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Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜
1 :
俳人
:2005/11/07(月) 22:39:11 ID:UiFnTIu9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130906651/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
101 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 12:31:25 ID:tohmGTBW
まあ次に改善するなら、宗教の技術ツリーもバラバラにして欲しいね。
102 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 12:41:57 ID:qaZPt6Bp
>>100
俺は「歴史の過程を表現しているだけで、優劣を表現しているわけではない」と自分に言い聞かせる
実際、多神教のが歴史古いもんね
103 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 12:43:58 ID:6Hnw1qAF
ヨーロッパは小麦を主食にしていたから、アジアみたく人口が
増えなかったと経済の講義で言ってた。生産量は二分の一くらいだとか。
資源タイルがパンのところは。food+6みたいだが
川沿いと草原?以外に何か法則があるのかな?
日本は聖徳太子とかも指導者に追加してほしかった。
104 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 12:47:38 ID:6kZCPSot
>>98
最弱レベルで楽勝ってそれ当たり前じゃないか。
1ランク上げたとかならまだしも3ランクも上げておいて
なんでそれで侮れるのか甚だ疑問だ。
鉄とか銅以前にもっと足りないものがあるんじゃないのか?
105 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 12:48:36 ID:3imUQeyk
ヒンドゥーか仏教を開発するのが毎回スペインなのでちょっと萎える。
フランスがイスラム教になったりすると笑えるのだが、
序盤の宗教は獲得する文明が固定化されてるので微妙
あともう一つ技術を挟んでくれれば、どの文明でも可能性が出てくるのに・・・
106 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 12:53:44 ID:6GryNpXN
宗教的特性は、強いよな
最初に瞑想開発して、即仏教ゲットだぜー
続けて、多神教→一神教と進んで、宗教プレイだ
他に最初に欲しいのって、海産物資源があった場合に漁業くらいだ
107 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 12:54:21 ID:aWOHV531
terra マップって、開拓合戦になる頃には宇宙船開発合戦になるというか、
そもそも20世紀になっても半分近く未開のままになってしまう。
108 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 13:14:07 ID:2bPe8Obk
terraマップは実はマルチ用(しかもPBEMの)らしいからなあ
アイデアは面白いと思うけど
109 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 13:42:15 ID:fF0YoREM
Terraは持ってない資源が簡単に手に入りやすいのがいい
なかなか繁栄してる原住民どもの都市を侵略して奪うのも
ピサロ気分で楽しい
奴らライフル持ってるけどな
110 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 13:42:26 ID:xd1NVScA
初プレイで第一印象、音楽がTVの世界遺産で使用されそうな良い感じな曲
111 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 14:16:30 ID:CiLMR2yj
>>104
何かあったの?
112 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 14:20:29 ID:Kl56RaMa
>104
何がたりないんだ?
113 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 14:22:39 ID:3MaQzUpB
知能が足りないというオチならつまらんな
114 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 14:24:57 ID:TE8rPi6I
愛が足りないんじゃないか?
115 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 14:38:26 ID:+4DvVWwG
そんなことより宇宙勝利つまんなくね?
116 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 14:45:55 ID:xTGY5jI5
Terraは新大陸にしか貴重資源が出なければもっといいんだがな
117 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 14:56:50 ID:+4DvVWwG
苦労して町作ろうとすると逆に赤字になって意味ナサスって感じだなぁ。
そもそも新大陸の方が小さいってのがあんまり
118 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 15:11:55 ID:wfA2+iqb
カルシウムが足りないんだろ
119 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 15:36:58 ID:53d9JygA
都市画面の「Trade Routes」能登指名が赤いんだけど(大抵は薄い紫色)
これってどういう意味?
