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Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/09/02(金) 21:26:53 ID:SZV3Ninn
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
501 :
名無しさんの野望
:2005/09/09(金) 23:18:15 ID:Z3aWTEy1
やっぱ全員萌えキャラに
502 :
名無しさんの野望
:2005/09/09(金) 23:21:17 ID:CgjWrnK5
>>500
向いてるゲームと向いてないゲームがある。
俺はどちらも否定しないよ。
503 :
名無しさんの野望
:2005/09/09(金) 23:25:36 ID:CgjWrnK5
ゲームというと、PCの前に座って時間を拘束されるだろ?
そこを逆手に取るんだよ
504 :
名無しさんの野望
:2005/09/09(金) 23:26:44 ID:CgjWrnK5
つまり、PCの前に座らなければ拘束されない
505 :
名無しさんの野望
:2005/09/09(金) 23:41:55 ID:CgjWrnK5
さきほどMoMを引き合いに出したけど、
昔のゲームだからといって中身が今のゲームに劣ってることなんて全然ない。
ゲームシステムが同じかそれ以下のゲームなんて巷に腐るほどあるからなぁ・・・
いいゲームを作って欲しいよ、ほんと
506 :
名無しさんの野望
:2005/09/09(金) 23:47:38 ID:UIlvIkNT
>>486
うほ、ヴォーカルw
507 :
名無しさんの野望
:2005/09/09(金) 23:58:32 ID:CgjWrnK5
1つお題をあげようか?
有識者を加えた特別委員会にすぐ活用できるぞ。
公聴会+アンケート機能も付けられる。
匿名でもそうでなくてもいい、範囲もおなじ。
忙しいやつが多いのだから試してみろよ
508 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 00:02:55 ID:USWK7cnA
>>505
SilentStormとかは上手い具合に映像的なリアリティが効いてる
好例だと思う(て言うか、ターン制戦闘-戦術級シミュレーション
をこういう風に表現する方法があったのか!と、目が鱗がポロ
ポロ)。
ただ、CIVの場合、戦略級より更にもう一つ視点を離した・・・・・
なんて呼べばいいんだろ?とにかく、ソレなんで映像的な詳細
度を増していくと世界観とのスケールが合わなくなりそうな気が
する。
509 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 00:41:07 ID:v/A1IoWw
>>507
(続き)
今だと、台風の被災地の本陣運営に便利かな。
目と手足が派遣してあれば遠隔地で陣頭指揮もできるだろうよ。
やることは大抵同じなんだから、共有して各地で参考にしたらいいよ
510 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 00:45:50 ID:Wf4T1bN5
量産し過ぎた労働者に命令与えるのがメンドクサイ
何もさせないのはもったいないし
511 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 01:22:23 ID:hNwi3QBa
そこで勤労志向ですよ
勤労志向に慣れちまったら非勤労文明で勝てなくなっちまった
拡張志向以上に拡張が早いぜ
ちなみに暇で暇でしょうがない労働者は余ったタイルを植林させてる。
地球じゃないシド星に優しいだろ?
512 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 02:12:42 ID:5POY8aQ5
>>486
の歌が頭から離れないwwwww
バーバーイェッツーイェッツー ほんとにこんなのがOPになるのかね
513 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 02:16:08 ID:9yB9rJ+x
OPには向かないかも……なかなかいい曲だけど
つか、なんでスワヒリ語w
514 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 02:17:42 ID:k2GQxtXf
労働者が余ってるなら定住させたらどうかな?
515 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 02:28:06 ID:ucKtErh0
ノマ猫に歌わせよーぜーw
516 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 02:38:40 ID:9yB9rJ+x
× ノマ猫 → ○ モナー
× ノマ猫 → ○ モナー
× ノマ猫 → ○ モナー !!
