだ馬鹿野郎」って感じ。相手の方が戦車できるのはやかったらリセット

441 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 00:40:18 ID:UicmBuBM
鉄がないと線路が引けないじゃん。
近くの文明に鉄があれば、騎乗兵で奪えるけど、そこらへんは臨機応変に。
絶対にゼウス像を狙うとか、カタパルトを使うとか。

442 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 00:55:03 ID:Y9JgLfD/
そこでイロコイですよ。
鉄が無くても象牙が無くても、馬があればいいじゃない。

443 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 01:01:00 ID:ipqKfS9L
日本、ペルシャ選ぶと鉄が無し。イロコイ選ぶと馬が無し。
コンピューターは絶対俺の事をナメテル。

444 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 01:04:00 ID:HrSWaA34
俺の場合、鉄と石炭を重要視
早い内に鉄道引いて、圧倒的な生産力と機動力で押すパワープレイが多いので。
今日も石炭産出国に宣戦布告さ

445 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 01:17:26 ID:bqS7tV3H
おれはドイツのパンツァーで機動力と攻撃力を生かして徹底的に攻め滅ぼすタイプだから
どうも歩兵とか対戦車砲とかはトロくていかん
移動力3は最強杉
裏を返せば石油とゴムがでなかったらどうしようもねえorz
今回は石油が一応でたのでゴムをもってるほかの文明の都市を絨毯爆撃で落として
即鎮圧即空港建設でなんとかなった
以上チラシの裏

446 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 01:22:17 ID:nzMERslG
はいはい。
天然資源は適当に道作ってないと消えるぞ

447 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 01:27:45 ID:wNEPO13Z
>>433
mp3のリストorCDのトラックが一周した時。
『ゲームは一日一時間』


ところでステルス戦闘機って何のためにあるの?

448 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 01:31:34 ID:bqS7tV3H
わからん。Civの戦闘機とか戦艦類は微妙に使えないのが多い。
初代からの伝統かな

449 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 01:56:20 ID:1MD/1k2G
増産山峡

450 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 03:24:24 ID:bqS7tV3H
空軍基地だらけになってしまった・・・

451 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 04:18:48 ID:3STcZ/sy
戦車は使わないときも多いなあ。騎兵隊は逃げ足があるので防御力の割に生存性が高い。
その頃になると軍隊が揃ってくるし、革命の起こし時だから徴税+保守費用ゼロで一時的に国庫が潤うので
騎乗兵や騎士を騎兵隊までまとめてアップグレードして軍隊に乗り入れる。
騎兵隊の軍隊3部隊(9ユニット)は戦車15輌ぐらいの働きをするんじゃないかな。
そしてペンタゴン建てたら手が付けられなくなる。
COMは軍隊の使い方が下手なので、その点でも俺は戦車より騎兵隊の軍隊が優位と見てる。

452 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 05:37:32 ID:/4qU1BeE
爆撃機はデフォでいいけど、戦闘機はエディでコストを下げて、
空母に搭載できる機を増やしたぐらいでちょうどいい感じだな。
迎撃率も90パー位にする。
civ3は空母機動部隊の再現には向いてないな。

453 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 06:09:52 ID:bqS7tV3H
あたらしい
朝がきた
希望の
朝だ

454 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 08:00:32 ID:DjCEsVKO
喜びに胸を広げ
天井仰げ
歩兵の声に
速やかな核を
この薫る風に放てよ
ソレNewGAME

455 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 09:16:03 ID:+voShTJE
砲撃率とかについてちょっと聞きたいんだけど、
砲撃率が10だと、全てが命中すればHpを10減らせるから、ユニットはほとんど
全部即死、砲撃力は、一発の命中率に関与、でいいのかな
飛行機からの地上ユニットへの爆撃の命中率は地上ユニットの防御力と爆撃機の
砲撃力の合算で、砲撃力を割った値でいいのかな

456 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 09:57:31 ID:MEBlDFOc
致死砲撃と地形効果はあるが、概ねそれでいいんじゃないか?
それより都市の改善や人口とかの破壊確率が知りたい。
メトロポリスだと歩兵HP1でも騎兵負けるし

457 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 10:10:19 ID:dTyEGwkd
さんくすです
人口とかはエディタの全体的な設定のやつじゃないの?それとは違うのかな


458 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 10:23:26 ID:34eO75X8
あと、弓兵が狙撃能力の項目に砲撃能力とかがあるのに、ユニットの特性の
砲撃の所に印がないから狙撃ができなかったけど、そこにマークを入れると
狙撃ができるね、マスケット兵も。カタパルトとかに致死能力を与えてもバグ
らなかったです。大丈夫みたいですね 既出ならすいません

459 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 10:33:19 ID:34eO75X8
あと、ユニットの防御力っていうのはステルスとかに対する防御なのかな、
カタパルトなどの地上ユニットからの砲撃はユニットの防御力なんだよね
戦車にも砲撃つけられるのね


460 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 11:02:20 ID:RzGVWv16
最近このスレ、文脈を理解するのが難しいのは俺だけですか?

