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Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/11/16(水) 01:33:37 ID:Wz+0qj7Q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/
(11月中に移転予定)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131370751/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
101 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 17:18:02 ID:LeG+iuHD
うーむ、CPUを滅亡寸前まで追い込んでも
技術を握りこんで離さないな…
102 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 17:46:34 ID:1ZNmFJ8o
>>100
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまた ご冗談を
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
103 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 18:44:22 ID:/mBNl94u
パッチ完成まであと1ターン
104 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 19:04:56 ID:J5ADyd52
最近でた某フライトシムでは日本語環境だと起動の際エラー、怒った2chユーザーが
日本での販売停止をかけたことがあった。
あっちは日本語版が出るわけじゃないから必死だったのかもしれんが
105 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 19:16:03 ID:l9cplwJL
↑誰か、正しい日本語に翻訳してくれないか?
106 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 19:20:27 ID:WZx2s66i
最近
た某
怒った
2chでの販売停止
必死だった
107 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 19:25:36 ID:ZpKDX1Vg
それ何てプロジェクトX?
108 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 19:30:11 ID:1ZNmFJ8o
wikiの更新も滞ってきたね
パッチでるまで停滞ムードかな・・
109 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 19:51:57 ID:CHrOEezd
じゃあちょっと昨日の戦果をきいてくれよ
今日本でプレーしてるんだが、北東にギリシャ、南にアメリカ、西にロシア、北にスペインという感じでスタート。
アメリカとスペインとはずっと良い関係を保ってきたんだが、ロシアとは最悪な仲で、3世紀くらいからロシアからの嫌がらせが始まった。しかも仲が良かったスペインまでもが寝返って日米vsロシア・スペイン・アステカ(なぜか参戦)の大戦争に…。
軍事ユニットは作っていなかったが大量生産して一気にロシア重要都市3つを落とし(鉄、宝石、米を入手)そのままスペイン領を占領しイザベラを遥か遠方の孤島に島流し。
スペイン軍が崩れロシアも勢いが落ちたのでスペイン・ロシアとは一時停戦。
アステカを探したいがロシア領土の反対側にいるために一方的に攻められるのみ。
110 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 20:13:34 ID:p/EwlZ8H
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
111 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 20:14:24 ID:CHrOEezd
我が国唯一の港町がある東側の入江はギリシャが閉鎖しているため、新しく元スペイン領土に港町を築き造船。
アステカ領土探索に出航した帆船が偶然新大陸を発見したため(terraでプレイしてた)、作戦変更してアステカと休戦。
新大陸に名古屋を築いて、名古屋を拠点に本国から探検隊と軍隊を送りこんで蛮族都市を占領して植民地化している。
占領時に略奪した金でどうにか頑張ってcivcをstate propertyにしたら黒字になったところでやめた。
今日はさらに植民地化をすすめ、アメリカと永久同盟をむすびたい
読んでくれてありがとう
112 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 20:20:56 ID:p/EwlZ8H
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ・・・・・・・?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
113 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 20:23:10 ID:Rn3HuTHy
>>109
>>111
なんか激しく読みづらいけど想像したら脳汁でてきた
次はもうちょっとまとめて書いてくれるとうれしいかな
とりあえず乙
114 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 20:24:50 ID:F4vA09hz
アメリカと永久同盟をむすびたいです おわり
115 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 21:14:30 ID:gX26kEkw
>>109
,
>>111
もうちょっと日本語勉強して、文章書く練習してこい。
だが
>>110
,
>>112
がいい仕事してくれたおかげで、結果的にけっこう面白い。
110に感謝するんだな。
ボケはツッコミで映えるってほんとだな
116 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 21:49:58 ID:BmiYlFwW
寒っ
117 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 22:06:37 ID:Rn3HuTHy
おまえら結構辛口だなw
ところで、いまさっき自由の女神完成させたところでいきなり
You have declared war on Monnantoka!
ってでてきたんだが、ユニット動かしてないのになんで勝手に宣戦布告になったんだろ。
これって既出なバグ?
