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Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜

1 :俳人 :2005/11/07(月) 22:39:11 ID:UiFnTIu9
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.4 〜Civ廃人と機関銃〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130906651/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

901 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:10:55 ID:XwxmCDn5
>>895
それは違う。他国の国益と自国の国益の利害点が同じなだけ。

902 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:14:26 ID:sCvme9Io
>>898
修正点
・GeForce 7800 GTX/GT, GeForce 6800/6600: Ground and water
textures are corrupted when zooming out in Civilization 4.
・GeForce 7800 GTX/GT, SLI: The load balancing line is corrupted
when playing Civilations 4 at 2560x1600.
・GeForce 6600, SLI: Blue-screen crash occurs when starting a new
game in Civilization 4 with antialiasing enabled in the NVIDIA
control panel.

903 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:19:44 ID:6wGQDoOV
無印6800でForceWareの78.05を使ってるけど安定してるよ

904 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:21:04 ID:5BAAFGmI
特定のゲームのためにドライバ更新なんて凄いですね。
そんなピンポイントな不具合をついたCivも凄いと思うけど。

905 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:30:30 ID:m9biE/KE
7800GTだけど、都市をアップにして眺めたり
上空から見てみたりすると地面とか海岸線の一部や
建物の影が欠けてたりすることあった。
その辺直ってそうだ。
青画面とか致命的な不具合は一度も無い。

906 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:37:21 ID:sCvme9Io
>>904
リリースノート読んでみ。NVIDIAは、地道に他のゲームもちょっとずつ直してるよ。

907 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:37:22 ID:I5wSxXXA
ゲーマーは、高いVGAを買ってくれるお得意様だから
悪評が蔓延したら会社の存亡に関わるw

908 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:42:17 ID:3UWwf+Ot
マルチでチャットログ開くのにctrl+Tab押すとciv4落ちない?
あれはパッチ待ちなのかな。

909 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 15:51:42 ID:lpVTIgB3
パッチまだー?

910 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 16:23:18 ID:z8TT1Ezy
>>885
permanent allianceって外交にでてこないんだけどカスタムゲーム?

911 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 16:46:31 ID:Ds0fYXgo
>>910
ある技術を持ってないと結べない条約だったかと。何の技術だったっけ?

912 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 16:48:05 ID:RpUyhm9L
http://stack-style.org/2005-11-14-07.html

913 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:17:37 ID:JeCElVSB
>>902
キタコレ

914 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:48:57 ID:3UWwf+Ot
いつの間にか900超えてら
さて・・・

915 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:52:45 ID:LF3SZBWu
次スレどぞーー

Civilization4(Civ4) Vol.6 〜要求「アナルプレイ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/


916 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 19:07:39 ID:mPrUhTC9
>>910
事前に防衛同盟(Deffencive Pact)をしばらく結んでないと選択肢自体が出ないぞ


917 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 19:50:22 ID:wAXVxAVF
飽きたはずなのに
なぜかまたプレイしてるし

まだまだパッチや拡張パックで面白くなりそうなんだけどなぁ
もったいない

918 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:03:31 ID:x2LQ4VQ0
prince初挑戦で文化勝利。
何種類かの宗教がある場合は文化勝利かなりやりやすいね。
宇宙船はリスクがおおきいみたいだから文化のがよかったり?

919 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:28:47 ID:rtLLmIDW
今、Civ系のスレが9個連続してる状態でちょっと笑った。

920 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:36:08 ID:E72HLztz
思わず確認した・・・


本当だったw

921 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:47:04 ID:xniWvQ7T
俺も確認したワラタwww

922 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:55:54 ID:PhD1OlGO
とりあえず、SS撮ったよ。

こんなことしてる間に、パッチ来ないかなあ・・・

923 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:05:08 ID:xniWvQ7T
うめときます

       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・∩)   カッパッパ♪
          【( ⊃ #)    ルンパッパ♪
           し'し'


     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (∩・∀・)   カッパキザクラ♪
           (# ⊂ )】    カッパッパ♪
           `J`J


       ♪  ,,;⊂⊃;,、
     ♪    (・∀・,,,)   ポンピリピン♪
        ((⊂#((⊂)】    ノンジャッタ♪
           し'し'


           カパァー...
     ♪    ,,;⊂⊃;,、
       ♪  (,,,-∀-)   チョーット♪
        ((と__つつ))  イーキモチー♪

