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Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜

1 :俳人 :2005/11/07(月) 22:39:11 ID:UiFnTIu9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130906651/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

201 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 02:48:48 ID:CnH39I8Q
パリ講和会議みたく、アフォみたいな戦後賠償要求したいなぁ

202 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:02:35 ID:Ygr7HdJP
>>200>>57ですか?

203 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:07:05 ID:VU9TUwXf
>>202
此方の勘違いで二回書き込んでしまいました
でも何故かリアルタイムになったのにスクリーンショットにはターンの文字が
書いてあるんですが・・・・もしかして時間が経てばターン数が勝手に
増えていくんですか?

204 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:09:48 ID:SnRA/0+U
wiki行ってデザイナーノート。

205 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:20:53 ID:VU9TUwXf
ありがとうございました

206 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:21:23 ID:PMcSD34I
>>185
あれ、俺の場合は何でもありなんだが。
大きい都市はくれないようだが、それ以外なら。

207 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:21:54 ID:UZDypiQg
22時頃からプレイ始めて 気付いたらこんな時間orz


208 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:27:41 ID:u7XA/pJT
つーか、シヴィライゼーションってこんなにバリバリの3Dになってんのな
俺の頃なんか初代だから汚いけど、味のある画像だったぜ


209 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:29:25 ID:u7XA/pJT
質問なんだが

敵に攻撃する時、初代と同じ効果音なの?
「ドゥッドゥーン♪」っていう

210 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:37:33 ID:eRxs429n
戦闘をいちいちアニメをみてられん、ってことでオプションで簡略化したわけですが、
簡略化しすぎでどこで戦闘があったのか、どこで負けたのかわからなくて困ってます。
もちろんログをしっかり見ればいいんですが、たくさん戦闘ある場合は面倒です。
前作までのような感じで結果はしっかりわかるが時間は食わない戦闘の表示ってできないもんですかね?

現在monarchで調度良いレベル。ただしどなたかがおっしゃってるように宇宙開発競争に疲れたので
カスタムセッティングで勝利条件からはずしています。

211 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 03:48:56 ID:UZDypiQg
未だ貴族レベルなんだけど
勤勉か哲学的じゃないと勝てなくなってきた・・・

ところで偉人の使い道って都市に定住させるのが一番お得なのかな?


212 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 04:02:54 ID:oTKZnDLG
預言者は聖都を持ってるならそこの大寺院(?)の建設、
技術者は大不思議ブースト、科学者は学士院、
芸術家は国境の押し合いが激しければ文化爆弾か

御説の通り基本的には首都に定住させたほうが得な気はしている

213 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 04:35:08 ID:+DGjBsVM
もしかしてキシュツだったら須万が、Great Engineerは建物以外
建設の加速ができない様子。

例えば宇宙船パーツは不可(これは実際に経験)、同様に
「Project」としてカテゴライズされているものも加速不可なんじゃ
ないかと思える。


214 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 04:40:24 ID:Z/eTwXNy
>>212
たまには商人の事も思い出してあげてください

215 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 05:16:06 ID:oTKZnDLG
?214
だって定住要員だし。その辺で魚でも売らせとけ

216 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 05:17:19 ID:C0QWqfVS
偉大な商人マウソロス( ´・ω・)

217 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 05:20:30 ID:SnRA/0+U
( ´・ω・) カワイソス

218 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 05:41:50 ID:HWieKyTU
商業ミッションも案外馬鹿にならんよ。町の規模と距離によっちゃ2000金くらい獲得できる。
…まぁ確かに非常に使い道の不安定な偉人には違いない…(´・ω・`)
通行条約結んでる遠い文明が大きな都市持ってると分からない限り黄金期要員か定住の方が良いのは確かだな。

アカデミーと聖地は恒久的な効果があるから大概定住よりも美味しいでしょ。
聖地収入にも都市の経済施設効果効くし、ちゃんと布教してれば聖地作るだけで維持費には全然困らなくなる。

219 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 07:57:01 ID:UZDypiQg
>>213
既出というか プロジェクトを進めている時は急造のアイコンが暗くなってて
アイコンにマウスカーソルを持っていくと そのように表示されたはずです
宇宙船競争になって まだエンジニアが残ってたら
黄金期要因か都市に埋めるか軌道エレベータでも作るか・・・



