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Civ3で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:12:57 ID:wduvuwkZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
601 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 15:04:55 ID:jBkpcMm3
>>599
J
602 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 16:17:00 ID:uza/nMeQ
>>598
いや、単に古くからの大相撲ファンかもしれんぞ。
603 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 16:29:47 ID:POsBvEAk
>>600-601
動いた!
ありがとー
604 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 19:50:14 ID:H9TDJw8D
ちょっと聞きたいんだけど、
ノーマルプレイで、AIってどういう場所にどういう時に植林をしてるかな?
605 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 20:32:26 ID:ZtSPbJy0
中世〜近代に、ツンドラで植林してる。
606 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 20:37:55 ID:9XUKfuHn
遅レスだが、
>>585
ファロス灯台やポルトガルという要素もお忘れなく。
ちなみに航海術は遠洋もOKとなるので群島、大陸ではかなり重要な技術となる。
AIよりも先に交易を開始できるのはすごく強い。
AIに先を越されると贅沢品の売り切れが多いから。
でもポルトガル好きっていないだろうな。
>>586
戦時体制をうまく使えてこそCiv通だな。
ファシズムor共産で徹底的に都市破壊+都市建設あるいは文化転向前に滅ぼすというのができれば一気に領土拡張。
首都や首都周辺の工場建設後が望ましいけど、そんなの待ってたら人口13以上の都市に歩兵が出てきかねない。
そうなってはもう騎兵隊では厳しい。(野戦砲大スタックなら別)
おいらはロードス持ってなけりゃ飛行機一直線(進化論さえ使って)で爆撃機を戦時で大量生産します。
607 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 21:02:01 ID:u8v89Hpy
>>605
だよね、森林って、平原よりも草原よりも全てにおいて利用価値がないからそこではしないような
植林ってあまり意味ないような気が
608 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 21:05:25 ID:GaixAHiP
>>607
鉄道が敷かれるまでは有効だぞ。あと辺境での伐採ボーナスは貴重だ。
609 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 21:10:52 ID:ZtSPbJy0
>>606
C3Cだと爆撃機は戦時ボーナス付かないぞ。戦時にする意味が全くない。
610 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 21:15:22 ID:u8v89Hpy
>>608
なるほど確かに
でもAIってそんな伐採ボーナスとかの高等技術は使わないよね
611 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 21:53:07 ID:OsU9yi8v
そもそもAIは労働者少なめ
国土ズタズタにされても増産しない
612 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 22:21:07 ID:Zsfhsb4W
smacでは植えては伐採とか出来ましたな
613 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 23:01:05 ID:kGV8PfbC
あと、植林ってツンドラだと「鉱山+鉄道」と生産性変わらなかった気がする。
鉄道が敷かれるまでは、鉱山より植林の方が上だったような。
614 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 23:07:09 ID:UyeMHfFN
ツンドラに道+植林 1:2:2
ツンドラに道+鉱山 1:2:1
ツンドラに鉄道+鉱山 1:2:2
だから植林にした方がいいかもしれん。
615 :
名無しさんの野望
:2005/09/26(月) 23:28:42 ID:9XUKfuHn
敵に攻め込まれた時、文化圏が広がっていれば、鉱山で移動費1、植林で2
戦争が起こったら嫌がらせで重要な道路に植林してやれ。
普通はバリケード作るがな。植林のほうがターンかからん。
>>609
突っ込みサンクス
群島極小マップ国王でプレイした。アレクとゼウスを取ったんで楽勝〜
平地だらけで灌漑できず人口増えないから通貨の開発も大変だったけど、これで全部お金に回せるからね。
と外交をおろそかにしてた。中世に入って技術を全然もらえなかったんで、鉄なしのビザンチンに剣士と古代騎兵で総攻撃をかけた。
そしたらマスケット兵がいやがる。。。。
イロコイとポルトガルは何をしているんだ。6都市しかないビザンチンはどうやてここまで技術を。。
616 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 00:23:11 ID:pSw9Cft6
極小マップで6都市は、かなりの大国だと思うが
617 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 00:24:10 ID:Wf9UENaV
>>615
つテオドラたんの魔法
と書くしかないな・・・
618 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 01:14:39 ID:5j8cagt9
最近、ツンドラがツンデレに見えて困る
619 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 01:21:28 ID:YCRJjxV8
それはない
620 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 01:28:12 ID:s4W1FTL7
ないな
621 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 01:36:14 ID:MBMrKJWF
デレツンだよな
622 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 02:38:57 ID:umZhlegs
あんなに冷たかったツンドラ地帯が開発した後は、もう僕にデレデレです。
623 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 03:32:53 ID:8N8yzKpJ
Civ3を買って間もない頃にシヴィロペディアを色々と見てたら
貴重な戦略資源がツンドラ地形に結構在ると知って
これは南極資源の取り合いかっ!?と息巻いて極地にに向かったが
上陸できないでショボンヌ。
624 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 06:55:15 ID:4oojAKPt
ぽまいらツンドラが灌漑できないのはおかしいと思わないのですか?
