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Civ3で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:12:57 ID:wduvuwkZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
401 :
名無しさんの野望
:2005/09/22(木) 21:31:32 ID:BYngvzJz
トルコ行進曲
402 :
名無しさんの野望
:2005/09/22(木) 21:49:57 ID:adlu7L9P
ロシアでプレイしつつ、ソビエト国歌かけている香具師居る?
403 :
名無しさんの野望
:2005/09/22(木) 22:50:11 ID:LuDaEJa8
ソビエト国歌はかっこいいのでたまに聴くがロシアでプレイしたことは無いな
テオドラたんは人気だけど、スペインの女王はあんま人気ないね?
名前忘れたが。
404 :
名無しさんの野望
:2005/09/22(木) 23:10:35 ID:pJHzCvMo
イザベラたんに謝れ!!
405 :
名無しさんの野望
:2005/09/22(木) 23:32:43 ID:6IhduxxD
スペイン意外と便利だったようなおぼろげな記憶がある。
固有ユニットは作った記憶がないが。
406 :
名無しさんの野望
:2005/09/22(木) 23:39:10 ID:yODpLwOW
風呂に入ってない駆け落ち女なぞ、パントマイムの名手にして娼婦なテオドラたんの敵ではありませんが何か。
・・・ところで実は美人なエリザベスたんが忘れ去られてる事について。
407 :
名無しさんの野望
:2005/09/22(木) 23:53:48 ID:yuNmTk+y
Civの世界では道路作って損することあんまりないね。
無駄な高速やめて道路公団民営化したほうが富が貯まるってわけじゃないんだよなあ。
408 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 00:01:49 ID:egVn+uuv
そういう複雑でリアリティのあるシステムは好きだけど、civは経営シミュとは違うからなぁ
409 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 00:10:27 ID:SRJTTDgf
シムシティじゃないからな。ユニットの影響力にも影響するから、道路ひかんとはじまらんし。
410 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 00:15:26 ID:SRJTTDgf
影響力じゃねぇや、移動力だ
411 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 00:19:46 ID:OwA7lpMD
もし道路の効率とかまでやるとしたら、今の1スクエアを100スクエアぐらいに
拡大しないと無理だろ。
大陸相手のcivと、1都市相手のsimcityじゃ話が違う。
412 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 00:40:04 ID:6/Www8dT
単純に道路に維持費つければいいだけじゃまいか?
人口の少ない都市の周りのマス全部を道路にすると維持費だけかかって赤字になるとか。
413 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 00:49:20 ID:WsSW58gi
それCiv4のシステムだよな
414 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 00:56:00 ID:OwA7lpMD
道路よりか鉄道をどうにかして欲しい。
415 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 00:57:55 ID:X9RSG9dB
巨大大陸では空輸の存在価値がないしなあ。
416 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 01:00:35 ID:Ogg/fx+z
我がシュメールにたてついた国はすべてことごとく滅ぼした
417 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 01:00:54 ID:IzlPbO6o
>>414
今の状態じゃワープだもんな、これはこれで楽しいんで別の形で残しては欲しいが
418 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 01:22:46 ID:UaP/pG/n
ゲームをやっていると突然宮殿を造れるって
聞いたんだけど作れないじゃん。
バグ?ちなみにコンクエスト(パッチあり)
419 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 01:29:02 ID:SRJTTDgf
バグじゃない。
420 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 01:50:17 ID:5WCiPJmC
誰もが
>>418
への敬愛を拒否しています。
まあでも、あれも要らないっちゃ要らない機能だわな。
宇宙船のパーティーラウンジ並に要らない。
421 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 01:52:42 ID:ypU1lIrs
しかし、道路だけだと戦車でも1年で3マスしか進めない不思議。
道路は最初2マスで車輪開発すると3に増えるとかがいいかかもしれん。
422 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 01:53:34 ID:wWfa233I
>>417
確かにワープだよね。なんとかして欲しい。
野戦砲なんて、存在感が変わり過ぎる。
もっと「輸送してる」って感じになるといいんだけどなあ。
都市と都市の間しか移動できないけど、
都市に到着した後も行動できるとか。
423 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 02:02:56 ID:bbf1qcK5
栄誉の殿堂にまとめてくれればやりがいもあるんだけどな。
各文明クリアするごとにパーツや装飾品もらえるとか。
424 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 02:15:33 ID:PWYJYpPN
鉄道の有り難みがあっていいじゃないか
ゲームとして楽しければ良い
425 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 02:18:34 ID:SRJTTDgf
ゲームとして、バランスを崩しているから言われているんじゃないか。
便利であれば、必ずしも楽しいというわけでもない。
426 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 02:26:24 ID:OwA7lpMD
SMACの未来技術(マグチューブ)は、まだ分からんでもないんだけどね。
427 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 02:39:29 ID:Ogg/fx+z
>>418
敬愛されまくりの漏れは一度に三カ所拡張できたことがあった
二カ所拡張はたまに出るが三カ所はちょっとびびった
428 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 02:49:15 ID:SRJTTDgf
タイムスケールが年単位だから、分かるっちゃあわかるんだけど、
そうした場合の道路と、船舶とのギャップがどうしてもな。
429 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 03:11:40 ID:WsSW58gi
まあそこはゲーム性ってことで。鉄道メインのゲームじゃないし。
その手はレイルロードタイクーンとかSimutransとかあるしねぇ。
実際鉄道って輸送革命だからねぇ。自動車輸送はもっと先の話。
道路は維持費無しで鉄道に維持費がかかるってのが一番バランスがとれるんだろうか。
430 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 03:33:25 ID:wWfa233I
>>98
のような修正はよさそうだよね。
ところで、エディタで工場系をみると、何のチェックもついてないのは何故?
