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Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/11/02(水) 13:44:11 ID:jYINFVNY
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://civanon.org/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.3 〜四度目の曙〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130573870/
関連スレ
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
201 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 06:32:13 ID:4DCqXSj9
>>197
国教変えたいならF7からアイコンクリックしてConvert押すだけですがな
202 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 06:35:21 ID:m8fSgxwg
>>199
嫌韓厨に餌撒いてるのか?
文法が適当でもコミュニケーションが成立すればいいという
語学上達に必要な基本姿勢が、恥を重んじる日本人には馴染まない。
というか英語教育がそんな羞恥心を植え付けている可能性もある。
それでわざと情報鎖国状態にしているのだという陰謀論もあるが。
203 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 06:53:16 ID:upPpQ7C3
>>200-201
thanks !!
F7で布教のパーセンテージをしょっちゅう見てたのに気づかなかった
これでTaoismの音を心おきなく聴きまくれる
204 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 07:10:48 ID:P8d36QUI
ふう、もう7時か・・・やっと勝った。
>>199
、
>>202
スレ荒れるからそういう話はやめようぜ。
205 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 07:42:08 ID:Zpdwe5XR
都市にズームインしないと音楽が流れないんですが、常時何かの音楽を流し続けるには、
WMPなんかを使うしかないですかね?
206 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 07:55:45 ID:kLCXY8iF
>>205
よくわかんないけど、Alt+Tabで画面切り替えを何度かすると急にBGMが鳴り出すことがある。
207 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 07:56:08 ID:ZxCOgvTw
excite翻訳しただけのものを和訳にぶち込むのは
やめてほしい
208 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 07:57:51 ID:2/bVVPL6
うちの環境の問題だろうか
最大までしても音量低いし常時なってない
Civの世界に浸りたいのにカナシス
209 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 08:00:31 ID:2/bVVPL6
っていうか朝かよ
210 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 08:35:49 ID:m//7aNla
絶対に「こちらです!」って言ってるよなぁ・・
211 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 08:35:53 ID:yWAk4Sho
>>207
いつもの荒らしなんで気が向いたらただしい訳をよろしく
212 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 08:42:42 ID:WLA/SeLm
労働者と開拓者どのタイミングで作ってる?
人口3か4くらいだと思うんだが、
最初に労働者作ってるとCOMに良い場所押さえられてしまうしなぁ
牛とか麦があると、労働者欲しいし
213 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 08:46:38 ID://MeVMi3
アメリカンジョーク
昨日ガソリンスタンド行ったらさ、店員が奥でお喋りしてて全然こっちに来ないんだ。
だからこう言ってやったのさ。
「お前ら!油売ってんじゃねぇ!」
214 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 08:48:54 ID:z6zzcEIy
そしたら店員がこう言ったんだよ。
「ガソリンスタンドに非はありません」
215 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 08:51:15 ID:4V7bZuQ7
それを見ていた客があきれ顔で言ったんだ。
「おいでやす京都」
216 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 09:33:18 ID:WLA/SeLm
やっぱり勤勉使い易すぎるだろ
高難度だと勤勉あっても、不思議なんか作ってる暇なくなるのかな
217 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 09:50:40 ID:kLCXY8iF
今回の幸福管理はどこでやるの?
市民の顔が見えてこないよ〜
あと、都市画面の下のほうにあるTurn off〜とかTurn on〜とかどういう意味?
エキサイトで翻訳しても興味があるとかないとか言う翻訳しかなくて意味がわからん
ペディアの和訳もそりゃーもう助かるんですが、
孫も放置でCivやってるダメ爺には、そう言った画面説明から教えてほしいんですよ
218 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 09:57:56 ID:pRk01FVy
学校で習った意味はスイッチをオンにする、オフにする、だったけど。
〜をオンにする、じゃないの?
