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Civ3で世界制覇Vol60〜シドと白昼夢〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/08/21(日) 10:20:08 ID:u7Rk8tqO
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
101 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 22:46:23 ID:K/AbQ6bw
俺も烈風伝は大好きで未だにやるが、似てるか?
まぁ、城の周りの開拓というところは似てるけど
102 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 22:48:33 ID:0XLM+oLi
PS版は重くてやってられない>烈風伝
103 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 22:58:07 ID:BmEH+Brl
将星録はCivの影響受けていると聞いたことがあるがデマか?
104 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 23:22:27 ID:JOM2Dw0a
>>96
乙。
なんか、今まさに俺の脳内Civが起動し始めましたよ。
明日は6時に起きないと、起きないと仕事間に合わないんですよ。
助けてバーニィ!!!
105 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 23:33:39 ID:3svk5IYJ
革新もそんな感じだな
Civとはそれ程似てないと思うが影響は受けてそうな感じするね
ただ、やっぱりCivのが面白いが
106 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 23:42:04 ID:KKrhu8y6
ところでおまいらクリアした後、いつやめる?
リアルのやめ時じゃなくゲーム内で。
他文明全部滅ぼして陸地を全て自領土にして宇宙船完成させてもずっと都市改善だけしてたんだがさすがにダレてきた。
107 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 23:47:36 ID:6SoZqY5S
>>106
勝敗が決まった時点
108 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 23:49:55 ID:lAkXuy6Y
初代ではなんか制覇しても(とはいってもなぜか完全に制覇するとゲーム強制終了になるので
いつも一文明の辺境の一都市だけ残してたが…)ダラダラ続けてたんだが
なんかCiv3ではそんなにやる気にならないな・・・
109 :
名無しさんの野望
:2005/08/22(月) 23:51:15 ID:BmEH+Brl
>>106
そういや、「後はAIにまかせて観戦する」という機能が
あったら面白いような希ガス
110 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 00:14:37 ID:NPVzKEXp
>>109
そしてプレイヤーは敗れた側の元首へ。
111 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 00:32:07 ID:lYzjQdry
侵略戦争して領土獲得したんだけどさ、物凄い都市が多くなって管理マンドクセって状態になったらどうしてる?
俺いつもnewgameしてるんだけど・・・サイズ大〜巨大だと途中から嫌になってくる('A`)
112 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 00:32:41 ID:ztfz765C
>>110
かなり面白そうだ
113 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 00:51:24 ID:PuiVlsxL
>>40
ありがとう。
114 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 01:07:40 ID:PuiVlsxL
ずーっとマウロソスだと思ってた。
115 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 01:14:23 ID:Tt2pfsyG
>>111
マンド臭くなったら「富」にしてる。。。。
放置放置
116 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 01:20:38 ID:2gBf6U48
デフォの勝利条件の60%は広すぎだよね。古代から戦争しまくってコツコツ拡張していかないとだれてだれてしょうがねえ。
そんな感じでイライラしてるときに戦車が槍兵に負けるからよけいイライラするぜ。
117 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 01:29:49 ID:RdHGMLYw
イランイラク戦争はイライラ戦争と言われました
118 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 01:56:37 ID:3cqp4S1i
外交勝利は味気ない
制覇は面倒くさい
…で結局宇宙船だったり。
119 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 02:16:52 ID:hDOEJB5B
戦争マニアだと、制覇勝利がいっそう楽しくなるよん。
120 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 03:25:17 ID:n+AZcwHo
___ _
ケルト支配者/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
ブレヌス...| | /, −、, -、l /、 ヽ 外交担当大臣
| _| -| ・|< || |・ |―-、 | ドラモン
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / | 「ねえ、トルコは資源不足だから
| (t ) / / | 同盟組んでも世界大戦を
「大丈夫だよ、外交大臣はシパーヒーの強さを 勝ち抜けないと思うよ」
知らないからそんなことを言うんだ」
,-――-、 ___
{ , -_−_− / _ _ ヽ
.(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l
/人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_
/ / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_)
| | \/_/-、 / / /`ー--―-´ /
|-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/
ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l
/ l―┴、|__) | (__> -―(_ノ
/ `-―┘ / `- ´
/
「オスマンがさ、硝石欲しいって」 「うちも余剰ないよ!」
121 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 06:06:35 ID:jru4biPW
やべー気がついたらもうこんな時間…。
civ初めて4日の超新米ですがここまで時間を忘れてしまうゲーム
は初めてですね。
よーし寝て起きたら今度こそ朝鮮を撃滅。日本の武士の力を見せてやるぜよ。
122 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 06:24:40 ID:iJhJ4xi2
>>121
ガンガレ!
