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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜

1 :名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 00:12:57 ID:wduvuwkZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

301 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 11:36:23 ID:98ilcJTc
>>299
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/

302 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 11:42:29 ID:j72oQSka
>>299
NEETとDQNとデブ(3L)が同居してるIDなんて羨ましいことこの上ない。

303 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 11:56:19 ID:IGiLm5Bp
ついでにteenでendなことも付け加えとけ

304 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 12:25:07 ID:eyUXPOzU
おまいら馬鹿に構い過ぎ

305 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 12:53:17 ID:Ox0NQUD9
>>300-301
どういう意味?

306 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 13:31:28 ID:teeQnD3L
じゃあ、おまえらおれがciv4スレ立てても
絶対来るんじゃねーぞ?
そんなにciv3が好きなら
一生civ3やってろや(プ

307 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 13:36:03 ID:yatuDhpW
無能な>>299 が変えた流れを革命
インドの話でもすっか?

308 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 13:37:30 ID:ZFmmSTbd
インド人を右に!

309 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 13:38:57 ID:WaCFiKTX
>306
hhww

310 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 13:47:05 ID:N8k9cu/E
ザンギュラのウリアッ上!

311 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 13:51:34 ID:pDUddq2u
惜しいなあ。。。
>>299だけで済ませとけばただのジョークだったのにねえ。。。

312 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 14:25:30 ID:98ilcJTc
299はエンターテイナー

313 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 15:01:44 ID:5TzJwjyf
インドといえば宗教志向と象さんだな。
中世に入ったらすぐに封建制に移行して象さんラッシュ、これ最強。しかも鉄も馬もいらない。
しかし中世序盤は絶対技術で遅れるな。
科学志向同士がやり取りして工学一神教封建制が一気に開発される気がする。

314 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 16:00:19 ID:FWfQgQWC
AIが平原とかで、灌漑をするか鉱山を作るかはどうやって判定されるんだろう?


315 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 16:03:30 ID:weunT3pf
>>194
難度を教えてくれ
将軍か?

316 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 16:10:12 ID:weunT3pf
>>288
朝鮮を攻撃。
橋頭堡を気づいてから和平。
その後、協力してインドと戦う。

国連

317 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 16:46:44 ID:Ox0NQUD9
なんで>>299っていじられてるの?真っ当なこと言ってるじゃん。

318 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 16:49:32 ID:eyUXPOzU
釣りのつもりでないならば、文学発明して、文章読解能力を身につけろ。

319 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 17:46:06 ID:qAhrNN+k
civ4スレがciv3スレを継承し、旧勢力を追放する派
civ3スレを保持し、civ4スレは新興すべき派

320 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 17:47:24 ID:6Lijc/+L
俺は朝まで泥酔派だな

321 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:04:13 ID:Kwhf8Ti6
Civ3とCiv4の議論を絡ませながら新境地を開拓する派

322 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:05:17 ID:fXhUq8UY
CIV3・CIV4二重帝国建国派

323 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:14:46 ID:qj90V8zS
ローマみたいに分裂すんだろうね。いずれこのスレは。
どう考えても2つの異なるタイトルを1つのスレで語ることは
できんだろうからね。

324 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:18:56 ID:Kwhf8Ti6
      戦争      
Civ4 ------- Civ3
  \\     //
 相 \\  // 相互通行条約
 互  Civ総合
 通
 行
 条
 約

325 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:23:58 ID:kFqte8wO
 Civ3MOD/シナリオスレ
戦争 /  \\\ 相互通行条約
  /   戦争\\\ 相互防衛条約
Civ4 -------- Civ3
  \\     //
 相 \\  // 相互通行条約
 互  Civ総合
 通
 行
 条
 約

326 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:25:15 ID:fXhUq8UY
青二才なCIV4を滅ぼしましたぞ!

327 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:26:23 ID:5TzJwjyf
奴らに比べて、我が軍のなんと強大なことか!

