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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜

1 :俳人 :2005/11/07(月) 22:39:11 ID:UiFnTIu9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130906651/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

2 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:40:40 ID:rVH28kpo
共産主義マンセー

3 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:42:43 ID:IGK+Mawj
>>1
新スレ乙

4 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:44:06 ID:Xawangad
>>1
乙ぁ。

5 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:44:41 ID:0rjIPptt
>>1
乙である。

6 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:51:08 ID:P++76BpI
>>1おつ

Q.英語がわかりませんし、来年春までまてません。和訳してください。
A.現在wikiで和訳プロジェクトが進行中です。
ゲーム内で日本語を使用することはまだできませんが、和訳されたテキストはwikiでみれます。

Q.ゲームをかったけど、画面真っ暗で外交画面では目と口しか表示されない。
A.グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

Q.XMLパーサーエラーがでる。
A.親切な人が修正版XMLを作成してくれました。
My Games\Sid Meier's Civilization 4\CustomAssets\xml\text\
にコピーでなおります

658 名前: 578じゃないけど [sage] 投稿日: 2005/10/28(金) 14:52:32 ID:pzsnTZRC
ttp://vista.x0.com/img/vi09076.zip
これを
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\Text
に上書きで直ります
問題のところに空白追加しただけ。
パスはciv

7 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:51:46 ID:P++76BpI
ごめん あげちゃった。

8 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:54:55 ID:8OkwFSbt
スレタイ案を無視された前スレ950 (´・ω・)カワイソス

9 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:57:53 ID:j+VMh7ts
バグ報告

戦争講和時のAIは、AIの上位三都市(首都除く:これは始めから
和平画面に表示されない))以外ならどんな条件でものむ。

10 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 22:59:16 ID:UiFnTIu9
★日本語版の発売情報は今のところありません。

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

★次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

スレ立て不備スマソ

11 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:01:33 ID:IfqZG395
>>10
日本語版は来年春発売予定
http://www.cyberfront.co.jp/

12 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:02:55 ID:UiFnTIu9
吊ってくるorz

13 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:06:50 ID:YaS2IrvX
>>1


14 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:09:46 ID:JyzuYe6x
スレ読んでるとマジで欲しくなってきたんだけど、俺のPCにはビデオカードなんて代物
ささってないしメモリは500Mしかないんだよな…

結局ペン4 2G メモリも2G 要ビデオカードというのは壁が高いな

15 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:13:29 ID:IGK+Mawj
>>14
10万出せばそのくらいの買えるよ
メモリは増設しないといけないが

16 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:15:09 ID:6weR8Yrf
俺メモリ500だけど全く問題ないぞ。
他は66gtとアス3400+だけど

17 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:15:35 ID:g19K7mA0
>>1
乙。と、言いたいが、スレタイがCivilization4(Civ4) Vol.5 〜イザベラタンと征服プレイ〜 じゃないよー
別に構わないけどスレタイ指定は一応テンプレ化ルールだから次からは気をつけてね

18 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:23:06 ID:5T8mybuM
>>17
スレタイが長すぎて引っかかる予感。

19 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:23:17 ID:5hrG1wby
全スレでのID:g19K7mA0の活動に、「空気のごとき者」の称号をあげたいです。

20 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:26:25 ID:chYF7F1z
ちょっと質問
新しい町を建設できない場合があるんだが、理由は何なんだ?

21 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:28:10 ID:ItYTQKxS
>>17
制服の間違いだよな、な

22 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:44:23 ID:GD7/eL5b
平日の 夜には怖くて 手がでない
だから要求 プレイレポ

23 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:44:35 ID:xZX8kYGd
都市の人口の上限ってどうやって決まってるのかな?
首都が7人で止まってるのに周りの都市は15とか行ったりするし。
あとみんなスパイって使ってる?
俺は斥候役として使ってるぐらいで有効活用できてないっぽい・・・



24 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:50:01 ID:WDAP6rvp
前スレ943だけど何で俺の提案した
Civilizationr4(Civ4) Vol.5 〜イザベラタンに征服されたいです〜
が採用されそうになってたの?