431 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 07:30:34 ID:wv7MBHWQ
「生産」にチェックが入っているよ。
432 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 08:51:00 ID:/oGajEjy
鉄道や道路は維持費用がかかっていいと思う。
その代わり都市と都市を結ぶ一本だけは、収益が上がっていい。
二本や三本引いても意味が無いようにはするべき。
鉄道による軍の移動は、まさに当時反則的な革新だったのだから、
あれでいいと思うけどね。
433 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 08:59:19 ID:t6VAV79i
MoMだと他の都市に幾つ接続してるかで収益が上がるようになってたな。
どういう計算かよく分からないけど。
434 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 09:24:17 ID:Cmlwu5KB
1ターンが数年くらいなんだから瞬間移動してもおかしかーない。
435 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 09:45:27 ID:bfK8ID00
国家総力戦をciv3的に単純に表現してるだけのことに
キャンキャン吠えられてもねえ。
そんなに気に入らないなら、鉄道禁止にして
歩兵以降のユニットの移動力を軒並み+2にして、
工場と発電所の生産を2から3に修正したらいいじゃない。
436 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 09:53:35 ID:GyobgZVM
当方、古代や中世のプレイが糞つまんなく感じる近代戦マニアなので、
古代から中世までの建造物のコストを全部半分にして、生産加速でplayしとります。
手軽に工業化までいけて面白いぞ。
序盤の領土拡張戦がウザいという人にお勧め。みんなやってみ。
437 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 11:12:06 ID:/oGajEjy
俺は逆だなあ。
拡張戦のあとはエンディングまで我慢外交土下座しまくりんぐ。
438 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 11:20:07 ID:OwA7lpMD
>434
それ言ったら飛行機や近代以降の船だって1ターンで地球一周できる理屈だろ。
439 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 11:28:48 ID:7qEUV0GU
古代〜中世に勢力のばして大陸で最も大きい国土を手に入れたらとりあえず技術開発中心プレイになる
必要なら工業化辺りでも戦争しかけて近代とか現代になるとまったく戦争しない。それが俺のジャスティス
440 :
120
:2005/09/23(金) 11:39:17 ID:EoTPXGbK
またヤフーからメールが来た
>大変申し訳(ry
・・・もうクレジットカード無しじゃ買えないんだなコンクエスト
441 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 11:40:07 ID:UjJc3UUp
名古屋の大須で見かけたような>コンクエスト
442 :
120
:2005/09/23(金) 11:49:30 ID:EoTPXGbK
ちなみに香川在住
443 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 12:26:49 ID:DxkoR7K0
>>442
日本橋にでも遠征するしかないな、まったく四国は無視国か
444 :
120
:2005/09/23(金) 12:59:03 ID:QP9WcMYt
やっぱ通販じゃ無理か、トホホ・・・
無印で我慢しよう
445 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 13:34:19 ID:xtBxKT5D
売ってる店がわかれば郵送で送ってもらえるんじゃないの?
446 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 13:45:41 ID:kRXlUMiJ
civはいつの時代も国家総力戦な罠
どの文明もデフォルトで国家総力戦を覚えている。
447 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 13:48:08 ID:ypU1lIrs
comにはマップ丸見えだからなあ。兵力の薄い都市を的確に狙ってきやがる。
線路があって互角という気はする。
448 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 14:08:57 ID:rFnz2Yvy
歩兵戦が大好きだから 線路イラネ
449 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 14:18:38 ID:JAsUbPhI
日本MAP で各地方が文明になっているMODってないかねえ
450 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 14:20:58 ID:qXb6xurm
ない
451 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 14:28:36 ID:gi5guvUU
>>449
がんばって自作してくれ。
452 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 15:42:54 ID:6/Www8dT
廃人専用キーボード
http://www.rakuten.co.jp/gdex/538166/538185/#524834
453 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 16:07:33 ID:Ntk/20e0
>>449
弥生時代くらいの九州北部とか面白そう。
454 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 16:21:09 ID:+zxE3Rns
>>406
一緒にミルク風呂にでも入っていなさい。
455 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 16:54:41 ID:PWYJYpPN
>>452
買ってる人いるのかな?