328 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:27:26 ID:IGiLm5Bp
スレタイ通りにここはCiv3のスレでいいじゃないか
まぁ確かにババイェッツが地平線のかなたから聞こえてはきているが

どうしてもCiv3の会話が嫌な人は総合スレに逝くか
新しくスレ立ててくれぃ。漏れも買ったらCiv4スレに逝くから。

329 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:35:52 ID:v+76QcVs
Civ4スレが出来たらここは寂れそうだな

330 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 18:54:14 ID:JO4dhLOa
寂れたら廃止してciv系総合にいけば良いんじゃないの。

331 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:00:34 ID:pJvaBbXj
まあその辺の判断は臨機応変に

332 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:05:11 ID:pkghE1DW
酋長で技術遅れるとかよっぽど不利な土地で始まらない限り無いだろ・・・
酋長だと俺一人工業化時代に突入してもまわりみんな古代とかで
やつらのIQはニンジン並みだぜHAHAHA
将軍でも歩兵に中世歩兵隊とかで襲ってくるし
国王ぐらいでようやくとんとんかなあ
まあシュメールだけどさ。

333 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:13:27 ID:8GyxQklc
ほう、シュメール使いですか( ´,_ゝ`)

334 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:25:57 ID:Pw86rDgm
>>329
槍兵な気分・・・

335 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:27:08 ID:iO5jZdr1
酋長だと自分で全部研究しないとだからめんどいよね
反対側のツリーくらいは、開発して欲しいぜ

336 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:28:10 ID:uRPOyXIG
Civ4関連は、先ずどこで買える?系の話題でザクザクっと流れて、購入者が増え
てくるとレビュー&日本語化しようぜでザクザクっと流れるだろうから、まあ別スレ
立てた方が無難だろうね。
日本語化が進むか日本語版が出るまでは手を出さない人もいるだろうから、こっ
ちが急に寂れるって事はないと思う。

337 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:34:49 ID:oCiF4Jbk
エディタでちょっと強力なUUを作ってシドプレイ
数に負けた…生産がまにあわん

338 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:38:23 ID:DVd/IXU+
で、ヘリは占領できるのかね?

339 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:49:14 ID:LVobZXZs
やってる難易度書いてないと
参考にしていいかよくわからん(´・ω・`)

340 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 19:59:17 ID:ly34zfKj
国王プレイ神のごとき者キタ・・・
時間と引き換えに快楽を手に入れたお・・・

341 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 20:28:02 ID:KfIdvEUh
Civ4が出たら「Civ3で世界制覇」のところを「Civ4で世界制覇」にして何食わぬ顔で続ければいいんじゃないか。

342 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 20:41:53 ID:72oMCYc+
歴史学者よ、シヴィ2の扱いはどうであった?

343 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 20:52:10 ID:qnJ1NPHR
>>337
戦は数だよ。

344 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 20:54:33 ID:Ala2EuQg
ヘリの運用について

ヘリは作戦範囲6で偵察と降下作戦ができる。
輸送できるのは徒歩兵×3まで(機械歩は不可)。
ただし、降下地点に敵ユニットや都市があると無条件に作戦失敗(中の人が全滅)。
しかも戦闘機に迎撃を受ける可能性有り。

意外な使い所はユニットを積んでから「基地変更」。
結構離れた都市までユニットを輸送でき、空港のない都市間でも利用可能。
しかも、基地変更で輸送されたユニットはそのターン内に再行動可能。
『隣の大陸の空港の無い都市に、そのターンのうちに防御ユニットを送り込まなければならない』
とかの限定された状況なら役に立つ。

345 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 21:06:44 ID:Y4udpZto
>ヘリ
偵察範囲広いのはたまに役立つ気がする

346 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 21:12:44 ID:gLMD7Nrj
インドで象ラッシュしようと思ったら、モンゴルが俺に宣戦布告してきて
馬ラッシュ食らって3等国に転落。

347 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 21:16:50 ID:YvZZNhw1
>>337
奴隷化つけてそのユニットを再生産すればいい


ものすごいヌルプレイだったよ…シドなのに敵がゴミのようだった…

348 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 21:18:00 ID:JO4dhLOa
smacではヘリ最強なんだがなあ。

349 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 21:36:04 ID:qj90V8zS
ありゃ、スレたってんじゃん。civ4の。
この際、3はこっち、4は向こうに移行したらええんじゃないの?

