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Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜

1 :名無しさんの野望 :2005/09/02(金) 21:26:53 ID:SZV3Ninn
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

401 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 19:48:50 ID:OGX2wodY
civ4の発売が10月に繰り上げキターーーーーーー

延期の逆とは嬉しいことをしれくれるじゃないか。
他のところも見習え!

402 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 20:30:46 ID:Bf5cZFBf
俺は発売繰上げは焦ってるみたいで逆に嫌
時間を掛けて完成度を高めて欲しいと思うのはこのゲームのやり過ぎのせいか

403 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 20:32:58 ID:WTTYuZyl
日本語版が遅れなければ別にいいや

404 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 20:39:38 ID:b6722zHd
>>401
今期の決算にしっかりと売り上げを反映させたいみたいだな、開発側からの意見で発売を早めた訳じゃないのが残念だ
端から見てたらCiv4の開発は随分余裕を持ってやっていたようだから心配はしてないけど

405 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 20:44:23 ID:InvQX8Yc
摂政で宇宙勝利、制覇もしたし次は国王。
経済勝利とか欲しいなあ。シールドとか軍事ユニットも交易に使えたらなあ<隣の大陸の弱小国強化できるし
てかシールドを地方都市に送りたい。

406 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 20:45:00 ID:U4809Eml
パッチを当てれば後からいくらでも変更できますから。
いい時代になったもんですよ。ほんと。

407 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 20:54:26 ID:PNxIZkwP
あおえは忙しいから嫌い!
だいだいだいだい大っ嫌い!

408 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 20:59:07 ID:Bf5cZFBf
忙しくないおかげで俺の睡眠時間が削られるわけだな畜生

409 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 21:05:23 ID:9Jn5qQNZ
ターン待ちの間にAOEやればいいんじゃね?

410 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 21:13:12 ID:mgn3zowW
兵隊さんはポケットの中にシールドを少し隠し持っているのさ。
都市で野たれ死にすれば没収できるw
父、変換(かえ)る〜名言だったな

411 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 21:39:34 ID:gwdkZmOP
>>401
この緊急生産の代償は何なのだろうか・・・

412 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 21:44:41 ID:CFcyavuG
科学リーダーSid Meierの消費。

413 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 22:06:39 ID:pu+LM3V+
今年の10月にCIv4がでるの? やべ・・ 見なかったことにしよう

414 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 22:32:38 ID:xgp9eksU
やっべ、我慢できずに英語版買っちゃいそう

415 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 22:42:46 ID:PfaLBQd6
俺の人生10月で終りそうだ

AgeofEmpires3
Civilization4

なんで2つも廃人養成ゲームが出るのかと

416 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 22:48:30 ID:ec9YnxRh
ゲームのプレイに目と両手筋肉の負担が掛かって、着実に真の廃人に近づく
例のギブスですな。

417 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 22:54:35 ID:NF6f8piH
>>415
両方とも買うと、時間は有限のため、
掛けられる時間が二分の一になるため、
どっちも廃人に達するレベルまでやりこめない。
そんな配慮が隠されています。

ダブル廃人になる可能性はノークレームで。

418 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 22:56:43 ID:3eDi3W0o
忙しいのより待ち時間が長い方が好きだぜ
その間に別の作業できるし
ペン入れがはかどる

419 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 23:33:37 ID:fuYEaJh1
世界史板のAAに名言を言わせるスレにCiv3ネタがあってワロス

420 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 23:44:31 ID:99BfDo5d
青二才な○○を滅ぼしましたぞ
civiの台詞って口わるいからなぁ

421 :名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 23:57:16 ID:1pAYkrQ6
洋ゲーを無理に和訳するからこそ 味が出るんだよね。

チョプチョプとか。

422 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 00:15:53 ID:MK/9Bn6W
「この雌猫の息子!」

423 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 00:23:13 ID:40/mUzfw
こないだ買ったばかりの者だけど

○そのとおり、それも今すぐに!