517 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 02:44:51 ID:2R9/v6yg
>>516
(c) avex/わた
518 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 03:14:25 ID:ucKtErh0
∧_∧
( *´∀`) バー バー イェッツ イェッツ
519 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 03:32:54 ID:5POY8aQ5
なんとなく古代っぽい雰囲気は出てると思うんだけどねぇ
ババイェッツ
520 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 03:49:23 ID:PmfAh6SA
Civ4の話題が熱いときにスマソ。
ちょっと世界大戦おこしてるんだが、外交評価について聞きたい事をいくつか。
占領時に都市を蹂躙して破壊したり、文明そのものを滅ぼすと外交評価さがるよね。
でも、軍事同盟結んだ国々に対してはどうなの?
また、軍事同盟結んだ国が、その戦ってる相手の文明を滅ぼしたときは連帯で
自分の文明の外交評価も下がってる感じがするんだけれど、そうなのかな?
521 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 04:32:20 ID:dkqHu6/I
>>520
テンプレ
>>1
の、役立つ情報源(超必見。超がんばれ。)に飛んで、
CIV3戦略情報の「AIの態度」を探し出して熟読したまえ。
522 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 07:35:12 ID:l+izCImw
すいません、資源についてききたいんですけど、
牛とか小麦とか、金とかの上に都市立てた場合の
ボーナスってどうなるんでしたっけ・・・?
ちらっと探してみあたらなかったもので・・・。
文明の向きの利点は考えないと、食料は固定で2、シールドは1、商業が制限無し、
であってますかね?
523 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 08:13:35 ID:fj4kQ6bl
>>486
エンディングにいいかも
524 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 08:56:52 ID:uy/crKGD
>>522
シールドも制限無し。
シールド1が付くのは、ボーナス抜きのもとの地形がシールドを生産しているとき。
…だったと思う。てか今やってるならセーブしてから建ててみれば良いのでは。
525 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 09:28:27 ID:l+izCImw
いま、少しだけ試してみました。都市を立てた真下の土地が
ボーナス草原ではシールド1でしたが、
牛や鉄だとシールドが2になりました、(専制)
食料は常に2ですね。
共和制でも鉄の上の都市シールド2でした。
てことは、絹とか染料、タバコなどの上に都市立てるのは結構良い戦略ですかね?
貧乏性で、狭い土地フル活用したいもので・・・。^^;
おさわがせしました
526 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 10:25:11 ID:L6+PAEps
食料がもともと3の土地にシュメールが都市を建てると
専制のときどうなるんだろ?
527 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 11:12:25 ID:bbjwxxlw
実際、ブドウとかって平原、丘陵、草原のどこで栽培されてるんだろう?
528 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 11:14:53 ID:dkqHu6/I
>>526
今やってるならセーブしてから建ててみれば良いのでは。
あらかじめ言っとくぞ。
>>528
今やってるならセーブしてから建ててみれば良いのでは。
529 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 11:15:45 ID:dkqHu6/I
しまった・・・タッチの差でorz
530 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 11:21:30 ID:D/c+7BAB
1分30秒はタッチの差とは言わない気が。
531 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 11:30:33 ID:6+J7nmK6
そんなん気にせず2マス間隔が男の美学
532 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 11:46:39 ID:Ehc0WdbN
Civ4が禿げしく外しそうな予感するんですけど、大丈夫かな・・・
533 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 12:04:05 ID:fOmzNV2t
>>527
日当たりがよく水捌けの良い土地が果樹向けだね。
というと斜面とか丘陵になる。
534 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 12:17:33 ID:bbjwxxlw
>>533
サンクス、それだと平原もありそうだよね
香料はどうだろう?wikiで調べたら、オレンジとかからの精油、樹皮からとかあって
でもデフォルトでは砂漠になってるからなんか、納得がいかないなと
535 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 12:31:13 ID:w3/Jw1wk
civ4、初めて英語版に挑戦しようかと思う。
536 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 12:55:39 ID:fqTaP5jA
都市を攻め落とした時に、行政官を置けるときと、置けずに破壊するしかないときがあった
ような気がするけど、その違いって何なのかな?文明の相違の度合いだったっけ?
