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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜

1 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:33:37 ID:Wz+0qj7Q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/ (11月中に移転予定)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131370751/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

600 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 04:07:30 ID:0TkmpCus
598みたいなのが来るからsageるんですか

601 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 04:35:28 ID:dIpwNE3w
モンテズマとカパックは、自陣営に改宗させるのは簡単だが
どっちみち戦関係では、言うこときかねーw
ルイ14世は、仲介でも技術でもくれてやれば矛を収める。
まだ話の分かるやつだ。
イザベルはこちらが宗教を合わせるか、
公民をFree Religionにするまで、いつでもツンツン。

602 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 04:41:30 ID:7MUuACXT
>>600
お前みたいなのが寄ってくるからsageるんだよ。

603 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 07:08:13 ID:frLbsWhh
AIを宗教で懐柔しようとしてたんだけど、なんか国境さえ開いてもらえないんだけど
どーやったらご機嫌取れるのかな?

604 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 09:01:57 ID:NDY36iFk
・相手と宗教を合わせる
・相手の好きな公民にする
・贅沢品を貢ぐ
・無茶な要求を聞く

今回八方美人やってるとどことも技術交換できなくなってしまうので、
2国くらいに絞って徹底的に友好になっといたほうがいいね

605 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 09:20:32 ID:vTMLVYuW
結局AIは全員ジャイアンということだな。
ガンディーはきれいなジャイアン、モンテズマは汚いジャイアン。

606 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 09:32:02 ID:381VRGvQ
パッチの正規配布マダ━━━━━━(´Д`)━━━━━━?

607 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 09:39:31 ID:rWngU1uM
パッチー(・∀・)マダー?

608 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 09:57:35 ID:tB7JdXX9
Patch 1.09 released!
来てるじゃねえかよ

609 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:00:55 ID:VfXbfHkV
流れをぶち切ってすまんがおまいらよ
侍ってスペックよりずっと弱くないか?
なんか侍のときだけ表示されるレシオが信用ならないんだが

っていうかさ、攻撃側防御側両方先制持ってたらひょっとして攻撃側は無効とか?

610 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:01:40 ID:u0JPlbhw
ルーズベルトとキャサリンがdefencive pactしてくれない…
pleasedだから、後一押しと思って技術x6と都市x2あげたのに…

611 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:02:04 ID:SWx94UKZ
先制攻撃はレシオに反映されないかと

612 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:02:09 ID:381VRGvQ
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!

613 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:03:25 ID:SWx94UKZ
お、本当だ
パッチきたー

614 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:14:04 ID:tB7JdXX9
50%まで落としたところで切れた
勘弁してください

615 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:16:23 ID:381VRGvQ
ガンジーはこっちが技術トップになるととたんに硬化というか、技術クレクレ厨になるし
他国を懐柔して包囲網創るしで厄介この上ない


616 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:25:26 ID:381VRGvQ
うちは80%でfaultしましたよ

>Note that its size is 24 MBs.
こんなこと言われてもこちら側では対処のしようがないし。
Noteには「覚悟しとけ」って意味も含まれるのか・・・

617 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:35:02 ID:htafinH3
パッチ今来てるのか?
詳細頼む

618 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:37:38 ID:SWx94UKZ
DOWNLOAD FAILED
orz

619 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:39:30 ID:8WlVtvjo
なんかパッチ入れたらまたXMLエラーがでた
キャッシュ消しても直らんし・・・・

620 :619 :2005/11/24(木) 10:41:03 ID:8WlVtvjo
直った

621 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:41:47 ID:SWx94UKZ
あれ?再接続すら出来ない・・・

622 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:46:21 ID:cQ0OM8NS
どうやら1度失敗すると再起動が必要なようだな。

623 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:50:34 ID:Iri3b8UH
パッチをミラーで配布できる形式にする気は無いんだろうか

624 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:51:23 ID:381VRGvQ
重すぎ

スペルミスは(゚ε゚)キニシナイ!!

625 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:53:46 ID:rWngU1uM
パッチきてたのか!

626 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:57:01 ID:tB7JdXX9
よし終了!
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/up/src/1132797243755.jpg

readmeは1.08と変化ないらしい
各種ファイアウォールは切っといたほうがよさげ
失敗しまくる奴はfanaticsの有志がここに上げてくれてるらしいので逝け
http://rapidshare.de/files/8071986/v...CHREL.exe.html

627 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:57:09 ID:rWngU1uM
結構時間かかんなぁ

628 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 10:57:22 ID:381VRGvQ
ダウソ完遂まで何回日が昇るかを数えるのもまた一興・・

629 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:01:56 ID:tB7JdXX9
626をクリックするだけじゃダメか。手順

Okay, finished uploading. Get it here:

http://rapidshare.de/files/8071986/v...CHREL.exe.html

Scroll down and click the button that says 'Free'. On the next page, you will need to wait ~30 seconds and then the download link will appear. I tested it and was downloading at ~150k/sec (my max).

ちなみにここで落とせば90秒かからないそうだ。

630 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:27:33 ID:rWngU1uM
>>629
そのページにいこうとすると、こんなポップアップが出ていけないんだが・・・

datei /files/8071986/v...CHREL.exe.html nicht gefunden

ドイツ語翻訳サイトで英訳してみたら
datei=file
nicht gefunden=found not

これは一体どうしたことだ!

631 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:30:35 ID:kIlRLevR
ファイルは見つけられませんでした

632 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:32:36 ID:hodCHHOw
25MB弱のパッチを落とすのに 時間かかりすぎだー
とかいいつつ70%まできた
頑張れ 俺のCiv4

しかし修正点の中で 溶鉱炉が機能してなかったってのは
結構酷い話だなと思った


633 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:42:51 ID:kIlRLevR
ttp://files.filefront.com/v109PATCHRELexe/;4387303;;/fileinfo.html

ここに上がってたぜ

634 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:43:03 ID:tB7JdXX9
わかんねーならこっちだ
http://files.filefront.com/v109PATCH.../fileinfo.html

635 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:43:28 ID:i1rnBkBe
>>626
ありがとう

コピペの仕方で省略されてしまってるだけかと
ttp://rapidshare.de/files/8071986/v109PATCHREL.exe.html

636 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:52:10 ID:tB7JdXX9
すまん634も省略されてる

637 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:05:39 ID:cQ0OM8NS
パッチ入れたけど最初から馬が見えているような気が。。。

638 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:08:33 ID:8WlVtvjo
まじ?
おれ見えてないよ スッポンって音とともに現れる

639 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:13:54 ID:dIpwNE3w
アップデートさせながら、昼飯でも食うか。

640 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:20:07 ID:+CUs0Phm
XMLエラーがめでたく復活

641 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:23:41 ID:S4KpFHIU
CIV4GameText_New.xmlも変わったみたいね。
なんかオプションの表示が一部おかしくなった。XMLエラー出るし。
とりあえず半角スペース入れてみた。477,485,533,549,661行目かな。

ttp://vista.x0.com/img/vi12247.zip


642 :641 :2005/11/24(木) 12:27:12 ID:S4KpFHIU
マイドキュメントのMy Games\Sid Meier's Civilization 4\CustomAssets\xml\text
に置くか、もしくは
C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\Text
にある同名ファイルに上書きかな。

643 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:30:13 ID:+CUs0Phm
サンクス!

644 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:32:17 ID:SWx94UKZ
15分やってみて気づいたこと
・武力で占領した都市でもなぜか一回目の暴動が発生
・いつの間にか全ての沿岸都市でwork boatにキューが入ってる
ってかciv4ってボイチャできたんだな

645 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:39:50 ID:Iri3b8UH
2バイト文字は表示できるようになった?

646 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 12:48:09 ID:rWngU1uM
>>641
サンクスコ!

647 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 13:32:32 ID:hodCHHOw
和平交渉で もう都市は簡単にはもらえないっぽいな
っていうか技術すら出し渋る・・・


648 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 13:42:34 ID:S4KpFHIU
CIV4GameText_New.xml見てて気付いたんだけど、今回追加された部分(?)、
英語の部分はちゃんと文章が書いてあるけど、それ以外の言語の部分が
全然できてないのかな。
英語のままだったり、<French>French</French>とかなってるんだが。
必死なのか。

649 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 13:42:38 ID:oCaOdpc0
普通に都市をもらった事がないんだが?

650 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 14:16:01 ID:1tEnncXd
すげー軽くなったな

651 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 14:21:52 ID:hodCHHOw
>>649
前のバージョンだと和平交渉のバグで
有り金全部と全技術と首都以外の全都市とか要求しても普通に通ったんだよね
まあ重要な都市は貰えないケースもたまにはあるけどね・・・
このせいで ある程度自制しないとゲームが簡単過ぎて駄目だったんだけど
今回のパッチで その不具合は修正されているようだね


652 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 14:30:36 ID:a5h1a44G
バッチ入れたらスゲー重くなったの俺だけ?
和平交渉時のバグも遭遇したことなかったし入れるんじゃなかった…

653 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 14:49:01 ID:FTrYRAPr
そりゃバッチ入れたらマズイだろwwwwwww

654 :649 :2005/11/24(木) 14:52:35 ID:oCaOdpc0
>>651
バグの存在を知って、無茶な要求をしたが通ったためしがないよ。

655 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 15:09:03 ID:0PIJlLr8
>>652
お前だけ

マルチロビーのスクロールのバグが直ってなくてワラタ
一番分かり易いところだと思ったんだが

656 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 15:15:00 ID:rWngU1uM
和平交渉のバグは、あのままでも、よかった・・・ボソ

657 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 15:16:05 ID:a5h1a44G
重くなっただけじゃなくて技術ツリーの表示もおかしくなってた…
開発済みの技術が緑色にならない場合がある

658 :649 :2005/11/24(木) 15:17:05 ID:oCaOdpc0
ランダムマップのバグは直ったのかな?

