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Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/08/04(木) 23:22:25 ID:rANxHGW0
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/l50
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
701 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 18:36:25 ID:/u4/L8t/
世界地図はでかいよ
ただランダムマップでも出来る
あんま細かく書くのはスレ違いなので
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
こっちのログでも見てくれぃ
702 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 18:36:25 ID:Zy2foqSb
アメリカで厭戦感情出始めてるな。
いっそファシズムにしちゃえばいいのに。
703 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 20:13:44 ID:jMTq+Vc1
アメリカは戦争すると支持率が上がる国では
704 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 20:17:14 ID:nOSTCm69
相手に宣戦布告させれば、幸福な人が増えるのになw
705 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 20:24:52 ID:HXfNFJnl
宣戦直後には幸福な人増えたじゃん
その後他国に駐留してるから不幸な人が増えた
まさに民主主義
706 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 21:23:29 ID:JtIi58/L
封建制って全くと言っていいほど使い道無いな
もう開発できる頃にはとっくに君主か共和になってるし
707 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 21:27:04 ID:/PZRkJcg
こないだ買いました。
キャンペーンの日本編、
相手が動き出した瞬間に、輸送船2隻と駆逐艦2隻、潜水艦1隻が…
相手物量ありすぎだよ、うわーん。
真珠湾攻撃だって、こっち地上戦力がいってないから無意味だし…
中国の防壁もうざすぎですorz
このシナリオのポイントを誰か教えてください…
708 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 21:28:49 ID:JtIi58/L
初心者ならまずは無難な戦国シナリオでもやっといたほうが・・・
軽戦車マジおすすめ
709 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 21:31:16 ID:JtIi58/L
過去ログから引っ張ってきた
>>323
漏れはまず1ターン目に革命を起こして民主主義にする。
ずっと戦時体制で行くから工場は建てない(建てられない)。
戦車は空輸出来ないから作らない。ひたすら海兵隊を作る。
本土とバンコク以外の都市は労働者を作り続ける。
大陸方面は、初期配置の軍隊2つと軽戦車6つで戦車3の軍隊を作り、
これと野戦砲と日本兵でごりごり落とす。急いで落とす必要はない。
香港は1ターン目に落とす。シンガポールは前述の軍隊で2ターン目には
落とす。海兵隊が出来たら、空港で大陸やパラオに運び、駆逐艦に載せて
連合艦隊の援護の下にフィリピン、蘭印を攻略。蘭印軍は最初ほとんど
いないので、苦もなく落とせるはず。(エディタで見れば分かる)
爆撃機は、都市を攻撃すると撃墜される事が多いので、艦船を狙う。
真珠湾の部隊は、敵戦艦の射程に入らないようホノルルから
西に6マスのところまで下がり、のこのこ出てきたところを撃滅する。
大体、中国とオランダを滅ぼす頃には勝利点にいくはず。
駆逐艦は命綱なので大切にすること。
329 :名無しさんの野望 :04/12/16 20:07:45 ID:80IjVLN1
>>328
WWIIシナリオの君主政治は優秀だから革命する必要はないよ。
あと、工場つくりたい都市は生産を工場に変えてから、戦時体制に移行するってテもある。
中国とオランダ平らげてアメリカの艦隊を待ち伏せれば勝てるってのは同意。
710 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 21:51:48 ID:QZCpecuM
すみません、質問させてください。
宇宙船って、どうやったら発射させられますか?
パーツを全て生産したのですが、発射ボタンが
どこにあるのか解らない…orz
説明書にも書かれておらず、困っております。
711 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 21:58:28 ID:gm9VMa1K
>>610
自分の手でしごいて発射させる
そしてF10キー
712 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 22:20:24 ID:prccUIlw
Civ4では海底油田作ってくれないかなー。
そしたらもっと制海とか海戦の重要度が増す気がする。
713 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 22:53:58 ID:YqfUSQ1o
>>710
すでに勝利しちゃってるとか
714 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 23:02:28 ID:prrVi3FV
>>706
緊急生産で人減らしが可能なので戦争には向いてると思う。
715 :
名無しさんの野望
:2005/08/17(水) 23:22:51 ID:ArOldPRj
>>706
淡水等の問題で6以上人口が増えない土地では効果あり
それにストレートで君主へ移行ならともかく哲学狙いで共和へいく人には
意外と中世でも専制の人いると思うけどな
それと仕様ミスで施設の維持費がデフォでは必要になってるけど
確か説明書じゃ全施設維持費0が売りの体制じゃなかったかな
俺はエディタで修正した
716 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 00:03:10 ID:fL5QLbiK
いつもライバル国が貧乏で何も売れないんだけど
それは自分が酋長だから?
