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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol60〜シドと白昼夢〜

1 :名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 10:20:08 ID:u7Rk8tqO
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。


701 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 21:36:17 ID:8M+XBDG1
コンクエストって、ユニットのグループ化はできないんでしょうか。
30ユニットくらいをひとつひとつ動かすのはつらいっす。
「集結地点の設定」は使ってるんですけど、
一度手動で操作したユニットをもう一回自動化したいです。

702 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 21:40:35 ID:8M+XBDG1
す、すいません。見つかりました・・・。
1時間くらい悩んだのに、書き込んだあとに2分くらいで見つかってしまいました・・・。
ごめんなさい。

703 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 21:51:09 ID:n5HW0WcO
シドで初期配置恵まれなくても制覇勝利できるようになってきた

704 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:01:23 ID:iLZLwtQ/
俺もバビロニアは結構使いやすく感じるな。
戦時と平時で政治体制を即座に移行できるし、
バビロニア弓兵も序盤に弓兵ラッシュする分には最高。

705 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:04:22 ID:r+uRY6Dc
バビロニア、イイのか…
なんかペルシャの不死隊のクソどもにいいようにやられまくってハートがギザってたみたい。

706 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:10:24 ID:iLZLwtQ/
>>705
ペルシャは文化圏が近いので多少は友好的なはず。
なので同盟結んで不死隊の威を借るバビロニア弓兵になるのがいいyp!
つか不死隊はツヨスなのでペルシャの全盛期に相手しちゃダメさね。

707 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:12:19 ID:YshkruMg
まあ、どいつもこいつも英雄王ギルガメッシュ率いる、シュメールの前では蛮族同然だがな。

708 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:12:41 ID:PobPL37Y
>>702
そういうもんだw

709 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:13:45 ID:3c1hCPAV
703スゴスw

710 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:13:47 ID:b626YV+z
隣り合うと最悪な文明
・シュメール
・ペルシャ
・ドイツ
・中国
・朝鮮

711 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:30:23 ID:lbSPGNgY
隣り合うと悪くはないけど途中領土拡張途中侵略してしまう文明
・ビサンチン


712 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:34:45 ID:28q3nVR7
何度も領土侵犯してきた文明は後々跡形もなく滅ぼしてるな
国力に物凄い差があるのに領土侵犯してくる文明とか何考えてるのかワカンネ

713 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:42:16 ID:i/kCS55T
差があるときは国外退去してくれるでしょ

714 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 22:47:25 ID:b626YV+z
開拓者+槍兵とかは「よろしい、出て行こう」とか言っても目的地に行くまで領土侵し続けてたりとか
まあそういうときはたいてい放逐が起こってうちのものになるからどうでもいいんだけど

715 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 23:35:08 ID:geInBi1c
Rhye's of Civilizationおもしれええええええええええええええええ
C3Cに飽き気味だった奴にお勧め。

716 :名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 23:55:59 ID:dppuZFdl
インド最強の予感、象さん大好き
無印天帝楽勝でした
さて、そろそろC3Cに移行します

717 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 00:33:15 ID:MmZ3UeFy
コンクエスト売ってねぇ…

718 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 00:38:40 ID:pEj7j1uz
軍用象って見た目イカツイから戦車でも踏みつぶされそうだけど
実際のスペックはそんなにすごくないのな

719 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 00:44:59 ID:ovDCr/ie
昔の話だがおまいら
ナンパオのCMを覚えているか?
あれなら槍兵で戦車倒せる。
もし俺が戦車の砲手だったら間違いなくびびって泣く。

720 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 00:49:13 ID:xWjOYZAp
>>717
amazonで買えばいいだけの事かと…

721 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 00:49:58 ID:7R9kOYxL
納得いくまでエディタで弄るがよい
ちなみに俺は騎兵系の防御は全て1に設定して、その分を攻撃へまわす
現実と同じ騎兵に防衛線は期待しない仕様

722 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 00:50:39 ID:/1ZPSskR
古代で周りがカルタゴとかギリシャとかだとやりずらい…。
剣士がバンバン死んでゆく…。

723 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 00:52:28 ID:ovDCr/ie
>>722
攻めるなよ・・・w

俺今隣国がカルタゴとギリシャだったが
現代まで我慢した。現在世界大戦中

724 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 00:57:54 ID:0TYyrJ8H
>>718
実際の歴史でもそんなに凄くないから現実に合ってる

725 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 01:03:16 ID:Gy3neBTT
キノピオみたいな弱っちい名前の奴にやられてるしな。

726 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 01:04:59 ID:vL4wCt31
陸上の国籍不明ユニット作ったら想像以上に便利過ぎてちょっとだめぽ
表面上は他国にヘコヘコしながらもどんどん街を落としていって
あっという間にユーラシア大陸を制してしまった。
おまいらオリジナルのユニットって作ってる?