さっそくエディタをいじりました。
625 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 06:59:39 ID:YmFlcrMG
サー、それではツンドラたんの個性がなくなります!
626 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 07:00:02 ID:FURCg7nU
凍るからね
627 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 07:04:24 ID:KjYW+Pos
あんなに冷たかったテオドラタンを開発した後は、もう僕にデレデレです。
628 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 07:39:27 ID:luMNVtDh
ツンドラは植林>伐採を激しく繰り返してヒィヒィ言わせるのが趣味だよ
629 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 08:49:34 ID:8Ht/ibPH
>>628
一回開通させてしまったらあとはヒィヒィ言ってくれません
630 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 08:55:30 ID:NaPzPPUK
ここ民度低いな
631 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 09:04:43 ID:5yex3KbX
節度を知らない奴大杉。
テオドラの話はアナルスレでやってくれ
632 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 09:29:40 ID:sPCxSxI9
テオドラのアナル。
ハアハア
633 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 10:28:04 ID:diG7Bx65
久々にクランスレ行ってきた
とんでもないことになっていてワロス
634 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 14:09:43 ID:sISp9W7f
うーん、地球MAPで何度やっても日本が北米やアフリカに配置される・・・
文明の配置だけなら知識なくても簡単に作れるのかな?
635 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 14:41:50 ID:vDsy9iXe
単純に地球マップのMOD使うのは駄目なんか?
私はRhye's of Civilization Expandedとか気に入ってるが
まぁシナリオスレの方にいろいろ書いてあるからあっち逝ってミソ
636 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 14:58:42 ID:sISp9W7f
見つけた!DL中。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク テカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
637 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 15:59:45 ID:YmFlcrMG
英紙オブザーバー(電子版)は26日までに、超大型ハリケーン「カトリーナ」が8月末に
米南部を襲った際、米海軍が飼育する軍事用イルカがメキシコ湾に逃げ出した可能性
があると報じた。イルカは水中でウエットスーツを着た人間に向けて毒矢を放つ訓練を
受けており、ダイバーやサーファーが襲われる恐れがあると懸念されている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050927-00000012-jij-int
おーい誰か作ってくれ
638 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 16:39:33 ID:TKSsL0BT
>>637
イルカ HP2 攻撃力3 防御力2 移動4(遠海ok)ぐらいだろうな
同時にダイバーも作ればいいんじゃね?ww
ダイバー HP2 攻撃力2 防御力1 移動2 (近海まで) こんぐらいでww
639 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 16:42:48 ID:kr2LCPPV
帆船を軽く沈めるイルカ萌え
640 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 16:44:51 ID:5TJYCWIi
魚雷背負ってそう
641 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 16:57:42 ID:KxoNadLt
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050927-00000006-yom-int&kz=int
どうやら毒自体は眠らせるのが目的で致死性はないみたいだ。
642 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 16:59:06 ID:8Ht/ibPH
海の中で眠らされたらどうなるでしょう?
643 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 16:59:29 ID:YCRJjxV8
ただし登場は生物工学
644 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 17:01:58 ID:ozExISr0
風呂での居眠りが原因で毎年何人も溺死してるくらいだから、かなり危ないんじゃないかな。
645 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 17:12:09 ID:lrGHTfy7
風呂はボンベしょってないから大分違うと思うけど。
646 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 17:17:37 ID:FURCg7nU
その場合の、ダイバーユニットのメリットってなんだろ。
陸に上がるまで不可視?