717 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 00:28:03 ID:ST3HHWDI
お前さんより先に誰かが取引して金持ってないんじゃね?
単に相手に国力が無くて金に困ってるだけってのも十分考えられるけど。
718 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 00:39:47 ID:xIArd8ZA
とりあえず将軍あたりでやってみたら?
719 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 00:53:06 ID:XRrxJGDm
最近いちいちプレイしなくても、書き込みをみているとプレイしている時の
情景がアタマに浮かんで満足できてしまう俺は勝ち組なのか?
天帝とかシドとかはようわからんが、それ以外は大体「俺もそんな事を考えて
いた頃がありました」とかって思いながら情景を思い浮かべて満足している...。
忙しくてプレイ出来ない時も、脳内にはいつもcivがある。古代と中世の音楽が
いつも鳴っている。病気かもしれんな。
720 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 00:59:18 ID:LeZLApzJ
>>716
貧乏な国には施してあげましょう
721 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 01:38:38 ID:N6pVMJ+h
お隣の朝鮮にICBMを打ち込みました。でも、一発なら誤射ですよね。
722 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 01:46:29 ID:4fnc1IsH
>>719
たぶんさぁ、将棋のプロ棋士とかだと棋譜を見ただけで
似たような状態になるんだろうな
723 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 01:48:39 ID:4j53VjEO
古代や中世は集中してるせいか音楽を思い出せない…
逆に現代はやることもなくのんびりしているせいか音楽を覚えてる
724 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 01:56:41 ID:JJSC1lcO
それはターンの待ち時間が長くなっている
のもあるんでは?
725 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 02:05:16 ID:MCyM5Y8u
>>711
氏
F10キーですか、ありがとうございます。
説明書のショートカットキー一覧で確認しました。
キーはほとんど使ってなかったので見てませんでした…orz
ただ、ユニット移動で使ってみましたけど変化ナシ。
ひょっとして既に発射されちゃってる?
発射のムービーとかないのかな…?
PS版の宇宙船発射ムービー、カコよかったのに。
>>713
氏
いや、国連立てた時に思いっきり外交敗北して、
それからダラダラ続けてるだけです。
ん?ひょっとして既に敗北決定してるから、
宇宙船も消えちゃってるとか?
ん〜なんだか、わけわかめ。
とりあえず、
イロコイとアメリカ苛めに逝ってきます。
726 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 02:14:01 ID:4j53VjEO
>連立てた時に思いっきり外交敗北して
それだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
727 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 02:27:30 ID:a3gI1mrL
インドの船を私略船で沈めたら感情が悪化したんだけど、
漏れの領海内だったから疑われたんかな。。。
逆に言えば、アメリカの領海内で沈めてやれば
インド=アメリカ間の対立をお膳立てできるのかな?
728 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 02:38:40 ID:uIIsdZvP
私略船はバレバレさ
729 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 03:00:53 ID:dB4P5bp6
このゲームMODが面白いすね。
遊んでるうちにパソコンってこういう構成なんだあってわかった。
いまいち役割不明なファイルもまだあるが。
730 :
710
:2005/08/18(木) 04:02:34 ID:MCyM5Y8u
>>726
氏
ソレっすかーーーーーーーーΣ( ̄Д ̄;)
そうか、敗北後だったら宇宙船、打ち上げられないのか。orz
レスありがとうございました。
731 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 04:11:26 ID:2+KcwCP9
>>727
表立って抗議出来ないだけで国籍はCOMにばれてるらしい
まあ宣戦布告させる前のおちょくりとしてつかうか
大量の船で港封鎖するくらいしかつかいみちないよ
732 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 05:14:38 ID:IAAKrr+E
つかどくろの色でどこかわかったような気がするが・・・
733 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 10:32:46 ID:DbktqfA4
誰かドイツ(軍事・科学志向)での基本プレイを教えてくれm(_ _)m
1300年の時点で完全に後進国になってる・・・
734 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 10:40:42 ID:T6wG3KSu
電撃戦
735 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 10:51:15 ID:DbktqfA4
1300年の時点で巻き返す方法ないですかね?先進国に比べて技術が2.3個遅れてます・・・
736 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 10:52:50 ID:zun5hADv
>>735
他国が作らない技術を全力で研究して技術交換で追いつく
737 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 10:59:46 ID:DbktqfA4
>>736
今やってみたんだけど、国庫がマイナスになる・・・無視してOK?