350 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 21:48:03 ID:uRPOyXIG
戦車の天敵は戦車・・・・・・ではなく、ヘリと対戦車ライフルを持った歩兵
という話を前にディスカバリーチャンネルか何かで見た。
#正確には、歩兵が強いのは市街地限定。ちなみに、市街地の歩兵は
#戦車の天敵にしてヘリの天敵だそうな。歩兵恐るべしw
こういう特定のユニットに対する得手不得手を再現できれば、最終的に
は全軍事ユニットが戦車という状況を避けられると思うんだが・・・・・・

351 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 22:17:56 ID:KfIdvEUh
>>349
移動じゃなくて、削除依頼が必要そうなスレじゃねえかよ。ズールーだな。

352 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 22:22:02 ID:RaVX9nEr
ヘリが普通のユニットのように移動できたら面白いのに
右側からヘリで地形無視しながら移動、相手の都市にユニット投下とか
左側から輸送船と駆逐艦で敵の都市につけて相手の都市にユニット突撃とか

都市とかに配置してから〜ってのは燃料の事を考えての設定なのかね。
それともゲームバランス崩れるからかな

353 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 22:43:55 ID:qU+O+kmU
市街戦がやりたいなら大戦略でもやったら

354 :名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 22:50:47 ID:Y4udpZto
>>351
丁度全国家でズールーの削除に勤しんでるトコだよ俺
くそぅ、負けるもんかあの町は俺んだ!

355 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 00:05:10 ID:nEsILXVI
馬が戦車になっただけで太古の昔から歩兵と騎馬は互いに優位を競ってるだろ

356 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 00:26:54 ID:He+BnDhX
>>352
出来るがCOMが対応できないからダメ

357 :338 :2005/09/21(水) 01:18:43 ID:lgynJRCo
>>344
レスどもです。
ヘリの性能を初めて知りました。

それにしても、作戦範囲6ってのが微妙ですね。
海越えなら、輸送船でなんとかなっちゃいますもんね。
(港で積み込んで、港で降ろせば、降りた後も移動できますし)

・・・山越えに使うって感じでしょうか・・・。

358 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 02:17:02 ID:1sriUlOr
歩兵しか乗せられないってのがなあ・・・
歩兵って移動力ないし、攻撃力いまいちだし
攻撃で使う場面がなさすぎる。

359 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 02:18:23 ID:oBPJ5HM9
ミサイル歩兵は乗せられないんだっけ?

360 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 04:19:42 ID:02BPmJqF
労働者(+護衛)積んで降ろした先で空軍基地に変えるだろ?

361 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 06:16:36 ID:QiyA6Zt4
>>358
いいじゃん。数持ってれば。
一匹の歩兵で進撃を遅らせることもできる。

362 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 10:02:53 ID:Syb4xzt3
ヘリがせめて空母に搭載可能だったらかなり変わったんだがな

363 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 12:53:27 ID:awUZLocr
>>360
敵の領地には、空港を作れないんじゃないの?

そういえば、労働者→空港って、
着陸側しかやってなかったけど、
よくよく考えれば、送り込む側の方が大事だね。
過去ログで、バンバン空港にする、みたいな書き込みがあったのは、
このことなのか。

364 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 12:53:35 ID:uUR86Yby
>>1の役立つ情報源サイトにある、

>その都市の都市領域(city radious)のうち、外国の支配下にあるタイル数
>ここで、都市領域とは、都市市民をその上に割り当てて収入を得ることが可能なタイルの範囲を指す。

