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Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜

1 :俳人 :2005/11/07(月) 22:39:11 ID:UiFnTIu9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130906651/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

853 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 01:44:56 ID:KZnV4Kr1
「悲しい時ー!」

 「悲しい時ー!」


「ロシアのリーダーがピョートルだった時ー!」

 「ロシアのリーダーがピョートルだった時ー!」

854 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 01:54:20 ID:6q9wU3k8
宇宙船勝利がピンフ・タンヤオくらいだとすると
制覇勝利は四暗刻単騎くらいむずかしいな。

カスタムで宇宙勝利無効にすればいいんだろうけど
できればデフォルト設定で制覇勝利やってみたいもんだ。

855 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 01:55:37 ID:nikFvCJY
なんか俺がやるとほとんどのゲームにフランスが出てくる。
しかもなぜか毎回ルイ14世。髪がうぜえ!

そしてロシアはほとんど見たことがない。
なんか1回か2回出てたような気もするが、エカチェリーナじゃ
なかったので記憶にない。

856 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 01:59:56 ID:9IPIj6DB
宇宙勝利とタイムオーバー無くして18国全部参加にして
外交勝利狙ったら、票が集まらなくて事実上詰んだ。
おまえら敵対しすぎ。

857 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 02:08:53 ID:ZT7DQdn/
まだ一度も外交勝利に成功していないな
一位と二位以外は棄権ってパターンで毎回詰んでる

858 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 02:28:46 ID:v4o4fO4O
マップサイズノーマルで制覇って、無理なんじゃね?
2文明潰すだけで飽きたよ
世界征服戦争とか先が見えねー
ちんたらやってれば、宇宙船飛ばされるしさ

859 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 02:31:08 ID:p3UUfDE5
一度棄権したヤツには、どんな贈り物してもダメだな。

860 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 02:35:02 ID:aZ9GsuhQ
ICBM撃ちまくってたら流氷だらけになったw
あと潜水艦って氷の下潜れるのな 当たり前だけど、ちょっと新鮮だった

861 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 03:23:39 ID:jC12Z/RF
俺はプリンスで一大陸マップノーマルで制覇したよ
騎兵→歩兵→戦車→機械化歩兵→現代機甲部隊の順番で最短で研究して
技術リードしてる国相手と常に戦争し続ける感じで

862 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 03:33:56 ID:pohQxDdd
正直、中世時代のユニットに負けるような脆弱なヘリと
カメのように足の遅い大砲はいらんな。

863 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 03:36:42 ID:j1D6DYpk
princeはほぼ勝てるようになってきた感じ
とりあえず宗教優先→アルファベットでAIが自力でアルファベット手に入れるまでに
出来るだけ外交で技術トレード。
その間に布教しまくって国境が近くて宗教が違う文明を仮想敵国として、
都市を増やしたり、戦争する場合は技術100%でも黒字になってる場合だけにすれば
戦争中もそれほど他の文明に技術競争で遅れることもないし、都市が増えても何とかなる。
ライバルをうまくつぶしていけば宇宙船勝利はこんな感じでいけるかな。

でも後半になると技術トレードがほとんど赤くなるのは辛い・・・
弱小文明ですらもってるのにだれも取引してくれないし、その辺のバランスが分からないなぁ
3のように最後のほうまで外交で技術得られないからいつもクリアが1950年〜2000年付近になっちゃう
独走を許さないための仕様なのかなぁ・・・



864 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 03:38:03 ID:Rw30J58K
RaRみたいに現代に自走砲ありゃいいんだけどな
あとは長射程のロケット砲とか

865 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 04:05:28 ID:L8Zzoi94
つか兵力をユニット単位で管理するのは精々古代までにしてくれよ
中世・近代以降なら大隊単位とかでもう組み合わせとか関係ないだろ

現代なのにちまちまユニット戦をしている戦略ゲームなんてありぇねぇよ

866 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 04:07:24 ID:VJJaH3Fh
>>865
つ(HoI2)

867 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 04:21:39 ID:9ugLYQI4
ユニット単位でちまちまやるの好きだったりする。
こっちが現代でも相手中世だったりするし。
それにしても、相変わらずガレイで潜水艦沈んだり、竹槍でへり落ちるのか。

868 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 04:22:22 ID:a7NmDfXu
そういやHoI2は先日の1.3パッチでAIも強くなって大幅に面白くなったな。
Civ4もこういうパッチを見習ってくれるだろうか。

869 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 05:43:13 ID:HL53yLe7
Geforce6100のオンボードでプレイしている人いますか?