647 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 17:29:49 ID:YCRJjxV8
水陸両用ユニットって可能なの?
648 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 18:10:37 ID:Wf9UENaV
>>647
ホバークラフトは海上も陸上も自在に動ける。しかし被弾に弱く音はでかく金もかかるし安定性も低い。よって船から海岸までの輸送がメインになる
一部の装甲車は浮航能力を持ち、船の様に水上でも走れる。しかし「走れる」だけで速度は出ないしちょっとした波で沈んでしまう。
陸上の輸送・戦闘がメインで浮航能力は川を越える為のものに過ぎないからそれでも良い
結論から言うと、地上と海上では求められる能力が全然違う。歩兵部隊が泳ぎながら戦争をしたりはしないし、陸上で一万トンを超えるデカブツが動き回ってる事も無い。
わざわざ統合する理由は薄いんだな。
649 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 18:13:01 ID:5TJYCWIi
>>647
地形のグラフィックを弄って、車輪ユニット進入不可を上手く利用するしかないな
650 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 18:16:32 ID:kr2LCPPV
だよねぇ、civのシステム上の話だよねぇ。ユニットって言ってるし。
651 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 18:16:35 ID:Wf9UENaV
何か回答になってなかったので追記。
「出来るか出来ないか」で言えば可能、しかし「海でも戦えるし陸上でも戦える」という兵器が現実的に使えるかと言えば悲観的にならざるを得ない。
どちらかがメインにならざるを得ない。
652 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 18:18:19 ID:Wf9UENaV
CIVの話だと・・・・・飛行機扱いにすればどうだろうか
653 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 18:25:47 ID:5TJYCWIi
>>652
Σ( ・ω・) !?
その手があったか、俺間抜け
654 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 18:35:22 ID:+krSBJyj
そこでカスピ海の悪魔の出番ですよ。
655 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 18:44:13 ID:kr2LCPPV
エクラノ・プレーンとはまた渋いものを
656 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 19:18:08 ID:ZdnZHXyH
>>652
飛行機扱いにすると、陸ユニットに問答無用で撃破されるはず。
657 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 19:25:52 ID:qJ1ulNwa
Rhye's面白いね
ランダムマップしかやってないが
数は力ってのがよくわかる
ペルシャ不死隊激安でごり押ししまくり
攻城塔も硬い上に砲撃威力あって量産しまくり
中世半ばまでこれだけでいける
攻撃力不足なら象弓兵か騎士出せばいいし
巨大マップでも5時間くらいで終わるし
658 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 20:28:21 ID:GXKBEZon0
Rhye'sはcomが迎撃ユニット持たないで始まるから労働者狩り放題なんだよなあ
しかも開拓者優先で改善やユニット作らない。二段階以上難易度が低いと思う。
659 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 20:30:30 ID:g/GJdNf00
というか、複雑化すればするほど人間に有利なんですよ。
civ3のAIはお世辞にも賢いとは言いがたいし。
660 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 21:29:25 ID:xzEG4CaC0
でも、開幕ダッシュとか科学倍速(じゃないけど)とか技術共有とか……
これに加えてAI今日かされた日には皇帝以降が終わるわ
661 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 21:32:07 ID:+krSBJyj0
インドつえー 象さんつえー
皇帝でもぶっちぎれるって どうよ。
662 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 21:48:41 ID:GXKBEZon0
>>659
気になってRhye'sのルール確認してみたら、実際違ってたよ。
シドでコスト八割、開拓者+1だから、皇帝や現人神と同じくらい。
今まで違うのは初期ユニットだけだと思ってた。
663 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 22:45:36 ID:xzEG4CaC
ちょっと思ったんだけど、古代とかで不思議都市に労働者集めて定住→一気に
人口増やして生産力増大、ってもしかして有効?
あ、あと、辺境の汚職だらけの都市ってどうしてます?