には一発で惚れちまったぜ

424 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 01:17:42 ID:V4yBkyYF
ジャーンジャーン
あわわ、伏兵じゃ

こんな横山風日本語訳CIVをやってみたい

425 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 01:29:37 ID:dpU9WZzE
CivWなんて知らない。
知らないったら知らない!!
知らないもん…ヒック。

426 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 02:01:55 ID:40/mUzfw
ググッて画面見て切なくなった・・・>Civ4
ドラクエ7のCGムービーを見た時の気分というか・・・

427 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 02:09:03 ID:S7OwovHp
中世シナリオなかなか面白いな。
ほどほどのターン制限でルール上無理に領土拡張しなくてもいける。
16文明だから少々重いのが難点だけど。

428 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 03:07:55 ID:h1PwfSTq
俺はメソアメリカがよかった。チャスキス最高。
シナリオに順位つけるなら、

中米≧ゆりかご>戦国>大航海>>中世>没落>>ナポレオン>>勃興≧太平洋

って感じ。

429 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 08:52:03 ID:oklspXW3
Civ4発売を急いでるから、パッチを待つ必要がありそうだな
どうせゲームにならんだろ

430 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 09:50:26 ID:yhcbwSAo
これってエンディングあるの宇宙勝利だけなの??

431 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 09:52:02 ID:x75h1TBw
シナリオ全攻略にもあるよ

432 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 10:48:57 ID:HyUsjDy2
Civ4に備えて必要以上に超ハイスペックPCにしてしまった。
巨大MAPで32文明やってくるノシ

433 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 11:20:47 ID:ibGXRMCd
各国の代表の顔、気持ち悪くねぇ?
イギリスなんてふてくされババァだし。
日本人が作ったらこんな顔にはしないだろうな

434 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 11:21:40 ID:xjnQxzWe
ビデオカードをオンボードするとして、巨大大陸32文明とかで
スペックどれ位要るのだろう、こんどのciv4

435 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 11:30:05 ID:k2Zc+rfO
>>433
各国平等に変だから気にするな。

436 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 11:39:50 ID:rLzk+MS/
リンカーンは良い感じ。
ビスマルクも悪くないしね。
白人男性はいいのが多い・・・のか?

437 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 11:43:13 ID:dTuRcQJT
アステカが事あるごとに 戦士を生け贄に捧げるとか言うのが
なんというか もうい存在しない文明だからってヤリスギ

438 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 11:54:18 ID:GU1cg3bR
ゲームなんだから多少の演出はありだろうさ。

439 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 12:21:33 ID:czopQIeC
というか、大陸側は早い時代に奴隷制が主流になって
生贄が衰退してしまっただけの話じゃん
生贄よりも奴隷制の方が、もっと残酷だと思うね

440 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 12:24:02 ID:k2Zc+rfO
中世の魔女狩りなんて生贄そのものじゃん。魔女が死んで住民の幸福度UP。


無実だけどさ。

441 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 12:27:24 ID:MK/9Bn6W
あんまり地球の出来事と混同するなよな。
単にたまたま文明の名前なんかが地球と似てる「シド星」の歴史ゲームなんだから、Civは。

442 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 12:35:16 ID:40/mUzfw
ところで
生産の加速って使ってる?

443 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 12:51:29 ID:ln2sGnTr
産業時代以降で占領した都市に市場とか図書館作るのに(なんで水力発電あるのに図書館がないんだよ)
>兵隊さんはポケットの中にシールドを少し隠し持っているのさ。
ゼウス像とテンプル騎士団コンボで。気休め程度の「富」よりはいいかもなあ。宇宙目指すとひたすら富で地道に稼いで、でも10%がせいぜい・・・

444 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 13:03:37 ID:jz9jl1x+
正直たかがグラに金かけるよりも中身に金かけろと言いたい

ゲームとしての重要度
中身>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>グラ

グラがアフォみたく重いだけでPC性能向上させないといけないとかアフォかと思う
それでいて中身はまったく進歩してないゲームなんて沢山あるからな

445 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 13:17:24 ID:rLzk+MS/
「新PCを買わせたいのか自社のゲームを買わせたいのかどちらですか?」とでもメールしてみては?

446 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 13:19:56 ID:41Qc/5zm
でもオンボードとかはしょっぱすぎるだろう
一万強なんだから6600積んだグラボでも買っとけよとは思う

447 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 13:21:45 ID:4+mMCn/3
>>444
概ね賛成なんだが中身に金かけるっていってもcivの場合はどこにかかってくんだ?
AIがもっと強くなるとかそういうことかな

448 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 13:46:31 ID:Rm/WGUR1
グラフィックとか進歩して欲しく無い人はCiv3やればいいような気がする
そういう人結構いるだろうし

449 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 13:57:31 ID:IktUZcKU
>>447
それを考えるのが企業の仕事じゃね。個人にネタを提供してもらって作るなんて3流のする事だし
新しい処理システムを取り入れてCOMのターンにかかる時間を減らしたり
PCのプレイ技術が生かされるように更に作りこんだりと。civはもうかなり作りこまれてると言っていいけどな。
新しくゲームをだすのなら更に熟成させなければならない。

450 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 14:09:14 ID:EFp0EANv
グラはMOD任せで

451 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 14:46:55 ID:I2B1YCJq
>>448
おまえはアホだろう

452 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 14:49:06 ID:J1eV7O/n
でもciv3のチョウガイ図(←変換されないよぅ><)には萎えたから、
あれだけはもっとカッコよくして欲しいなぁ。

453 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 14:52:04 ID:522vjZM9
俯瞰図=ふかんず

月極をげっきょくと言い出すズールーが、またでたか!