924 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:11:34 ID:BQm2QPgO
Monarchまでなら土地が悪くなきゃ大体いける様になってきたけど
Emperorになるとさっぱり。
civ3の時のアレクみたいな逆転要素が無いからじりじり突き放されていく…


ところでレッドコートもかなり強いな。
歩兵出るまでの短い間だけだけどほぼ無敵。
コンキスタとかもそうだがカウンターユニットに対しても優位に立てるユニットは
それ+砲撃ユニットさえ作ってればその時代は完全に抑えられるから便利だな。

925 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:25:51 ID:wAXVxAVF
こいつを支えてるものって一体・・
http://www.uploda.org/file/uporg238385.jpg


926 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:38:13 ID:uLOjhJwH
>>925
なんか名前ナゲーなww

927 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:48:19 ID:QmHTGq9R
なあ・・・そろそろ言って良いんじゃないかと思うんだが
4ってシリーズ中一番の駄作だよな・・・

928 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:54:51 ID:4/UTcrKS
そう思うのはお前のかってだが他人に同意を求めるな

929 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:57:41 ID:sj3h3W4o
無理に緊急生産したから…

930 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:05:18 ID:a7NmDfXu
まぁシリーズ物の新作が出ると必ずけなしたがるやつはいる。
俺は面白いと思うぞ

931 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:05:28 ID:zwK9UnBy
なんで宇宙船を宇宙に飛ばしたら勝利なのかわからん。
宇宙勝利ツマンネ。

4ニなって結構操作が楽になったから、俺的には気に入ってるんだがな。
ただ英語なのと、ちょっと重いのが(反応が遅いとか)面白くなくしてる感じかなぁ

932 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:07:35 ID:I5wSxXXA
まあ、前作の問題点を1つ1つ解消している点は好印象だが。
とんがってる部分はないか。

933 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:10:46 ID:RpUyhm9L
3の戦争しまくりと比べると寂しいな。後半は。
コンピュータ同士もあまり戦争やっていない気がする。
3の時は、ぼんやりしていると、大帝国が出来上がっちゃって、やべぇぇぇぇぇって
状態になったのに・・・。

一応、レベルはプリンス。

934 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:15:45 ID:zwK9UnBy
>>933
やべぇぇ感を味わいたいならカスタムでAggressive AIにチェックを入れるんだ!

935 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:26:24 ID:FRgIYrVX
文化圧力のためか隣国がよく攻めてくるよ。
つねに砲撃ユニットためてあるから大量スタックで攻めてきても
蹴散らせる。ライフルマンの大量スタックに野戦砲ぶつけて、
弱ったところを象兵スタックで蹂躙。型遅れでも安心。

936 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:26:45 ID:qr30zCa9
>>932
だね。Civ3ver1.5って感じの印象。
今回からはシドは完全に開発にノータッチになって
若い衆たちに一任してるって話だからなぁ。

937 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:37:52 ID:wAXVxAVF
princeが多いね
一旦技術で遅れると逆転が難しいから
高難易度では対策が立てにくいんだよなぁ

先端の技術得て、トレードで( ゚Д゚)ウマーするにも
底辺の技術総ざらいしないと研究を開始できないのが痛い

例えば
Banking直行したいのに、なぜに他の枝にあるCurrencyに寄り道しなきゃいけないんだと
mathematics、currencyと寄り道してる間に
先進のcomに先越されて結局トレードできないんだよね

後半からでも逆転できるような要素が欲しかった
俺がへたれなだけかもしれんがw

938 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:42:57 ID:VUU+kbnS
序盤につぶしたCOMにそれで逆転されても納得できるのかい?

939 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:49:05 ID:RpUyhm9L
序盤に川がないとどうしようもないのが、ダメだよね。
湖では勝負になりません・・

940 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:56:30 ID:wAXVxAVF
>>938
「つぶす」の程度にもよるが
ある程度逆転の要素が欲しかったってこと
ただそれだけです

・・って俺がその要素に気付いてないだけ?
修行しなおしてきます

941 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:33:13 ID:PhD1OlGO
はんつきほどあそんだだけで、
げーむがださくとかさびしいとか
わかるひとたちばかりで、こころか
らすごいなあとおもいました(まる)

942 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:46:33 ID:uteWQ/wq
なあ、正直思ったよりいまいちだなってのは俺だけか

