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Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜

1 :名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 13:44:11 ID:jYINFVNY
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://civanon.org/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.3 〜四度目の曙〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130573870/

関連スレ
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

701 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 02:17:27 ID:xj+zQWyp
ようやく安定して、初プレイオワタ。DanQuayleワロスw
Audigy4が不安定要因とは気がつかなかった。

702 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 02:23:16 ID:LbthuAC6
モンゴルのタジクの大軍が攻めてきた
槍兵が神に見えた

703 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 02:31:23 ID:Z3W+QKcE
ctrl+T ・・・・3でいうグリッド

ctrl+W ・・・・これなに?やり放題

704 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 02:35:22 ID:7gStlc2u
World Editor のことじゃないの?

705 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 02:40:28 ID:A9YVzU8p
理性で止めないと厳しいなw
理不尽な攻めされてつい機甲部隊量産してしまうとかww

706 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 02:46:14 ID:6vbgyhAg
princeでガンジー、軍備はほどほどに不思議作りまくり偉人出しまくりで内政系の技術力は圧倒的だったものの
隣国のイザベラのConquistadorにヒンズー聖都を皮切りに国土を蹂躙されて敢無くリタイア…

Pikeman6体が2体のConquistador相手に全滅ってどうよ(´・ω・`)

707 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 02:49:29 ID:wHsXWAgl
コンキスタは強いよマジで

708 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 02:57:28 ID:6vbgyhAg
幾ら6体が全滅ってのは相手が丘だった所為もあるんだけどな。
幸福度がキツキツの状態だった所に前線の聖都の傍の宝石を略奪されかかって聖都に詰めてた
Pikemanを全部ぶつけていったら全滅。2回くらいノーダメで負けてるし。
melee+50%のお陰でPikemanぶつけても15:12って終わってないか?しかも防御ボーナス付くし。
ライフル出るまででアレを相手にしようと思うと象でも持ってこなきゃダメだな…。

709 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 03:19:56 ID:zuS+X0N/
大陸の端でヒキコモリ内政やってたら地球の反対側からコンニチワされた(´・ω・`)

710 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 03:25:50 ID:HpoCGiTe
princeで負けまくるから、nobieでやってみた
勝利確定したらセーブして寝る
princeが標準難易度らしい
nobileだと都市を作ることにでる維持費(civ3でいう汚職)が半分ぐらいになってるっぽい
あとユニット維持費ハンディキャップで太古〜古代で15gold/turnぐらい安くなる
nobile古代で+20の収入が
prince古代だと-10ぐらいかな?

711 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 03:49:54 ID:rnnU6kIV
nobleが標準じゃね?
princeだと絶対に仏教とれんよ
それに戦士1体がおまけされてる気がする

712 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 05:14:25 ID:qVf+Za9E
>>671
神!!!

713 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 05:45:55 ID:OBtW5MI0
Civ3とちがってNobleがCOMとプレイヤーの条件が同じ。
Prince以上からCOMに生産の補正がつく。
難易度選ぶときにマウスオーバーすると、説明がチラっと見えるよ〜

714 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 05:56:14 ID:lixBH8g+
読もうとしても、すぐ表示が消える件について

XML探すか

715 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 06:08:48 ID:lixBH8g+
Wikiに書いてみた

716 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 06:18:52 ID:ta5l1NIM
>>715
乙。climateとかも同じように入ってるけど、表示されないよね。なんでだ?

717 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 06:25:04 ID:DQCByKzR
結局、今回の4も国拡大、軍事力で蹂躙ってパターンになりつつあるなぁ。

718 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:03:10 ID:dD/ujeNv
お前ら難易度選択肢のポップアップくらい嫁

719 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:05:57 ID:hoOwMUhh
徴兵って、どこにボタンある?

