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Civ3で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:12:57 ID:wduvuwkZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:14:03 ID:wduvuwkZ
■マルチ、Double Your Pleasureなど
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入は
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。
本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/
PTWリプレイ
http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板
http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/
■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト
Civilization Anonymous
http://www.civanon.org
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:14:30 ID:yE0BzF1+
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
く '.l !l `' .、 /!
4 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:15:09 ID:wduvuwkZ
Vol1 ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
5 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:16:08 ID:wduvuwkZ
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
6 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:17:09 ID:wduvuwkZ
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/
7 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:17:57 ID:wduvuwkZ
Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
8 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:19:07 ID:wduvuwkZ
スレッドタイトルの「ババイェッツ」とは新作Sid Meier's Civilization4のオープニングテーマとされる
楽曲のタイトルです。スワヒリ語によるキリスト教の「主の祈り」を歌ったもののようです。
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=123680
そのCiv4リリースが当初予定の2005年11月から10月に繰り上がったとの朗報です。
専用スレができるまで暫く一緒に遊びましょう。
「ババイェッツが聞こえてくる」と調整しようかとも思いましたが長すぎると恥なので妥協しますた。
前スレの「※Civ3、拡張、共にサイバーフロントでの販売は終わっていますが、アマゾンで買えます」の
文言は在庫状況があやしくなってきたようなのでテンプレからは除外してここに別記しました。
9 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:23:48 ID:o1ju09Qu
気が付けば62スレ目か・・・・・・・すっかり長寿スレだな。
10 :
950
:2005/09/15(木) 00:24:58 ID:wduvuwkZ
>>7
は「Vol.」から始めるべきだった。失敗。
20本毎にまとめてあるので半端の前スレだけ新規レスで足したんだよぅん。
次スレ立てる人は直しておいてください。すんません。
11 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:29:51 ID:0Px/vYlo
>>1
乙。一応フォローしとくかな。
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
12 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:43:42 ID:PaV9BhM1
>>1
ババイェッ乙
13 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:45:36 ID:PVIpTFCw
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
`、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃,,
.}.|||| | ! l-'~、ミ
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ なんだこのスレタイ!
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
14 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:56:00 ID:6+q+WmMO
>>1
新スレ乙!
神のごとき
>>2
賢明なる
>>3
偉大なる
>>4
獅子の心を持つ
>>5
覇を唱えし
>>6
聡明なる
>>7
15 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:57:21 ID:6+q+WmMO
力強き
>>8
公正なる
>>9
恐るべき
>>10
残虐なる
>>11
覇気なき
>>12
愚かなる
>>13
惨めなる
>>14
無価値なる
>>15
16 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 01:28:54 ID:ln8+qGgs
スレの曙
17 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 02:20:12 ID:ZWhUvcIH
・放逐に備えて憲兵を置かないと放逐は起きない
・フラフラと領土に入り込んできた歩兵を撃退するには騎兵隊が3体必要
・新ユニット第一号は必ず負ける
・ガレー対ガレーはどうでもいいときにしか勝てない
・あと2ターンで完成の七不思議は敵がそのターンで完成させる
・リーダーは楽勝ムードのときにしか出現しない
・槍兵はコスト的に最強のユニットである
18 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 02:23:51 ID:YC5VThBa
うはw 今回のスレは首都の位置悪すぎww
こりゃ発展できないわ。
19 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 02:31:01 ID:EHXY5nZ9
もう寝たのか!
この軟弱者どもめ!
20 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 02:38:58 ID:WwfYZo6b
( ´∀`)ばばえついぇい♪ (c)AVEX/わた
21 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 02:43:46 ID:+/iftxuu
参戦
22 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 03:02:43 ID:ruBU/iwQ
>>14-15
それテンプレみたいに毎回貼ることになんか意味あるの?
23 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 03:31:34 ID:wduvuwkZ
>>11
誰もがあなたを敬愛しています。宮殿の増築を申し出たいよ。
>>22
なんというか
>>15
自身が自己言及してるからそれ以上追い込まないで。
で、
>>3
が「賢明なる藻の」の称号でいいのかという……
じゃあ落ち着いたところでまた一節↓
24 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 03:33:23 ID:wduvuwkZ
「日本の徳川でもポルトガルのエンリケでもない
80年代ディスコサウンドで鳴らした暴れん坊支配者が
ラテン系の本性を現すミュージカル調な自己紹介の歌〔2〕」
♪叩け戦士 斃せ剣士 奪え南のカタパルト
誰も彼も 浮き足立つ 光る汗(ハン)の精鋭ケシク
熱いマシン 国運あずけ 心ゆくまでせめれば
民も歌うよ 愛のババイェッツを 倉にあふれるこの小麦
♪オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ
オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ!
あぁ 与(くみ)せよ毛沢東 契ろうエカテリーナ
眠りさえ忘れて 遊び明かそう
ハンだ ビバ ハンだ チ・ン・ギ・ス ハンだ〜
オレ!
♪叩けパンツァー 斃せインピ 潰せ南のアンサール
夢のように 時は過ぎて はずむいつものCivの夜
灼けた大地 野望抱いて 甘言をささやき踊らせれば
白い象牙に 宝石も輝き 欲に誘われ釣られだす
♪オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ
オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ!
あぁ ひれ伏せよ王建(ワンゴン) 捧ごうクレオパトラ
仕事さえ忘れて 遊び明かそう
ハンだ ビバ ハンだ チ・ン・ギ・ス ハンだ〜
オレ!
前スレがAoE3デモ祭りの余波とクラン荒らしでえらい早い進行だったが
なんとか替え歌開発が間に合ってほっとしている『歌う摂政』、オレ!
つーかもう《マツケンサンバ3》なの? あっちもこっちもCiv4も早すぎ!
25 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 04:52:29 ID:H0dfSNRR
904 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/09/14(水) 04:23:24 ID:9HBYgpEg
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
1番目?
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
('A`)うーーうーーうーーうーー♪
(’∀’)あーーあーーあーーあーー♪
(’∀’)ンーファーメーワーコー ンーフィーケーウジャガードー
(’∀’)リーファーリケドゥーディ カニターマ-ビーフーディカ…
2番目?
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーチャカラチェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーエ!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジュルブラカーニ ウツォ-コエ ネウーレェ シィモーブレヘェエレー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
中毒性タカス・・・
26 :
岩隈氏ね
:2005/09/15(木) 08:09:22 ID:4PYNg32b
>>1
乙です
27 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 09:33:15 ID:mCWcotAR
>>17
マーフィーか。
海戦はすごくあるある
28 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 11:35:54 ID:YC5VThBa
ファシズムにして延々と歩兵と鉄道網で前線を前進させていく戦争が大好きだ。
脳内第一次世界大戦。
29 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 11:36:27 ID:NXInx52X
おつー
30 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 12:16:03 ID:FzrNhVZ7
>>28
鉄道網が鉄条網に見えた
31 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 12:18:58 ID:QnyahnR3
MAPサイズ巨大、大陸で32文明プレイしてるんだが、そろそろ工業化に入ろうとしている。
そこで、あらかた西方の別の大陸などとも接触し世界の地図を交換していったのだが、
さすがに広い広い。
俺のドイツがある東方の大陸と、西方の大陸が一番大きいのだが、
その他にも2文明、3文明しかいないけっこう大きい島が4つほど。
1文明しかいない島が3つ、かわいそうなことに1都市しか建たない島に首都をおいたまま発展できてない文明が2つ・・・
そしてまだ誰も開拓していない海がMAPの中心と東方大陸の右上のほうに広範囲にある。
ここにも、まだ誰も見つけていない大陸と未知の文明がいるのだろう。
技術は東方の大陸が一番進んでいてもう中世末期、工業化寸前だが西方は中世の中期、
その他の大陸は中世初期だったり古代だったり・・・
とりあえず東方の大陸は、他の大陸に対する植民地競争の時代に入りそうだ。
未知の海へも乗り出さなければ・・・
とにかく、スペックをあげての巨大32文明すげー楽しいいいい!!!ってことなんですよ。
32 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 12:50:10 ID:K7lJ++9A
>>28
共和制で金貯めてファシズムで戦争は強力すぎ。
>>31
自大陸での鉄争奪戦を経て、やっと大陸統一を果たした
ところで他大陸からのお客さん参上。
彼はマスケット兵だった_| ̄|○||| マジカヨ……
33 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 12:55:16 ID:YC5VThBa
>>31
リアルの歴史っぽくて面白いんだけど
ゲームとしてみるとツマンネーんだよな
自文明が大陸制覇する頃には、技術ぶっちぎりで
大陸制覇後はマスケットとかの文明を現代機甲部隊で蹂躙していく作業ゲー
なので隣の大陸のどこか一文明に肩入れして、工業化以降は常に1つ前の技術を与えるようにする
するとその文明が隣の大陸の覇者になるので最終決戦は大陸間戦争が楽しめる
34 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 13:48:24 ID:wKvmyIoD
>>24
これなに?いったいなんなの?
35 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 13:52:15 ID:ZWhUvcIH
大陸でやると、ちょうど中世後期あたりで自分の大陸を制覇できるんだが、
そのころ別大陸と接触すると大抵マヤとかシュメールとかアステカが、別大陸ほぼ制圧しててすでに鉄道網がはってったりするんだが…
36 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 14:21:18 ID:IWKEprx/
技術開発力のある文明を自分の他に
2つは残しておかないと、技術の進歩で
遅れを取るのはごく当たり前のこと。
接触得られるまでは手加減してあげたら?
