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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜

1 :名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:33:37 ID:Wz+0qj7Q
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/ (11月中に移転予定)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.5 〜要求「プレイレポ」〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131370751/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

900 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:27:12 ID:yxO/j1y8
でも技術赤文字はいただけない


あれって何で赤くなるのよ?

901 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:28:50 ID:9yyTUIle
負けてきました。

スコア的には勝ってたけど、いつの間にかに敵同士が永続同盟……
結局スコア合計で負けたよ。

宇宙船切っとくんじゃなかった。

902 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:38:19 ID:AkS/W4mC
>>900
おたずねの手間を省いてくれる。

903 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:40:28 ID:7ZkWTUVT
3は自分が強国の場合に
平和条約延長してやるから金寄越せとか通行条約結べとか
軍事同盟結んでやるから技術寄越せとか威圧外交が色々できたのに
今回は赤文字ばっかだからなあ・・・。

システムとしては親切なんだろうけどCOMが赤りすぎ。

たとえば通行条約で毎ターン1000G払うって提示したら
(首都奇襲とかされる心配もないし)
誰だって承知すると思うんだが
赤文字なんで相手にされないとか変だろう。

COM首都陥落寸前でも停戦交渉テーブルは赤だらけとかもうね・・・。
そのせいで踏み潰した文明も数しれず。
パッチかmodでCOMに柔軟な外交思考plz。

904 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:47:39 ID:T1pjTc8g
>>867
関係ないけど、これユーザーネームに日本語使ってたら書き込みのみで
データーの読み込みは一切できないみたいだね
ロードとかも無理

905 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 21:11:05 ID:BJ6Ao677
>>903
そうだね。悪いのは赤文字そのものじゃなくて、
理不尽なオール赤文字状態のほうだ。

あれにはうんざりしているので、パッチでバランス調整して貰いたいな。

906 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 21:41:28 ID:RMBaz2Vp
パッチあててから、AIの戦略が姑息になった気がする。

nobelなのに、俺以外の全員が同時に封建制に突入して
civicを変えまくりだったのはさすがに… orz

重要な技術や大不思議建設中の技術は渡したらいかんね。

907 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:37:39 ID:tqkPSoVj
毎度のことだけど航空戦が軽視されすぎなんだよcivシリーズは。
そもそもジェット機があんなにSAMでばたばた落ちるかよ。
ヘリも鉄道使えなくて古代戦士より機動力低いしまるでやる気が感じられない。

908 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:42:37 ID:UkQyyf3T
マップサイズをスタンダードでも後半重くなって落ちまくりなので
マップサイズをスタンダードでスモールと同じ国数ではじめてみた

まだはじめたばかりなので効果のほどはわからんが…

909 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:48:09 ID:AXzf8L+F
航空機と艦船に射程距離の概念が欲しいよ
何が悲しくて戦艦がガレー船と直接対決せにゃならんのだ

910 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:51:08 ID:khgFkd/8
>>909
それこそまさに先制攻撃の回数で表せるところじゃないかな?

ところで、迎撃戦闘機が撃墜どころかダメージを受けたこともないんだが、
あれって落ちるのか?

911 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:55:45 ID:vKv2GYsX
>>908
メモリ1GB積んでる?
俺は512MBでゲームにならなかったから倍増したらかなり変わったよ.
他はAthlonXP2500+とGF4Ti4200とかでそんなにいいわけじゃないから
やっぱりメモリ増設は効くと思った.


912 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:23:10 ID:AniaQ1PD
でも推奨スペックは一応512MBだしなあ
たぶん次のパッチあたりでメモリ使用量が劇的に減るんだよ。ハハハ・・・

913 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:30:23 ID:9mo/xb6y
パッチ北から久しぶりにやってみたけど落ちまくり
前はそんなことなかったのに・・

次のパッチまで再び封印か orz

914 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:31:34 ID:finoFYF1
序盤の開拓がわからんちん。
C3Cだったら戦士戦士開拓者でほぼ決まりだったけど、今回は
労働者がいないって事もあって、とても判断が難しい。貴族までは
適当にやってても何とかなるけど王子以降は敵に対抗できずに
大幅に置いていかれる。

戦士→開拓者はNGっぽい。
開拓者いきなりは野党やクマーに襲われるからNG。
いきなり労働者も、今回地形改善の初期状態が文明によって
違うし地形もまちまちなので悩ましく、いつも困っています。
王子以上で敵文明についていける方、初期スタイルを開陳して
いただけたら助かります。

