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Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜

1 :俳人 :2005/11/07(月) 22:39:11 ID:UiFnTIu9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130906651/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

701 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 17:07:27 ID:esYP7Oda
いやむしろ Hit Game で生産活動停止だろ

702 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 17:07:56 ID:7mW9eILV
カスタムゲームの設定って保存できる?
いちいち設定するのめんどくさいんだけど

703 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 17:54:16 ID:E6LpIT6s

 「黄金期フォーメーションだ!」

いつもイエローマーチャントとグリーンプロフェットの二身合体までしかできん。
レッドとブルーがいつも忙しくて、夢の五身合体は遠い..。

704 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:15:59 ID:wJ/oxag9
2ちゃんねる だろやっぱ

705 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:32:28 ID:vL2ERTI0
軽くCiv4でもと遊んでいたら、いつの間にか日が落ちていた。
そして今日は重要な接待があったことに気づく・・・。
携帯には上司からの呼び出しメールがどっさり・・・。


706 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:34:01 ID:pKuhTaxH
日本の米相場で世界最初の先物取引完成

707 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:34:49 ID:pKuhTaxH
>>705
game over
愚かなる者

708 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:38:53 ID:/HPjUvQF
>>705
とりあえず、核シェルターを建てておけ。

709 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:39:32 ID:CRS0hUVi
>>705
お前は今、泣いていい!

710 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:52:21 ID:vL2ERTI0
>>708
>>709
いや、もうマジでヤバいけど、何かうまい言い訳を考えておくとして
とりあえず今は宇宙勝利まで粘ることにした。

711 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:57:29 ID:P8Toy2Ih
>>710
つ[ハローワーク]

712 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:04:05 ID:Q59kyYyZ
>>710
この前の自衛隊員みたいに、上司をCiv脳に洗脳したら?

713 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:15:20 ID:bB4jXF5Y
Auto SaveされたゲームデータをLoadできない。

Load画面で、Auto Saveファイルを選択してOKボタンを押下しても、
又はファイルをダブルクリックしても、
最初の地球が回っているメニュー画面に戻って、何も起こらない。

みんなはちゃんとロードできる??
一方、手動でSaveしたファイルならばちゃんとロードできます。

714 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:17:17 ID:u+F9YJtS
>>713
俺もできんがデータを普通のセーブフォルダにコピーしたらロードできたよ。

715 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:20:19 ID:bB4jXF5Y
>>702
僕も前からそれを疑問に思ってたけれど、今のところその方法がわからない。
保存できないかもしれない。

同じく疑問に思っている事は、ファイルをセーブするフォルダは
覚えてくれないのかと言う事。

全体的に、CIV4は作りが雑な感じがする。シヴェロペディアも使い辛い。

716 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:21:21 ID:bB4jXF5Y
>>714
ありがとう。やってみます。

717 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:24:43 ID:2A/iTJwa
セーブデータといえば、俺の場合デフォの保存がC:\Documente and Settingsになってるんだが、
これってユーザー名が日本語で読めないためにそうなってるんだろうか?
みんなはどうなってる?

718 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:31:40 ID:P0DBvm2Z
マルチって楽しい?

719 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:33:37 ID:u+F9YJtS
>>717
ユーザー名が英語だけど
C:\Documente and Settings以下のファイルは普通に読めるよ。

720 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:34:27 ID:Bcj0czmj
>>717
このゲームは2バイトに対応してないからね
それは不味いんでないかい?

721 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:35:53 ID:uGE6dE4i
ユーザ名がマルチバイト文字(日本語とか)だとおかしくなるってのは何度か出てるね。
解決方法 : ユーザ名を変えるかciv4用のユーザを作れ。

722 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 19:39:03 ID:uGE6dE4i
>>702
CivilizationIV.iniの中のQuickStartを1にすれば前回と同じになる。らしい。
けど、これだと起動しただけでメニューすっとばしていきなりゲームが始まっちゃうな…。

723 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 20:04:56 ID:YhOSE3ZE
wikiのシヴィロペディアは勝手に訳しちゃっていいの?
それともここで訳案を書き込むべき?