537 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 13:53:45 ID:fOmzNV2t
>>534
他に昼夜の温度差が大きいところも向いてる。
だから平野部より山のほうで作ったリンゴのほうが旨い。
538 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 14:25:54 ID:U2utH/0A
>>536
単に、人口が1で、文化も伸びてないと蹂躙されるんじゃなかったっけ
539 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 14:57:37 ID:hNwi3QBa
軍隊3つと精鋭兵20体おいた都市が放逐された
このゲームつまんねー
540 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 15:02:15 ID:Wf4T1bN5
そこでCtrl+Lですよ
541 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 15:03:33 ID:2AN4HUiD
>>539
そこで通行条約+1ターン征服ですよ
542 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 15:07:57 ID:aQVSvevE
皇帝むずいー
AD200年まで来てスコアビリだ
周りの国が全部うちを狙ってるよぅ
543 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 15:21:34 ID:Wf4T1bN5
ひょっとして難易度違ってもCPUの賢さは変わらない?
皇帝やってて、一度波に乗ったら簡単になった気がして・・・
544 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 15:35:51 ID:aKD/iZ3D
賢さっつーか、ズルが増えてるだけ。
545 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 16:11:05 ID:/gHjuwS0
civ4のユニットが小さくなってruuuuuuuuuuuuuuuu!!
546 :
名無しさんの野望
:2005/09/10(土) 16:42:21 ID:aKD/iZ3D
実際に日本語版の発売日はいつになるんでしょうねぇ。
MMORPGとかなら海外通販で買ってプレイしたこともあるんですが、Civのあの分厚いマニュアルが
全部英語となるとちょっと抵抗を感じてしまうヘタレな俺。
547 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 16:59:56 ID:iuI1yOmi
また内部テキスト書き換えればいいだけだろ。
日本語版が出るよりも先に
完璧な日本語modが完成しているとみた。
548 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 17:06:26 ID:JcAkfrd1
俺は開発の中の人間じゃないから分からないなぁ・・・
ま、どこかが作ってるならいつか出るでしょ。
どこも作ってなければいつまでも出ない。
549 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 17:07:38 ID:JcAkfrd1
何この名前欄w
前回と同じPRか・・・
550 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 17:09:58 ID:JcAkfrd1
どうでもいいが、期日前投票を推進した連中はGJだな。
結構人が来てたぞ
551 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 17:34:12 ID:0OJ4GSgk
>>536
文化が10貯まってないと破壊しかなかったような。
552 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 17:46:10 ID:xzatruKW
ズールーがズールーを生産しましたぞ
553 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 17:47:27 ID:3goxoouj
んなこたない
「占領時の人口が1でしかも建設されてから
文化値が10以上になったことが無い都市」
が破壊されるだろ
だから占領直前の文化値が0でも奪えることがある
554 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:08:35 ID:YbQkNac6
むしろAOE3がヤッチマッタくさい アヒャヒャ
555 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:12:47 ID:JcAkfrd1
そうそう、今の国連って評判悪いんだなw
発足させるとき、お手盛りしすぎたんじゃないの?
(金銭的)協力度合いに応じて票を割振りするとか、拒否権の行使に一定額の拠出金が必要、
くらいしないとまともに機能しないかもなぁ
556 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:14:25 ID:JcAkfrd1
権利(票)と義務(税金)だよ、学校で習ったろ?
557 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:18:00 ID:D/c+7BAB
>554
何をやってしまったんですか?
558 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:26:17 ID:JcAkfrd1
w
559 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:32:24 ID:JcAkfrd1
枠に条件をつけて、希望する国に負担を要求する、と。
それが維持できるなら座りつづけてもいいし、維持できないなら返上してもいい。
空いた枠は資金的に余裕がある国が買う。
これなら、リアルで実力ある国が占めることになるから安定する。
国連維持費の不安も消えるだろうよ
560 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:42:36 ID:JcAkfrd1
売り物である枠が全部埋まってるなら増やすし、減ってるなら削る。
経営者は普通そうする。
561 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:44:43 ID:aDOXoUWU
>>554
AOE3はセーフだと思う。
コサ2は完璧アウト。
562 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:49:10 ID:JcAkfrd1
ちなみに、実力のある貴族を中心とした寡頭政治のことを共和制というんだ。
国連がピースキーピングに口を出すなら、共和制がいいだろう。
563 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 18:50:30 ID:D/c+7BAB
セーフとかアウトとかさっぱりわからないや。
RTSスレって見ないしなぁ・・・
564 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:05:46 ID:ZAmGOWI9
さっきカタパルトが万里の長城壊しちゃったんだけど
不思議って壊れるんだっけ?