37 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 14:24:24 ID:2Ri+Iatf
ただ単に難易度でのハンデ分、差がついてるだけなんじゃないの。
だから難易度下げれば問題なし。
38 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 16:07:49 ID:++5CK2rD
civ3でユーザーレベルで日本語化というのは出来た?
ファイル書き換えるだけでいいような感じで。
39 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 16:12:43 ID:Gb48iDMN
騎兵隊が生産可能になって、軍隊も登場する頃が、一番ゲームが動くよね?
40 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 16:54:07 ID:K7lJ++9A
>>38
プレイに差し支えない程度にはできたはず。
何?CIV4日本語化計画?もしやるなら俺も強力するよ。
41 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 17:01:56 ID:Gbav9GXx
俺も強力に協力するぜ
42 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 17:04:35 ID:HRcQsNdQ
今気づいた
マルチ一度もやったことない
43 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 17:05:02 ID:d7TRgjed
英語できないが協力するぜ!
44 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 17:33:30 ID:Gbav9GXx
で、SMAXの続編はまだかね?
45 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 17:43:59 ID:cVXN4a73
翻訳だけならやっていいと思う。俺シビロペディア訳すのが好き。特に技術!
46 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 18:01:17 ID:ruRbGZO3
単語くらいなら手伝うよ
>ポッドキャストのなかで、Sid Meierは、シナリオ数本が開発中であること、来年に向けて、
>複数本の拡張パックの計画があること、大規模オンライン版のCivについても考えがあること、などを明かしました。
>SMAC/Xの続編について尋ねられて「たしかに可能性はある」とも発言しております。
Civ4拡張パック楽しみ。
あと大規模オンラインってMMO?どんなシステムか想像できない。
それともsporeと同じようなシングルなんだけどネットから自動的にデータをDLして影響を与えるようなシステムなんだろうか。
ただの対戦マルチだったらショボン
47 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 18:35:50 ID:K7lJ++9A
>>46
キャラ選択で労働者を選ぶと、普段は黙々と道路を引き、時々蛮族に
殺され(抵抗手段無し)、そして他国の兵士に拉致られる(今度は他国
の道路を黙々と引く)、大体そんな感じ>MMO版CIV
48 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 18:39:22 ID:7WSDV9+a
まだいいじゃん
戦士系は戦争になるまで待機してるだけ
49 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 18:44:51 ID:RMcsHn21
>>47
平野の感動をリアルで味わえるわけだなw
ていうか、8時間1ターンとかだったらどうするよ。まさに廃人養成MMお
50 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 19:26:06 ID:tJR+jzao
漏れは都市のエンターテイナーを選ぶね
51 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 19:48:48 ID:d7TRgjed
じゃあ僕は徴税官!
52 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 20:21:14 ID:wFqEStga
私は不幸な市民!
53 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 20:31:23 ID:Yk6q+C/H
俺はなんの価値もない遠く離れた孤島でたった一人街を守り続ける古代からいる槍兵
54 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 20:32:43 ID:s3PQJlaG
童話にでもなって現代まで語り継がれそうだw
55 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 20:51:29 ID:i3fDUiAm
>>50
滑ったら死刑な
>>51
近いうちに民営化するから
>>52
カーソルで指されたら即座に「ずっと人大杉!」とか答えろよ
返事が遅れたら死刑な
>>53
ご苦労さまです(;´д⊂ヽヒックヒック
56 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 21:05:44 ID:Z9fD/S7T
お前ら探検家という穴場を忘れてるな
57 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 21:09:19 ID:d7TRgjed
ヒント:敵の領土に囲まれて帰れなくなる
58 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 21:16:54 ID:i3fDUiAm
>>56
つ不眠不休現実社会廃人化決定券
59 :
ルーズベルト
:2005/09/15(木) 21:31:03 ID:heMgW5yL
>>1
にハルノート。
60 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 22:00:32 ID:rrOo++0R
>>49
ICBMが地球の裏側に到達するのにリアル5時間ぐらいかかる世界で、
アメリカとローマ帝国が同時に存在してるような興亡激しい世界だ!
我が軍の降下戦車師団が軍団兵に負けましたぞ。
61 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 22:44:56 ID:ruRbGZO3
MMOになるとしたらプレイヤー1人がユニット1人になるんだろうな。
勝手に他国に攻めて自分のせいで戦争状態に…ハァハァ
62 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 23:11:44 ID:j5neRk61
一人1都市くらいがアツいと思うんだが。
「おまっ、剣士作っておいてくれって言ったじゃねーか!」
「うるせぇ!市場が先だ。幸福管理ヤバスなんだよ!」
63 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 23:26:02 ID:1xKV13Hd
国王で先進国に技術3つくらい遅れてます・・・もう駄目だ
64 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 23:28:35 ID:b4DKGix8
都市国家か封建制だったらいいな
65 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 23:40:48 ID:ZWhUvcIH
部族の酋長から始まって、他の部族を制圧したり同盟組んだりして
巨大な文明圏を作っていくとか。
66 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 23:57:09 ID:d7TRgjed
戦闘はFPS風に
戦士で戦車を倒せるかも!
67 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 00:01:51 ID:3iwkoxcg
古代ギリシャの都市国家とか面白そう。
あいつはアテナイおいらはスパルタって感じでしのぎを削って、
最終的には猛り狂うペルシア相手に同盟組んで戦って。
お金やら兵隊やら資源やら融通しあって・・・たのしそー
68 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 00:23:49 ID:9uTsQ4+9
なんかMMORTSになりそうだな。
10人×30ユニットで行進。よーし、アステカの1都市を落としにいくぞー!とか。
69 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 01:32:37 ID:i8FAnWK8
リアルタイムなら 超巨大マップで64人プレイ
70 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 02:01:18 ID:gnmZuE9j
>>1
まあ自作自演も程ほどにしておけよ
71 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 02:12:54 ID:Q+E9tlQw
ほんとにBaba Yetuが聞こえる。
一足先にciv4中毒かもしれん。
72 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 02:26:10 ID:Cuah9gKT
>>63
国土にもよるが、国王で技術三つくらいなら余裕だと思うぞ。
COMが近代入りしてるのに自分は神学・発明って時あったが、何とかなったし。
73 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 13:21:09 ID:Xyyp3miO
インドsugeeeeeeeeee
象さんとライフル兵で戦車や歩兵と必死に戦うその姿は私さえも感動させるものがありました
74 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 13:57:05 ID:TIEVP3A+
戦時体制を解きたいけど戦争は続けたいって場合、一度停戦してから
相手に宣戦させるのがベストなのかな?
それとも戦時体制だけ解く方法ってある?
75 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 13:59:10 ID:seza7oCU
31文明とかでやるときは、陸地40%でやってる?
30%だとすげー狭いが、40%だと広いなーと思ったり
76 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 14:57:40 ID:XQrnAkmt
>>75
スペックによっては重くなるが、巨大MAPでやってみてる?
巨大MAPで大陸で30%で、狭いとあまり俺は感じてない。
77 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 15:11:07 ID:lo/pJ0pK
>>74
停戦直後に、宣戦させることってできるか? こっちからふっかけるならできるけど。
戦争中に戦時体制だけを解く手段はなかったと思う。
78 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 15:39:53 ID:TIEVP3A+
>>77
1ターン後とかじゃなく、しばらくわざといやがらせして・・・って事ね
できないの了解 d
79 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 15:43:15 ID:kzIDsVGd
敵がこっちの領土に誘い込み和平
領土を〜>相手からの宣戦布告
出来るかどうかわからないけど
80 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 16:45:11 ID:Xyyp3miO
>>79
無印のころはできた。
敵が攻めてきたところで一体残して撃退して和平、その後領土侵犯とがめたら宣戦布告してきやがった。
たぶんC3Cでもできるけど、なんとなく領土侵犯の挑発に乗りにくくなってる気がする。
81 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 16:47:16 ID:lo/pJ0pK
てか、彼我戦力を計算するようになっただけだと思う。
82 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 16:52:51 ID:fa2UrTKs
友人がシナリオ作った。
やらしてもらった、。
「鉄道敷けないよ」
「まじか?」
で、鉄道敷設不可能プレイ、おもしろい。
生産力がないばかりか
広い国土が戦略的に不利になってイイ。
これで殆ど使わん飛行場が使えるぜ。空輸サイコー。
ってか、戦車系ユニットが空輸できないじゃないか。空挺部隊を使えというのか。
以上、チラシの裏でした。
83 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 16:55:46 ID:6HiHuRCr
鉄道無しプレイか、一回やってみよ。
84 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 17:25:29 ID:RXknMW6O
>>82
civやってる友人がいるっていいなぁ
85 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 17:44:26 ID:lo/pJ0pK
鉄道も移動力二倍くらいでいいだろとつくづく思う
86 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 17:53:49 ID:1KSdXgQL
鉄道でアルファケンタウリ行けてもいいだろとつくづく思う
87 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 18:06:15 ID:WcVVRUt8
七大不思議 銀河鉄道999
88 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 18:13:00 ID:+NgquHkl
エンターテイナーは螺子に
89 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 18:25:35 ID:9uTsQ4+9
マルチプレイのペースが速いモードだとワンプレイ5時間以下らしい。
ターン数が100に限定されている。
ひとりは軍事技術に集中、もうひとりは経済に専念……というような分担も可能。
陸上ユニットは山岳スクエアを通過できない。
あと1ヶ月と半分でciv4ができるハァハァ
90 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 18:27:40 ID:08ci93L0
GameStopで予約してきたハァハァ
91 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 18:46:15 ID:pw4iW0pE
>>75
せんせい!31ぶんめいってどうやってやるんですか?><
でふぉだと16ぶんめいまでですよね?おしえてください!
