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Civilization4(Civ4) Vol.3 〜四度目の曙〜
415 :
名無しさんの野望
:2005/10/31(月) 14:54:17 ID:t85pctD1
>>408
俺の実感としては複雑になったかな。
高火力のユニットが基本的に有利なのはあるけど、相性が悪ければ半分くらいの火力でも負けちゃうから
技術で先進してても相手のユニットの傾向を見ながら生産する必要がある。
昇進一つにも、選び方次第で使い勝手は全然違うものになるので、悩む。
シンプルっていうのは謎なパラメータ攻撃値・防御値が一本にまとめられたことで、スマートになったってことだと思う。
あと、戦闘前に確認できる戦闘のレートはあまり覆されないようなので、把握できないランダムな要素が減った事も
ある意味ではシンプルになった、と言えるかもしれない。
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0ch BBS 2004-10-30