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Civ3で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/09/15(木) 00:12:57 ID:wduvuwkZ
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。
役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)
http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)
http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html
本家
http://www.civ3.com/
制作
http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版
http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS
http://apolyton.net/civ3/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は
>>950
に委ねられます
>>950
が不可能だった場合、
>>960
>>970
と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは
>>950
の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
701 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 13:30:29 ID:ykCn+9qK
徳川家康は間違いなく農業、源頼朝とかも。
平清盛あたりは商業や海洋あたりでも…
とか4とごっちゃになったような発言してみたり。
702 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 13:43:13 ID:OA72Hzr5
>699
400年天下太平の世が続いた日本が内乱が多いんだったら、civに出てくる7割の
国は軍事指向にしないと。
703 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 14:53:05 ID:y1U6b92S
卑弥呼の支配する倭→宗教&農業
聖徳太子の支配する日出国→宗教&海洋
平清盛の支配する日本→海洋&商業
源頼朝の支配する鎌倉幕府→農業&宗教 「幕府」の研究が無償
足利尊氏の支配する室町幕府→軍事&海洋 無政府状態が他より長い
徳川家康の支配する江戸幕府→農業&勤労 黒船が来ないと近代にならない
明治天皇の支配する日本→勤労&科学
ひろひとの支配する大日本帝國→軍事&拡張 死ぬとき周りを巻き添え
小泉純一郎の支配する日本→商業&軍事 アメリカが存在すると無条件(嫌でも)で同盟
704 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 14:57:26 ID:lST6+Goj
・日本の志向
勤労:◎ ガチ。
科学:○ 職人を大切にする国民性に加え、
大昔から識字率などがかなり高かったことを考え合わせても妥当かと。
商業:△ 近代日本に限ればこれだが、歴史を通して考えると今いち決め手がない。
宗教:△ 確かに日本は仏教と神道が欠かせない国なんだが……
Civでの「宗教志向」はもっと盲信的なイメージの強いものみたいなので。
農業:△ 微妙。海外に農作物輸出して儲けられるほど豊穣な国でないと
「農業志向」は似合わない気がするが、たまたま島国だったから無理だったのかも……
海洋:×
>>697
で「海洋もアリ?」みたいなこと書いた直後でなんなんだけど、
これはない。島国から大海に出ようという意志が日本の歴史から感じられない。
港町が栄えてるのは島国なんだから当たり前。
軍事:× 内部の小競り合いはあっても、日本ほど領土に変化がない国も珍しいはず。
和を尊ぶ国民性から考えても「軍事志向」はそぐわない。
拡張:× 軍事と同じ理由で。
705 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 15:19:31 ID:ZEKjvynN
科学・商業は無いでしょ。
軍事・勤労・宗教・農業から二択って感じがする。
個人的には宗教・農業がいいな。
706 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 15:22:49 ID:UrIfTx7Q
そんなに国民性が激しく変わるはずもないんだがね。
日本独特の倫理観とか思考は多いから、宗教志向でもいいかなと思う。
まあ、サムラーイ、ニンジャ、ハラキリ、ゼン、ブシドー、ミカド
あたりのイメージで決められた感がしないでもない。
707 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 15:54:22 ID:QRgIFSWs
様式を作って、政治体制の効果2倍とかできるのかな?
でも、軍事でいい気がしてきた。
708 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:00:37 ID:kzQnNOox
>>706
確実にそうだよな。
ステレオタイプでしか見てない。
でも、ゲームとしては妥当だとシドは判断したのだ。
以下別の話題!で、ネタ振り。
辺境だと労働者オンリーとかにするけど、その判断ってどの辺?
