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Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/09/02(金) 21:26:53 ID:SZV3Ninn
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
101 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 00:11:44 ID:kiqhV1eb
氾濫源に小麦なんて贅沢だな。
102 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 00:12:58 ID:mwOnvhVH
細木数子ことロシアの女帝は若い男を囲って毎晩ギシアン
103 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 00:47:13 ID:5q5Mv6pb
シュメールが氾濫源に麦で、平原に牛、近くには象
104 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 00:50:24 ID:ID3G2sUQ
購入四日目にしてようやく酋長レベルエンディングへの道が見えてきた・・・
と思ったら飢饉ラッシュキター_| ̄|○
自動化してると際限なく鉄道敷き詰めて自然が失われてるせいでしょうか?
ぶっこわして地形変えるべきなのかな・・・
105 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 00:53:25 ID:dVd9msl+
もちつけ。単に人口が適正レベルになってきただけだ。慌てて労働者を定住させたりするな。
リーダーの行政手腕が気に入らない不満分子から1人づつ減っていくからかえって楽になるぞ。
106 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 00:54:38 ID:g5k4jYiD
>>104
汚染除去が追いつかないのは労働者が少ない
鉄道は生産力増強に必須なのでぶっ壊すのは問題外。
107 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 00:59:21 ID:ID3G2sUQ
ほっといても問題は無いんですね
d
初期配置で大陸独占できればそりゃ誰でも勝てるってヤツだけど
おかげで大分慣れてきたーよ
108 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 01:00:21 ID:ECUw7LXb
>>35
最近乗り換えた
さらに遊びやすくなる感じ
無印だと地形見た後、右上の×押さなきゃ消えなかったでしょ?
それが画面のどこかクリックや右クリックで消える
各都市の場所にジャンプできるボタンも追加されたし操作性がアップした感じ
あとは労働者に油田掘らせることが出来たらイイナ
出るまで無限期間でさ
109 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 01:06:24 ID:1ZU1YIut
あー、
>>108
をみて
労働者に温泉掘らせることができたらいいなと思った。
ユニット一ターン完全回復地点。
丘陵か山岳にのみ掘れて、出る確率は10%ぐらいで。
110 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 01:27:09 ID:YbdApP+u
それは出安すぎでは。
やはり温泉であるからには、火山の近くに限定するべきだ。
噴火の恐怖に怯えながらユニットを駐屯。とてもスリリング。
111 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 01:55:41 ID:TwyJi4uP
火山が都市圏にあると都市改善として作れるようになるとか。>温泉
112 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 02:25:02 ID:1ZU1YIut
じゃもういっそ不思議で
大七不思議 : カラカラ浴場
効果 : 建設した都市で行動終了するとHP完全回復。
時代遅れ : 蒸気機関
兵舎が、なんだかんだ言っても
・まず兵舎のある都市に移動 → 行動終了
・その都市上で行動終了
と2ターンかかるのに対し、カラカラ浴場のある都市では
傷ついたユニットがそこに飛び込めば次ターンには
もう完全回復した状態で行動可能。
ただし鉄道が引けるようになるとチートっぽくなるので
蒸気機関で時代遅れに。
113 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 02:29:14 ID:JBdCc+Xb
エディタで可能かな?
114 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 03:29:47 ID:eCnWzZeR
>>112
火山で温泉資源&改善で公衆浴場を制作したが一度も作ったことがないw
火山にめったに温泉湧かないし、火山の近くに都市を作ろうともしないからな
115 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 03:30:46 ID:K8ImWUaW
大七不思議にしては弱すぎると思われ。蒸気機関前に戦線から奥の都市に戻してまでして回復させたい(するほど体力のある)ユニットってあるか?
小不思議にするか、効果を「建設すると全都市で疫病が起こらない」に切り替えた方がいいと思う
116 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 03:40:43 ID:uVSroCSV
コンクエスト注文出切るぞ
ttp://store.yahoo.co.jp/murauchi/4521923001135.html
117 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 03:41:29 ID:uVSroCSV
↑廉価版じゃない奴です
118 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 05:29:24 ID:OGDT7k66
現人神初勝利〜。外交勝利でサクっと。
ここのアドバイスのおかげでコツがわかったので皇帝卒業します。
実に清々しい朝だっ寝よう。
119 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 06:16:35 ID:iaH8WKMq
マルチやりたい
120 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 08:30:40 ID:x3tchHdm
ところで
揚陸ボーナスってほんとにあんの?
