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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜

1 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:33:37 ID:Wz+0qj7Q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/ (11月中に移転予定)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131370751/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

301 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 03:09:00 ID:UFO4BF9/
終わった。
宇宙勝利だ。

302 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 03:11:12 ID:nGfhVHES
>>301

IDがUFO。宇宙勝利でUFO~~~~

ちゃらら、ちゃっちゃっちゃ

303 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 05:33:46 ID:A8+kL7WR
ゲームスピードってEpicとNormalとQuickの3種類あるじゃん?
最初のターンだけ比べてみるとEpicとNormalは1ターン40年で
Quickは50年だった。技術の開発年数はEpic>Normal>Quickなわけだが
そうなるとEpicっていうのは単に技術開発に時間かかるだけか?
それとももっと別にも違いがあるのか知ってる人いたら教えてほしい。

304 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 05:34:21 ID:7vSCOFao
ワールドビルダーでAI高感度あげれば赤文字無しだぜ

305 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 05:41:07 ID:HEGzYV+x
戦争で敵国から技術がもらえない…
何かコツみたいなのあるのか?
CIV4では戦争で技術奪うことは諦めたほうがいいのかね


306 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 06:21:25 ID:5fE0fdmY
はやぶさが気になって落ち着いて出来ん。
とりあえず中断。最初に珍しく開拓者手に入ったので
独走中。

307 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 07:08:56 ID:7vSCOFao
>>305
あれ、どうすれば良いのかねぇ。
取りあえず、20ターンぐらい敵の首都を包囲し続けたら、
一個の技術を講和材料として持ち出してきたけど、それ以上は無理だった。
文明滅ぼすと全ての技術を貰えるとかなら、軍事プレイにも意味があるんだが。

308 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 09:55:39 ID:V9nav192
パッチはまだなのかー

309 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 09:58:24 ID:/ef3EpHI
英語版ってどこで買える?
ここみてたら、スゲーやりたくなった。

310 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 10:03:38 ID:NeV3s0EQ
誰でも知ってるかもしれないtip

休戦したいときは外交画面から
Lets stop this pointless fighting and declare peace…を押すと即休戦してしまうが
We would like to make a trade proposal
→Let us bury the hatchet. what is price or peace? を選ぶと
敵領内に攻めていなくてもたいてい向こうが賠償金を出して休戦できる。
高難易度ではわからんがね。

311 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 10:08:30 ID:FvVEwqw4
tipsというかバグじゃなかったっけ。敵の全都市要求しても呑んでくれるやつ。
これパッチで直るまで武力メインのプレイは控えてる。面白くないし。

312 :310 :2005/11/20(日) 10:39:37 ID:NeV3s0EQ
バグだったのか…orz
交渉可能になると即休戦できるのもバグかね?


313 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 11:25:06 ID:1JLmY8a3
バグですね・・・

今AIとプレイするなら
ある程度自制して 和平交渉時に妥当なものだけ要求するようにしないと
一気にゲームがつまらないものになってしまいます


314 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 11:41:43 ID:IpJHHg+V
モンテズマってあれだよな。AoCのキャンペーンで情けない役で出てきたヤツだよな。

315 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 12:00:44 ID:5fE0fdmY
妙に技術先行できて、1800年で未来技術突入してやけに簡単だなあと
思ってクリアしたらChieftainだった。カエサルの称号もらえたよ。

316 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 12:16:37 ID:/WY0HVEX
赤文字も理由表示あればいいんだけどな

317 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 12:23:26 ID:4NYs0IAS
ゲームスピードが違えば、ハンマーのコストも変化する。
遅ければ、まあ、戦争がしやすくはなる。

318 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 12:29:17 ID:4NYs0IAS
和平交渉のバグって何だ?

都市を要求しても通ったためしがないんだが?

319 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 12:40:15 ID:kVJ1Gq9j
>赤文字も理由表示あればいいんだけどな
カーソル合わせれば一応表示されるじゃないか
「知ってるがお前の態度が気に入らない」的なことが

320 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 13:14:15 ID:+URZ72YL
Hugeで参加国最大にしたら、まともにプレイできなかった。
一番ひどいのは、メモリリーク系だと思われる異常終了が
クイックロードで発生することだった。

321 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 14:07:07 ID:S6fd9KEE
ひまだったんで
ttp://w1.makko.biz/~civ4wiki/up/src/1132463046549.jpg
こんなのつくってみたが、きたなくなったし。

ああうつだしのう

322 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 14:35:56 ID:S6fd9KEE
きゅうちゃんすげえええええええ 感動した
やっぱしぬとかもう言わない!