ところで最近、息子さんからCivを薦められた、なんてことは・・・w
123 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 08:02:14 ID:zfm47xfD
日本武士とはかんけーないが、ついさっき
右下にいる朝鮮がロードスとワロス灯台作ってたから
中世中盤までにホロンでもらった。
だって、鉄も馬も持ってないんだもん、向こう。w
124 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 08:02:35 ID:NytaQAs7
>>121
つ鉄
125 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 08:02:38 ID:OaIFy2zb
セーブしたデーターのけしかた教えて下さい。上書きもできなくてかなり厳しい!
126 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 08:23:38 ID:6m6/BRuN
フォルダから直接消す
127 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 08:29:08 ID:OaIFy2zb
ありがとう!
128 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 09:28:39 ID:plE8CgFZ
俺の場合はアメリカとインドが鉄なし文明だった。
鉄なしはやはり悲惨だ・・・
129 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 09:52:13 ID:+bjsaXnC
ミサイル歩兵を鉄も何もなしで作れるのが納得行かない
130 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 09:56:52 ID:Fy/ewXJd
ゲーム上からセーブファイルを編集する機能は欲しいね。
Civ4に期待。
131 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 09:57:51 ID:dOOphbD6
鉄だけなら何とかなるでしょ。ただ、硝石までないと死ぬ。
大陸が狭くてCOMが近かったためいち早く近隣の鉄・馬を押さえられてしまう。
COMが砂漠に街を作ってるのでもしやと思ったら案の定、硝石。
一刻も早くライフル兵をと技術開発に専念していると、
少し前に冶金学を開発してたCOMから宣戦。騎兵隊ラッシュだ…。
槍兵と長弓の物量で騎兵隊を追い返しつつ、探険家の特攻で資源を破壊。
時間を稼いだ隙に必死に貯めた長弓でマスケット兵が守る敵首都にバンザイ突撃。
最後の一兵がかろうじて守備隊を撃破して首都の奥にある鉄・馬を確保。
騎士の損耗率の少なさに感激しつつ憎きCOMを大陸から叩き出す。
苦労して上手くいった事はよく覚えてるんだよね。
132 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 10:56:36 ID:OaIFy2zb
コンクエストって拡張するやつ買った方がいいですよね?なんか本体だけだとすぐ時間切れで終わっちゃう。
133 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 11:19:15 ID:VlPwgizI
スタート地点の大陸を制覇するまでが一番楽しく感じる
狭い島だと悲しいけど
134 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 11:19:59 ID:YTjFwyav
今度は時間という観念そのものがなくなりますがそれでもいいですか?
135 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 11:21:44 ID:28+ARA0a
一回ESCでキャンセルして以来、打ち上げ勝利が見れなくなっちゃい
ました(強制終了)。
再インスコも効果なし。どんな原因が考えられるでしょうか?
136 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 11:43:57 ID:8P8+ak/F
韓国人は解放的な性格で芸術が得意な民族
列島制覇するのは当然の事
一般的な日本人は韓国文化の優位性を認めて韓国文化を楽しんでいる
BoAは日本人に真似できない表現力で日本人を圧倒して文化を教えている
韓国は文化で日本を攻略して成功した
日本は武力で韓国を支配しようとして失敗した
この違いが優位性の証明になった
137 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 11:57:33 ID:zfm47xfD
たまにはインピを使えとのシド神の仰せにございます
138 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 12:04:46 ID:2gBf6U48
インピは強いよ。
拡張軍事が弱いだけ
139 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 12:13:51 ID:pbA2KgCx
>>125
セーブするときに上書きできるよ??