全然実感無いんだが・・・?
121 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 09:03:39 ID:iJnQQg+o
当方C3Cユーザーですが、揚陸ボーナスなんて聞いたことない。
一体それは何ですか?シヴィロペディア見ても載ってなかーたよ。
122 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 09:45:50 ID:5sZkgRuP
海兵隊が揚陸するときのみ攻撃2倍になるボーナスのこと
と理解しているが自分は揚陸戦なんかやったことないので判らん
123 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 10:03:19 ID:jHlfcxRt
どこかのHPで見たことをてきとうにwikiに
書いた俺ですが、同じく使わないからわからん。
そういえばどこで見たんだっけなあの情報。
全く覚えてない。
124 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 10:13:42 ID:2MFz8yze
揚陸戦は群島以外でやることは滅多に無いな
一応、1ターンで占領→揚陸→侵攻が出来るというメリットはあるが
歩兵対海兵隊はやはり分が悪いし
125 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 10:22:43 ID:nOKRI21i
このゲームプログラムのレベルが低すぎるよな
たいした処理らしいものしなくていいのにやたらと重いし
次のCIV4は期待できないな
しょせんアメ公のゲームって感じする
126 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 10:33:57 ID:CYs1Da7K
まずPCゲームだったら日本とアメリカは比べるのもばからしいくらい差が付いてるし
コンシュマーでもアメリカはゲーム中の画面綺麗にするのに必死なのに
日本は綺麗なムービー作るのに必死で差が付いてきてる。
日本のゲームは俺も好きだけど、プログラミングのレベルは近年大幅に負けてると思うが。
127 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 11:01:49 ID:qszAlItM
C3C日本語版遊んでいるのですが、建設する都市名を英語表記にする
ことって可能ですか?
128 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 11:03:22 ID:YbdApP+u
そいつ定番の馬鹿煽りだから相手するな。
ゲームの内容に一切具体的に触れてないだろ。
129 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 11:16:17 ID:nOKRI21i
>>126
アメリカ全体のことを叩いてるんじゃなくてCIV3の低質な作りを叩いてるわけ
最強スペックのマシンでもマップでかいと超重いからな
>>128
人違いだろ
130 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 11:36:32 ID:u/ddK1Wy
>>120-124
4亀の紹介にあった嘘記事の一環
対蛮族以外で攻撃側に+修正効果が付くことは
いかなるユニット・状況でも無いので安心汁
131 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 12:04:27 ID:mwOnvhVH
主観だけで話し、具体的な論拠を出さない奴なんか相手にしてんじゃね
132 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 12:15:23 ID:AhjYDWuj
誰かwikiにcom名言録作ってください。
ヤツらの言い回し好きなんだけどゲーム中では読む気力が…。
133 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 12:26:23 ID:4vgNLsmx
>>82
明治天皇に顔変更できるの
どっかなかったっけ?
134 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 13:07:02 ID:It4cgagT
>>124
もう敵文明の他の都市を完全に制圧して、小さな島に一個だけ都市が残ってるとかそういう場合に使うかな。
海兵隊x5+戦車(現代機甲部隊)x1を乗っけてたいていは制圧できる。
135 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 13:29:24 ID:JBdCc+Xb
発売されてからこんだけ人気が続いてるゲームが『低質』ねぇ…( ´,_ゝ`)
136 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 13:57:22 ID:TLvJZMCy
>>129
>最強スペックのマシンでもマップでかいと超重いからな
最強スペックでも極小マップでしか遊べないよりマシだと思うけど。
137 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 14:04:55 ID:k5xXcaZS
エディットのオプションでボーナス草原ってあるけど、
あれをオフにしても草原にランダムボーナスがついてくるだけど、ボーナスを消すことは
できないのかな?
138 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 14:59:31 ID:It4cgagT
和平案を断るときほど楽しい物はないな
139 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 17:14:25 ID:m4kKEMCD
>>132
一応、大臣とかテオドラたんメインで貯めたのがあるけど、需要ある?