219 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 10:05:31 ID:lCIY/3qi
遅まきながら
限定版やっと届いた ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
220 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 10:08:00 ID:6H9z3FSI
>>219
アメリカからきたゴツイお兄さんが届けてくれたのか?よかったな
221 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 10:12:37 ID:9SS0n3oo
>>217
今回市民の顔は出てこないけど
○っぽい通貨に似たスマイルマークになってる
スマイル○>バット○だったら幸福って事
>Turn on〜
”スイッチを入れる”
civ3であった都市管理ってやつ、ハンマーのマークならシールド重視型都市にするということ
通貨マークなら商業重視型都市
って孫も放置ってあんたいくつだ、、、、、
222 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 10:30:45 ID:Dg0SF2oG
孫の写真
ttp://www35.tok2.com/home/osiire/1121858158685.jpg
ttp://movie-navi.net/otakara/baka/200510/1026-omosiro15.jpg
223 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 10:37:24 ID:aq3nOcm4
どう見ても
>>222
の嫁と愛人です。
本当にありがとうございました
224 :
219
:2005/11/03(木) 10:50:57 ID:lCIY/3qi
サウンドトラックCDがケースから外れない ・゚・(つД`)・゚・
225 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 10:53:34 ID:2/bVVPL6
バキッ
226 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 10:56:42 ID:Y5rWYS+O
宗教の発生条件ってなにかあるのかなぁ。
なんかランダムで発生するような感じがするんだけど。
227 :
イスラエル5世
◆zEiO0doWi6
:2005/11/03(木) 10:59:08 ID:1lZBgsdm
>>226
人生行き詰ったり辛いときとか結構発生すると思うよ。
というのは冗談で、その情報ならスタスタに有るぜ
228 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 11:10:50 ID:3QHDDj2t
>>222
下の方のギャップにワロタ
229 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 11:16:35 ID:deYD7vWm
>>224
漏れみたいに、来たときにはすでに外れていた。よりましだと思うぞ。・゚・(ノ∀`)・゚・
230 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 11:26:09 ID:WLA/SeLm
午後からマルチしないかー?
231 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 11:33:55 ID:0UnLFvGX
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/index.php?%C5%D4%BB%D4%B2%E8%CC%CC%A4%CE%B8%AB%CA%FD
とても参考になった。こんな感じで解説増えてくれるとうれしい。
232 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 11:54:47 ID:fJTDE2NF
>>231
すげーみやすい
書いた人GJ
233 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 12:21:51 ID:fOKpYaAs
Catapultの都市砲撃ってやり方わかりますか?
ユニット選択してアイコン見てもないし、
直接敵都市にぶつけると普通にユニットと戦ってるし。
234 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 12:46:19 ID:0nUkKS1D
サウンドトラック7.9時間もあるのに
なんでこんな音楽鳴らないし印象にも残らないわけ?
もったいね。
235 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 12:52:43 ID:ZNiN0mC8
>>233
的みたいなアイコンをクリック
236 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 12:52:56 ID:VrxRQGzT
>>233
都市に隣接して的みたいなアイコンで(゚д゚)ウマー
237 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 13:26:55 ID:4GCnT8Zf
いずれにせよレッドコートが企画の段階で上がるのは変
ロングボウとかハイランダーとかマンノウォーとかランカスター爆撃機とか
色々とあるだろうに・・・
238 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 13:28:39 ID:w7bvL06i
ThemeParselLog.txtの中身見たら
Error : File - ('Civ4Theme_Custom.thm', Ln:4999, Col:47) Could not load bitmap 'Civ4/HUD/city_titlearrows.tga'
ってのが書き込まれてたんだけど、急にゲームが落ちるのはこれが原因ってことでいいのかな?
239 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 13:31:15 ID:MT3FfCFm
CIV4もってないんだけどさ。
七不思議って、wikiに載ってるのが全てなの?
あと今回は七不思議が無効化されないのかな?
240 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 13:42:52 ID:VrxRQGzT
>>239
ストーンヘンジは途中で無効化になった気がする
241 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 13:47:39 ID:deYD7vWm
ストーンヘンジは、Calendar(暦)で無効ですな。
PDFの技術ツリーのテクノロジー一覧にも書いてあるよ。
242 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 13:59:43 ID:m//7aNla
朝からスタートしてようやく1ゲーム終了
制覇勝利目前だったけど重すぎてやる気なくして
いつも通り宇宙船勝利でした
どうもありがとうございました
243 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:01:42 ID:WgSdCavB
>>242
お前のようなやつをへたれというんだ!!!!!
244 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:02:42 ID:WgSdCavB
ところで、3と比べて君たちにはどっちの方があっている?
どっちの方が楽しいとおもった?
245 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:05:55 ID:8NiEV5ge
今回、乱数シードのランダム化出来ない?
戦闘で負けたので、ロードして、アビリティつけても負けを覆せないような気がする
246 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:18:42 ID:X0AG/IQw
>>244
何でCivが合わない・楽しくないっていう体で
生まれてこなかったのだろうと思うことはある。
俺の睡眠を返してくれ・・・
247 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:21:08 ID:WgSdCavB
>>246
お前、可哀想だな。
248 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:26:46 ID:G5U0VkHk
違うゲームのはずなのに、必ずそこにいるアレクサンダー…
おまけに何回も戦争ふっかけてきやがる。
おのれ。
249 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:30:28 ID:7MdfjagY
俺の場合はロシア。仲が良くても悪くてもひっぱたく、あいつが最近気になりだした
250 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:34:45 ID:5u93IaU0
Athlon64 3500+
Mem 3G
GeForce7800GTX
smallでも終盤スクロール重い
やばい
251 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:48:09 ID:puSc557O
正直、CIV3のほうが面白いと思う。
3Dになって1,5倍くらい動作が重くなった。
ロードに10分も待たされるとは思わなかった。
かといって画質はというと、エンパイアアース並みにしょぼい。
ユニットの種類は減ってるし、核はクソ弱いし
これ買った人の8割はたぶん損した気分になってると思う。
しかも英語。辞書引きしながらやるほどのゲームじゃないよ。
時間と金の無駄だった。
252 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:49:05 ID:m//7aNla
>>250
仕様です
253 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:54:17 ID:n2e3k7p2
ロード10分って
最大サイズの地球マップでも30秒かからないんだが
254 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:54:29 ID:MT3FfCFm
>>251
PCのスペックをさらしてくれ。
255 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:55:01 ID:VrxRQGzT
>>251
しかも英語って
256 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:55:01 ID:IgieMzed
>>254
ヒント:ID
257 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:55:02 ID:GE991mu5
>>250
そのスペックでも重いの??
