【minaetakemoto.com】
-minaetakemoto公式サイト
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜
1 :
俳人
:2005/11/07(月) 22:39:11 ID:UiFnTIu9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130906651/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
801 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 14:51:51 ID:jGdy7kgo
Health +1
802 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 14:56:43 ID:+UQOxkhI
>>786
Longbow相手ならコンキスタと普通の騎士は変わらんけどな。
奴のやばいのは白兵+50%だな。カウンターのはずのpikemanをノーダメで蹴散らされると絶望的な気分になるなw
象無い時にスペインの隣になったら土下座外交確定。
803 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 14:57:42 ID:UbGoMs6g
>>795
マジスカ・・・
森林を広げる為に道路も引かなかったり
ジャングル食い止める為に道路引いてみたりしてたのになw
804 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 14:59:09 ID:Vm3SvjZu
チートなしのAIとやりたいのならGalactic Civilizationsを薦める
http://www.galciv.com/
805 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 15:24:52 ID:dlraqKkb
卒論を緊急生産せねば…気が付いたら提出まであと一月だ。
806 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 15:59:40 ID:KQhKzgCR
>>805
ウチだと3ヶ月後に提出。まあ、俺は来年だが。
後輩の政治体制で緊急生産できるのやら・・・
807 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:06:27 ID:f13qFJhN
人口減るぞ((( ;゚Д゚)))
808 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:11:31 ID:KQhKzgCR
後輩というかゼミのCivicが問題だな。
Despotism 教授の専制政治。
Free Speech しかし言論の自由はある。
Emancipation 拘束時間等はかなり自由。
State Property ゼミは共有財産制。
Free Religion まあ普通。
こりゃ緊急生産はだめぽ。しかしSlaveryにされても困る。
>>807
の言うように人口減ったらシャレにならんね。
809 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:11:57 ID:1nlFNs8R
民主主義だから金払ってやるんじゃね?
810 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:15:25 ID:l9thxbWo
wikiを借りてるホスティングサービスが12月5日で終了ΣΣ(゚д゚lll)ガガーン
ちゅうことで11月中に移転します
みなさん、ご迷惑をおかけしてすんません(´・ω・`)
【重要】ホスティングサービス終了のお知らせ
http://www.makko.biz/hosting/
811 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:16:02 ID:KQhKzgCR
>>809
無理。普通選挙制 (Universal Suffrage)じゃないから。
専制政治というのがポイント。
812 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:20:25 ID:cP9izfi+
革命起こせばおk
まあ、Anarchyが何ターン続くかわからんが
813 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:22:28 ID:c1nSNPK2
ニターン前まで戦争し合ってたCPU同士がもう国境開放してやがる
土下座外交してる俺にも開放してください
814 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:35:51 ID:bVmTxb8i
別に俺も戦争してたとこと、数ターンで国境開放結べたぞ。
お前ら全部の国と仲良くしようとしてるのが、問題なんじゃね?
815 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 16:37:18 ID:DfW6fRJk
>>812
1ターンでも1年かかるけどね(´・ω・`)
816 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 17:03:27 ID:8Ha5Vkyj
>>810
乙乙
817 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 18:32:17 ID:9WBMviy5
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・
・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`) (´・ω・`)
818 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 18:37:10 ID:/F+YB6hv
>>817
ショボ草模様?
819 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 19:07:16 ID:UbGoMs6g
神秘主義>多神教>建築>一神教と進んで意地でも宗教を1個取る
神権政治にされるまでに宣教師を派遣しまくって周りを同じ宗教圏にする
同一宗教なので比較的安心してヌクヌクと内政
聖廟を建てて金銭的にも余裕タップリで常に100%近い科学を維持
って感じでやってるのに 3回連続して宇宙競争負けを食らったorz
比較的コンパクトな国土でやってるせいなのかなあ
今作では小さい国土でも勝負出来るような話もあったけど
やはり序盤に多少無理をしてでも ある程度の国土を持ったほうが
楽に勝てるよなあ・・・
820 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 19:08:38 ID:u+BCQmBm
イザベラ瞑想とるか多神教とるか毎回決めとけよクソォ
821 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 19:10:01 ID:lDEmNkqR
序盤に偉人を1人生まれさせれば、簡単に宗教1つはGETできるよな。
822 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 19:31:56 ID:OyIWBOeU
海岸都市強いね。河口だと、淡水源と港で衛生が稼げるので
序盤に代議制になれればいきなり大都市が実現できる。
さらには交易が増えまくるから、終盤+14とかのルートが出現する。
有り余る基礎収入から大量の研究ポイント稼げるから有りがたい。
あと、文化に予算振り分けると劇場とかコロシアムから幸福だすのね。
今まで気づかなかったよ。うまく配分すれば、逆に生産力上がるのでは?