自分は、浪費が8割位かなぁ。
709 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:00:48 ID:ZY73DE2t
近世以前の歴史を鑑みると勤労・農業だろと思うが、マヤと同じというのがなぁ‥。
人口だけワラワラ増えるのは確かにさもありなんという感じはするが。
710 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:11:55 ID:QRgIFSWs
>>708
これから盛り上がるってときに、別のネタをふらないように。
711 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:14:50 ID:ZEKjvynN
civだと軍事志向の国って大体弱いからな。
デフォルトで孫子の兵法持ってるぐらいにしてもいい気がする。
712 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:17:38 ID:InXTmggF
勤労と訳すからおかしいんだよ。
勤労志向は陸続きの大国家を建設した文明が持ってる特性(ロシア除く)
713 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:30:02 ID:InXTmggF
モンゴルが持ってなくて、カルタゴが持ってるからそうでも無いか。
714 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:41:47 ID:modFmD6e
>>709
はぁ?上に話題変えようってレスでてんだろ
それを無視して是が非でも言いたかったことがそれか?
馬鹿か
>>710
うぜえな
で?いつまで下らんお国談義なんだ
お前が満足する答えが出るまでか?死ねや
715 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:46:09 ID:lEOmPIMP
商業こそ日本にふさわしいだろう
江戸時代に日本よりも経済、金融で発展していたのはせいぜい大英帝国くらい
この発展があったからこそ工業化に乗り遅れた日本がアジアに乗り出すことができた
戦艦大和のあった日本なんで海洋も悪くないが
商業宗教が妥当だな
716 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:47:17 ID:modFmD6e
オナニー書き込み乙
いい加減話題かえろやボケ
717 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:50:30 ID:1sDy4sG5
modFmD6e
718 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:54:48 ID:LZpkuY6L
ID:modFmD6e
テライタスwwwwwwwwwwwwww
719 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:57:12 ID:ZEKjvynN
Stack-Stile見てきたら随分とciv4の情報更新されてるみたい。
>日本文明
>初期技術:漁業・車輪
>固有ユニット:侍 ── 鎚鉾兵 (maceman) を代替
>指導者:徳川 ── 攻撃的・組織的。重商主義 (mercantilism) の公民を好む。
らしい。家康のリーダーヘッドも出てる。
720 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 16:59:31 ID:modFmD6e
>>719
Civ4の話題はこっちだよ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127216373/
721 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 17:03:13 ID:ZEKjvynN
>>720
ああ新スレ出来てたのね。それは失礼。
722 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 18:03:10 ID:QRgIFSWs
妥当なのは勤労+科学か商業ってとこですかね。
本当は科学の方がいいけど、科学でリードするより、
経済力を生かして、科学技術でも追いつく方がイメージに合うかなあ。
統治しやすいというイメージを反映すると宗教なんだろうけど。
723 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 18:14:25 ID:1HVQ7gA3
勤労科学は俺の好み
もしそれなら日本使いまくるのにナァ
724 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 18:36:58 ID:AEqCpxgF
俺は黒船のイメージがあるから、日本は科学が発達してるという感じがあんまりしないんだよなぁ。
日本が技術立国になったのって、ほとんど戦後の話だし。
civにおいて現代って、比較的ウェイトが軽いから。
725 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 18:48:02 ID:PUhUchh0
リアルでは産業革命の牽引者であった英国が
CIVの世界では中世で消えていく確率が高い件について
726 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 18:58:56 ID:S68BTWjz
まぁ今までの議論は全て、だってゲームだし、の一言で片付くわけだが。
727 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 19:03:24 ID:jF8XrBWi
現代の話をしたら世界中が科学志向になるしな。
ちょっと歴史を遡るくらいが個性出しやすくて丁度いい
728 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 19:21:34 ID:VjDV6gZm
civ3売ってneeeeeeeeeeeeeee!!
orz
729 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 19:28:32 ID:55TFIOjj
日本の志向がうんたらかんたら、っていうのは散々既出なのだよ。
で、その話題がどっちへ転んでいったか過去スレ見てみ。
うんざりしている古参連中に俺は一票。
730 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 19:47:16 ID:j6nkvfpj
>>725
中世でも、アンジュー帝国(イギリスプランタジネット朝)は中世最強国の一つでつ・・・
731 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 20:35:27 ID:ykCn+9qK
志向云々で大荒れになるならまだしも
荒れない程度に話している分にはいいんじゃない?