人口増やせるだけ増やして、ゼロ成長になるように科学者&徴税官配置で
こいつらの生産にだけ期待、一応富生産、ってやったほうがいいのかな
(文化用に寺院、食料用に港だけ。技師使えるまでは上水道、市場はあきらめ
人口伸びる過程で一応文化用に図書館、技師使って幸福用に聖堂。後は無視)
いままで片っ端から生産(放置とも言う)してたんですが、さすがに辺境に
工場とか銀行とか立ててもムダかな、と今更気付きまして。
(というより、施設維持費、ユニット維持費を全く考えずにプレイしてた)
裁判所とかも、首都付近のメイン生産都市でで4つぐらい汚職があったら建てる、
程度でいいんですかね?
全都市に建てるくらいに、って書いてある攻略ページもあれば、効果微妙だから
いらん、って書いてるとこもあるし、よくわからない……
664 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 22:50:53 ID:rEUeKnbj
civ3本体はあるんだけど拡張パックがどこにも売ってない・・・moudamepo
665 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 22:59:03 ID:6n1Y8r7q
不思議都市周辺の土地開発が済んでればあるいは…ただ他の都市の開発が弱くなるよなぁ。
どうせ古代なら人口6までの時もあるし(それ以上だと娯楽に入れないと人増やしてもなぁ)
はてしない辺境都市なら、共産主義にでもしないとたいして改善いらないような。
裁判所・図書館・市場つくって、人口が減りすぎないよう適当に労働者作るとか。
まあ国王プレイの私は改善作っちゃうけど。
文化産出を安く作れる宗教・科学指向のバビロニアってイケてないかと試しプレイ。
…戦争プレイ好きには微妙だった。
666 :
名無しさんの野望
:2005/09/27(火) 23:57:42 ID:YCRJjxV8
哲学って心なしか科学リーダー登場確率が高いような気がする
古代で科学リーダーが出たら即ピラミッドで拡張に励むけど間違ってないよね?
667 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 00:00:46 ID:fTpbBDhm
>>663
wikiの内政関連はGNPが1でも多く伸びる事を
至上の正義として書いたから、裁判所を全部の都市に
作ってしまえとなるのはある意味当たり前
裁判所の代わりに剣士2体と槍兵1体作って
攻撃スタックに加えるのもまた良し
裁判所作る・作らないは、その場の状況と相談して下さい
668 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 01:09:59 ID:UrIfTx7Q
無印だと裁判所は役立たずなのは確か。
C3Cでは汚職の限界値を下げるという効果もついたので、
ツンドラとか山岳に囲まれてる都市以外には作って損はないはず。
民主共和ならよっぽど首都から離れてない限り、それなりの生産力にはなるはずだし。
669 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 01:10:50 ID:KeRv1rS7
こっちが本スレですか?
コンクエストですけどPC同士で戦争してくれません! どうしてでしょう?
初心者ですいません(>_<)
670 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 01:18:56 ID:OA72Hzr5
エスパーの登場待ち
671 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 02:38:55 ID:COduPB2U
今から始めるから国指定よろ↓
672 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 02:47:11 ID:OA72Hzr5
ウクライナ
673 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 02:48:54 ID:COduPB2U
ねーよwwwwww
674 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 02:50:48 ID:j6nkvfpj
朝鮮
675 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 02:56:49 ID:COduPB2U
用事が入って出来なくなった('A`)
スレ汚しすまない
676 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 03:12:53 ID:OA72Hzr5
ゆ る す ま じ
677 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 03:20:23 ID:YE11CTT6
火車生産しまくってやる
678 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 03:44:22 ID:brPt/Y67
朝鮮から全てのボーナスを剥奪する
…実際の話あの国に黄金期なんてあったんだろうか
679 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 03:45:08 ID:rETX2mCj
>>663
マウソロスをまず作ってからアレクのためなら大いに使える。
>>666
鉄器とか筆記とかで出たならピラミッドでいいだろう。ロードスも強いが、結構自力で作れる。
ただし、多神教を交換できるならアルテミスのほうが強いぞ。というかアルテミスはライバルに取られると痛すぎる。
680 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 03:47:05 ID:rETX2mCj
>>678
AD2003年、朝鮮で偉大なリーダー、ペ・ヨンジュンが誕生した
681 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 06:42:41 ID:tMIP+KOi
>>669
パ ソ コ ン 同 士 が 戦 争 ! ?