92 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 19:49:53 ID:JU4zQLRo
>>91
釣りとは分かっているが、隅田川に沈めたくなってきた。
93 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 19:59:34 ID:XQPBFjUm
それでは皆で協力して翻訳しますか。
で、具体的にどうすればいいのかね。
wikiとかでですかね。
たしかParadoxスレに共同翻訳用のサイトが立ち上がっていたような。
私HPのこととか詳しくないので、誰か適当に立ち上げてくれたらうれしい。
他人任せで申し訳ないが、翻訳作業でなら力になれると思う。
94 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 20:15:15 ID:O3aTpVg6
>>たかだかゲームじゃないの。
95 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 20:33:15 ID:4gcgCLvE
Civ4wiki作りました。画像板も設置。
(ほとんどCiv3wikiの流用だけど・・・)
よろしくです
Civ4wiki
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/
Civ4画像板
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/up/
96 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 21:05:38 ID:hozVODvq
おつ。
>>85
鉄道あると2正面作戦も3正面作戦も
軍事力さえあればバリバリにできてしまうからな
97 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 21:11:48 ID:9uTsQ4+9
>>95
はやい!はやすぎるよ!!
おつ
98 :
82
:2005/09/16(金) 21:36:26 ID:Zyii4QUb
鉄道がない分、草原と氾濫原の灌漑は食料+2で、
いくつかボーナス資源が追加されてて
工場、生産力+75パーセントで
駅っていう改善も増えてた。
要石炭
生産+25パーセント、商業1.5倍。一人幸福。
友人がCIVしてると、あれだよ、ホットシート対戦できるよ。
オンラインのマルチは興味ないらしい。
99 :
63
:2005/09/16(金) 21:47:59 ID:XgncfjT0
野戦砲20と軍団3つでじりじり領地広げてたけど同盟国のドイツが潰れてさらに敵が戦車と航空機・・・国王だとリタイアでもスコアいくもんだな
100 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 22:14:18 ID:Tbauv4Vg
4限定版欲しいけど、送料がなあ…。
日本でも売ってくれないものか。
101 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 22:59:43 ID:pw4iW0pE
>>75
せんせい!31ぶんめいってどうやってやるんですか?><
でふぉだと16ぶんめいまでですよね?おしえてください!
102 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 23:19:46 ID:pw4iW0pE
マジでやり方わからねーんだけどCiv3で32文明スタートって可能なの?
16文明までしか選べないよな?陸地は60〜80%までしか変更できないよな?
俺別ノゲームやってる?それとも>75がいっちゃってる?
103 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 23:20:40 ID:HV9srhWv
荒らした時点で返答は望めないという事に気がつこう。
104 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 23:24:23 ID:78GiN6b7
つ:自助努力
ヒント:過去ログ
105 :
名無しさんの野望
:2005/09/16(金) 23:58:13 ID:wN268Xpz
>>102
ヒント:エディタ
106 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 00:17:02 ID:OGwpAm5/
>>105
もまえ、いいやつだな。
107 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 00:29:13 ID:JyrNo5vX
>>102
ヒント:前スレの666を参照せよオーメン
無印に飽きてきたんでC3C購入した
Rhye's of Civilization をやってみたんだが、地球マップ激しく面白い
けど、重すぎて泣きそうなんですよ。これはPCを買い換えろの啓示ですか?
もしくは廃人への導きですか?
アーメン
108 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 00:41:40 ID:3BsENby8
Rhye's of Civilization で初めて労働者を他国から買ったよ。
開拓者を作るのにかなりかかるので労働者系を最後まで生産しなかったなー
109 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 00:53:51 ID:NHTmtGiv
>>107
近代現代の重さはあきらめるしかないと思う。
まったり本でも読みながら。
110 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 02:49:28 ID:aNi9YYQa
現代に存続していた十字軍!
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%BF%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%9B%A3
これって既出?
111 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 02:56:26 ID:l+DuFEYq
まあ有名
ローマに行ったとき騎士団長の館みたいなところ見てきたなあ
112 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 02:57:57 ID:l+DuFEYq
塩野七海のロードス島攻防記読んで見なされ
113 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 04:53:25 ID:gSKiDOmQ
既にdat落ちしてるEUの9スレにネタ振ったことがあったな。
723 :名無しさんの野望 :2005/07/25(月) 00:23:10 ID:Jg0wmTX8
赤十字社が完成したことでマルタ騎士団は時代遅れになりました!
ジュネーブ条約、ハーグ条約が締結されましたぞ!
114 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 08:58:12 ID:Ajcb0iKS
いつも日本を使っているが、ロシアで昨日始めた漏れが来ましたよ。
115 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 10:17:42 ID:+dcokFZN
>110
日本にも棋士であり騎士な人がいるですよ。
116 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 10:20:00 ID:ePzo4ZLR
群島マップでバーサーク最強www
なんですか攻撃力6て海から攻撃できるから反撃の心配しなくていいし、
国境外からHit&Wayしてれば敵さんなすすべなしwww
なんですか?ゲリラにアップグレードですか?
攻撃力同じジャン?上陸戦出来なくなるジャン?
だれがUGなんかするかってーのwww
……イギリスだけはカンベンな
117 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 10:33:06 ID:LCH+ljFb
Rhye's of Civilizationはやたら広いおかげで普通にやってて現代戦に突入すんだよな。
初めてSDIの威力を見たよ。ま、その後すぐにICBMの威力も見せられたわけだが。
118 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 10:45:33 ID:6+xe/qce
>>116
確か海兵隊に上陸戦の場合攻撃力2倍のボーナスってあったけど
バーサーカーにも適応されてるの?
119 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 10:53:46 ID:GeQMTR96
>>118
それウソだよ。
エディタで散々実験してみたけど、ボーナスなんて存在しない
120 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 11:27:33 ID:UL9ICDdO
おまえら良いな・・・
C3C買いたいけど、どこにも見当たらないよ
こんなことなら早目に買っとくんだったorz
121 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 11:39:30 ID:28A130/Q
>>120
>>11
ついにアマゾンでもなくなったの?
122 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 12:09:30 ID:MhKnTB6N
>>120
まだアマゾンにはあるぞ、廉価版じゃないが
つttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001FG6UC/qid=1126926405/sr=1-10/ref=sr_1_10_10/250-4568343-0807454
123 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 12:18:48 ID:+dcokFZN
さてどうやって英語版を買うべきか。
御大の調査待ち。
124 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 12:39:01 ID:hbqIxOpF
>>120
もう4も近い事だしWinnyで落としちゃえば?
125 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 13:04:22 ID:P5tbPG4e
>>124
割れ厨氏ね
126 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 13:21:49 ID:Vv5veQNA
>>123
え〜っと、どこだったか楽天に有名な通販サイトがあったはず。
あそこで扱われると思うよ。
LOMACで検索すると引っ掛かると思う>通販サイト
127 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 13:23:35 ID:zXy5KumL
PCゲームショップで少ないが輸入版が手に入る店がある
予約できるかな
128 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 13:52:18 ID:g2kYTRxH
>>126
ここかな?
http://www.gdex.co.jp/
http://www.rakuten.ne.jp/gold/gdex/
限定版も欲しいけど、国内で買えるならばそれも魅力的だ。
ついでに、探してるとき見つけたスレッド
【予約】ゲーム通販総合スレッドpart2【輸入】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100692219/
129 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 14:29:14 ID:Oe+UyXtn
>>128
GDEXはやめておけ、
予約だけ取っておいて発売日になってから確保できませんでしたといって、
強制キャンセルを普通にやってくる店だ
130 :
120
:2005/09/17(土) 14:48:38 ID:7TX3mVy8
>>122
出品者が出るまで買えないんだよ、それ
新品を買うのは至難の業のようだ
中古で我慢するか・・・
131 :
120
:2005/09/17(土) 14:53:21 ID:7TX3mVy8
よく見たら新品が売りに出されてるなぁ・・・
不安だけど買ってみるよ
132 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 15:34:54 ID:VBa2OwHQ
俺ちょっと前にアマゾンで新品買ったよ
心配ないべ
133 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 15:43:57 ID:X6cHzR7Q
アルテミス神殿建設後の一気に国境線が広がる快感♪
134 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 15:50:22 ID:ePzo4ZLR
そんでアルテミス時代遅れになって全国で不満噴出の悪寒
135 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 15:51:26 ID:GeQMTR96
現人神で中世までの不思議とったことないんですけど、それってデフォ?
136 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 16:07:40 ID:X6cHzR7Q
アルテミス神殿
作った大陸にある都市全てに寺院を設置してくれる大七不思議。
必要な技術:多神教
教育の発見で時代遅れに
137 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 16:12:07 ID:8mNrw+7L
>>131
ttp://store.yahoo.co.jp/spshop/20516.html
138 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 16:16:08 ID:28A130/Q
アルテミスの首飾り
作った文明の首都の防御ユニットの守備力に3倍ボーナスがつく大七不思議。
必要な技術:民主主義
相対性理論の発見で時代遅れに
139 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 16:27:01 ID:3BsENby8
ゼッフル粒子の発見で時代遅れw
140 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 16:33:08 ID:NpjgyDi/
ミノフスキー粒子の発見で 近距離戦が戦争の華になる快感。
141 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 16:58:07 ID:B3vlKAWz
civは自国内(統治者クラス)に売国奴は出てこないんだよね・・・
そもそも議会制じゃないか・・・
142 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 17:26:18 ID:g2kYTRxH
>>129
そうなんだサンクス。
やっぱ海外通販にしようかな。
143 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 17:33:07 ID:qht48V06
ガンダムMODを作るならミノフスキー粒子開発でUC以降?