25 :名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 23:56:11 ID:0rjIPptt
プレイレポ 読めば読むほど 目に浮かぶ
まだ見ぬ我が国 さてやるかorz

26 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:01:48 ID:5F1gr7IY
>>20
都市設置アイコンが暗いままだったとすれば
そこにマウスカーソルを持って行けば設置出来ない理由が赤く書いてあるはずです
多分他の都市から2マス以内だったって事じゃないのかな?

>>23
都市の人口は消費する以上に食料があるなら勝手に増えていくよ
人口が止まっている都市は食料が足りないだけだと思います
灌漑するなりすれば良いだけだと思います
ただ衛生が足りないと食糧消費が増えるので注意

私の場合 スパイは敵国に入って破壊活動が主ですね


27 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:16:14 ID:fF0YoREM
ロンドン警視庁作れるようになる頃には
宇宙船目指しての叩きあいになってるから
作る余裕がない・・・

28 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:17:00 ID:EuFIoAif
>>24
閣下。
このスレ住人の大半は閣下ほど「萌え」を理解しておりません
閣下の案が採用されなかったのも仕方がないことです

29 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:25:34 ID:P1ZuQPUg
ノートパソコンでグラフィックメモリ32MBの俺が来ましたよ。

最低64MBだったとはな…
起動してみたら真っ暗な中にユニットが立っていた。
(ユニットは描画されるが地形は皆無)

ダメだ…新しいパソコン買う金なんか無いよ。
また再来年くらいに新しいパソコン買ったときにでも引っ張り出してきて遊びます。
じゃあな皆。

30 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:28:50 ID:Ce8F6ENI
どうする?

31 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:29:46 ID:MnDRaOa7
>>28
仕方ない。洋ゲーヲタは萌えヲタを侮蔑する傾向がある(ように俺には思える)からなー

32 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:38:26 ID:NWWqROYf
というか哀れ

33 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:41:05 ID:GPoV4zBc
というかイザベラたんとか痛々しい事に気付けよ
まさか自覚も無いのか

34 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:42:13 ID:oGKtvrUJ
人大杉と人口の関係を易しく教えてください。

35 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:48:58 ID:QwB/johb
文化勝利の条件って何だ?
3都市って書いてあったから3都市プレイやってみたが届かなかった
低い都市で36000、高い都市で60000貯めたんだが

36 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:59:43 ID:5KBhkSPc
3都市共に50000以上だったかと。

37 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:59:57 ID:QDZSCIUb
>>26
食料は余裕あるんだけど増えないんだよね・・・
もちろん衛生も足りてる。
例えば都市画面で人口のところでは
18-14 Growing(1 turn)
ってなってるのにターン経過しても変化なし。衛生も15>8とかだから問題は無いと思う。
Civ3みたいに上水道とかの建物が必要なのかと思ったけどそうでもないみたいだし、
その後現代近くまで進んだら人口が増えだしたよ。
何が契機になってるのかさっぱりだー。

スパイをライバル国に送り込んだら宇宙船完成直前だったよ・・・orz

38 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:00:04 ID:tohmGTBW
>>29
それはお気の毒ですね・・・
ノートパソコンの場合は、たとえばFF11がプレイ可能とか書いてる機種じゃないとダメかな。
まあ、メモリ32MBでもハードウェアT&Lさえビデオチップに内蔵されていれば
快適じゃないまでも、一通り描写はされるんだけどね。
GeForce2MX 32MBでも一応プレイは可能でしたので。

さすがにRIVA TNT2では、インテル8xx系グラフィックスと
同じように透明人間+真っ暗な描写になりましたが。

39 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:06:30 ID:fes2/Qu3
ゲームのためだけに7800GTXを積んでる俺はだめですな
それでも巨大地球じゃ後半のほうは動作がぎこちない
やっぱメモリ2G必要かな?

40 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:10:41 ID:6GryNpXN
鎖国政策は駄目だな
序盤からある程度、国境開放して取引しておかないと終盤になった時に、
宗教やら何やらで何も取引できないことが多々ある

41 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:31:08 ID:QwB/johb
3都市5万かきっついな・・・
大不思議建ててりゃOKなCIV3とは違うってことか

42 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:33:04 ID:xTGY5jI5
芸術家引っ張り込んで文化爆発連発いるかねえ
それにしても10人から必要なのか


43 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:36:54 ID:0priaUYF
civ4ってwokerを市民に戻せないの?