565 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:07:35 ID:FKC3ZHia
>>561
EE2はデッドボール
566 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:08:44 ID:urTxD15r
カタパルトで壊れる長城って絵的に凄そう
567 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:11:31 ID:6vud0ElR
長城だけはよく壊れるな
一応バグなのかなぁ。 城壁と処理を混同してしまったんだろうか
568 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:20:27 ID:aDOXoUWU
civ星の万里の長城も現地住民が家作る資材にしてるから壊れやすくなってるんだろう。
569 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:25:09 ID:Q5Pxqvhd
330 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2005/09/10(土) 19:03:44 ID:zlV8xXxO
金取られるならやらないけどな
331 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage 2005/09/10(土) 19:08:31 ID:Q5Pxqvhd
ワロスw
金のない連中も居るだろうから、任期中出てきた成果計算でもいいぞ。
達成できなかったやつはロスになる。
332 名無しさん@そうだ選挙に行こう sage 2005/09/10(土) 19:09:41 ID:Q5Pxqvhd
そうでないと泥棒が増えるからなw
570 :
536
:2005/09/10(土) 19:26:22 ID:mBjeKbRk
>>551
553
ありがとー
参考になったよ
571 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:43:03 ID:Q5Pxqvhd
お、もしかして手足以外人件費はロハになるのかな
572 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:51:13 ID:Q5Pxqvhd
報酬は給与ではなく業績に応じた賞与だけにするとか・・・
外部の人間はそんなもんでいいのだぞ>>中の人
573 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 19:59:29 ID:Q5Pxqvhd
露骨にやるとアレだから、給与は党経由にしておこう。
プレーヤーでなく党の手足として動くなら保障してあげないと可哀想だからね
574 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:04:40 ID:qtoyZas+
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125022576/165
EU2スレのレスなんだけど、CIVのシステムでこういう展開やりてー
575 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:07:22 ID:Q5Pxqvhd
手足といっても、現状知ってるやつはどんな感じか分かるよね?w
勤め人に求められる最低限のモラルで、それがわからないのは働いたことのないニートなんだと思う
576 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:21:41 ID:7FxGhInM
>>574
VICだと衛星国で弱小国従えプレイは可能だよ。CIVだと属国も衛星国も無いからなぁ。
577 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:25:05 ID:h7PPYT3h
モンゴルは何で毎回技術的に激しく他国に遅れるんだろうか
こっち現代でもいまだに剣士がワーワー言ってるし
578 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:33:50 ID:C4LvNveA
CIV4のOPなかなかいいじゃない 歌詞の意味わかんないけど
579 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:36:53 ID:Gv95VPfj
>>576
相互防衛のメリットの拡大と外交ペナルティーの緩和をしてくれれば
現状のままでもある程度のことは出来そうだけどな。
相互防衛結ばないと、技術交換やターン支払い出来ない上にすぐ攻められるとか、
同盟が攻め込まれたときの宣戦布告を自由に出来て、感情ペナルティーも、
同盟相手と宣戦布告する相手以外なしとか、
ただ、一番の問題はマップがランダムなせいで、AIが有効な同盟を出来ないことにありそうだけど。
580 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:37:36 ID:TRbUX4h0
>>578
主の祈りのスワヒリ語版らしいから、ぐぐれば意味も出てくるよ
581 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:52:43 ID:C4LvNveA
>>580
ありがとう!調べてみます。
582 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 21:56:00 ID:qtoyZas+
>>576
EU2(VICも同系列のシステムだよね?)はストイック(と言うか、何と言うか…)
すぎてちょっと馴染めなかった。