732 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 20:40:26 ID:stc/xP9m
荒れつつある気がするがな。
733 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 20:41:38 ID:qGPcqhls
温かい目で見守れば、荒れない話題だろう。
飽きている人は、スレから離れて再ゲームだ。
734 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 20:54:39 ID:DcV+cClf
既出かもしれないけど、結局紫禁城って効果はどうなったのかな?
その都市の汚職が減るだけで、周辺都市には効果なしとかゆう結論だったような?
汚職増える事はないよね?
735 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 20:58:03 ID:1sDy4sG5
>>724
西洋的な(要するに数学ではy=2xとかそういう感じ)感じではなくても
江戸時代には「和算」とかが発達してたし、
金融が当時としては非常に発達していたことを考えると
それなりに科学はあったんじゃないかな・・・
>>734
いつぞやに出たパッチからは周辺都市に効果無しだったかな
ただし最適都市数を増やすので周りで汚職が減ったような気になるかもしれない。
汚職が増えるのはバグ。たぶん修正済み。
736 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 21:06:46 ID:vMSgF7Bv
>>734
なんかC3Cでは、COMが有効的に利用できるように、距離の補正効果がなって、
代わりに最適都市数を増やす効果に変わったみたい。
要するに首都から6番目の都市まで汚職少ない→12番目の都市まで汚職少ない
とかそんな感じだと思う。
737 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 21:34:39 ID:D3U+8jSG
古参というか老害
738 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 21:42:43 ID:COduPB2U
ここでさっそうと帰宅
739 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 21:59:02 ID:AEqCpxgF
>>735
金融は商業志向関係じゃないかな? それなり、じゃあ科学志向にふさわしいと言うには、ちょっと弱いと思うし。
日本は鎖国していたから、外交での技術交換がなかったので、科学技術で遅れてた……
っていうのは非常にciv的には分かりやすいw
740 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 22:07:05 ID:UrIfTx7Q
ひょっとして、和平交渉して平和条約を20ターン以内に破ると、あらゆる交易や条約を破ったことになる?
覚えのないことで文句言われるようになってしまった…しかも相手に宣戦されたのにorz
741 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 22:26:30 ID:WkUgfwDW
>>725
Civはシステム上大帝国が衰退したり
新たな国が勃興したりしないからな
COM戦のみでもいいから蛮族の代わりに新たな国家が自然発生してもよかったかなぁ
特に内乱起こった都市が回り巻き込んで独立とか
742 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 23:01:49 ID:HFTFbus7
バーバーイエッツが聞こえてきたと言うのに、
よりによって今からCiv3無印をはじめました。
まあ、SMAXとかCiv2まではやっているんですが。
だいぶルールが変わっていて新鮮。まずはプロ酋長を目指しますw
743 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 23:05:47 ID:fkX+Ya3m
私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
AI強い!インチキしてるぞ!
日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
744 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 23:09:12 ID:as7BayjM
仕様です。
745 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 23:34:37 ID:kzQnNOox
いや、
>>743
はネタじゃね?
あまりにベタだが。
746 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 23:42:10 ID:WkUgfwDW
>>745
昔のCiv3スレはこんな厨房がマジで大量にいたんだよね
最近のスレ住人はこういう昔の雰囲気を知らないから困・・・らないけどね別に
747 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 23:45:03 ID:ykXFwMr6
技術ツリーを全部埋めると、未来技術というのを
開発し始めたんですが、あれは何ですか?
748 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 23:47:06 ID:1sDy4sG5
酋長は何がすごいって
普通に戦争せず拡張してるだけなのに大陸一個ほぼ丸ごと制覇できるし、
現代に突入してもいまだに周りが槍兵だらけだし、
自国の周りの国が文化転向だけで滅びかかってるし、
七不思議全部作れるし、ゆるすぎて話にならん。
でも酋長って、科学リーダーでないのは気のせいかな…
749 :
名無しさんの野望
:2005/09/28(水) 23:48:53 ID:1sDy4sG5
>>747
クリア前ならポイント稼ぎになる。
クリア後なら一切意味がない(開発してもただの一つもメリットが無い)ので科学は切ってよし。
Civ1の頃は未来技術を開発しすぎると公害が増えるというのがあったが
あれはなくなったんだろうか?