323 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 14:59:14 ID:1zXsfmBn
>>321
プチ日本語化?


324 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 15:07:06 ID:zqRD/SBp
>>321
詳しく。

325 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 15:47:11 ID:+URZ72YL
         , ' /:::::::/!::::::l:::l l:::::::::ハ::::::::::i!:::::`ヽ、
       , ' /::::::::::/ |:::::l|::l  l::::::/ !:::::::| !:::::ハ:::::\ ' ,
         /イ:/|::::/  !i::l l|  |:::/  l::::::! l::::i l:::::::⊥
       / '::::/ |::/  |l:| l|   、|/_,. -!:::| !/  l:::(__ )、' ,
       , ' /::::/、」ムノ   !| !   手咋≧=、|  ノ ( l::(_ )::\ ' ,
        ; i:ハl 7》示气      }l込_タ冫 ⌒ |:::フ´ヽ::::::\
       ; _」| リ 戈ワュ′r 、     ゙≠宀⌒ヽ\   レ' /⌒ヽ:::::::::ヽ
      /:::::|   し´ ̄    ハ _  -‐ へ、//U //  !   !ヘ:::::::::::ヽ
    /:::Y´! ///// 「 ̄ ̄ | |___  -‐ ´ ヽ  ハ    l   l ハ::::::::ヘヽ
    ,::::::ハ l  U   l ̄ ̄ | |          ゙、 し   ヽ- ' ノ }:::::/ヽノ(
    l::::::| ヽヘ       !    J           i    ィー冖ー一^″    -イ
    l::::::|  `゙、U     l             } U、┴’                {
    ヽ:::|  ' , ト 、   l         __ノ イiハ     )  あ  ぶ  }
      ヽ!     U ` ‐- 二  ̄ ̄ ̄ ∪    /  \   (    あ  あ  |
             ' '  ' _ -7¨´     /    _」    )   あ   ぁ   、
                 仄´  /    r ニ       \  (    あ  あ   〉
             | ヽ /  __  //  ヽ      / } !!  あ  あ  (
             |  ヽ`¬┌''´ノ     \  / 亅           冫

326 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 15:49:59 ID:+URZ72YL
パッチ出るまで封印してる人は賢いってきがつくのに
ずいぶん時間かかってしまった。
セーブメニュー拓いた瞬間に異常終了。

327 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 16:36:28 ID:Ea7f9E9b
うーむ、結局3と同じく戦略が一番安定するな。
古代で隣国ひとつふたつ潰しておいて中世以降は
古代で得たアドバンテージを守ってぬくぬく暮らし。
また1都市勝利とか目指すか・・・

328 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 16:43:05 ID:GZvK1l6C
1都市でどうやって勝つんだ?
国連も相当難しそうだが・・・

329 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 17:26:32 ID:KSbH3epI
civ3スレの方が勢いがあるような・・・

330 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 17:35:06 ID:4EVVWoXB
>>325-326
わざわざAA貼り付けてるあたりがかわいいよ、ぼうや

331 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 17:50:52 ID:0x3tJT2Z
>>327
序盤の戦争有利ってのに同意。
普通だとemperor勝ったり負けたりって所だけど、
非戦プレイではprinceまでしかクリアできん。
monarch以上非戦でクリアできる人いたら戦術レポきぼん。

332 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 18:02:47 ID:A8wqMrNc
やはりCiv4、ゲームバランスに問題ありですな

333 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 18:25:17 ID:w7BvLRI3
だからってアレク、進化論→フーバーな3が
最高のバランスだったかっていうとんなこともないし。
高難易度での一発逆転が難しくなったとは思うけど。
とりあえず内政スキーSMACスキーな自分には3より方向性は好みだ。

334 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 18:28:22 ID:MbCWhEAA
難易度もそうだが開始地点付近の地形がなあ。
北(南)の端っこの方でツンドラばっかりでしかも反対側は砂漠とか山ばっかりとか。
そんな場所だと正直かなりきつい。あと川が無いのもきつい。