EU2(やVIC)のシステムを何とかCIVに持ち込めたらなぁ〜と思う今日この頃。
>>579
キャンペーン形式にして、マップと初期配置を固定。
その後の伸びとして有り得そうな組み合わせを予め網羅しておいて、スクリ
プト化とかで何とか・・・・・・
583 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 22:36:35 ID:fp6VBK+c
やべえ ババイェッツイイ ハマっちまった
584 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 22:47:55 ID:ZAmGOWI9
>>567
やっぱ不思議も壊れるんだ
同大陸の全ての都市に○○を設置だと起こりうるのかも
ついでにその次のターンには、ちょっと前に話題になってた
砲撃での首都の破壊も起きますた。
使用兵器カタパルト、防御ユニットのHPが2以上残っている状態で発生。
585 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 23:07:38 ID:il12Ta+y
civ4では各地の民俗音楽いろいろ流れまくり とかだと俺的にはすげーいいな
音楽を聴きたいから、って理由をこじつけてciv4かっちゃおうかな
586 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 23:14:12 ID:hNwi3QBa
現代日本が思いっきりアニソンだったりしてなw
civ3にはものすごい名曲ってのはなかったなあ、プレイ時間のせいで耳にはしっかり残ってるが
mistresswinterって曲はなんとなく哀愁を感じて好きだった
587 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 23:14:38 ID:Ejsap63m
civ4ってパイソンでAIいじれるんだってな。
発売までしばらく時間あるし今から入門してみるべ。
588 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 23:33:44 ID:l+izCImw
亀自己れす
農業志向で、平原に都市たてると、食料3もらえました。
これってバグ?
都市のマスからもらえる資源の一覧まとめたの、どこかにないですかねぇ?
589 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 23:38:05 ID:Gv95VPfj
>>588
農業志向の都市の食料ボーナスじゃないの?
淡水がないのに食料3なら、バグの可能性もあるけど。
590 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/10(土) 23:58:35 ID:RY2d5vsb
最近3買ったのですが、他の国が同盟して攻めてきてばかりくるんだ
こっちはなにもしてないのに・・むしろcpuがこちらの国にしか攻め込まない
なぜだ!?
巨大な巨大大陸の酋長さん達め
591 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:03:00 ID:CMV60drZ
淡水の側に接している平地に都市を作ると
「灌漑されているもの」と看做されて食料ボーナス一個付くよ。
でも専制の時では平原で1+1(灌漑)+1(農業)-1(専制ペナ)
-0(合計4以上になったときのペナルティ)で2のはず。
自分が農業使った時はこんな感じだったような…ペナルティ間違ってたらゴメソ。
592 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:10:47 ID:NVCGL0GA
>>590
そりゃあ、組み易し相手にしか喧嘩しないのが道理じゃないのかね?ニヤニヤ
593 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:24:03 ID:nOBB4+Dc
兵力が少ないから
594 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:35:15 ID:SVcbCmO8
ああ、そうです、川の横の草原では2だったのが平原で3になったもので。
なにも無い平地と草原ためして見ます
λ・・・
595 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:46:18 ID:E2NTgkZ8
aoe3もciv4もクソゲー
596 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:49:09 ID:AaEiCBDW
AoE3は銃剣突撃が出来るから、それだけでも名作
597 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:49:22 ID:DGfv+sR1
>595
激しく同意。どちらも俺のニートからの更正を邪魔しやがるだろう…
598 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:53:41 ID:1ET1CJo+
ターン制で純粋に頭脳で勝負するのが大好きなんです
599 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 00:59:17 ID:GKuEEv3B
>>590
なにもしていないからだってば 散々ガイシュツ
600 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう
:2005/09/11(日) 01:00:43 ID:lKr0XFZw
civ4のユニットが小さくなって嬉しいんだけど、見慣れないせいで違和感w
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