作る気無いけど
144 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 18:15:20 ID:+dcokFZN
どうせ買うと決めてるから限定版が欲しいな。
御大
国内のゲームショップでCivilization IV限定版は入手できるのか?
http://www.stack-style.org//2005-09-09-01.html#id2005-09-16-04
145 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 18:58:09 ID:732lA32y
誰かアメリカに滞在してる人とかいないの?w
みんなの分買ってくれよw
146 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 19:01:30 ID:oegpLjUQ
繋がる世界、P2P
147 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 19:16:56 ID:pZ79kEE1
>>115
チョコとうな重が大好物なあの人のことか
148 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 19:44:15 ID:g2kYTRxH
9月末ぐらいまでに予約しないとな〜
149 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 19:45:06 ID:IctNqijR
つーかなんで日本語版のアナウンスがないの?
150 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 19:50:55 ID:NpjgyDi/
海外のAmzonなら 余裕で買えそう
今のうちからAmazon-jpに海外の製品も買わせろ意見メールを。
151 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 20:42:15 ID:xS/ZtU8Z
草薙剛の番組見てたらまたやりたくなったので、Civはじめますよ。
2時間半前にやめたばかりだけど
152 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 21:27:58 ID:Ehzlj7js
くっそお
最近大陸でやってるのに何故か辺境の小島で開始させられることが多すぎる
領土も小さければ鉄もなければ硝石もない
技術は遅れまくるし不思議は残り5ターンとかになってから他国に取られまくるし
くっそお
153 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 21:40:47 ID:TxaHdBfV
>>144
ショップの反応見ていると、通常版なら確実に発売日数日後に入荷しそうだが、
限定版は入荷するかどうかわからず、入荷してもいつになるかわからないということですね。
・とにかく早くCiv4が欲しいというなら通常版
・遅れるかもしれないことを覚悟の上で限定版を待つ
という究極の選択を迫られているのか...
154 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 22:02:37 ID:8vkwcG5K
特典をみたところ、俺は別に限定版には興味ないな
おとなしく、最速で確実に通常版を入手することにしよう
155 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 22:06:47 ID:QN6F8MeW
Civ4スレ立ててそっちでやれよ
156 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 22:25:23 ID:2cfc1tAs
>>155
スレタイよく見れ。
157 :
120
:2005/09/17(土) 22:40:49 ID:Ww2w6ZXY
>>137
dクス
クレジットカード持ってなかったから助かったよ
早速注文したけどメールに
>在庫などを確認のうえ受注が可能な場合には別途
受注確認メールをお送りいたしますのでよろしくお願いいたします。
・・・在庫あるかな
158 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 22:51:47 ID:KaTj5M1M
>つーかなんで日本語版のアナウンスがないの?
発売しないからじゃないの?メディアクエストも死亡してるし、サイバーフロントは全然やる気ないしね。
159 :
名無しさんの野望
:2005/09/17(土) 23:57:56 ID:NHTmtGiv
Civ3はバイナリをいじらなくても言語変えられるようになってたと思うが、Civ4はどうなってるかな
160 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 00:22:08 ID:cxuhUe2b
HoI2並のクオリティで日本語MODでればいいな
161 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 00:53:18 ID:EAfY1hta
ついCiv4を注文してしまった。
今も後悔はしていない。
162 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 01:09:43 ID:DYXgu8fQ
日本語化してやった。
CIVならなんでもよかった。
今は編纂してる。
163 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 01:20:11 ID:w8CBpNv9
civ4、特別版のサントラだけ欲しい……
別売りで出してくれー。
164 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 01:21:03 ID:HkKVgUXL
遂にカプクソからcivシリーズ発売とかなったら嫌だなぁ
165 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 01:28:46 ID:FMDEEln+
日本=連邦 アメリカ=ギレン イギリス=キシリア
オランダ=ドズル 中国=ガルマ
ユーラシア=地球 オーストラリア=月 アメリカ=サイド13
軽戦車軍隊=ガンダム
太平洋戦争シナリオを脳内補完してプレイしる
166 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 02:47:16 ID:JL4f8MvH
助けてー。
ユニットの行動アイコンが画面の横端に張り付いちゃったよ。
何でこんなことになったんだ?
誰か、下に戻す方法を教えてくれ!
167 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 03:05:20 ID:PTQ1NIsD
とりあえずセーブして再起動でもしてみたらどうか
168 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 03:30:31 ID:wv23sBkg
前スレ辺りにうpされたセーブデータに労働者の行動アイコンが通常よりも大量についてたんだけど
あれはどのMODを当てればアイコン増えるのかおせーてください。おながいしまふ('A`)
(自動だけじゃなく、自動で道路を作る、自動で伐採する とか)
169 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 03:40:20 ID:fH6SRZoM
>>166
なんかのキーを押したら元にもどったような
そういう仕様
たぶんどっかに載ってる
170 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 04:51:15 ID:ZuR/XzMa
[bs]
171 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 09:06:04 ID:WxFKeWDe
世間から3周くらい遅れて、昨日からCiv3はじめた新参者です。
面白すぎてさっそく徹夜しちゃったよ。
Civ4発売まじかだって?
クルマといっしょでフルモデルチェンジ直前のほうがバグも出尽くして、
お買い得値段だし、と強がり言ってみる。
172 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 09:20:01 ID:HkKVgUXL
大丈夫、シヴィはすぐパッチが出るから
173 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 09:47:03 ID:OCYHzuGX
>>168
それは環境設定の高度ユニット行動ボタンを表示じゃないの?
174 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 09:52:31 ID:Ip3qQVT9
CIVシリーズってさ、ゲーム市場から見ると
どれくらいの人気があるのだろう?
日本語化さらないってことは、
日本では人気無いのかな?
のぶやぼのような対象年齢6歳未満用の
お子様向けゲーじゃないと日本では売れないのかな?
175 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 12:06:37 ID:P35+9BxX
日本語化されてるじゃん
176 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 12:12:39 ID:pdYx+hfz
最近のゲームは日本語化がユーザーレベルで出来るからじゃね?
GTA:SAとかもう日本語化されてて別に日本語版イラね、って雰囲気だし。
177 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 12:22:53 ID:JwDTtiCe
友達に勧めてみたけど絵を見ただけで拒否しやがります
178 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 12:35:27 ID:LU3WaL4Q
Civは人気あるでしょ
サイバーフロントもまともに日本語化してるし、その後のパッチにも対応してる、
パッケージもしっかりした作りだし
なんちゃって翻訳だけして、その後は何もないゲーム多いからなぁ
179 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 13:17:15 ID:Q1sbls5O
絵で拒否って、普段はどんな素晴らしいグラフィックを
拝んでいるのか興味あるな。まさかFFとかいうオチは無いだろうが。
180 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 13:23:47 ID:J38/g+7l
ゲーム画面は好きだけどパッケージの絵は微妙だと思う・・・
181 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 13:38:29 ID:PUCCCdm9
同世代のゲームに比べたらたしかにグラフィックは劣るかもな。
ついでにいえば、箱庭プレイヤーはsimプレイヤーよりもグラフィックを気にする。
おれも鳥瞰図みたとき愕然としたね。
182 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 14:04:58 ID:K+/eKMxa
pc6001を使ってたおっさんの俺に言わせると
贅沢いうなって感じ。
183 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 14:48:35 ID:JL4f8MvH
いやー、楽しかった。
小マップ大陸、20カ国プレイ。外交勝利ですよ。
7時間で終わったんで時間的にもいいね。
技術を交換して回って、やっとこついていく感じが面白い。
外交が面倒だけど、誰かが紹介してくれたツールを使えばもっと楽かな。
あー、実に楽しかった。
184 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 18:06:47 ID:pj7eDAWP
ここはお前の日記帳じゃ(ry
185 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 18:14:04 ID:BR3IDK88
オレも最近、技術交換のおもしろさに目覚めたよ。
例のツールをつかっていると別のゲームをやっているみたいだ。
技術の転売ゲームだな。
20カ国くらいだと、先進国よりちょっと遅れた国があってたまに掘り出し物をだすのがいい。
186 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 18:52:22 ID:Tq7AhGem
本体と拡張持ってるが、こんな細く長く売れそうなゲームを
販売停止にしたサイバーフロントは氏ねばいいと思う
187 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 19:12:57 ID:aJZvzdOO
遅ればせながら今更昨日から始めた新参者です。
真剣こんな面白いものをどうして今まで出会わなかったのか・・・・。
しかしながら未だ酋長でも勝利できずにとほほです。
戦争せずに発展させたいと頑張れば襲われて一気に敗北へ。
戦争するならかかってこいやと挑めば兵士だけの生産で
一国を滅ぼした時には大国に挟まれとほほ状態に・・・。
勝てる日が来るのか甚だ疑問ですが面白すぎ!
188 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 19:23:35 ID:pj7eDAWP
>>186
日本は一本のゲームを長く売るよりもでたら、すぐ新しいのだしてって使い捨て商法が主流
海外だと良いゲームは何年経過してもパッケ安くして店に出回ってるね
189 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 19:45:45 ID:YpT9NvTT
>>187
外交で小銭をばら撒くんだ!
受けたくない全ての交渉白紙に戻して1ゴールドタダで与えるようにしていれば
大体攻め込まれないようになる
でも激しく国力に開きがある場合や敵が欲しがってる資源抑えてたりしたら
攻め込まれる事も
190 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 20:43:55 ID:JL4f8MvH
>>187
>>189
やっぱ軍備をそれなりにしてないと、つらくね?
