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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
Civilization4(Civ4)マルチスレ
1 :
名無しさんの野望
:2005/11/07(月) 19:33:06 ID:g19K7mA0
Civilization4のマルチ対戦とシナリオ専用スレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130906651/l50
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
301 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 13:26:03 ID:0AFArL8V
今起きたんだが
>>296
のゲームはお開きになったのかな?
302 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 13:29:26 ID:dMn2qYLL
>>301
結局集まらずにお開きに。
>>300
参加希望ノシ
303 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 13:32:01 ID:9RU5kz62
廃人の集い
304 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 14:12:57 ID:4npR8C9e
先週と比べると活気が無いぞー
305 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 14:18:00 ID:yNpuJuCc
今日仕事やねん・・・
306 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 15:23:49 ID:0AFArL8V
IRC入れたばっかりでよくわからないんだが
>>237
のチャンネルはまだ生きてるのかな?
307 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 17:42:01 ID:0FekcXSp
>>306
生きてるけど人いない
308 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 17:45:14 ID:KEX8LRoh
上のほうであんな事言われると
参加する気もなくなるわな
309 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 18:17:31 ID:iM6Nuoov
?
310 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 19:07:15 ID:4npR8C9e
>>308
ずっと参加しなくていいよ
311 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 19:55:34 ID:buNCUB9z
まぁまたしばらくしたら人増えるかな・・・
312 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 19:58:52 ID:U+RCffUI
そんじゃあ「眠くなったら離脱OKゲーム」でもやるか?
そっちのほうが気楽に始められて集まるかもしれんよ
313 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 20:12:08 ID:0FekcXSp
今日21時に立てるって言ったもんだけど
15分前に立てて21時30分締め切りにしまふ
>>そんじゃあ「眠くなったら離脱OKゲーム」でもやるか?
今回Quickなんで0時前後には終わる予感
314 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 20:46:39 ID:R2M+WNG9
立てた
saver name 2ch jp
pass mona
315 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 20:49:08 ID:0AFArL8V
お 行くかな
316 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 20:50:46 ID:7WakJFYh
>>313
何時までやるんですか?
0時までって考えていいのかな?
317 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 20:54:22 ID:R2M+WNG9
>>316
んー俺もciv4は初マルチだからな
1ターンに制限時間がある分、シングルquickと同じ時間ぐらだと思う
ただ人数によるけどね
318 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 20:57:14 ID:rXatPcQz
で、何時までやるんだ?
319 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 20:59:22 ID:R2M+WNG9
>>318
0時前後と思っていいかも
支障があるなら途中抜けOKかな、今2名で人がいなきゃ始まらないし
320 :
名無しさんの野望
:2005/11/20(日) 06:07:54 ID:KSbH3epI
blazingってどういう意味?
321 :
名無しさんの野望
:2005/11/20(日) 06:54:12 ID:8JcASQ1f
ただの英語だぞ。
それぐらいググればか。
322 :
名無しさんの野望
:2005/11/20(日) 07:02:10 ID:KSbH3epI
いや勿論辞書もひいたんだけどさ、「燃え立つ」とか「怒り狂った」とかしか出ないのよ
あ、もしかして都市破壊のこと?
323 :
名無しさんの野望
:2005/11/20(日) 07:50:55 ID:8JcASQ1f
>>322
燃え盛るように速いとかそういう意味。
和製英語風に言うとバーニング的にハエーってことだ
324 :
名無しさんの野望
:2005/11/20(日) 21:22:50 ID:QErYiEr0
>>322
つgoo 辞書
325 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 12:50:25 ID:1ZbJNbk9
明日祝日だぞ。マルチしないのか?
326 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 21:10:24 ID:HJia5tR6
>>259
以降の関連レスで一気に参加しずらい雰囲気になっちまったかな?
これじゃマルチも廃れていくだけだ。もう一度盛り上げようぜ!
まだ日本語版も発売されて無い状況でプレイヤーも少ないんだから
みんなで協力していかないと、途中で抜けるのがだめだとか云々以前に相手が
いなくなっちゃうよ
327 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 22:15:01 ID:2RLuh/mn
さぁさぁ休日前夜ですよオマイラ
328 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 22:16:36 ID:tretzeZP
こんなんじゃ?