ツンドラばっかだとなんか毛皮だけは沢山あったりな。いらねえから川と丘をよこせ。

335 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 18:35:35 ID:P71V7d0q
3より文化勝利しやすくなったのは確かだ

336 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 18:50:32 ID:WZYBcU3b
文化勝利をねらっていたのに、宇宙船が完成しちゃったよ・・・

337 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 18:52:26 ID:M9FQr1yL
序盤の最重要資源は個人的に馬だな
古代でCOMは弓兵溜め込むし槍は資源必須な関係で
速めに銅と鉄抑えればあとはイケイケだし

とりあえず安定して遊べるようにメモリリークだけでもパッチ出して欲しいものだが


338 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 18:58:15 ID:+URZ72YL
16日の段階でベンダーであるFiraxisが「パッチを2Kに送ったよ」
っていってるのに、2Kはなぜリリースしないのかね?

339 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 19:03:29 ID:+URZ72YL
やっぱあれかな?
「Civ4のパッチに、レイティング的に問題のあるアダルトマテリアルがないか検証」
してるから2Kで止まってるのかな?
そして週末はきちんと休む主義なのかな?

340 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 19:23:36 ID:FLjZaw0V
>>337
非戦プレイ的には石と大理石。
勤労ならそのまま偉人ラッシュで先行

341 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 19:29:10 ID:PODAWhk/
2Kのデバッカーが一通りチェック入れてんじゃないの?
頼むから月曜には出してくれよ。

342 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 19:43:35 ID:Kd9r0yiP
グラボ関係の検証してるから、時間かかるのかなあ。

343 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 19:53:19 ID:Bxxpf1bU
                            ゲームをはじめる前に言っておくッ! 
                    おれは今CIV脳の恐怖をほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれがゲームを終え時計を見たら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        3分しか経過していなかった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

344 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 20:06:55 ID:c9wmXzwX
閣下、早くも次スレのタイトルが決まったようですぞ!
「ニートは不幸な市民です」

345 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 20:09:02 ID:CmFCHoJF
つまり、24時間と3分経過してたのか?w

>>331
オレは戦争が面倒なんで、自分からは余程の事が無い限り仕掛けないんだが・・・
(半島に閉じこめられる等)
だからMonarchまでしか勝てないのかな?

基本的にOracle-アルファベット-文学-図書館を狙う。あとは偉人ラッシュと
後進国へのタイミングのいい技術金銭トレードとかだな。それで大体Monarchに勝ってる。

兵力を最小限にしてるせいか、毎回好戦的な文明に戦争仕掛けられてるがなw

346 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 20:27:42 ID:SdQTWlM1
Bluemarble入れてみたら、きれいなんだが全体的になんか画面が暗くなった。
これって俺のPCがショボいせいなのかな?
べつに重くなったようには感じないんだが。

347 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 20:30:54 ID:HEGzYV+x
タイミングのいいトレードが判らない

1、いい字術とヘボイ技術の交換を持ちかけられる。拒否
2、いつの間にかCPU同士で交換し合って俺の秘蔵技術が過去のものに

ってパターンでいつも技術競争から置いていかれる。
ある程度割の合わない交換でもしといたほうがいいのかな
レベルは王子…

348 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 20:57:24 ID:Fc9Jci8/
え、まだパッチ出てなかったの・・・?

349 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 21:09:28 ID:pFoFCIFP
地球マップでやりたいけど、マップが大きすぎて途中で固まる。
MODでSMALLくらいのサイズででてないかな?



350 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 21:19:21 ID:5uBK0Osw
bluemarbleってどこにあるの?

351 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 21:23:19 ID:y5E3gm9F
>>350
ttp://www.civfanatics.net/~bluemarble/content/index.php

ほれ

352 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 21:58:43 ID:7vSCOFao
またモンテに襲われた・・・

353 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:06:31 ID:kukeya9Q
いまさらだけどさ、今回蛮族が怖すぎる。
序盤とか都市を増やすのは維持費以上に
蛮族に対する守備が割り振れないっつー理由で出来ないってのはどーよ

ああ、また前線都市が斧に襲われた…壊された…

354 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:12:05 ID:CcIVLXSI
熊が都市をを収めることはないんかな?