前線の都市には、防御ユニットを5スタックくらいは欲しいと思う。
きっちり数をそろえてれば、そうそう攻め込んでこないと思う。
191 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 20:45:24 ID:8YZEKp9D
それぞれの時代でキーとなる重要なポイントがある
酋長では狙っていけば必ずそれを抑えられる
抑えたら、その後40ターンはリードできる
具体的には
古代の アレクサンドリア図書館と鉄の有無
中世の 硝石と後半の職業軍人の騎兵隊
工業化時代の、工業化で首都に工場を緊急生産して火力発電所を建てた後の
進化論→フーバーダムのコンボ
以上
192 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 20:48:42 ID:3MAQVixh
>1ゴールドタダで与えるようにしていれば
>大体攻め込まれないようになる
おれとしては
こういうのはすごく萎える
193 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 20:50:43 ID:8YZEKp9D
>>192
手間ばっかり掛かるばかりで、あんま効果疑問だよね。
皇帝までは、やる前に軍備が揃う。
194 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 21:33:52 ID:bFyt+NWu
昔は現代まで技術先行で駆け抜けて
現代機甲歩兵で敵のマスケット兵とかライフル兵を蹂躙して制覇勝利することが多かったんだけど
最近は面倒なことこの上なく思えてきてとりあえず大陸一個制覇したら
根回しして国連勝利することが多くなってきた
はやくCiv4出てくれよな・・・
195 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 21:42:08 ID:pj7eDAWP
>>192
Civ4ではそういうナメた外交やってる奴は集中攻撃されるようになればいいのにな
196 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 21:59:45 ID:F8ZdSlMa
天帝以上は勝てる気がしないのだが
197 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 22:00:08 ID:DL4TyJ5j
せっかく大学入ったのに誰もcivやってねぇし。
civ4の発売に合わせて編入しようかな。
198 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 23:02:09 ID:ShEOZFTr
ぼろぼろに負けるのもまたCivの愉しみ
199 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 23:09:30 ID:GkqHxT0V
>>198
微妙に誤爆 気にしないでください
200 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 23:11:11 ID:GkqHxT0V
あげてもうた 申し訳ない
201 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 23:33:41 ID:ZMuvHCco
>>191
俺は硝石はこだわらないなあ。工業化すればすぐ不要になるし。
騎兵隊は強くて足が速いのがありがたいけど、アップグレードの行き止まりだから固執しない。
騎士スタックで受けて、工業化してから生き残った騎士を騎兵隊にさせるぐらい。
あと俺の場合工業化時代は工場なしプレイが多い。
取らせたくないって理由でフーバー取ることもあるけど、だいたい技術研究系。
都市の数と規模で工業力を稼ぐ感じなので後々公害出したくないってこともある。
だから鉄道敷きまくって病院建てて、唯一航空機を手に入れた文明になって一方的空爆プレイ。
この場合、自然と大きな国土面積を占めることになるので、資源もなんとなく手に入ってる感じ。
敵の資源を絶つ発想もあまりないので、高い難易度を狙うならそこを意識しないといけないだろうな。
>>192
うむ。
でも交易できるものが無いとタダで帰るのもマウスクリックのムダのような気がしてついワールドマップ売っちゃう。
202 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 23:33:56 ID:znCUz56m
>>197
誤爆しました
203 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 23:42:02 ID:laXT5dRN
騎兵隊がカワイソス
で、エディターで戦車にアップグレードできるようにした。
204 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 23:43:44 ID:MvxkE+ov
騎兵隊が攻撃ヘリにうpグレードできればよかたのに
205 :
名無しさんの野望
:2005/09/18(日) 23:59:24 ID:laXT5dRN
ヘリ使わんし・・・
206 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 00:02:20 ID:4nCpBdF0
酋長でアレクは無駄じゃないかな
大事なのは無駄な都市改善を作らずに
都市の間隔を計算して建設
あとは技術と外交の兼ね合い
領土は他国より1.5倍ぐらいあれば問題なし
資源が無い場合のみ戦争
で、皇帝ぐらいまではこなせると思うけど
207 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 00:04:09 ID:oYrJHqzh
エディタを使って、テンプル騎士団に必要な政治体制を封建制にして
それでゲーム始めて政治体制を封建制にして、テンプル騎士団を作った。
それでその後、革命を起こして政治体制を君主制にしたら、テンプル騎士団が消えてしまった。
F7で見ても、名古屋に建てたのにタンボコランドになってる。これはエディタの
必要な政治体制をオンにしたのが原因でしょうか?
208 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 00:06:14 ID:cbgoJevR
よく分からんけど共産主義の秘密警察みたいになってるんじゃないの?
209 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 00:11:57 ID:bLzppAP8
条件付不思議は消えるね。
ペンタゴン建てた後、軍隊がうっかり死亡したんだけど、騎士の軍隊だしまあいいかあ
と思って新しい軍隊を編成しようとしたら空き3体…建てたはずのペンタゴンが消えてた…
210 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 00:13:44 ID:E3NIVKVT
それって、必要資源とかでもそうかな?体制と資源両方で条件を付けたんだけど?
211 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 00:18:13 ID:8cBPXfHb
ペンタゴンに条件あったかな・・・
212 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 00:35:55 ID:JFz6Er/g
タンボコランドって? シナリオやってないから知らないんだ。
213 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 00:43:08 ID:E3NIVKVT
ウ゛ァイキングの都市の名前
214 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 01:12:42 ID:rOI1eu2v
script.txtで見つけたんだけど、
>文化こそが民衆に力を与えてくれるものです。文化は生きている者すべてによって生み出され、我々を包み込み、我々の中に入り込んできます。
って何をしたら出てくるメッセージなの?
215 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 01:38:49 ID:Q1JL3kzm
ガンジーに騙されてしまうと、とても悲しい気持ちになる。
216 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 01:49:33 ID:8cBPXfHb
ガンジーさんは直接宣戦布告してこないけど
どっかと同盟してイキナリ襲ってくることが多い
217 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 01:55:50 ID:JFz6Er/g
丹古母鬼馬二みたいな名前の都市だな、憶えておくよ(Civ以外では一生使わなそう)。
おおブレネリもいくらきれいな湖水のほとりだとしてもタンボコランド出身でなくてよかったな。
>>214
大臣の台詞みたいだね。見たことないけど特定の改善や不思議を作れという進言の合間に出るのかな。
218 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 01:56:23 ID:+q9rKiE1
インドに引導を
219 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 02:02:32 ID:JFz6Er/g
>>218
祟られないようによ〜くインカを含めておけ
220 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 02:41:58 ID:DKxjo21u
国の数を増やすと、確かに面白いけど、外交が面倒なんだよ。
だから結局8カ国でしかやらないんだよなあ・・・
4ではこの辺が改善されていると良いなあ・・・。
221 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 02:42:30 ID:iNJwE7S8
スケベニンゲンはオランダの町
222 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 03:34:09 ID:L84LDKJR
軍隊って精鋭部隊で敵を倒すと稀に軍事リーダーができて、そのリーダーを使って軍隊を編成するんだよね?
軍事リーダー作るのに何かコツみたいなのってあるの?
223 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 03:34:58 ID:rOI1eu2v
>>222
全く無い
224 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 03:36:59 ID:L84LDKJR
運に任せるしかないのか・・・('A`)
225 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 04:14:06 ID:RWwPnwzv
結構な確率で出てくる希ガス
おれは国力で差があけられてる時に戦争しかけられて防戦一方
守ってる間にリーダー出てきて攻撃に転じ
攻め進めてる間にもう一回、運がよければ二回出てくるパターンが多い
三つ出来たらペンタゴンで無敵
226 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 04:41:05 ID:TB3XnS8F
>>222
精鋭兵を90%以上勝てそうな戦いにだけ
使うようにするとリトライがきくから出しやすい
227 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 05:26:35 ID:R5pMzcqy
蛮族の小屋を残しておいて、蜂起させていたぶる
228 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 06:25:52 ID:JFz6Er/g
>>221
現地の発音ではスヘヘニンへンに近い。
これはCiv以外でも使いそう。銀座に同名のレストランがある。
なぜかイタリアレストラン。イタリアニンゲンがスケベニンゲンなのか?
ユニットをアップグレードすると精鋭兵でもいつも精鋭のままとは限らず
古参兵になったりしない? なんか再現性や規則性がよくわからない。
あとスパイもミッション成功を重ねると一般兵から伸びるの? メリットは?
外交欄にはそういう含みが見えるけど。古参兵からスタートする方法ってある?
229 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 07:10:20 ID:XopkfbED
科学技術だったか、改善だったか分からないんだけど、それを建てると
自国の文化圏内の土地全てに鉄道が敷かれるってのがあったような気がするんだけど、
間違いかな?もしあったら教えて
230 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 07:13:28 ID:HAm6WMFh
>>229
少なくともオリジナルのCiv3にはそんなバランス破壊は無いぞ・・・
231 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 07:19:24 ID:BHp1MPjK
すいません 訂正
文化圏内全てじゃなくて、文化圏内の道路全てが鉄道に変わるっていうのがあったような
どうでしょうか?
232 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 07:20:14 ID:SXmnImsJ
>231
>230
233 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 07:20:23 ID:R3FvuLzL
気がするだけです
234 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 07:22:35 ID:BHp1MPjK
どうも
235 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 08:08:31 ID:HiLtp+iL
>>228
アップグレードすると、ユニットの熟練度は一段階落ちるはずだが。
236 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 08:12:24 ID:HiLtp+iL
航空工学を開発したことがないのだが。
ヘリって使えるのか?
237 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 08:37:13 ID:Wzs24Ims
役立たず
ま、エディタあるから好きに改造したまえ
238 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 08:39:14 ID:sZOKSKxy
>>235
間違い。
精鋭兵は古参兵に落ちるが、古参兵以降は変化なし。
239 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 10:01:43 ID:DA9QbLXV
都市に労働者を定住させる時って、みんな
ある程度都市規模がでかくなったら
外国籍労働者を住まわせてる?