118 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 23:28:49 ID:OYqRtIAp
あの突っ込みが面白いってどーいうセンスだ
119 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 23:45:54 ID:L68K0JvZ
あのAA、NG登録するぐらいつまらんからやめてほしい。荒らしと変わらん。
120 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 23:49:55 ID:HPdBF89O
そのAA元ネタわからんな
知りたくもないけど
121 :
名無しさんの野望
:2005/11/17(木) 23:52:00 ID:uHXO96XD
AAつまらんというのはまったく同意だが、元ネタはなんなの?
122 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 00:15:49 ID:MnO8W0zu
Z武さん
123 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 01:43:05 ID:HnF+NA4A
何の話か
124 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 01:48:36 ID:1ts9vZv8
>>117
防衛条約結んでる国が開戦したんじゃないの?
125 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 02:25:04 ID:q/C3LEbm
カスタムゲームでバーバリアン出現無しにするとものすごい簡単なゲームになることを発見。
マップサイズラージのprinceで余裕で首位独走、最終スコアも15000点over。
いかに序盤のバーバリアンがプレイヤーに対してだけ
インチキ臭く影響してるかってことだと思う。
126 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 02:45:54 ID:fOX4H3iy
だからSidの顔なのか
127 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 02:48:44 ID:xMdvwho4
>>125
同意。あいつらプレイヤーだけ狙っている感じがするよね。
この前、未開地域で俺の戦士と他国の斥候が蛮族と出合ったのだが、
俺の方が遠いのに俺の方だけ狙ってきやがったw
あいつらマジでうざい。
128 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 03:14:40 ID:9RMYwpO9
新大陸の蛮族、AIの都市の都市圏内、しかも都市の真横を素通りして、その奥にある俺の都市に進入してきますよ。
AIの都市の守備は歩兵で、俺の都市には戦車なのに。
129 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 03:15:56 ID:7kToj6eZ
バーバリアンに核持たせたら全弾俺の首都に打ち込んで来たのは偶然じゃなかったのか・・・
130 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 03:46:38 ID:R9daDjfp
>>125
>>127
そういう所に気が付くと、実際、興ざめするよな。
AIのチートとかさ。
前からそうだったけど、Civ4になって露骨になったような印象が強い。
131 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 03:52:39 ID:kcSS5WAz
蛮族じゃなくて反政府ゲリラにすればいいんだよ
そうしたら自分だけ狙われてもまあ不思議じゃない
132 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 04:21:34 ID:6iLaOGnf
不思議だろ
133 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 04:24:28 ID:4IHIGCrx
でもやっぱ寒いな・・・。やっぱマルチやるべきか
134 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 04:25:19 ID:4IHIGCrx
やっぱって二回言っちゃった
135 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 04:27:18 ID:+N5T/T/n
赤文字といいプレイヤーを不利にする条件がショボクサイ
136 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 04:41:44 ID:4YHGpyrM
共同作戦持ちかけるときぐらい土産もってこいや>AI
137 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 04:42:49 ID:91RXK6/J
Industriousの不思議建設速度+50%って、
Marble/Stoneの不思議建設速度2倍と重複する?
1.5x2で、3倍つまりは、かかるターン数が1/3になるのかな?
138 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 04:50:04 ID:UvYcprJb
+100%+50%の2.5倍でねーの
確かめてないけど
139 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 05:07:55 ID:5nNteqHC
3は同盟組んで、俺様連合vs敵連合が簡単に作り出せて、
しょぼAIも利用してやったぜーというのがあるけど、4はなぁ
4のAIと同盟なんて、国家1000年の計でずっと仲良くしてないとだし、
技術は全然くれないし、AIを利用してやるというのが難しい
一方的に拒絶されてるのはぁ・・・
140 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 06:40:23 ID:5BmBFZfu
スペックどんくらい要る?
sim4がある程度は普通に動く程度のPCなんだけど。
141 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 06:59:54 ID:sWOVRO/o
>>140
具体的にスペック書くべし
142 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 07:23:59 ID:7OfcQdEO
>>141
OS WindowsXP SP2
CPU AMD AthlonXP 2500+
メモリ 512MB RAM
ビデオ Radeon 9200 SE AGP 128MB
もっさりだったら3でしばらく我慢するんだけど・・・
143 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 08:04:42 ID:ON42IwJd
>>142
画像表示抑え目にすればそこそこいけるんじゃないのかな?