220 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 08:03:15 ID:8xese3gd
さっきnoble日本宇宙船クリア。
技術、国力共に大差を付けていると思ってたら
他国が次々と宇宙船建造開始。
ちょい遅れてレースに参加したけど、
なんとか抜き返して脱出完了。
アポロ計画は早めに作らないとあぶないね。

wikiのmod紹介、時間modはかなり実用性高そうだw

221 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 08:05:28 ID:YlKs6iwY
パッチマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

222 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 08:05:41 ID:UZDypiQg
時間MODは私も導入しました
でも時計出てるのに朝になってしまったw


223 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 10:52:45 ID:vU7fj4WS
つまらんと思ってる奴は、CIV3でもしとけ。

ってかなんだ。英語殆ど読めないのに、何故こんなにはまるんだ。
視覚的、直感的に理解できるシステムがイイ。

224 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 11:09:02 ID:vU7fj4WS
時に、ユニットの維持費の計算はどうやってるんですか?

225 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 12:28:26 ID:m6j7oEx/
時間MOD導入しようとしたんだが・・・うまくいかない。
おかしい、ファイルをきちんと指定されているフォルダにコピーしたんだが・・・・

226 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 12:46:52 ID:zXlIcJQz
>>225
オプションでClock Onにしてる?

227 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 12:52:25 ID:kVnLtFLx
やべ、なんかグッときた
When I give food to the poor, they call me a saint.
When I ask why the poor have no food, they call me a communist.

228 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 13:43:08 ID:VX4fW/xg
Civ3中毒患者におすすめ危険な特効薬Civ4

・カタパルトを含む大量スタックなら大丈夫だろうと思っていたら同じような構成のスタックに襲われた
・NewGameから3分、密林で斥候が頭を食われて倒れていた
・悲鳴が聞こえたので都市周辺を見てみると集落が一軒家になっていた
・宇宙船を作っていたら宣戦布告され、気づいたら第三国が宇宙勝利していた
・弓騎兵で労働者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から改善とかを略奪する
・都市周辺が敵国に襲撃され、女も「馬も」全員レイプされた
・首都から第2都市予定地までの7スクエアの間にオオカミに襲われた
・剣士で襲撃すれば大丈夫だろうと思ったら、防御が全員斧兵だった
・軍の1/3が侵略戦争経験者。しかも特攻すれば2次ダメージを与えられるという設定から「攻城兵器ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって軍備を軽視した国が15分後宣戦布告された
・「国教を持たなければ襲われるわけがない」と政教分離を行った国が資源を隣国の文化に飲み込まれた
・最近流行っている宗教は「土下座宗教」 脅されるたびに改宗するから
・未開の地の探索ではライオンの襲撃にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・Civ4における通算勝利回数はプレイヤー平均7回、うち約6回が宇宙勝利


229 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 13:50:08 ID:3B6IcjTQ
確かにほんと蛮族によく殺されるよなぁ開拓者
あらかた掃除してもまた沸いてくるし。
開拓者の移動2を活かしながら護衛するために、
最近では第二第三の都市予定地をあらかじめ決めておいて、
中間に戦士数体を配置していくやりかたしてるよ。
随伴させるんじゃなく要所要所で見張らせる形で、
これなら開拓者の2マス移動を活かせる。

230 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 13:55:03 ID:toqfB+fJ
蛮族といえば、たまに船が出てきてfishing boatsを破壊されるのが地味にむかつく。

231 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 14:05:38 ID:VX4fW/xg
>>229
俺も同じことしてる
騎乗ユニットが遊んでいたらスタックしてやるけど

>>230
蛮族の船ってあるの?みたことないなぁ
作業船って序盤は地味に高価だから壊されるとつらいね

多島海マップとか以外だと最初にfishingの技術持っている文明はハズレな気がする

232 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 14:27:21 ID:pauJQ+Pw
>>192
PixelShaderを落すってどうやるんですか?


233 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 14:52:43 ID:0r1t9bKa
俺はCiv2以来のCivって事もありマジでハマりそう
今Tutorial始めたばっかだけど、これはマジでキた予感がするし、
オッサンがいる

234 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 14:53:40 ID:PMcSD34I
そろそろ宇宙勝利のチェックを外してもいいですかね?