724 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 20:09:30 ID:QjXZNndx
勝手に訳してOK

725 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 20:12:05 ID:J262oGTg
勝手にdozo-

726 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 20:16:44 ID:pKuhTaxH
as you like

727 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 20:17:37 ID:YhOSE3ZE
了解ing〜

728 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 20:19:36 ID:ILmtzZRJ
世界不思議
CIV

働かない人が増える。でもお金は儲かる。20ターンに渡り

729 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 20:23:38 ID:0zBKmIy7
軍事ツリーを優先的に開発すれば、
早い時期に火薬を発明することができてマスケット兵も活躍できるかと思ったら
火薬→化学ですぐグレネーダーを出せるので、やっぱ不要だ。

グレネーダーを威力10、対ライフル兵75%ぐらいに弄ってやってやる。 マスケット兵地位向上だ!

730 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 22:10:21 ID:lqm6zaXl
なんか失速したな。次の祭りはパッチか。

731 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 22:34:34 ID:0ssOSZxk
CPUは1.8Gあるんだけど、
グラフィックメモリは32Mで、
たぶんグラフィックボード刺してない場合は、
CIV4は動くでしょうか?

ノートなんで改造は無理かと。

732 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 22:41:35 ID:YKo6E499
>>731 残念だが無理だな。64Mでも16bitに落としたりと四苦八苦している

733 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 22:49:08 ID:QjXZNndx
動くことは動くけど、オンボードだとかなり重いよ。
終盤に入るとゲームにならないかもな

734 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 22:51:30 ID:BpQ2sTwu
3の時は日本語版がでるまで最初のスレを使い切らなかったから
十分すぎる人気だと思う

735 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 23:10:40 ID:CXArqF1H
princeはちょっと余裕出てきたかな
でも次のレベルには手が出ない・・
つーかやってみる気がしない

736 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 23:25:54 ID:z3vRzpg6
こっちもAIみたいに、赤文字の技術をに対して技術無料でよこせって言える?

AIが技術よこせとか、見返り無しで誰々との取引辞めろとか言ってきて断ると怒るの、理不尽ですげぇむかつくんだけど。
取引辞めろならまだしも、戦争に参戦しろだとか、見返りも出さずに言ってくるのなんて100%無視に決まってんじゃん。

737 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 23:28:24 ID:O1Q+KA/K
>736
ヒント:日本

あれ?釣られた?

738 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 23:32:03 ID:HCCB3OU5
技術の優先順位がよく分からない。Civ3と違って複雑。
さすがに発売1ヶ月に定石が存在するというのも無理な話だが。

739 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 23:41:37 ID:q4S68Wp2
別に相手方が怒ってもいいけど、赤文字いらんな。
しかもこっちは圧力(恫喝)かけれんし

740 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 23:46:08 ID:kqL20kHN
>>738
不思議は手持ち資源の影響を受けるしね

741 :名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 23:52:02 ID:P0DBvm2Z
ムービーの音が途切れ途切れなのは、マシンパワーのせい?

742 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 00:08:43 ID:X0AL5Egz
>>741
とりあえずムービー関係は、パッチで改善したら良いなって感じですが。
今のところオープニングムービーの場合、
DirectX7世代のビデオカードだと、速いCPUでもぼろぼろになる模様。
ゲーム内のムービーは、ビデオカードと解像度次第かなぁ。

743 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 00:10:21 ID:f612vTEm
>>741
俺もそれなるよ。
起動してしばらくは何ともないんだが、だんだんゲーム自体が重くなってきて
大不思議の完成ムービーがすごいゆっくりになって音も途切れ途切れになる。
ちなみにSempron2800+にRadeon9500Proのスペック。