943 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:52:13 ID:qgYZQSMM
だから同意を求めんなっつてんだろヴォケー

944 :名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:52:49 ID:RpUyhm9L
最終評価はパッチ待ち。でも、なんかいまいちだよね。

945 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:27:52 ID:yjGogD27
思ったよりはね…
しかしこの快適さに慣れてしまうと3には戻れないな


946 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:32:21 ID:4CWWPC+D
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜

947 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:33:29 ID:5WmJDAJk
結局4になっても難易度設定がただのCOMのチートのさじ加減だしなぁ。ここ一番期待してたんだが
この辺パッチでも直りそうもないし
やっぱRTSみたいにAIの頭のよさで難易度上げたりとかは無理なのかな

948 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:34:09 ID:FGYiJRtl
不思議関連だと、何だか魅力がないってのもあるが
(ってか小七のほうが寧ろ早めに欲しいと思う奴があったり)
大理石と石って何あれと思ったのは俺だけか…?


949 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:37:28 ID:HamcIZPd
個人的にはパッチには期待できないと思うから拡張パック待ちかな。
Civ4はCiv3を新エンジンで再現したみただけという感じだし
こんな程度の実力しかないわけがない。
あいつらはもっと出来る子や。



950 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:37:43 ID:4CWWPC+D
>RTSみたいにAIの頭のよさで難易度上げたり

これはすごいな。Civでもなんとかならんかな・・・

951 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:41:55 ID:XJcFoHtB
RTSはリアルタイムだからAI強化が楽なのであって(略

952 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:42:37 ID:PLsFcHWk
Civ4って英語だよね?みんな英語わかるんだ。すげーな

953 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:43:39 ID:wITgMnR+
シングルプレイはそれほどでもない。
が、マルチプレイは超怒級におもしろい。

954 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:49:17 ID:42rXYu2M
にしてもやっぱ根本的賢くなさすぎる気がするんだよな。AI
大軍隊で同じ都市ばっかり攻めたり、手薄な都市の前まで攻めこんでも他から兵士回して来なかったり
砲撃ユニット大量に持ってるのに篭城で防御しっぱなしだったり
どうも荒が目立つ

955 :950 :2005/11/16(水) 00:52:23 ID:4CWWPC+D
やっぱり、賢いAIをつくろうと思っても、
複雑なシステムのために、なかなかうまくいかないってのが実情なのかな。


スレ立てダメだったので、>>960よろしく。
スレタイ案も俺のしかまだないので、
960までにもっと案を出してくれ〜



956 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:57:40 ID:e/wZJQLN
mod使ってる人っている?

たしか上の方に出てた植林できるようになるやつとか
Lost Unit とかいうModを使ってみたんだけど
普通に開始する分には問題ないのに
一度終了した後にセーブデータをロードしようとすると
上手くmodのデータを読み込めなくて
コケてしまい続行不能になってしまうんだが・・・。

957 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:01:38 ID:5WmJDAJk
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜ああ言えば赤文字〜

958 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:08:28 ID:Wz+0qj7Q
正直、サブタイトルに拘る慣習は好きになれない。

と、マイノリティがチラシの裏に書いてみる

959 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:12:23 ID:42rXYu2M
ええーでも伝統だし

960 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:17:18 ID:Wz+0qj7Q
>>112
うん、それは分かってるし、現状肯定派の方が多数だと思うし、そういう実情に逆らってまで反対する気はない。

だから、チラシの裏

961 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:18:27 ID:Wz+0qj7Q
アンカー誤爆った。ついでに、960 とってしまった。。。

>>950
そういうわけで、スレタイの指定をヨロ

962 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:19:36 ID:yv55eyXF
今回、3の曲が使われてるのは古代4とアレキサンダー早期の2曲? 後者はアレンジだけど。

963 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:22:12 ID:5WmJDAJk
>>960
YOU好きに立てちゃいなよ

964 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:22:40 ID:tvVvotcn
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜AI unko〜

965 :イスラエルちゃん ◆zEiO0doWi6 :2005/11/16(水) 01:24:48 ID:BQpVnXjY
うめよかな、ほいほい

966 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:26:32 ID:42rXYu2M
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜STOP温暖化でICBM発射〜

967 :950 :2005/11/16(水) 01:28:41 ID:4CWWPC+D
>>960
慣習は好きになれないってのなら、
スレタイはおまいさんの好きにしてくれ。