870 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 05:53:11 ID:Smf6aBW2

AIは赤文字で阻止しまくれるけどプレイヤーは赤文字とか出来ないの?
赤文字っていうか外交禁止とか。戦争状態とか貿易禁止した文明って数ターンは会ってくれないっしょ?。ああゆうの・・
とりあえず貿易禁止とか同盟戦争とかバンバン来るんだけどさ、そんなん出来るわけないし
断るとどんどん不機嫌になってくしなにそれみたいな。ついにはロシア攻めて来たよ。もうジャイアンかと
ぶっちゃけ外交画面出ると来るのは要求ばっかだし、まさに顔も見たくないって状態だあ・・・・(´・ω・`)

871 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 06:24:59 ID:pohQxDdd
外交とAIのショボさは、あちこちで評判悪いみたいだな。
前情報と全然違うやんみたいな意見がある。
おおがかりなパッチになるんだろうか・・・。

872 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 06:30:30 ID:yTFNPcls
>>870
ぶっちゃけないよ。やられムード
なんかアレだよな。
要求だとYESかNOかしかないから、別の提案とかが出来ないってのが致命的だな。
交換とかだったら別のなんかクレクレ出来るけどねぇ
見返り欲しかったら、1回NO押してムカつかせて
またもう一回自分から話会わなきゃならんというアホみたいな事に。


つかそもそも同盟と貿易停止は100%見返りなしで請求してくるって設定がだめだろう

873 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 06:33:41 ID:yTFNPcls
少し違った
技術と資源交換以外だと全部要求しかしてこないかもわからんね

874 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 06:42:21 ID:Smf6aBW2
やっぱないかぁ(´・ω・)アリガトス・・
色々パッチに期待

875 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 07:11:30 ID:a7mAYDi6
今回の外交って相手に資源が1個しかなくても資源を要求できるみたいだけど、
たとえば相手が2つのアルミ資源をもってるとして、相手から2つの資源を輸入して、
自分の手持ちを1つ残して後は第三国に輸出するってことは可能なの?

876 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 07:26:14 ID:9IPIj6DB
こっちから一方的な要求を成功したやついる?
戦争は無しで。

877 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 08:15:04 ID:4cifUWGy
>>876
普通にあるよ
友好的になっていれば
「技術くれ」とか「資源くれ」とかって要求も結構通るよ
まあウッカリ押すところ間違えたってのが本当のところなんだがw


878 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 08:20:41 ID:WGYmSdXY
すごいな。馬鹿な質問した奴が完璧にスルーされたw


879 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 08:29:25 ID:9ugLYQI4
自動化した労働者って、たとえば道や鉄道が敷設できるマスがなくなったら
ちゃんと待機状態に戻る?

880 :イスラエルちゃん ◆zEiO0doWi6 :2005/11/15(火) 09:22:26 ID:q0XzjS/Q
>>875
可能だけど、ターン差でこちらが一方的に条約を切るわけだから相手怒っちゃいますし、自国の評判ガタ落ちでちゅ〜。

881 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 09:37:04 ID:i3L2IYme
>>875
できない。輸入/輸出できるのは資源1種につき1アイテムのみ。

882 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 10:00:53 ID:Ds0fYXgo
>>879
戻ってるようですよ。最寄の都市に戻って待機してる。で、また何か仕事を見つけたら
勝手に行動再開してる。

今回は戦争状態になって危険を感じたら退避してくれるし、作業的な部分が大分減ってて
快適だな。寝る前の二時間ほど、Standard、Quickで1ゲームプレイするのが日課になってる。

883 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 10:11:00 ID:9ugLYQI4
>>882
ありがとうー
そういうことかあ。3の感覚だと、仕事終わったら現地で入力待ちに戻ったので
「おっかしいなー、労働者どこに消えたんだ?」
って思ってたよ。

884 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 10:24:29 ID:aqE3ndI8
アステカ、まじでうざい。
銅、鉄、馬なしの我がドイツがどうやって奴等を凌げとw

885 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 10:46:22 ID:uLOjhJwH
日本と永続同盟結べた人いる?なんかPermanent Allianceが赤文字で

tokugawa: we just don't like you enough

ってなって結べないんだけど。ちなみにドイツでプレイしてて関係はfriendly。
弱小国日本と同盟組んで世界制覇したいんだけど・・・(´・ω・`)

886 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 12:00:47 ID:wkq22inK
永続同盟の領域は、制覇の領域に含まれるの?