744 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 00:21:18 ID:3Qf5TZhC
>>741
俺もそれなってたがアンチエイリアス切ったら直った。
どうもRadeonとアンチエイリアスの相性が悪いらしい。

745 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 00:32:08 ID:EMt63JRp
マップサイズラージだと後半落ちるね
でも毎ターンクイックセーブすると割りと落ちなくなる気がする
あと、ミニマップクリックで遠くの場所をいきなり表示するのもまずいね

なんでこんなグデグデなままゲームやっちまうのか・・・

746 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 00:39:37 ID:DfW6fRJk
>>738
定石はないかもしれんが
人それぞれで優先順位は確定してんじゃない?
俺はだいたい同じルートを辿ってるなぁ
難易度と資源の配置、敵文明との位置関係によってちょっと変わるくらい

747 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 01:00:13 ID:WGHfJMFI
ムービー関係は、垂直同期をオフにすると
改善する可能性有るんじゃなかったっけ?

748 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 01:08:38 ID:OyIWBOeU
今のところ複数ルートで気にしているのは
哲学へのルートとロケットへのルートかな。
ユダヤ教が取れたらドラマ経由、駄目ならcode of lawsから。
ロケットは最近は飛行経由。なんかワープっぽくて好き。
軍事関連無視し続けてても先に進めるのはいいね。
COMからの要求がうっとうしいけどw

749 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 01:13:49 ID:+hy8e1y1
戦車弱すぎ。何アレ1両編成なの

750 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 01:37:08 ID:HDzCz030
【重要】ホスティングサービス終了のお知らせ(2005/11/11)

平素より無料ホスティングサービスをご利用頂き誠にありがとうございます。
利用者の皆様へ重要なご連絡をさせていただきます。

私の一身上の都合により、ホスティングサービスの継続が厳しい状況になり、
誠に勝手ながら、2005年12月5日をもちましてホスティングサービスを
終了させていただきますことをここにご連絡させていただきます。

短い間では御座いましたですがご利用を感謝いたしますとともに、サービス終了に際し、
皆さまには大変ご迷惑をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。

何卒ご理解いただきますようお願い申し上げます。



751 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 01:49:14 ID:vL1Wdol2
なんか外交赤字になる明確な理由がわからん。
会ったばっかりの文明でも赤字だし。戦争もしてないのに俺が何したんだよ
>>736>>739が言ってるように
相手は関係なしにこっちの技術とか同盟戦争要求してくるのに、
こっちは相手が赤字になると要求どころか交換すらも出来ないってひどくね?

752 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 01:50:49 ID:7l/gDl5f
宗教やCIVIC,ほかの文明との絡み(過去にその文明の敵対文明と仲良くした、とか)
いろいろ条件はあるさ。
ちなみに最高に仲良くなると技術無料で一個くれたりもする

753 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 01:54:41 ID:NlNlkzOH
俺なんて赤くない奴を見つけるほうが珍しい状態。モンゴルとフレンドリーなのにほとんど赤字だぜ!
というかAI同士はどう見てもどう見ても赤字なしで交換してる。
渡した技術は数ターンで上から4位ぐらいの奴全部に渡ってます。本当にありがとうございます

754 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 02:07:11 ID:+UQOxkhI
まず1文明しか抑えてない場合はあんまり渡してくれないし、
軍事的に重要な奴だったり、大不思議があるやつだと赤字率高い気がする。

755 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 03:29:32 ID:RDspNtcI
>>736、739
赤字はこっちがどんな要求を出しても絶対応じる予定がないから
交渉するだけ無駄ですよ、ってことで赤字になってるんじゃなかったっけ。

まあでも確かに3の頃からだけど
COMの外交態度はマジでむかつくな。

国教変更や他国への交易、国境条約破棄とかは
白かった時が一度もないのに(でも宣戦はokだったりするのが余計謎)
COMはしょっちゅう要求してくるし、
こっちが取ったばかりの最新技術をタダで恵んで下さいとか
ふざけたことを抜かしてくるし・・・。
まだ某三國志のCOMの方がまともな気がする ※かなり言い杉なんで突っ込み不要
(何作目か忘れたけど一度援助してもらうとこっちが進物でお返し
しないと絶対に応じない、とかがあった)

