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Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜
1 :
名無しさんの野望
:2005/11/16(水) 01:33:37 ID:Wz+0qj7Q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/
(11月中に移転予定)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131370751/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
701 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:07:23 ID:gU5Chdki
AI強くなってるね。
702 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:09:27 ID:q8RIy/vN
最初は赤文字だらけでも、無償で技術や資源とか貢いでたら
徐々に、技術交換や交易に応じてくれるって今更ながら知ったけど、
むこうが貢いでくることはないんだな、納得いかねー。
703 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:12:18 ID:+7dVdJhG
DEMOインスコしてみたけど、起動したあと地球が回ってる画面から進めない
メニューとか出てくるのが正常なんだよね?
Mラデ9700なんだけど、解決方法ないかな?
704 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:18:37 ID:n0GLTIcy
4gamerのデモ版の記事に↓が書いてあるんだが、今再DL中。
> (注)デモ版に同梱されているDirectX 9は必ずインストールしてほしい。
> Microsoftでの配付版より各種ファイルが新しいものになっているようだ。
705 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:38:38 ID:XEfe1WD0
Patch 1.10 released!
外交画面において「あっち向いてホイ」「にらめっこ」で遊べるようになりました。
706 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:40:53 ID:QdHMJsdz
>>702
脅し取ればいいじゃん。
かつて我が国にはむかったモンテ妻を、5ターンに一度カツアゲ。
彼女は誰彼構わずヒステリーをぶちまけていたので、世界的に孤立しています。
なので、彼女がキレるまでカツアゲ→キレたら侵攻 を繰り返して、精強な軍隊を
つくる演習相手として重宝しています。
707 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:41:30 ID:vTMLVYuW
マップ再生成機能なんてついてる?
708 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:45:59 ID:rWngU1uM
制覇、終盤になってくるとかなりマンドクセになってくる。やってらんねぇぇ
709 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:50:21 ID:frLbsWhh
パッチあてたらセーブデーター使えなくなる?
710 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:50:26 ID:S7I1wgio
パッチ当てたら、すべての技術の必要ビーカー量が
一気に増えたよ・・・
再インストしてくる・・・
711 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 22:55:35 ID:kIlRLevR
ちょっとバグがあるよな。
技術ツリー関係で
712 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:05:06 ID:8HVViIXY
>>699
勝利条件はカスタムゲームで設定できない?
713 :
712
:2005/11/24(木) 23:06:07 ID:8HVViIXY
あ、細かいエディットか
勘違い
714 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:23:02 ID:0S2z0u4L
デモが出たと聞いて飛んできますた。
715 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:25:20 ID:S7I1wgio
再インスト>パッチ当てとやってみたけど、
なぜか必要ビーカー量が難易度Nobleでも
すべて4割増しになってる・・・
716 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:26:56 ID:9Ts+SzyW
ん?それがパッチの効果の一つでしょうに
717 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:32:33 ID:lFX7PpAN
でしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうにでしょうに
718 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:32:57 ID:S7I1wgio
先生、
「increased late-game tech costs」を
ゲーム後半のコスト増加と読み違えて、
再インストまでしてしまった大馬鹿者は
この私です。
719 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:35:22 ID:HAiWFMMj
XMLエラー直ってないじゃん
720 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:38:27 ID:hodCHHOw
>>715
技術のコストは見直されたと聞いたが?
特に後半は軒並み上がってる
パッチ適用後に Noble/Smallでやってみた
隣がモンテ君だったので何度か攻め込まれたけど
カウンターユニット及び時代差で全部退けたw
なんか世界中から嫌われてて ちょっとモンテ君かわいそうだったけどな
最後は宇宙勝利でした
コストが上がったとはいうものの
アポロ計画以降 展開が早いのは変わらないな・・・
721 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:39:22 ID:0S2z0u4L
チュートリアル押したらエラー出て終了しちゃったよ・・・・
722 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:42:59 ID:Ouv9/naR
標準ゲームは早すぎるな…
やはりRaRの降臨しかない
723 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:57:10 ID:6CWWqmdC
俺UK版なんだけどパチ対応してるよね?
まあ、当てても、青文字ポチポチから脱却しつつある段階なんでどこが変わったかわからんかもしれんが
724 :
名無しさんの野望
:2005/11/24(木) 23:58:39 ID:hwsF9B0E
Civ3の長時間で1プレイに覚悟が必要だったこと思えば、
今回のテンポの速さはありがたい。
725 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 00:09:30 ID:SnJfJajc
後半の技術開発をコストアップした上で、
さらに全体を4割増しにしてるっぽいね。
726 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 00:15:22 ID:Tk2XckTm
普通のゲームで起動してOptionでデスクトップと同じ画面サイズに変更したらチュートリアルでけたー
Sidカワイイw
727 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 00:29:55 ID:suaUq8qC
COMの技術開発が遅くなった?