240 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 10:24:24 ID:sZOKSKxy
>>239
やってる。
終盤で労働者に仕事がなくなり、都市がそこそこでかくなった際には1都市1人みたいな感じで。
241 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 11:54:55 ID:tHH3ikNX
>>236-237
何を言っているのかね君たちは。
島伝いの攻撃には不可欠だよ。
242 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 12:06:39 ID:bLzppAP8
たしかに海兵隊よりはいいだろうな。
しかし現代空挺部隊は航空工学がいらないという罠。
対地攻撃可能な攻撃ヘリとか作れたら、航空工学開発する気にもなるんだが。
243 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 12:34:04 ID:R5pMzcqy
爆撃機飛ばせばいいじゃなーい
244 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 13:21:39 ID:rOI1eu2v
「空の神兵」をBGMにして空挺部隊を油田地帯に降下させまくるというのはどうだろう
245 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 13:40:00 ID:lCnkgQZd
1マスしかない島jに都市作られると、空挺部隊は都市に降下できないから攻めれない
結局海兵隊が必要になる
246 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 13:51:37 ID:L1hwTSc0
CIV4発売直前に、今更な質問なんだが、
CIV4って、シドが関わってるの?
247 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 14:21:23 ID:06SzfztG
>>246
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ4infodigest.html#devteam
248 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 14:43:35 ID:qB3vNwJ2
日本語版は時間かかるとしても、Civ4もCiv2みたいに代理店経由で英語版を一般小売店で店頭販売してくれないかな。
249 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 16:24:29 ID:fGRbnBvP
サイバーフロントのような中間搾取糞会社に頼らず
ユーザーの力で日本語化しようぜ!
250 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 17:29:17 ID:LfjV/uKI
そりゃ言いすぎ。
でもやるんなら日本語化は手伝う。
251 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 17:40:29 ID:IxhbW7CQ
先週末から始めた、新米酋長です。
宜しければご助言くださいませ。
古代→中世など、技術レベルの切り替わる条件はなんなのでしょうか。
全部の技術を得ていなくても変わる時があるような気がするのですが。
それと、相手から宣戦布告されて戦争した相手が停戦後も「激怒」状態
のままで、たくさんの技術や金、資源などを貢ぎまくっても変わりません。
いっそ都市などくれてやれば、少しは軟化するのでしょうか。
勝手に仕掛けてきて撃退すると激怒して、国連勝利が全く出来ません。
252 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 17:44:07 ID:IxhbW7CQ
あ、もうひとつお願いします。
労働者を都市に定住させるための条件は、なんなのでしょうか。
今のところ、望む都市に重ねてみるまで判断がつきません。
わざわざ異国人を遠くから移動させて、結局定住できずに劣化
労働力として使うのは、かなり凹みます。
253 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 17:51:54 ID:touRWnuj
>時代の進歩
進入禁止っぽいマークが付いている技術は
開発しなくても次の時代に行ける。
>労働者の定住
状況がいまいちわからないが、上水道が無く
淡水にも接していない人口6の町に
定住させようとしてたんじゃないの?
人口の上限についてはペディアかマニュアルで。
254 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 17:59:12 ID:RWwPnwzv
人口上限とその都市で生産してる食料の量に依存してるような希ガス
255 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:00:35 ID:IizvTFVJ
定住で上限まで増やせるよ
食糧足りないと即飢餓で減るけど
256 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:06:37 ID:D0nfVRmf
人口上限に達してなければ食料足りなくても定住できるぞ
まあなんにせよ
>>251
はテンプレの超がんばれを一通り読んで来ることだな
確実に脱酋長出来るから
…プロ酋長を目指すなら止めはせんが
257 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:08:46 ID:D0nfVRmf
6分も遅れて同じ返答返しちまった
ターン待ちに返答してるんで許してクリャレ
258 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:13:25 ID:bTq3HNjm
総プレイ時間10時間
酋長で勝利無し
戦争始めた途端に大戦略のようになってしまうヘボプレーヤーです
戦争せずにのんびりプレイ達成って困難ですか?
空き地にぼこぼこ都市を建てる他国に焦り
開拓者増産をフル回転
空き地が無くなる頃に突然侵略
どんどん後方へ下がりもうダメポ
259 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:16:33 ID:HdFwjw+1
251の様に新米酋長だった頃がなつかしい
260 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:29:48 ID:bLzppAP8
酋長なら完全平和プレイも不可能ではない
軍事ユニットの量で軍事力はほぼ決まるから、戦争する気がなくても軍事ユニットは作らないとダメ。
261 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:40:05 ID:bTq3HNjm
○××××○
×
×
× こんな配置でやってますが
×
○ ○
-------------
○×××××○
×××××××
××××××× こんな配置の方が良かったりしますか?
×××××××
×××○×××
○都市 ×土地
262 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:44:45 ID:IizvTFVJ
○××○××○
×××××××
×××××××
○××○××○
×××××××
×××××××
○××○××○
思い切ってコレぐらいで
263 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:45:26 ID:IizvTFVJ
すまん、上げてしまった
巨大大陸孤島プレイしてくる
264 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 18:50:51 ID:bTq3HNjm
うお!そんなに近づいた方が良かったんですか・・・
近づくと勿体ないと思ってました
一応しょぼプレーヤーパターンですが
・都市完了で槍兵配備
・人工3なったら開拓者で都市増やし
・少しずつ埋めていって他国との全国境に要塞作成
・兵士は海岸沿いと他国との国境全要塞に配備
・自分の領地の隙間に他国が都市作ったら落として停戦
こんな感じです
265 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 19:06:15 ID:9Mb1UFpg
>>264
ちまちま戦争を繰り返していると自国の信用度がずんずん悪化するので
戦争をせずに文化転向をねらうか、あるいは戦闘状態になったら
敵の首都に突入するぐらいの勢いを発揮したほうが良いと思われる
266 :
Civのためなら死ねる
:2005/09/19(月) 19:18:16 ID:I/FMRip7
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)シヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(゚∀゚)シヴィ!!
267 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 19:23:14 ID:iNJwE7S8
国境線に要塞を建てるのは労力の無駄かも。
せっかく作ったのに国境線の変更で敵の領内になって追い出されることもある。
268 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 19:25:03 ID:DA9QbLXV
>>261
これについては
>>1
のWiki参照。
都市配置について書いてある。
一般に序盤、首都周辺はきつめにして、
(防御対策と、汚職浪費)
そこから離れると割とゆるめにする人が多いようだ。
ただ、都市配置はあまりこだわらずに
周りの資源の状況等に応じて対処なされよ。
269 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 19:41:42 ID:yycF8InH
noobは、一度 宇宙船勝利までやってみると見違えて都市の建て方が上手くなるよ。
20人都市より6人都市の方が生産力が高かったりね。
270 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 19:45:03 ID:yycF8InH
んで3回目のプレイで、不必要な都市改善が判ってくる。
図書館、大学、寺院、市場、上水道、銀行、証券会社、工場++++(港、浮島)
これで酋長ではぶっちぎれるようになる。
271 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 19:47:07 ID:VoV/U4Lz
とても初心者にやさしいスレですね。
・少しずつ埋めていって他国との全国境に要塞作成
・兵士は海岸沿いと他国との国境全要塞に配備
・自分の領地の隙間に他国が都市作ったら落として停戦
このあたりは無駄かと。
要塞は要所につくるだけで足りるし(侵入してきた敵は騎兵系積極防御ユニットで倒す)、
文化圏枠すべてに兵士を配置するのも維持費がかさんで科学や財政を圧迫する。
ちまちま戦争することの愚については
>>265
が指摘しているとおり。
多分潔癖な性格のひとなんだろうと思うけれど、要る支出と要らない支出を思い切って
バッサリわけないと、高レベルで勝つのは難しいよ。
272 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 20:35:23 ID:qkhknaJN
>>264
要塞つくるってことは労働者作るってことだろ。どれだけ経済に影響がでるか考えた方がいいよ。
273 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 21:23:44 ID:gnpRNAVD
あの。なんかciv4が出るとか言う話しなのを、このスレで知ったわけなんですが。
civ3の普通の質問とかしてもいい?
天帝ノーリセットで挫折する第一要因が、主力部隊駐屯したとたんの都市の離反。とったばかりの都市に部隊をいれなければいいというのもあるし、都市なんて陥落させたら破壊してしまうということもできる。
でも、部隊の耐久値をすぐに回復させたいし、維持費−4はすごく大事だと思ってしまうわけさ。
あれって皆はどうしてる? 自国全体の文化が弱いとはいえ、序盤で図書館なんて作ってられない。
なんかね、システム的に納得がいかなくて(都市の離反は受け入れられるけど、部隊の無条件全滅ってどうかと)、文化転向のチェックはずして起きなくしちゃおうかとも思うんだけど……それはそれで卑怯くさい気もするし。
鉄もなく、弓だけでやっと戦線押したと思ったら……一瞬で敗北確定。
「あーもうむり」
そこを気張るのがゲーマーというものか? でも、天帝は余裕ない気ガス。
274 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 21:27:57 ID:diP1dvOC
>>271
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を
と
>>1
にもあるしね
275 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 21:30:36 ID:n5aB2ohZ
昨日書き込んだんだけど、エディタで七不思議の必要条件で政治体制をオンにしたら
その七不思議を建てるために必要な政治体制の時しか七不思議が出現しなくなった
それは秘密警察の共産主義時のみと同じ事みたいだったんだけど、
じゃあ、必要な資源はどうだろう?ゼウス像が象牙とあるので、必要資源は建設着工時にだけ
必要なもので、後の維持には不必要と見ていいよね?着工中にその資源がなくなっても建設を続けられたし
どうでしょか?