ボーナス出たら新しく自作しようと思ってたのだが、どうしよう・・・
258 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:56:34 ID:X0AG/IQw
重さはオプション設定をいじればどうとでもなる。
259 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:56:45 ID:PUVLTtWh
CivIV、みんなの書き込み見てるとほしくなっちゃうけど、重いってのが気に入らないなぁ。
我々の提案に対して、シドがこれほどの高スペックを要求してくるとは思わなかった。
現行のハイエンドスペックとは言わないまでも、結構高いスペックを要求されるよね。
アメリカではこのくらいのスペックが当たり前なのか?
AIが賢く、人間くさくなりその処理で重くなるならまだ許せる気がするけど、あまり
意味のない3Dのために重いなんて・・・・。
ユニットがリアルタイムでガシガシ動くRTSならともかく、なんでCivIVはこんなに重いの?
260 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 14:57:39 ID:VrxRQGzT
>>259
多分メモリリークの誓だと思う
そのうち改善されるンジャマイカ
261 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 15:01:57 ID:0UnLFvGX
ちょい質問。改善の「一軒家」って、そこで住民を働かせないと「都市」とかに成らない?
それとも、放っておけば勝手に「都市」に成長するの?
262 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 15:11:58 ID:deYD7vWm
ゲームの内容はすばらしいが、プログラムの熟成度はこれから。
263 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 15:16:09 ID:MT3FfCFm
>>256
ワロタ
264 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 15:37:20 ID:2ZQsdHzw
くそ、アステカめ何で毎回金銭を要求してくるんだ
265 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 15:44:35 ID:2/bVVPL6
なんか知らんが聖都持ち宗教広がりまくって
カウンター作りまくりウマー
266 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 15:55:50 ID:fJTDE2NF
169 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2005/11/03(木) 02:19:13 ID:puSc557O
ウィニーにながれてる?」
174 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2005/11/03(木) 02:38:44 ID:puSc557O
だれかWINNYかShareで流れてるか教えてくださいにょ
184 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2005/11/03(木) 03:33:28 ID:puSc557O
ウィニーには流れてますか?
251 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/03(木) 14:48:09 ID:puSc557O
正直、CIV3のほうが面白いと思う。
3Dになって1,5倍くらい動作が重くなった。
ロードに10分も待たされるとは思わなかった。
かといって画質はというと、エンパイアアース並みにしょぼい。
ユニットの種類は減ってるし、核はクソ弱いし
これ買った人の8割はたぶん損した気分になってると思う。
しかも英語。辞書引きしながらやるほどのゲームじゃないよ。
時間と金の無駄だった。
267 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 15:57:17 ID:MYf4IvQb
>>266
みんな気付いててスルーしてるんだから、そのまんま放置しとけって。
268 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 16:15:53 ID:MT3FfCFm
書き込みペースが落ちてるよね。
みんなプレイにはまってるんだろうなあ。
うらやますぃ。
269 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 16:31:37 ID:/QOI1IYJ
>>261
ターンがたてば勝手に都市(town)になるはず
270 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 16:37:35 ID:6u606Uwh
今回植林できないの?
271 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 16:50:26 ID:L8pv+j+M
問題ありません!
272 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:01:00 ID:8YAgvrGe
貴族に挑戦しだしてから勝てなくなった…
逆転の要素が文化ボムくらいしか思いつかない…
273 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:11:52 ID:Ug3O495V
最初は説明読みながらのプレイで結構ストレスがたまった。
でもコツのようなものを掴んでくると面白くなったよ。
274 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:14:21 ID:E6FRwdKC
>>269
それにプラスして、都市住民がそこで作業していることも条件に入るんでない?