文化広がりやすくなるし。
823 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 19:45:22 ID:7qwhswOW
スタックで、スタックに攻撃しかけた場合、どういう基準でユニット選んでるんだろ
レートが、プレーヤーに一番有利になるようにかな
824 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 20:20:06 ID:yqkIscKM
防御側がどのユニットで守るか選んでる気がするな
825 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 20:40:10 ID:UbGoMs6g
>>823
攻撃側は強い順に選んでると思う
カタパルト等の2次攻撃が出来るのは優先して攻撃してます
防御側は一番オッズの良いユニットが迎え撃ちます
防御側のスタックが適度にユニットの種類がミックスされている場合は
結構強いですね・・・
826 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 20:46:25 ID:eNvgArMW
>>819
princeで今やってるゲームはその研究ルートでひとつも宗教とれなかったw
でも後半の宗教は残り4つ取れてワロタ princeはまだぬるいのかな
6都市で文化勝利目指してまつ
・・・世界大戦が起きそうな状態ですが
827 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 21:55:44 ID:OUbtx+9N
れぽ
828 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 22:03:56 ID:KVyNaCLa
3やってるんだけど、国庫が底を尽きた。
どうすれば黒字になるの?
829 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 22:10:09 ID:uBayDx/R
フォントの色を変える
830 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 22:11:22 ID:1tbgNWHV
>>819
オレは近場の一国だけをわざと別の宗教にしとくな
831 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 22:25:07 ID:9rmxhyPf
軍備不足だと急に攻められたとき泣けるな
宇宙勝利間近で国土荒らされて機械化歩兵で迎撃してるうちに
他の国に宇宙勝利されちまった
832 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 22:41:03 ID:t8ODOVmJ
流れをぶったぎる様で申し訳無いです。
今度、初めてのパソコンを購入しようと思っているものですが、
このゲームを快適にやるとしたらどの位のスペックが必要ですか?
833 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 22:43:14 ID:F+pYni80
劣勢で戦争終結、直後に国境開放条約要求。
無理矢理からだを開かされたような門で屈辱。
別の国からは、敵に体うりやがって、と交易キャンセル
なにこの屈辱の連鎖
834 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 22:47:22 ID:DfW6fRJk
宇宙船完成間近に攻められるのは確定?
弱小国が騎士やカタパルトで特攻してくるのはカワイソス(´・ω・`)
835 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 23:12:50 ID:oTY43tbk
宗教プレイってものすごくお金入るね
4つほど取って布教しまくったら経済施設0なのに余裕で科学100%維持できた
しかし問題は勝ち筋が見えてこないことだな
宇宙勝利はハンマーが少ないので難しく、軍事プレイにも向いていない
外交勝利もイマイチ理解できないし、安定して取れそうなのは文化勝利くらいかな
836 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 23:35:48 ID:0ro/YrKU
今のところCiv4は外交勝利が一番燃えると思ってる
837 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 23:40:06 ID:TaZyB1vw
>>828
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
838 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 23:54:37 ID:kaa49ufW
俺的には外交勝利が一番つまんない・・・
制覇が一番萌えるぜ
839 :
名無しさんの野望
:2005/11/14(月) 23:55:06 ID:u+BCQmBm
>>835
友好度をいかしての潰し合いをさせるとか…
840 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:01:54 ID:7zfAQ20T
ここでいまハッキリ言おう
期 待 し た ほ ど 面 白 く な い
どちくしょー
841 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:08:38 ID:07Ec9EXQ
civ自体がもうマンネリなんだよ
アルファケンタウリ2は出ないの?
842 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:11:45 ID:2fpRqu5M
確かにな
英語分からない人とか拒絶反応出る奴にはお勧めできない
843 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:14:56 ID:qgYZQSMM
というか期待がでか過ぎただけだろう
844 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:28:12 ID:FRgIYrVX
どうせ科学8,9割なんだから市場・銀行後回しにして、
あまったハンマーで武装して土下座外交から脱出できた。
Civ3では市場は幸福管理で必須だったから戦術が変わったね。
845 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:37:17 ID:E7iSLH3v
今回は絶対にとっておきたい不思議とか無くね?