915 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:32:02 ID:I/h7e2u+
空軍とか海軍は乗組員全員が有る意味エリートだから、
歴史的に正しい位置付けをしようとすると
何だかややこしい事になるからな。余り複雑にならないほうが良い。

916 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:34:51 ID:UkQyyf3T
>>911
メモリは1G積んでるしP4 3.2GでGF5700(タシカ)使ってます
でもバックグラウンドで色々起動しててそっちにメモリが100Mほどとられてる模様

まったくゲームにならないってほどじゃないけど、夜中までやりすぎると
嗜めるかのようにさくっと落ちて>>842の様になります


917 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:39:26 ID:ThHupTXb
国連でこう着状態になってリタイヤ。
外交勝利難しいね。

918 :名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 23:49:03 ID:7ZkWTUVT
>>910
909じゃないけどそんな手があったか!
わざわざ甲鉄艦に対フリゲート+100%とか入れてたけど
それなら時代毎に数値変えるだけでいいし楽なんで
そっちにしよう、サンクス。

>>907
ジェット戦闘機にステルス性能(迎撃回避率)でも持たせて上げなさい。
迎撃さえされなければ今回十分つよいっしょ。

いやなんで自前でそんなことやらねばならんのだとかあるかもしれんが・・・。
さらにヘリについては…まあ海も渡れないし
歩兵の攻撃であっさり落ちるしでいっそ封印するしか。

919 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:09:27 ID:fy0V1rOK
Civilization4(Civ4) Vol.7〜国連という名の傀儡〜

920 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:13:27 ID:8YhEx+c3
Civilization4(Civ4) Vol.7〜/  ●   ● | クマ──!!〜

921 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:14:18 ID:iRb0qiRA
Civilization4(Civ4) Vol.7〜赤狩り〜

922 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:26:45 ID:pc0Zt+eB
あいふーぎ、あいふーぎ、あいがってぃがー、あいがってぃがー、あいがっおーーるてぃがー

923 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:28:04 ID:0isQeke4
Civilization4(Civ4) Vol.7〜ニートは不幸な市民です〜

924 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:39:05 ID:1ZcHEPEB
Civilization4(Civ4) Vol.7〜都市の真下にウラニウム〜

なんか自分がリアルで住んでる町の名前がついた都市の真下からウランとか出てくると、
自分の座布団も汚染されてるような気がしてきてしまう…

925 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:39:58 ID:nYI4AsGj
ウンコにしか見えない銅よりマシ


926 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:56:54 ID:RnXsJ7dC
マルチやる人にとっては納得いかないだろうけど
騎兵隊はタンクから現代機甲師団にアップグレードしたいし、
鉄道は無限移動のほうがうれしかったし、
植林は何となく楽しかったし、
ユニークユニットは、増えこそすれ、減るっていうのは納得いかない。

マップやシナリオのしっかりしたエディタがなくなったのも、いうまでもなく劣化だし
テストプレイやデバッグが足りないために、非常にバランスが悪いことになっている気がする。
技術開発の系統図が、矢印がつながっていない技術が前提条件になっている部分などもあって
むしろ難解になっているし、序盤の100ターンほどのテンポが非常に悪く、
ただEnter押すだけで2000年くらい経っているっていうのもどうにも納得いかない。

C3Cをあのインターフェイスで作ってくれていた方が、まだ、現状の4の内容だったら納得できた気がする。

927 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:07:03 ID:RnXsJ7dC
あと、5×5で計画的に配列した都市で拡大していき、
他文明を飲み込んでいったときにもその都市拡大で都市の廃棄と再建築で…
っていうのが好きなパターンだったので、都市がつぶせなくなったり、
不要な労働者や開拓者を定住という手段で処分したりできなくなったのが
とてもつらい。

928 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:07:16 ID:SYLB9GNC
GTAで打撃食らった上の都合でリリース早められたのを考慮せず批判しても始まらん

929 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:07:33 ID:Yks6vjSf
山岳とか砂漠の地形改善が出来ないのに不満はないのかな?
Civ2とか、最初は、資源で都市によって生産にすごく差があるのに、
年代を経て技術が進歩していくと、都市間で差がなくなっていくのが美しかったのだけど。
宇宙に行くぐらいなんだから、山は兎も角、砂漠ぐらい灌漑させろよ…



930 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:10:57 ID:RnXsJ7dC
それはちがうんじゃない?
ユーザにとっては、提供されたソフトそのものがすべてであって、
裏事情や不具合に対する言い訳は知ったことではないと思うんだよ。

931 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:14:39 ID:RTOo4DBN
civ3も出たころって駄目だっていわれてなかったっけ?
パッチで変わったとか?