355 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:29:08 ID:zcaE/AhT
>354
動物は文化圏には入れないだろ。

356 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:36:48 ID:QErYiEr0
クマ都市とかいいな

357 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:41:00 ID:+URZ72YL
熊牧場だな

358 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:42:02 ID:MzWsGVwM
動物園かい


それよりモンテと徳川に挟まれた。どうしろと。何しても激怒だよちくしょう

359 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:47:39 ID:UCsQ7BQ6
もう攻撃予定になってると何してもだめだからなぁ

360 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:48:43 ID:1JLmY8a3
>>353
蛮族ムカつくよねー
蛮族は視界を得ていない場所から生まれてくるようなので
俺は安い戦士を量産して国境の外に待機させて見張りさせてます
まあそれでも隣国をスルーしてこっちに来たりしますが・・・

難易度王子の話なんで それ以上のことは分かりません

361 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:06:37 ID:A8wqMrNc
てゆーか見えない場所に近づくと、狙ったように涌くようになってる気がしてならない

362 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:13:13 ID:0x3tJT2Z
>>358
攻撃的持ってる中でもモンテ・ワイナ・徳川の三人が特にヤバイ気がするよな…

363 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:14:33 ID:rFVTAMn8
bluemarble入れてみたんだけど、どうやって使うのコレ・・・?

364 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:15:06 ID:B/mAZ25K
むかつくけど、そういう個性付けはまだありかな。
問題は外交が不可解な点。

365 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:18:26 ID:0x3tJT2Z
そういや赤文字の条件だけど、その時点のスコアが一番影響大きい気がしてきた。
例えば2位に着けてると1位の文明は好感度はそこそこでもちゃんと交換してくれるけど、3位以下は幾ら好感度が高くても尽く赤文字って感じ。
スコアの影響大きいのはやっぱ領土の広さだから、むやみに広げすぎるのも問題なのかもね…。

366 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:25:52 ID:HEGzYV+x
文明の位置も影響大きいと思う
隣接した文明は仲良くなっても怖がってなかなか技術くれない
自分でやるときも隣人には技術出し渋るからある意味順当なのかもしれん

367 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:30:43 ID:ZdwRox90
近攻遠交という基本を守ってるわけだな。

368 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:35:16 ID:/evlTBHe
今回、一番使いやすいのってルイ14世かな?
不思議+50%と、文化+2が大きい。
あのツラは嫌だけど・・・。


余談・なんで大学のチャイムがガムランなんだろう。

369 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:35:26 ID:HEGzYV+x
宗教の伝播の関係上、隣国が友好国になることが多いから
友好国なのに技術くれない、といった状況になることが多いのでは?

370 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:48:01 ID:HEGzYV+x
>368
不リードイッヒも強いと思う。文化+2と偉人ラッシュ
ルイは銃士隊が微妙だ

371 :名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:57:56 ID:0x3tJT2Z
勤勉と哲学が強いのは確定として、その他はその時のパターンで評価分かれそうだからな…。
勤勉or哲学+攻撃or財政or文化or宗教辺りが使いやすい。
個人的には研究面でかなり有利になる財政が好き。
哲学+財政のエリザベス、勤勉+財政の始皇帝辺りはUU使いやすいし良い感じ。

372 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 00:02:03 ID:Cwhjnv+q
勤勉持ちはすべてクリアしてみたけど、やっぱ始皇帝とガンディーの二強だね。

373 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 00:04:59 ID:KBX/VVmc
みんな、どのくらいの難易度でやってる?
なんかprinceで既にいっぱいいっぱい。。

374 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 00:07:13 ID:OEE0MEFj
http://christophertin.com/
BabaYetuの作者が違うバージョンを公開しているようです。

375 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 00:07:48 ID:IsdX5VIe
ノーブル超えると爽快感がない。

376 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 00:16:11 ID:24d2JmDd
難易度を上げると蛮族が強くなるのがつらすぎだよね・・。
弓開発を早めないとだめぽ

377 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 00:22:26 ID:upWaZuvS
>>373
nobleがいいとこだな
難しいものをクリアしても、楽しいと思えるタイプじゃないから

378 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 00:41:19 ID:wmbdUX5H
攻めたい国ほど仲が良い

379 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 01:06:36 ID:pmwhSWIn
ところで、Baba Yetuって何語?
ラテン語?