何にもしないで保存するとセーブデータがどんどん増えるから、
おれは「エジプト.SAV」とか、使う文明の名前にしていつも上書きしてる。
たぶんみんな似たようなことやってるんじゃないかな。
140 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 12:14:38 ID:2KzonNPz
そこでエディタで拡張志向の強化ですよ。
拡張以外の開拓者のコストを上げればそれなりに使える。
CIV4では、開拓者ラッシュの有効性が下がったらしいが、俺はかなり嬉しい。
プレイの幅が広がるのは、楽しい事ですよ。
4では汚職無いしね。
141 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 13:42:50 ID:kaoWhG+a
確かに都市数=力ってのがなくなるのはいいことだな。
3都市だけで世界の強豪と同程度の力を持ったりしたい。軍事力でも文化面でも。
142 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 13:47:58 ID:M2BD0oh1
流石にそれは無理あり過ぎ
143 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 14:05:12 ID:2gBf6U48
エディタ使うと鳥瞰図が見れなくなるから嫌い。
汚職がなくなるとより領土=国力になりそうな気もするが…そこら辺はシドに期待だな。
144 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 14:07:46 ID:YTjFwyav
リヒテンシュタイン候プレイで文化勝利
145 :
ICPM
:2005/08/23(火) 14:51:17 ID:2KzonNPz
これから漏れはこのスレで、ICPMとなのることにする。カタリでも何でもOK。
>>143
CIV2のことはよくしらんが、汚職と浪費はその領土拡大を抑制するためにあったらしいのだが、
次回からは、都市には維持費が掛かるらしい。成長すれば収入>支出なんだろうが、最初は逆なんだそうだ。
だから序盤に、とにかく街を作りまくる、という戦略の威力が小さくなるとか。
ゲームの選択肢は多いほうが面白い。とのこと。
あと、道路による金銭収入もなくなるよ。
理由は同じで、とにかく道路ってのが嫌らしいな、シド様は。
146 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 14:57:10 ID:zqasz3v8
敵都市に爆撃の自動化したまま和平したら、
次のターンで「○○との戦争になりますぞ」を延々と繰り返されたんだけど
なんとかならないん?
爆撃機が40機くらいで、都合5分近くエンターキー押しっぱなし。。。(゚A゚;)エラー?
147 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 14:59:29 ID:BrXp6uu0
>>131
チラシの裏ですまんが、今回の俺のプレイは凄いぞ。
大陸の半分を制覇するわが国には一切の嗜好品・資源が存在しておりません。
今中世、もちろん硝石も無い。
国土の大半は平地だからゴム&石油も望み薄。さすがに出てくれると思いたいが。
さて、どうやって生きていこうねぇ。
148 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 15:00:04 ID:ztfz765C
>>2
149 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 15:02:39 ID:AYWWC2R8
>>146
防御体勢の解除(全体)でどうにかならんの?
150 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 16:16:00 ID:tIYoNCf4
>>145
シドのおっさんは道は道が嫌いなんじゃなくて
マップ中に道を網の目に引civ3を是正したいの。
それで打開策として道の維持コストを1にして金銭収入も1に設定する。
それにより汚職が激しい都市周辺に道を引くとコストが膨らむ。
civ4では こうするらしいっす。
妄想だけど鉱山に道を引いたら金銭収入が大幅upとかあるんじゃないかなー。
151 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 16:22:33 ID:ONiRgW2l
>>133
のIDがVIP・・・じゃなかった
>>150
確かに。今のシステムでは道路公団がいくら道路を引こうと超黒字になるばっかりだしな。
超ローカル路線だって利益バンバン上げるし。
152 :
121
:2005/08/23(火) 16:30:04 ID:jru4biPW
>>122
残念ながら私は息子さんにcivすすめられて嵌ってしまった
親父さんではないです(´Д`)
是非本物の親父さんには過去ログからここまで辿り着いて光臨してもらいたいですね。
153 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 16:37:04 ID:9iwh0Zkk
ドイツ(・∀・)イイ!