235 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 14:55:24 ID:PElJbcc2
おまえら良くcivみたいな小難しい単語がいっぱい出てくるゲームを英語で出来るな。
俺は春まで待つよ・・・

236 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 14:57:36 ID:WEJIIOnQ
哲学と勤勉が有利すぎるな
特に勤勉。不思議の建設速度が+50%て。そりゃ強いがな

237 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 14:58:32 ID:C0QWqfVS
勤勉で石と大理石ゲットできたらえらいことやで、ほんま

238 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 15:09:31 ID:yhbQKBaL
石って序盤の不思議建設にしか効果なし?

239 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 15:12:58 ID:3B6IcjTQ
そうなんちゃう?
あと確か不思議やないけどキャッスルとかも早くなるんやなかったっけ
うろ覚えでわからんけど

240 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 15:13:27 ID:vU7fj4WS
ってか、序盤のラッシュが最強だよ。

241 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 15:17:23 ID:m6j7oEx/
>>226
してなかった。そんなオプションがあったとは・・・

242 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 15:57:32 ID:lzT+bndx
>>231
最初から漁業は、首都圏に魚や貝があるなら、使えるよ
作業船なら、労働者と違って都市成長止めることないし、
すぐに資源を利用できるようになるからね

243 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 16:02:44 ID:+eF8AVT7
>>242
さらに重要なのは偵察だよね。他文明と接触せずに小島独占だヤホーイとか思ってても、
Princeレベル位になってくるとまず技術開発速度で引き離されて負けちゃうし。

244 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 16:16:10 ID:ajdqdhQD
作業船の数が増えてくると海岸に押し寄せてくる、ゴミに見える。

245 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 16:41:28 ID:ON12zIry
森伐採していいですか
製材所まで待ったほうがいいですか

246 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 16:50:05 ID:Ygr7HdJP
>>245
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/index.php?%C3%CF%B7%C1%A1%A6%B2%FE%C1%B1%A1%A6%BB%F1%B8%BB%A4%CE%A4%DE%A4%C8%A4%E1#content_1_13

247 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 16:52:06 ID:Ygr7HdJP
>>245
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/index.php?%C3%CF%B7%C1%A1%A6%B2%FE%C1%B1%A1%A6%BB%F1%B8%BB%A4%CE%A4%DE%A4%C8%A4%E1#content_1_13

248 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 16:56:01 ID:7e28KBGa
デザートウォーやってみた。 イタリア役に立たなすぎ
なぜかWorkBoat量産してる
AIがちゃんと作られていない悪寒

249 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 17:02:47 ID:RbZH/LUI
労働者→植林(3ターン)で植林地建設
10ターン経過で森になる
・・・とかいうMOD作られないかな

250 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 17:08:41 ID:lwqx0IRz
>>248
>イタリア役に立たなすぎ
まるで現実のようだ。

251 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 17:46:32 ID:ajdqdhQD
シナリオの地球マップの快適に動くスペックってどれくらい?
アスロン4000のメモリ2Gでもうつらいんだが。

252 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 18:09:55 ID:1irRz9qL
そんなショボいスペックで遊ぶな

253 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 18:14:28 ID:3B6IcjTQ
現代戦おもろいねこれ
でも色々量産するもの多すぎて忙しい・・・
迎撃機に爆撃機にタンクにガンシップにアーティラリーに
潜水艦に駆逐艦に戦艦に空母に輸送艦に・・・

254 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 18:20:16 ID:ajdqdhQD
>>252
どのくらいだと満足でいけるんだ?

255 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 18:35:46 ID:Pz3O5EAw
「もう槍兵が戦車が壊すことなどはない」云々のインタビューを信じて期待したが、弓兵がヘリ落とすだろうがハゲ。
昔、Civ3の頃のスレでもさんざん言ったが、あいかわらずの戦国自衛隊モード全開のゲームだなこれ。

256 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 18:44:52 ID:tD1g8Mc2
ヘリは、対戦車以外では微妙な強さだし。

257 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 18:54:28 ID:Pz3O5EAw
ルールが変わった感じは全くないな。現代戦車が硬くなっただけという感じしかしない。あとはもうグタグダ。
だいたいユニット強化ルール、あんなフローみなけりゃわからんほど複雑な分岐までつけて正直いらねんじゃねーのってぐらい蛇足。

258 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 18:57:27 ID:3B6IcjTQ
>>255
http://x51.org/x/05/01/0502.php

古いニュースだが、一時期軍事板でネタになってた。

259 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:06:14 ID:ADuOfW/+
>>248
それでこそイタリア

ドイツ軍が頑張っている間砂漠で魚介類のパスタを食うイタリア軍。



260 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:09:39 ID:ioEt+iGj
>>255
お前はランボーを見たことが無いのか?