俺のCIVもあのバグにやられてた。いつのまにか直ったけど。

659 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 15:49:59 ID:dIpwNE3w
Global Viewに切り変わるのが相変わらず遅いような気がする。
まあ使わないけどさ。
後は、不意に落ちなければ当分よしとします。

Pen3 1GHz GeForce4 MX440では、
オープニングムービーは再生できるようになりましたが、
あなたのマシーンは推奨スペック以下だから
グラフィックのレベルを調整したと言うメッセージがでます。
テクスチャレベルが、Lowになります。
http://www.imgup.org/file/iup123259.jpg.html
と言っても、Pen3じゃ動作はもっさりのままw
PS1でシムシティかA列車でもやってるような感じ。

660 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 16:03:08 ID:Rz9mxyHX
キャッシュをクリアするようになったせいで
いちいちOSのロケールを英語に換えなきゃならない

てか、そんなことめんどくさすぎてやってらんないので>>641氏激しく乙

661 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 16:22:04 ID:Yl/JbOJA
俺はパッチ入れるずに見守るよ

662 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 16:23:15 ID:RAtI5td/
Civ4用に発注したPCが夕方発送された様子。明日とどくまでCiv3やりながら徹
夜で待機だ。


663 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 16:57:32 ID:A4j+a0AR
>>662
徹夜って・・・
届くのは明日なんだろw

664 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 16:59:10 ID:dIpwNE3w
果報は寝て待てというぞ、うむ。

665 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 17:09:48 ID:oCaOdpc0
そう言えば、永続同盟ってどうやって結ぶんだ?

防衛条約を長い間(80ターンほど)続けたが、外交の選択肢についに登場しなかった。



666 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 17:37:51 ID:DkyeLZMY
>>665
カスタムゲームで永久同盟のチェックボックスをオンにしなければ
永久同盟は外交の選択肢に登場しなかったと思う。

667 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 17:46:17 ID:mUXmcMNo
>>651
これで本格的にプレイできる。
以前のままだと意志の弱いオレはつい頼っちゃいそうで嫌だったんだよな。

668 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 18:29:47 ID:ncoWsULo
パッチあてて最初のプレイでいきなりモンテズマがお隣さん・・・orz

669 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:06:09 ID:NAVT39e9
お前らそんなにモンテズマが嫌いなら、自分がモンテズマにすればいいじゃない。

670 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:09:23 ID:xX1SEiiG
カパックとチンギスハンが代わりに登場

671 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:22:49 ID:cQ0OM8NS
モンテズマ、恐ろしい子、、、

672 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:38:05 ID:rWngU1uM
隣に居ると、毎ターンがヒヤヒヤ。

673 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:57:02 ID:X0bAycZD
すいません、野郎の斧がx3、我が国境のすぐ外にいます。
もももももんてすまーん

674 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:58:44 ID:DkyeLZMY
xmlでリーダー特性のを覗いていると、Flavorという項目があった。
これが個性を与えてると思う。
これだけを見るとモンテズマは、そんなに戦闘基地には見えないんだけどなぁ…



675 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:59:16 ID:Pc2VEEzE
ああいう空気読めない馬鹿って微笑ましい。
上の方でも言ってる人がいたけど、国境開放が文化・経済と軍事で区別されるようになれば
文句なしなんだけどな。現状だと遠く離れていてもあんまり関係なく攻めてこれるからな。

676 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 20:03:19 ID:rWngU1uM
国境開放条約結んでないのに、ナポレオンの船が、我が領海内に・・・(゚д゚)

677 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 20:18:22 ID:ZgQNZtmm
国境解放条約結んでなくても
相手の領海内に入れる船ユニットがあるんだよ

不審船みたいにね

678 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 20:19:07 ID:KLm9dKUH
帆船は普通に入れるよ
だから軍事ユニットを乗せることができない

679 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 20:41:43 ID:rWngU1uM
>>677-678
マジカ。知らんかった・・・ありがとう!

680 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 20:52:59 ID:cQ0OM8NS
そうか、、、国境を開放していれば他国の港にガレオンを着けて
積み下ろしが出来るじゃないか!気付かなかったorz

681 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:29:14 ID:NOEQAsq8
demoって100ターンまでだが
100ターン過ぎたらまた1ターン目からやり直せるのかね?
100ターン過ぎたら起動不能はぬるぽ

682 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:32:44 ID:/jo1iu3o
結局一番使うユニットって何かな?

683 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:40:12 ID:O8kIz8/d
パッチ入れた、軽くなった。
でも依然としてカーソルが左上のほうに飛んでって固まる。
なぜ?

684 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:41:22 ID:/cmigSmN
労働者だろ。

685 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:42:54 ID:UbdWvsuf
一番使うのは労働者だろ当然
まぁ国土によってはそんなに作らんこともあるけど


686 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:44:44 ID:S4KpFHIU
徳川が全然技術交換してくれない。国境解放もしてくれない。
なんの取引もする気がないのかこの鎖国野郎が。一人でヤッテロ…
と思うのだが他のAIのユニットが日本領内で動き回っているところを見ると、
鎖国してるのは俺に対してだけか。なんでなんだよう。

687 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:50:14 ID:zTrmWOk5
パッチやっぱバグあるぞい
さっき、海の上をユニットが走ったりしてた。

688 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:50:14 ID:Bvw0gHxh
4亀のデモ紹介、やけに親切だなw

689 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:50:49 ID:UbdWvsuf
重いっていってたpatchがすごい勢いで堕ちてきてびびった


690 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:52:08 ID:n0GLTIcy
デモ版でチュートリアルやろうとすると、
エラーが出てデスクトップに戻される><

691 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:53:33 ID:dIpwNE3w
チュートリアルは別プログラムなんでしょ。

692 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:56:36 ID:0y8HZvuJ
海の上走るのはただの残像だろ。パッチ当てる前からあるわい。

693 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:58:38 ID:1IcmlWnJ
>>682
カタパルトかカノン砲だろう

694 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:00:06 ID:S7I1wgio
俺のはCavalryも海の上を走る

695 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:00:19 ID:vTMLVYuW
自所有都市の廃棄ができたらなぁ。

696 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:00:53 ID:dIpwNE3w
残像OFFに出来ないものか。

697 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:02:48 ID:zTrmWOk5
>>694
あ、Cavalryだったようちも。

698 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:04:57 ID:mIQRIjXi
これ、音楽が素敵だね

699 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:05:31 ID:zTrmWOk5
自所有都市の廃棄はMODで作れそうな気がする。
誰か作ってくれないかなあ、3仕様ゲームス。

それと、個人的には、勝利条件のエディットがなくなったのが残念。
文化勝利とかのパーセンテージ変えたいものだが。

700 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:06:25 ID:9/AHbG5F
Civ4デモがでたと効いてやってきましたよ

701 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:07:23 ID:gU5Chdki
AI強くなってるね。

702 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:09:27 ID:q8RIy/vN
最初は赤文字だらけでも、無償で技術や資源とか貢いでたら
徐々に、技術交換や交易に応じてくれるって今更ながら知ったけど、
むこうが貢いでくることはないんだな、納得いかねー。

703 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:12:18 ID:+7dVdJhG
DEMOインスコしてみたけど、起動したあと地球が回ってる画面から進めない
メニューとか出てくるのが正常なんだよね?
Mラデ9700なんだけど、解決方法ないかな?

704 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:18:37 ID:n0GLTIcy
4gamerのデモ版の記事に↓が書いてあるんだが、今再DL中。

> (注)デモ版に同梱されているDirectX 9は必ずインストールしてほしい。
> Microsoftでの配付版より各種ファイルが新しいものになっているようだ。

705 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:38:38 ID:XEfe1WD0
Patch 1.10 released!
外交画面において「あっち向いてホイ」「にらめっこ」で遊べるようになりました。

706 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:40:53 ID:QdHMJsdz
>>702
脅し取ればいいじゃん。

かつて我が国にはむかったモンテ妻を、5ターンに一度カツアゲ。
彼女は誰彼構わずヒステリーをぶちまけていたので、世界的に孤立しています。
なので、彼女がキレるまでカツアゲ→キレたら侵攻 を繰り返して、精強な軍隊を
つくる演習相手として重宝しています。

707 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:41:30 ID:vTMLVYuW
マップ再生成機能なんてついてる?

708 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:45:59 ID:rWngU1uM
制覇、終盤になってくるとかなりマンドクセになってくる。やってらんねぇぇ

709 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:50:21 ID:frLbsWhh
パッチあてたらセーブデーター使えなくなる?

710 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:50:26 ID:S7I1wgio
パッチ当てたら、すべての技術の必要ビーカー量が
一気に増えたよ・・・

再インストしてくる・・・

711 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 22:55:35 ID:kIlRLevR
ちょっとバグがあるよな。
技術ツリー関係で

712 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:05:06 ID:8HVViIXY
>>699
勝利条件はカスタムゲームで設定できない?