>>752
マジすか、でもCOMはこっちと仲が大してよくなくても
平気で最新技術を(以下略

756 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 03:37:15 ID:yqkIscKM
モンゴルでケシク作ってみたら
指導者に攻撃的性格の奴選んでも
無料の昇進の☆1のやつ
白兵と火薬ユニットにしかつかないんだな・・・

ケシクには☆1つかなくて悲しい

757 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 04:32:48 ID:8CJg3Kb9
後半重くなってくると、一度セーブしてロードすれば改善するね。
都市の建造物やユニット生産が重いのはこれで劇的に直る
これはメモリリークとかが要因だろうね。たぶんバグ。

七不思議のムービーがとぎれとぎれになるのも、たぶん類似したバグだと思う。
うちもRADEONだけど、9600proの256MBを色落として使ってるからリソースのせいではないと思う。
CPUはP4-3.2GHzだし。

COMの外交が不条理で馬鹿なのが直ってなかったり
アドバイザーいなくなってすごい寂しいゲームになったり、
前作ではできていたことができなくなったり、たとえば、一台しか揚陸艦などがないときは
選択メニュー出さずに乗ってくれるとか。
あと、Sleepにした揚陸艦にユニット乗せるたびにアクティブになっちゃうとか
全般的に劣化してるね。鉄道敷いたグラフィックもすごくわかりにくいし。つながりが直感的じゃない。

産物も減ってるから、資源獲得してムフフ感が乏しいし、なんか全般的に寂しいゲームになっちゃった。
ゲーム終了時にほかの君主が愚痴ったりキスしたりみたいなのもなくなって、ゲームエンド関係も
すごくあっけない。

これはやっぱ、コーエーと一緒でPUK売らんかな戦略なのかな?

758 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 04:40:01 ID:lV2Y+Kcc
デバッグも含めて何かもうちょっと作りこんでほしかった感はあるな。
GTAの問題とかおぶりびょん延期とかでパブリッシャーがいっぱいいっぱいになって
発売日繰り上げたのが結構アレな気がする。

759 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 04:48:20 ID:8CJg3Kb9
あーそうだね。発売前倒しはきつかったと思う。
プログラマとかつらかったろうな。

あと、技術的なアドバイスとしてどこかに掲載されていたけど、
サウンドのアクセラレーションを落とせば、音飛びが少し改善するかもらしいから
一概にビデオの問題ともいえないみたい。

ゲームのシステムキャッシュ消すと直る不具合や、
XML Perserのリビジョンを古いのに戻すと直る不具合があったりと、
汎用のモジュール使ったが故にでているトラブルや、テストプレイすれば気がつける不具合が多いな。

まあ、要するにパッチマダー、ってことになるな、最後は。

760 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 07:08:04 ID:SARRMnqU
赤字に文句つけてるのはただの馬鹿だろ
確かめる必要がない楽な仕様なのに

761 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 07:09:32 ID:HWr9xsce
労働者をオートにすると勝手に木を切ってしまうのなんとかならんかな。

762 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 07:15:06 ID:OyIWBOeU
オプションで改善したところを壊さない設定にして
Lumbermill建てとくとか。


763 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 07:36:43 ID:8Ha5Vkyj
>>760
どうせなんだから、相手の持ち金も一覧表示で出してくれてれば最高だったな。
どうせ外交すりゃ分かることなんだし。数ターン置きに全員チェックするのは面倒くさい。

764 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 07:38:36 ID:EMt63JRp
>>762
あのオプションって既に改善し終わったところを他の改善に変更しないってオプションだから
伐採はやっちまうんじゃね?
前は土地変更なしでオートとかいろいろあって良かったのに…
そういえばCiv3の時よりも労働者のメニューとか減ってるよね
町の名前を指定して移動とかなくなっちゃったし、いろいろ不便だね

ちゅーかLumbermill建てられるようになるまでが問題なんだと思う…
皆さんは環境保護に熱心ですか?
首都の周りに森残してますか?