738 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 11:09:58 ID:wJgpz3lG
Civ3買おうと思ってサイバーフロント見てみたら
廉価発売してから3ヶ月も経ってないのに
販売終了ってPCゲーではごく普通の事なのかしらね?
おかげでコンクエ探すの苦労したよ。。。
こんな事なら発売した時にアマゾンで買っときゃ良かった
739 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 11:18:49 ID:ZydA2wad
>>737
あまり褒められたものじゃないが、小不思議「基軸通貨」を持ってるなら大丈夫だろう。
持ってないならアドバイスのしようがない。
ニューゲームのほうが早いかも
740 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 12:04:26 ID:xCBSmcXD
基本っぽいけど、エディタなしのノーマルでやって
古代、中世、工業化、現代の変わり目の年代ってみんなは何年ぐらい?
741 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 12:22:51 ID:R9a7MnCG
>>733
科学主義なら新時代に入ったところで追いつけるでしょ。
でも、軍事主義らしく先進国を全て滅ぼすのもよい。
742 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 12:32:56 ID:uhSwMxO+
>>738
それが奴の戦略
743 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 12:46:37 ID:sIjPcKBx
>>740
難易度何
高難度だと紀元前に鉄道走り出すけど
744 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 13:13:17 ID:xCBSmcXD
摂政
745 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 13:25:52 ID:0cexG/w9
>>738
amazonで検索したら普通に買えるよ。(´・ω・)
サイバーフロントってただの代理店っぽいから、そこから買うひとのほうが稀。
746 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 13:30:26 ID:grt2C38P
>>735
平凡だし言い古されているけど
進化論→フーバーで追いつくように
1300年ごろから下準備をするというのはどうだろう
>>743
のように難易度によって1300年時点での
自国や他国の技術開発状況がちがうだろうから
一概に言えないけど。
ドイツって、もともと どっちつかずな印象がある。
軍事に力を入れれば技術は奪えるので科学志向不要
戦争しなきゃ軍事志向不要
747 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 13:47:19 ID:Fjp2xktf
>>733
セーブデータをうpしてみては
748 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 13:58:24 ID:bHRrqIvK
>>731
そうだったのか。。。(((( ;゚Д゚)))
749 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 14:35:38 ID:rAu8nolh
>>708-709
ありがとうございます。
押され始めて今回は無理っぽいので、
ちょっとキャンペーンの戦国でもやって練習してきます
750 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 15:14:02 ID:ST3HHWDI
>>733
軍事志向=戦争万歳
科学志向=新時代の幕開け万歳、ということは・・・
軍事志向+科学志向=新時代になる20ターンくらい前から
他国へ侵略(戦争開始早々だと和平条約を行いため)、
ある程度の町やユニットを破壊し(破壊しすぎると技術的後進国になってることがあるので注意)、
他の科学志向の国が新時代に移行したのを確認して(外交時の服装や科学技術で判断)、
和平条約を行い、科学技術を奪う。
更に通常ならCPUは一番左上の技術から開発するはずなので、
新時代に入った時の技術ボーナスは一番下のモノにするとbetter。
751 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 16:29:24 ID:hT66/cnb
733です。こんなにアドバイスもらえるなんて・・・^^
アップしました。久しぶりにプレイしたんで全然だめプレイですね
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/72340.rar
ドイツの志向を両立するのって難しい・・・
アドバイスを役立ててやってみたつもりです。プレイ2回目。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/72341.rar
↑ダメ出しお願いしますm(_ _)m
752 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 16:38:08 ID:lKGewOpZ
ロード失敗した
ひょっとして、コンクエストじゃなくて、ノーマルCiv3?
