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Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 23:22:25 ID:rANxHGW0
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/l50
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
601 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 13:51:49 ID:VKYC3pyq
お、この流れなら聞ける。
『射撃速度』ってなに?
ターン制だから、
先制攻撃ってわけでもないし
横に来た敵撃つのは『制圧領域』でしょ?
602 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 13:56:47 ID:gCYlKp7g
それはどうかな
603 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 13:58:46 ID:tvzjDOrD
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/351
という話もあるけど・・・
604 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 14:09:20 ID:3aCzFgzU
>>598
軍隊を三部隊作ってみ
605 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 14:13:28 ID:FmhYpzSG
>>604
だから既存の軍隊を削除しないと士官学校で軍隊が作れないだろ
いつまでたっても軍隊は一部隊だけじゃないか
削除→作成を繰り返したけどやっぱりペンタゴンは作れなかった
606 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 14:18:50 ID:tvzjDOrD
>だから既存の軍隊を削除しないと士官学校で軍隊が作れないだろ
そんな馬鹿な。
以前のプレイでは確かに軍隊3つで進攻とかやってたし、軍隊が同時に2つ以上存在できないなんてあり得ない。
リーダーが一人しか存在できない、ってのと勘違いしているだけでは?
607 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 14:22:56 ID:xLwz3fQo
確か、士官学校って軍隊が勝利すると立てられるんじゃ?
608 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 14:28:47 ID:Aaa5uMH1
>>605
って新手のネタ?
609 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 14:29:55 ID:hAF+tA44
軍隊の所持数は都市の数によって制限があったはず、まずは拡大せにゃ
610 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 14:30:55 ID:UmpH2Czl
>>605
都市数は足りてるの?4都市につき1軍隊までしか持てないよ。
611 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 14:47:38 ID:LqVL3SbI
天帝にボコボコにされたから、酋長をいじめてきます
612 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 15:11:08 ID:FmhYpzSG
>>610
サンクス。それでした。都市数7でやってました・・・
613 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 15:22:22 ID:Rn8e9hrx
紫禁城がある都市に溶鉱炉がたった。
感動のあまりチンコもたった。
614 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 15:26:44 ID:Du/2dWud
軍隊が想像以上に弱かった。
ちょっと聞いてくださいよ。
まだ初心者なんだけど、将軍で勝ち進んでゲームにつかれて
国連たてて外交勝利と思ったら
惨敗したわけですが・・・
615 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 15:50:51 ID:EiCitmvm
>>614
ヒント:世界vs対立候補国
半ばプレイヤーチート。
616 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 15:53:39 ID:I8Hv5++6
>614
選挙前に金とか贅沢品をプレゼントしましょう
617 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 17:45:44 ID:BIb3VLAN
国連ができて、議長が選出されるとそこでゲーム終了なのは物足りない。
フロンティアユニヴァースみたいに各国の軍事行動を国連部隊で牽制とか
蛮族を平和維持軍が防衛してくれるとか、そういう帰還として機能してほしい。
国連に積極的に関与して世界平和に貢献するとノーベル平和賞がもらえて
スコアがプラスとか(^▽^)いいなあ、Civ4で登場しないかなあ。
618 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 17:54:34 ID:PdIFcCoY
ノーベル平和賞なら500ゴールドぐらいで買えそうだな
619 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 18:00:15 ID:BIb3VLAN
>>618
なにその夢の無い発想。(`・ω・)
君には国境立ちんぼ警備を命ずる。
620 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 18:06:38 ID:l2DzKUKL
ノーベル平和賞は
ロビー活動がないと買えないよ
621 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 18:32:47 ID:6MuTcgoW
>>613
溶鉱炉が建造可能になったときのキター感がたまらん。
622 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 18:41:12 ID:aZRgNqPn
超遅レスだが
>>597
それは俺のことだな
623 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 18:48:26 ID:83qBJHcv
>>619
強者には土下座して、弱者は食い物にし、他国同士を争わせ、
漁夫の利を狙い、欲しい資源や技術は戦争してでも確保し、
クズ資源やクズ技術も可能な限り高値で売り飛ばす。
勝つ為なら都市爆撃も強制労働も核もホロコーストさえ厭わない。
そんなcivプレイヤーに夢を求めるのは酷だと思う。
624 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 18:55:34 ID:Lobwhszb
溶鉱炉建造可能になったけど辺境すぎてイマイチ感があったが
625 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 19:05:06 ID:I8Hv5++6
生産都市にくるとキター ってなりますよ
626 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 19:25:11 ID:mupkBQry
>>617
小不思議:ノーベル賞
ターン毎に科学や文化の産出量がトップだと
他国からの評価がちょっとだけ上がる。
でも作れるのが現代なので役立たず(´・ω・`)
627 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 19:32:33 ID:Ib+iPbXp
首都に出るとエレクト出来ますよ溶鉱炉
628 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 19:57:10 ID:u7BMcxKO
>>624
そんなときこそ首都移転ですよ!