720 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:10:18 ID:kRUz1DzX
>>719
DRAFT

721 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:14:28 ID:uvC1uCG4
>>719
Wikiに画像付きの都市画面解説がある

722 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:28:54 ID:ElUhhRF2
xmlでhandicapを調べてみたけど、設定が多いんだよな。わかんね
まあ、nobleで簡単、princeで苦労するレベルの自分

723 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:33:03 ID:vxi9F9l8
うわぁ・・・ガンジーの中・・すごくあったかいナリ・・・

724 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:42:20 ID:6etZ3NH3
俺のガンジーちゃんを奪ったのはお前か

725 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:52:23 ID:OBtW5MI0
>>723-724
も前ら、徹夜だろ。
右にいるエリザベスたんと間違えてガンジーに突撃してるぞ

726 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 08:20:09 ID:GIu1s2ih
ガンジー可愛い顔してるよな
もうひとりの方が出てくるとがっかりする

727 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 09:22:40 ID:6vbgyhAg
慇懃無礼を絵に描いたようなアショーカも結構好き。

728 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 09:24:53 ID:mfLinPtF
あ、そっか

729 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 09:45:10 ID:bl02zvSX
マルチプレイレポの中の人乙
楽しませてもらったよw

730 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 10:23:31 ID:ch/jvj3J
みんなどの文明使っている? 俺はロシアのエスカたん使っているのだが、
序盤にユニークユニットが無いから戦争できついorz
ローマとかに宣戦布告されたらもう消滅決定w

731 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 10:24:05 ID:mg6TjM8y
civ4買いました。
しばらくは寝不足が続きそうですね。
よくできてると思いますよ。英語の勉強にもなるし。
次回作ではこういう概念も盛り込んでほしいですね。
http://nokan2000.nobody.jp/switz/index.html


732 :730 :2005/11/06(日) 10:28:11 ID:ch/jvj3J
廃人ボケでタイプミスorz
ロシアのエカチたんですた。

733 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:00:05 ID:GQkuOOgA
>>731
そのサイト、電波飛ばしてるのはともかくとして
明らかに著作権侵害してるんじゃないのか

734 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:04:15 ID:ZWm/hydd
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128832663/

735 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:05:39 ID:tgVYDLxr
騎兵?(ライフル持った乗馬兵)に侍を蹂躙されまくったが
ガンシップで逆蹂躙。てか、気持ちよすぎてヤバイわぁ〜
でも、都市攻撃すると落とされまくり。もしかして相性が設
定してある?

736 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:18:30 ID:pEnP899G
>>735
ガンシップの攻撃力はたかだか20だから、都市に立てこもったライフル兵に地形ボーナス
とかつくと、思ったほど効果がないんとちゃうの?

737 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:25:11 ID:MfqlZT3j
ニューゲームするたびに文明とか難易度を設定せにゃならん件について

738 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:36:53 ID:mg6TjM8y
>>733
どうなんでしょうね。
おそらく発行者とHPの思想や利害が一致していると思われるので
無許可だったところで告発などしないでしょうが。

今回の徳川、かっこいいですね。
3ではエロオヤジだったけど、今回はボスって感じで
日本使いの俺としてはうれしいです。




739 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:38:24 ID:hoOwMUhh
灌漑は淡水がないと駄目?
3みたく淡水なくても、灌漑をずっと引っ張るというの出来なくなったの?

740 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:38:30 ID:6etZ3NH3
まあチンギスハンには負けるけどな。

741 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:40:48 ID:uvC1uCG4
徳川は謎のモンゴル人から組長に進化した

742 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:45:12 ID:t/UbJnRE
>>739
最初は淡水が無いと駄目です
地形をポイントして Waterと書いてあるならば灌漑出来ます
CivilServiceによってFarmによって淡水が広がるようになります
更にBiologyで淡水が無くても灌漑が可能になります


743 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:49:20 ID:t/UbJnRE
>>729
読んでくれてありがとうです
画像追加しておいたので ひとまずこれで編集完了

対AIも外交は大事なんだけど
マルチだとますます外交の重要度が増しますね


744 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 12:03:48 ID:VLj/1fq2
やりすぎて疲労。
頭の別の部分を使いたいんでWIKIを和訳しまーす。
でもどこやればいいんですか?教えてください。

745 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 12:27:29 ID:ipBX+qeO
大阪か京都で、どこかこのゲーム売ってるところってありますか?

746 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 12:29:51 ID:kRUz1DzX
>>744
取りあえずwikiノシヴィクロペディアのところで和訳が住んでない箇所をやればいいんじゃない?