シングル目当てで購入
↓
マルチも充実したようだしやってみるか
↓
結構時間かかる。面倒になって離脱
↓
一緒にプレーしてた人たちの時間を全部台無しにしたことに気付く
今までのCIVプレー層はマイペースタイプだろうから、
マルチで丸一日とかやりたくないんだろ。
329 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 22:28:07 ID:+r4Ohjff
気付く
↓
すんません当分マルチは自粛します・・・
こういうことね?
330 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 22:30:11 ID:TwaBtfzD
盛り上げよう!ってのには激しく同意するけど
途中で抜けられるのはやっぱ駄目じゃ?w
せっかく休日を費やしてプレイしたマルチが
ボロボロと抜けが出て途中でウヤムヤ・・・じゃあ悲しいから
途中抜け全然OK的なゲームでは俺はマルチ出来ないです
盛り上げるならQuick/Blazingとかで募集して
参加の為の敷居を下げてみてはどうだろう?
331 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 22:54:17 ID:HJia5tR6
>>330
の言いたいことはわかるが、まずは集まらないことにはなぁ・・
そんでマルチの楽しさを少しでも多くの人にわかってもらい、マルチ人口を増やすことが先決じゃねえかな。
もちろん330のように長くやりたいという人も絶対にいるわけだから、そういう鯖がたつことも
大事だよな。
332 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 23:49:03 ID:TwaBtfzD
俺も
>>331
の言わんとしている事は良く分かる
「マルチやってみたけどツマンネ」って人ばかりだったら これはもう衰退するしかないけど
現状では Civ4マルチに興味はあるけど未体験 って感じの人も多そうだからなー
興味はあるけどいきなり丸一日とかゲームの為に割けない人とか
飽きずに長時間プレイが出来るかどうかわからない人とか
そもそもマルチが自分の嗜好に合ってるかどうか分からない人
そんな人達にも参加してもらって盛り上げたいのは俺も一緒だ
でも「駄目なら抜ければOK」って風潮にはなって欲しくないってのも本音w
だから 比較的短時間で終わるゲーム設定なら敷居が低くて
気軽に参加出来たりするんじゃないかなーなんて思ってみたりね
333 :
名無しさんの野望
:2005/11/22(火) 23:59:01 ID:qaaf1ey4
参加はしたくないけど観戦はしたいがそういう機能はないんだろうなあ。
334 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 00:44:30 ID:QxXNF83T
観戦は人ごとだから、無責任発言満載で面白いな。
335 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 01:10:06 ID:zgrMzDBS
なんで丸一日やるんだよ。
おまえらセーブとロードぐらい知ってんだろ。
長期ゲームは一度に10時間とかやるんじゃなくて
セーブしてちびちびやってきゃいいんじゃないのか
336 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 01:19:07 ID:JTkKMzhi
>>335
良くプレイする知り合い同士ならともかく
こういうところで募集したゲームでは 再開時に無事に全員集まるのは稀かと・・・
Pitbossの実装が待ち遠しい
337 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 01:20:47 ID:zgrMzDBS
>>336
何のためにスレとIRCがあるの?
338 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 01:54:33 ID:JTkKMzhi
>>337
あなたは2chで募集して Civ3なりCiv4なりを数日かけてやった事ありますか?
数日に分ければ1日のプレイ時間は少なくてすむけど
参加者全員が毎回キッチリと揃う事の方が難しいんですよ
みんなそれぞれ都合ってものもあるしね・・・
スレやIRCは待ち合わせには便利だけど このケースでは何の解決にもなりません
極端な例で申し訳ないけど
土曜の12時〜14時は毎週予定開いてるからプレイ可能だぜ!って人を数人集めて
1ヶ月ぐらいかけてプレイするよりは
それよりは今日の12時〜20時までたまたま空いてる人を数人見つけて
一気にプレイしちゃう方が楽だなって感じるんです
339 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 04:25:42 ID:+5MN+oNH
マルチ向きのシステムじゃないよな
340 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 06:12:21 ID:6hwt8gVv
今日は勤労感謝の日なんだが
341 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 08:31:15 ID:zgrMzDBS
>>338
Civじゃないけどあります。
やったことないのに断言系はどうなの?
それに一週間のサイクルじゃそりゃ無理だと思うが。
ていうかそれだけ間隔があくのなら細かく分ける意味すらない。
一気にプレイするほうがいいのは誰でもわかってるが、
それができない人がいるから言ってるだけだろ。
なんでそんな必死に噛み付いてくるの?