629 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 20:02:07 ID:l2DzKUKL
つ紫禁城
630 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 20:06:26 ID:YmrEIajS
溶鉱炉ってなに?><。
631 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 20:21:45 ID:aZRgNqPn
ミラクルが起こったときに建設できるミラクルな建造物
詳しくはシヴィロペディアを参照せよ
632 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 20:23:36 ID:gCYlKp7g
そこでボケないと
633 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 20:28:01 ID:l2DzKUKL
公害を発生させる小不思議
634 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 20:41:14 ID:Hbw4brhj
>>630
鉄・石炭なし都市(´・ω・)マウソロス
635 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 20:47:47 ID:gUhCl8oQ
>>630
中国の軍事リーダー
636 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 21:05:23 ID:+R6MFqjz
チャイナ服美女
637 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 21:06:29 ID:TIZkSdL4
そもそもうちには石炭がねぇ
638 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 21:21:33 ID:Du/2dWud
懺悔します
2日前浪人の友達に薦めました
連絡が途絶えてます
639 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 21:23:46 ID:UP/V40pF
おっす、オラ五浪
640 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 21:53:19 ID:bs+V7zGc
仮に合格してもCIV4が待ってる罠。オソロシス
641 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 21:57:29 ID:yjqjXInv
「仮」とか言わないでやれよw
642 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 22:00:06 ID:tvzjDOrD
「万が一」がふさわしい。
643 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 22:22:37 ID:ZaPQQgSQ
酷すぎるw
644 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 22:23:19 ID:Ls59yhj1
「なにかの間違いで」
645 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 22:28:58 ID:l2DzKUKL
「ありえない話だが」
646 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 22:41:13 ID:BmduVqtt
受かるのは軟弱者だけだ
647 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 22:44:19 ID:BWHg8nM7
難民っていうのも欲しいな
戦場になった都市から人が減り、近くの都市は人口が増えるんだけど不平市民ばかりになって( ゚Д゚)マズーな状況に
もちろん近ければ第3国にも難民が押し寄せるので戦争 (・A・)イクナイって雰囲気になる
648 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 22:49:13 ID:W9tKW4av
その前に和平仲介の外交オプションが必要だな。
649 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 22:59:58 ID:R8bsk4qp
国民皆兵で、戦時体制にしたら、人口の一部がいっせいに歩兵に変わる。
650 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 23:10:15 ID:LqVL3SbI
和平仲介はできるようだから、
国連選挙は「戦争状態の文明がいない」くらいの条件がほしいね。
651 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 23:12:11 ID:PiukE892
小七不思議:2ちゃんねる
その効能は?
652 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 23:18:22 ID:HMbNSXyp
幸福な市民を2単位増やす代わりに、働かない市民が1増える
653 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 23:42:16 ID:g8VQb2HA
NHKで強制労働ハァハァ
政治体制変更のたびに人口減る訳だ。。。
654 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 23:45:26 ID:BWHg8nM7
小不思議:ガス室
他民族の人口が減り、文化転向を防ぐ
655 :
名無しさんの野望
:2005/08/16(火) 23:51:47 ID:zaJvPL2F
小不思議:精錬された拷問技術
効果:不幸な多民族を減少させ一定の確率で奴隷を生み出します
また不幸な市民が2減少します
656 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 00:00:45 ID:tvzjDOrD
今日はいつものアレが活発ですね。あの日ですか?