皇帝でやってるんだが、いつものラッシュがなくなったような希ガス。
728 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 00:56:32 ID:Buxla6eH
パッチ入れる時XfireってIM入れるか聞かれたけど、これがあればゲーム内でも
日本語チャットできたりするのかな
729 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 00:58:45 ID:z7lfTW26
技術のコスト上がったんだ。
3に比べて随分展開が早かったから丁度いいかもね。
さっそくパッチあててみよう
730 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 01:04:12 ID:Flv7tdbx
princeあたりでモジモジやってるもんだが
ためしに
>>430
をサクっとなぞってみたら、見事にイロイロつながるなぁ。
みんなこんなに練るもんなん?
731 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 01:37:22 ID:HCCsm80c
>>430
の戦略は俺も目から鱗だった
早速使わせてもらってる
おかげで古代は安定して先進国に入れるようになったよ
中世以降の方針を自分なりに考えてるけど、まだまだうまくいかないわ
732 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 01:56:05 ID:yFZyUp7p
パッチ前だと 宗教取ったら乗馬研究してラッシュ
馬が近くに無ければ青銅器研究してラッシュ
それも近くに無ければ鉄器研究してラッシュ
近隣の文明に次々と攻め込んで1都市づつぐらい奪って
更に遅れた分の技術は停戦交渉で全部貰う・・・ってパターンだったが
パッチ後は AIが技術くれないので困ったw
まあ都市数が多ければ中世辺りから徐々に盛り返してはくるんだけれど
やはり序盤で技術的に大きく離されると ちょっと辛いな・・・
俺も
>>430
の手順を使わせてもらうとしようかな
733 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 01:59:36 ID:Z0dkXGjl
4gamerからデモ落としてみたのだけどエラーがでてインスコできない・・・
ちくしょう、日本語版まで待てってことかよう・・・
734 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 02:19:26 ID:jA2w44JP
スクエアマップって不自然だよな。
ヘックスがいいよな。
735 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 02:21:54 ID:7IqsTwg3
俺もひそかにそう思ってた
736 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 02:24:49 ID:Xba2TMIb
難易度noble B.C 570年に滅ぼされたw
Oracle→アルファベットのコースで順調に技術交換してたら
突如、国境を接してもいないGreekが宣戦布告→弓*6のラッシュで
開拓して間もない町を取られまくりでThe End・・・カナシス
737 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 02:39:28 ID:JMwq0R+6
パッチ当てたんだけどワシントンのまつ毛、変じゃね?
738 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 02:57:52 ID:ZML4ZEHF
パッチ当ててから、メモリー512で標準マップがなんとか遊べるな。
現代になるとやっぱり厳しいけど。
739 :
728
:2005/11/25(金) 03:08:42 ID:Buxla6eH
気になったんでXFire入れてみたけど、Civ4に関わらずゲーム内では日本語チャット
強制的に半角英字になる…。けどゲームしてない友人からのIMは
ゲーム内でも日本語表示されて届くんで、何とかしたら表示できるのかも
機能としてはゲーム内でウィンドウの調整や透明度の設定も出来て
十分な出来なだけに残念
740 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 03:10:12 ID:Buxla6eH
うわあ変な文章になった すまそ
741 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 03:56:31 ID:men3npHM
パッチ当てたんだけど、アショカ王ってホモっぽくない?
742 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 05:04:07 ID:f4yUA2bt
あのさあ、Civについて全くわからない俺が
Civ4DEMO落としたところまではいいよ
でもさあ、英語じゃん 訳す力は多少あるけど チュートリアルまじメンドクサイよ
俺、自作PC派だからPC高スペックだし、快適に動いてるけど
英語だけは勘弁して欲しいよ 新参が全く入り込めねえジャン
743 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 05:12:02 ID:7EAtTfnR
死ねば馬鹿は解決するよ
744 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 05:30:12 ID:7IqsTwg3
お願いだから入り込んでこないでください。
745 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 05:30:47 ID:+LcUhFt3
プレイするたびに思うんだが、時代によって服装が替わるのはかなり気分を盛り上げる要素だったんだなぁ。
古代からスーツとか、現代でも半裸とか、違和感ありまくり。
2のアドバイザーみたいなノリは復活しないのかな。
ゲーム自体はこなれてきたが、クスッとする要素は削ぎ落とされていってて哀しい・・・。
746 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 06:33:19 ID:Buxla6eH
ガンジーに参戦要求して技術2個も取られたのに10ターンたっても音沙汰無し…
これもパッチの影響か…?(;´Д`)
747 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 07:34:55 ID:GRlRFkhW
>>746
F4押して外交関係確認
748 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 07:36:59 ID:8ZWfpOAo
なんか一瞬EU2やってるのかと錯覚した。
同じ曲あんのな。
749 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 08:10:34 ID:S02/A1Br
>>747
ガンジーに参戦を要求すること自体間違ってるぜ!