765 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 07:48:41 ID:UbGoMs6g
労働者はオートの人って多いのかねー
私はずっと手動なんで あんまり気にした事無いです

森はそれ自体で優秀な生産タイルだし 製材所を建てると良い感じになるので
殆どは残してますね・・・環境保護主義になった時に衛生も増えるしねー


766 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 07:59:32 ID:Sq9yei0H
労働者は手が空いた時にN押して道作りと資源発掘はさせてる。
普通の改善は手動で。
Lumbermillと衛生のおかげで森の重要度上がってるね。
森丘の場合、衛生との兼ね合い見つつ採鉱しちゃうけど。
伐採ボーナス有るし。


767 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 08:19:21 ID:+UQOxkhI
今回は町の範囲外のタイルの森伐採してもハンマー貰えるから美味しいよな…

768 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 08:35:18 ID:8CJg3Kb9
前作の感覚が残ってるので、森は残すけどジャングルはつぶしてる。
温暖化があるんだったら植林残してほしかったな。
あと、不要になった労働者を定住させるのがパターンだったので
定住がなくなったのはつらい。

769 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 08:44:19 ID:UbGoMs6g
>>768
ジャングルはタイルとしてはおいしくないし不衛生なので
割と早めに伐採しちゃってます
今回の労働者は都市の市民を減らしてってわけじゃないので定住はあったら問題かもね
次の人口が増えるまで20ターンの都市で2ターンで労働者作って定住させたら
あっという間に都市人口を増やせてしまいます

植林は無いけど 森林は隣にまっさらなタイルがあると増殖しますよ
地形改善があると駄目ですけどね
経験上 道路すらあると駄目っぽいです


770 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 08:48:32 ID:sIcVCTQi
マルチ仕様なんだろうけど
ショートカットが小回り効かなくなってるのがなあ。

同じタイルのアクティブユニットだけ選択とか(civ3の [J])
右クリックのメニューで防御、アクティブ状態の表示や
シフト押しての状態のオンオフとか
そんなかゆいところに手の届く配慮が欲しかった。

やっぱり発売前倒し(ry

771 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 10:15:05 ID:jt7nP2gv
外交画面で他文明の余剰資源の数がわからなくなったのが面倒だな。
マルチのときだと一々接触しなけりゃわからん。

772 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 10:51:34 ID:kaa49ufW
パッチはコネーし。

773 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 11:37:18 ID:tCfqjuui
CIV4の為にコンピューター頼んじまった俺は廃人決定

774 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 11:39:23 ID:YPWW8tyd
>>760
赤字が出るのが嫌なのではなく、絶対に交換してくれない状況が多すぎるのが嫌だといってるんですが
ただの馬鹿はどちらでしょうか。

775 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 11:45:02 ID:8CJg3Kb9
条件的にいつもこっちが割を食うってのは、3の時の外交からそうだった気がする。
WIN-WINつーか、五分五分って考え、ないのかって思うよシド。
向こうがマスケットでこっちが現代機甲師団でもお構いなしだったもんなあ。

776 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 11:49:08 ID:8CJg3Kb9
つか、もしかして、開発スタッフ全員、カリブあたりで休息中?
そしたらすぐにクリスマス休暇だし、パッチは来年の一月中頃?