454 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 14:52:56 ID:rLzk+MS/
俯をちょうと読む人はさすがにいない気が・・・

455 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 15:00:21 ID:S7OwovHp
グラフィックは意外に重要だぞ。SMACやるとさすがにきつい
別に眺めて云々じゃなくて、視覚でパッと情報が入ってくるとプレイが非常に快適になる。
まあ、civ3程度の精度なら文句はないが。

456 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 15:16:06 ID:07QYtb7a
中身に金かけるの意味が分からないのか?
そもそもグラフィックに金をかけるのと中身に金をかける、どっちが高いと
思ってんの?どっちが時間と労力を使うと思ってんの?

457 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 15:22:12 ID:BzJyOqBj
鳥瞰図(ちょうかんず)

458 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 15:24:47 ID:G3Ijdqz1
仕様がわかったらメーカーが出す前にフリーソフトで出すっていう嫌がらせを思いついた

459 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 16:20:44 ID:bPZbNhi1
>>432
漏れも超ハイスペックというわけではないが、
Athlon64 3200+、メモリ2GB、6600GTにしてワクテカしてます。

460 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 16:39:54 ID:xsC6YGS2
画面を見ただけで一般消費者に「古臭いゲームだ」って印象を与えない程度には
グラフィックは時代に則したものにしておきましたって感じじゃないのかなー
こういった進化は別にCiv4に限らず普通の事だと思いますよ


461 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 17:22:33 ID:dTuRcQJT
重かったら civ3がCiv4になるModが出て終了

462 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 17:24:45 ID:/7HSRx8j
Civ4はエディタで都市範囲を広げられるといいなぁ、一都市MOD作りたい

463 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 17:31:16 ID:dTuRcQJT
せめて農業都市と工業都市で分けるために
汚染をもっと酷くして 一都市で工業と農業の両立を不可にしてほしい。


464 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 18:05:33 ID:GqVIaTww
汚染って消えるらしいけど
変わりに何かペナルティでもあるのかな

465 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 18:14:14 ID:PT+F2aRj
衛生の概念

466 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 18:50:19 ID:S7OwovHp
単純に不満な市民増とか
維持費がすごく高いとか
人口増加が悪くなるとか

467 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 18:52:29 ID:UIlvIkNT
Civだと都市と農村という概念は作りづらいやね
都市圏で一括されちゃってるから

468 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 19:30:10 ID:dTuRcQJT
国単位で食料の一括管理。
蒸気機関後は輸入も出来るように。

これが理想?


足りなくなったら都市部を維持するために生産力の弱い都市は、飢餓が襲う
その場合当然、放逐の可能性大幅up

さらに天災でハリケーンとか妄想が止まらない ハァハァハァハァハァ

469 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 19:33:50 ID:mUAfLGWn
土木面こまんど強化して下さい。
埋め立て、掘削して海面にする、一マス飛ばして橋を架ける

470 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 19:43:07 ID:oQHqf22U
>>467
開拓者から都市と農村を作れるようになればいいな
都市はCiv3と同様で農村は人口上限4ぐらいで食料自給率2倍、周辺都市に食料を送り付けれるとか

471 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 19:47:14 ID:USWK7cnA
外交交渉の複雑化がほしい。
非相互通行条約(俺はお前の国を通るけど、お前は駄目)とか
常駐軍派遣条約(俺の軍隊お前のとこに置かせろや。ついで
に軍隊の維持コストも多少は負担しろや)とか
共同研究(俺、核融合の技術が欲しいねん。お前も協力せぇ
や)とか

結構色々可能性があると思う。

472 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 19:49:27 ID:USWK7cnA
>>468
食料の余剰がある都市と離れてると供給が減るとか?
共産主義にすると食料の供給は生産量とは無関係に
中央(首都?)からの距離によって決まるとか?
これも色々可能性がありそうだね。

473 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 20:02:41 ID:kfCNrH1g
共同研究があったら
常に科学先進国の3すくみみたいな状態ができて
外交が煩雑にならない?