750 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 09:20:00 ID:99EvzFIk
おまいらっていっつも勝利なに目指してやってる?
俺の場合。
制覇目指すぜ→ウホッ、大国日本wwwwww→なんかメンドクサス→Exit Desktop→次の日→制覇目指s(ry
外交勝利とか文化勝利ってどうも俺の性に合わないんだよね
かといって制覇は未だに達成した事ないし・・・俺駄目杉wwwwww
でも面白いよ、面白いよCiv4。
751 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 09:22:37 ID:T6COsuZS
ガンジーは非暴力・服従をスローガンに生きてるんだから
戦争なんてするわけねーだろ。
752 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 09:23:17 ID:T6COsuZS
>>750
初期に2国ぐらいつぶせばらくだぞ、でぶ
753 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 09:25:42 ID:V0Rub8el
>>750
俺と同じ事やってる馬鹿発見
いつも途中で疲れてデスクトップ戻ってる
754 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 09:31:34 ID:PGw7/3LH
>>751
>非暴力・服従
まてまてw
755 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 09:45:33 ID:ZML4ZEHF
>>748
クラシックの有名な曲を使っているからな。
756 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 10:03:12 ID:RmdpFmWh
100ターンのデモ版やったけど以前みたくハンマーとゴールドの両立が難しいな。
序盤は森林に頼って、町が育つのを待つべきなんだろか。
あと、魚+漁船のボーナスがやけに使える。
おかげでデモ版はローマが一番有利。近くに石材もあるし。
757 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 10:50:12 ID:6sjTVq8W
すぐ隣に国があれば、出会い頭の戦争で首都を攻略できます。
ただし、破壊されて、自文明のプラスには全くならんがw
758 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 11:38:40 ID:xLUWKGNF
430の定石スゲー
今まで中世逃げられたのに最後まで食いつけたよ。
計算された偉人の使い方という奴か
学んどこう
759 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 11:42:42 ID:men3npHM
ここまでくるとさすがに自演で自画自賛かって気になってくる。
760 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 11:58:09 ID:SLcmW6mB
>>759
シーッ!
761 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:01:47 ID:8HoKQhku
バグかな?労働者にコテージ作らせ始めて、次のターンで敵に拉致された
なぜかそこにヴィレッジ誕生
762 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:14:18 ID:13n1a/Pl
ヒント:人柱
763 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:20:10 ID:aqAJxfWJ
>>759
みんなわかっててあえて触れてないんだよ・・・
764 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:23:09 ID:D/JKEOmo
2,3レスついたところで何そんな過剰反応してるんだ?
765 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:25:25 ID:J650NhZQ
だれかバーバリアンでプレイしてる奴はいないのか?
766 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:31:36 ID:6sjTVq8W
>>765
できるのか?
767 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:34:28 ID:g8GHP0ov
>>766
できる
768 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:34:31 ID:6sjTVq8W
430の定石ってそんなに凄いか?