261 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:14:26 ID:UZDypiQg
>>255
修正がタップリ入った状態だと旧世代なユニットとは言え侮れないケースは多い
戦闘前にAlt押すと数字出るよね
あれで見ると結構似たような数字だったりしたんじゃないのか?

Civ4においてはこの数値が結構信用出来ると思っている
圧倒的に数値で勝っているのに実際やったら負けた・・・という事は起こりにくいと思われる


262 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:17:08 ID:T1aL8y+K
英語わからんがとりあえず買ってきました。
初代civからの経験を生かしてがんばってみます。
今週末にはマルチやってみたいので
おまいらよろしくお願いします


263 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:17:22 ID:0r1t9bKa
何かこのゲームやると目が疲れまくる
2時間ぐらいやっただけなのに頭痛もしてきた

264 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:18:25 ID:JfU+7MLR
日本も竹やりで
米兵と戦う訓練をしてたじゃないか

265 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:38:12 ID:VJDLW/q9
買ったのはいいけど何をどうすればいいのかサッパリ
人を動かすまではわかるのですが それから何をすればいいの?
初めてプレイする人しかも英語版となるとキツイ
買って以来3回しかトライしてない 初めのでてくる動画はきれいなのですでに20回ぐらいは見たのですが・・・

266 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:39:02 ID:wj7BInZ+
イギリスも水道管で
ナチスと戦う準備をしていたじゃないか。


267 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:46:28 ID:rNBYl2hZ
>>265
wikiとスタスタ10回熟読と
C3Cを皇帝で楽に出来るまでプレイしてくるといいよ



268 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:50:14 ID:N1MAqQla
>>265
チュートリアルをプレイ

269 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 19:56:18 ID:lzT+bndx
戦闘に関しては、だいぶマシになったと思うのだが
とりあえず、駆逐艦はどう間違ってもフリゲートに負けることはなくなった
レートで30:8
3倍くらい差がつくと、ほぼ無傷だな

270 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:13:40 ID:GDL+lTva
各種防御ボーナスを含めれば結構逆転するぞい・・・
マスケットに現代装甲機兵が負けたしw
海上線だと大きな差はなかなか逆転はしないだろうけどね。

しかし、MonarchとPrinceには壁があるのかね・・・
全然勝てんわい。

271 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:18:23 ID:CnH39I8Q
1850-2050ぐらいまでのmodが欲しいな

272 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:22:48 ID:wTBews2i
日本語版って発売予定なのですか?
探しても見当たらないような・・・

273 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:24:53 ID:9kCahLmW
噂のOP、どこかで見れない?
ゲームは英語がアレだから日本語版まで待ちたいんだけど、
OPが凄く気になる。

274 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:26:28 ID:MExFC+fr
>>272
サイバーフロント シヴィライゼーション4でググれや

275 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:33:03 ID:tD1g8Mc2
>>272
http://www.cyberfront.co.jp/
> 2006年春 シヴィライゼーション4 【完全日本語版】 価格:未定

>>273
予告編はあるが。
http://www.2kgames.com/civ4/downloads.htm
http://www.civfanatics.com/civ4/videos/

276 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:34:37 ID:wTBews2i
ありがd

277 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:55:06 ID:m6j7oEx/
うーむ・・・・オプションにClockのタブがない。
Game,Graphics,Audioそして、中身が空白のOtherがあるだけ。
マニュアルp.168のProfile Managementもないし・・

Radeon9800Pro+Omega Driverのうちの環境が悪いんだろうか?