144 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 08:14:42 ID:3MUnlMaw
>>142
メモリとグラボが微妙。
グラボは行けるかも知れんけど、メモリは増設した方がいいぞ。
145 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 08:29:04 ID:WqDQrsCl
Athlon64 3200+
Mem 1GB
Radeon9500pro
で、通常MAPを1600x1200でやってるよ。
もちろんカクカクだけど、あんまフレームレート
気にしないので。操作は普通にできます。
146 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 08:49:20 ID:ON42IwJd
9500Proでカクカクなのは、性能というよりむしろバグ…
147 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 09:28:38 ID:9i8npgzi
いや、1600*1200なら9500でも厳しいだろ。
6800持ちだけどそれは重くてやってられない。
148 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 09:43:04 ID:MY7IwpCJ
>>142
残念ながら現状においてはそのスペックでは「サクサク動く」とは言えないです
まあ今度のパッチで多少パフォーマンスの改善が図られるとは思いますけどね
多少のモッサリ感は我慢出来るとか
画面のクオリティを下げても問題無いとか
大きなマップではそれほど遊ばないとか
とかって感じで良いなら十分遊べるレベルのスペックだとは思います
149 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 10:29:28 ID:bvpYhjLg
UUランキングしない?
一位から順番に決めていく方針で。
ちなみに俺が思うトップは連弩だな。ありゃ、マジで強い。
150 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 10:35:25 ID:FvTXqrXU
XP2500+、メモリ1GB、GF6600で終盤、HDDがガリガリいってたけど
そいえば、画面の設定、低くするの忘れてたわ
ちょっとニューゲームをプレイナウしてくる
151 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 10:37:03 ID:8522kA33
>>149
最初から最後まで渋い活躍を見せるインドの労働者
152 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 10:38:03 ID:VoR6iSvq
ファストワーカーは別枠か?
個人的には古代のユニットは使えない
古代は戦争しても旨味ないから
153 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 10:42:29 ID:5RAaJkdq
そういった順位を決める時は何を規準にするのか書いとかんと荒れるだけだと思うぞ
攻撃力か守備力か機動力か付加価値かコストパフォーマンスか…
総合でというのも荒れるだけで終わると思うからやめた方がいいな
まぁ今回もプレイスタイルの違いでどれが最強かは変わってくる
154 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 10:43:53 ID:bSiXWW9O
高速労働者だけは別格
155 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 10:52:53 ID:MY7IwpCJ
FastWorkerが時代を通じて活躍するし強そうですねw
まあ今回はカウンターユニットもあるわけで
UUだからといってデタラメに強いってのは少なくなった気がするね
AIにラッシュされて困った経験が多いのは侍とコンキスタドールかな
自分で使うなら不死隊やケシクが好みかなー
156 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 11:02:36 ID:8522kA33
自分の好みならローマのUUだな
古代に戦争することが多いから、これだけ量産してればOKってのが楽でいい
157 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 11:12:43 ID:pJuycTN8
とりあえず宗教あわせて国境開放して交易してれば
大抵Friendlyになって技術交換や同盟も応じてくれると思うけどな
ただすぐ効果が出るわけじゃなく、
宗教あわせ → 数ターン後に国境開放 → 数ターン後に貿易開始
みたいに結構時間かかるようだけれどね
国交が正常化して安定したら別の国に宗教をあわせて同じことをやる
なんてことをやったら非戦プレイで外交勝利が出来ましたよ
158 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 11:21:30 ID:pJuycTN8
古代UUは自前でハンマー優先の都市を2〜3建てたら後は
戦争で拡張するってスタイルだと結構強いと思うけれど?