ってか、オラクルでアルファベット取るより、もっとコストの高いのとれよ
もちろんアルファベットはできるだけ秘匿の方向で。
769 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:42:56 ID:mduZmyNh
俺はオラクルとれたらtheologyをとるようにしてるが
一人で進みすぎと判断されるのか技術交換してくれにくくなる気がする
まあそれでも十分なアドバンテージだけど
770 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 12:56:00 ID:Y2pWf/yR
ノートPCで、目口オバケに我慢しながら
マップ表示モードのチートであそんでいました
パッチ当てたら、顔があるよ、豚が見えるよ
探索の楽しみが復活したよ
グラボの確認をしなかった、おバカさん達
戻っておいで、パッチをあてると、いいことあるかもよ
771 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 13:13:43 ID:uOzKaI1l
同じくtheologyとる
とりわけ宗教で出遅れた時に重宝
772 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 13:14:57 ID:aqAJxfWJ
パッチの修正点
>・マルチプレイのロビーでリストがぴょんぴょんする問題と、ロビーのクラッシュ問題を修正
ぴょんぴょんする問題・・・
773 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 13:22:41 ID:ZML4ZEHF
プレイ回数を重ねると宗教の重要さがしみじみ感じるな。
774 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 14:09:17 ID:99EvzFIk
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/up/src/1132895274547.jpg
775 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 14:15:51 ID:PILx+P8R
クイックロードで落ちるバグが直ってないな。
776 :
430
:2005/11/25(金) 16:24:52 ID:dzvW8MUO
マジで自作自演じゃないんだが、自分自身自演にしか見えん。
まぁどうとでも思ってくれ。
>>768
勿論アルファベット以外の選択肢は散々考えたに決まってる。
古代に戦争を仕掛ける、って言う前提で組んだあの戦術の最重要項目は
『いかに早く神権政治に移行して都市攻撃2持ったユニットを量産するか』
って点に尽きる訳で、そうなるとあの段階ではアルファベット以外無い。
ユダヤ抑えるために一神教に寄り道するから、オラクル完成は筆記完成直後になる。
その段階で取り得るコストの高い技術は神学、法律、アルファベット。
神学は預言者で取った方がよっぽど安上がり。オラクル使うなんて勿体無い。
聖地の建設が二人目に遅れた際の損だって40T*3〜6都市程度=120〜240Gくらいの損にしかならない。
法律は儒教もあるし欲しいと言えば欲しいがこの戦術では優先度低いので却下。
一応青銅器に寄り道→鋳造も考えたが優先度高い技術でもないし、アルファベットが更に遅れて先行される恐れすらでてくる。
という事。
一神教に寄らないアルファベット直行パターンからだと他にもオラクルの選択肢ありそうな気がするが、思いつかん。
777 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 16:33:16 ID:3R3+Xf/O
変更したオプションくらい覚えてくれよ・・・
オートセーブ読めないって何なんだよ・・・
アラームなったためしないよ・・・
いつもモンテズマが攻めてくるよ・・・
仏教なんで取れないんだよ・・・
中途半端な出来で、製品出荷するなこのハゲSID
778 :
[662]
:2005/11/25(金) 16:33:17 ID:rHqET55y
昨日発送されたPCがまだ届かない。Civ3をもう一回NEWゲームか。。。
779 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 16:35:07 ID:CO7kSyGB
やはり技術なしでも馬が始めから見えるわけだが。
780 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 16:46:54 ID:mduZmyNh
>>776
大体納得いくがオラクル余所に持ってかれたらどうしてるの?
初期開拓者直後にオラクル建て始めれば大抵とれるものなのかな
俺は3都市になったあたりでやっと建て始めるのでたまに先行されてしまう
どうしてもいい土地が埋められちゃうのと手薄なところを蛮族につっこまれるのが心配で
781 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 16:52:50 ID:5rQ4hEU2
オレもオラクル-アルファベットパターンを中核にしているが、
COM相手ならオラクルは大抵取れるぞ。皇帝までの話ね・・・
それ以上のレベルだと知らん。COMは序盤は不思議を優先しないらしい。
ピラミッドも狙えば大抵取れるしね。
>どうしてもいい土地が埋められちゃうのと手薄なところを蛮族につっこまれるのが心配で
問題はここなんだけどねw 初期のユニット生産&拡張ペースはやっぱり落ちちゃうから。
それでも初期アルファベットは高レベルには絶大なメリットがあると思っている。
782 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 16:53:00 ID:xUIWjzEk
>>779
うちではちゃんと、Animal Husbandryの開発が終わると、他の戦略資源とかと
同じ感じで、「ポン」とかいって出現するけどなあ。
再インストールしてアップデートしなおしてみるとか。
783 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 16:58:26 ID:5rQ4hEU2
ああ、ちなみに首都の生産順番は・・・
Worker-Warrier-Setteler-The Orackeだ。
これでオラクル取れなかった事が、実はまだ一度もないんだが・・・
大理石無くても問題なし。
784 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 16:58:44 ID:VjiDgD6Y
広すぎもしくは孤島スタートで他AIと遭遇できなかったらAlphabetいかない
早くFantasy Realmでしたいなぁ… パッツよりこっち楽しみにしてるのに
パッツ入れたら窓切替で落ちるとき有るしイラネ
785 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 17:06:23 ID:dzvW8MUO
>>780
取れなかったら即リタイアw
ま、心配しなくても最初の開拓者の直後に作り始めて市民の配置に気を使ってれば楽勝で取れる。
拡大が遅れがちになるが、多少隣国が広くても4都市程度確保して軍事に力注ぎ込めば領土は切り取れるので大丈夫。
786 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 17:13:35 ID:6sjTVq8W
>777
ユーザー名が全角の日本語じゃないのか?