380 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 01:17:54 ID:JgG/FszE
>>374を聞いてみたけど、オリジナルとあまり変わってない印象だ

381 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 01:29:01 ID:wopL5Mkm
Nobleなら楽勝になってきた。ビスマルク使用。

382 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 02:02:24 ID:+nkjH6Fm
>>381
ナカーマ。
ただしビスマルク使用ってとこだけな………orz
最初から宇宙船か文化勝利狙えば確実に勝てはするが
どーもciv3の国王レベル位で得られてた優位性が確立できない
早い話が、経済・技術面でも先進国でいようとすると制覇で勝てる気が全くしないっていうか






383 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 02:09:17 ID:24d2JmDd
最初の辺は赤字でもルネッサンスあたりになれば追いつくと思うが。
裁判所、市場、銀行あたりが揃うまでがしんどいね。

384 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 02:21:18 ID:IsdX5VIe
>>379
すわひり。

Babayetuって聞くと、公明党代表代行の
Babayetu敏子って連想する。

385 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 02:39:22 ID:67nkYAEd
貴族は標準サイズぐらいまでかな
これ以上AIが増えると貴族でも苦戦します
スモールなら王子でもいけるんだけどなー

金銭面は 宗教さえ取れれば聖都の収入と タウン収入で
技術100%でもお金が余るので問題は無い事も多いかな
そうじゃない場合はタウン特化の都市を作らないとキツイかも・・・


386 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 03:01:06 ID:pmwhSWIn
>>384
サンクスナリ

しかし、なぜスワヒリ…
人類誕生の地ってことかな


387 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 03:25:05 ID:ULMDekQA
>>374
ナイス! ゲムのが128kだったのと音のステレオ感がうそ臭かったが
これはいいな

ヽ(`Д´)ノ カワンネーヨ って方はスピーカーではなくヘッドホンで聞いてミレ

388 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 07:43:08 ID:o2nUlsAe
地球MAPとかシナリオとかない?

389 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 07:43:42 ID:o2nUlsAe
wikiにあったsorry

390 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 08:07:00 ID:J4iHIIzM
ブルーマーブル入れたけど、マルチじゃ反映されないのかな。
シングルだと大丈夫なんだけど・・・。

391 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 08:09:20 ID:1YUrMZT6
ブルーマーブル森林とジャングル見分けづらいよ

392 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 08:13:36 ID:o2nUlsAe
ブルーマーブル雰囲気はいいけど、
画面全体の色調がちょっと暗くなるよね。
まぁ俺は気に入ったけど。

393 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 08:25:59 ID:WWqEuj8s
今回の蛮族は動きにパターンがあるような気がする
同じところを何度も何度も往復してる感じ

なんで、蛮族が遠ざかってる内に自国の領土に
一番近づく隣の丘か森なんかを防御拠点として
蛮族が遠ざかってるうちに防御体制を固めておく。
んで隣まで来ると攻撃してくるけど地形+防御態勢でなんとか撃退できる

まぁNobleなんですけどね・・・
しかも蛮族の移動限界が自国の国境と重なってると突っ込んでくるしね

394 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 09:17:00 ID:C+IMLj9K
航空機は自都市の周辺の敵都市しか攻撃でけへんのでしょうか?

395 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 09:56:52 ID:avWL06JV
>>394
ヒント・空母

396 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 10:05:52 ID:+nkjH6Fm
そういや今回空軍基地ないな

397 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 10:07:32 ID:hvxEZpTZ
ブルーマーブル楽しいけど重すぎ。
タスクマネージャ見たら1GB超えてるし・・・。
パッチ当てたら512MB以内に収まる、なんてことにはならないよなあ

398 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 10:23:58 ID:NM7o+AKF BE:27159252-#
無いとは言い切れない状況によるけど

399 :名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 10:36:09 ID:6JD9fFfk
>>397
なりますん

400 :397 :2005/11/21(月) 10:45:31 ID:hvxEZpTZ
あ、今気づいたんだが俺がやってたのブルーマーブルじゃなくて18文明地球マップだった。
どおりで重いわけだ。

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