細かく分けるプレイスタイル嫌いなら参加しなけりゃいいだけじゃん。
>>339
Civはプレイ時間長いけど、長いからこその楽しみもあるよな。
Civ3はマルチの点だけでいえばもっとひどかったし、
Civ4ならマルチはもっと楽しめるはず!だとオモウ。
342 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 13:38:03 ID:JTkKMzhi
>>341
今日はアメリカが居ないから延期ー
今日はイギリスが居ないから中止ー
こういうのが続いて更に集まりが悪くなって結局ゲーム終了って経験があるので・・・
まあCiv3での話だけどね
別に噛み付いたつもりは無かったけど
マルチスレやIRCがあっても集まりを良くする効果はありませんよ
って言いたかっただけ
343 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 17:02:18 ID:H6iX1X/1
それだとIRCを立てる意味すらなくなってくるのだが?
おまいが集まらなくても他の人は集まるよ
途中で抜ける人は現時点でもいる
344 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 17:11:40 ID:ovmhl7ZL
ヘビーゲーマーとライトゲーマーで完全に区切るしかないなこりゃ・・・。
それぞれクランでもつくってみたらどうだ?
345 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 17:50:01 ID:cbarC6Cd
IRCは、ゲームをやることが決まった時に、
「ハイレネー」だとか「だめだったから立て直した」だとか「誰かホストかわって」とか
そういうので、このスレが流れないようにっていう役にも立つんじゃないのかな。
それなら意味がないとは思わないが。
と、civ4マルチをまだやった事がない俺が言ってみる。
346 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 18:15:25 ID:JTkKMzhi
マルチスレやIRCを使うとみんな都合をつけて毎晩集まれるとか 途中抜けが無くなるなんて
そんな凄い効果は無いですよって意味で言ったんだけど
俺の説明が悪くて分かりにくかったらゴメン
まあ待ち合わせ場所としては優秀だし
常設chの常連同士ともなれば 連日のマルチも可能だけど それはまた別の話だしね
知り合い相手でもない限りは連日集まってゲームの続きってのはなかなか難しい
長いゲームをぶつ切りでプレイするよりは 短いゲームをやった方が現実的だ
というCiv3での経験を元に語ってみただけなんだけど そう思わない人も結構多いみたいね
ところでさ ここが寂れた理由として
マルチやりたい人はもうココは見限ってIRCとか行っちゃったからとかって事は無いかな?
募集とかも全然見かけないしね・・・
俺はロビーばかりでIRC行ってないから実情は知りませんけど
347 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 18:31:51 ID:NgcTJZWb
本スレで時々出てくる
「飽きた」とか「ツマンナイ」とか「パッチでるまでやらない」
って言ってる人が結構多いんじゃない?
348 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 18:32:52 ID:KF28jew6
俺は日本語版が来てからマルチやりまくる予定だからそれまでこのスレは置いといてくれよな
349 :
名無しさんの野望
:2005/11/23(水) 22:51:11 ID:5uDQEE54
好きなときに始められない、人が集まらないのが原因でしょ
俺もまたやりたいけど、休日を1日潰す覚悟じゃないとなぁ
その覚悟がないときは、マルチはしないことにしてる
350 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 14:18:18 ID:oSqvC9CG
卒論書いててcivやってる暇ないんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン!
っていう人が日本に少なくとも一人いるのは忘れないでください。
351 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 14:33:00 ID:dIpwNE3w
まあ1000人ぐらいはいそうだ。
352 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 21:43:13 ID:/XWimArd
>>351
逆の立場の人もいそうだな
353 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 07:09:33 ID:vPsJmxNB
civシリーズのマルチが栄えたら、その国は亡びる。
354 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 08:08:42 ID:dTe/nHWN
長期継続ゲームの面子が集まらなくて
長期ゲームのプレイ人口が増えないのは
Civ3から変わらない宿命なのかなぁ
時間かかるゲームだしね...
ptwの時に外人とよくやってたけど、負け気味になってきたら
なんも言わずに離脱する人の多いこと多いこと
長期前提でやるとなると結局ロビーで
親しくなった面子でやることになっちゃうんだよねぇ
後はClanに入るとかなんだけど登録とか面倒だしそこまではしなかった
Civでマルチやるのは相当気合いるってわかって遠ざかっちゃったなぁ
開発時にCiv4はその辺改善するって言ってたのになー
頑張れfiraxis
355 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 10:55:52 ID:6sjTVq8W
3のときは、ほんと人が集まらなかった。
8人ではじめても、一週間あけると一人二人たりなかったりする。
結局延期――そして中止になるパターンばかり。
長期ゲームを最後までしたことないよ。
356 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 22:39:30 ID:9svIZ/F0
一週間ほど酷い目に遭っていたがそれも片がつき、久々にCIV4のマルチでもするかな、とIRCに行ってみた。
入ったら俺しか居なかった・・・
357 :
名無しさんの野望
:2005/11/26(土) 05:04:24 ID:rvo3nMsn
IRCよりここ使ったほうがよくね?