120 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 15:40:52 ID:b1eRH0S8
内政を整え、周辺各国をいなして、さぁ遠くのトップ国に挑戦だ、
というところで大体「○○が宇宙船の〜を完成させました」とか出る('A`)
ちょっと最大ターンが短いというかテンポが速いというか、いつもいいところで終わっちゃう感じだな
121 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 16:34:48 ID:Yp24dXpA
てか難易度上げるたびにCPUの宇宙船勝利を抑えるのがかなり厳しくなる。どんだけ早いねん
とりあえず戦争で劣勢になると便乗して襲ってくるハイエナ文明ムカツキス
おもっきり輸入と輸出してても関係なく襲ってくるのね・・・。お前とのやり取りはなんだったのかと。
やっぱ難易度上げると、他の文明の都市に数十ユニット在住とか当たり前で制覇なんてやってんねーよな
122 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 16:53:15 ID:8A7EsKLW
>>121
戦争で劣勢になると他の国が参戦してくるのは当たり前だと思うが
123 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 16:55:14 ID:+4DvVWwG
そんなのが当たり前のこんな世の中じゃ
124 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 16:55:53 ID:PN65sIpU
数十ユニット在住、そんな時こそCollateral Damageの見せ所ですよ!
125 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:06:16 ID:xTGY5jI5
パンツァーパンツァー!
貫通ダメージでも食らいやがれ!
ドイツ陸軍は戦車まで我慢したら狂った強さだな
126 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:07:27 ID:+4DvVWwG
今回高難易度だと相手の生産力が違いすぎて戦争はかなり辛いな
後すぐ内政ガタガタになるし
改めて感じるのがAI同士はあっさり打ち解けてるのに、こっちはやたら出し渋る。
これがCIVクオリティ
127 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:10:03 ID:tNszP2yy
結局その辺は前作と変わってないな
128 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:11:34 ID:PvwEP18Q
そういえばCiv4には勝利条件の選択(指定)って無い?
129 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:13:06 ID:NWWqROYf
gamespeed下げると戦争もしやすくなるのかな。
1ターンの移動量までは下がらないわけだし…。
130 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:17:29 ID:tNszP2yy
>>128
ある
131 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:23:54 ID:4UNCugUD
>>85-86
詳しい解説ありがと。
それ買うことにしたわ。
132 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:30:55 ID:tdlNes2d
>>128
Play Nowじゃなくてcustom gameでやると設定できる
133 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:32:59 ID:PvwEP18Q
CUSTOMか。 PKAY NOWでしか見てなかった。
134 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 17:59:56 ID:dr2FnH3s
wikiの小さいアイコンなんとかならんのか
見にくくなってるよ(´Д`;)
135 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:01:40 ID:DYcYA8vH
>>134
どのアイコン?
136 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:31:41 ID:58/DDeRQ
>>135
アイコンが小さくて見難いので
一目で何を指しているのかが分かりにくくなったって事じゃ?
例えば・・・
貝のアイコンを描かれるよりは 「貝」と書いてくれた方が分かりやすい場合もある
文字なら小さくて見難いなら文字サイズを大きく表示すれば済む話だけど
アイコンだと大きく出来ないからなあ
137 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:36:24 ID:58/DDeRQ
>>134
まあここに書いただけでも伝わる可能性は高いだろうが
Wikiに関する意見はWikiの方にも書いた方が良いんじゃないか?
138 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:39:17 ID:FbG1mfma
宣戦布告されて騎兵隊の大量スタック侵入。
こっちはカノン砲3つぶつけてからライフル兵で蹂躙。
なんか砲撃ユニットが使い捨て兵器な感じだ。
139 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:42:52 ID:fx8khyQp
civ3もそうだったけど工業化の後ってゲームスピード早過ぎるよね…
工業化>1次大戦>2次大戦>ベトナム>現代>近未来>宇宙ってどうよ?