968 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:37:02 ID:Wz+0qj7Q
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132072417/

立てました。文句を言ったくせに現状踏襲な俺、テラヨワス

969 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 02:24:12 ID:Dr61wvJt
>>951
リアルタイムはAIが強いっつーより、AIが賢く感じるだけなんだよ。
RTSは操作量勝負みたいなとこがあるから、操作量っていう点では人間はCOMには勝てんわな。

970 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 02:27:02 ID:XJcFoHtB
だからそういう事を言って(略

971 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 02:54:54 ID:6xkaRDhT
次スレどぞーー

Civilization4(Civ4) Vol.6 〜要求「アナルプレイ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/




972 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 02:55:54 ID:5WmJDAJk
帰れ。

973 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 05:07:28 ID:LujDrcbz
# GameSpot: 9.4/10 (October 26, 2005)
# IGN: 9.4/10 (October 21, 2005)
# GameSpy: 5 out of 5 (October 28, 2005)
# Computer Gaming World: 90/100 (November 5, 2005)
# IC-Games: 99% (November 12, 2005)
# GameDaily: 4.5/5 (November 12, 2005)
# Bentley Vanguard: 9.5/10 (November 11, 2005)
# Bovine Conspiracy: 5 out of 5 (November 10, 2005)
# DarkZero: 9.4/10 (November 9, 2005)
# InsidePulse: 8.1/10 (November 9, 2005)
# GamesRadar: 92% (November 9, 2005)
# ActionTrip: 93/100 (November 5, 2005)
# 2404.org: 9.5 out of 10 (November 4, 2005)
# Amped IGO: 9.6/10 (Ocotber 31, 2005)
# Strategy Informer: 9.0/10 (November 2, 2005)
# ToTheGame: 10 out of 10 (November 2, 2005)
# 1UP: 9.0/10 (October 26, 2005)
# Yahoo Games!: 9.0/10 (October 26, 2005)
# EuroGamer: 9.0/10 (October 26, 2005)
# Times Online UK: 5 out of 5 (October 29, 2005)
# The Sydney Morning Herald: 5 out of 5 (November 10, 2005)
# Magazine: PC Gamer UK: 92%
# Magazine: PC Powerplay (German): 91%
# Magazine: Giochi per il mio Computer (Italian): 9/10
# The Games Machine Magazine (in Italian): 90%
# Magazine: SuperPlay (Swedish): 10/10
# GameZone.cz (in Czech): 5 out of 5 (November 5, 2005)
# BonusWeb (in Czech): 92% ( November 11, 2005)
# Gamez.lv (in Lavian): 9.6/10 (November 11, 2005)

974 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 07:01:42 ID:pVTG5cL2
>>954
3だとスパイも無い時代から的確に手薄な都市に攻めてきたけど
それはそれで理不尽だったけどなあ・・・

975 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 09:21:25 ID:hzVz2ubh
買おうと思うんだけど、スペシャル版のサウンドトラックって価値あり?
ないなら普通に国内で買う。おせーて。

976 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 09:36:07 ID:BbEA8rrJ
たった今、新しいPCキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
Quadro FX1400積んだから快適かな?
でも今から仕事だorz

977 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 09:52:16 ID:sK2GCQ3v
>>976
おめ。
おれもこのゲームのためにの新PC頼んだよ。
今のでも動かなくはないけど、一時間おきぐらいに固まるんだorz
マトロックスの3D処理はだめだな。

978 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 10:35:29 ID:S+K24HzK
Babayetuって聞くと
スーパーBabayetu
ってフレーズが頭をよぎる。

979 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 10:37:24 ID:mdfwU3oO
>>976
このゲームをやるためだけにFX1400買ったんですか?
ウッホッホ・・・

980 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 10:43:00 ID:S+K24HzK
すごいなあ。ケタが一桁違った。

981 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 11:08:48 ID:QUJiqutw
パッチが出れば俺のアスロン2500、FX5200、512MBでも
少なくとも後半の異常なもっさり感がなくなると信じたい

982 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 11:14:10 ID:KjLvxfhS
>>956
俺もロード出来なかった…。パッチ早く〜!

983 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 11:49:12 ID:S+K24HzK
Forest NurseのMODは使いたいのだが、
使い方がいまいちよくわからないのでデスクトップにアーカイブ放置してる。
ただ、My Documentsの方にあるMODフォルダに解凍して入れるだけでいいのかな?