44 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:41:04 ID:QwB/johb
10人は作ったがぜんっぜん足りない
余計な建物建てないで文化生産して、
どっかで割り切って科学を全部文化に切り替えないといけないだろうな

45 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:47:43 ID:xTGY5jI5
>>43
別に従来と違って人口を消費してるわけではないからな


46 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:52:39 ID:a4/wRiQV
文化勝利狙いは、♪50%増とかの不思議を建てまくらないとつらいね。
あと芸術家は、よほどの終盤じゃない限り、4000取るより都市に入れた方がお得。
技術は、ハリウッドとかロックを取ったら、研究0にして全部文化につぎ込む。
文化の3都市は、それより前にハンマーを文化に割り当てる。
こんな感じでやれば、2000年より前には3都市とも50000超えるよ。

47 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 01:55:06 ID:MGEwMj70
日本ってCOMが操作すると国境開放全くしないけど
これって鎖国を表現してたのね。しばらく気がつかなかった。

そのせいで日本はえらく弱い。サムライは強いけど。

48 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 02:19:35 ID:eMTU8b1c
国境開放ってあんま意味ないよな

49 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 02:34:00 ID:xTGY5jI5
宗教戦略のためには国境開放が重要
あと探検家を他の島や大陸に送るには必要かと


50 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 03:02:45 ID:58/DDeRQ
AIが国境開放を提案してきたら 怒らせると面倒なので
よほどの事が無い限りはOKする事にしている
自分が聖都を持ってたりするならなおさらですね

ただ隣国が自分の方に拡張してくるのをとめられそうな場合は
あえて国境開放せずに隣国の領土拡大を制限したりはしますね


51 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 03:09:33 ID:/OyCE2zP
国境解放すると友好度に+2つくけど、閉じたままにしておくとどうなんだろう。
設定ファイルを見ると、相手によって友好度が-2から-4になるという風にも見えるが…。
破棄した直後に見ても変化は見られず。
宗教ほどじゃないけど、それでも最大6の差がつくとあっては軽視できない気もする。

52 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 03:30:21 ID:58/DDeRQ
今頃になって カスタムゲームにすると
色んなマップを選べるのを知った・・・もう1週間以上遊んでるのにorz
ちょっとBalancedで遊んでくる


53 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 03:38:14 ID:8A7EsKLW
カスタムゲームだと難易度選べなくない?
なんかNoble固定なような・・・

54 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 04:15:08 ID:58/DDeRQ
>>53
あれ?一番右のこれで選べばOKじゃないのかな・・・違うのかな

55 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 04:17:18 ID:8A7EsKLW
>>54
なんかCPUのが選べない。固定されてるかんじで。
自分の右のほうのえらべばいいの?

56 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 04:19:36 ID:58/DDeRQ
>>55
ああ そういう事か
難易度Deityを選んで開始して即リタイアすれば
HALL OF FAMEにはDeityとして登録されている事が分かるけど
これで難易度設定は出来ていると考えて良いんじゃないかな



57 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 04:22:48 ID:G53Os4WA
すいません今回ターン制からリアルタイムに変わったて噂に聞いたんですが
本とですか?

58 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 04:40:18 ID:eMTU8b1c
本当です

59 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 04:40:24 ID:8A7EsKLW
>>56
なるほど、ありがとう

60 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 04:46:25 ID:58/DDeRQ
>>59
私はちょうど貴族プレイヤーなので詳細な確認はしていませんので推測でしかないですけどね
酋長でやってみてAIが弱いかどうか確認するのが楽そうですねw

>>57
本当に知りたいなら ここで聞いて回答を待つより本家サイトでも見に行った方が早いだろうに・・・
デザイナーズノートの和訳から引用w
> というわけで、我々は(いくつかの「リアルタイム」なストラテジーゲームとは違って)
> ターンベースであることこそCivの命であることをまず確認した。


61 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 05:22:41 ID:7IAhSFol
センスないスレタイだな

62 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 05:32:17 ID:zOtfnkZE
要求:スレタイ副題にこだわる池沼の放逐

63 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 05:42:11 ID:eMTU8b1c
実際センスのかけらもないからな

64 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 05:47:37 ID:eMNGi1gt
スレがあれば、センスなんてどうでもいいじゃん
もっと酷い所なんていくらでもあるわけで。