747 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 12:33:18 ID:haUm/Yst
>>744
今はコンセプト04とかをいじっている人がいないような気がする。
ユニットの説明とかも更新されてないような。
誰もやってなさそうなところお願い。

748 :695 :2005/11/06(日) 12:37:46 ID:1gO4sVgW
>>698
サー サンキュッ サー

749 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 12:48:39 ID://jjn6gy
ウホッ、マルチプレイレポ(・∀・)イイ!!
全部よんじまったぜ

750 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 13:13:26 ID:hoOwMUhh
スペインでコンキスタドールラッシュするつもりで始めたんだが、
ちょうど中世、ルネッサンス期って、内政が並に乗ってくる頃で、
ラッシュする間もなく騎兵隊の時代になっちまったorz
中世はどうも軍隊動かしにくい

751 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 13:28:50 ID:iHsW0pJf
>>749
いいねあれ。
あのマルチレポの、スペインや日本からのレポも見たい気分

752 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 13:29:36 ID:kRUz1DzX
今からマルチやろうぜー

753 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 13:40:33 ID:xqZPvowY
>>731

そういう概念もいいね。

相手の国の不満分子に資金や人材を援助して活性化させて、その都市や国の不満市民を増やす。
不満が多いと文化侵略が容易になるとか。
不満分子が活性化すると、生産妨害や、テロみたいなのが各地で発生とか。
軍事関係の生産にペナルティをあたえるとか。

そういう中韓陰謀プレイみたいなのをやってみたい(笑)

754 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:02:14 ID:vXwMaPIO
ここまできてPC強制終了ですか
オートセーブも読み込んだら画面スクロールで強制終了ですか
ああそうですか
ターン終了でも強制終了ですか
俺の時間返してください
お願いしますありがとうございます

755 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:08:03 ID:lixBH8g+
ぶっ続けプレイなら熱暴走じゃね?
しばーらく時間おいてやってみる


756 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:13:37 ID:pEnP899G
もう三巡目なのに…
まだ一度も馬がゲットできない…

757 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:14:14 ID:Y4M+7eNp
十分に遊べるんだが、
まだソフト自体が安定してない気もする。

さー、もう一回ニューゲームだ。

758 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:15:05 ID:Q7PqBQ+k
>>751
スペインレポ書こうとしてるんだが、
wikiの使い方よくわかんなくて頑張ってるorz

759 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:19:04 ID:1EjTi+Bj
Settler, Cheiftain, Warlordクリア。
初期技術が減って開発スピードも落ちるんで、段々序盤が厳しく
なっていくね。衛生、幸福管理も難しくなってくるし。

ただ、序盤乗り切れば後は独走しちゃうね。さすが低難易度。
nobleでやっと互角か。ただまだ平気そうだ。

760 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:19:16 ID:iew9Cbxx
>>737
CivilizationIV.iniでquickstart=1にすれば、前回と同じ設定でできるよ。

761 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:26:29 ID:sSAhVBbp
>>758
俺が忠告できることは、"文章は直接書くな。別に保存しておけ"、ぐらいだ。

楽しみにしている。
がんばってくれ。

762 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:35:11 ID:eDgCiG3S
>>758
期待してるズラ

763 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:38:30 ID:cNBsDoTX
>>758
ファイト! ^^/

764 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 14:45:27 ID:t/UbJnRE
>>758
Wikiのヘルプがあるのでこれを読んで・・・というのは大変なので
ほかの人のページを編集画面にして 書き方を真似ちゃえば良いと思う
この時に勢い余って見本にしてたページを編集やら削除しないようにw


765 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 15:11:01 ID:Das9pYxN
WIKIの更新は、最初にメモ帳とかで一通り仕上げてからうpした方がいいでつ。(てか、基本?)
その方が手違いで削除とか更新の衝突とかも起きにくいし。

766 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 15:28:58 ID:W/Uma9Mc
>>737
お前対策

767 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 15:44:17 ID:ch/jvj3J
建物データもできたよ。ちょいごちゃごちゃしてるけど。
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/index.php?%A5%B7%A5%F4%A5%A3%A5%ED%A5%DA%A5%C7%A5%A3%A5%A2

768 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 15:59:17 ID:nTE1kpBr
誰かマルチしませんか?
プレイレポ読んでるとおもしろそうだー

769 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:04:35 ID:nTE1kpBr
誰かマルチしませんか?
プレイレポ読んでるとおもしろそうだー

770 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:05:18 ID:KfD/V4I3
>>768
やる?