753 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 16:58:32 ID:hT66/cnb
コンクエストです。パッチ(あるんかな?)は当ててません。
754 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 17:08:04 ID:MqAifArt
それが原因だ…
途中から互換性がなくなったはず。
755 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 17:13:05 ID:WFr2wXvk
まぁ、あれだ
パッチいれてやり直そう
756 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 19:14:44 ID:IAAKrr+E
毎度毎度ドイツプレイやってる俺が来ましたよ。プロ酋長なのであまり気の利いたことはいえないけど・・・
>>751
まず都市の建て方の戦略が微妙。首都周辺はご存じの通り汚職が圧倒的に少ないので、
首都周辺を囲むように2ますか3ます間隔で都市を建設しまくるのが定石だと思う
首都をぐるりと囲むように都市が建設できたらあとは適当に領土を広げていけば良いと思う
別に特殊資源みたいなのが無くても(ジャングルのど真ん中とかでも)、いずれ年月を経たらきちんと成長してくれるから問題ない。
ドイツは軍事志向だけど、無理に軍事に力を入れなくても良いと思う
いずれパンツァーが生産できるようになったらもっと効率の良い戦争ができるので
それまで待った方が良いかと。戦争は結構足の速さで決まることが多いし、移動力1のユニットでダラダラ戦争してたら
きわめて非効率的。それでも戦争したいなら、大量のユニットで主力都市(首都とか)をねらい打ちすべし。
だから頃合いを見て君主→共和に移行しつつ軍は必要最小限(都市に二つぐらいあればいい)で
周りの国とは友好しつつ時々技術の交換なんかをしておけばいいと思う
だからパンツァーまでは徹底的に科学に力を入れて(軍事は適当)、他国と友好関係を結びつつ、
パンツァー開発できるようになったら(つかゴムと石油がなかったらニューゲームだがw)、大量にパンツァーを国境に集めて
電撃戦をやればいい思うよ。つかおれはいつもそうしてる。
あと科学とか金を生み出すのはゴールドなので、労働者にはとりあえず徹底的に道路を造らせた方が良いおもふ。
757 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 19:31:36 ID:eOAh2iFH
いちいち細かい人事を聞かれても困るのだけど、できるだけ拾っていきたいからな。
選べというなら、地元に縁の深いプロ・セミプロで那須与一かなぁ・・・
大将同士の勝負はもっとふさわしい別の舞台があると思う。
餅は餅屋に任せてチャンスをふいにしないことだよ
758 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 19:40:45 ID:Z2XvIyQQ
ぱn
759 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 19:43:35 ID:eOAh2iFH
もちろん、アピールが目的なら止めない。
中途半端な覚悟で選ばないほうがいい仕事でもある
760 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 20:04:12 ID:eOAh2iFH
大体、おまいらにリアルの那須与一を釣れるのかよw
地元が推してきた候補はある程度信用できると思うけどな。
761 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 20:46:23 ID:T6wG3KSu
枯れ木も山のにぎわい
762 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 20:54:45 ID:eOAh2iFH
例えば、地元が左の中から1人推したとする。
これが実ると、左を中心とする派が後の中道となり、同様に右→左、中道→右となる。
重要なのは、あくまで患者の地元が選択することであり、変わりたいと思う方向に変わるということ。
763 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:01:11 ID:Ra8bekFG
買って数日経ったけど毎日やってます。
初日はまあまあだったんだけど二日目から異常にはまりだした。
今将軍でクリアしたところ。
じゃあ早速ランク上げてニューゲームいこうかな・・・止め時がわからん。
764 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:07:36 ID:aiKua9Z5
リアルタイム制じゃなく、ターン制のゲームだから、
いつでも止めれるやー、と思ったら大違い・・・。
あな、おそろしや・・・。
765 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:12:18 ID:Xf2y3Ny5
>>756
アドバイスサンクスです!
首都が端・・・恥ですね>_<
都市の間隔は
・ ・ ■ ・ ・ ・ ■ ・ ・ ・
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
・ ・ ■ ・ ・ ・ ■ ・ ・ ・
こんな感じ? 「狭いなぁ」っていう考えは改めたほうがいいんだな^^;
>>徹底的に道路を造らせた方が
都市改善(鉱山とか灌漑とか木切ったりとか)しないで、道のみ作りまくるってことですかね?
766 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:14:41 ID:Xf2y3Ny5
あ。もしよかったら
>>756
さんのドイツプレイうpしてもらえませんか??