65 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 05:49:57 ID:7IAhSFol
上から見下ろしてるように見えてもこのスレタイじゃどうみても同レベルです。本当にありがとうございました

66 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:24:37 ID:0priaUYF
Athlon64 X2 3800+
メモリ 1G
Geforce6600GT

だとlargeのterraでAD1700あたりからガクガクしてきた。
でかいマップだとやっぱり2G必要っぽい。

67 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:26:18 ID:8A7EsKLW
>>66
2Gでもガクガクする。
快適さを望むなら噂のパッチ待ちかな。

68 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:31:22 ID:4UNCugUD
civ4を機にPC買い換えようと思うんだけど、
今のところ、これと
ttp://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1648427
メモリ512Mを買おうと思ってるんだけど、
何か問題とか、もっとオススメなものとか、アドバイスとかあったら
助言頼む。

69 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:36:32 ID:PN65sIpU
前スレの内容含み、悪くないスレタイだと思うが
まさかイザベラタンがいいなんてわけじゃあるまいな?
わざわざ蒸し返すようなら、これよりいいスレタイを考えて900以降に頼むよ。
50超えて蒸し返すセンスを疑う。

70 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:36:48 ID:mC6q5iK/
メモリは増やしとけ

71 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:41:43 ID:4UNCugUD
メモリ1Gじゃきつい?

72 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:43:22 ID:mC6q5iK/
1Gだけど、後半きつい。
バグのせいかもしれんが。

73 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:43:36 ID:fF0YoREM
文化勝利狙いなら修道院重要よ
正教だろうが邪教だろうがとにかく布教しまくれ

74 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:45:11 ID:gVKYnko/
>>71
2Gでもひどい

あといつの間にか都市の人口が1にまで落ち込んでるんことがあるんだけどなんでだろう。
衛生も満足度も十分なのにいつの間にか1になってる。

市民を再配置してもいつのまにか専門家になってたり意味不明だ

75 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:47:48 ID:4UNCugUD
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
モニターも買おうと思ってるのに
お金がないよおおお!
もうバグってことに決めた。
ありがと。後は買うだけだ。

76 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 06:54:12 ID:gVKYnko/
ageすまね
クッキー消えてた

77 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 07:19:39 ID:pwQb5qLq
>>74
原発爆発したりしてない?

78 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 07:39:36 ID:0priaUYF
>>75
ゲームするならAthlonの方が良いと思うけど・・・
しかもPrescott(笑)

79 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 07:57:58 ID:58/DDeRQ
>>68
まあCiv4だけの為に買うならそのPCでメモリ1GBにすれば良いかも知れないけど
ここ最近 メモリ1GBじゃキツイってゲームも出てきてるので
1.5GB〜2GB買えるならそっちの方が良いです
それ以外は十分なスペックだと思います
欲を言えばサウンドカードを別途買って(1万円ぐらい?)挿しておくといいかも


80 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 08:08:10 ID:X5h+bFHs
>>37
それさ、都市設計の画面の右下かなんかで人口増やすな設定とかしてない?




・・・みたいなことが海外フォーラムにかかれてたが。

81 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 08:31:43 ID:hP29T+sD
初期の生産ユニット何にしてる?
今回資源マスの地形改善の効果高いので
いきなりworkerにしてる。ユニットは小屋で増やす。
noble位になるとworkerもsettlerも出なくなるし。
今回も文明や生産品で小屋の内容変わるのかな?

あと、小屋で経験点地味にいいね。戦士が森2マス移動
出来るようになって密林地帯探索に最適になる。

82 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 08:33:52 ID:KgrIVQIQ
>>73
布教すると文化あがるの?