771 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:12:27 ID:1mpdsVWW
>>767
GJ!
こうしてみると、結構複雑だねえ。

772 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:17:58 ID:frCuxa62
さっきまで普通にプレイしていたのに固まる。
オートセーブファイルをロードしても固まる。
1ターン遡っても固まる。
訳分からん。

773 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:23:06 ID:q0pATyJN
Laboratoryって宇宙船+50%なんだ。
ゲーム中では書いてなかった気がするが・・・

774 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:26:20 ID:ch/jvj3J
シベロペディアのLaboratoryの項目のAbilitiesに書いてあったよ。
データは全てシベロペディアを参考にしてます。

775 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:26:35 ID:ACcAZTd2
石炭がねーorz
鉄道引くのって、石炭必要だったっけ?

776 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:31:49 ID:XJI6T+P9
>>775
ちゃんと読め。必要って書いてるだろ。
日本人は英語読まなすぎ。

777 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:32:29 ID:q0pATyJN
辺境に都市つくりまくってCOMに貢ぎRってどうなのかな?

778 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 16:35:38 ID:q0pATyJN
parmanent alliance って技術や資源も共有するんだ。
うまくやれば使いどころもあるのかな。後進国が先進国と、とか。

779 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 17:00:32 ID:qVf+Za9E
都市経営がよくわからん
だれか講座を開いて!!


780 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 17:07:50 ID:q0pATyJN
まったり多人数マルチとかって、面白いことは面白いけどいろいろだるいところもあるから、
最強のcivプレイヤーを決める真剣ゲームとかやったら面白そうだな

781 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 17:37:37 ID:85knRgwx
Civはランダム要素と外交要素が強すぎるから何とも。
高レベルCOM、Monarch以降を勝とうとすればわかると思うけど、開始地点と開始位置(他国との配置状況、囲まれている状況は絶望的)で越せるか越せないか決まる。
外交に関しちゃ、多人数マルチで一人だけ突出したら2位と3位とか下位に組まれてしまうだろうし。

782 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 17:44:21 ID:Rn99gVxL
ゲームの勝ち負けを楽しみたいときならAoE3やWC3をやって、時間たっぷりとRPしたいときは
Civ4?

783 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 18:16:30 ID:Q7PqBQ+k
確かに、もうマルチだと外交命だよなぁ。
そこがCivのいいとこでもあるし、なんせ外交でかなり左右される。
しかし、勝てなくても過程が歴史として楽しめるのがCivのいいところ。

784 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 18:19:50 ID:5H1yEOVa
その中で偉大な指導者をたまに見られるのが素晴らしい

785 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 18:29:19 ID:Fhp99G2k
マルチはよほどでないと外交で生き抜くしかないしなぁ
全滅してでも技術は渡さないとかやられると覇権主義も通らないし


786 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 18:38:58 ID:cq3ntqSL
マルチなら別にトップを狙わなくても楽しめそうだな。

787 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 18:42:13 ID:DHRxfePH
前にどっかで見たciv3のマルチレポの外人は凄かったなぁ
内陸でちょっとしか領土なかったのに、上手く他の国と連合組みながら
外交で上手く操って他国同士を疑心暗鬼に陥らせたり、
いくつもプロセス踏んで外交的に罠に嵌めたりして見事に大国にのし上がってた

788 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 18:54:46 ID:hoOwMUhh
日本語使えないとなぁ
IRCとか外部でやりとりしてもいいけど、
アクティブウィンドウをCivからはずすと画面の描画止まるのが痛す

789 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 19:27:40 ID:6vbgyhAg
>>779
prnce内政勝利位までなら行ったからそれまでで気がついたことを。講座って程でもないけど…。

今回は幾つかの要因で以前以上にオールマイティーな都市が作りづらくなってる感じ。
要因として挙げられるのはTown、偉人、小不思議2個制限が目立つかな。
Townは収益を大幅に増強するけど食料にも生産にも貢献しないし、
偉人排出の為には不思議に頼るだけでなく積極的に専門家の設置が欲しい=食糧生産が必要。
小不思議制限は言わずもがな。都市の長所を伸ばすのでどっちつかずの建て方をしても損なだけ。
だからタイプを分けて都市経営したほうが上手く良くと思う。