727 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 02:12:08 ID:DEwgcKA5
>>726
俺と同じことしてる・・・・
戦争なしで制覇。

728 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 02:22:57 ID:pEj7j1uz
>>726
それを戦国では忍者と言うな
つか戦国シナリオは忍者が使えすぎて速攻で制覇勝利できるな
どんなにユニットがまもっていようと大名だけ選んで殺せるし
あれは忍者のステルス攻撃が無くなってようやくゲームバランスがちょうど良いぐらいだ
にしても嫌がらせが使えすぎる。

729 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 02:28:29 ID:ciNvaG6t
>>726
トーチカとか、荷馬車とか地味なもんはちょこちょこ作ってる
陸上の国籍不明ユニットは労働者を自動化してると面倒臭いことになりかねないから
最近は作ってないや

730 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 02:44:31 ID:U7h4v76X
>>726
国籍不明とかステルス攻撃とか不可視は一切使わないで
大体25〜30体のユニット追加して遊んでる。
追加分は余計な資源が必要だったり、便利な代わりに
HPにマイナス修正とかコスト高とか、色々バリエーション付けてる。

731 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 02:54:58 ID:liqeuTgV
>>728
忍者の暗躍し過ぎる時代ですか。

732 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 03:13:44 ID:3gxKVzRv
>>720
販売停止してるみたいね・・・
amazonのは在庫限りかな?

733 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 04:56:26 ID:1j25D55S
地元のヨドバシでゲトー…したのが確か朝10時
なんでもう夜が明けるんだろう?

734 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 06:25:59 ID:BTUMwYuA
c3cのエディタで、政治体制の所の政治宣伝に対抗という欄
それって敵の政治体制の種類に対する、政治宣伝の効果で、右の数値が高いほど効果があるってことかな。
例えば、ファシズム、35ならファシズムの政治体制の敵にたいして、政治宣伝の効果が大きいという事かな、
-10なら効果が薄いってこと?

735 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 06:29:04 ID:R8rBUuBE
国王・標準・バビロニアで頑張ってたら また夜が明けてしまったorz
終盤に国連勝利を狙ってたら 可愛がっていた弱小国が次々に滅亡させられ
強国の三つ巴になり国連勝利は無くなった・・・ダメすぎだ
しょうがなく共産主義に移行して他国を蹂躙しつつ宇宙開発勝利

国連勝利を狙う場合は自分の票になるであろう弱小国は
しっかり守らないとダメですね・・・



736 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 06:43:29 ID:Z3E5uf82
酋長制覇でしかクリアしたことのない駆け出しなんですが、
文明クリアのコツを教えてください。

制覇の時も、ほぼ全ての街に文明の上がりそうな改善を立て
まくって、七不思議もガンガン立てていたのに、駄目でした。

737 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 07:07:53 ID:R+mJ+8uH
文化的に結びついたスタートをチェックして日本でやっているけど、
隣はいつもローマ・ビザンチン。

・・・なんで?

738 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 07:11:58 ID:7R9kOYxL
>>734
ヘルプ出せば説明載ってない?
>>737
敵国がランダムになってないか?

739 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 07:41:49 ID:y94SfN3D
>>738
ヘルプの説明が何か分かりにくいのよ
抵抗係数ってなってるから、相手の政治体制からの政治宣伝に対する
自国の抵抗の大きさのようにも見えるし 訳がうまくないと


740 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 09:46:33 ID:FNwWBJ9d
へへへ、多分今日届く
うへへへ ああ、なんかニヤニヤしちまうよ

やっぱり最初は難易度高めの群島にして
馬鹿な!?もう軍艦が!?プレイとかしようかな・・・

741 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 10:07:48 ID:KesKoeRp
>>736
文明?文化のことか?