軍事・科学でリーダーぼこぼこ出るし
各時代の科学ボーナスでリードできるし
うまうまですよ
154 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 16:45:06 ID:Ma4hhXTf
そこにきてパンツァーが強すぎ使えすぎ><
155 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 16:46:55 ID:3cqp4S1i
>>150
なーるほど。
道路もよく考えて引かないとダメになるのか。
そりゃ面白そう。
>>153
リーダーの出やすさというのは盲点。
軍事、科学かあ…ふむふむ
156 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 16:49:14 ID:zqasz3v8
>>149
それで大丈夫だろうけど、この現象自体はエラーなんだろうなぁ。
明らかに40機の十倍以上の400回はエンターキー叩いてる。
あと、ビザンチンと和平交渉すべく呼び出したら
「〜だが、CIVNAME5が有利だ」とか言われちゃった。これは翻訳ミスかな?
157 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 17:47:35 ID:Qr5Ya6Me
>>140
>>4では汚職無いしね。
ここの所くわしく。
158 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 18:30:47 ID:5RcVKATj
>>155
ドイツは低難易度だと結構いいが、
高難易度でもうBCから戦争バンバンでないとAIに太刀打ちできなくなると
自動車輸送まで強力なUUが出てこないってのは結構つらい。
ほかの文明はBCの時点で相当強力なUUが登場してるからな・・・
かといってAIにドイツが回ると結構やっかいなんだがな。
159 :
ICPM
:2005/08/23(火) 18:34:11 ID:5eTMFEia
>>157
汚職がなくなった代わりに、街自体に維持費がかかるようになり、都市が増えてくると、維持費は増えていくらしい。
だから序盤に都市を建てまくると、維持費のために科学技術を研究すら危ぶまれるそうだ。
計画的に建て、効率よく都市を成長させていく必要がありそう。
とりあえず建てまくれ! はもう通用しないぞ!
160 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 18:37:30 ID:MRYKlcUR
敵にまわすと怖いが、味方にすると頼りない。
161 :
120
:2005/08/23(火) 18:58:12 ID:n+AZcwHo
( ⌒ ⌒ ) ⌒ )
外交大臣 | | | ( ヽ\ ___
ドラモン _____ /__ ヽ
. / −、− 、ヽ |−\ | i 「どうするんだよ!このままじゃ
/ , -|/・|<\|-ヽ |・) |─|_ コサック兵に勝てないだろ!」
i / U `−●-´ i d −´ ) /
. | | 三. | 三. ! └´⌒) \ヘ/ ,- 、
| | /⌒\._|_/^i / `─┐二二ヽ( ノ
◯ヽ ヽヽ______ノ/◯ i⌒^) / ) ヽ| ̄| ))
\ ━━━━o━━ / ヽ/\/ / i | ケルトの支配者
|. / ヽ |′ \ / |─′ ブレヌス
「軍事大臣が言う"最も強力なユニット"を
ちゃんと確認しないからでしょ」
/−、− 、 \ /
\ /-| >|< | ─ 、 \
_/ ` -●− ′ U \ ヽ 「もう、王はしょうがないなぁ。
( 二 | 二 ヽ ヽ 長槍兵!国境立ちんぼ警備を命ずる!」
─ \ ─ | ─ /^\ | | ─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | |
(⌒\/⌒) / / ./
/ __ ─────── ′ / / \
(__ )ヽ` ━━━━━━━━┥
\ | / ( t ) \ ヽ
162 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:05:47 ID:R+MsVWAI
俺なんか長槍兵すら維持できなくて毎ターン廃棄してるよ
163 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:10:19 ID:FulGJ1uM
汚職がなくなって都市の建てまくりが難しくなったってことは
ちょっと都市同士が離れてしまっていても地形優れてたり資源があるところを狙って建てるって感じになるんかなぁ
都市Aには森が無いからちょっと離れたとこにある森林地帯に都市Bを作って資源を運ぶ
みたいになったらおもしろそう
164 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:12:45 ID:R+MsVWAI
CIVとチンギスハーンが良い感じに混ざったゲームをやりたい
165 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:15:25 ID:ZeC44ta2
オルドほすぃ(*'A`)
166 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:19:39 ID:R+MsVWAI
画像はCIVで
167 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:21:24 ID:Cb4wWJp+
>>163
Civ4では他国の国境近くの都市では幸福管理が厳しくなり
完全に囲まれると他国への合併を求めて暴動を起こすことがあるらしいぞ
168 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:26:56 ID:R+MsVWAI
現実離れしてるな・・・
169 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:35:10 ID:dOOphbD6
>>141
軍事はともかく、文化も国力次第ってのがねぇ。
170 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 19:55:31 ID:R+MsVWAI
もっと資源の配置に必然性を持たせて欲しいな