713 :712 :2005/11/24(木) 23:06:07 ID:8HVViIXY
あ、細かいエディットか
勘違い

714 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:23:02 ID:0S2z0u4L
デモが出たと聞いて飛んできますた。

715 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:25:20 ID:S7I1wgio
再インスト>パッチ当てとやってみたけど、
なぜか必要ビーカー量が難易度Nobleでも
すべて4割増しになってる・・・

716 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:26:56 ID:9Ts+SzyW
ん?それがパッチの効果の一つでしょうに

717 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:32:33 ID:lFX7PpAN
でしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうに

718 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:32:57 ID:S7I1wgio
先生、
「increased late-game tech costs」を
ゲーム後半のコスト増加と読み違えて、
再インストまでしてしまった大馬鹿者は
この私です。

719 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:35:22 ID:HAiWFMMj
XMLエラー直ってないじゃん

720 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:38:27 ID:hodCHHOw
>>715
技術のコストは見直されたと聞いたが?
特に後半は軒並み上がってる

パッチ適用後に Noble/Smallでやってみた
隣がモンテ君だったので何度か攻め込まれたけど
カウンターユニット及び時代差で全部退けたw
なんか世界中から嫌われてて ちょっとモンテ君かわいそうだったけどな

最後は宇宙勝利でした
コストが上がったとはいうものの
アポロ計画以降 展開が早いのは変わらないな・・・


721 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:39:22 ID:0S2z0u4L
チュートリアル押したらエラー出て終了しちゃったよ・・・・

722 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:42:59 ID:Ouv9/naR
標準ゲームは早すぎるな…
やはりRaRの降臨しかない

723 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:57:10 ID:6CWWqmdC
俺UK版なんだけどパチ対応してるよね?
まあ、当てても、青文字ポチポチから脱却しつつある段階なんでどこが変わったかわからんかもしれんが

724 :名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 23:58:39 ID:hwsF9B0E
Civ3の長時間で1プレイに覚悟が必要だったこと思えば、
今回のテンポの速さはありがたい。

725 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 00:09:30 ID:SnJfJajc
後半の技術開発をコストアップした上で、
さらに全体を4割増しにしてるっぽいね。

726 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 00:15:22 ID:Tk2XckTm
普通のゲームで起動してOptionでデスクトップと同じ画面サイズに変更したらチュートリアルでけたー
Sidカワイイw

727 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 00:29:55 ID:suaUq8qC
COMの技術開発が遅くなった?
皇帝でやってるんだが、いつものラッシュがなくなったような希ガス。

728 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 00:56:32 ID:Buxla6eH
パッチ入れる時XfireってIM入れるか聞かれたけど、これがあればゲーム内でも
日本語チャットできたりするのかな

729 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 00:58:45 ID:z7lfTW26
技術のコスト上がったんだ。
3に比べて随分展開が早かったから丁度いいかもね。

さっそくパッチあててみよう

730 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 01:04:12 ID:Flv7tdbx
princeあたりでモジモジやってるもんだが
ためしに>>430をサクっとなぞってみたら、見事にイロイロつながるなぁ。
みんなこんなに練るもんなん?

731 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 01:37:22 ID:HCCsm80c
>>430の戦略は俺も目から鱗だった
早速使わせてもらってる
おかげで古代は安定して先進国に入れるようになったよ
中世以降の方針を自分なりに考えてるけど、まだまだうまくいかないわ

732 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 01:56:05 ID:yFZyUp7p
パッチ前だと 宗教取ったら乗馬研究してラッシュ
馬が近くに無ければ青銅器研究してラッシュ
それも近くに無ければ鉄器研究してラッシュ
近隣の文明に次々と攻め込んで1都市づつぐらい奪って
更に遅れた分の技術は停戦交渉で全部貰う・・・ってパターンだったが
パッチ後は AIが技術くれないので困ったw

まあ都市数が多ければ中世辺りから徐々に盛り返してはくるんだけれど
やはり序盤で技術的に大きく離されると ちょっと辛いな・・・

俺も>>430の手順を使わせてもらうとしようかな


733 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 01:59:36 ID:Z0dkXGjl
4gamerからデモ落としてみたのだけどエラーがでてインスコできない・・・
ちくしょう、日本語版まで待てってことかよう・・・

734 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 02:19:26 ID:jA2w44JP
スクエアマップって不自然だよな。
ヘックスがいいよな。

735 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 02:21:54 ID:7IqsTwg3
俺もひそかにそう思ってた

736 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 02:24:49 ID:Xba2TMIb
難易度noble B.C 570年に滅ぼされたw

Oracle→アルファベットのコースで順調に技術交換してたら
突如、国境を接してもいないGreekが宣戦布告→弓*6のラッシュで
開拓して間もない町を取られまくりでThe End・・・カナシス

737 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 02:39:28 ID:JMwq0R+6
パッチ当てたんだけどワシントンのまつ毛、変じゃね?

738 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 02:57:52 ID:ZML4ZEHF
パッチ当ててから、メモリー512で標準マップがなんとか遊べるな。
現代になるとやっぱり厳しいけど。

739 :728 :2005/11/25(金) 03:08:42 ID:Buxla6eH
気になったんでXFire入れてみたけど、Civ4に関わらずゲーム内では日本語チャット
強制的に半角英字になる…。けどゲームしてない友人からのIMは
ゲーム内でも日本語表示されて届くんで、何とかしたら表示できるのかも

機能としてはゲーム内でウィンドウの調整や透明度の設定も出来て
十分な出来なだけに残念

740 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 03:10:12 ID:Buxla6eH
うわあ変な文章になった すまそ

741 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 03:56:31 ID:men3npHM
パッチ当てたんだけど、アショカ王ってホモっぽくない?

742 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 05:04:07 ID:f4yUA2bt
あのさあ、Civについて全くわからない俺が
Civ4DEMO落としたところまではいいよ
でもさあ、英語じゃん 訳す力は多少あるけど チュートリアルまじメンドクサイよ
俺、自作PC派だからPC高スペックだし、快適に動いてるけど
英語だけは勘弁して欲しいよ 新参が全く入り込めねえジャン

743 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 05:12:02 ID:7EAtTfnR
死ねば馬鹿は解決するよ

744 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 05:30:12 ID:7IqsTwg3
お願いだから入り込んでこないでください。

745 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 05:30:47 ID:+LcUhFt3
プレイするたびに思うんだが、時代によって服装が替わるのはかなり気分を盛り上げる要素だったんだなぁ。
古代からスーツとか、現代でも半裸とか、違和感ありまくり。
2のアドバイザーみたいなノリは復活しないのかな。
ゲーム自体はこなれてきたが、クスッとする要素は削ぎ落とされていってて哀しい・・・。

746 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 06:33:19 ID:Buxla6eH
ガンジーに参戦要求して技術2個も取られたのに10ターンたっても音沙汰無し…
これもパッチの影響か…?(;´Д`)

747 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 07:34:55 ID:GRlRFkhW
>>746
F4押して外交関係確認

748 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 07:36:59 ID:8ZWfpOAo
なんか一瞬EU2やってるのかと錯覚した。
同じ曲あんのな。

749 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 08:10:34 ID:S02/A1Br
>>747
ガンジーに参戦を要求すること自体間違ってるぜ!

750 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 09:20:00 ID:99EvzFIk
おまいらっていっつも勝利なに目指してやってる?
俺の場合。

制覇目指すぜ→ウホッ、大国日本wwwwww→なんかメンドクサス→Exit Desktop→次の日→制覇目指s(ry

外交勝利とか文化勝利ってどうも俺の性に合わないんだよね
かといって制覇は未だに達成した事ないし・・・俺駄目杉wwwwww
でも面白いよ、面白いよCiv4。

751 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 09:22:37 ID:T6COsuZS
ガンジーは非暴力・服従をスローガンに生きてるんだから
戦争なんてするわけねーだろ。

752 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 09:23:17 ID:T6COsuZS
>>750
初期に2国ぐらいつぶせばらくだぞ、でぶ

753 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 09:25:42 ID:V0Rub8el
>>750
俺と同じ事やってる馬鹿発見
いつも途中で疲れてデスクトップ戻ってる

754 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 09:31:34 ID:PGw7/3LH
>>751
>非暴力・服従
まてまてw

755 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 09:45:33 ID:ZML4ZEHF
>>748
クラシックの有名な曲を使っているからな。

756 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 10:03:12 ID:RmdpFmWh
100ターンのデモ版やったけど以前みたくハンマーとゴールドの両立が難しいな。
序盤は森林に頼って、町が育つのを待つべきなんだろか。
あと、魚+漁船のボーナスがやけに使える。
おかげでデモ版はローマが一番有利。近くに石材もあるし。

757 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 10:50:12 ID:6sjTVq8W
すぐ隣に国があれば、出会い頭の戦争で首都を攻略できます。

ただし、破壊されて、自文明のプラスには全くならんがw

758 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 11:38:40 ID:xLUWKGNF
430の定石スゲー
今まで中世逃げられたのに最後まで食いつけたよ。

計算された偉人の使い方という奴か
学んどこう

759 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 11:42:42 ID:men3npHM
ここまでくるとさすがに自演で自画自賛かって気になってくる。

760 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 11:58:09 ID:SLcmW6mB
>>759
シーッ!

761 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:01:47 ID:8HoKQhku
バグかな?労働者にコテージ作らせ始めて、次のターンで敵に拉致された
なぜかそこにヴィレッジ誕生

762 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:14:18 ID:13n1a/Pl
ヒント:人柱

763 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:20:10 ID:aqAJxfWJ
>>759
みんなわかっててあえて触れてないんだよ・・・

764 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:23:09 ID:D/JKEOmo
2,3レスついたところで何そんな過剰反応してるんだ?

765 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:25:25 ID:J650NhZQ
だれかバーバリアンでプレイしてる奴はいないのか?

766 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:31:36 ID:6sjTVq8W
>>765
できるのか?

767 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:34:28 ID:g8GHP0ov
>>766
できる

768 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:34:31 ID:6sjTVq8W
430の定石ってそんなに凄いか?