アルファベット一直線ならそれほど技術が開いたりすることも無いだろうし
159 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 11:42:52 ID:9i8npgzi
高難易度の場合あんまり時代下るとAIがユニット溜めまくって戦争し辛くなるしね。
それに古代だと文化による防御ボーナスが無い都市も多いし攻めるのに向く。
自分も古代の内に隣国の一つは削り取っておくべきだと思う。
古代UUだと近衛兵、重戦車、不死隊が良いかな。
近衛兵は数値が古代では圧倒的だし、重戦車、不死隊はコストパフォーマンスが無茶苦茶良い。
160 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 12:14:51 ID:4YHGpyrM
ビンタとコサック。
161 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 12:18:54 ID:FvTXqrXU
終盤に行く前に滅んでしまいしましたぞ!
モンテズマ、キレるのはやいよ……
半島に押し込まれてたから、焦って都市を建てて領土確保してたら
ジャガーに蹂躙された……
162 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 12:25:03 ID:ON42IwJd
高難易度になると、
「ユーザのハンディキャップ」
って意識より
「コンピュータずるい」
って意識が強くなっちゃうのはバランス悪い証拠だよな。
多かれ少なかれほとんどのゲームはCOMを補助して、プレイヤーに
挑戦意欲と達成感持たせるようにしてるけど、このビルドのCiv4は、
なんかデバッグビルドそのままって感じで、プレイヤーのカタルシス追求してない感じ。
バーバリアンがプレイヤーユニットばっかりねらってる感じもそうだし
(たまにAIの都市襲ったりしてるようだけど)
外交の再交渉とか対案交渉あたりのお粗末さもちょっとあれだし。
そもそも、プレイヤーには開拓者と戦士一人ずつ与えているのに対し、
初期技術のうち、古代の最初の五つをもち、
Comには弓兵5、開拓者2、そしてスカウト2を初期に与えてるあたりで難易度を表現してるのは、どうかと思う。
163 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 12:31:12 ID:+ENLrvVD
みんな意外と忘れてると思うけど
settler作ってる間はどうせ人口増えないんだから手動で
市民を適切なタイルに割り振って飢餓が起こらない程度にハンマーを最大化すると
より早く生産を終えることができるよ。
164 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 12:37:30 ID:MY7IwpCJ
>>163
おや?
入植者とかを作ってる最中は本来人口増加に当てられるべき余分な食料は
入植者の生産の方に回されてると思ったけど?
だからハンマーと食料を合わせて一番多くなるように配置すべきだと思ってた
ハンマーに特化した方が早くなるの?
165 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 12:38:31 ID:NmtOZL9p
ちと質問。
資源で衛生や幸福に+がついてるやつは分かるんだけど
ハンマーに+がついてるやつってなんか意味あるの?
他の2つみたいに各都市にハンマーが+されるのかと
思ってたんだけどそうでもないみたいだし。
166 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 12:40:21 ID:bSiXWW9O
>>164
いや、それで正しい。
食糧とハンマーの合計がもっとも多くなるように回せば最速だね。
167 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 12:51:49 ID:bjcPFV//
>>165
各都市じゃなくてそのタイルで農民が働いてる場合にタイルデフォの資源に+1ハンマーってことだよ。
食料ボーナスもいっしょ。
168 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 13:08:06 ID:uJPiswGv
というとかなり強力な資源ですね
象牙とかだったっけ?
COMがやたらあまってるのに交渉しぶってくる訳だ
169 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 13:19:01 ID:D52rmses
いや、そうじゃなくて…その都市だけハンマーが1個増えるってことですよ。
象牙が交易できるのは贅沢資源としてであって、交易してもハンマーは増えないよ。
170 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 13:59:46 ID:bvpYhjLg
そうなのか?
3みたいに、例えば鉄自身に+効果があるだけでは?
だからタイルの上で働く必要あるでしょう。
171 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 14:08:28 ID:BhdjosWn
タイルに鉄がある場合、そのタイルに+1ハンマー。
じゃないのか?
172 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 14:12:14 ID:bvpYhjLg
溶鉱炉の効果がいまいちです。
173 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 14:26:59 ID:f0ipguyg
よくわからなくなってきたな
贅沢資源の効果でハンマー+1って書いてなかったっけ?