正確にはフォルダ名が、全角日本語だと思う。
787 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 17:49:37 ID:nMmQr/6E
アルファベットを優先的に開発して、序盤は技術ゴロとしてプレイしている。
comに盗られない速さでオラクルを取ろうとすると、大抵code of lowかIron workingしかない。
だから俺はオラクルに対してはあんまり興味ない。
逆にストーンヘッジは頑張って取るようにしている。アレ安いし、序盤の文化は重要だし。
788 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 17:51:09 ID:D/JKEOmo
俺も宗教無視してまでアルファベットを取りにいって
技術交流で生き残ってる。
789 :
780
:2005/11/25(金) 18:05:29 ID:mduZmyNh
答えてくれた人ありがとう
根がチキンなので序盤で不確定要素に頼るのはどうも不安だったんだけど
ほぼとれるならかなりいい感じっぽいね
さらに宗教飛ばして即アルファベットという戦略もありうるのか
興味深い
790 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 18:24:49 ID:2n1+CZlN
なんか最序盤に都市を建設しまくるのはよくないっぽいな。
裁判所を建てるまで辛い辛い。
791 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 18:25:36 ID:JwoqzITo
俺はライティングと青銅器とってから宗教関係研究してオラクル(森林伐採しまくる)→アルファベット
君主までなら結構な確率で成功する
はずだったんだが、
パッチきたから初めてサイズlargeのnobleでやったら、オラクルつくりはじめた次のターンに完成させられた
AI増えると最序盤の技術競争が熱いな
792 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 18:28:41 ID:z8h/KgnI
俺もパッチ後馬バッチリみえます・・・。
アップデート中にerrorでてたけど関係あるかな。
再度アップデートチェックしてもversionオッケーと言われる。
793 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 18:36:32 ID:uBkFhgyp
あれか貴様ら
10回くらいNew GameやってAnimal Husbandary取ろうが取るまいが馬が近くにない俺に喧嘩売ってるのか
つかどうもOasisマップだと馬やら石やら大理石やら相当出にくいっぽい
つかどうもマップ形状によって相当戦略変える必要あるっぽい
Oasis-Standardだとライバル文明が近くに来にくいから序盤戦争での拡大が出来にくい
かといって軍事疎かにすると弓蛮族がうじゃうじゃ来やがって蹂躙され放題だし・・・
厄介だぞこれ
794 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 18:41:53 ID:yFZyUp7p
最初の都市で労働者から作り始めるのかー
俺は普通に戦士からスタートしてたなあ
都市の市民数が3になるまでは戦士作って
3になったら開拓者>労働者>ストーンヘンジって感じでした
795 :
793
:2005/11/25(金) 18:43:50 ID:uBkFhgyp
いや、つか改めて説明文見直すと資源分布に南北で偏りがあるのかOasisて
スタート位置がなぜか確実に南端から始まるんだよ!それでこんなことになってるのか。
796 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 18:44:24 ID:JheYfGU3
まあ、その辺は趣味ってコトで
797 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 18:46:35 ID:nOl0RrlP
チームの交互配置 (Teams Alternate)
チームナンバーの一番低いものが南側、次が北側、のように配置される。
どこにでもある資源
牛・石炭・銅・ウラン
南側の資源
染料・毛皮・宝石・絹(希少!)・砂糖・バナナ・鹿・豚・米
北側の資源
馬・大理石・毛皮・銀・香料・ワイン・羊・麦・海産物
オアシス地域
アルミニウム・とうもろこし(豊富!)・鉄・石油・石材・金・香料・象牙
798 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 18:51:33 ID:VjiDgD6Y
Great Plainsも偏りがあるMap。西側の山岳地帯と南東の海にしかOilが無いこと多いし、
中央付近はCow濁。外交画面でAIのトレードウインドでCow(16)とかワロス
799 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 19:06:06 ID:rHqET55y
PCキター!
800 :
名無しさんの野望
:2005/11/25(金) 19:19:03 ID:7EAtTfnR
最初に労働者は、首都周りの資源と持ってる技術の関係次第だろ
首都は人口ためて開拓者で、1人目の労働者は2つ目の都市でということもあるな
基本的には、戦士、斥候作って偵察してる
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