474 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 20:20:00 ID:gZeHTi2U
外交には、多国間交渉と和平仲介、軍事ユニット譲渡か抹消のオプションが欲しいな

475 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 20:37:26 ID:I5prUXvc
>>469
んなコマンドつけたら、海を消す香具師がでるので駄目。

476 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 20:42:11 ID:J1eV7O/n
魔法とか超能力が使えるユニット出して欲しい。
あとユニットにアイテム装備できるようにして欲しい。
クラスチェンジの概念とかもあるといいなぁ。

477 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 20:46:47 ID:oQHqf22U
>>475
じゃあ地面削って海にできるようにしようぜ。
相手の首都の周りだけ削って進入不可地域作ってしまえ

478 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 20:52:56 ID:UIlvIkNT
都市圏の外の鯨を利用できるようにさせてください

479 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 20:53:29 ID:CgjWrnK5
>>476
MoM2の版権入手するとかw

480 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:01:12 ID:GFiV3Sq/
沿岸だけ埋め立て可ならいいんじゃね?

481 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:01:32 ID:CgjWrnK5
ある意味業界の鬼門だけど、あれは実に勉強になるゲームだよ。
ほとんどのメーカはグラフィックスの強化とゲーム内容のライト化に進んだので
従来の設定を全て受け継ぎつつそれ以外をしっかり作る方向がお勧めかな。
やる気があるならの話だけど

482 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:15:50 ID:roLGPhHU
SSだとCiv4のグラフィックは5〜6年前のPCゲーム並にしかみえない

483 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:17:39 ID:kq7nZfye
ていうか
正直グラフィックなんかどうでもいい

484 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:36:51 ID:CgjWrnK5
>>469
土木は暇してるのか?
体質改善はどうなったのかな

485 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:45:14 ID:6Z8O5AGZ
Civ2の実写版大臣ズが懐かしく思えます

486 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:55:01 ID:rpyt6yhM
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=123680
「Baba yetu」という曲がCiv4のOP?か何からしい
実際に聞くこともできる

既出だったら申し訳ない

487 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 21:55:37 ID:CgjWrnK5
ゼネコンというと組織業だよな。それも戦国時代からの。
近年成功した経営形態にフランチャイジーがあるわけだが、それは丸投げならぬ丸抱えだったりする。
改良できるところはまだまだあるんじゃないかなぁ・・・

488 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:00:17 ID:USWK7cnA
>>473
科学の独占に対抗できるかも?と思ったんだけど、あんまり
考証してないんで確かに問題はアリアリかも?

>>478
領海と公海操業の概念を導入すれば実現できるかも?

>>480
それにプラスして、戦艦クラスの軍艦になると沿岸には進入
不可で近海に面した港が必要というのはどうか?

489 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:13:03 ID:jsmekvYN
延期と聞いて飛んできますた

490 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:20:47 ID:6Z8O5AGZ
>478
SMACの資源輸送ユニット流用して
「沿岸/近海/遠洋捕鯨船」を作ればいいかな?
技術や時代で採れる盾/金/食料比率や量変更

491 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:25:50 ID:KKWL8BF8
公式サイトでスクリーンショット見てきたけど
クレオパトラがディズニーアニメみたいな顔してた

492 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:26:42 ID:CgjWrnK5
>>487(続き)
社内と社外で作業価格を変えると問題ありそうだから、社内取引はチャージを優遇してやるのかな。
小売では、チャージ設定でもめてたのであまりぼらないほうが後々のためだろうよ

493 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:27:25 ID:CgjWrnK5
>>490
そうだね、その辺りだろうね

494 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:36:53 ID:DGhrFubD
…来たか

495 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:37:55 ID:CgjWrnK5
ん? 気にせずどうぞw

496 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:48:33 ID:Q6hkS9bH
>>494
嵐に反応するな馬鹿

497 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 22:49:26 ID:CgjWrnK5
Civ3で世界制覇Vol61〜Civで川柳〜

498 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 23:02:59 ID:HgcCO5D7
>>481
俺も見たけどアラブのリーダーがかっこいいな。ガンジーは宇宙人にしか見えなかったが。
あと、マップと都市ビューを一緒にしたせいで巨人かガリバーが戦ってるように見える。

499 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 23:04:09 ID:rLzk+MS/
そもそもCiv4の情報でみんなが気にしてることって、ゲームシステムばっかりでグラフィックなんて全然無しなんですよね。
これがFPSとかなら見た目も気にする人はいるんでしょうけど。

500 :名無しさんの野望 :2005/09/09(金) 23:10:09 ID:VpAqUIez
下手な3Dなら2Dの方がマシ。

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0ch BBS 2004-10-30