456 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 17:54:24 ID:+W6AWgpS
>>120
ついこの間買ったばっかり、クレカ無しで代引き購入
アマゾン経由で調べれば分かる
457 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 17:58:02 ID:+W6AWgpS
あ、アマゾンの方在庫切れになってるじゃん
クレカもって無いから出店してたショップで購入したんだけど
もう無いのかもね
458 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 18:04:50 ID:UhLvlRhX
コンクエスト普通に見かけたぞ。
某学園都市の電気屋にて。
459 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 18:25:28 ID:9z1JzRf+
俺も俺も。某ゲームショウ会場近くの電気屋で。
460 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 18:33:14 ID:rFnz2Yvy
山田の家にもあったぞ
461 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 18:51:29 ID:WsSW58gi
俺の近くのヤマダ電機脳内店にも
462 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 19:02:42 ID:q0BWnFNZ
アキバだと普通に売ってる店あったと思うがby近くの勤め人
463 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 19:14:30 ID:+zxE3Rns
ヨドバシで売っているよ。
この前、読み込めなくなったから買い換えた。
464 :
120
:2005/09/23(金) 19:23:27 ID:dH53Lyhh
チェーン店に電話して在庫を聞いてみるかな
465 :
名無しさんの野望
:2005/09/23(金) 20:50:43 ID:exTvp/Mx
>458
蓬莱島ですかー!?
466 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 00:22:09 ID:2ttSAcA1
>449
関東地方MOD作ろうとして断念した
「都知事石原慎太郎の支配する東京都」とか
不思議に地球シミュレータやビッグサイトとか
467 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 01:06:39 ID:iIw85iHr
>>465
蓬莱学園か。あれはおもしろかったな。いまでもやってるのかな。
468 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 01:24:34 ID:zZjgBt40
都道府県間の現代戦争のシミュレーションゲームとかあったら面白そうだけど、不思議に無いんだよね。
469 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 02:30:36 ID:7PjEQP9u
わかったわかったぞ
文化的勢力の範囲ってのはつまりATフィールドだな
ATフィールドはつまり文化的勢力の範囲だな
わかったぞわかったぞ
470 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 04:38:20 ID:yNn+1atI
おまえを止めはしない
471 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 05:15:23 ID:P9/IMQ/D
>>468
そりゃ正確な資料ないと作れそうにないな・・・
472 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 05:54:40 ID:euV10dFf
[信州長野文明]
★火山以外の山地にも都市を築くことができます。
★フーバーダムと水力発電所を建設することができません。
固有不思議:表現道場(外国が設置した大使館の効果を無効にする)
固有ユニット:ヤッシーくん(軍隊に同じで単独だと移動力+1。コロシアムのある都市には侵入不可)
ペログリ志向:人口増加率に影響するらしいが詳細は条例により非公開
473 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 06:04:58 ID:lzRcvRxM
資料云々よりも、いかに偏見を排するかの方が問題に思える。
知識が浅いから偏見が生じるのだと言えるのかもしれないが
474 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 06:56:30 ID:Mr4Q3tkb
気がついたらこんな時間…orz
寝る前に宣戦布告してくんじゃねーよ細木数子
朝飯食ったらニューゲームすっか
475 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 10:01:25 ID:9ujOZmxn
名前だけでロシアとわかるのも考え物だなガンジー
476 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 10:33:01 ID:xZaS6FxO
エカテリーナ=細木数子が定着したか。
477 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 10:38:24 ID:Z/gGCqkN
スレタイの功績だな
478 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 10:41:03 ID:YBrH8cFN
みんなシュメールのギルガメッシュが強いともうしておるが
ケルトのブレヌス、イロコイのハワイアサもかなり使いやすいぞ。
・・・農業志向ですが。
川沿いの都市+農業志向って凄く成長はやくていいっすね。
ところで、クリア時のポイントをできるだけ高くするには古代の間ぐらいで
制覇、征服目指すのが手っ取り早いですか?
現在国王で、アメリカで6800点、ケルトで7100点が古代制覇で出した点数です
出しやすい文明とか戦略のヒント教えてくれませんか?