直すべきところがすごい多いんで(--;)
767 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:27:43 ID:T6wG3KSu
あんまりドイツは選ばないだろ
>>765
道路は優先的に都市改善ももちろんやる
768 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:30:58 ID:JgYp5HJX
>>765
フランスで内政重視なおれは3〜4マスはあけてる。
都市の感覚はスタイル次第。2マスでは、都市数が増えすぎるし、4マスはやや遠すぎる。
ということで道路を引いて1ターンで動ける3マスが一般的。労働圏も重複も2〜3マスだし。
769 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:31:15 ID:IAAKrr+E
>>766
プロ酋長だからあんまつか全然上手くないよw
とりあえずこの間やった酋長プレイ@ドイツをうpしてみた
http://49uper.com:8080/html/img-s/72409.zip
酋長はいろいろヌルいから一度酋長で始めると酋長のまま・・・
770 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:38:13 ID:SWbzyjWF
そういえば最近wikiのプレイレポ更新ないなぁ。
アレけっこう好きなんだが。
誰か書いてくれないかな。
771 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 21:59:14 ID:3UxryjPY
>>770
自分で書くってのはダメですかい。意外とオモシロスだよ。
漏れは調子に乗って3回目やろうとしたけど
仕事がたまっててcivにまで手が回らない。
772 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 22:08:30 ID:KNtQRVfE
敵が自国の八分の一くらいの領土の島だからってなめちゃあいかんね。
侍、古代騎兵、十字軍、マスケットの四十で攻め込んで町を占領したら
剣士が三百ほど沸いてきた…。
773 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 22:11:09 ID:smgpuvnw
>>771
そこまですれば十分。
それぞれの余暇に少しずつ、というのが現実的なCiv3プレイの秘訣。
じゃ、モヤスミ〜
774 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 22:22:30 ID:ObAnBkKO
大昔にシヴィザードを偶然買ってかなりハマリ、数年後Civ3を買った俺
やべーなんだよこれ、10時間余裕で消費する。やっぱりCivは面白いね、全然飽きないのがいい。
775 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 22:27:33 ID:Xf2y3Ny5
>>769
綺麗ですね〜w すごい見やすいです。なるほどなるほどって感じでした^^ありでした。
ちなみに、
・灌漑と鉱山の使い分け
・戦争中の都市のユニット駐留数
が気になるんですが、教えていただけると助かります。
776 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 22:39:24 ID:hsAXcxLx
>>774
飽きないけど
時間がいくら有ってもたりないよ・・・(⊃д`)
777 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 22:54:26 ID:O0F5Bprh
基地変更ってあまりに遠すぎると出来ないけど基準はどうなってるの?
778 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 23:33:05 ID:4j53VjEO
ファシズムで強制収容所作れたらよかったのに
779 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 23:57:38 ID:8x3aZiJO
>>778
テレビ見過ぎ
780 :
名無しさんの野望
:2005/08/18(木) 23:58:35 ID:9PCv8A0d
>>509
アップグレード板C3Cなんて安いのに
781 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 00:06:10 ID:1HGPlAQU
最初のうちはよく判らなかったけど、慣れてくるにつれ
プレイ時間が増えてきますね、このゲームは。
ところで、領土が拡大して労働者が増えてくると、いちいち動かすのが
面倒になってオートにしてしまうんですが、
上を目指すなら、一つ一つ操作したほうがいいんでしょうか?