どう見ても別のゲームです。本当にありがとうございました。
140 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:44:10 ID:NTT8H4SA
civ4はなんとなくつまらないよね。
141 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:47:27 ID:eMTU8b1c
戦争したら不利になるから領土拡張帝国主義の俺たちとかはつまらんね
142 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:50:49 ID:nJovYIsY
われわれは
光の一番
OCN
って耳に残るよね
143 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:50:54 ID:5KBhkSPc
>>140
NTTさん。
そんなこと言ってるヒマがあったら
俺の家まで光ファイバーを引っ張ってください。
144 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:58:33 ID:NWWqROYf
外交交渉の赤文字イラネ。何が何でも
145 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 18:59:45 ID:ht8Tog4h
エジプトでプレイ中。創造的のボーナスの文化+2ってかなり楽だな。特に序盤。
調子に乗って、隣のトクガワ領の大理石を分捕ってやろうかと、都市を隙間に
ねじ込んだりしてたら、いきなり宣戦布告された。
つーかなんだこの日本。都市も多いし技術も単独で先行してるのに、兵力もすげえ。
バランスの取れた6-7スタックx3とかいるし。どこにそんな金があんだ。
国教も同じでずっと仲良くやってきて、誘われたから戦争まで一緒にしてやってる
ローマに助けて貰おうと思ったが、断られた。
というより要求が赤くて頼むことすらできねえ。
146 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 19:12:30 ID:XR82YO7s
今回はCOMが戦争を渋るようになったから、中小国をまとめて敵に包囲網をしくことが
できなくなったね。
また国連の議席も、人口に左右されてるから戦争>小国たちと同盟>選挙という必勝
パターンも使えなくなった。
そこで宇宙船勝利が目障りになってきたわけだが。
お互いにもうちょっと妨害手段があるといいなあ。
スパイは建造済みの宇宙船のパーツを破壊できるとか。
今週出すらしいパッチはバグフィクス中心だろうけれど、今後の細かい修正に
期待したいと思いつつ。
147 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 19:30:58 ID:+4DvVWwG
Permanent Allianceおもすれー
148 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 19:33:32 ID:5Gvf45ao
Gamer's Innって商品発送したときとかメールくれないのかな?
149 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 19:47:28 ID:Miq5n2jl
兵庫に近いと商品届いた後にメール来る
150 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 19:54:46 ID:sZnY5Y1m
内政の優位さを得る為の戦争ってな感じが多い気がするはコレ。
資源入手とかあの都市までゲット、とか目標を限定せざるを得ない。
・・・だがそれが良い。
151 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:08:09 ID:24AeYo5v
まぁ、なんだ、人類史上で制覇勝利した文明は無いわけだしな。
戦争ばっかやって文明を維持するのは、やはり難しいんだろう。
152 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:13:21 ID:fF0YoREM
>>151
モンゴルが惜しいところまでいったのにな
分裂してなければゲーム終了だったものを・・・
153 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:25:00 ID:58/DDeRQ
>>146
建造中のものは破壊出来るけど
それで我慢出来ないものか
ライバル国に潜入して土地改善壊しまくって 生産も壊しまくる
まあお金がかかるけどねw
154 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:37:17 ID:Tikiz/rs
>>152
都市の取りすぎで維持費がかさんで破綻したに違いない
155 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:39:10 ID:1iwlEpzD
秋葉原のアソビットシティとか行けば売ってますか?
156 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:43:58 ID:1fe/H545
とどいて、インストールしたが、CDの認識で躓いた・・orz
157 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:44:12 ID:IhCpSgNd
ようやくnobleは余裕になったよ
ところで、宗教の公民、Organizedで建設速度25%とPacifismで偉人+100%どっちがいいかな
158 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:56:37 ID:58/DDeRQ
>>157
軍の維持費で破綻しないようならPacifismのが良さそうな気はします
でも大抵は大きな軍隊を持ってたりするので
OrganizedかかTheocracyにしてますね
ギリギリの国防力しか無いような時期はFreeReligionの方が
敵対心を煽らなくて良さそうなのでそうしてます
159 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:56:50 ID:M1d2Wx8u
講和時のバグなんとかならんか。
princeでやったら全条件鵜呑みにしてくれるじゃないか。
おかげで適正な和平条件がサパーリ分からん。
160 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:59:08 ID:tohmGTBW
マップクリックで、たまにCiv4が落ちるなぁ・・・
RADEON9600のせいかもしれないが、パッチに期待だ。
161 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 20:59:42 ID:GWmho3/B
だれか日本地図作ってーー
162 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 21:13:10 ID:L11K0Rf6
RADEON9800だが、起動前にキャッシュを消すと安定する気がする。
163 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 21:23:33 ID:X0hy+RyQ
>>155
こないだの土曜の段階で7箱くらいあった
・・・ような記憶
7500円
・・・だったような記憶
164 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 21:27:03 ID:RzEgOxgA
やっぱり、パッチが出てから購入したほうが正解だね
165 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 21:35:52 ID:SHun6MXE
土曜のアソビットはもっと置いてあった
前スレにも書いたが夕方の時点で20箱以上はあった
明日行ったら確実にあるか?というのはわからん。あるかもしれんしないかもしれん。
166 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 21:47:35 ID:SfHuea8B
>>164
その後も新パッチ出て、拡張版やら日本語版やら出て
またパッチ出て・・・
となって最終的に買うのは3年後くらいになるんじゃない?