777 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:03:14 ID:8CJg3Kb9
Deity,スタート時点でAIは、Settler:2、Scout*2、Archer*5もってるんか。
道理で早いわけだ。

778 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:11:33 ID:kaa49ufW
一個しかない資源を要求してくんなよカスが

779 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:18:20 ID:KQhKzgCR
>>774
そりゃ、お前さんだって国教の変更なんて拒否するだろ、馬とか鉄とかの資源、
強力なユニットのキーとなる技術なんかは絶対に渡したくないときもあるだろ。

AIだってプレーヤーを倒すのが目的なんだから同じこと。

780 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:21:51 ID:kB86n6jz
やっぱり無印は物足りないな
DyP欲しい

781 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:28:05 ID:YPWW8tyd
>>779
客観的に見て、その文明の勝利に欠かせないものだけ赤字になってるなら誰も文句は言わないよ

782 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:32:36 ID:KQhKzgCR
>>781
気持ちは分かるが、その客観的というのが難しい。

ところで、赤色は絶対に変更しない。という意味なのか、
お前の持っているものじゃ、全部足しても足りねーよ。という意味なのか。

ちなみにアルファケンタウリの評議会では
賛成に一票?あなたの全テクノロジーと2800エナジーでも足りませんよ。
とか言われる。

783 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:38:44 ID:4hAgIWaO
AI連合に疎外感を感じ、アルファケンタウリに脱出するのがCIVの伝統だからな・・・
宇宙勝利と言うより、星から締め出された感じ。

784 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:39:19 ID:8CJg3Kb9
オープニング聞いてるとついつい、
ムッシュBabayetuってフレーズが頭を巡る。

785 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 12:47:13 ID:GcCQr6dD
ないない

786 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 13:00:44 ID:DfW6fRJk
コンキスタつえーなw
都市で防御体制のLongbowなんて無傷でさくさく倒していくもんな
コンキスタ2体で都市落としまくりw







イザベラ氏ね
キメーんだよ
なんだよその下膨れっ面
宣戦してきたかと思ったら無敵ユニットですか
めでてーな
しねマジでしね

787 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 13:04:06 ID:jt7nP2gv
ねえねえマルチのプレイレポ書こうかと思うんだけど
やっぱ長すぎると容量食うし駄目だよね

788 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 13:07:09 ID:MHynxScA
>>773
奇遇だな、漏れもCiv4を購入したときに頼んじまったぜ。

789 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 13:07:32 ID:UbGoMs6g
>>781
外交がプラスだらけの関係だと 技術も結構白文字だけどね
技術が赤文字だらけだと言う前に外交努力をしてみるのも一興

ところで今回も難易度が上がると交易が不平等になるんですかね
まだ貴族なんで 不釣合いな交易はあんまり無いです
というか仲良くしてると 結構無理な願いも聞いてくれて AI優しいなーって感じがw


790 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 13:15:51 ID:GcCQr6dD
>>787
別にいいんじゃないの
小説1冊分の内容でもサイズで言ったら300KBいかないんだよ

791 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 13:42:28 ID:xAj4NUFv
シドはAIの思考パターンを真剣に研究して欲しい。

792 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:04:06 ID:fNue288f
>>787
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/

793 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:05:27 ID:e4FrFEuG
wikiに書くってことじゃないのか?

794 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:19:31 ID:kaa49ufW
spy最高に使えるなコレ

795 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:24:44 ID:sIcVCTQi
報告。道路のある丘にジャングルが侵食した。
道路は改善とは関係ないっぽい。

796 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:24:52 ID:cP9izfi+
Civilization IV Leader Picker
ttp://www.civfanatics.com/civ4/reference/leader_picker.html

797 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:37:37 ID:KbZ5HyWs
チートしまくってようやく人間プレイヤーと渡り合えるかどうかってぐらいのショボイ思考ルーチンのAIに
高度な外交を求めるなんて土台ムリぽ。
そもそもチートしまくってる時点でAIとの外交の意味なんてナッシングさ。

798 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:39:52 ID:BWKgdWDd
1うpキノコ

799 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:40:30 ID:BWKgdWDd
ぴろりろろ

800 :名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:47:20 ID:8CJg3Kb9
1うpピノコ

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