ってか、オラクルでアルファベット取るより、もっとコストの高いのとれよ

もちろんアルファベットはできるだけ秘匿の方向で。

769 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:42:56 ID:mduZmyNh
俺はオラクルとれたらtheologyをとるようにしてるが
一人で進みすぎと判断されるのか技術交換してくれにくくなる気がする
まあそれでも十分なアドバンテージだけど

770 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 12:56:00 ID:Y2pWf/yR
ノートPCで、目口オバケに我慢しながら
マップ表示モードのチートであそんでいました
パッチ当てたら、顔があるよ、豚が見えるよ
探索の楽しみが復活したよ

グラボの確認をしなかった、おバカさん達
戻っておいで、パッチをあてると、いいことあるかもよ


771 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 13:13:43 ID:uOzKaI1l
同じくtheologyとる
とりわけ宗教で出遅れた時に重宝

772 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 13:14:57 ID:aqAJxfWJ
パッチの修正点

>・マルチプレイのロビーでリストがぴょんぴょんする問題と、ロビーのクラッシュ問題を修正

ぴょんぴょんする問題・・・

773 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 13:22:41 ID:ZML4ZEHF
プレイ回数を重ねると宗教の重要さがしみじみ感じるな。

774 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 14:09:17 ID:99EvzFIk
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

http://w1.makko.biz/~civ4wiki/up/src/1132895274547.jpg

775 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 14:15:51 ID:PILx+P8R
クイックロードで落ちるバグが直ってないな。

776 :430 :2005/11/25(金) 16:24:52 ID:dzvW8MUO
マジで自作自演じゃないんだが、自分自身自演にしか見えん。
まぁどうとでも思ってくれ。

>>768
勿論アルファベット以外の選択肢は散々考えたに決まってる。
古代に戦争を仕掛ける、って言う前提で組んだあの戦術の最重要項目は
『いかに早く神権政治に移行して都市攻撃2持ったユニットを量産するか』
って点に尽きる訳で、そうなるとあの段階ではアルファベット以外無い。

ユダヤ抑えるために一神教に寄り道するから、オラクル完成は筆記完成直後になる。
その段階で取り得るコストの高い技術は神学、法律、アルファベット。
神学は預言者で取った方がよっぽど安上がり。オラクル使うなんて勿体無い。
聖地の建設が二人目に遅れた際の損だって40T*3〜6都市程度=120〜240Gくらいの損にしかならない。
法律は儒教もあるし欲しいと言えば欲しいがこの戦術では優先度低いので却下。
一応青銅器に寄り道→鋳造も考えたが優先度高い技術でもないし、アルファベットが更に遅れて先行される恐れすらでてくる。

という事。
一神教に寄らないアルファベット直行パターンからだと他にもオラクルの選択肢ありそうな気がするが、思いつかん。

777 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 16:33:16 ID:3R3+Xf/O
変更したオプションくらい覚えてくれよ・・・
オートセーブ読めないって何なんだよ・・・
アラームなったためしないよ・・・
いつもモンテズマが攻めてくるよ・・・
仏教なんで取れないんだよ・・・



中途半端な出来で、製品出荷するなこのハゲSID

778 :[662] :2005/11/25(金) 16:33:17 ID:rHqET55y
昨日発送されたPCがまだ届かない。Civ3をもう一回NEWゲームか。。。


779 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 16:35:07 ID:CO7kSyGB
やはり技術なしでも馬が始めから見えるわけだが。

780 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 16:46:54 ID:mduZmyNh
>>776
大体納得いくがオラクル余所に持ってかれたらどうしてるの?
初期開拓者直後にオラクル建て始めれば大抵とれるものなのかな
俺は3都市になったあたりでやっと建て始めるのでたまに先行されてしまう
どうしてもいい土地が埋められちゃうのと手薄なところを蛮族につっこまれるのが心配で

781 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 16:52:50 ID:5rQ4hEU2
オレもオラクル-アルファベットパターンを中核にしているが、
COM相手ならオラクルは大抵取れるぞ。皇帝までの話ね・・・
それ以上のレベルだと知らん。COMは序盤は不思議を優先しないらしい。
ピラミッドも狙えば大抵取れるしね。

>どうしてもいい土地が埋められちゃうのと手薄なところを蛮族につっこまれるのが心配で
問題はここなんだけどねw 初期のユニット生産&拡張ペースはやっぱり落ちちゃうから。
それでも初期アルファベットは高レベルには絶大なメリットがあると思っている。

782 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 16:53:00 ID:xUIWjzEk
>>779
うちではちゃんと、Animal Husbandryの開発が終わると、他の戦略資源とかと
同じ感じで、「ポン」とかいって出現するけどなあ。
再インストールしてアップデートしなおしてみるとか。

783 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 16:58:26 ID:5rQ4hEU2
ああ、ちなみに首都の生産順番は・・・

Worker-Warrier-Setteler-The Orackeだ。

これでオラクル取れなかった事が、実はまだ一度もないんだが・・・
大理石無くても問題なし。

784 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 16:58:44 ID:VjiDgD6Y
広すぎもしくは孤島スタートで他AIと遭遇できなかったらAlphabetいかない

早くFantasy Realmでしたいなぁ… パッツよりこっち楽しみにしてるのに
パッツ入れたら窓切替で落ちるとき有るしイラネ

785 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 17:06:23 ID:dzvW8MUO
>>780
取れなかったら即リタイアw

ま、心配しなくても最初の開拓者の直後に作り始めて市民の配置に気を使ってれば楽勝で取れる。
拡大が遅れがちになるが、多少隣国が広くても4都市程度確保して軍事に力注ぎ込めば領土は切り取れるので大丈夫。

786 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 17:13:35 ID:6sjTVq8W
>777
ユーザー名が全角の日本語じゃないのか?
正確にはフォルダ名が、全角日本語だと思う。

787 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 17:49:37 ID:nMmQr/6E
アルファベットを優先的に開発して、序盤は技術ゴロとしてプレイしている。
comに盗られない速さでオラクルを取ろうとすると、大抵code of lowかIron workingしかない。
だから俺はオラクルに対してはあんまり興味ない。
逆にストーンヘッジは頑張って取るようにしている。アレ安いし、序盤の文化は重要だし。

788 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 17:51:09 ID:D/JKEOmo
俺も宗教無視してまでアルファベットを取りにいって
技術交流で生き残ってる。

789 :780 :2005/11/25(金) 18:05:29 ID:mduZmyNh
答えてくれた人ありがとう
根がチキンなので序盤で不確定要素に頼るのはどうも不安だったんだけど
ほぼとれるならかなりいい感じっぽいね

さらに宗教飛ばして即アルファベットという戦略もありうるのか
興味深い

790 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:24:49 ID:2n1+CZlN
なんか最序盤に都市を建設しまくるのはよくないっぽいな。
裁判所を建てるまで辛い辛い。

791 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:25:36 ID:JwoqzITo
俺はライティングと青銅器とってから宗教関係研究してオラクル(森林伐採しまくる)→アルファベット
君主までなら結構な確率で成功する

はずだったんだが、
パッチきたから初めてサイズlargeのnobleでやったら、オラクルつくりはじめた次のターンに完成させられた
AI増えると最序盤の技術競争が熱いな

792 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:28:41 ID:z8h/KgnI
俺もパッチ後馬バッチリみえます・・・。
アップデート中にerrorでてたけど関係あるかな。
再度アップデートチェックしてもversionオッケーと言われる。

793 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:36:32 ID:uBkFhgyp
あれか貴様ら
10回くらいNew GameやってAnimal Husbandary取ろうが取るまいが馬が近くにない俺に喧嘩売ってるのか

つかどうもOasisマップだと馬やら石やら大理石やら相当出にくいっぽい
つかどうもマップ形状によって相当戦略変える必要あるっぽい
Oasis-Standardだとライバル文明が近くに来にくいから序盤戦争での拡大が出来にくい
かといって軍事疎かにすると弓蛮族がうじゃうじゃ来やがって蹂躙され放題だし・・・
厄介だぞこれ

794 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:41:53 ID:yFZyUp7p
最初の都市で労働者から作り始めるのかー

俺は普通に戦士からスタートしてたなあ
都市の市民数が3になるまでは戦士作って
3になったら開拓者>労働者>ストーンヘンジって感じでした


795 :793 :2005/11/25(金) 18:43:50 ID:uBkFhgyp
いや、つか改めて説明文見直すと資源分布に南北で偏りがあるのかOasisて

スタート位置がなぜか確実に南端から始まるんだよ!それでこんなことになってるのか。

796 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:44:24 ID:JheYfGU3
まあ、その辺は趣味ってコトで

797 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:46:35 ID:nOl0RrlP
チームの交互配置 (Teams Alternate)
チームナンバーの一番低いものが南側、次が北側、のように配置される。

どこにでもある資源
牛・石炭・銅・ウラン

南側の資源
染料・毛皮・宝石・絹(希少!)・砂糖・バナナ・鹿・豚・米

北側の資源
馬・大理石・毛皮・銀・香料・ワイン・羊・麦・海産物

オアシス地域
アルミニウム・とうもろこし(豊富!)・鉄・石油・石材・金・香料・象牙

798 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:51:33 ID:VjiDgD6Y
Great Plainsも偏りがあるMap。西側の山岳地帯と南東の海にしかOilが無いこと多いし、
中央付近はCow濁。外交画面でAIのトレードウインドでCow(16)とかワロス

799 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 19:06:06 ID:rHqET55y
PCキター!

800 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 19:19:03 ID:7EAtTfnR
最初に労働者は、首都周りの資源と持ってる技術の関係次第だろ
首都は人口ためて開拓者で、1人目の労働者は2つ目の都市でということもあるな
基本的には、戦士、斥候作って偵察してる

801 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 19:21:01 ID:2n1+CZlN
>>799>>662ですか?
徹夜乙

802 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 20:00:41 ID:rHqET55y
XPのアップデートがおわってCiv4のパッチ習得中!

803 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 20:08:17 ID:pY8h2msJ
遠き山に 日は落ちて〜♪

804 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 20:27:48 ID:SnJfJajc
>>802
とりあえず寝とけ。

805 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 20:41:23 ID:DezVckth
重すぎる。
athronXP 実働1.66Mhzじゃスペック不足なのか><
Gforce6600GTで大丈夫とおもったのに・・

806 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 20:45:08 ID:uBkFhgyp
重要度
CPU>メモリ>GPU

807 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 20:53:31 ID:k9aHdvtl
>>805
VGAはあまり重要でないそうだ(そんなに大した描画してない)
CPUが最も重要
次にメモリ

808 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 20:59:55 ID:7EAtTfnR
GFFX5900XTでちょっとへぼいけど、ゲーム中に重いとか感じないな
グラボはその辺のやつでも大丈夫じゃない?