275 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:17:30 ID:HDxvD16c
逆転の要素はアンインストール
人生勝者
276 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:20:32 ID:x2uq4/l6
内政中心だとガンジー強いな
勤勉で不思議ボーナスもあるし、
労働者での改善構築も早いし、
宗教のおかげで無政府にならないし。
277 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:23:20 ID:2/bVVPL6
勤勉のボーナスいいよね
278 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:25:12 ID:n2e3k7p2
徳川は今回も微妙か・・・
279 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:28:06 ID:zO6AvwY/
1回目終了。とりあえずCiv3の知識のみだけで進行。
今回はより文化の威力が上がった気がする。
+4000やら50%増やら文化生産やら宗教やら
これ、高レベルでの敵の文化圧力がすごい事になりそう。
ゲームとしてはCiv3の正統進化な感じですね。
Civ1からCiv2への進化と同じ感触を受けました。
あと、音楽。初代や3(2も入ってるのかも)の音楽が入ってて
なかなか懐かしかったです。
EU2と同じ曲がなった時はちょっと驚いたけどw
280 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:30:32 ID:xcJ+Lyra
核使用で三都市消滅くらいやってくれんと抑止力としての価値がない
281 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:32:56 ID:cBwfoSOs
アメリカ人は広島と長崎を吹き飛ばした核の威力をどう考えてるのかね?
282 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:37:30 ID:2/bVVPL6
消滅した訳じゃないしあんなもんじゃない?
283 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:40:21 ID:gyTCTqC/
>>281
冷戦時代は「ピカッと光ったら物陰に隠れること」と教えられたらしい。
あるいは人や物が一瞬で消え去ってしまうというイメージ。
284 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:45:39 ID:5u93IaU0
戦争マンセープレイでなかなかうまくいかない。
civ3みたいに領土拡大しまくったら赤字だし。
でも資源がほしいから突撃してしまう。
285 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 17:50:21 ID:fJTDE2NF
広島や長崎に落とされた原爆と、ICBMに積む戦略核じゃ、
威力が違いすぎて広島や長崎の被害状況では語れんだろ。
何百倍何千倍もの威力だ。
286 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 18:19:21 ID:Qvl5yXdJ
都市の破壊ってどうやるの?
都市画面にそれらしいコマンドがみあたらん・・・
287 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 18:41:03 ID:6oER9Q1m
>>284
たしかに
戦争しまくったら収支が-100/ターンとかなってるしw
288 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 18:44:55 ID:dF/GSxTY
テストプレイは長期間やってたから品質は大丈夫、とかぬかしてた割には、
初歩的なミスが多いな。
XMLエラーやメモリリークなんてすぐ気付くだろうに。
289 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 18:45:20 ID:P8d36QUI
そういや自分の都市はまだ破壊してないな。
たしかciv3でもこういうことがあった記憶が・・・
290 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 18:50:57 ID:deYD7vWm
>>270
自然増殖はあったよ〜な気がする。
291 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 19:12:04 ID:ZNiN0mC8
核2発撃てば駐留ユニットがほぼ全滅なんで、これぐらいでいいと思う
292 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 19:12:31 ID:LomLfW6o
今回自分の都市を壊せない?
資源のために強引に作った都市が他の都市の文化上昇で要らなくなったけど壊せない…
293 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 19:13:24 ID:SHY8VANE
核に関しては3の時も弱すぎると批判あったけど
ゲームバランスを考えた。と答えてたから。
実際のと比較する必要は無い。
294 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 19:24:17 ID:dg1kk8/U
イマイチ資源が解らない
都市の作業範囲の場所にある資源なら専用の改善作れば供給されて、
作業範囲外だけど文化圏内なら専用改善+道路で繋いで供給 で当ってる?
後、資源を有してる場合での外交でCiv3では
鉄を1個持ってれば 鉄(0)
鉄を2個持ってれば 鉄(1)
みたいに余剰分の個数を表してたけど、今回は
鉄を1個持ってれば 鉄(1)
鉄を2個持ってれば 鉄(2)
んで、一個しか持ってない時に他国に供給しても、自国分は別に供給されてる?
295 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 19:26:28 ID:54UYdca+
まだチュートリアル後のガンジーいびりの最中ですが、なんか3よりもシヴィロペディアの爽快感が足りないね。
これ、パッチかなんかでハイパーリンク貼りまくれないのだろうか?
296 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 19:32:13 ID:6oER9Q1m
どうせゲーム後半が重くなると思うと
なかなかヌーゲームできない
297 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 19:35:44 ID:54UYdca+
シヴィロペディアにHILLが無いよね?
298 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 19:51:25 ID:UnVHaoHU
なんか難易度最高にしても簡単だなぁ
AIが手加減してると言うかアホなのか
299 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 20:10:20 ID:8YAgvrGe
>298
どういった方針で進めてるのか教えてくれ。
優先してる不思議とか技術とか
300 :
名無しさんの野望
:2005/11/03(木) 20:18:11 ID:P8d36QUI
だな。ちょっと物足りない。
慣れたらマルチいってみよ。
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