140 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 17:34:57 ID:qKO7d9xC
今日、映画『ヒトラー〜最後の12日間〜』を見てきた。
Civの文明が滅亡するときも、中ではああいうことが起こっているのかな?と妄想。
でもゲームならたった一言
「青二才なドイツを滅ぼしましたぞ」
141 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 17:45:21 ID:l+jRd+Pk
>>139
>>132
ではないがおながい
142 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 18:07:56 ID:It4cgagT
>>139
緊急生産頼む
143 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 18:15:40 ID:DP0HVE2M
Civilization III\Conquests\Textのdiplomacy.txtに多分全てのcom語録集が入ってるけど、かなりの数がある。
ここから編集してみてはどう?
中で見つけた、「余の国庫は貴君の頭のようにカラッポなのだ。」にワロタ
144 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 18:38:41 ID:kiqhV1eb
テキストファイルだと誰が言うんだかわかんないから困る。
145 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 18:45:05 ID:p0KKRtpQ
確かに後半重過ぎるのは欠陥だと思う。
標準でも最後は時間かかりすぎて止めちゃうから、
IC以降の技術を見たこと無い。
146 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 18:51:45 ID:34BumqQ0
外交勝利が非常に安易に達成出来るのは重くなるのを誤魔化す為かもね。
147 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 19:04:35 ID:It4cgagT
ICBMって自分の国の都市にも落とせるのね・・・orz
148 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 20:26:24 ID:9D+ooU1S
そんなことをするとゴジラが生まれてしまいますぞ!
149 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 20:36:50 ID:m4kKEMCD
・余はテオドラ。選ばれし者として、気高きビザンチン民を守るという
重責を果たさねばならぬ。この強き文明国に手を貸してくれないだろうか。
それとも頭数しか取得のない貴国の蛮族どもを送り込んで、戦いに挑むつもりかね?
・徳川よ、交渉の時期は過ぎたようだ。貴君の頑迷さが多数の日本死を招いたのだ。
今は現実を受け入れる気持ちがあるのか?
・公然たる敵である徳川よ、余は貴君との和平交渉を恥とする。
日本は強大だが、我が国を征服させはせぬ。なぜここに来て
余の時間を無駄にするのだ?
・徳川よ、貴君が余と話しに来てくれてよかった。
共通の敵ポルトガルが終焉の時を迎えるまで、多くの相談をせねばならんからな。
・徳川よ、少なくともいくつかの弱小国が
世界での自らの立場をわきまえているのはよいことだ。
・ビザンチン国土に対して、このような侵略を働くことは許されぬ。
貴国もそれはよく分かっているはずだ。いいか、盟友よ、世の中で
物を言うのは国力だけなのだ。
・徳川よ、我国の軍隊が蛮族の土地で訓練を受けることが大切なのだ。
さしあたり演習を途中でやめさせよう。
>>141-142
とりあえずこれくらい。
まだあるけど、引っかかった。
150 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 20:40:30 ID:l+jRd+Pk
gj
151 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 20:43:43 ID:+L0gmMnR
Civ3で宇宙船の打ち上げを押したとたんに強制終了してしまいます。
現象としては、宇宙船のパーツがすべて揃って打ち上げを押すと
次の瞬間に640x480ぐらいの解像度のデスクトップに戻されてしまい
しばらく待つと元の1280x1024、普段使っているデスクトップ画面へと切り替わりCiv3は終了してしまっています。
Civ3本体とConquestsをインストール済み。
プレイはConquestsのニューゲームからです。
この現象に関する情報ありませんでしょうか?
152 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 23:24:07 ID:ID3G2sUQ
海兵隊の揚陸は攻めた後艦に戻るんで、都市からの反撃で殺されないのが便利かもしれない
砲撃爆撃は一杯あるけど少ないユニットやりくりして攻めてる時とか重宝しました
153 :
名無しさんの野望
:2005/09/04(日) 23:35:40 ID:4Sgn4b5v
太平洋シナリオで海兵隊かなり重宝した気がするんだけど、揚陸ボーナスがないって本当かね?