809 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 21:00:35 ID:nOl0RrlP
Gforce5200FXだけど、気味が悪いほど快適。

810 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 21:04:31 ID:VjiDgD6Y
>>805
1.66MHzかよ

前スレでも書いたが
Pen4 1.6AGHz / Mem512MB / Radeon9600np で何ともないぞ。グラフィックはLowで

811 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 21:07:49 ID:D9eTdRcR
>>699
\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Assets\XML\GameInfo
にあるCIV4VictoryInfo.xmlを書き換えれば、勝利条件の変更が
一応可能と言うことぐらいしか知らないけど、出来なくは無い模様。

LEGENDARY CITYの文化値は
CIV4CultureLevelInfo.xmlで指定すれば良いみたい。

半分フライング販売みたいなものだったから仕方ない
のかもしれないけど、3で出来たことが用意されてないのは
確かに残念ですね。

812 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 21:11:55 ID:13n1a/Pl
サウンドカードも結構重要

EAX4対応カードにしたら
特に都市画面にフォーカスするときに
妙な突っかかりがかなり無くなった

813 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 21:59:57 ID:83UQVxZ/
どこかにScreenShotをPrintScreenkeyでパシャパシャとれるようにする方法が書いてあった
ような気がするけど、どこか分からん。教えてエロい人

814 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:01:29 ID:xUIWjzEk
ttp://w1.makko.biz/~civ4wiki/up/src/1132923358320.jpg
蛮族もちゃんと労働者作って発展するのね。
こいつら結局俺が宇宙船打ち上げた後も生き延びてた…。

815 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:04:18 ID:JheYfGU3
>>813
AllowScreenShots = 1

つかデフォで1だろ?

816 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:12:31 ID:7IqsTwg3
とうもろこしとか米とかに畑を作って得られる健康値が有効なのって
穀倉を作り、かつそこで労働者を働かせているとしのみ?
ほかの都市で穀倉作っても健康値はあがらないのかな。
なんか試してみてるんだけどよくわからん。

817 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:14:14 ID:SnJfJajc
>>816
交易路でつながってて、供給されている都市ならおkじゃないの?

818 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:17:24 ID:7IqsTwg3
ありがと。帝国中なんだね。それなら取れるかどうかでかなり変わるね。

819 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:33:27 ID:o3rldBZ6
パッチ当てたらユニットの移動や戦闘アニメーションが表示されなくなった
StackStyleにも載ってないんだが、どうすれば直る?

820 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:43:26 ID:s1ONc1xZ
>>819
option見ろ

オラクルってそんなにとりにくいかなあ
特に苦労もなく取れることが多いけど
俺はコストのでかいMetalCastingを取ることが多いかな


821 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:53:38 ID:o3rldBZ6
>>820
そんなもんとっくに見てる

822 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:54:45 ID:YG0PtLAW
穀物+穀倉はボーナス受け取りやすくていいね
優先して狙っています。時には戦争したりも。
贅沢資源では染料がハンマー50の劇場で+2なので
これも優先度高めで考えている。

823 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 23:02:37 ID:/1XCXZgf
パッチ当ててから落ちにくくはなったと思うけど
以前からたまに起こってた 640×480の画面サイズになった上
4ビットのスクリーンになってしまう(いわゆるセーフモードの画面)

これ元に戻すのも激しく手間なのでなんとかしてほしい…

824 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 23:09:25 ID:uBkFhgyp
神秘主義に始まる宗教ルートを無視する場合は神託所は取りにくい 当然か

んじゃ神託所抜きで哲学あたりで聖都確保できるかやってみるべ

825 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 23:35:54 ID:uBkFhgyp
3ターン差で哲学先に取られました

826 :名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 23:56:58 ID:uBkFhgyp
取ろうとしてるのは哲学じゃなくて法律だった

んで今度は8ターン差で取られた
やはり自前の宗教取るのに神秘主義無視するのはキツいか・・・
組織宗教の施設建設速度+25%はでかいから欲しいもんなあ

827 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 00:03:22 ID:JheYfGU3
まあ、その辺は趣味ってコトで

828 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 00:36:34 ID:zc3WpKhI
nobleで文化勝利目指して遊んでるんだけど、それに大事な資源は
序盤はハンマー(不思議)で後半はコイン(文化値生産)かな?
あとは適当なところ(文化300/ターンぐらい)でビーカーを0にして
文化100%にするといいかな。芸術家連発できるとかなり楽だね。

宇宙開発先行されてLegendary2都市までしかできたことない。
3年いきなり作ると宗教が取れなくてきついんだよなぁ。
さっきは半島に閉じ込められた割にうまくいったんだが
軍備がなさ過ぎて格下3国に同時宣戦された。
文化広げるの楽しくて首都にWarriorオンリーだったしな。さすがにダメだ・・・。

挑戦4回目の次こそは!

829 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 01:21:38 ID:ThHupTXb
神秘主義無視でも、哲学なら取れるんじゃね?と思ったりする。
基本的に序盤の宗教は無視で、後半の宗教を偉人で取るんだけど、
哲学だけは偉大な預言者で取ることが出来なくてコストの問題もあって放置することが多い。

最短でアルファベト→ドラマ→哲学で取れるみたいだし

830 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 02:08:28 ID:2KIMF1wZ
偉大な科学者なら哲学取れるよ
セカンドシティに科学者を配置しておくといい具合に生まれる

831 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 02:18:07 ID:I6PEzFf6
技術名は英語で書いて星井
日本語だと訳わからん

832 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 02:27:04 ID:7VH6cG9H
英語はつづりがあやふやだから無理。
つか日本語で判るだろ。

833 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 02:37:58 ID:zc3WpKhI
あっしも英語で、に同意。
英語いちいち訳してないんで、日本語じゃわかんないです。
建設と建築とかわかりヅラス

834 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 02:49:07 ID:bYkl4c6O
まあ、その辺は趣味ってコトで

835 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 03:04:51 ID:0rPgcY8H
地球マップ、国減らされた?
アメリカ大陸ががら空きで蛮族国歌が成立してるぞ。

836 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 03:15:06 ID:G4OoyFUp
基本的に、

建設ってのは広さや長さで作っていくものを示す
平面的な仕事を表し、比較的に規模の大きい土木工事等が相当する

また建築は限られた敷地内で階層単位で作っていくものを示す
立体的な仕事を表し、構築物を特定出来る建物等の工事が相当する


837 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 03:28:20 ID:fZJF+1EW
だいたいCiv3日本語版に出てきて言葉だが、3も英語でやり通してた人かな?

838 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 05:36:44 ID:6gpogsN3
漏れはDyP込みでやってた。でももう2年も前のこと。

マルチで自分含まずの大戦を外野でやってて、自分ヒマーなのはたまらんな…寝そうになる


839 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 07:29:55 ID:hGIqDjMO
3みたいに敵の領土でも都市建設できるように
して欲しかった。

840 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 07:51:36 ID:8QPtUqAs
やるたびに新しい事をやろうと試みるけど最後は結局
宇宙勝利になるのは仕様ですか?

841 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 08:13:16 ID:x29y7cV/
なあに、かえって免疫力がつく

842 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 09:18:29 ID:UkQyyf3T
>>823
パッチ当ててからは落ちるときは毎回VGAのきちゃない画面になるようになったよ…
前は10回落ちたら1回くらいの確立でこの画面だったのに…

ちなみにこれどうすれば効率よく元に戻せるの?
普通にデスクトップを右クリック→プロパティ→設定に直行すると4ビットしか選択できなくて
画面サイズも640*480固定しか選べないようになってる
しばらくあれこれいじくり倒してるといつの間にやら1280とかも選べるようになる

こんな仕様なら毎ターンオートセーブをデフォにしとけよと…
昨日初めてやりかたわかったよ>毎ターンオートセーブ

843 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 09:44:43 ID:qDKrs/B6
落ちることはあっても、640x480にはならないので何とも。

844 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 10:45:14 ID:D9IV7gKM
>>835
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/index.php?%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%A1%F5%A5%DE%A5%C3%A5%D7%2F18%CA%B8%CC%C0%C3%CF%B5%E5%A5%DE%A5%C3%A5%D7

hugeサイズで18文明。これ結構重かったりする・・・

845 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 11:42:28 ID:AtTpgDul
パッチ当てる前も当てた後も自分とこじゃきわめて安定してるけどなぁ。

846 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 12:00:15 ID:yxO/j1y8
地球マップおもしれー
最初日本じゃジリ貧だとおもってたけどガレオン開発してアメリカに大進出だ!
いやっほ〜!蛮族どもを皆殺しにして大航海時代へ突入だ!

なるほど、これが大航海時代の国家の気持ちなのね。

847 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 12:01:15 ID:736d3zsa
地球マップ重くてできない
メモリ買うしかないか・・・・

848 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 12:03:37 ID:2c0XVLeK
初期バージョンで30時間くらいやったけど一回も落ちなかったな

849 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 12:03:51 ID:WOiSZqIP
>>846
そんなあなたに、Terraマップお勧め。
序盤は場所を取れなくて厳しいが、航海術で!!!!!!!!

850 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 12:17:34 ID:ZXG+fRdy
>>849
おだつな

851 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 12:59:11 ID:2Isb19sj
>>845
俺もだ。
ath64 3200
gf6600gt
オデジ2VDA

852 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 13:18:36 ID:yxO/j1y8
ちょ、アメリカ大陸の蛮族が普通に発展してるwwwwwww
侍と開拓民たちが皆殺しになってしまった・・・・・・・
どういうことだよあいつら普通に文明築いてるじゃん。強いじゃねぇか・・・・・・・・・
こりゃあオーストラリアとアメリカの二面作戦は捨ててアメリカ一本で本気で侵略しないと勝てねぇ
内地の三都市だけじゃ厳しいなおい
最初の開拓団は手薄なオーストラリアに運んで侍で防衛してもらい残りは全部アメリカに突っ込ませよう。

インディアンVS武士
なにこのファンタジー面白すぎる

853 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 13:31:19 ID:WOiSZqIP
>>852
なんか、蛮族都市は時代の進化とともに兵器が変わるね。
のんびり攻めていたら、長弓兵からライフルにいつの間にか変わったよ

854 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 13:35:10 ID:dvZsOcHr
ゲーム中のテキストで
TXT_KEY_とかいうのがいっぱいあるんだけど、俺だけ?

855 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 13:45:45 ID:14kyHMwv
本当はその部分に各国のメッセージが埋め込まれるのだと思ってます。

856 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 13:45:57 ID:Ein2HcWu
>>854
英語圏の環境でインストールした?