742 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 10:23:42 ID:Zox9LUOc
>>736
多分文化クリアの事だろ?
文化によるクリアは国連建設するとできる。

743 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 10:48:28 ID:pEj7j1uz
>>742
それ外交じゃないのか?
文化クリアは不思議を徹底的に立てまくって、かつ都市も大量に立てなきゃいかん<総合ポイントを稼ぐため。
50〜60ほどの都市を経営して、各都市には図書館・寺院・大学・聖堂あたりは必ず建てておく。
インターネットは全都市に研究施設(♪2)建ててくれるからぜひどうぞ。
海洋60%のとき、だいたい大陸一個制覇する途中でかつ七不思議をほぼ網羅していたらたいてい文化勝利する。
つうかいつも文化勝利のチェックをはずし忘れてると大陸制覇しようと思って都市を落としてたら唐突に文化勝利する。

ということはだ、文化勝利するには、適当に近くの文明と戦争して都市を頂き改善建てつつ、
制覇目指してたら唐突に文化勝利した,ぐらいがちょうど良いんじゃないのかな

744 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 11:16:37 ID:8PNlLJ5+
国籍秘匿ユニットとか、強力すぎるユニットは小不思議から沸くようにするとかにすると
大量生産が効かなくなってそこそこバランスが取れるようになる。

745 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 11:21:45 ID:jZfdFvVb
文化勝利、不思議はそんなに狙う必要は無い気がする。
不思議一つの文化値<都市1つの改善値合計だろうし、不思議を立てる暇があれば、まず都市を無理矢理たてまくる方が良いのでは?

746 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 11:31:41 ID:n6p2vzO9
まぁ、制覇とほとんど変わらんよな

747 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 11:47:40 ID:9rAXRB/0
大陸でちょうど大国にはさまれたときってどうしてる?
交互とか同時に攻められるんだけど
不死隊×15くらいとか追い返すのマジ無理
同盟結べないし結んでもしばらくすると攻めてくるし。


748 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 11:57:59 ID:KkwRTUAr
>>747
とりあえず敵の外交評価を下げるために 常時ターンの支払いを発生させておく
で敵がそれを放棄して宣戦布告してきたら 敵の外交評価が下がって 敵側は同盟を結ぶコストが跳ね上がる。

まぁ最初の宣戦布告をどちらかと同盟を結んでこちらは専守防衛をするのが第一かと。
それを凌げばあとはなんとでも なると思う。

749 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:04:35 ID:U8mzYDp7
ちょっと聞きたいんだけど、エディットで、ユニットの回復が変化するので調べたんだけど、
どうも、精鋭兵のHPが4以下だと都市以外では回復しない、それで5以上だと敵領土以外で回復
だと思うんだけど。回復値がちょっとわからないんだけど、詳しく知ってる人いたら
教えて下さい

750 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:21:05 ID:n9K3CEik
>>748
ターンの支払いをすると、外交評価が下がるの?

751 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:23:20 ID:KkwRTUAr
たとえば 蒸気機関を 100Gold+100*20ターンで買ったとして

支払い中に相手がそれを放棄して宣戦布告してきたら 相手側の外交評価が下がる

これは馬とか相互通交条約でも同じ。

752 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:28:03 ID:n9K3CEik
>>751
なるほど。条約締結してから20ターンまでにそれを放棄させて外交評価を下げるということか。
COM側にもそんなふうになるんだね

753 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:42:27 ID:R8rBUuBE
>>747
自分が危険な位置にあると感じたら 敵の剣士ラッシュ等が来る前に
いざとなればすぐに同盟が組めるような体制を整えておくしか手は無い気がする
まあ俺の場合そんな位置でスタートだったら
暫くは専守防衛に努めつつ 土下座外交でご機嫌取りに腐心するw

何の前触れも無くいきなり蹂躙されて受身が取れないケースも
確かにあるとは思うけどねー そうなったら諦めるしか・・・


754 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:45:35 ID:o1ZEl1Nd
>>749
兵舎ある都市で全快
敵領土でない場所では1回復/turn
兵舎ない都市ではどうかしらん
だったと思う

755 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:51:10 ID:PF1wBIJ+
>>754
兵舎は全快とは少し違う。
軍隊とか作るとわかるけど、5以上の損害受けてるユニットは4しか回復しない。

756 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:53:30 ID:ovDCr/ie
>>753

「礼儀正しい」がいきなり100体ぐらいの騎兵隊送り込んでくるからねえ。

内政プレイやってていきなり戦争しかけられた場合、
まずは敵の大量スタックを自国内におびき寄せて
労働者とかをえさに釣って全滅させ、その後反攻するというパターンが
常だなあ

757 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:54:14 ID:O/o7NmTF
土下座外交って具体的にどうすりゃいいんだ?
献金したり相手の要求を無条件で飲んだりしても
そのうち渡せる物がなくなってどうにもならなくなる。

758 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 12:57:55 ID:q91XnL/G
兵舎は精鋭兵の最大hpマイナス1の回復だと思う。

759 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 13:00:47 ID:jZfdFvVb
と言う事は、追加HPを持つユニットはHP1から全回復しない?