657 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 00:07:11 ID:JtIi58/L
ただし国際世論の強烈な批判を浴びます
658 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 00:12:29 ID:S4X1esMP
アレ見てるとコレ思い出しちゃうよ
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8128/hentiki-nazi.html
659 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 00:30:03 ID:aQy9KjUx
8文明以上の外交がメンドイ
ユニットが増えると戦争が難儀に
巨大帝国を作っても滅びた文明の復活・独立で緊張感を
660 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 00:45:45 ID:vARdQUKH
流れ仏陀斬って、もう過去何回やったのか知らんけど
●エディタで作ったユニット晒してください●
テンプレ
【ユニット名】
<位置付け> うpグレードの体系 (例:中世歩兵>>○○○○>>ゲリラ)
<生産条件> 必要技術・盾コスト・必要資源
<能力> 数値でもいいし、○○の攻撃力+1とかの表記でもいい。
<自己評価・感想> 例:我ながら厨だと思う。役に立たなかった。新しい何かを学んだ。等
<能力>と<自己評価・感想>は簡潔に、3行以内で収めること。
長文は「くやしく」等のレスがついたときのみ別レスで。
661 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 00:47:00 ID:PMGI5/6k
誘導しておく
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
662 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 01:27:08 ID:kstanegs
蛮族の騎乗兵をティラノサウルス(48.16.4)に変えてみました。
何処の文明もメチャクチャに荒らされまくってます。
大量発生したときなんかもうウハウハです。
663 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 01:39:43 ID:jMTq+Vc1
ゴジラにすればいいのに
664 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 01:50:22 ID:IhgOVJHq
【社会】「ゲームで子供に殺人体験させるのは、やりすぎ」 ゲーム有害指定問題で、神奈川県知事★6
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1124167184/
ICBM撃ちまくりのCiv3はどうよ?
665 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 02:02:30 ID:/n6lUlSe
一人の死は悲劇だが、百万人の死は統計ナリ
666 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 02:03:48 ID:JtIi58/L
おおこれはこれはスターリン閣下
667 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 02:28:10 ID:++4nZ8w5
1)12時間Civって12時間寝る
2)起きたら風呂入ってコンビニ弁当。また1)へ
人としてなんか終わってる気がするけど
キニシナイ( ゚3゚)
668 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 02:39:33 ID:Llk7VYm9
不可視ユニットを敵文明の近くに置いて見ていたが、蛮族ってあんまりCPU文明をおそわないような
おそっても単発的
669 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 03:07:20 ID:NawvGiIv
デバッグモード
670 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 07:12:07 ID:cJu/IU2a
スターリンって本名じゃないんだよね
671 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 07:22:04 ID:+sCEdlPE
ヨシフ・ビサリオノビッチ
672 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 07:24:43 ID:ommx1rkg
そう。共産党に入って地下で活動し始めた時につけた偽名。
本名は、ヨシフ・ビサリオノヴィッチ・ジェガシビリ。
共産党指導者は他にも偽名のまま有名になった人が割といる。
ホー・チミンとか・・・
673 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 09:52:44 ID:wp0NKouc
デスノートに書かれたら終わりだからな
674 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 10:04:50 ID:/w9ZRYCw
本名グエンなんとかさんだっけ(阮=グエン)
まあ、全然活動すらしなかったくせに輝ける指導者とか言ってる
北の某父とかに比べれば断然ましだが
675 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 10:41:07 ID:iupioHWt
運も実力。
ピョン( ゚д゚)ヤンの将軍様とCivではこんな共通点が!
676 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 10:51:22 ID:/q59jdJG
信仰が足りないのです。
Обьект.
677 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 11:06:42 ID:pgaj65RP
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
678 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 11:26:47 ID:aS5bdHDT
入植者
中世以降に開拓者が入植者へ。
コストが50で人口3、移動力が2へと進化!!