358 :
名無しさんの野望
:2005/11/26(土) 07:05:21 ID:d7wnLVFu
ただでさえ人少な杉だし分散しちゃうしね
ただ、、、使うって言っても使う人が居ない・・・・('A`)
359 :
名無しさんの野望
:2005/11/26(土) 17:44:11 ID:AniaQ1PD
さて土曜が終わったわけだが
360 :
名無しさんの野望
:2005/11/26(土) 19:31:06 ID:2I6jfH6E
やっと明日届く、マルチが楽しみw
361 :
名無しさんの野望
:2005/11/26(土) 21:13:50 ID:XqhORggO
いまからマルチやるやついね??
362 :
名無しさんの野望
:2005/11/27(日) 08:25:28 ID:Cp2mSmX6
マルチ廃れたな完全に
363 :
名無しさんの野望
:2005/11/27(日) 17:30:58 ID:f1IUoARd
firewalledって出るのは俺のせいなのか相手のせいなのか
わかんない
364 :
名無しさんの野望
:2005/11/27(日) 20:31:08 ID:WakFrbxU
いつかマルチが盛り返してきたとして、
途中でぬけるやつがいてももう二度と批判するなよ。
プレイヤーにもいろんな事情があって続けたくても続けられない場合があるんだからな。
プレイヤー全員がゲーム中心の生活してるわけじゃねえんだ
365 :
名無しさんの野望
:2005/11/27(日) 22:25:04 ID:tyLvntAc
>>364
>途中でぬけるやつがいてももう二度と批判するなよ。
それはおかしいでしょ。
抜ける本人にどんな事情があろうと、参加者全員の都合を台無しにするんだから、
批判は甘んじて受けるしかないでしょ。
366 :
名無しさんの野望
:2005/11/27(日) 23:54:22 ID:HJLTY7Uj
どう考えても マルチ向きじゃないMapサイズでやるのが
そもそもの間違いジャマイカ?
367 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 01:27:22 ID:xmGZ2O82
学生でもないと長時間のマルチはできないよ。
RPGとかだと若年層も多くて成立するんだろうけど、CIVみた
いな年齢層高いゲームでは無理な気が……
FighterAceとかは飯待ちのタイミングにワンプレイとかできて
気軽なんだけどな。
368 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 01:34:49 ID:+JM/hUVr
とりあえず日本語版でも出てプレイヤーの数が増えないとなぁ
369 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 02:02:23 ID:wtcuKlt2
他のゲームスレで宣伝したらくるんじゃね?
370 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 03:56:56 ID:95aRi5AQ
うぜーな
途中退場自由、時間がかかりそうなときは別の日に持ち越し
そういう条件で募集しろよ
371 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 06:23:00 ID:OfGuUPEQ
ニートどもはニートだけで1日中やってりゃいいじゃん。
そしたら誰も抜けないしニートも大満足(^^)
ニートと一般人の間には大きな生活習慣の隔たりがあるから
共存は不可能だろ。
372 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 16:36:50 ID:bo/Fjq9b
civ4で人類の歩みを見ているのにマルチの隆盛を信じてるのは馬鹿。
civ4から何も学んでねぇ。無理なのを承知で夢見てる奴は好きだけど。
ターンごとに期限を決めてゲームサーバに各人の命令を送って他人のデータを
受け取りローカルで再生てな感じで非同期でプレイできるようになればいいと
おもうんだがね。
373 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 17:16:54 ID:oITKT4qu
>>370
別な日に持ち越しは同意するけど、途中退場自由ってのは違うだろ。
そりゃその条件で立ってる鯖ならいいと思うが、
ここで批判されてるのはそうじゃない鯖で負けると退場しちゃうやつらのことで。
本当に急な都合で抜ける人は理由いえば別に執拗に叩かれないと思うし、
都合があるとか時間がないとか言ってる人は、時間とれるまで長期ゲームに参加しないほうがいい。
不利になったり都市がいくつか落ちたら抜ける人は論外。
やっぱ長期ゲームやるなら、俺も他の日に持ち越しすることが前提のほうがいいと思う。
1回のプレイに10時間とか6時間とかまとまってとられずに、2〜4時間程度を数日でやっていけるなら、
参加できる層もだいぶ広がると思う。
こういうの言い出すとまた
>>338
みたいな変なのが沸くかもしれないけど、
少なくともCivに限ってはこういう形式じゃないと長期ゲームに参加できる人口自体が
かなり限られて少なくなるからマルチ自体盛り上がらないと思う。
他のゲームと違って、ゲーム性自体は短期より長期に向いてると思うし。
もちろんクイック設定のお気軽マルチもやりゃいいと思うけど、
Civシリーズの本当の醍醐味はやっぱり外交の充実だと思うし。
短期だとどうしてもそれが薄れる感があるから、短期で満足できる人もいるかもしれないけど、
長期やりたい人も多いはず。
374 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 18:00:22 ID:zs9eHHBv
まぁ長期っつってもepicは勘弁な
375 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 19:12:27 ID:95aRi5AQ
1週間に3日、22:00〜24:00くらいでやりたい奴いるか?