167 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 21:48:51 ID:tohmGTBW
CivIV Complete廉価版まで待つとか。
168 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 21:54:34 ID:O78b5b/d
結局、やりたいと思った時が買い時だよ。
実際、買った人のほとんどは、はまってると思う。
169 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 21:54:40 ID:58/DDeRQ
Gamers-innに緊急入荷で即納とか書いてあったよ
170 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 22:06:36 ID:RzEgOxgA
>>166
ファースト・パッチが出てたら即買いだよw
さすがに最終パッチまでは、待てないからw
悪い意味でなくて、期待してるからこそパッチ待ちと言ったまでw
当然、日本語版まで待つ気無いしw
171 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 22:14:48 ID:hWF412zv
買い控えるような酷いバグあったか?w
172 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 22:18:42 ID:58/DDeRQ
>>171
まあ私も酷いバグは踏んでませんが
起動出来ないとかって不具合を抱えてる人も居たんじゃないかな
不具合を設定で回避する方法もそれなりに揃ってきたとは思うけどね
細かいバグが至るところにあるのは気付いているよ
もちろんゲームが出来なくなる程の酷いものでは無いし
Civ4のゲームとしての面白さを損なうものでも無いと考えている
ちょっと発売急ぎすぎたよなw
173 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 22:20:33 ID:tohmGTBW
ま、リリース時期は親会社の事情だからなー
174 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 22:22:12 ID:L11K0Rf6
子会社の悲哀
175 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 22:36:56 ID:Tikiz/rs
>>156
ディスクにプリントされてる文字が間違ってるって記事あったぞ
ディスク変えてみろ
176 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 22:49:10 ID:GgfZXP20
スペインレポ乙
さらに期待
177 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:01:35 ID:JDDgoQLE
>>147
どうやってPermanet Allianceだした?
178 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:01:43 ID:RzEgOxgA
>>171
オラのグラボはATI9800XT
メインメモリは1Gが限界
ゆえにパッチ待ち TT/
179 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:14:27 ID:Tikiz/rs
>>178
セレロンと512MBメモリとRADEON9600でやってる俺に喧嘩売ってんのか?
180 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:18:49 ID:JDDgoQLE
来週パッチくるかもね
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=137477
181 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:19:32 ID:2bPe8Obk
来週ってか今週ですな
182 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:20:27 ID:wfA2+iqb
起動できないって奴はマシンが悪いんだよ
183 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:35:02 ID:w+582miV
Pen4 1.6G / Mem512 / Radeon9600np だと、マップスクロールがひっかかるけどプレイに支障無し
754Semp 2800+ / Mem512 / Radeon9600pro だと、マップスクロールもひっかからず快適
外交画面出るのにもたつくようになったら、Civ4立ち上げ直しで何の問題もないよ?