移民者
拡張志向のみで生産可能。
能力はノーマルの開拓者(コスト30)と同じ。
なお俺バージョンでは、開拓者のコストは40。
あまりに使えん「拡張志向」が中世まで強くなりました。
モンゴルのケシクを50に値下げ。
つお!!
679 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 11:35:18 ID:GxpEwWrK
拡張志向、俺大好きなんだけどな…。
ダメなのかな…。
680 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 11:50:47 ID:jMTq+Vc1
複数国王で探索
681 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 11:51:14 ID:ommx1rkg
>>674
確か、グエン・タトタインだったはず。
682 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 13:09:04 ID:lH3gvUDR
>>680
昔は最初期の探索が苦手で一時期好んで使ってたけど
プレイヤーチートだなぁと思って封印した。
683 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 13:29:06 ID:nOSTCm69
兵站の概念がないとモンゴルの強さは表現できないよなぁ
684 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 13:35:56 ID:wp0NKouc
冬将軍という減少がないと雪原の利点はないなぁ
685 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 13:41:14 ID:sybz0wor
地形による移動力の低下や増加、文明によって変わると面白いような
686 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 13:53:19 ID:Chn98IRa
移動コスト無効
687 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 14:05:16 ID:5wQpq+em
>>676-677
まだオブイェークトやってるのかよw
688 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 14:12:07 ID:Chn98IRa
兵站システム
大七不思議 「モンゴルの魂」(モンゴルだけ可能)
効果 敵支配領域での回復が可能
とか?
689 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 14:47:25 ID:8KNt5Cyp
>>687
いあ いあ すとらま!厨ですがなにか?
>>681
遅レスですがthx ただ、調べて見ると「ホーおじさん」以下偽名変名がたらふくあるね
690 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 14:51:53 ID:OyC5NMFV
>>647-649
国連だって暇でも金持ちでもないだろ。
国連の方針で自国軍を動かすなら、腕章やペイントくらいは協力できるかもしれないが・・・
話は変わるが、テロリストへの資金流入が不安ってそりゃ当然だな。
何度も繰り返すが、軍事ツリーを流れる情報は基本的にマスクすべきだし、
お金が殖えて流れる部分の個人認証は厳しくていい。金銭に直結するエイリアス排除は当然。
俺は一体型の仕組みを提示したわけだが、既存の枠組みを工夫するだけでも結構上手く
いくだろう。手抜きを人のせいにしてはいけないぞw
691 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 15:04:37 ID:/n6lUlSe
はいはい診察のお時間でちゅよ〜
692 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 15:13:41 ID:7E0kkous
>688
古代・中世あたりで敵領地内の回復ができたら、そりゃ強かっただろうなぁ。
いいアイデアだけと実際に作ってみたら強すぎになりそう。
693 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 16:19:12 ID:JtIi58/L
Conquest太平洋戦争シナリオの「神風特攻隊」の人工コスト1って全然残酷じゃないなwww
694 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 16:53:47 ID:nOSTCm69
前にユニットで羊作ってというのなかったっけ?
シールド変換用みたいな感じで
695 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 17:02:08 ID:io4CVkG1
きこう 0 【機構】
(1)機械の内部の構造。しくみ。メカニズム。
(2)会社・団体などの組織を組み立てているしくみ。
「流通―」「行政―」
きこう-がく 2 【機構学】
機械全体のメカニズムを理論的に扱う学問。機械全体の出力の能率研究、機械の部分間の
連結や伝達機構の研究などを対象とする。
三省堂提供「大辞林 第二版」より
696 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 17:36:07 ID:io4CVkG1
ところで、中道の公約はいつ頃出すの?
本当に取り込みたいのは無党派なんだから無視するわけには行かないだろう・・・
具体的な予定をある程度出してもいいのでは。
697 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 17:46:32 ID:4QphG8BL
おっと、書き込むまでもなかった、もうじきか。
698 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 17:56:44 ID:/u4/L8t/
>>678
そんなあなたにはRhye's of Civilization Expandedなんかお勧め
699 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 18:15:20 ID:BEyHCl+n
>>698
サイズはどれくらいすかね
700 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 18:18:50 ID:GrMkQsVK
>>676
つづりが間違ってる
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