278 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:56:53 ID:6E2rJyEz
>>232
スタスタの「Civ4の問題点と対処法いくつか」参照汁

279 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:03:51 ID:SPAfuAgV
ここの画像が朝見たのと違うよぉ.・。゚(ノД`)゚。・.
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/index.php?MOD%2FGerman%20Panzer%20Urban%20Camo%20Conversion

280 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:05:12 ID:zXlIcJQz
>>277
本来はOtherにあるはずなんだが・・・。バグなのかな

281 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:06:34 ID:UZDypiQg
「〜で〜に負けたー ありえねー」等と前作で戦闘で余りに文句が出たので
Alt-keyで予め表示出来る機能が付いたのかねw
戦闘に自信が無い人は前もって確認してから攻めろという事でしょう

丘の上にある文化の高い都市を弓系が守ってたら
多少の時代差を吹き飛ばす強さだしね・・・


282 :273 :2005/11/09(水) 21:16:18 ID:TNRmcwVo
>>275
サンクス
雰囲気はわかりました
はやく日本語版でないかなー

283 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:28:26 ID:vFsxzqlW
>>281
デザイナーズノートを見ればわかるけど、
丘で+25%、防壁で+50%とかそういう値を今まではプレイヤーに暗記させてたわけだが
これは初級プレイヤーを戸惑わせるだけっつーことに気がついたんだろ。

284 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:32:01 ID:m6j7oEx/
>>280
それが、どういうわけかOtherが空っぽで・・・・
iniファイルとXMLのフォルダを調べてもそれらしいのがない。うーむ・・・

285 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:34:58 ID:m6j7oEx/
OptionのOtherが空っぽなのはウチの環境だけなのか・・・
時計MODを導入するまで気がつかなかった。
ゲーム自体は何の問題もなく動くだけに謎。

286 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:46:04 ID:SNU7Rw+M
前スレに書いたけどうちも出なかったよ。
オーディオカードが原因で、システムからドライバを削除したら出てきた。
ただ、オーディオカードが使えないと駄目なので結局そのままです。パッチで直るといいな…。

287 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:46:33 ID:30VtG68O
マップduelで1v1勝負してみると結構面白かったよ。お勧め。

288 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 21:55:58 ID:m6j7oEx/
>>286
なるほどオーディオカードが原因だったのか。
ちなみにウチはSB Live Digital Audio IIという5年くらい前のカードね。

時計かサウンドのどちらかを諦めろってことか・・・

289 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:01:38 ID:PMcSD34I
サウンドなんて今じゃ1000円切ってるの山ほどあるから買ったら?

290 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:01:59 ID:lzT+bndx
独走態勢が取れたので、パンツァーで蹂躙し制覇目指そうかと思ったけど、
やっぱめんどくせー

291 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:05:02 ID:kXl2iUxR
Civ3だと戦車を量産して攻め込む楽しさがあったと記憶しているが、
Civ4になって、戦車を量産していると宇宙戦争に負ける。
近代以降の技術は全て宇宙開発のためにしか存在しない状態。

292 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:05:33 ID:UZDypiQg
なんでウチのCatherineは いつも不機嫌な顔をしていて
たとえ大陸の反対側に居ようとも長躯攻めてくるのかねorz
間に2国挟んでるのでちょっとご機嫌取りをサボったら
象さんが大量にやってきた・・・
まあCossackじゃなかっただけ良いと思わないと駄目か


293 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:14:29 ID:nLppvaEn
>>283
アルファケンタウリアルファケンタウリ

294 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:29:30 ID:tD1g8Mc2
>>292
漏れの場合は、同じ宗教にして、物資もトレードして、Civも世襲制にしたりしているので、ご機嫌ですが。
交渉の条件が悪いと、ひっぱたかれますけど。
ただ漏れのゲームでは、イザベルが喧嘩を売りに来ます・・・
好みの公民が警察国家だからなー、なぜかいつもいるモンテズマも超ヤバイ。

295 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:29:48 ID:1CQ7SVgL
金かけりゃ一定のペースで科学が発展するなんてありえない
ノイローゼれよ

296 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:45:22 ID:YlKs6iwY
>>290
あるあるwwwwww

297 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:45:24 ID:QqoAs/YC
質問。今作もCOM側は最初から未踏地エリアが丸見えな感じですか?

298 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:46:10 ID:Ygr7HdJP
じゃあいくら金をかけても科学が発展したりしなかったりするゲームをやったらどうですか

299 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:46:40 ID:Ygr7HdJP
>>297
見えない

300 :名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 22:46:48 ID:Ef0sddxy
残念、作った香具師らがそれトッパライマスタと言ってる

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