682 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 07:50:21 ID:1sDy4sG5
>>678
荒れ狂うアメリカの軍勢が日本を滅ぼしました。
↓
我々の文明は(ry
683 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 08:10:40 ID:HsHXzx3j
>>669
戦争する理由がないんじゃないか?
戦争させたければ、するように仕向けるしかない。
相互防衛条約を結んでから宣戦布告、とかな。
>>681
分かって言ってるなら性格、分かってないなら頭が悪いなお前
684 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 09:29:18 ID:K0a7HhJK
>>678
あちらでは黄金期の事を隷属期って言うんじゃないのかな。
685 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 09:31:35 ID:RG3WlSxT
朝鮮のかわりにオーストリア入れてる
686 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 09:53:45 ID:MV/YWetm
ウニモグ作りたいんですが
687 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 09:56:04 ID:vMSgF7Bv
あんまり朝鮮朝鮮言ってるとコンプレックス持ってるみたいだから気を付けろよ、おまえら。
688 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 10:14:36 ID:FhJcoUpn
裁判所っていつのまにか使える改善に変身してたのか。
689 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 11:03:31 ID:XMSgSAa2
エンリケとかは、苛立ったりすると動画の表情も苛立ちに変わるけど、
イザベラたんとかは変わらないのはなぜかな?
690 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 11:13:52 ID:ivIbEHez
てか、朝鮮強いよ
さあ、モンゴルに光の手を
691 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 11:22:01 ID:UrIfTx7Q
科学商業は使えるよな。UUはクソだけど。
ギリシャと違って古代のころは微妙だから、あんまり目立たないけど。
692 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 12:18:34 ID:uebqhM4X
行政官に生産を任せる時に、港や空港は交易に属するのかな、航空ユニットや海洋ユニットではないと思うんだけど、
それだと、民間防衛や兵舎、防壁がどれに属するか分からない。
裁判所や警察署は富に属するみたい。
上水道とかは成長なのかな?
寺院や聖堂は幸福と文化の両方にかぶるよね?
リサイクルとかはまったく分からないんだけど、
どうですかね?
693 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 12:22:28 ID:+9huKPQx
>コンプレックス持ってるみたいだから
どんなコンプレックスだ、それ
想定すら出来ないから無問題な気も……
ところで、汚職の限界値ってなに?
ツンドラとか山岳に囲まれてる都市がダメな理由は?
食糧生産が汚職と絡むことはないと思うし……
694 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 12:22:30 ID:j6nkvfpj
>>678
高句麗は十分に強国だったぞ。となりが中国だから目立たないが。
高句麗は朝鮮人国家なのか?という疑問はスルー(w
695 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 12:25:30 ID:jBb9BTNe
>>693
>>687
は「そんな発言をしているとまるで朝鮮に対してコンプレックスをもっているかのように見られるぞ」と言いたいんじゃないかと。
696 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 12:29:17 ID:K0a7HhJK
コンプレックス持ってるのって朝鮮のほうでしょ?
697 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 12:30:01 ID:lST6+Goj
日本の文明志向が軍事・宗教なのはおかしい、ってのは
さんざんガイシュツの話題だと思うけど、
じゃこのスレの住民は何に変更して遊んでるの?
ひとつは勤労ですんなり決まるけど、もう一つで悩んでしまう。
科学か海洋あたりかなあ。
もし勤労・農業にできれば、同じ志向のマヤと入れ替える形で
マヤを軍事・宗教にできるのでいい感じなんだけど。
でも日本が農業志向ってのは無理があるし……
698 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 12:37:59 ID:AEqCpxgF
俺は変えるつもりはないし、別におかしいとも思わない。
だけど、もしも変えるなら、勤労、農業にすると思う。
日本はお米の国だ。
699 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 13:18:01 ID:FhJcoUpn
現在の日本だけを見れば勤労・科学(もしくは海洋)あたりかなぁと思うけど、
過去から通して考えると、何にしていいやら、さっぱり思いつかんね。
とにかく内乱が多い国だったから、軍事というのはありかも。
700 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 13:27:50 ID:+WiRvtFz
勤労、商業じゃない?
勤労、軍事でもいいかも
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