887 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 12:25:25 ID:566F0W7D
マップ交換して、足りない部分を帆船動かして繋いだら「世界一周達成!」
(自国の帆船は9マスほどしか航行していない)

世界一周の条件は、とにかくマップの東西(マップによっては南北)を繋げればOKみたい
マップ交換だけで可能かはワカランチン

888 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 12:30:28 ID:566F0W7D
補足:
自国のマップは渡してない
↓交換条件はこんな感じ

相手        自国
 マップ       一番安い技術
 金40

889 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 12:30:57 ID:ZT7DQdn/
>887
そうゆうことか。最後発で外洋に乗り出した直後、世界一周でボーナスもらって
??だったんだけど

890 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 12:46:12 ID:p3UUfDE5
>>885
まず、相互防衛を結ぶ。
十数ターンその状態を続けると永久同盟が可能になる。

891 :885 :2005/11/15(火) 12:51:04 ID:uLOjhJwH
>>890
それは知ってるけど、日本の場合どうもできないんだよね
逆はできるんだけど・・・。日本→ドイツ


892 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 12:58:42 ID:p3UUfDE5
tokugawa: we just don't like you enough
なんて言われるって事は、過去になにか酷いことをして裏では恨まれているから とか…

893 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 13:05:06 ID:uLOjhJwH
徳川さんの機嫌を損ねるような事は何一つしていない・・・
金、資源は全部やったし、公民も全て一緒にしてみた。それでも無理だったから都市も全部くれてやった。
なのにあいつは。。。


諦めてビスマルクでプレイしてます(´・ω・`)

894 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 13:19:22 ID:UcrbDsIj
>>893
外交とは国益のみによって運営されるのだよチミ

895 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 13:47:16 ID:mxmYS6r0
>>894
それは違う。今の日本のように他国の国益のために外交している国もある。

896 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 13:59:06 ID:4cifUWGy
まあ外交におけるAIは前作よりマシになったという触れ込みだったけど
結局プレイしてしまえば色々文句が出るのはしょうがないよね
外交関係で濃いゲームを希望するならマルチに行くってのは
ひとつの解決策ではあるような気もするがなー


897 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 14:23:37 ID:kQYuQv4F
宗教プレイしてるとお金がたまる一方なんだけど、使い道ある?


898 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 14:27:00 ID:DNjfqKzo
Stack-Styleより抜粋
ForceWare 81.94(GeForceドライバ)がリリース
Civilization IVでのグラフィックの乱れやブルースクリーン問題に対処した旨の記述あり

http://stack-style.org/2005-11-15-01.html

汚してすみません。

899 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 14:30:31 ID:4cifUWGy
>>897
不思議急造するとか
スパイを暴れさせるとか
そのぐらいかな


900 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:08:09 ID:XBLIhj7F
GeForceでも不具合あったのか。
俺は全然平気だったが。

901 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:10:55 ID:XwxmCDn5
>>895
それは違う。他国の国益と自国の国益の利害点が同じなだけ。

902 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:14:26 ID:sCvme9Io
>>898
修正点
・GeForce 7800 GTX/GT, GeForce 6800/6600: Ground and water
textures are corrupted when zooming out in Civilization 4.
・GeForce 7800 GTX/GT, SLI: The load balancing line is corrupted
when playing Civilations 4 at 2560x1600.
・GeForce 6600, SLI: Blue-screen crash occurs when starting a new
game in Civilization 4 with antialiasing enabled in the NVIDIA
control panel.

903 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:19:44 ID:6wGQDoOV
無印6800でForceWareの78.05を使ってるけど安定してるよ

904 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:21:04 ID:5BAAFGmI
特定のゲームのためにドライバ更新なんて凄いですね。
そんなピンポイントな不具合をついたCivも凄いと思うけど。

905 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:30:30 ID:m9biE/KE
7800GTだけど、都市をアップにして眺めたり
上空から見てみたりすると地面とか海岸線の一部や
建物の影が欠けてたりすることあった。
その辺直ってそうだ。
青画面とか致命的な不具合は一度も無い。

906 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:37:21 ID:sCvme9Io
>>904
リリースノート読んでみ。NVIDIAは、地道に他のゲームもちょっとずつ直してるよ。

907 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:37:22 ID:I5wSxXXA
ゲーマーは、高いVGAを買ってくれるお得意様だから
悪評が蔓延したら会社の存亡に関わるw

908 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:42:17 ID:3UWwf+Ot
マルチでチャットログ開くのにctrl+Tab押すとciv4落ちない?
あれはパッチ待ちなのかな。

909 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:51:42 ID:lpVTIgB3
パッチまだー?