932 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:15:28 ID:SYLB9GNC
知ったことではなくてもそういう事情で慌しくリリースしたんだし
仕方ない

期待する所があるなら英訳してメールでも送ったらどうだ
あそこはけっこうユーザーの意見を検討してくれるし

933 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:31:02 ID:73zJUFgW
その批判内容だと、C3Cで満足できてるんだから、
Civ4忘れて、C3Cを続けて楽しめばいいんじゃないか?

934 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:52:01 ID:kZ+xPErQ
こうしてまたCiv4プレイヤーが減ったのであった。。。

935 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:56:41 ID:TbViAHl1
幾らかの不満はあるが
総合的にC3Cより進化してるし面白いと思ってるんじゃない?

みんなワガママなんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
でもワガママじゃないと進化もないんだよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

936 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 02:03:09 ID:71RvDX+r
C3Cやってメンドクセー上にチマチマしててツマンネーって感じだったけど
英語版なのにCiv4楽しめてる漏れ様

937 :910 :2005/11/27(日) 02:18:06 ID:Nj+EiXyo
>>918
あんなコトかいといてなんだけれど、あの一個の数字で表されたものは
射程なども含めたもんだと思っていたりするんだな。
年単位でやってるから、実際は迂回したり奇襲したりと色々やってるんだろう。

だから時代ごとに戦闘力の数値に大きく差をつけるだけでもいいかもしれん。
経験を積んだフリゲートの射程(先制攻撃)が駆逐艦を超えたりするのもなんだし。

938 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 02:45:06 ID:n1HbCNFr
>>862
強制立ち退きなんてできるの?

939 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 03:20:57 ID:xHpATCk2
>>929
俺はCiv2の、どこに都市を建てても最後は同じ、というところはつまらなかったな。
Civ4は少々厳しすぎるきらいもあるが。
人類史上、ほとんどの期間は国力=食糧生産能力だったことを思えば
まずまず妥当。近代では国力=鉄になるが。

940 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 03:34:08 ID:xHpATCk2
落ちるという話を聞いていると、ハードウェア障害じゃないかというフシがある。
本命メモリ、対抗HDD。
メモリとHDDに厳しい負荷をかける類の、他のソフトは落ちないんだろうか?

メモリ障害はチェックしづらいのが難点だが。
memtest86で24時間耐久テストに通ったが、実はやっぱり壊れていた、
ということもあるからなあ・・・

941 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:14:30 ID:LbM+3dxC
>>940
>memtest86
このアプリケーション、メモリに負荷掛け過ぎて逆に破壊してしまう場合があるから注意。
メモリ検査用のハードウェア(8万円〜13万円前後)がわざわざ販売されていると言う意味を考えて欲しい。

あまりソフトウェアのメモリ検査アプリは使わないことをオススメするよ。

942 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:37:38 ID:+6g7hF9U
後半バグ酷過ぎ。
黒い変なのやモザイクみたいなの、セーブデータは破損するは、
落ちるは、まともにプレーできん。
ちなみにスペックはまったく問題無し。

943 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:51:02 ID:IM3hWXgL
>>942
本当に問題無いのかスペック晒してみたら?
推奨スペック程度だとかなりキツイよ
CPUは2GHzは無いと後半重いし
メモリも1GBは無いと厳しい


944 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:53:44 ID:A7M+zE79
そんな現象起こらないけどなぁ.
環境にまったく問題ないなら俺と同様,動作にまったく問題ないと思うのだが.

ところで"(city) can no longer work on (national wonder)"
って出るのって何が原因?防げないのか?
Hermitageを2度と建設できなくなるとか痛すぎ.
ニッコリマーク増やせばいいのかな?

945 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 04:59:56 ID:PDRhsi0m
>>944
よくわからんが国不思議1都市2つまで制限とは違うのか?

946 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:06:03 ID:j/o2Ao7U
>>926
鉄道は無限移動がかなり不満点としてユーザーから挙げられてたので、
これは素直に改良とみるべき。
UUというか文明の数は拡張パックとかで増えるんじゃない。
俺も少なくなったのはかなり痛いなと思ったけど、Civ3も拡張で大幅に増えたんだしな。
労働者や開拓者の定住は、Civ4のシステムでやると絶対にゲームバランス崩れるので、できなくて正解だろ。


・都市破壊ができないのは俺もかなり辛いと思った。
・エディタは俺も素直にこれはすごい痛いと思う。絶対に欲しかった。
・あと文明数。

俺は痛いと思った不満点は上の3つぐらいで、Civ4はC3Cより総合的にパワーアップしてると思うけどな。
すごいおもすれーよ。
近代以降の科学スピードも調整されていくと思うし。
他の細かい部分もパッチで修正されていくだろうしな。


>>938
育った街の下に資源が出ちゃったってことだろう。
こうなると街潰さないと資源が獲得できない。

947 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:11:52 ID:+6g7hF9U
スペックは十分だと思う。
Athron64 3500+
メモリ1G×2
GeForce 6800 256MB

ちなみにその症状が出てるのは18文明地球マップ。
他では最後までやったことない。

948 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:11:58 ID:IM3hWXgL
>>946
都市のところに資源が出たら
地形改善しなくても資源獲得出来るでしょ?