760 :726 :2005/08/31(水) 13:03:33 ID:vL4wCt31
回答サンクス、同じ事してる人いるんだな
バランスを破壊せずに個性的なユニットを作ろうと思ったんだけど難しいね

761 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 13:21:24 ID:R8rBUuBE
>>757
とにかく誰からも攻められたくないって時期の場合
誰も研究してなさそうな技術を優先して研究して
ひたすら交換orプレゼントで 何も無い人には100ゴールドをプレゼント
これを技術を獲得する度ぐらいのタイミングでやってます
面倒だけど毎ターンF4押して顔色を伺ってます

まあどうしてもウザイ場合は 攻撃性を低くしてみてはどうですかね?
俺は普段は普通でやってるけど 低くしたら全然攻めてこなくなったw
逆に高くすると対プレイヤーだけじゃなくてCPU同士でも攻撃的になるのか
CPU同士がずっと世界大戦やってたよ・・・(俺は蚊帳の外)


762 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 13:27:09 ID:BpGM8pdE
毎ターン1Gプレゼントしとけ
それだけでも随分違う

763 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 13:48:48 ID:LxfYbhVg
検証してみたんだけど、どうも回復はエディタの設定の精鋭兵の最大HPが関連してるみたい。
精鋭兵のHPが2だと自都市にいても回復はゼロ、蛮族も回復しない。
精鋭兵のHPが3だと都市以外では回復しない、都市では1回復、兵舎を入れると3-1の2だけ回復。
精鋭兵のHPが4だと都市以外での回復はなし、都市でも1回復,兵舎だと3。
精鋭兵のHPが5だと都市以外で1回復、都市でも1回復。
だと思う。関係するのは精鋭兵だけだと思うけどどうかな

764 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 13:49:29 ID:+fcsxEkD
>>757
自分から献金なんてする必要ない。
通行条約を維持して、脅迫に応えてあげるだけで、
機嫌はいつも「礼儀正しい」で固定ですよ。

脅迫は20ターンに1回の割合でしかこないから
タイミング覚えておけば金銭被害だけに絞れる。

765 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 14:17:13 ID:mfOwj5d0
>>736
七不思議の文化ボーナスは1000年立つと2倍になる
だから、もともとポイントが多い七不思議(ピラミッドとか)を
西暦500年頃までに大量に建設する必用がある
1都市でのクリア条件を目指すなら首都に集中させれ


766 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 14:39:43 ID:MmZ3UeFy
マルチMODパック入れたけど何が変わったのかよく分からん

767 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 14:48:55 ID:5U8YrUdr
なあ、このスレで時間決めてマルチプレイとかやらないか?
ネット使ってさ。Civ3_2ch_People_Only[JPN]とか部屋作って
ネットのマルチプレイ外人ばかりで楽しめないし

768 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:01:30 ID:R8rBUuBE
>>762
10ゴールド(相当)で態度-1 1回につき最大で-10まで
と俺は聞いたので100ゴールドづつプレゼントしているわけだが・・・
まあ無印の頃の情報なんで C3Cだと違うのかもなー

>>767
マルチ用のスレって無かったか?


769 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:14:40 ID:O/o7NmTF
>>761>>762>>764
ありがとう。外交が苦手で今まで結局力押しばっかだったんで、ちと参考にしてやってみるよ。

770 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:15:36 ID:BpGM8pdE
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
こっち
今はマルチというよりmodという感じだけど
学校が休みの間にマルチやってみたいなぁ

771 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:17:41 ID:jGvlajO/
文化勝利って一都市で狙った二回くらいしかやったことないなぁ。
その前に制覇したり宇宙船したり国連したり、勝ちが確定したので終了したり。
よし、も少しアホなプレイするか。なにか新しい発見があるかもしれん。

772 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:19:15 ID:jsuD07BG
そんな貴方に一都市征服プレイ