857 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:05:30 ID:BJ6Ao677
100時間ほどプレイしたと思うが、俺も一度も落ちたことないな。
ビデオカードは Radeon 9600 XP
OS は Windows 2000 SP4

858 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:19:38 ID:bgqATnT+
パチ入れたら、単に長時間起動してるだけで不正終了するようになった
ので、元に戻した。

859 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:24:04 ID:dvZsOcHr
>>856
英語圏の環境って何なのかよくわからないけど、
日本語WinXPに普通に英語Civ4をインストールしただけ

860 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:36:47 ID:Ein2HcWu
>>859
コントロールパネルに地域のオプションってのがあると思うから、
そこで米国を選択してからインストールしてみればいいです。

861 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:37:10 ID:QK3oq1rD
自分も一度TXT_KEYってのが出まくったけど、いつの間にか直ってた。

862 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:38:43 ID:Ein2HcWu
オイルとウランとアルミ、すべてあったが、全部タウンの真下にあった。

強制立ち退きか……。

863 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:39:43 ID:2KIMF1wZ
俺もパッチ入れてから不安定になった
次のパッチマダ━━━━━━(´Д`)━━━━━━?

864 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:42:15 ID:dvZsOcHr
>>860
サンクス

865 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 14:43:49 ID:yPm8ROSX
>>854

俺もxmlパーサ関連の修正してるうちに それは出なくなった
>>641を試してみては?



866 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 15:06:43 ID:2kr6sfxH
XMLエラーが出てる状態だと、そのエラーが出た部分以降が読み込めてなくて、、
TXT_KEY_ホゲホゲ に対応する文字列が見つからずに、そのキー名がそのまま
表示されちゃってるんじゃないかと。

867 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 15:13:42 ID:9ELYIN8M
>>842
毎ターンオートセーブ?どうやるのかな・・・と思って調べたら

C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4\CivilizationIV.ini



AutoSaveInterval = *

なんて項目があったのな。

任意の値を設定出来るし、こりゃ便利だ。

868 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 15:26:38 ID:5/4+H/la
ttp://ryo.vis.ne.jp/bl/
既出だったらすまん。
日本・戦国ファイル配布してるとこあったんだな。知らなかったよ。
作者様GJっす。

個人的には、近代から始まる県別のシナリオ希望。

869 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 16:09:57 ID:rvo3nMsn
>>862
あるある

870 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 16:14:45 ID:xSYE0vWd
他の改善ならともかく、
タウンはへこむよな・・・

871 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 16:25:41 ID:yxO/j1y8
>>853
もう都市一つとってそこ守ってたら200年も過ぎてるし・・・・・
敵がライフル兵になってる

っていうかすごい人海戦術で動けないんだけどどういうこと・・・・・・・・・・
なにあの生産力・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

872 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 16:52:17 ID:kpIa3eaN
そういや蛮族の指導者はSidだったな。

873 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:10:23 ID:XE7ywgLN
Terraマップでスコアずっとトップだったんで本土だけで拡張続けて
余裕ぶっこいてたらエカチェリーナに新大陸でロケット完成されて負けた

てかエカチェリーナって宇宙勝利好きじゃね?やっぱロシアだから?

874 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:11:48 ID:6ss3pSTB
>>862
ん、資源と都市が同マスなら
資源を獲得できる技術を取得したときから資源有効になってないか?

875 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:13:08 ID:xSYE0vWd
↓誰かつっこんでやれ。

876 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:15:07 ID:HSWA6Z7o
たうんとしちーはちがうお

877 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:30:36 ID:bgqATnT+
たうんとしちーとほったてごやはちがうお

878 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:35:13 ID:QK3oq1rD
制海権と制空権の概念をもっと新鮮なものにして欲しかったな。
制海権を適当に数値化でもして、片方がある程度展開させたら海からの交易を
全部カット。同様にして制空権取れば空路をカット。みたいな。
試したことないけど、civ4では第三国にstop tradingを要求しないと敵国の
他国との通商を完全に妨げられないよね?

879 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:36:50 ID:F8C1vIiO
うんちとしっこはちがうお

880 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:38:43 ID:rvo3nMsn
>>874
天然か

881 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:40:19 ID:fNhCmB8B
俺も>>874と同じことを思ってたのは秘密

882 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:47:51 ID:SloGG409
新しいパッチ出てさらにcomが弱まってるような。
アポロ計画発動が遅くなったよね。

プレイヤーが宇宙勝利一直線の戦法を取るのに対して
comはかなりまごついてる感じ。

883 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:48:47 ID:Vlqhbprx
civ3ではそうだったからな!

884 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 17:51:58 ID:AniaQ1PD
なんで空挺部隊なくなっちゃったんだよぅ
あれがありゃマルチで大活躍だったのにぃ

885 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 18:06:48 ID:AXzf8L+F
RaRマダ〜?
ユニットが少なくて満足できないよ
フレバーほとんどないし

886 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 18:10:26 ID:B/gNksnG
>>885
かなり同意

887 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 18:11:08 ID:4hHBfwrw
まだ買っていないんだけど、スレ読んでると期待していたより
面白くなさそうに感じるのだが、civ3のコンクエスト同梱版みたいなのが
出てから買ったほうがいいかな?
civ中毒ではないので2年くらいは待てますけど。


888 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 18:12:47 ID:xSYE0vWd
開拓精神がないのなら止めとけ。

889 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 18:18:01 ID:4hHBfwrw
了解。


890 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 18:20:39 ID:khgFkd/8
日本語版が出る頃には安心して遊べるようになってんじゃないかな。

891 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 18:34:24 ID:dvZsOcHr
>>360
地域を英語にしてからインストールしたら、確かにTXT_KEYがちゃんとしたテキストになりました
でも何故かスタートメニューのグループやデスクトップのショートカットが作られなくて、
ファイル検索したら変なところに入ってた… 日本語に戻してXML修正の方をやってみます

892 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 18:37:13 ID:ThHupTXb
空挺部隊は欲しかった…
文化圏が広くなったおかげで侵攻までの距離が長くなったしさ。

あと海兵隊に都市侵攻があれば便利だよなぁ

893 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 19:17:00 ID:BJ6Ao677
>>887
ツマラン、ツマラン言うやつがここに常駐しているからそう見えるかもしれんが、
俺は3より面白くなってると思う。
あ、でも面白いというよりもプレイアブルになったから助かる、というところか。

・disorderが発生しなくなった(ゴク潰しになるだけ)ので、都市の管理が楽になった
・resourceが消滅しない、pollutionも発生しない
・文化的な攻防がどうなってるか、見て分かる
このあたり。無駄に疲れるだけだった要素がばっさり切られている。

894 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 19:19:54 ID:WOiSZqIP
終盤の労働者の暇っぷりは少し悲しいけどね。

895 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 19:20:12 ID:9yyTUIle
>>883
タウンって地形改善のことだろ?
コテージから時間かけて成長したのに、オイルとかのために破壊するのか結構いたい。


896 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 19:27:40 ID:8QPtUqAs
>>887
4は3に+αした感じだからねえ。
3が好きでやり込んでた人はすぐに馴染める反面すぐ飽きる。
2以前が好きで3でがっかりって人は今回もやっぱりがっかり。
ってことなのかな。

897 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 19:36:01 ID:4hHBfwrw
>>893
>>896
レスサンキュ
3は好きだったし、プレイアブルになっている、とのことなので
やっぱし買ってみることにします。


898 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 19:59:03 ID:7vppkQt3
3が2+αにしか感じなかった俺は4好きだなぁ

899 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:23:19 ID:nNxv+kNL
外交でぶんどりができないからかもしれんが、経済・文化・研究・軍事のバランスを
大きくくずせないから、毎回似たようなパターンにならない?
まあ、まだPrinceレベルなんだけどね

900 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:27:12 ID:yxO/j1y8
でも技術赤文字はいただけない


あれって何で赤くなるのよ?

901 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:28:50 ID:9yyTUIle
負けてきました。

スコア的には勝ってたけど、いつの間にかに敵同士が永続同盟……
結局スコア合計で負けたよ。

宇宙船切っとくんじゃなかった。

902 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:38:19 ID:AkS/W4mC
>>900
おたずねの手間を省いてくれる。

903 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:40:28 ID:7ZkWTUVT
3は自分が強国の場合に
平和条約延長してやるから金寄越せとか通行条約結べとか
軍事同盟結んでやるから技術寄越せとか威圧外交が色々できたのに
今回は赤文字ばっかだからなあ・・・。

システムとしては親切なんだろうけどCOMが赤りすぎ。

たとえば通行条約で毎ターン1000G払うって提示したら
(首都奇襲とかされる心配もないし)
誰だって承知すると思うんだが
赤文字なんで相手にされないとか変だろう。

COM首都陥落寸前でも停戦交渉テーブルは赤だらけとかもうね・・・。
そのせいで踏み潰した文明も数しれず。
パッチかmodでCOMに柔軟な外交思考plz。

904 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:47:39 ID:T1pjTc8g
>>867
関係ないけど、これユーザーネームに日本語使ってたら書き込みのみで
データーの読み込みは一切できないみたいだね
ロードとかも無理

905 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 21:11:05 ID:BJ6Ao677
>>903
そうだね。悪いのは赤文字そのものじゃなくて、
理不尽なオール赤文字状態のほうだ。

あれにはうんざりしているので、パッチでバランス調整して貰いたいな。

906 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 21:41:28 ID:RMBaz2Vp
パッチあててから、AIの戦略が姑息になった気がする。

nobelなのに、俺以外の全員が同時に封建制に突入して
civicを変えまくりだったのはさすがに… orz

重要な技術や大不思議建設中の技術は渡したらいかんね。

907 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:37:39 ID:tqkPSoVj
毎度のことだけど航空戦が軽視されすぎなんだよcivシリーズは。
そもそもジェット機があんなにSAMでばたばた落ちるかよ。
ヘリも鉄道使えなくて古代戦士より機動力低いしまるでやる気が感じられない。

908 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:42:37 ID:UkQyyf3T
マップサイズをスタンダードでも後半重くなって落ちまくりなので
マップサイズをスタンダードでスモールと同じ国数ではじめてみた

まだはじめたばかりなので効果のほどはわからんが…

909 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:48:09 ID:AXzf8L+F
航空機と艦船に射程距離の概念が欲しいよ
何が悲しくて戦艦がガレー船と直接対決せにゃならんのだ

910 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:51:08 ID:khgFkd/8
>>909
それこそまさに先制攻撃の回数で表せるところじゃないかな?