750 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:03:36 ID:hdjmypmB
紫禁城はナポレオンシナリオのロシアで作ってみると効果が実感される…気がする。
スレを離れて1プレイ終えてリプレイ見たら、
テオドラタソがいきなり(BC3050)マヤの首都を落としてた。
AIの復活入れてなかったら滅亡してたかな…。
攻撃的なテオドラタソ……(;´Д`)
751 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:05:24 ID:1YBuV6Iq
うわ、なんだこりゃ
コンクエストのローマのをカルタゴでやってたら……
なにこの軍団兵、6,5,1って……
こっちの最大攻撃力が重騎兵の5、最大防御力が傭兵の3だぞ?
どうしろってんだ……
752 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:06:32 ID:wiiIk33Y
テオドラタソは敗北の時のCGがちょっと可愛い。
753 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:12:11 ID:WOGU09lv
クランスレ混沌としとるな
754 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:19:02 ID:igqapX0e
>>751
お前は俺かw
俺もちょうどCiv3の締めくくりとして、コンクエスト全制覇を目指してる。
難易度は皇帝。
ローマを使用してもローマの勃興で苦戦中のへたれ。
このスレの過去ログを参考にしたおかげで宿敵カルタゴは何とか倒せそうだが、
時間が足りずにクリア条件の土地面積20%・人口50%は無理そう。
海軍の運用が下手なのがもろに響いたのが敗因。
地中海を渡ってのカルタゴ攻めがうまくできんかった。
755 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:26:31 ID:cYRsNY70
>でも酋長って、科学リーダーでないのは気のせいかな…
気のせい
俺のプレイだと酋長でバンバン出て、摂政だと科学独走してるのにいっさいでないのも気のせい
摂政で出てくれ…
756 :
734
:2005/09/29(木) 00:28:21 ID:PHxQZITR
レスども
参考になりやした
757 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:33:20 ID:KBPqjFI8
>>751
戦いは数だよ兄貴
758 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:36:39 ID:n7V080J9
これ、難易度高いですか?
759 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 00:59:27 ID:TY5n8G9P
>>758
適当にやってもチュートリアルで救済してくれるから、むしろ温いかも。
このスレの住人は超ムズイバージョンで綱渡りみたいなマネやってるけど…
まああなたも廃人の仲間入りしなさい。大丈夫、痛いのは(ry
760 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 01:18:43 ID:ieinm0GV
クレオパトラって現代のポートレートだけ妙にかわいいよね。
近代までのギャップもあって、いきなりお嬢さんって感じだ。
761 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 01:44:18 ID:KeCbUAYy
ローマの勃興程ガレーに泣かされるシナリオも少ない気がする。マジで運頼み(ノД`)
762 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 01:52:36 ID:Rg57ka/v
どこかに4が落ちてないかなあ
763 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 02:02:56 ID:dh3Z18OB
>>669
お前と戦ってるからだよ。
764 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 02:07:30 ID:l/Qbyd2f
>>763
は煽りに見えて実は極めて親切かつ適切なアンサー
765 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 02:32:45 ID:PHxQZITR
マップの都市の左の星は首都だと分かるけど、右の反対向きの五角形はペンタゴン?