773 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:20:09 ID:o1ZEl1Nd
マルチやりたいならIRCの#c3cにいけって
人集まればゲームたつよ

774 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:51:25 ID:FNwWBJ9d
ウヒョーー Civ3届いたー 箱ちっちゃぁぁぁぁぁい

775 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:56:10 ID:MmZ3UeFy
廃人の世界へようこそ

776 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 15:58:43 ID:POTSIH/j
最初の9マスが画面に現れるその瞬間が一番楽しい。

777 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 16:02:55 ID:aSINX+sR
>>773
IRCは雑談用だろ?
なんとなくマルチプレイのロビーに接続して2ch部屋あったらいいと思わないか?
IRCで誰かわかりきった知り合い同士やるよりも面白いぞ

778 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 16:05:50 ID:jZfdFvVb
そのほうが敷居も低くて良さそうですね。
とはいえ、なんとなく繋いだらいつも部屋があるってのは・・・一体どのくらいの人口が必要なのか。

779 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 16:18:52 ID:y9EtuwpM
よく考えたらエディタって最高のちーとだな・・・

780 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 16:26:10 ID:y3rUp1/l
>>779
うむ
だからわざわざデバッガとか使わなくても余裕

781 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 16:27:19 ID:D0ICz11a
>>778
廃が10人いればほぼ確実に誰かはいるかと

782 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 16:56:36 ID:R+mJ+8uH
>>738
いや?全文明きっちり選んでやってるよ。

783 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 17:13:20 ID:ovDCr/ie
>>774
無印っすか?ご堪能後は
アマゾンで拡張版も。

784 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 17:20:42 ID:O/o7NmTF
コンクエストは手に入らないっぽ

785 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 17:34:50 ID:ovDCr/ie
>>784
へっ?つい一ヶ月前にC3Cアマゾンで買いましたが。

786 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 17:49:41 ID:Z3E5uf82
遠征しているうちに、CPUが首都の隣に紫禁城を建ててしまいました。

これを壊すには、都市ごと破壊するしかないのでしょうかorz

787 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:03:09 ID:ovDCr/ie
>>786
ええと、つっこみどころ満載な気が・・・

ま、それはさておき、私も質問。
よく都市砲撃で「兵舎が破壊されました!」
とか出てくるけど、
宮殿や小不思議、大不思議が砲撃によって破壊されることはあるの?

788 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:13:02 ID:D0ICz11a
ない

789 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:16:02 ID:HUQiOHNZ
こともない

790 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:17:53 ID:liqeuTgV
不思議が投石器でよく壊された思い出があるんだが気のせいか?

791 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:32:58 ID:Ea+FXfkw
時事ネタです。ガ板より転載。
ttp://www.imgup.org/file/iup78873.png

792 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:40:24 ID:O3E7vGXW
>>791
外交官が気に食わない。

793 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:45:37 ID:q/eE9zBK
やめれない orz

794 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:47:16 ID:HUQiOHNZ
可哀想に・・・
ら抜き言葉になって・・・

795 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:47:49 ID:tq7MAsnR
ターン制だから気軽にやめられるお^^

796 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:56:11 ID:BpGM8pdE
そうだね
アレク建てたら止めるお^^

797 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 18:58:09 ID:liqeuTgV
硝石出るまでがんばるお^^

798 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 19:13:55 ID:3sDrSDn8
アレクというか、ハコモノは運営にそれなりの維持費が掛かるんだぞ。
正直、一級書記の仕事ではないので、頁払いかパートタイム扱いにして頭数増やすといいだろう。
ニート対策としても使えると思う。

799 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 19:21:37 ID:3sDrSDn8
ブルーカラーがブログを持つ、あるいは、ブログからの副収入を得る、というスタイルなのかな。
ブルーカラーは需要から考えて減ることは無く、あるとしたら、底上げだと思う。

800 :名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 19:38:12 ID:KkwRTUAr
楽しいとき。

1ターン目開拓者が降り立った瞬間。

周辺の国の位置が解りどこを最初に攻めようか悩む瞬間。

鉄の場所。

アレクを残り3ターンで奪われて今後の戦略をどうするか考えている瞬間。

すぐ沈没するガレー船が隣の大陸まで到達した瞬間。

大聖堂 バッハ ダビンチのどれを取ろうか迷ってるとき。

大国を先に開発した騎兵隊で蹂躙する瞬間。

大国を地峡部で完璧に迎撃した瞬間。



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