個人的にはアポロ神殿は取っておきたいけどそれ以外は暇なときに作る程度かな
CIV3のアレクサンドリアほど強烈なやつは見当たらないね
846 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:47:53 ID:NlRggBed
>>845
前にアレク、進化論>フーバーという黄金不思議あったし
不死隊、シバーピーラッシュ系とか
「決定的に強い不思議、ユニットは排除」したんじゃないかな
まあ勤労は今でも強いが
847 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:51:43 ID:kc4/D6Ks
どうしても自分のプレーがパターン化しつつある。
ヒンズー→ユダヤ→鉄→筆記→音楽→火薬って感じで。
全く違う戦術を試してみたいんですが、いいネタないですかね?
848 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 00:58:46 ID:Smf6aBW2
なんかこのゲーム難易度以上にMAPサイズとAIの数にかなり左右されるよな
MAPサイズ小さくてAIの数少なければ少ないほどやっぱ簡単ぽ
849 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 01:03:23 ID:oKVgHBpV
労働者or開拓者つくるときに食料が生産につかわれちゃんですけど、
なんででしょうか?
850 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 01:03:42 ID:yTFNPcls
AIが賢くて人間相手に全てイーブンでも全然勝てるようだったら心底神ゲーだったと思う
851 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 01:16:57 ID:EntwALVy
>>849
仕様
852 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 01:44:38 ID:uLOjhJwH
まぁあれだ、
パ ッ チ ま だ ?
853 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 01:44:56 ID:KZnV4Kr1
「悲しい時ー!」
「悲しい時ー!」
「ロシアのリーダーがピョートルだった時ー!」
「ロシアのリーダーがピョートルだった時ー!」
854 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 01:54:20 ID:6q9wU3k8
宇宙船勝利がピンフ・タンヤオくらいだとすると
制覇勝利は四暗刻単騎くらいむずかしいな。
カスタムで宇宙勝利無効にすればいいんだろうけど
できればデフォルト設定で制覇勝利やってみたいもんだ。
855 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 01:55:37 ID:nikFvCJY
なんか俺がやるとほとんどのゲームにフランスが出てくる。
しかもなぜか毎回ルイ14世。髪がうぜえ!
そしてロシアはほとんど見たことがない。
なんか1回か2回出てたような気もするが、エカチェリーナじゃ
なかったので記憶にない。
856 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 01:59:56 ID:9IPIj6DB
宇宙勝利とタイムオーバー無くして18国全部参加にして
外交勝利狙ったら、票が集まらなくて事実上詰んだ。
おまえら敵対しすぎ。
857 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 02:08:53 ID:ZT7DQdn/
まだ一度も外交勝利に成功していないな
一位と二位以外は棄権ってパターンで毎回詰んでる
858 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 02:28:46 ID:v4o4fO4O
マップサイズノーマルで制覇って、無理なんじゃね?
2文明潰すだけで飽きたよ
世界征服戦争とか先が見えねー
ちんたらやってれば、宇宙船飛ばされるしさ
859 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 02:31:08 ID:p3UUfDE5
一度棄権したヤツには、どんな贈り物してもダメだな。
860 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 02:35:02 ID:aZ9GsuhQ
ICBM撃ちまくってたら流氷だらけになったw
あと潜水艦って氷の下潜れるのな 当たり前だけど、ちょっと新鮮だった
861 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 03:23:39 ID:jC12Z/RF
俺はプリンスで一大陸マップノーマルで制覇したよ
騎兵→歩兵→戦車→機械化歩兵→現代機甲部隊の順番で最短で研究して
技術リードしてる国相手と常に戦争し続ける感じで
862 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 03:33:56 ID:pohQxDdd
正直、中世時代のユニットに負けるような脆弱なヘリと
カメのように足の遅い大砲はいらんな。
863 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 03:36:42 ID:j1D6DYpk
princeはほぼ勝てるようになってきた感じ
とりあえず宗教優先→アルファベットでAIが自力でアルファベット手に入れるまでに
出来るだけ外交で技術トレード。
その間に布教しまくって国境が近くて宗教が違う文明を仮想敵国として、
都市を増やしたり、戦争する場合は技術100%でも黒字になってる場合だけにすれば