910 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 16:23:18 ID:z8TT1Ezy
>>885
permanent allianceって外交にでてこないんだけどカスタムゲーム?

911 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 16:46:31 ID:Ds0fYXgo
>>910
ある技術を持ってないと結べない条約だったかと。何の技術だったっけ?

912 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 16:48:05 ID:RpUyhm9L
http://stack-style.org/2005-11-14-07.html

913 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:17:37 ID:JeCElVSB
>>902
キタコレ

914 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:48:57 ID:3UWwf+Ot
いつの間にか900超えてら
さて・・・

915 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:52:45 ID:LF3SZBWu
次スレどぞーー

Civilization4(Civ4) Vol.6 〜要求「アナルプレイ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/


916 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 19:07:39 ID:mPrUhTC9
>>910
事前に防衛同盟(Deffencive Pact)をしばらく結んでないと選択肢自体が出ないぞ


917 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 19:50:22 ID:wAXVxAVF
飽きたはずなのに
なぜかまたプレイしてるし

まだまだパッチや拡張パックで面白くなりそうなんだけどなぁ
もったいない

918 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:03:31 ID:x2LQ4VQ0
prince初挑戦で文化勝利。
何種類かの宗教がある場合は文化勝利かなりやりやすいね。
宇宙船はリスクがおおきいみたいだから文化のがよかったり?

919 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:28:47 ID:rtLLmIDW
今、Civ系のスレが9個連続してる状態でちょっと笑った。

920 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:36:08 ID:E72HLztz
思わず確認した・・・


本当だったw

921 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:47:04 ID:xniWvQ7T
俺も確認したワラタwww

922 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:55:54 ID:PhD1OlGO
とりあえず、SS撮ったよ。

こんなことしてる間に、パッチ来ないかなあ・・・

923 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:05:08 ID:xniWvQ7T
うめときます

       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)    ルンパッパ♪
           し'し'


     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・)   カッパキザクラ♪
           (# ⊂ )】    カッパッパ♪
           `J`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)   ポンピリピン♪
        ((⊂#((⊂)】    ノンジャッタ♪
           し'し'


           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョーット♪
        ((と__つつ))  イーキモチー♪

924 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:11:34 ID:BQm2QPgO
Monarchまでなら土地が悪くなきゃ大体いける様になってきたけど
Emperorになるとさっぱり。
civ3の時のアレクみたいな逆転要素が無いからじりじり突き放されていく…


ところでレッドコートもかなり強いな。
歩兵出るまでの短い間だけだけどほぼ無敵。
コンキスタとかもそうだがカウンターユニットに対しても優位に立てるユニットは
それ+砲撃ユニットさえ作ってればその時代は完全に抑えられるから便利だな。

925 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:25:51 ID:wAXVxAVF
こいつを支えてるものって一体・・
http://www.uploda.org/file/uporg238385.jpg


926 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:38:13 ID:uLOjhJwH
>>925
なんか名前ナゲーなww

927 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:48:19 ID:QmHTGq9R
なあ・・・そろそろ言って良いんじゃないかと思うんだが
4ってシリーズ中一番の駄作だよな・・・

928 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:54:51 ID:4/UTcrKS
そう思うのはお前のかってだが他人に同意を求めるな

929 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:57:41 ID:sj3h3W4o
無理に緊急生産したから…

930 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:05:18 ID:a7NmDfXu
まぁシリーズ物の新作が出ると必ずけなしたがるやつはいる。
俺は面白いと思うぞ

931 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:05:28 ID:zwK9UnBy
なんで宇宙船を宇宙に飛ばしたら勝利なのかわからん。
宇宙勝利ツマンネ。

4ニなって結構操作が楽になったから、俺的には気に入ってるんだがな。
ただ英語なのと、ちょっと重いのが(反応が遅いとか)面白くなくしてる感じかなぁ

932 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:07:35 ID:I5wSxXXA
まあ、前作の問題点を1つ1つ解消している点は好印象だが。
とんがってる部分はないか。

933 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:10:46 ID:RpUyhm9L
3の戦争しまくりと比べると寂しいな。後半は。
コンピュータ同士もあまり戦争やっていない気がする。
3の時は、ぼんやりしていると、大帝国が出来上がっちゃって、やべぇぇぇぇぇって
状態になったのに・・・。

一応、レベルはプリンス。

934 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:15:45 ID:zwK9UnBy
>>933
やべぇぇ感を味わいたいならカスタムでAggressive AIにチェックを入れるんだ!