買ってからでもパッチ当てれるんだから、今すぐCiv4購入プロジェクトを緊急生産するべき
184 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:51:23 ID:RzEgOxgA
>>183
Pen4 2.8G/Mem1G /Radeon9800XT256M ですが
パッチが中途半端に終わるのが怖いので、出てから購入しますね
でも、Civiシリーズがが面白いことには変わりありません
185 :
名無しさんの野望
:2005/11/08(火) 23:55:14 ID:dr2FnH3s
>>159
全条件のんでくれる?
俺には都市どころか技術の一つもくれんのだが
敵都市3つほど落としてんのに・・なめてんのか(´・ω・`)コラ
186 :
160
:2005/11/09(水) 00:01:18 ID:tD1g8Mc2
さっきRADEON9600で、マップ画面をクリックしたらたまに落ちると言ったけど
画面を1024x768に下げたら、とりあえず落ちなくなった。
Athlon64 3000+/Mem1G/RADEON9600 128M
187 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 00:05:59 ID:4IryDLhW
>>186
やっぱり、ゲームをするならAthlonですか...
188 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 00:14:22 ID:zp65fAXQ
>>167
つV
189 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 00:22:42 ID:ZOaUVQlZ
何回か勝利したんだが、HALL OF FAMEにまったく登録されないんだけど。。。
なんでだろ。
190 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 00:27:17 ID:z2kIFeFN
radeon9000でも多少遅いけどぐりぐり動くよ
落ちたことないし
それに比べて、CIV4用に買ってきた青筆6200Aはうんこ
191 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 00:31:36 ID:RwwVLe0P
昨日まではnobleでやられまくってたけど、
今日はうまくいってる。
うまく行き過ぎて金稼ぎすぎ。生産も多いので
遊び時間にユニット増産、宣戦布告してこないという
とてもいい好循環が生まれてます。で、当然
不思議作りたい放題。やっぱジリ貧になれば負け確定なんだろうな。
192 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 00:36:33 ID:6E2rJyEz
ゲフォの下位モデルはPixelShaderを落とせばグリグリになる
193 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 00:44:35 ID:O16pk/5E
日本とfriend関係になったけど、全然技術交換してくれん…
別に最新技術でもないのに。
日本と外交を結ぶメリットあんまりないや
194 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 00:50:52 ID:tD1g8Mc2
>>187
私の場合は、とりあえず熱いのが嫌いなので。
まあ、今ゲーム用PCで相談を受けたらAthlon64の方を進めますが。
今売っている90nm世代では、AMDは良い仕事をしてますよ。
Pentium4も当初の予定通り、順調に5GHzぐらいになっていたら
それなりに良かったのかもしれません。
195 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 01:02:50 ID:N+swmrfA
CIV4のマルチプレイの対戦って最大何人でできる?
それとAoE3より面白いですか?
196 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 01:14:24 ID:vVMXg6wb
最近仕事で凡ミスが多い。
上司に「体の具合が悪いのか」とか「精神的に疲れてるんじゃないか」とマジで心配されてる。
civ4のせいとは言えない。ダメ社会人3年生。
197 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 01:18:14 ID:ZHNyXZX6
辞めたい燃やしたい征服したいとか言われたら怖い品
198 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 01:35:16 ID:3B6IcjTQ
>>195
18人。
AoE3とは全然趣向が違うのでなんともいえない。
wikiのマルチプレイレポ(ドイツとスペインの)でも読めばどんなかんじかわかるかと
AoE3みたいに次々と急いで命令下していく半アクション的なものじゃなくて、
ターン制でじっくり戦略練って相手を追い詰めていくかんじだね。
199 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 01:57:28 ID:hePTUqH1
AthlonXP2500+を3200+までOC
512MB
Radeon9600XT
という環境で動かしてたが何故か時々引っ掛かる。
OC前はゆっくりだけど普通に動いてたので
おかしいと思ってprime95で負荷テストしたら見事エラー。
無理はするもんじゃないな。
200 :
名無しさんの野望
:2005/11/09(水) 02:44:58 ID:VU9TUwXf
>>163
ソフマップの方が安いな6980円だった
で一つ聞きたいんですが今回はリアルタイムに変わったて
噂聞いたんですけどホントですか?
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