ただし資源はそれ自身が優秀なタイルなので
都市の下に出るとちょっともったいないかもね


949 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:15:07 ID:lfmGGonJ
>>948
小屋(Cottage)が成長して、街(Town)になったのに、下に資源が出ちゃったって事だと

950 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:16:45 ID:IM3hWXgL
>>947
それは・・・かなり高スペックでも厳しいマップでは?w
俺はP4/3GHzでメモリ2GB 6800GTだけど後半はスゲー重かった記憶がある
まあパッチ前だけどね

あと画像関係のエラーならドライバを変えてみたらどうかな?
nVidiaは画像が乱れるってバグがあったみたいだからね
ちなみに俺は81.94を使ってるが これで乱れた事は無いです

セーブデータの破損ってのは今まで一度も無いなあ


951 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:18:22 ID:IM3hWXgL
>>949
うわー 勘違いだ 申し訳ない

まあ資源がそれひとつしか無ければTown壊すしかないけど
複数あって余ってる資源ならば(交換出来そうにも無いようなケース)
Townの収入との天秤ですね・・・


952 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:49:13 ID:j/o2Ao7U
>>951
ドンマイ

953 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 05:56:47 ID:xHpATCk2
>>941
そういう主張はときどき見かけるんだが、本当なのかなあ?
あまり壊れる要素が思いつかないんだが・・・
テストツールを使ったところで、エレクトロマイグレーションが
一気に10年分進行するなんてわけもないと思うし。
静電気や放射線を発生させることもあり得ないし。

954 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:19:27 ID:CvjaQe/e
そんな程度の負荷でぬっこわれるようなメモリなら、遅かれ早かれゲーム中に吹っ飛ぶハメに
なるとおもわれ。

ぶっちゃけ、欠陥品だね

955 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:48:37 ID:2mocd7dx
Ath64はチップセット周りにいろいろあるみたいだからマザボのBoisをUDするとか・・

956 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:53:40 ID:2mocd7dx
ごめん、>955は64じゃなくてX2の話だね

957 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:58:03 ID:q15rXyIE


958 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 06:59:24 ID:MHuPrY0n
次スレの季節ですよ

959 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 07:23:46 ID:j/o2Ao7U
Wikiの18文明地球MAP
ヨーロッパが狭すぎてCiv3の32文明地球MAPのつもりでやると違和感あるな。
フランスとかでやると首都しかつくれん・・・

960 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 07:38:40 ID:Sy2KdsJd
>>947
スペックが高くても安定性が高いとは限らないから、
もう一度チェックしてみては?
サウンドカード・ドライバ関係も結構影響するみたいだし。

961 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 07:50:26 ID:2wy+16qH
さてつぎすれだ

962 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 08:20:09 ID:1ZcHEPEB
エラーがでたり落ちたりする人は自分の環境と合わせてどんなマップをやってるのか書いてほしいな

ちなみに自分の環境では
P4 3.2G
メモリ512M×2枚
GeForceFX5500 128M
スタンダード以上のMapで後半頻繁に落ちる スモールでは問題なし
(特に遠隔地に宣教師を派遣しようとミニマップで遠くをクリックしたとき)

963 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 08:21:37 ID:1/R8KWQf
地球マップ重すぎ。
PEN4 630
GeForce 6600
メモリ1G

だと中盤からカクカクする。

メモリの増設必須かな。

964 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 08:45:11 ID:lL0L9UvD
3000+@3800+
C51G

惨敗…、CIV3再入学決定。

965 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 09:15:54 ID:xFhd1qRB
クソ、またこんな時間までやっちまった

966 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 09:36:13 ID:cHtuLqq7
Civilization4(Civ4) Vol.7〜超大国の興亡〜

967 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 09:51:04 ID:A7M+zE79
>>945
なんか建設中にいきなり建設放棄しちゃうみたい.
放棄されるともうそれは作れなくなったりする.
今まで2度起こったけどやられるとかなり萎える.