戦争中もそれほど他の文明に技術競争で遅れることもないし、都市が増えても何とかなる。
ライバルをうまくつぶしていけば宇宙船勝利はこんな感じでいけるかな。
でも後半になると技術トレードがほとんど赤くなるのは辛い・・・
弱小文明ですらもってるのにだれも取引してくれないし、その辺のバランスが分からないなぁ
3のように最後のほうまで外交で技術得られないからいつもクリアが1950年〜2000年付近になっちゃう
独走を許さないための仕様なのかなぁ・・・
864 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 03:38:03 ID:Rw30J58K
RaRみたいに現代に自走砲ありゃいいんだけどな
あとは長射程のロケット砲とか
865 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 04:05:28 ID:L8Zzoi94
つか兵力をユニット単位で管理するのは精々古代までにしてくれよ
中世・近代以降なら大隊単位とかでもう組み合わせとか関係ないだろ
現代なのにちまちまユニット戦をしている戦略ゲームなんてありぇねぇよ
866 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 04:07:24 ID:VJJaH3Fh
>>865
つ(HoI2)
867 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 04:21:39 ID:9ugLYQI4
ユニット単位でちまちまやるの好きだったりする。
こっちが現代でも相手中世だったりするし。
それにしても、相変わらずガレイで潜水艦沈んだり、竹槍でへり落ちるのか。
868 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 04:22:22 ID:a7NmDfXu
そういやHoI2は先日の1.3パッチでAIも強くなって大幅に面白くなったな。
Civ4もこういうパッチを見習ってくれるだろうか。
869 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 05:43:13 ID:HL53yLe7
Geforce6100のオンボードでプレイしている人いますか?
870 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 05:53:11 ID:Smf6aBW2
AIは赤文字で阻止しまくれるけどプレイヤーは赤文字とか出来ないの?
赤文字っていうか外交禁止とか。戦争状態とか貿易禁止した文明って数ターンは会ってくれないっしょ?。ああゆうの・・
とりあえず貿易禁止とか同盟戦争とかバンバン来るんだけどさ、そんなん出来るわけないし
断るとどんどん不機嫌になってくしなにそれみたいな。ついにはロシア攻めて来たよ。もうジャイアンかと
ぶっちゃけ外交画面出ると来るのは要求ばっかだし、まさに顔も見たくないって状態だあ・・・・(´・ω・`)
871 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 06:24:59 ID:pohQxDdd
外交とAIのショボさは、あちこちで評判悪いみたいだな。
前情報と全然違うやんみたいな意見がある。
おおがかりなパッチになるんだろうか・・・。
872 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 06:30:30 ID:yTFNPcls
>>870
ぶっちゃけないよ。やられムード
なんかアレだよな。
要求だとYESかNOかしかないから、別の提案とかが出来ないってのが致命的だな。
交換とかだったら別のなんかクレクレ出来るけどねぇ
見返り欲しかったら、1回NO押してムカつかせて
またもう一回自分から話会わなきゃならんというアホみたいな事に。
つかそもそも同盟と貿易停止は100%見返りなしで請求してくるって設定がだめだろう
873 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 06:33:41 ID:yTFNPcls
少し違った
技術と資源交換以外だと全部要求しかしてこないかもわからんね
874 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 06:42:21 ID:Smf6aBW2
やっぱないかぁ(´・ω・)アリガトス・・
色々パッチに期待
875 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 07:11:30 ID:a7mAYDi6
今回の外交って相手に資源が1個しかなくても資源を要求できるみたいだけど、
たとえば相手が2つのアルミ資源をもってるとして、相手から2つの資源を輸入して、
自分の手持ちを1つ残して後は第三国に輸出するってことは可能なの?
876 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 07:26:14 ID:9IPIj6DB
こっちから一方的な要求を成功したやついる?
戦争は無しで。
877 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 08:15:04 ID:4cifUWGy
>>876
普通にあるよ
友好的になっていれば
「技術くれ」とか「資源くれ」とかって要求も結構通るよ
まあウッカリ押すところ間違えたってのが本当のところなんだがw
878 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 08:20:41 ID:WGYmSdXY
すごいな。馬鹿な質問した奴が完璧にスルーされたw
879 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 08:29:25 ID:9ugLYQI4
自動化した労働者って、たとえば道や鉄道が敷設できるマスがなくなったら
ちゃんと待機状態に戻る?