171 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 20:01:53 ID:9DRw+tdZ
かといってVICのRGOぽくなられても
CIVでは面白いかどーか微妙じゃまいか
172 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 20:03:13 ID:R+MsVWAI
誰かガンダムMOD作ってくれねぇかなぁ・・・
173 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 20:16:45 ID:aZPOvGyT
Civ廃人用キーボード
本体
ttp://www.zboard.jp/products/products_main.htm
Civ3用キーセット
ttp://www.zboard.jp/products/products_detail_civilization.htm
174 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 20:22:48 ID:w2SUhpi+
αケンタウリまでいくようなロケットは首都じゃなくて宇宙空間で組み立てると思うんだけどなぁ
175 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 20:40:55 ID:F6Vu1FAb
>>169
歴史的にも文化の発達してる国は日本をはじめアメリカのような大国だよ。
古代はエジプト、ギリシャ、ローマといったこれもいずれ劣らぬ大国。
小国プレイや一都市プレイへの憧れもあるが
現実は所詮人口と面積と軍隊。
176 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 21:19:12 ID:jru4biPW
てか過去logってほとんどhtml化待ちで読めないんですねorz
超初心者なので過去log読んで勉強したかったのにぃ
将軍レベルのcpuと戦うと負けるほど弱いオイラに初心者に教える10カ条
みたいな感じで要点だけでもよいので攻略ポイントを教えていただけ
ませんでしょうか?
とりあえずこれはやっとけ!この技術は優先して開発しとけ!みたいな。
177 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 21:23:20 ID:5G9Rca4k
>>176
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
178 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 21:25:50 ID:6m6/BRuN
鉄器をまず開発。剣士だけを作り続ける隣国に攻める。余力があれば他の国も攻める
将軍ならクリア確定
179 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 21:44:26 ID:jru4biPW
おお、さっそく。
wikiあったんですね・・・。よく調べもせず聞いてごめんなさい。
wiki見つつ鉄器開発して他国蹂躙してがんばります!
ありがとうございました!
180 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 21:49:18 ID:5G9Rca4k
>>179
がんばれ。
時間には気をつけろよw
181 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 22:07:40 ID:gDWYMGi3
休みだからってずっとCivやってたら、
マウス使ってる右腕が腱鞘炎になりそう。
つか、マジ手首に違和感…
182 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 22:35:10 ID:Cb4wWJp+
>>176
過去ログ ttp://civ.lazy8.info/
君たちはどうしてそんなに過去ログ置き場をズールーするのかね?
183 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 22:39:39 ID:2gBf6U48
プロ酋長だからズールーばかりしてるのさ
184 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 22:41:50 ID:w2SUhpi+
忘れられし過去ログ置き場
185 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 23:08:43 ID:iNEEzSeX
Civ4がでたら大翻訳大会とか始まるんかな・・・楽しみだ
186 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 23:22:22 ID:R+MsVWAI
いままでずっとシドでやってて初めて皇帝でやったけど何これ?
凄い温い。
スタックしてないし。
187 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 23:23:13 ID:RdHGMLYw
アルファベットを研究いたしますか
188 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 23:24:00 ID:9zRzbr7M
いままで酋長でやってて初めて皇帝でプレイ
敵大杉
189 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 23:26:30 ID:3cqp4S1i
飛ばし杉
190 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 23:50:04 ID:aJzrqCMC
>>146
爆撃の自動化ってできるの!?
どのキーでできるの?アイコンある?
191 :
名無しさんの野望
:2005/08/23(火) 23:58:40 ID:6m6/BRuN
どのMODか知らないが、MOD入れたらアイコンが出てきた。
違うMODを入れようとしたらなったのでどのMODかわからないのが残念
192 :
名無しさんの野望
:2005/08/24(水) 00:27:07 ID:p8ljghrT
Civ4はstack-styleさんに書かれているように、11月15日あたりなんすかね?