そうすると、ますますプレイ時間が増えそうですが…
782 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 00:07:25 ID:oUFrs0ic
欲しいのは属国や衛星国の概念かな。
独立の条件も宗主国に戦争を仕掛けるか、宗主国が革命中に独立とか。
783 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 00:14:06 ID:b3SewA+E
総ターン数って、540よりも多くして大丈夫なの?800とか
784 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 00:21:23 ID:kiWVi34d
>>541
文化的勝利なんて無効にするか
エディタで文化ポイント制限数を上げるかしたほうがまし。
漏れの場合、勝利ポイントにより制限で
高い数値をやっておき、勝利ポイント獲得数も少なめにして
ターン数無制限で長期戦を楽しんでいる。
C3Cからはエディタなしでこれができなくなったのが痛いが
RaRをより楽しくプレイすることができる。
最新技術を獲得するまえにゲームが終了してしまっては虚しいが故に。
国連勝利ももってのほか。国連勝利はあまりにも虚しい。
制覇による勝利も虚しい。完全に征服するか宇宙開発勝利でないと面白くない。
姫君確保ルールを入れると面白い。
姫君を確保すると勝利ポイントではなく金が入るようにしておけば
勝利ポイント制限が越えてしまうのを緩和できる。
PtWでは勝利ポイント上限が21億まであったのにC3Cではなぜか数万?程度
になってしまったのでそれでなんとかして緩和する。
国王抹殺、全国王抹殺は、七不思議がある都市に国王が立てこもってしまうと
その都市を占領するために国王を殺してしまうと都市が勝手に消滅し
不思議まで消滅してしまうので原則としてもってのほか。
不思議建造で先をこされないようにうまくかわすか不要な不思議を諦めるか
しないと不思議を独占することが難しい。
特に首都に不思議を建設されたらほぼアウト。
国王は大抵首都を死守している。
全て国王抹殺だと最初をそいつら8人を使って周辺の探索、部族の集落確保
蛮族の集落襲撃による25G獲得に使うことができる。
8人の国王を使って近くにいる文明をいきなり滅ぼすこともできてしまうことも。
785 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 00:21:57 ID:FUULa3/W
俺の場合労働者は1都市1人ぐらいが目安
マニュアルで動かす
鉄道弾き終わると公害除去オートにしてほっとく感じ
786 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 00:23:02 ID:kiWVi34d
>>783
PtWならターン数無限ができる
かわりに勝利ポイントで最大21億!まで制限をかけられる。
ところが、C3Cではそれが簡単にできなくなった。
エディタで弄ってシナリオにしないといけないっぽい。
787 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 00:36:05 ID:b3SewA+E
C3Cで、シナリオの所で1950年以降の1年刻みは設定できないんだけど、設定の最後の
所の次からは1年刻み100ターンって決まってるのかな?
それと、首都って1000年経っても文化ポイントが2以上に倍増しなくなるんだけど
なんでだろう?
788 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 00:53:41 ID:Gnbrbvd/
C3Cでは紫禁城の周りの都市の浪費が減らんのが痛いな・・・・
大体 首都移転を考えないといけなくなる
789 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 01:03:38 ID:T2n4X/NC
そこで共産主義ですよ。
790 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 01:17:48 ID:5PtDTbKw
共産主義も浪費と汚職を全部の都市で一律にするだけで、
首都がはじっこの方にあるよりは国の真ん中辺りにあった方が
浪費/汚職する割合なんかは低くなるんじゃないの?
791 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 01:30:32 ID:JqUXx2gy
共産主義での汚職は都市数のみ依存。
首都の隣であろうと最果てだろうと同じ割合。C3Cではね。
無印は距離も関係した希ガス
792 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 01:33:28 ID:9Z6BMffG
つ【上下割の政治体制】
793 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 01:59:01 ID:7Iv36deL
初代Civ(PS版)では民主主義は汚職が完全完璧に0というすばらしい政治体制だったのだがなあ
今は沿線感情とかを考えるとよほど平和でない限り民主主義には移行しがたい
794 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 02:11:43 ID:7Iv36deL
沿線感情って何だ・・・厭戦だよ
沿線で思い出したが初代では鉄道を敷いたスクエアはすべての生産が1.5倍というすさまじいボーナスがついたものだが
今はほとんどそんなことなくなってるな・・・
795 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 02:20:26 ID:iROrgt5Y
しまった外交勝利のチェック外したの忘れてた
国連逃げする気満々だったからなあ…進化論前のロードしてがんがってみるか
796 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 04:47:51 ID:3B9/Mu87
今喪板がツンデレ黄金期に突入してる
797 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 07:01:44 ID:Asas2yC2
>>793
一応、エディタで汚職なしの政治体制は作れる。
798 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 08:05:01 ID:5PtDTbKw
>>793
宗教志向の国マジオヌヌメ
厭戦感情出てきても即座に政治体制変えれるからやりたい放題できる。
799 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 08:59:08 ID:29evJOlk
ホー
800 :
名無しさんの野望
:2005/08/19(金) 09:29:30 ID:29evJOlk
にょん市ね
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