1、研究・収益都市 戦争に巻き込まれにくく、草原・氾濫原の多い都市にお勧め。
  草原・氾濫原にはひたすらcottage設置。生産面は森を残してそれを利用する方向がいいかも。研究・収益施設を優先的に。oxford、Academyは是非ここに。
2、偉人排出都市 前線でも一応OK、文化侵略との両立もやりやすい。草原・氾濫原の多い都市に。
  草原・氾濫原は農場に、余った人口は積極的に専門家に。専門家の制限解除の施設とHealth増強施設を優先的に。
  文化侵略をしながらならTheaterが便利。早い段階からartist置きまくれば文化侵略しつつ偉大な芸術家誕生させて文化ボムもできる。
  NationalEpicはここ。文化侵略もするならHermitage。
3、軍事都市 丘、森の多い所に。ひたすら生産力を高める方向で。丘は採鉱、草原は丘を補う為農場か水車、workshopoもOK。
  今回森は実質+1生産の都市改善なので、丘じゃない限り残す方向で。当然兵舎と鍛冶屋は必須。小不思議はHeroicEpicとWest Point。RedCrossでもOK。
4、不思議生産都市。不思議自体の文化量が多いので文化侵略にも向く。こちらも生産力を高める方向で。なるべくポテンシャルの高い都市の方が良い。
  近代以降はIronWorksが出来れば欲しい。中世までに3つ以上不思議が建てられたなら(特に研究者+2の大図書館が取れた場合)NationalEpicはここでもいいかも。

よっぽど都市圏内の資源に恵まれないと両立は難しいので、ある程度方向性は定めた方がいいと思う。

790 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 19:41:27 ID:snVC4Uo3
衛生管理がさっぱり分からんとです。
衛生を抑える方法は建物データを見れば分かるのですが、
不衛生の発生する条件がわかりませーん!
建物関係(工場とか空港とか)以外で不衛生が発生するのはどういうときでしょうか?
人口が増えすぎたとき?

791 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 19:46:32 ID:OJNBm8Z7
人口+土地(氾濫原とジャングル)+建物(工場、空港、ラボetc)じゃない

792 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 19:47:12 ID:1EjTi+Bj
スペインのサンチアゴがこっちに寝返った瞬間から
イザベラの侵略が開始。同じ大陸でスペインだけ異教なので
火に油。
90C渡せと言われて拒否したら戦争。
もうひとつの隣国(別に仲悪くない)と同時に宣戦布告。
なんとか講和してもすぐに戦争。
とっとと講和しようとするとサンチアゴ返せと。
もう、勘弁して・・・サンチアゴ返さないけど。

793 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 19:49:37 ID:QHC4o4gu
ようやくサイズStandard(Normal?)、Pangeaで制覇勝利してきました
なんかプレイ中の重さにもなれてきたかな

794 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 19:54:34 ID:sSAhVBbp
>>790
Manualのp.148になにやら書いてある。
>>791の意見が正しそう。

不幸マークの上にマウスポイントを置いたら内訳が出ると
書いてあるようだ。

795 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 20:05:10 ID:ch/jvj3J
>>767
いまさら気づいたけどURL違うわorz
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/index.php?%B7%FA%CA%AA%A5%C7%A1%BC%A5%BF

796 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 20:10:12 ID:qVf+Za9E
>>789
ありがとう!
是非Wikiに貼って欲しい

私は全ての都市を同じように育てていたからだめなのか・・

ちなみに、もう少し質問させてもらうと、
一般建築物は全ての都市で、できる限り建てるべき!?
また、専門家の使い道がよくわからんとです・・
なんだか専門家に転職させると損した気分になってしまう・・・

797 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 20:14:35 ID:kRUz1DzX
>>796
Civ3後遺症だな、自分もそうだから分かる。
どうも労働者が余った後の予備労働力ぐらいにしか感じられないんだよね

798 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 20:15:33 ID:Fhp99G2k
食料あまってるなら専門家は地形に左右されずに特定の収入、生産、文化を出すから
使いではあるよ
都市の成長抑えることも時には必要だし


799 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 20:26:11 ID:QHC4o4gu
なんで俺のPanzerがLongbowごときに負けんだよ
納得いかねー

800 :名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 20:34:35 ID:OBtW5MI0
戦車の上にある蓋?
様子みようとその蓋あけて外を覗いた瞬間に矢にヘッドショットされたんだよ

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