193 :
名無しさんの野望
:2005/08/24(水) 00:47:50 ID:R/NwgAVX
11月12日は俺の誕生日だ
誕生日プレゼントはもちろんCiv4。
なぜならまた、母親もCiv廃人だからです。
194 :
名無しさんの野望
:2005/08/24(水) 01:02:02 ID:Gtz1oQEk
>>193
「えっ?ご飯?ちょっと待ってなさい灌漑してくるから。」
195 :
名無しさんの野望
:2005/08/24(水) 01:26:15 ID:AUyC1MdC
インピ強いとのレスを見て、早速皇帝プレイ。
極小マップ、パンゲア、海80%(一番楽なマップかも)
3都市のみ建設し全てインピファクトリー化。
インピ特攻でマヤを無力化。アレクゲット。
英雄が出たので、インピ軍隊を構成してみた。
長槍兵が出始めたので、騎乗兵ファクトリーに移行。
そのまま日本を無力化。ついでにゼウス、アルテミスゲット。
そんで騎士生産を始めるも、殆んど残りの騎乗兵だけで
残ったメリケンを無力化。孫子ゲット。
アルテミス寺院による文化圏拡大を待っていたところ、そのまま制覇勝利。
騎士の軍隊を使う間もありませんでした。
いやー、ついてたとはいえ初めてAD1000を待たずに皇帝クリアできました。。
結論。
「インピってエンキドゥより凶悪かも?だって負けそうになったら逃げるもんね。」
196 :
名無しさんの野望
:2005/08/24(水) 01:36:35 ID:zyeUpmaK
淫靡
197 :
名無しさんの野望
:2005/08/24(水) 02:30:20 ID:nQ7BdA4D
>>193
偶然だねアンタ。俺と誕生日が同じだよ。
俺はもう母ちゃんから誕生日プレゼントを貰う歳でもないが・・・
「後一日早く生まれていれば、1111だったのに」とか思わなかったか?
198 :
120
:2005/08/24(水) 02:31:53 ID:+Y9j2w9N
ケルトの支配者
ブレヌス ___
ゝ/____\ _____
/ | / ─ 、− 、!´- 、 − 、 \ 「ブレヌス様、お耳に入れたいことが・・・」
!___|─| ‘|< |./・|・\ |− 、 ヽ
( ` − o −|` -● −′ \ i
入 3ノ─ | ─ i | 外交担当大臣
/ヽ-、` ┬┬ ィ´ 二 | 二 | ! ドラモン
| (/`v二)| ヽ / ̄ ̄ ̄ \ | /
ヽ_入 _ ノ \ヽ____) / /
|───┤ ○ ━━6━◯━━ヽ
|____| \|/ _____\ ヽ
| | | ! ヽ__ノ ! |
|__||__| >、 ___ ノ ノ-o
__|__||__|_ (___.ヘ ___/
(__ ノヽ__) (___(___)
「なにー!トルコが軍事同盟破棄してロシアと停戦ー?!」
___
ゝ/  ̄  ̄ \
/_______ヽ
\ | | , ─ _ヽ/_─ 、 | |
| |_| / o|o ヽ |_| |
─ (^| | j/ | \| j |^) ─
(⌒ ` ─ ヘ ─ ´⌒) 「コサック兵がこちらに向かって
\_/ ̄ ̄\_/ \ , ─── 、 進軍中とのことです」
/ | | | | | | / \
| | | |. | | | | / ヽ
| | _|_|__(⌒v⌒)_.|_|_ | |. .i .−、 − 、 i
| | ヽ、__ ̄ ̄ ̄_ノ | #| +|+ |♯−、 |
/▽▽\ !/ `−●−′ \ j
| | | | \^\ ≡| ≡ /⌒ / |
199 :
名無しさんの野望
:2005/08/24(水) 02:35:47 ID:KlUySww+
ヒッタイトの超速攻(戦士x4)にあえなく死亡・・・
200 :
名無しさんの野望
:2005/08/24(水) 02:37:33 ID:i6ifEXb1
いまさら、進められCiv3をセットで買ってしまって3日目・・・
おもしれぇ〜
寝不足注意報だな
まだ酋長プレイorz
特にパワーアップキットのキャンペーンが超おもしれぇ〜
かわいいよ、ローマタン、かわいい
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