83 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 08:43:19 ID:4UNCugUD
>>78
Prescottでググってみたらなんか憂鬱な文章が目立つぽ・・・。
なんか不安になってきた。

>>79
ほへー。参考になるねー。

アドバイスサンクスコ。
そこらへん踏まえて
もうちょっと検討してみようかな・・・。

84 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 08:53:45 ID:21ANlMwf
>>82
異なる宗教の寺院やアカデミーやら立てまくり

85 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 09:04:23 ID:KgrIVQIQ
>>83
Prescottは同速度のAthlonと比較して発熱が酷いので、結果爆音PCとなってしまう
リテール品のCPUクーラー(初めから付いてるやつのことね)使ってればどっちも大して変わらんから気にするな
メモリも後から簡単に追加できるんでそのPCでもさほど問題は無い
自作する知識なさそうだしCIV4は間違いなく動くからそれにしとけ

86 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 09:10:33 ID:KgrIVQIQ
ただメモリ512MB(256*2)追加はやめとけ
指すとこ4箇所しかないのにいきなり全部埋めてしまうのはもったいない
買うなら1G(512*2)追加をお勧めするが、まずは指さずに試してみるといい

と、思いっきりスレ違いの会話スマン

>>84
こっちが布教すると向こうも自国の宗教を布教してくれるの?

87 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 09:17:24 ID:NrVuhs4d
不思議完成や宗教発見時に出るムービーでないようにするオプションとかありませんかね。

88 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 09:20:51 ID:NrVuhs4d
stack-styleみたら書いてあった、失礼

89 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 10:06:23 ID:21ANlMwf
>>86
AIの担当している文明と難易度によって違うような感じがする。
Spiritualを持つ文明は、うざいほど宣教師を送ってきて、改宗の要求も頻繁な気がする。

90 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 10:24:57 ID:b1eRH0S8
氾濫源にcottageを建てるか灌漑するかでいつも迷うのだが・・・みんなはどっちにしてる?
ちなみに労働者オートにすると常に灌漑するが。

91 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 10:49:09 ID:2bPe8Obk
序盤ならcottage。最初から人口が増えすぎても
不衛生やら不幸やらなりやすいし。
後半の方なら灌漑して人口増やして、偉人をねらう感じで

92 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 11:08:51 ID:h8zfYszc
>>90
他の地形が平地や丘だらけなら灌漑。
どれだけ氾濫原に食料を頼るか次第でしょ。
砂漠が広がっている場合もあるしね。

93 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 11:13:05 ID:hxGyV6l0
生産してたのを途中で止めてあとで再開できるのはいいね
後1ターンで人口増えるけどSettler欲しいって時は
1ターン他のをやってからSettler作ると効率いい
>>81
一刻も早くSettler量産体制に入りたいから、Workerはその合間だな
貝があったらWorkboatすぐ作るけど

94 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 11:22:46 ID:z5WxazZI
ゲリラ(丘防御+20%)が何の役に立つのかと思っていたが、戦争してるとき丘に
立たせて視界を確保するという使い方を思いついた。が、早速やってみたがイマイチだな。
どうも昇進の使いどころが分からん。剣士にCity Raiderとか弓兵にCity Garrisonとか
そういう簡単な組み合わせは分かるんだが。。。

95 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 11:24:08 ID:6GryNpXN
文化爆弾2発で相手領土内のウランをこちらに組み込んだ
偉人の使い方は、本当にいろいろだな

96 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 11:38:10 ID:2bPe8Obk
丘には炭鉱やら風車やらおいしい改善がいろいろあるので
ゲリラらしく荒らしまわればいいんじゃ?
痺れを切らした敵に攻撃されても
丘にはもともと25%の防御があるので
ゲリラとあわせると防御時ユニットのパワーが1.5倍、なかなか鉄壁ですよ

97 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 11:38:36 ID:6GryNpXN
米は改善しても+1で、小麦が+2か
米の方が生産量高いと思うんだがなぁ

98 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 11:52:20 ID:Kl56RaMa
初めての貴族プレイ。
開拓者レベルでは楽勝だったのに侮っていたら……いきなりペルシャから宣戦布告。

剣士に蹂躙されました。

鉄も銅もなかったよ。我がイザベラ文明には。

99 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 12:09:51 ID:JUD1aLM7
>>80
うわ、ほんとだ・・・
人口増やすな設定は食料生産=消費になるから
それで人口増加を止めるものだと思ってたよ
まさか食料がいくらあっても増えない設定だとは・・・
これちょっと分かりにくいシステムだなぁ
みんなも気をつけてね

100 :名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 12:14:49 ID:MnDRaOa7
>>97
この手のゲームは西洋史観の影響が強いから仕方ない。
俺の場合は、どんな文明でも多神教→一神教と「進化」する
ことに納得がいかないが、まぁシド星のお話だし、と諦めている。

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