935 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:26:24 ID:FRgIYrVX
文化圧力のためか隣国がよく攻めてくるよ。
つねに砲撃ユニットためてあるから大量スタックで攻めてきても
蹴散らせる。ライフルマンの大量スタックに野戦砲ぶつけて、
弱ったところを象兵スタックで蹂躙。型遅れでも安心。

936 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:26:45 ID:qr30zCa9
>>932
だね。Civ3ver1.5って感じの印象。
今回からはシドは完全に開発にノータッチになって
若い衆たちに一任してるって話だからなぁ。

937 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:37:52 ID:wAXVxAVF
princeが多いね
一旦技術で遅れると逆転が難しいから
高難易度では対策が立てにくいんだよなぁ

先端の技術得て、トレードで( ゚Д゚)ウマーするにも
底辺の技術総ざらいしないと研究を開始できないのが痛い

例えば
Banking直行したいのに、なぜに他の枝にあるCurrencyに寄り道しなきゃいけないんだと
mathematics、currencyと寄り道してる間に
先進のcomに先越されて結局トレードできないんだよね

後半からでも逆転できるような要素が欲しかった
俺がへたれなだけかもしれんがw

938 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:42:57 ID:VUU+kbnS
序盤につぶしたCOMにそれで逆転されても納得できるのかい?

939 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:49:05 ID:RpUyhm9L
序盤に川がないとどうしようもないのが、ダメだよね。
湖では勝負になりません・・

940 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:56:30 ID:wAXVxAVF
>>938
「つぶす」の程度にもよるが
ある程度逆転の要素が欲しかったってこと
ただそれだけです

・・って俺がその要素に気付いてないだけ?
修行しなおしてきます

941 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:33:13 ID:PhD1OlGO
はんつきほどあそんだだけで、
げーむがださくとかさびしいとか
わかるひとたちばかりで、こころか
らすごいなあとおもいました(まる)

942 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:46:33 ID:uteWQ/wq
なあ、正直思ったよりいまいちだなってのは俺だけか

943 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:52:13 ID:qgYZQSMM
だから同意を求めんなっつてんだろヴォケー

944 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:52:49 ID:RpUyhm9L
最終評価はパッチ待ち。でも、なんかいまいちだよね。

945 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:27:52 ID:yjGogD27
思ったよりはね…
しかしこの快適さに慣れてしまうと3には戻れないな


946 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:32:21 ID:4CWWPC+D
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜

947 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:33:29 ID:5WmJDAJk
結局4になっても難易度設定がただのCOMのチートのさじ加減だしなぁ。ここ一番期待してたんだが
この辺パッチでも直りそうもないし
やっぱRTSみたいにAIの頭のよさで難易度上げたりとかは無理なのかな

948 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:34:09 ID:FGYiJRtl
不思議関連だと、何だか魅力がないってのもあるが
(ってか小七のほうが寧ろ早めに欲しいと思う奴があったり)
大理石と石って何あれと思ったのは俺だけか…?


949 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:37:28 ID:HamcIZPd
個人的にはパッチには期待できないと思うから拡張パック待ちかな。
Civ4はCiv3を新エンジンで再現したみただけという感じだし
こんな程度の実力しかないわけがない。
あいつらはもっと出来る子や。



950 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:37:43 ID:4CWWPC+D
>RTSみたいにAIの頭のよさで難易度上げたり

これはすごいな。Civでもなんとかならんかな・・・

951 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:41:55 ID:XJcFoHtB
RTSはリアルタイムだからAI強化が楽なのであって(略

952 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:42:37 ID:PLsFcHWk
Civ4って英語だよね?みんな英語わかるんだ。すげーな

953 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:43:39 ID:wITgMnR+
シングルプレイはそれほどでもない。
が、マルチプレイは超怒級におもしろい。

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