276 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 21:32:39 ID:bLzppAP8
>>273
多分4が出たら専用スレが立つだろうし、このスレは当然残るだろうからぜんぜん尾k
転向が起きる条件は
・その都市の外国人の数
・他国に侵略されてる労働圏
・駐留ユニット
・内乱で2倍、感謝祭で半分(確か)
天帝プレーヤーならあとは自分で考えれ
277 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 21:32:53 ID:UCX1KHDE
生産の早い時代遅れユニットを配備して
主力を付近に配置くらいしか思いつかない。
278 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 21:56:12 ID:n5aB2ohZ
またすません
エディタで植林の制限の工学をなしにして、規制をなくしたんだけど
そうするとCOMが森林ばかりを作って、灌漑をしなくなったんだけど、どうしてだろう?
地形での平原と森林とかのシールドや食料の量をいじったからかな?
279 :
273
:2005/09/19(月) 22:36:27 ID:gnpRNAVD
レス、ありがとな。
>>1
のリンクから、転向確率の式を見てきた。
転向は、起きるものだなっておもった。距離係数って言うのがいくつだか知らないが、部隊なんて1ユニットにつき1%しか減らせないんだもんよ。
運悪く転向が起きてるんだと思ってたけど、運良く転向が起きないターンもあるに認識を改めよう。
なんとか、またやってみる気になてきた。
スレともまいらに感謝。
280 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 23:10:32 ID:1+89PDz+
>>275
ゼウス像については象牙無しでも建設を続けられるが
その後は何も生み出さない
経験してるので間違いないです
281 :
名無しさんの野望
:2005/09/19(月) 23:53:17 ID:n5aB2ohZ
>>281
レスども
ということは、資源が維持される間だけ効果があるってことかな?
今ちょっと空中庭園の必要資源を作って、それの供給を切ってみたんだけど、
それでも現状に満足のマークを産出していた。
ゼウス像の生産と、幸福度の生産はちがうのかもしれないね どうだろう?
282 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 02:13:38 ID:DVd/IXU+
>>241
ヘリは占領できるってこと?
283 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 02:17:09 ID:pkghE1DW
>>264
少々遅レスだが、戦争はだいたい2パターンあって、
・欲しい資源などがある都市を2,3落として停戦。
・5ターン以内に完全に滅ぼす覚悟で蹂躙しまくる
のどっちかかな。俺の場合な。
前者の場合、古代的だからまあ弓か剣士でまったりやって、古代騎兵なんかが活躍する。
古代で完全に滅ぼすのはユニットの移動力的にめんどい。
戦車(もしくは騎兵隊)登場以後はかなりの電撃戦が可能になるから、
遅くとも10ターン以内で、しかも首都など生産の主力都市をねらい打ちするのが効果的じゃないかな。
いずれにせよ、酋長だったらAIもかなり好意的でまず戦争をふっかけてこないし、
技術もかなり先行できるから結局後者かなあ。
眠いからよくわからん長文になった。スマソ
また暇があったらwikiにでも書いておくか・・・
284 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 02:24:00 ID:c40EUxpD
酋長は大抵外交しないから
外交こそ胆
285 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 02:27:46 ID:WiICErck
ヘリって生産した事すらないんだけど戦闘機とかのように都市間でしか移動できないの?
それとも船みたいにユニット積んで移動できるの?
286 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 08:17:58 ID:onAa3O+X
皆さんのありがたい助言に励まされ再び挑戦してまいりました
大人しく他国を刺激せぬよう交易等で資金集め
じわじわ都市を広げ今までと見違えるほどの発展そしてすすみ具合
隣国オスマンより突如あまりにも理不尽な要求を断った途端に開戦
相互条約を結んでたアラブが味方について参戦してくれました
ですが・・・
もう少しでオスマンを撃退できるところで
突如アラブが裏切り宣戦布告!
何故か全世界に襲われて滅亡しました
はい・・・今夜も頑張ってみるデス
レスで助言解説してくれた方ありがとう
287 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 08:56:56 ID:SgBY2cX7
>>251-252
です、レスありがとうございました。
なんとか外交勝利が出来たのですが、結局激怒状態の一国は懐柔できないままでした。
今回の激怒原因は不明で、強いて言えば都市ひとつを文化転向させたくらいでしょうか。
他の国と同じペースで、小銭ばら撒いたり、最新の技術を安売りorプレゼントしていたのですが、
どうにもなりませんでした。鉄や贅沢品も、プレゼントしまくりだったのですが。
中盤以降、研究費に70%〜90%振っていたのですが、何時の間にか技術がズールーに抜かれ、
懐柔に苦労しました。酋長でもこんな研究費が必須なのでしょうか。
こちらがタダ同然であげるのに対し、あちらは技術二つとか、金500くらい要求してくる不平等取引
が、キツさの原因な気もするのですが。
貯金があればあるほど、要求額も上がってくる感じがするので、頑張って蓄えを増やしても、あまり
いい事がないような気がします……。
288 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 09:29:00 ID:yg4GTlTg
大陸小で文明5つ、将軍。工業化に自文明だけ突入。
でかい大陸2つの片方Aに自分含む3文明、
Bにインド、朝鮮(現時点最弱と思われる)。
自分は半島に押し込まれ領土を広げられない。
都市は9つ程度で、土地は肥沃。ただし、硝石なし
技術は少なくとも常に2〜3は先行、あとは無料で譲渡して
他文明との関係は良好。大7不思議は4分の3は自分が持ってる
ただインドがB大陸の3分の2を占領してて(都市20以上)スコアで100先行され。
硝石はインドから頂いてる。
この場合の正解は、
1「朝鮮に攻め込み気合で領土広げる」
2「朝鮮に技術譲渡、無料融資でインドへの対抗力をつけさせる」
どちらでしょう?
289 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 09:34:43 ID:WZRh4oBi
>>288
朝鮮に攻め込んで大陸Bに橋頭堡を築く
自動車輸送をゲットしたら労働者に飛行場を作らせて
戦車をガンガン空輸
290 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 09:35:24 ID:Kwhf8Ti6
俺なら攻め込んで領土拡大狙う。
そのままだと朝鮮はインドに滅ぼされるだろうし。でも輸送が面倒だから俺なら放置してNew Gameしてると思う。
291 :
288
:2005/09/20(火) 09:37:06 ID:yg4GTlTg
このままインドにイイ顔をし続けても
いずれ技術で先行されるのは自明・・・
朝鮮が自国に宣戦布告してくれれば
楽勝なんですが
マスケット、騎兵隊が存在するこちらには
びびって攻めてこないでしょう。
何か関係良好を維持したまま、
狙った大国をつぶす良い外交はないでしょうか?
292 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 09:45:18 ID:WZRh4oBi
じゃあ対インド包囲網を作って
国連勝利でも狙うんだな
293 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 09:54:31 ID:8GyxQklc
キムチを大量生産
294 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 10:15:30 ID:OEWOLgy4
ゴメンよガンジー。この大陸で石油を産出するのがキミのところだけなんだ。
今まで対中国包囲網や対朝鮮包囲網、交易で仲良くしてくれていたけど。ゴメンね…。
次はデリーだ!!ひざまずけ!!命乞いをしろ!!小僧から石を取り戻せ!!
295 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 10:33:50 ID:+hU7uHXB
インドの首相ガンジーが交渉の席で一言つぶやいた。
「バルス!」
296 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 10:45:37 ID:UF+bDr23
ヤフーからメールが来た
>…在庫が無いため商品を取り寄せて…
・・・だめですかね?これは?(T▽T)
誰か答えてくれ・・・
297 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 11:01:02 ID:5TzJwjyf
大陸の場合、他の大陸に接触するまでに自大陸をほぼ制圧するくらいじゃないとヤバイよね。
大抵シュメールとかマヤとかペルシャあたりが大帝国を築いてる。
七不思議メッセージオンにして独占してる文明があったら本気でヤバイ。
298 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 11:02:05 ID:94HtU+1b
>>288
まず本土の大陸制覇という選択肢がなぜ出てこないのか。
せめて進出の栓になってる文明だけでも押し返せんか?
それが難しいならB大陸に飛んでも二正面作戦&背水の陣の危機が待ってるだけだと思う。
もちろん、正対する国以外のもう一国とは良好な関係を保つよう留意するように。
ついでに開戦前にインドとは予め相互防衛結んでその戦争にジェスチャーだけでも加担させ、
その一方で朝鮮には技術を与えて対インドの保険を掛ける。
299 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 11:24:13 ID:teeQnD3L
もうそろそろciv4が発売されるんだから
civ3の話をしたかったら
頼むから他のスレに移ってくれ邪魔なんだよ。
300 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 11:32:07 ID:bLnz/YOW
>>299
【Civ3】 で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜
301 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 11:36:23 ID:98ilcJTc
>>299
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/
302 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 11:42:29 ID:j72oQSka
>>299
NEETとDQNとデブ(3L)が同居してるIDなんて羨ましいことこの上ない。
303 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 11:56:19 ID:IGiLm5Bp
ついでにteenでendなことも付け加えとけ
304 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 12:25:07 ID:eyUXPOzU
おまいら馬鹿に構い過ぎ
305 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 12:53:17 ID:Ox0NQUD9
>>300-301
どういう意味?
306 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 13:31:28 ID:teeQnD3L
じゃあ、おまえらおれがciv4スレ立てても
絶対来るんじゃねーぞ?