154 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 00:01:45 ID:cUUPij2D
>>149
ツンデレハァハァ
155 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 00:47:48 ID:m9BUDkpX
ビザンチンだけは滅ぼさずに一都市だけ残す奴は俺以外にもいると思う
156 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 01:04:41 ID:pthxlVer
テオドラたん人気でつね・・。
多分元首が普通にユスティニアヌス大帝(テオドラたんの夫)だったら見向きもされんのだろうなあ。
狙ってたんですかシド神。
157 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 01:34:52 ID:A+s0VmDd
IVで全員萌えキャラ絵になってたら
158 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 01:36:28 ID:m9BUDkpX
萌えキャラ絵だろうが違おうがゲームのおもしろさに支障はないから別にどうでも
159 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 01:45:38 ID:YaT4ajyQ
萌えキャラのイロコイ・ズールー…
160 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 01:48:32 ID:PAua8uHU
>>159
色黒白スク水のイロコイ
猫耳しっぽ付のズールー
161 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 01:58:14 ID:cUUPij2D
顔がアニメーションするとかいらないよ
動きがあったら絵の差し替えとかやりにくいじゃないか
162 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 02:08:08 ID:VVVBwJRp
>>149
最後、領土侵犯を警告された時のセリフかな?
サラッととんでもないことを言うテオドラたん(;´Д`)ハァハァ
163 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 02:09:35 ID:kHdvocth
がいしゅつ?
http://mk.zansu.com/blog/resources/senkyoCIV.jpg
164 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 02:14:35 ID:7UdofrwO
神主てw
165 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 02:46:10 ID:RjEO1KFy
面白くないわけじゃないがこなれてなくて相当強引だしどこから突っ込んでいいのか迷うので俺としてはスルーさせてもらおう。
ともあれCivがいろんなところに新党、じゃない浸透しているのはよいことよ。
166 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 04:19:23 ID:JkixU6z3
テオドラはおばさんだからダメだ。
エカテリーナはおばあさんだからダメだ。
イザベラはケバいからダメだ。
エリザベスは白いからダメだ。
civ3の萌えキャラはやっぱスキンヘッドだろ、
というおれは少数派?
167 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 04:26:11 ID:H0n0bzxQ
みんなどこ投票するの
共産党?共和党?ファシスト党?
168 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 04:42:20 ID:/6dAY39V
カルボネリ党
169 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 05:22:51 ID:mmemVtTV
>>161
だよな。実際ゲーム部分には関係ないんだし、
差し替えを簡単に出来るようにした方が気分的な部分で楽しくなる希ガス。
170 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 05:28:35 ID:cUUPij2D
OK、DAEMONから起動できた
FAQ通り最新版に変えるだけじゃダメだね
DAEMONで読んだイメージからインストールし直さないと読んでくれないのね
171 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 08:39:57 ID:qEWd2ER5
>>169
ゲームに関係ないって・・・外交画面の顔は感情を表してるだろ
それなら外交画面の感情書いてる文字のほうが要らんよ
172 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 08:52:55 ID:FcJPea3z
どこ?
173 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 09:07:24 ID:cUUPij2D
>>171
表情は静止画でも出せるんだし
一枚絵の方が簡単に自作や差し替えができていいよね って話さね
174 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 09:19:14 ID:BmrqWSb3
台風接近してますが、一昨日買ったCiv3をやっています。
停電してもオートセーブあるし、安心だ。
175 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 09:43:46 ID:PHL50Pvk
将軍をたたえる日って実際何が変わってるの?ちょっとパッと見わからないんだけど
176 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 09:53:58 ID:I2k345JF
>>175
花火が打ち上げられる
177 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 11:58:16 ID:DWAHft26
皇帝孤島マップでこちらが中世に入り
隣の島と接触したら鉄ないし建設もまだ
そのくせ幸福資源2つも持ってるんで侵攻ケテーイ
とりあえず開戦と同時に戦車兵*8と長槍兵*2が上陸し
次のターンに都市陥落
港は残ってたんで兵舎を緊急生産して
そのターンにゲットした騎士道により
残っていた戦車兵*6を侍にアップグレード!
見えている敵兵さんも弓兵とか3ユニットだし
流石にこれで何とかなるなと思いましたですよ
次のターン…都市の隣にいる
槍兵*15弓兵*21戦士*8で構成されたソノ部隊はナンデスカ?
次のターンで奪還されちゃいました
以上チラシの裏
178 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 12:09:46 ID:8arP0aJF
アホだろ。
179 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 12:36:57 ID:7UdofrwO
>>175
生産量が増える
180 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 12:43:30 ID:uvS+Ub9M
>>179
サンクス
181 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 12:55:48 ID:RjEO1KFy
将軍(普通)だと物足りないけど摂政(普通)だとどうにもナラネってなる俺はどの難易度で遊べばいいんですかー?