諜報機関を作ったらそれが表示された気がしたんだけど
766 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 02:41:27 ID:SMwVtq2c
>>703
>小泉純一郎の支配する日本→商業&軍事 アメリカが存在すると無条件(嫌でも)で同盟
なにこれwwww
商業はともかく軍事ってwwwwww
767 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 03:05:42 ID:W9jJdJDV
お時間があればどうぞ。
■勝手に世論調査。ワンクリック・アンケート■
マイクロソフト、インテルの東芝陣営参加で混迷する次世代DVDの覇権争い・・・
■あなたが支持する次世代DVDは?(10月28日まで)
http://www.dotch.org/modules/xoopspoll/index.php?poll_id=117
お邪魔しました。
768 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 03:36:43 ID:hhKUl1nD
ローマの勃興は絶妙にウンコな都市配置を眺めるとやる気がなくなるんだよねー
769 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 08:13:49 ID:7/tugBQQ
ちょっと弄って遊んでいたら、どうもAIが都市改善を全然作ってない
ベルリンなんかは1500年になっても都市改善が首都だけ。
他の都市を見ても、文明のエディタのチェックで、頻繁に作る、でチェックを入れたもの以外の
都市改善は全くといっていいほど作ってない。
いろいろ理由を考えたんだけど、ユニットばかりを作って、都市改善を作ってない気がするんだけど
それか、ユニットが多くて維持費が高くて、ゴールドが足りなくなって、富ばっかりを生産しているか。
何か心当たりある人いるかな
770 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 08:45:51 ID:XFY/8WtZ
>>769
>ユニットが多くて維持費が高くて、ゴールドが足りなくなって、富ばっかりを生産しているか。
はい_ト ̄|〇ノ
771 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 09:02:01 ID:F87iOfuf
日本人が勤労なんてまやかしだと思うんだよね
772 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 09:04:58 ID:UuSRJVqo
もうその話はええねん
773 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 10:43:12 ID:NimLd1TE
その話持ち出すときは現実の話かCivの中での話かどっかにつけといてくれ
現実の話なら「そうかもね」で
Civなら「不満あるならエディットシル」と答えるから
774 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 10:54:28 ID:ieinm0GV
エディット使うと鳥瞰図が見られないという致命的な欠点があるからなあ。
775 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 11:31:45 ID:pkeSA4OC
初プレイいらい鳥瞰図見てない漏れがいる
776 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 11:36:43 ID:tKY2NxGi
Civ1〜2未経験だがSMAC中毒の漏れがCiv3始めました。
システムがイマイチ理解出来てないんだけど、PS版1と2が売ってるから、そっちこなしてから3に挑むべき?
777 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 12:08:29 ID:JaftARbx
>>773
なんで「スルー」って選択肢が思い浮かばないんだろう……
こういう仕切りたがり屋さんって。
778 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 12:25:34 ID:xP5mqxGz
えーびばでい さーむらい すーしげいしゃ!
びゅーてぃほーる ふじやま はっ!はっ!はっ!
こーんいちわ さーよなーら こーれいくら!
かーみかぜ はらきり はっ!はっ!はっ!
779 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 13:55:03 ID:EBWY3MPo
過去ログ置き場でVol60〜シドと白昼夢〜を見ようとしたら、
リンクはVol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜に貼られているのだが。
780 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 14:41:30 ID:ERBUzdit
>>776
3からで問題なし。wikiとStack-Style見たらだいたい理解できると思うよ
781 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 15:09:40 ID:xMPSt+zE
約4ヶ月ぶりにプレイした。
文明スペイン、レベル皇帝、大陸80%他標準
すぐ近くにオスマントルコとポルトガルがいて序盤は敵の都市の隙間に都市を割り込ませてた感じ。
こういう時に宗教志向は役立つな。すぐに文化を生産できて都市圏を確保できるから。
ガレー船で遠洋に乗りだしたら運良く沈まずに隣の大陸に辿り着いて中国やらカルタゴやらと出会う。
海洋志向はいいなあ。これで技術交換とアレク建設によりかなり技術的に優位に立つことが出来た。
アレクを作った辺りでポルトガルが宣戦布告。ゼウス像を作っていたが肝心の象牙は当のポルトガルからの輸入。
オスマンと同盟し、6騎の古代騎兵と中世歩兵隊でポルトガル領侵攻。アレクで貯めた金を投入して中世歩兵量産。
古代騎兵は死ににくいのでたった6騎でも十分でした。首都リスボンを落として象牙確保、ロードス像ゲット。
中世歩兵からリーダーが生まれたので紫禁城をリスボンに建設。一気に汚職減るのがいいなあ。
その後しばらくマターリ。初めはカルタゴらに技術でリードされてたけど、隣の大陸でも戦争が起きたのと
システィナ大聖堂作って黄金期に建てたのとで一気に逆転。首都マドリードにシェークスピアとニュートン建てて大発展。
隣の大陸との交易や技術供与で贅沢品や金を手に入れ、順調に工業化。もう世界のトップをひた走っていた。
工業化時代終盤辺りでトルコが突如宣戦布告。ライフル兵の群れとシパーヒー数騎が攻めてきたけど
もうその頃には戦車と歩兵と海兵隊と大量の野戦砲が我がスペインにあふれていたのでしたw
あっさり滅ぼして大陸統一。現代化した所でちょうど科学リーダー登場。真っ先に核分裂を研究して国連を緊急生産。
隣の大陸の戦争のお陰でハンニバル以下全員イザベラに投票。毛沢東は自分への1票のみw外交勝利となりました。
序盤にガレー船が沈みまくって隣の大陸に到達できてなかったら負けてたかも。海洋志向は強かった。
782 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 15:18:33 ID:xMPSt+zE
なんか下の段の2行目がおかしいな 黄金期に建てた→黄金期に入った だ
ポルトガルとの戦争終結直後に君主→共和に変更できたのも良かった。宗教志向じゃないと君主から直接民主に行くからな。
783 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 17:08:00 ID:4CORsLkQ
>>770
はい_ト ̄|〇ノ ってどういう意味、その通りってこと?