そんなにciv3が好きなら
一生civ3やってろや(プ
307 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 13:36:03 ID:yatuDhpW
無能な
>>299
が変えた流れを革命
インドの話でもすっか?
308 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 13:37:30 ID:ZFmmSTbd
インド人を右に!
309 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 13:38:57 ID:WaCFiKTX
>306
hhww
310 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 13:47:05 ID:N8k9cu/E
ザンギュラのウリアッ上!
311 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 13:51:34 ID:pDUddq2u
惜しいなあ。。。
>>299
だけで済ませとけばただのジョークだったのにねえ。。。
312 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 14:25:30 ID:98ilcJTc
299はエンターテイナー
313 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 15:01:44 ID:5TzJwjyf
インドといえば宗教志向と象さんだな。
中世に入ったらすぐに封建制に移行して象さんラッシュ、これ最強。しかも鉄も馬もいらない。
しかし中世序盤は絶対技術で遅れるな。
科学志向同士がやり取りして工学一神教封建制が一気に開発される気がする。
314 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 16:00:19 ID:FWfQgQWC
AIが平原とかで、灌漑をするか鉱山を作るかはどうやって判定されるんだろう?
315 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 16:03:30 ID:weunT3pf
>>194
難度を教えてくれ
将軍か?
316 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 16:10:12 ID:weunT3pf
>>288
朝鮮を攻撃。
橋頭堡を気づいてから和平。
その後、協力してインドと戦う。
国連
317 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 16:46:44 ID:Ox0NQUD9
なんで
>>299
っていじられてるの?真っ当なこと言ってるじゃん。
318 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 16:49:32 ID:eyUXPOzU
釣りのつもりでないならば、文学発明して、文章読解能力を身につけろ。
319 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 17:46:06 ID:qAhrNN+k
civ4スレがciv3スレを継承し、旧勢力を追放する派
civ3スレを保持し、civ4スレは新興すべき派
320 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 17:47:24 ID:6Lijc/+L
俺は朝まで泥酔派だな
321 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:04:13 ID:Kwhf8Ti6
Civ3とCiv4の議論を絡ませながら新境地を開拓する派
322 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:05:17 ID:fXhUq8UY
CIV3・CIV4二重帝国建国派
323 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:14:46 ID:qj90V8zS
ローマみたいに分裂すんだろうね。いずれこのスレは。
どう考えても2つの異なるタイトルを1つのスレで語ることは
できんだろうからね。
324 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:18:56 ID:Kwhf8Ti6
戦争
Civ4 ------- Civ3
\\ //
相 \\ // 相互通行条約
互 Civ総合
通
行
条
約
325 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:23:58 ID:kFqte8wO
Civ3MOD/シナリオスレ
戦争 / \\\ 相互通行条約
/ 戦争\\\ 相互防衛条約
Civ4 -------- Civ3
\\ //
相 \\ // 相互通行条約
互 Civ総合
通
行
条
約
326 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:25:15 ID:fXhUq8UY
青二才なCIV4を滅ぼしましたぞ!
327 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:26:23 ID:5TzJwjyf
奴らに比べて、我が軍のなんと強大なことか!
328 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:27:26 ID:IGiLm5Bp
スレタイ通りにここはCiv3のスレでいいじゃないか
まぁ確かにババイェッツが地平線のかなたから聞こえてはきているが
どうしてもCiv3の会話が嫌な人は総合スレに逝くか
新しくスレ立ててくれぃ。漏れも買ったらCiv4スレに逝くから。
329 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:35:52 ID:v+76QcVs
Civ4スレが出来たらここは寂れそうだな
330 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 18:54:14 ID:JO4dhLOa
寂れたら廃止してciv系総合にいけば良いんじゃないの。
331 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:00:34 ID:pJvaBbXj
まあその辺の判断は臨機応変に
332 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:05:11 ID:pkghE1DW
酋長で技術遅れるとかよっぽど不利な土地で始まらない限り無いだろ・・・
酋長だと俺一人工業化時代に突入してもまわりみんな古代とかで
やつらのIQはニンジン並みだぜHAHAHA
将軍でも歩兵に中世歩兵隊とかで襲ってくるし
国王ぐらいでようやくとんとんかなあ
まあシュメールだけどさ。
333 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:13:27 ID:8GyxQklc
ほう、シュメール使いですか( ´,_ゝ`)
334 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:25:57 ID:Pw86rDgm
>>329
槍兵な気分・・・
335 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:27:08 ID:iO5jZdr1
酋長だと自分で全部研究しないとだからめんどいよね
反対側のツリーくらいは、開発して欲しいぜ
336 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:28:10 ID:uRPOyXIG
Civ4関連は、先ずどこで買える?系の話題でザクザクっと流れて、購入者が増え
てくるとレビュー&日本語化しようぜでザクザクっと流れるだろうから、まあ別スレ
立てた方が無難だろうね。
日本語化が進むか日本語版が出るまでは手を出さない人もいるだろうから、こっ
ちが急に寂れるって事はないと思う。
337 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:34:49 ID:oCiF4Jbk
エディタでちょっと強力なUUを作ってシドプレイ
数に負けた…生産がまにあわん
338 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:38:23 ID:DVd/IXU+
で、ヘリは占領できるのかね?
339 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:49:14 ID:LVobZXZs
やってる難易度書いてないと
参考にしていいかよくわからん(´・ω・`)
340 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 19:59:17 ID:ly34zfKj
国王プレイ神のごとき者キタ・・・
時間と引き換えに快楽を手に入れたお・・・
341 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 20:28:02 ID:KfIdvEUh
Civ4が出たら「Civ3で世界制覇」のところを「Civ4で世界制覇」にして何食わぬ顔で続ければいいんじゃないか。
342 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 20:41:53 ID:72oMCYc+
歴史学者よ、シヴィ2の扱いはどうであった?
343 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 20:52:10 ID:qnJ1NPHR
>>337
戦は数だよ。
344 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 20:54:33 ID:Ala2EuQg
ヘリの運用について
ヘリは作戦範囲6で偵察と降下作戦ができる。
輸送できるのは徒歩兵×3まで(機械歩は不可)。
ただし、降下地点に敵ユニットや都市があると無条件に作戦失敗(中の人が全滅)。
しかも戦闘機に迎撃を受ける可能性有り。
意外な使い所はユニットを積んでから「基地変更」。
結構離れた都市までユニットを輸送でき、空港のない都市間でも利用可能。
しかも、基地変更で輸送されたユニットはそのターン内に再行動可能。
『隣の大陸の空港の無い都市に、そのターンのうちに防御ユニットを送り込まなければならない』
とかの限定された状況なら役に立つ。
345 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 21:06:44 ID:Y4udpZto
>ヘリ
偵察範囲広いのはたまに役立つ気がする
346 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 21:12:44 ID:gLMD7Nrj
インドで象ラッシュしようと思ったら、モンゴルが俺に宣戦布告してきて
馬ラッシュ食らって3等国に転落。
347 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 21:16:50 ID:YvZZNhw1
>>337
奴隷化つけてそのユニットを再生産すればいい
ものすごいヌルプレイだったよ…シドなのに敵がゴミのようだった…
348 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 21:18:00 ID:JO4dhLOa
smacではヘリ最強なんだがなあ。
349 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 21:36:04 ID:qj90V8zS
ありゃ、スレたってんじゃん。civ4の。
この際、3はこっち、4は向こうに移行したらええんじゃないの?
350 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 21:48:03 ID:uRPOyXIG
戦車の天敵は戦車・・・・・・ではなく、ヘリと対戦車ライフルを持った歩兵
という話を前にディスカバリーチャンネルか何かで見た。
#正確には、歩兵が強いのは市街地限定。ちなみに、市街地の歩兵は
#戦車の天敵にしてヘリの天敵だそうな。歩兵恐るべしw
こういう特定のユニットに対する得手不得手を再現できれば、最終的に
は全軍事ユニットが戦車という状況を避けられると思うんだが・・・・・・
351 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 22:17:56 ID:KfIdvEUh
>>349
移動じゃなくて、削除依頼が必要そうなスレじゃねえかよ。ズールーだな。
352 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 22:22:02 ID:RaVX9nEr
ヘリが普通のユニットのように移動できたら面白いのに
右側からヘリで地形無視しながら移動、相手の都市にユニット投下とか
左側から輸送船と駆逐艦で敵の都市につけて相手の都市にユニット突撃とか
都市とかに配置してから〜ってのは燃料の事を考えての設定なのかね。
それともゲームバランス崩れるからかな
353 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 22:43:55 ID:qU+O+kmU
市街戦がやりたいなら大戦略でもやったら
354 :
名無しさんの野望
:2005/09/20(火) 22:50:47 ID:Y4udpZto
>>351
丁度全国家でズールーの削除に勤しんでるトコだよ俺
くそぅ、負けるもんかあの町は俺んだ!
355 :
名無しさんの野望
:2005/09/21(水) 00:05:10 ID:nEsILXVI
馬が戦車になっただけで太古の昔から歩兵と騎馬は互いに優位を競ってるだろ
356 :
名無しさんの野望
:2005/09/21(水) 00:26:54 ID:He+BnDhX
>>352
出来るがCOMが対応できないからダメ
357 :
338
:2005/09/21(水) 01:18:43 ID:lgynJRCo
>>344
レスどもです。
ヘリの性能を初めて知りました。
それにしても、作戦範囲6ってのが微妙ですね。
海越えなら、輸送船でなんとかなっちゃいますもんね。
(港で積み込んで、港で降ろせば、降りた後も移動できますし)
・・・山越えに使うって感じでしょうか・・・。
358 :
名無しさんの野望
:2005/09/21(水) 02:17:02 ID:1sriUlOr
歩兵しか乗せられないっ