461 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 11:11:09 ID:L/Nvijqo
>>460
とりあえずクランはスルーしろ。話はそれからだ。

462 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 11:35:39 ID:rI/g1K9A
文脈間違いですいません
いいたかったのはカエサルとかにも砲撃をつけられるんだなと、アニメーションは
変だけど。
後、ステルスからの砲撃と、カタパルトなどからの砲撃では、地上の防御側のユニット
において計算されるのは対空防御力なのか、普通の防御力なのか、対応するものが違うのかなと、

463 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 12:12:06 ID:CuFAIlVX
文脈が変と言うか、文章が変。
多少長くなってもいいから、妙な省略なんかはやめてきちんとした文章にした方が読みやすくていいですよ。

464 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 12:31:27 ID:yhebt+Kn
検証用ユニット作って大量配置して試せば答えは出るだろうが
何のためのエディタとデバッグモードなのやら

465 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 14:27:02 ID:rI/g1K9A
いや、そうなんだけど
今、他にもいろいろやってみてるんだけど、ステルスとかのは、空港とかをたてないと
だめでしょ、だからちょっと面倒くさいなと

466 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 14:37:05 ID:7jeTUMz/
ここは日記帳スレでしたか

467 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 14:41:35 ID:QLg2QWP+
テロリストユニットあったらおもしろいな。相手の都市に気づかれずに潜入できてそこで破壊活動ができるみたいな。
スパイとは別で。

468 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 14:43:08 ID:bqS7tV3H
そんな使えすぎるユニットができたらテロだらけになるよ

469 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:00:56 ID:CMV5Ztpz
>>468
ユニットのコストを戦士や槍兵並に低くする代わりに
人口コスト、低い成功率、使い捨て
にすればそれなりのバランスになるだろ。

470 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:05:39 ID:nbhIx2p/
>>465
とりあえず、普通の人が読んで理解できる日本語を書いてくれないかな
みんながテレパシーで意志を読み取ることができるわけじゃないんだ

471 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:14:48 ID:ZrIeYnkK
地形MOD入れたら、tmpファイルエラーで起動しなくなった。
地形でーたを入れるのはコンクエスト内の\art\terrainフォルダでいいんですよね?

472 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:19:41 ID:vCCgnLj0
>>467
開拓者いじって自爆テロリスト作ってみた事あるちょ。
すべての地形道路扱い+国籍不明+不可視の巡航ミサイル(砲撃距離1*射撃速度1*非致死)で。
敵ユニットに突っ込んで、背中の荷物その場に置いてドカーン。
調子に乗って爆撃機いじって9.11テロっぽくしたのも作った。(砲撃距離10*射撃速度1*陸・海致死)
もちろんどっちも人口消費1。

でも、わざわざ生産してまで使うどころか全然使えないから、
原理主義って体制追加して、原理主義でしか作れない「テロリスト・キャンプ」とか「アルカイダ」とかの
改善か不思議追加して、それ作ったら自動的に沸いてくるようにした。

それで遊んでたら、アメリカが「アルカイダ」を作ったってテロップ出て笑った。

473 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:21:46 ID:GNY15kGW
テロ使うと他国感情が一気に悪化するとかにすればいんじゃねーの
そこまでエディタで弄れないか

474 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:32:09 ID:CMV5Ztpz
>>473
civ4ではそういったアソベる幅が広がればいいね。

475 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:37:34 ID:UicmBuBM
普通に
テロリスト 10/3/2 不可視 国籍秘匿 砲撃可能
でいいんじゃね?と思ったけどアンチユニットがいたとしても強すぎかも。
戦国シナリオやってみるとわかるけど、忍者の労働者捕獲、改善破壊、戦略資源の行路遮断など
うざすぎる。

476 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 16:29:59 ID:cJ6yimxP
他国の都市の不満分子がテロリストになるようにしないと。自国の所属にしても単に工作員ユニットが増えるだけでつまんないよ。
裏からカネを与えて反政府ゲリラに育てるんだ(できれば技術も与えられるとなおいいけど)。
もちろんバレると相手国との間が険悪にある。逆に、相手政府が転覆すれば親密な政権が立つ、かもしれない。
完全にコントロールできないから新政権がいきなり裏切るかもしれんけどね。
関係を確かなものにするため軍事顧問団や先遣隊などスタッフを予め送り込めればなおよし(捕獲の危険性もある)。
もちろん、自国の不満な市民が蜂起する可能性もあるのでドキドキ。

都市の不満以外は統治が完璧というCiv3のシステム上は難しい改変だろう。Civ4でもこの辺はタッチしないようだし。

……自分で書いたの読み返したらクラン野郎みたいな話だな。欝だ。

477 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 16:37:52 ID:coE9y47u
>>467

あのさ、Dyp2.xやっちゃえばええじゃん。
>>475>>472みたいなユニットが出てくる。

Dyp2.0.1では労働者を作る必要がなかったw
とくに勤労志向では。
なぜなら忍者系不可視国籍不明ユニットを使って
労働者を拉致できるからw
しかも平和条約を結んでいる文明の都市を
簡単に占領することができるw
不可視ユニットで軍隊を変成すると最強だw

ただし敵もこちらの労働者を奪おうとするわ略奪するわなので
>>475が言うように不可視国籍不明ユニットは激しくウザすぎる。

そこで国境に歩兵や不可視ユニットの壁を作ったりしたもんだ。

Dyp2.02ではCovertOperativeが最強不可視ユニットだった。
恐ろしいのは落下傘降下ができてしまうことだ。

つーか、ゲリラ兵なんてテロっぽくない?