ところで、迎撃戦闘機が撃墜どころかダメージを受けたこともないんだが、
あれって落ちるのか?

911 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:55:45 ID:vKv2GYsX
>>908
メモリ1GB積んでる?
俺は512MBでゲームにならなかったから倍増したらかなり変わったよ.
他はAthlonXP2500+とGF4Ti4200とかでそんなにいいわけじゃないから
やっぱりメモリ増設は効くと思った.


912 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:23:10 ID:AniaQ1PD
でも推奨スペックは一応512MBだしなあ
たぶん次のパッチあたりでメモリ使用量が劇的に減るんだよ。ハハハ・・・

913 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:30:23 ID:9mo/xb6y
パッチ北から久しぶりにやってみたけど落ちまくり
前はそんなことなかったのに・・

次のパッチまで再び封印か orz

914 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:31:34 ID:finoFYF1
序盤の開拓がわからんちん。
C3Cだったら戦士戦士開拓者でほぼ決まりだったけど、今回は
労働者がいないって事もあって、とても判断が難しい。貴族までは
適当にやってても何とかなるけど王子以降は敵に対抗できずに
大幅に置いていかれる。

戦士→開拓者はNGっぽい。
開拓者いきなりは野党やクマーに襲われるからNG。
いきなり労働者も、今回地形改善の初期状態が文明によって
違うし地形もまちまちなので悩ましく、いつも困っています。
王子以上で敵文明についていける方、初期スタイルを開陳して
いただけたら助かります。

915 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:32:02 ID:I/h7e2u+
空軍とか海軍は乗組員全員が有る意味エリートだから、
歴史的に正しい位置付けをしようとすると
何だかややこしい事になるからな。余り複雑にならないほうが良い。

916 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:34:51 ID:UkQyyf3T
>>911
メモリは1G積んでるしP4 3.2GでGF5700(タシカ)使ってます
でもバックグラウンドで色々起動しててそっちにメモリが100Mほどとられてる模様

まったくゲームにならないってほどじゃないけど、夜中までやりすぎると
嗜めるかのようにさくっと落ちて>>842の様になります


917 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:39:26 ID:ThHupTXb
国連でこう着状態になってリタイヤ。
外交勝利難しいね。

918 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:49:03 ID:7ZkWTUVT
>>910
909じゃないけどそんな手があったか!
わざわざ甲鉄艦に対フリゲート+100%とか入れてたけど
それなら時代毎に数値変えるだけでいいし楽なんで
そっちにしよう、サンクス。

>>907
ジェット戦闘機にステルス性能(迎撃回避率)でも持たせて上げなさい。
迎撃さえされなければ今回十分つよいっしょ。

いやなんで自前でそんなことやらねばならんのだとかあるかもしれんが・・・。
さらにヘリについては…まあ海も渡れないし
歩兵の攻撃であっさり落ちるしでいっそ封印するしか。

919 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:09:27 ID:fy0V1rOK
Civilization4(Civ4) Vol.7〜国連という名の傀儡〜

920 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:13:27 ID:8YhEx+c3
Civilization4(Civ4) Vol.7〜/  ●   ● | クマ──!!〜

921 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:14:18 ID:iRb0qiRA
Civilization4(Civ4) Vol.7〜赤狩り〜

922 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:26:45 ID:pc0Zt+eB
あいふーぎ、あいふーぎ、あいがってぃがー、あいがってぃがー、あいがっおーーるてぃがー

923 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:28:04 ID:0isQeke4
Civilization4(Civ4) Vol.7〜ニートは不幸な市民です〜

924 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:39:05 ID:1ZcHEPEB
Civilization4(Civ4) Vol.7〜都市の真下にウラニウム〜

なんか自分がリアルで住んでる町の名前がついた都市の真下からウランとか出てくると、
自分の座布団も汚染されてるような気がしてきてしまう…

925 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:39:58 ID:nYI4AsGj
ウンコにしか見えない銅よりマシ


926 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:56:54 ID:RnXsJ7dC
マルチやる人にとっては納得いかないだろうけど
騎兵隊はタンクから現代機甲師団にアップグレードしたいし、
鉄道は無限移動のほうがうれしかったし、
植林は何となく楽しかったし、
ユニークユニットは、増えこそすれ、減るっていうのは納得いかない。

マップやシナリオのしっかりしたエディタがなくなったのも、いうまでもなく劣化だし
テストプレイやデバッグが足りないために、非常にバランスが悪いことになっている気がする。
技術開発の系統図が、矢印がつながっていない技術が前提条件になっている部分などもあって
むしろ難解になっているし、序盤の100ターンほどのテンポが非常に悪く、
ただEnter押すだけで2000年くらい経っているっていうのもどうにも納得いかない。

C3Cをあのインターフェイスで作ってくれていた方が、まだ、現状の4の内容だったら納得できた気がする。

927 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:07:03 ID:RnXsJ7dC
あと、5×5で計画的に配列した都市で拡大していき、
他文明を飲み込んでいったときにもその都市拡大で都市の廃棄と再建築で…
っていうのが好きなパターンだったので、都市がつぶせなくなったり、
不要な労働者や開拓者を定住という手段で処分したりできなくなったのが
とてもつらい。

928 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:07:16 ID:SYLB9GNC
GTAで打撃食らった上の都合でリリース早められたのを考慮せず批判しても始まらん

929 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:07:33 ID:Yks6vjSf
山岳とか砂漠の地形改善が出来ないのに不満はないのかな?
Civ2とか、最初は、資源で都市によって生産にすごく差があるのに、
年代を経て技術が進歩していくと、都市間で差がなくなっていくのが美しかったのだけど。
宇宙に行くぐらいなんだから、山は兎も角、砂漠ぐらい灌漑させろよ…



930 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:10:57 ID:RnXsJ7dC
それはちがうんじゃない?
ユーザにとっては、提供されたソフトそのものがすべてであって、
裏事情や不具合に対する言い訳は知ったことではないと思うんだよ。

931 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:14:39 ID:RTOo4DBN
civ3も出たころって駄目だっていわれてなかったっけ?
パッチで変わったとか?

932 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:15:28 ID:SYLB9GNC
知ったことではなくてもそういう事情で慌しくリリースしたんだし
仕方ない

期待する所があるなら英訳してメールでも送ったらどうだ
あそこはけっこうユーザーの意見を検討してくれるし

933 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:31:02 ID:73zJUFgW
その批判内容だと、C3Cで満足できてるんだから、
Civ4忘れて、C3Cを続けて楽しめばいいんじゃないか?

934 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:52:01 ID:kZ+xPErQ
こうしてまたCiv4プレイヤーが減ったのであった。。。

935 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:56:41 ID:TbViAHl1
幾らかの不満はあるが
総合的にC3Cより進化してるし面白いと思ってるんじゃない?

みんなワガママなんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
でもワガママじゃないと進化もないんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

936 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 02:03:09 ID:71RvDX+r
C3Cやってメンドクセー上にチマチマしててツマンネーって感じだったけど
英語版なのにCiv4楽しめてる漏れ様

937 :910 :2005/11/27(日) 02:18:06 ID:Nj+EiXyo
>>918
あんなコトかいといてなんだけれど、あの一個の数字で表されたものは
射程なども含めたもんだと思っていたりするんだな。
年単位でやってるから、実際は迂回したり奇襲したりと色々やってるんだろう。

だから時代ごとに戦闘力の数値に大きく差をつけるだけでもいいかもしれん。
経験を積んだフリゲートの射程(先制攻撃)が駆逐艦を超えたりするのもなんだし。

938 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 02:45:06 ID:n1HbCNFr
>>862
強制立ち退きなんてできるの?

939 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 03:20:57 ID:xHpATCk2
>>929
俺はCiv2の、どこに都市を建てても最後は同じ、というところはつまらなかったな。
Civ4は少々厳しすぎるきらいもあるが。
人類史上、ほとんどの期間は国力=食糧生産能力だったことを思えば
まずまず妥当。近代では国力=鉄になるが。

940 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 03:34:08 ID:xHpATCk2
落ちるという話を聞いていると、ハードウェア障害じゃないかというフシがある。
本命メモリ、対抗HDD。
メモリとHDDに厳しい負荷をかける類の、他のソフトは落ちないんだろうか?

メモリ障害はチェックしづらいのが難点だが。
memtest86で24時間耐久テストに通ったが、実はやっぱり壊れていた、
ということもあるからなあ・・・

941 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:14:30 ID:LbM+3dxC
>>940
>memtest86
このアプリケーション、メモリに負荷掛け過ぎて逆に破壊してしまう場合があるから注意。
メモリ検査用のハードウェア(8万円〜13万円前後)がわざわざ販売されていると言う意味を考えて欲しい。

あまりソフトウェアのメモリ検査アプリは使わないことをオススメするよ。

942 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:37:38 ID:+6g7hF9U
後半バグ酷過ぎ。
黒い変なのやモザイクみたいなの、セーブデータは破損するは、
落ちるは、まともにプレーできん。
ちなみにスペックはまったく問題無し。

943 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:51:02 ID:IM3hWXgL
>>942
本当に問題無いのかスペック晒してみたら?
推奨スペック程度だとかなりキツイよ
CPUは2GHzは無いと後半重いし
メモリも1GBは無いと厳しい


944 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:53:44 ID:A7M+zE79
そんな現象起こらないけどなぁ.
環境にまったく問題ないなら俺と同様,動作にまったく問題ないと思うのだが.

ところで"(city) can no longer work on (national wonder)"
って出るのって何が原因?防げないのか?
Hermitageを2度と建設できなくなるとか痛すぎ.
ニッコリマーク増やせばいいのかな?

945 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:59:56 ID:PDRhsi0m
>>944
よくわからんが国不思議1都市2つまで制限とは違うのか?