都合もあるだろうが、最悪でも1週間2日プレイ
これが維持できなくなった時点で、そのゲームは終了
376 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 19:38:00 ID:Rre0wTa5
誰かがちゃんと仕切ってくれるならやりたいな。
civ4もってないけど
377 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 19:47:31 ID:oITKT4qu
>>376
だめじゃんw
378 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 21:31:32 ID:mziXlo+L
俺の場合 いくら短時間でも平日は難しいなあ
仕事の都合もあるし 帰る時間が結構マチマチなのが痛い
早い時は21時にはもう家に居るんだがw
土日の2日間に分けて・・・とかならやってみたい気もするが
これはちょっと中途半端かねえ
379 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 22:02:25 ID:zs9eHHBv
>>378
>土日の2日間に分けて
いや、土日で一気にやるパターンが一番安定する気が…。
週をまたぐとどうしても集まり辛いよ。
380 :
名無しさんの野望
:2005/11/28(月) 23:49:21 ID:95aRi5AQ
土日は外に遊びに出ること多いんだよね
平日夜は、まぁ仕事次第だが、家に帰ればやることないしな
381 :
名無しさんの野望
:2005/11/29(火) 00:15:49 ID:iwwCb134
>>380
お前みたいな真人間・・・
Civなんてやらなきゃいいんだ!!!!
382 :
名無しさんの野望
:2005/11/29(火) 00:32:03 ID:02AM8wUD
デモ版やってたら続きがやりたくなった・・・
二日で50周位してしまった。
通販だとどのくらいかかるのかな?秋葉行けば売ってる?
383 :
名無しさんの野望
:2005/11/29(火) 12:41:00 ID:Em7pLBMK
売ってるよーー
カオスとかアークとか、アソビトとか
384 :
:2005/11/30(水) 00:35:40 ID:2fdF14YV
>都合があるとか時間がないとか言ってる人は、時間とれるまで長期ゲームに参加しないほうがいい。
禿同
予定空けてまでやりたくないけど興味はあるって層が駄々こねすぎ。
そもそもそういうゲームじゃないだろ。
385 :
名無しさんの野望
:2005/11/30(水) 11:15:17 ID:X7GZZAFu
次の土曜の朝10時、マルチ鯖立てるよ。
だいたい7,8人で、スタンダード。
誰かの限界がきたらセーブして待ち合わせということで。
386 :
名無しさんの野望
:2005/11/30(水) 14:13:24 ID:bXcr6ARG
>>385
Nobleで苦戦しているレベルだけど参加希望
387 :
名無しさんの野望
:2005/11/30(水) 15:58:42 ID:X7GZZAFu
>>386
大歓迎!
最近盛り上がってないから、集まるかどうかわからんけどね。
当日に、最低5人集まらなかったら中止ということで。
388 :
名無しさんの野望
:2005/11/30(水) 19:46:21 ID:5Hp7Bf5B
>>385
参加したいんだけど、ターンの持ち時間どうする予定ですか?