478 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 16:40:31 ID:coE9y47u
>>476
civ2で敵国を占領すると
人口数に応じてゲリラが大量発生するという奴を
思い出した。

それもスパイを使って賄賂を渡して仲間にしたり
ゲリラが出にくいように占領する前に
敵都市周辺21スクエアをすべて自ユニットで
あらかじめ固めておくとかいうこともやったりしたもんだw

479 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 16:40:34 ID:CMV5Ztpz
>>476
他国の不満分子を操るのは現実に即してないよ。
イスラエルや米国、インドのテロを見ても実行犯は
パレスチナ、アラブ系、パキスタンとなっている。

少し時代を上ってコミンテルンの活動を表現するのであれば
逆にそれぞれの国家の不満分子が実行犯となるわけだが。
しかしその意味でのテロリストであればciv3でも
スパイによる"プロパガンダ"で再現されている。

480 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 16:42:25 ID:dIQy5HHD
例の荒らしかと思った…

481 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 17:49:02 ID:OHYPFlaV
信長の野望でシミュマスターと調子にのってた者です。
昨日買いました。
将軍でマトモにクリアできません(´д`;)
システムも分かりません。

2日で20時間使いました。
逝って来ます

482 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 18:00:26 ID:0iGyhNlD
>>481
"意味分からずにプレイして「つまらん、買って失敗した」と言ってやめるけど一応ベッドで説明書を眺める"
という作業を1週間も続ければ面白くなるよ

483 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 18:05:12 ID:OHYPFlaV
>>482 THX。
友達にエイジ2を薦められて逆らってこれを買ったけど、こっちのが本家みたいでつね

484 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 18:06:17 ID:8k07OPk1
二日で20時間使ったってか?将来有望だな。廃人への道へようこそ

485 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 18:13:53 ID:/yCv5/6L
とりあえず、
脳内シミュレートできるようになれば楽しめると思う。

それでも中世以降はキツイが・・・





486 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 18:49:01 ID:/4qU1BeE
リアル地図で満州国の新京とかがソ連の戦車隊にに蹂躙されるのまじ萌えス。
漏れは断然リアル地図派。

487 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 19:07:49 ID:bqS7tV3H
>脳内シミュレート

やばいよなこれ
ふつうに目を閉じたら戦車隊が見えてどう攻めるかとか考えてる

488 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 20:02:56 ID:qetxbGcN
>>481の今後の人生
ttp://www.izpitera.ru/lj/tetka.swf

489 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 20:22:50 ID:ZMuxzC31
>>481
君にこの言葉を送ろう、
先人たちが人生の可能性をすり潰しながら遺した言葉だ

         「寝るのは軟弱者」

490 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 20:24:20 ID:bqS7tV3H
現代機甲部隊軍隊の1ターン4回攻撃はあまりにも無敵すぎる

491 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 20:40:54 ID:DEgEvsYi
>>476
ぷ 自意識過剰。

492 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 20:51:55 ID:CuFAIlVX
無印用のDyP英語版を落としたけど日本語化パッチが無ぇぇぇぇ!!
おー、あいきゃんとすぴーくいんぐりっしゅ!

493 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 21:20:25 ID:vUd0Asvu
溶鉱炉初めて作れたス。
これって石炭か鉄が枯渇しちゃうとどうなるのかな?

494 :名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 23:35:17 ID:coE9y47u
>>492
こっちゆけ

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

今ならDypではなくRaRをおすすめする 

495 :名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 00:24:09 ID:BGFdpha5
あーバルバロッサ楽しいなぁ
一列に並んだ現代機甲部隊が敵の歩兵を吹き飛ばすのなど胸が躍る
戦争は10ターン以内に終結!それも平和条約ではなく滅亡で!!

戦争!戦争!戦争!!

496 :名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 01:44:14 ID:Ut9YPpZm
部屋の蛍光灯が激しく点滅しているのですが、任務を遂行すべきでしょうか、閣下

497 :名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 02:10:35 ID:wrgDBzQ+
意に介すことなかれ。我国の誇る鉄道での移動中ならばそれはある種の仕様である。ゴー!

498 :名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 02:19:03 ID:ICfzcRgv
>>496
消せ。ディスプレイさえ正常なら任務になんら支障はない。寝るのは軟弱者だ

499 :名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 02:53:50 ID:fPXBM6ay
ブルブルブル、はうっ(civ禁断症状)

500 :名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 04:44:13 ID:5o4M2Y35
本当にそこまで依存性高いか?

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