その後、いろいろ検証したら、AIに行政官を任せると、全ての欄をたまに作るにチェックしても、
初期は開拓者と攻撃ユニットとかばっかり作っていて、建設可能な都市改善も全然作らない。
それで都市改善の欄を頻繁に作るにしても、たまに作るぐらい。
なぜだろう?都市のシールド収入と、つくるものは関連するのかな?または人口と作るもの
は関連していていて、人口が少ないと都市改善を作りにくいとかあるのかな?
どうですかね
784 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 17:50:11 ID:Mdzbidfi
勃起したってこと。
785 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 18:23:51 ID:E+dxXBv8
>>783
そもそもここはシナリオスレじゃねえよ
786 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 18:59:01 ID:WkkL92KX
>>784
そういうこと言わないで
女もいるんですから
787 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 19:01:53 ID:toESe9Fj
エレクトしたってこと。
788 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 19:08:27 ID:UuSRJVqo
なぜエレクチオンしないのぉー!?
789 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 19:27:31 ID:tKY2NxGi
>>780
ありがと、じゃあc3cを買っておくかな
790 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 20:18:18 ID:Rg57ka/v
立った 立った チンポが起った
791 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 23:19:34 ID:5nHLTg0r
アナルスレでやれ
792 :
名無しさんの野望
:2005/09/29(木) 23:26:59 ID:DOPs0N2e
阪神タイガースは黄金期を迎えましたぞ!
793 :
名無しさんの野望
:2005/09/30(金) 00:06:30 ID:6b4UMT29
ルールーで王を選んで、自国の王のいる都市を核攻撃してみた。
びっくりした('A`)
794 :
名無しさんの野望
:2005/09/30(金) 02:04:06 ID:GXQ7P0Ra
>>793
くわしく
795 :
名無しさんの野望
:2005/09/30(金) 04:06:36 ID:6wwEhAvR
「ババイェッツ」って5拍語?
796 :
名無しさんの野望
:2005/09/30(金) 06:42:13 ID:69xRgkjR
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
797 :
名無しさんの野望
:2005/09/30(金) 06:47:04 ID:NobDGF33
パリは燃えているかを聞きながら戦争をやってみる。
798 :
名無しさんの野望
:2005/09/30(金) 09:38:19 ID:y71F+Ahd
海賊船の有効な使い方をついに発見した!
とっても友好的だけど借金踏み倒したいナーとか思ってて
でも自分からは宣戦布告はしたくないとき
海賊船をその国の鼻先につれてけばいいんですよ!
潜水艦とセットで。
799 :
名無しさんの野望
:2005/09/30(金) 18:01:39 ID:NobDGF33
誰か助けてくれ!ローマに喧嘩を売られて、ローマのゲリラが大量に国境を
うわなにをqあwせdrftgyふじこlp
800 :
名無しさんの野望
:2005/09/30(金) 20:12:04 ID:Sl+Rdrnp
>>799
野戦砲50門と歩兵徴兵してしのげ。
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