前、無制限の6人のゲームに参加したんだけど、外交で物凄く時間とっちゃうから、
その辺り条件教えて欲しいかも。
389 :
名無しさんの野望
:2005/11/30(水) 20:26:10 ID:8qGnBp3T
>>388
同じ経験があるから無制限にはしないけど、
早くもしないとおもう。
SlowかSnailかな
390 :
名無しさんの野望
:2005/11/30(水) 22:33:51 ID:1QSh0V2w
おし、次の土曜日の10時参加するぜぃ。
もしそこそこそろってたら、よろしく〜。
391 :
名無しさんの野望
:2005/12/01(木) 01:00:20 ID:Gn65aZ7s
◆ Rise of nations (RON)は革新的なRTSです。 ◆
まず、人類の歴史がすべて楽しめ、特定の時代を設定することも可能。
ユニットは実に多彩で歩兵、騎兵はもちろんあらゆる時代のユニットが戦闘に参加できる。
核ミサイル、空母、戦闘機、爆撃機、スパイ、独裁者、特殊部隊、民兵、パルチザンと本当に多彩のユニットが使用できる。
しかも、文明別に同じユニットでも外見が変わり、グラフィックは非常に精密で美しい。動作も
非常にリアルで、滑らかな動作。
将軍や特殊部隊、スパイは多彩な能力があり、敵軍の買収、狙撃、情報収集、塹壕堀り、おとり作戦
奇襲作戦、など書ききれないくらいの戦闘スタイルがある。
陸海空のいりみだれるリアルな戦闘なのにもかかわらず抜群の操作性のために自分の思い通りに動かすことが可能。
また、国境システムにより敵軍は補給車を装備して進行しないと兵量を消耗しダメージを受けてしまう
敵を向かい打つときにはこの補給車を積極的に破壊するという戦略が生まれる。
また、町を複数作ると自動的に隊商が通る道路が舗装され、美しい町並みを演出。
また、AIの性能がとてもよく、内政を半自動的にこなしてくれ、シングルプレイでは標準レベルでも
苦戦するほどである。
資源数は全部で6つで、時代とともに増えていく。
例えば産業革命に入ると石油の需要、採掘が可能になり、あらゆる戦闘ユニットも今までのRTSのような外見がほとんど変わらず強化されるだけとは違い、大きく違ったユニットに変貌する。
このように時代ごとに資源、ユニットが変化し、多くの時代をカバーしているにもかかわらずメリハリのついたゲームが可能である。
このすばらしいゲームは今までのただ単に物量で敵を押していくゲームへ新たなRTSの進化系を提示しているのではなかろうか?
体験版は制限が少ないので興味がある人はぜひやってみることをお勧めする。
世界最大手のゲームランキングサイトgamespotでも非常に高評価をいただいています。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/riseofnations/index.html?q=RON
9.2は最高クラスです。
レビュー:
http://www.4gamer.net/previews/pre_ron.html
体験版&動画:
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/download.asp
392 :
名無しさんの野望
:2005/12/02(金) 05:41:25 ID:rB+fUVca
>>385
誰かの限界というか、ホストが何時間くらいやりたいのか目安を言ってくれると助かります。
393 :
名無しさんの野望
:2005/12/03(土) 00:21:17 ID:6+ce8V5R
>誰かの限界がきたらセーブして待ち合わせということで。
こういうのは一度解散したらもう二度と同じメンツ揃わないよ・・・
何名以下になったら終了とかにしないと。
394 :
名無しさんの野望
:2005/12/03(土) 07:18:50 ID:Jp5h36BR
>>393
じゃあ参加しなきゃいいじゃん
ケチばっかつけてるやつは何がしたいの?
マルチそんなに盛り下げたいのか
395 :
名無しさんの野望
:2005/12/03(土) 07:58:42 ID:EXQbEcJa
てか、集合場所とか詳細キボンヌ
396 :
名無しさんの野望
:2005/12/03(土) 09:50:28 ID:R7ujeKvn
385だけど、そろそろ鯖たてるよ!
397 :
名無しさんの野望
:2005/12/03(土) 09:54:29 ID:R7ujeKvn
ダイレクトIPコネクションで、61.196.44.50のIPを入力してください。
パスはなしです。
さて何人あつまるかな
398 :
名無しさんの野望
:2005/12/03(土) 10:02:42 ID:Wz4rH9HT
入れない
もううまった?
399 :
名無しさんの野望
:2005/12/03(土) 10:03:47 ID:R7ujeKvn
>>398
いや、まだあいてるよ。
いまのとこ2人。
はいりなおしてみてください
400 :
名無しさんの野望
:2005/12/03(土) 10:04:44 ID:qzly7eGL
>>397
生きてます?
一回入れたんだけど、すぐに落ちた
もう一回入ろうとしてもエラー出るよ
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