479 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 11:12:09 ID:vGNeWFHd
古代-中世に戦争しまくって土地の半分を制圧
その土地の幸福資源を元に人口爆発させて
最終的には文化勝利
これが出来ればポイント高いかと
480 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 11:44:34 ID:JY7YQHRm
制覇による勝利をオフにして90%以上の領土でポイントを稼ぐとか
あのスコアって難易度は早期クリアボーナス以外関係あったっけ?
481 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 13:20:32 ID:ehql71iQ
http://stack-style.org/2005-09-24-03.html
Civ4はEU2系みたいなイベントを実装できそうだな
482 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 14:50:00 ID:euV10dFf
猛獣も見えるね。蛮族みたいなもんか。毛皮取れるといいんだけど。
エンターテイナーもユニットとして放浪したりできるようだ。(画像1)
演劇・音楽・映画の都が資源のように沸いたりするのか? 地酒もある様子。(画像3)
こ、これは……聖ワシーリー聖堂があるからロシア!……ですか?
海岸のバベルの塔の中はコンピュータで一杯。河口に像やら灯台を建てると津波のとき街が危ないぞ。(画像4)
Dshirkとの戦争なんてSidレベルだけにしてください!(画像2)
483 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 15:23:19 ID:qSrowfc/
コンクエストを買ったのですが、プレイ選択画面になりません。 誰か助けて。
484 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 15:25:57 ID:euV10dFf
>>478
書き損じかもしれないが一応。ハ「イアワ」サ(Hiawatha)、な。
初めてこの固有名詞に出会ったのはトラベラーのシナリオ『ハイアワサ・ギャンビット』。
英語版の雑誌で見て、何だろと思って辞書引いたんで憶えてる。
485 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 15:26:24 ID:JACsV+rd
公害うざいからエディターで色々いじってみたけど
どうやっても公害発生する…(´・ω・`)
486 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 15:26:24 ID:LLoRIy16
もうちょっと詳しく書いてもらわないと意味が分からないです
487 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 16:28:56 ID:3Z7Bj5wO
>>484
ハイだわさ〜
488 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 16:34:54 ID:7q1YD/zW
>>485
人口の方はどうにもならんよな。
12で止めとくよろし
489 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 16:38:59 ID:978yydBj
コンクエの再インストしたら
ユニットの足が以上に速くなった・・・
今までもっさりした歩きでてくてく移動してたんだけど
一日の距離はF1並のスピードになって戸惑ってますが
どちらがデフォ??
490 :
483
:2005/09/24(土) 16:40:19 ID:5r2K3KTi
483 コンクエストを買ってインストールしたのですが、
ソフトを起動しメインメニューの選択画面になる前に固まって動かなくなってしまいます。
タイトルとお城と侍?みたいなのは写りますが、プレイ選択のメニューが写らず
しばらくすると、【大変申し訳なく・・・】のXPのメッセージが出てきてソフトが強制終了します。
PCスペック
CPU AMD アスロン1500
メモリー 256MB
HD 80GB (残り16GB)
GB SIS650
PCスペックは十分と思うのですが・・・
初期不良ですか?
プレイ ザ ワールドは通常動作します。
サポートも休日は休みみたいなので誰か助けてください。
491 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 16:48:48 ID:JACsV+rd
>>490
パッチは最新のあててる?
492 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 17:18:03 ID:xZaS6FxO
>>483
頭に来たから、七不思議に全都市に公共交通機関をつけたよ。
493 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 17:21:36 ID:m7FJi1et
順調に行くときに限って、自国領内にウランが出ねえ・・。
494 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 17:23:37 ID:Z/gGCqkN
>>490
CloneCD入れてると弾かれるけど。それぐらいしかわからん
495 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 17:32:35 ID:JACsV+rd
>>493
そういうの良くあるよな
スタート地点絶好でウヒョーとか思ってたら
硝石とか鉄がまわりに全然なかったり。
496 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 17:44:48 ID:MWmP//C5
>>493
戦争
497 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 17:47:22 ID:91pdyOQq
>>483
インストールし直すとか。
498 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 17:47:40 ID:ArRs1e2D
現代に入って、アルミ産出国が10カ国中3カ国だけ、しかも複数持ってるのは自分だけ
だったから、現代機甲部隊とICBMで世界征服しちゃいましたよ。
しっかし、運河作りたいけれど都市は隣接できないからツマラン。
Civ4では都市エリア内だけでも地形かえられるといいなあ。
499 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 17:47:59 ID:Z/gGCqkN
古代後期〜中世初期に戦争して、終戦して火薬発見して
見てみたら本国に無くて占領地にあったと言うことが多いかも。
500 :
名無しさんの野望
:2005/09/24(土) 18:12:42 ID:cuAiixky
象さんラッシュ終わった跡地から
硝石やら石炭がポロポロ出てくることがあるね。
C3Cになってからより顕著な気がする。
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