これって、文化値0の状態だと、都市領域も小さくなってると考えていいんだろうか。
普通、いくら都市文化が低くても、周り一タイルまで浸食されることはない。ということは、寺院もなにも造らず、文化を全く発生させずに労働圏が小さいままにしておけば、都市領域が外国の支配下にはいることも防げるんだろうか。
それとも都市領域というのは、都市規模が2以上の時の労働圏のことを言っているのかな。
外国人0の時の都市規模1がもっとも転向しにくい都市というのも不思議な気がするんだけど。

365 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 13:37:15 ID:C3q8Ofu9
>普通、いくら都市文化が低くても、周り一タイルまで浸食されることはない。ということは、寺院もなにも造らず、文化を全く発生させずに労働圏が小さいままにしておけば、都市領域が外国の支配下にはいることも防げるんだろうか。

防げるよ。その代わり転向されるだろうけどね

366 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 13:55:33 ID:uUR86Yby
>>365

え? 転向されるのか?

>ttp://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#city
>P = ((F + T) * Cc * H * (Cte / Cty) - G) / D

F=0,T=0 で、どうやったら転向が起きるのか分からないんだが。


367 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 14:21:57 ID:RdWIcVqI
都市領域って自分の文化圏にかかわらず周囲20タイルだろ。


368 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 14:39:37 ID:o8BpPAuz
そうだね。マニュアルに書いてある。

369 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 16:19:47 ID:zV+Favxk
>>350
CIV4はそういう感じになるんだろ?
都市攻撃のみにだけ強いユニットとか、防衛、もしくは丘陵に待機すると強い奴とか、
色々バリエーションができるらしい。


370 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 16:34:31 ID:O0VqYrOO
>>364
前者の範囲は文化圏。後者のが都市領域。
文化0の状態では労働圏が狭いのではなく、文化圏外に市民を配置できないだけ。

ちなみに周囲1タイルも絶対に侵略されないというわけではない。
文化0の都市の2マス隣に都市を立てられて、その都市の文化が増えると浸食される。
まぁCOMはそういう都市の建て方はしないけど・・・
資源を無理矢理確保するためにそういう都市の建て方とかしてみると解るよ。

371 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 16:40:19 ID:uUR86Yby
そか。マニュアルに書いてあったんだ。
もはや、どこにいったかなぁ・・。
あり。

372 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 16:57:29 ID:WHhYgZsW
なんかまたクランクランするような頭の奴が来た

373 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 17:25:00 ID:vraL1FZ0
>>287
国連で勝利するためとはいえ、金や技術で他国を懐柔するのはかなり無駄。
軍隊をでかくして、その力を背景にして、同盟などを結んだ方が効率がいいと思う。
それでもこちらになびかなければ、征服に方針変更w

> 中盤以降、研究費に70%〜90%振っていたのですが、何時の間にか技術がズールーに抜かれ、
> 懐柔に苦労しました。酋長でもこんな研究費が必須なのでしょうか。

技術をプレゼントしまくり、というのがそもそも間違ってるような……
研究の効率が悪いとすれば、あるいは図書館や大学を十分に作ってないのでは?

まあ、もう一度ゲームをやると、もっと上手にやれると思うよ。


374 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 17:31:51 ID:ung64MTQ
日本語版はどこが出すのかなあ。

375 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 17:42:25 ID:He+BnDhX
>>374
Civスレ

376 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 18:34:37 ID:OcjCOCFf
RhyesやRARをダウンロードしたのですけど、ゲームを始めようとすると(文明選択後)落ちます。
なぜでしょうか。誰か教えてくださいm(__)m。

377 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 19:16:50 ID:cO1qnqDD
10月まで封印しようと思ったけど civ3解禁しよう
後悔はしていない

378 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 19:59:37 ID:i6EERKd+
>>376

それだけじゃお答えできません。状況を是非教えてくださいm(__)m。

379 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 20:06:34 ID:1PVS1gGa
>>377
後悔は先には立たないですわよ^^
(復帰おめでとふ