勘違いだったらスマン
174 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 14:35:45 ID:ON42IwJd
ごおるでんはんまー
175 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 14:51:00 ID:ON42IwJd
実はもう飽きてきてる。
前作から変化が乏しいからかも。
176 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 14:58:15 ID:UBrkrbbf
発電所って水力作れば他のはいらない?
出力の差はないのか?
177 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 15:05:59 ID:NmtOZL9p
う、ハンマーや食料やっぱ地形だけなのか。
外交画面で衛生と幸福みたいにいかにもっぽく
書いてあったから期待して
わざわざ幸運+1の奴(1個しかない)と交換してしまったよorz
178 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 15:51:03 ID:ryPqa75N
戦争ってなんだか、大砲の大量スタックと護衛だけで何とかなるなぁ・・
179 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 16:07:36 ID:dLsFvrCZ
軍艦網の様に配備して、後方には海兵隊を山盛りにした輸送艦を4機配備
次のターンで、軍艦の隙間を練って進入してきた巡洋艦に輸送艦壊滅・・・・・・
180 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 16:12:38 ID:vE9cmwnQ
>>179
なぜスタックしないの?
181 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 16:43:53 ID:99lJeW3e
>>178
戦争はかz(ry
182 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 17:25:18 ID:KwMT0SGA
>>179-180
wwwwwwwwww
183 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 17:39:49 ID:/TTXNhbo
それ以前に179は船の数え方がおかしい
1隻2隻だろう
機て
184 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 18:17:08 ID:UBrkrbbf
そろそろスーパーマルチタイムなわけだが
185 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 18:27:52 ID:8uOB7k9D
>>179
これが世に言うゆとり教育の弊害です
186 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 18:53:44 ID:ON42IwJd
フォーメーション気分だったんじゃないの?
つかいまだにゆとり教育とかいってる人いるんだね。
187 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 18:55:19 ID:UDQXYVAF
ゆとり教育なんて死語はナウなヤングは使わないよなwww
188 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 19:03:07 ID:VoR6iSvq
F8+SHIFTのクイックロードを使うと結構な確率で落ちるんだがみんなもそう?
今蛮族の小屋からかなりいい技術もらったから
クイックセーブしようとして間違って押しちゃったよ…
189 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 19:38:26 ID:5+dtZpW0
>>157
宗教志向の強みはこれか。
190 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 20:09:56 ID:K1gxow9n
>>172
バグで機能していない
191 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 21:04:35 ID:e+N/sFMa
日本なのに街が西洋風なのが嫌だ
2ではアジアな感じだったのに
192 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 21:10:22 ID:QP2vZtO7
都市画面開いた時の人の声が
「センセイ?」 「ウルサイ」って聞こえる
193 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 21:46:11 ID:RuRYUdrJ
Monarchにあれだけ苦労したのに・・・
1回勝つと、その後はかなり勝てるようになる不思議。
大きな戦略変更は無いんだがなぁ・・・
自分でもわからないレベルで上手くなってんのかね?
194 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 21:46:40 ID:ON42IwJd
エジプトでプレイしてると時々
はちゃめちゃヒットあいや
っていってるように聞こえる
195 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 22:14:38 ID:YcgC5rBF
あと約2800レスでパッチか
196 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 22:44:52 ID:9RMYwpO9
本当にそのくらいでパッチ出るかもね
197 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 23:08:30 ID:q/C3LEbm
パッチが出るとまったくゲームが変わってしまうタイプの
ゲームになっちまう悪寒
198 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 23:12:21 ID:aBnTWYvg
おとくじゃん
199 :
名無しさんの野望
:2005/11/18(金) 23:53:38 ID:6hT7K25w
金曜の夕方に出るか、週明けか、どっちだろうなぁ。
200 :
名無しさんの野望
:2005/11/19(土) 00:35:55 ID:0a/UNout
CIV W日本語版 (300ターン)
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大統領、完成を急がせますか?
ニア むろんだ!
いや、やめておこう
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