182 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 12:58:41 ID:8arP0aJF
酋長。
183 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 13:13:06 ID:SsNXeBXU
>>181
マジレすするとエディタ
184 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 13:19:35 ID:m+rrJC9O
>>181
蛮族の規模とか、文明の攻撃性とか調整したら?
185 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 13:48:59 ID:a/+f5pHI
将軍と摂政の大きな違いって、満足してる市民が3→2になることだけだと思うので、
ちょっと幸福管理に気を使えば摂政でいけると思うよ
186 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 14:03:45 ID:kOlPqj0k
幸福管理かぁ。昔は知らずに全部手動で市民配置してて大変だった。
人口増えると勝手に変化してむかついたり。
今はCPU任せになってしまった。堕落だ。
187 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 15:13:09 ID:uvS+Ub9M
エディタのAIの戦略って、複数を設定すると予期せぬ事になる可能性がある
とか書いてあるけど実際どんなことになるんだろう。一部のユニットは
もともと複数個が選択されてるけど どうなんですかね?
188 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 15:49:10 ID:pbeRv2Sz
初代Civにはあった、都市を落されたら技術を持っていかれるというのは無くなったの?
189 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 17:40:29 ID:BxYffS6M
>>151
イントロ飛ばす設定にしてない?
conquests.iniの中に
PlayIntro=0
があったら
PlayIntro=1
にする。 それ以外ならワカラネ
190 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 17:45:54 ID:d29e0ODn
久々にCivをやって(もちろんプロ酋長ですが)エジプトと戦ったら
相手ゴム無しだからって機械化歩兵300対位で攻めてきたんですよ
もうしばらくやめてやる
10月までな
191 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 18:13:26 ID:cUUPij2D
>ゴム無しだからって
それはヤバいな
192 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 18:19:50 ID:/c0rmfSC
人口増えまくりだな
193 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 18:32:49 ID:VkE7l84e
ボーナス草原を消そうと思って、上級オプションのボーナス草原をオフにしても消えない。
それでpediaiconsのglassland with shield のアイコンを普通のglasslandのpcxに変更しても消えない。
なにか方法ないですかね
194 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 18:48:53 ID:4ClyUcRI
ゴムが無いならラップまけばいいじゃない
195 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 18:51:18 ID:Ddta/ybK
Civスレ過去ログ置き場のリンク、「23:マルチスレ876氏のページ」と「24:C3C mod」って同じものですよね?
アドレス間違えたのかな・・・
196 :
151
:2005/09/05(月) 19:50:41 ID:ctDJ+GFN
>>189
レスありがとうございます。
PlayIntroという項目自体が記述されてない状態で、デフォルトがオフとは思えませんし
恐らく問題はそこではないような気がしますが、とりあえず記述してみました。
しかし、毎回強制終了されている為に打ち上げを押した後に何があるのか
まだ見たことが無いのですが、イントロ(ムービー?)のようなものが入るようですね。
イントロムービーと言うことなら、起動直後のオープニングにあたるイントロムービーは
何ら問題なく再生されているのですが…。
197 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 19:58:57 ID:IMRUQDoO
「都市数が上限に達しました。」
198 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 20:36:27 ID:pbeRv2Sz
都市数上限は世界全体の都市数で判定されるから
禁断の技として上限が来るまでひたすら都市を作りつづけ
他文明に年を作らせないようにするというものがある
199 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 20:51:09 ID:DjkYgSth
今思いついたんだけど戦術としてさ、こういうのって有り?
封建制にして、都市を↓みたいに3*3のマスに小さく作っていく感じ
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都市数多いからユニット上限も増えて図書館等の施設を多量に作成できて技術面でもウマーできそうなんだけど・・・
誰か試してクレクレ
200 :
名無しさんの野望
:2005/09/05(月) 20:59:33 ID:kOlPqj0k
地形の問題もあるから必ずしもそう綺麗に配置はできないけど、都市間隔はそれくらいにすることもある。
狭い群島とかで、最大に面積を生かしたいときは、場所によっては一マス間隔で無理矢理都市を造ったりもする。
ただ、都市が多くなりすぎると、汚職が増えることがあるから、そこら辺はMAPの広さとの兼ね合いで調整するけど。
全体の面積は狭くなるし、都市の人口によっては全員を配置できなくなったりもするから、どっちも善し悪しあるよ。
封建制向きの戦術ではあるけど。
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