946 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:06:03 ID:j/o2Ao7U
>>926
鉄道は無限移動がかなり不満点としてユーザーから挙げられてたので、
これは素直に改良とみるべき。
UUというか文明の数は拡張パックとかで増えるんじゃない。
俺も少なくなったのはかなり痛いなと思ったけど、Civ3も拡張で大幅に増えたんだしな。
労働者や開拓者の定住は、Civ4のシステムでやると絶対にゲームバランス崩れるので、できなくて正解だろ。


・都市破壊ができないのは俺もかなり辛いと思った。
・エディタは俺も素直にこれはすごい痛いと思う。絶対に欲しかった。
・あと文明数。

俺は痛いと思った不満点は上の3つぐらいで、Civ4はC3Cより総合的にパワーアップしてると思うけどな。
すごいおもすれーよ。
近代以降の科学スピードも調整されていくと思うし。
他の細かい部分もパッチで修正されていくだろうしな。


>>938
育った街の下に資源が出ちゃったってことだろう。
こうなると街潰さないと資源が獲得できない。

947 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:11:52 ID:+6g7hF9U
スペックは十分だと思う。
Athron64 3500+
メモリ1G×2
GeForce 6800 256MB

ちなみにその症状が出てるのは18文明地球マップ。
他では最後までやったことない。

948 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:11:58 ID:IM3hWXgL
>>946
都市のところに資源が出たら
地形改善しなくても資源獲得出来るでしょ?

ただし資源はそれ自身が優秀なタイルなので
都市の下に出るとちょっともったいないかもね


949 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:15:07 ID:lfmGGonJ
>>948
小屋(Cottage)が成長して、街(Town)になったのに、下に資源が出ちゃったって事だと

950 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:16:45 ID:IM3hWXgL
>>947
それは・・・かなり高スペックでも厳しいマップでは?w
俺はP4/3GHzでメモリ2GB 6800GTだけど後半はスゲー重かった記憶がある
まあパッチ前だけどね

あと画像関係のエラーならドライバを変えてみたらどうかな?
nVidiaは画像が乱れるってバグがあったみたいだからね
ちなみに俺は81.94を使ってるが これで乱れた事は無いです

セーブデータの破損ってのは今まで一度も無いなあ


951 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:18:22 ID:IM3hWXgL
>>949
うわー 勘違いだ 申し訳ない

まあ資源がそれひとつしか無ければTown壊すしかないけど
複数あって余ってる資源ならば(交換出来そうにも無いようなケース)
Townの収入との天秤ですね・・・


952 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:49:13 ID:j/o2Ao7U
>>951
ドンマイ

953 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:56:47 ID:xHpATCk2
>>941
そういう主張はときどき見かけるんだが、本当なのかなあ?
あまり壊れる要素が思いつかないんだが・・・
テストツールを使ったところで、エレクトロマイグレーションが
一気に10年分進行するなんてわけもないと思うし。
静電気や放射線を発生させることもあり得ないし。

954 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:19:27 ID:CvjaQe/e
そんな程度の負荷でぬっこわれるようなメモリなら、遅かれ早かれゲーム中に吹っ飛ぶハメに
なるとおもわれ。

ぶっちゃけ、欠陥品だね

955 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:48:37 ID:2mocd7dx
Ath64はチップセット周りにいろいろあるみたいだからマザボのBoisをUDするとか・・

956 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:53:40 ID:2mocd7dx
ごめん、>955は64じゃなくてX2の話だね

957 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:58:03 ID:q15rXyIE


958 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:59:24 ID:MHuPrY0n
次スレの季節ですよ

959 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 07:23:46 ID:j/o2Ao7U
Wikiの18文明地球MAP
ヨーロッパが狭すぎてCiv3の32文明地球MAPのつもりでやると違和感あるな。
フランスとかでやると首都しかつくれん・・・

960 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 07:38:40 ID:Sy2KdsJd
>>947
スペックが高くても安定性が高いとは限らないから、
もう一度チェックしてみては?
サウンドカード・ドライバ関係も結構影響するみたいだし。

961 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 07:50:26 ID:2wy+16qH
さてつぎすれだ

962 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 08:20:09 ID:1ZcHEPEB
エラーがでたり落ちたりする人は自分の環境と合わせてどんなマップをやってるのか書いてほしいな

ちなみに自分の環境では
P4 3.2G
メモリ512M×2枚
GeForceFX5500 128M
スタンダード以上のMapで後半頻繁に落ちる スモールでは問題なし
(特に遠隔地に宣教師を派遣しようとミニマップで遠くをクリックしたとき)

963 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 08:21:37 ID:1/R8KWQf
地球マップ重すぎ。
PEN4 630
GeForce 6600
メモリ1G

だと中盤からカクカクする。

メモリの増設必須かな。

964 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 08:45:11 ID:lL0L9UvD
3000+@3800+
C51G

惨敗…、CIV3再入学決定。

965 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 09:15:54 ID:xFhd1qRB
クソ、またこんな時間までやっちまった

966 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 09:36:13 ID:cHtuLqq7
Civilization4(Civ4) Vol.7〜超大国の興亡〜

967 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 09:51:04 ID:A7M+zE79
>>945
なんか建設中にいきなり建設放棄しちゃうみたい.
放棄されるともうそれは作れなくなったりする.
今まで2度起こったけどやられるとかなり萎える.

968 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 10:01:10 ID:cNsYwpBv
>>967
他の都市で完成したとしか考えられんのだが
国不思議は1文明に1つだけですよ

969 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 10:38:19 ID:A7M+zE79
いや,さすがにそれはないよ.別の場所でできたわけじゃないッス.
何か見落としてるのかなぁ?

植林がないんだから,森を切り開かずに自動化ってほしいよなぁ.
Civ3では結構細かかったのにね.
もしかしてshift+Aとかのショートカットに割り当てられてるとか?

970 :774 :2005/11/27(日) 11:07:32 ID:pc0Zt+eB
>>950

>>774の者ですが、これドライバ81.94です。
この現象はどうも地球マップのみに起こるみたいで。Civ4再起動すれば直るんですけどね

971 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:08:36 ID:iu9j6+3v
>>965 愛してる

972 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:16:25 ID:HJLTY7Uj
|`).。oO(Civezard 2 出ねぇかな

973 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:22:36 ID:IkjeB7GU
>>969
その国不思議はほかの都市で作れるのか?
その都市でほかの国不思議は作れるのか?

974 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:31:58 ID:X1ry2qUd
不思議の建設途中に必要条件を満たさなくなると建設は中止される
例えばレベル4ユニットを失うとHeroic Epicは建設不可になる とか

975 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:32:23 ID:j/o2Ao7U
>>969
国不思議にも時代によっては作れなくなるものもあるけど、
何の不思議で建設中止になったの?

976 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 12:00:46 ID:xHpATCk2
>>954
自作板のメモリ総合スレッドのテンプレでも同じようなことが書いてあるね。
ttp://memtest.at.infoseek.co.jp/

>メモリテストは通常のリードライトを行っているだけです。書いたデータを読んで、
>書いたデータと同じかベリファイしているだけなので、メモリが壊れる事はありません。
>もしメモリテストで壊れるようなら、そのメモリは普通に使っていても壊れます。
>但し、PC組み立て時に、挿抜の繰り替すなか、知らずに、静電破壊(静電気で)している人も多いようです。

977 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 12:19:37 ID:1/R8KWQf
気になることがあるんだが、ぺディアのテクノロジーのアイコンがぼけまくってるのは仕様?


978 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 12:59:57 ID:ctQf4U+z
小さいアイコンを拡大してガウスかけてるだけでしょ

979 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 13:27:45 ID:zCWWEFe2
次スレ
Civilization 4(Civ4) Vol.7 〜New Game〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130888681/

980 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 13:43:07 ID:A7M+zE79
>>974,975
おおっ,それかも.
中止になったのはHermitageなんだけど
建てられなくなる条件ってなんだ?

981 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 14:17:50 ID:X1ry2qUd
エルミタージュか?それはよくわからん・・・
技術以外の特殊条件ないはずだしな・・・
やはり他の都市で建てちゃってるとしか思えん

982 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 14:59:40 ID:j/o2Ao7U
Hermitageか。
それなら時代による建設中止はないはず。
まじでなんだろ、見落としでなけりゃ謎だな。

983 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 15:02:15 ID:yA22gvGs
どうせ重複建設の見落としだろ

984 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 15:04:52 ID:Sy2KdsJd
Civilization4(Civ4) Vol.7 次スレもHermitageもたてられません

985 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 15:40:00 ID:pGyhMI3q
demo
ttp://www.3dgamers.com/news/more/1096483399/

986 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:15:17 ID:A7M+zE79
皆さんがそういうのならそうなんでしょう.
National Wonderだとムービーでないからやっぱり気づかなかったのかもしれません.
お騒がせしました.


987 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:27:15 ID:RnXsJ7dC
国連勝利にムービーないのは手抜きか?

988 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:33:34 ID:pc0Zt+eB
どうゆうムービーを作ればいいのか分かりませんでした。

989 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:37:20 ID:RnXsJ7dC
>>988
>>922

990 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:01:03 ID:pGyhMI3q
demo
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

991 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:38:39 ID:IkjeB7GU
お前らそんなことよりも次スレを!
俺は
Civilization4(Civ4) Vol.7〜都市の真下にウラニウム〜
を薦めるがどうよ?

992 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:42:49 ID:6CJ43pnu
早く建てないと書けなくなるわけだが。。。
次スレ決まるまでは
http://c-au.2ch.net/test/Q7.ll8/game/1130888681/
これつかうってのはどうだい?
スレたつまで。。。。な

993 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:53:10 ID:ZbDS4zI9
>>992
わざわざ携帯から乙。おまえ>>979か?

994 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:54:44 ID:DhfXktHI
話すことも尽きてきたし、このスレが最後で良いんじゃない?

995 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:32:16 ID:UMvfP/bI


996 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:32:37 ID:UMvfP/bI


997 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:33:17 ID:UMvfP/bI


998 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:33:57 ID:UMvfP/bI


999 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:35:20 ID:UMvfP/bI


1000 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:35:50 ID:lhe0equF
1000とったり

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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