380 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 20:53:01 ID:K9E7wHU8
>>379
俺もそれなった事あるけど、日本語化パッチ当てたら直ったよ。

381 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 20:57:16 ID:YZnC+Z+R
RARは大丈夫だけど、Rhyesはシナリオの文明選んでスタートして、
各AIのConfig終了直後に俺も落ちるなぁ。
だから最初の挨拶も読んだことがない。
XPでC3Cの1.22パッチ当ててる。

技術開発は7割ぐらい振って、おなじ大陸の文明国と交換あるいは売却。
他大陸で独走しかけている文明の敵対国に技術供与。
同じ大陸の国家から宣戦布告された場合は、隣接する他国に技術を与えて宣戦布告させる。
他大陸から宣戦布告された場合は技術をエサに世界中の国から宣戦布告。
こんな感じで国王止まり。皇帝は技術売却のタイミングをよく失ってしまう。
難しいなあ。

382 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 20:59:21 ID:YZnC+Z+R
あ、日本語化パッチ当てても落ちます。どうしたものか。

383 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 21:28:03 ID:pQyFXssE
シナリオフォルダ内のlabels.txtを削除かリネームすれば大丈夫なはず。
間違ってもシナリオフォルダ外のを消さないように。

あと、シナリオ系の話はできるだけシナリオスレでやろうぜ。

384 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 21:52:40 ID:N4b8HNP8
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2816/flash/norton.html
civ4では是非リンカーンに代わってこの方を指導者に。

385 :名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 23:01:55 ID:JUo5vPIY
皇帝すごいなw

386 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 00:15:18 ID:tsaxyUpd
そんな皇帝に血生臭いシヴィの指導者なんてとんでもない

387 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 00:59:38 ID:LuDaEJa8
おもろいflashだった

388 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 01:16:12 ID:FmTooEV8
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2816/flash/risorgimento.html
384のサイトだけど、放逐やら停戦交渉で領地割譲やら身に覚えのある展開が・・・

389 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 01:37:41 ID:ojOcOSie
>>388
Victoriaでイタリア統一したくなってきたってここciv3スレじゃまいか

390 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 02:43:57 ID:BYngvzJz
スレイマン大帝

391 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 04:01:45 ID:yuNmTk+y
ジョシュア一世陛下がこの板でも知名度を上げてきて嬉しい

392 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 09:16:45 ID:5v5UKA4v
もしゼウス像にリーダーの出現確率を上げるをつけて、ギルガメッシュ叙事詩とゼウス像を建てたら
どうなるだろう、バグルかな?それとも確率は一個を建てたときと同様値かな?
さらに上がるとは思えないんだけど

393 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 09:58:04 ID:LuDaEJa8
確率があがった気はしなかったが、あくまで「気はしなかった」

バグってとまったりはしない

394 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 10:06:48 ID:5v5UKA4v
レスサンクス

395 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 12:05:47 ID:6AKzcafJ


396 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 13:09:42 ID:w5pEOkCE
またエディタなんだけど、戦車とかに特殊攻撃で砲撃をつけて、砲撃距離とかすべて1以上
にして、AIの戦略で砲撃をオンにしてもCOMは砲撃をしてこないね
なんでだろう カタパルトとかの砲撃ユニットでないと砲撃しないようになってるのかな?

397 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 13:31:44 ID:EcXYPx0d
>>396
その場合、適応するユニットの思考ルーチンまでいじらないと駄目だと思うけど

398 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 14:13:16 ID:yuNmTk+y
>>392
オリュンポス汎神殿とシュメール神群の代理戦争が起こる

399 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 15:08:03 ID:xQW2K/WD
エディタ関係の話題はこちらも利用するといいですよ。
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

400 :名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 19:41:20 ID:pJHzCvMo
エディタでゲリラというユニットをつくった。

ゲリラ(共産主義で解禁)
6,3,3
無国籍、不可視、全ての道を道路

先進国文明が共産主義をとったあたりで、
瞬く間に弱小国が滅亡していって楽しい。

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