880 :
イスラエルちゃん
◆zEiO0doWi6
:2005/11/15(火) 09:22:26 ID:q0XzjS/Q
>>875
可能だけど、ターン差でこちらが一方的に条約を切るわけだから相手怒っちゃいますし、自国の評判ガタ落ちでちゅ〜。
881 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 09:37:04 ID:i3L2IYme
>>875
できない。輸入/輸出できるのは資源1種につき1アイテムのみ。
882 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 10:00:53 ID:Ds0fYXgo
>>879
戻ってるようですよ。最寄の都市に戻って待機してる。で、また何か仕事を見つけたら
勝手に行動再開してる。
今回は戦争状態になって危険を感じたら退避してくれるし、作業的な部分が大分減ってて
快適だな。寝る前の二時間ほど、Standard、Quickで1ゲームプレイするのが日課になってる。
883 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 10:11:00 ID:9ugLYQI4
>>882
ありがとうー
そういうことかあ。3の感覚だと、仕事終わったら現地で入力待ちに戻ったので
「おっかしいなー、労働者どこに消えたんだ?」
って思ってたよ。
884 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 10:24:29 ID:aqE3ndI8
アステカ、まじでうざい。
銅、鉄、馬なしの我がドイツがどうやって奴等を凌げとw
885 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 10:46:22 ID:uLOjhJwH
日本と永続同盟結べた人いる?なんかPermanent Allianceが赤文字で
tokugawa: we just don't like you enough
ってなって結べないんだけど。ちなみにドイツでプレイしてて関係はfriendly。
弱小国日本と同盟組んで世界制覇したいんだけど・・・(´・ω・`)
886 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 12:00:47 ID:wkq22inK
永続同盟の領域は、制覇の領域に含まれるの?
887 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 12:25:25 ID:566F0W7D
マップ交換して、足りない部分を帆船動かして繋いだら「世界一周達成!」
(自国の帆船は9マスほどしか航行していない)
世界一周の条件は、とにかくマップの東西(マップによっては南北)を繋げればOKみたい
マップ交換だけで可能かはワカランチン
888 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 12:30:28 ID:566F0W7D
補足:
自国のマップは渡してない
↓交換条件はこんな感じ
相手 自国
マップ 一番安い技術
金40
889 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 12:30:57 ID:ZT7DQdn/
>887
そうゆうことか。最後発で外洋に乗り出した直後、世界一周でボーナスもらって
??だったんだけど
890 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 12:46:12 ID:p3UUfDE5
>>885
まず、相互防衛を結ぶ。
十数ターンその状態を続けると永久同盟が可能になる。
891 :
885
:2005/11/15(火) 12:51:04 ID:uLOjhJwH
>>890
それは知ってるけど、日本の場合どうもできないんだよね
逆はできるんだけど・・・。日本→ドイツ
892 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 12:58:42 ID:p3UUfDE5
tokugawa: we just don't like you enough
なんて言われるって事は、過去になにか酷いことをして裏では恨まれているから とか…
893 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 13:05:06 ID:uLOjhJwH
徳川さんの機嫌を損ねるような事は何一つしていない・・・
金、資源は全部やったし、公民も全て一緒にしてみた。それでも無理だったから都市も全部くれてやった。
なのにあいつは。。。
諦めてビスマルクでプレイしてます(´・ω・`)
894 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 13:19:22 ID:UcrbDsIj
>>893
外交とは国益のみによって運営されるのだよチミ
895 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 13:47:16 ID:mxmYS6r0
>>894
それは違う。今の日本のように他国の国益のために外交している国もある。
896 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 13:59:06 ID:4cifUWGy
まあ外交におけるAIは前作よりマシになったという触れ込みだったけど
結局プレイしてしまえば色々文句が出るのはしょうがないよね
外交関係で濃いゲームを希望するならマルチに行くってのは
ひとつの解決策ではあるような気もするがなー
897 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 14:23:37 ID:kQYuQv4F
宗教プレイしてるとお金がたまる一方なんだけど、使い道ある?
898 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 14:27:00 ID:DNjfqKzo
Stack-Styleより抜粋
ForceWare 81.94(GeForceドライバ)がリリース
Civilization IVでのグラフィックの乱れやブルースクリーン問題に対処した旨の記述あり
http://stack-style.org/2005-11-15-01.html
汚してすみません。
899 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 14:30:31 ID:4cifUWGy
>>897
不思議急造するとか
スパイを暴れさせるとか
そのぐらいかな
900 :
名無しさんの野望
:2005/11/15(火) 15:08:09 ID:XBLIhj7F
GeForceでも不具合あったのか。
俺は全然平気だったが。
229KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2004-10-30