984 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 12:49:53 ID:9H5BBETn
>>947
古今東西、チート無しで歯応えのあるAI持ったRTSなんかあったっけ?
有名所しかやってないからかもしれんがどのRTSも高難易度は視界や資源のチートしまくりだ
ぜひやってみたいのでタイトル教えて欲すぃ

985 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 13:26:15 ID:rwQMHSVa
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
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     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
    埋 め ま す か ?

986 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 13:29:53 ID:qACByxrp
RTSとCiv4のようなターン制ストラテジーとは
まるっきり異質なゲームだし 当然AIに求められるものも違うからなあ
「RTSのように・・・」みたいな事を言われても的外れな感じしかしないな

まあRTSは極めればマウス(キーボード)捌きを競うゲームだと思ってるしなw


987 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 14:05:26 ID:S+K24HzK
ストラテジーといいつつ、本当に戦略レベルなゲームには未だにお目にかかっていないけど。
大昔、米ソの核含みの外交ゲームをシミュレートしたゲームがあったけど、
あれは結構戦略レベルに近いゲームだったな。
ちまたのRTSやCivなんかは、先述レベルだよね。

988 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 14:09:29 ID:4kUX5dHm
>>984
俺は>>947じゃないが、>>947は難易度をAIのチート度だけにするなって言いたいんじゃないの?
たとえばAoCなんかは低い難易度でもAIはチートしてるが、難易度が上がると少し行動パターン
が変わる。
まあ行動パターンが変わると言っても、農民を積極的に攻撃するようになるとか、兵を貯めて攻め
込んでくるとかその程度だけどね。

>>986には同意かな。
RTSってのは対AIじゃなくてマルチで対人を楽しむのが前提に作られてるからね。
AIはむしろCivより手抜きされてるような気もする。

989 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 14:33:59 ID:K+2z8P4X
>>986
RTSはおっさんにはつらいぜw

990 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 14:59:36 ID:qACByxrp
>>987
Civは外交ゲームの色合いが濃いので
戦略もしくは政略と呼んでも良いんじゃないかな
少なくとも俺の中ではCivは戦術を競うゲームではないな
もちろん戦争メインで遊ぶ事だって可能ですけどね

ちなみに大昔のゲームってのは 20年前の名作
Balance of Powerの事じゃないでしょうかね


991 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 16:06:25 ID:whJBYX4Q
civは同じ条件のユニットをプレイヤーの腕で勝たせることができない
位置どりや数 技術による性能差で勝敗が決するから
戦術ではなく戦略モノ
戦闘以外での勢力拡大手段が少ないとは思うけどね

992 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 16:29:11 ID:S+K24HzK
>>990
そうそう、バランスオブパワーだ。懐かしいね。
戦略か戦術かは、各々の感じ方にもよるから、一概に決めつけるのはよくなかったか。

ところで、さっきGreat Scientist出てきたんだけど、なにこの田代まさし?

993 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 16:50:38 ID:qACByxrp
まあ埋めつつ話題を・・・

ボードゲームだけどディプロマシーなんかは
>>987も戦略級だと感じるんじゃないかな
まあ名前の通り外交ゲームなんで 少しジャンル的にアレかも知れないがw
これってPCゲームにはなってるのかねえ

Civのマルチって これに似た雰囲気はありますね
国家運営の上手さとか戦力運用の上手さなんかより
外交手腕が問われますからねー


994 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 16:59:57 ID:LHgxm8Ar
田代って今何してんの?

995 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 17:02:55 ID:jpYPcCpu
ディプロマシー?
PC版出てたけどAIがどうしようもなく糞で
ボードゲーム版のルール覚える役にしか立たないってアレか?

新版が出るらしいがやはりAIの出来がどうなのかがファンの心配事のようだ

996 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 17:10:05 ID:ssWvCyZY
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132072417/

997 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 17:13:03 ID:gyy3lHR6
1000とるとなんか貰えんの?

998 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 17:14:57 ID:3u5wqk+/
>>997
2ちゃんの使用料金が30日分無料になる

999 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 17:18:34 ID:PvfTzpxy
次スレどぞーー

Civilization4(Civ4) Vol.6 〜要求「アナルプレイ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/





1000 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 17:18:59 ID:PvfTzpxy
1000

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