968 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 10:01:10 ID:cNsYwpBv
>>967
他の都市で完成したとしか考えられんのだが
国不思議は1文明に1つだけですよ

969 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 10:38:19 ID:A7M+zE79
いや,さすがにそれはないよ.別の場所でできたわけじゃないッス.
何か見落としてるのかなぁ?

植林がないんだから,森を切り開かずに自動化ってほしいよなぁ.
Civ3では結構細かかったのにね.
もしかしてshift+Aとかのショートカットに割り当てられてるとか?

970 :774 :2005/11/27(日) 11:07:32 ID:pc0Zt+eB
>>950

>>774の者ですが、これドライバ81.94です。
この現象はどうも地球マップのみに起こるみたいで。Civ4再起動すれば直るんですけどね

971 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:08:36 ID:iu9j6+3v
>>965 愛してる

972 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:16:25 ID:HJLTY7Uj
|`).。oO(Civezard 2 出ねぇかな

973 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:22:36 ID:IkjeB7GU
>>969
その国不思議はほかの都市で作れるのか?
その都市でほかの国不思議は作れるのか?

974 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:31:58 ID:X1ry2qUd
不思議の建設途中に必要条件を満たさなくなると建設は中止される
例えばレベル4ユニットを失うとHeroic Epicは建設不可になる とか

975 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 11:32:23 ID:j/o2Ao7U
>>969
国不思議にも時代によっては作れなくなるものもあるけど、
何の不思議で建設中止になったの?

976 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 12:00:46 ID:xHpATCk2
>>954
自作板のメモリ総合スレッドのテンプレでも同じようなことが書いてあるね。
ttp://memtest.at.infoseek.co.jp/

>メモリテストは通常のリードライトを行っているだけです。書いたデータを読んで、
>書いたデータと同じかベリファイしているだけなので、メモリが壊れる事はありません。
>もしメモリテストで壊れるようなら、そのメモリは普通に使っていても壊れます。
>但し、PC組み立て時に、挿抜の繰り替すなか、知らずに、静電破壊(静電気で)している人も多いようです。

977 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 12:19:37 ID:1/R8KWQf
気になることがあるんだが、ぺディアのテクノロジーのアイコンがぼけまくってるのは仕様?


978 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 12:59:57 ID:ctQf4U+z
小さいアイコンを拡大してガウスかけてるだけでしょ

979 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 13:27:45 ID:zCWWEFe2
次スレ
Civilization 4(Civ4) Vol.7 〜New Game〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130888681/

980 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 13:43:07 ID:A7M+zE79
>>974,975
おおっ,それかも.
中止になったのはHermitageなんだけど
建てられなくなる条件ってなんだ?

981 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 14:17:50 ID:X1ry2qUd
エルミタージュか?それはよくわからん・・・
技術以外の特殊条件ないはずだしな・・・
やはり他の都市で建てちゃってるとしか思えん

982 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 14:59:40 ID:j/o2Ao7U
Hermitageか。
それなら時代による建設中止はないはず。
まじでなんだろ、見落としでなけりゃ謎だな。

983 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 15:02:15 ID:yA22gvGs
どうせ重複建設の見落としだろ

984 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 15:04:52 ID:Sy2KdsJd
Civilization4(Civ4) Vol.7 次スレもHermitageもたてられません

985 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 15:40:00 ID:pGyhMI3q
demo
ttp://www.3dgamers.com/news/more/1096483399/

986 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:15:17 ID:A7M+zE79
皆さんがそういうのならそうなんでしょう.
National Wonderだとムービーでないからやっぱり気づかなかったのかもしれません.
お騒がせしました.


987 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:27:15 ID:RnXsJ7dC
国連勝利にムービーないのは手抜きか?

988 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:33:34 ID:pc0Zt+eB
どうゆうムービーを作ればいいのか分かりませんでした。

989 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:37:20 ID:RnXsJ7dC
>>988
>>922

990 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:01:03 ID:pGyhMI3q
demo
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

991 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:38:39 ID:IkjeB7GU
お前らそんなことよりも次スレを!
俺は
Civilization4(Civ4) Vol.7〜都市の真下にウラニウム〜
を薦めるがどうよ?

992 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:42:49 ID:6CJ43pnu
早く建てないと書けなくなるわけだが。。。
次スレ決まるまでは
http://c-au.2ch.net/test/Q7.ll8/game/1130888681/
これつかうってのはどうだい?
スレたつまで。。。。な

993 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:53:10 ID:ZbDS4zI9
>>992
わざわざ携帯から乙。おまえ>>979か?

994 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 17:54:44 ID:DhfXktHI
話すことも尽きてきたし、このスレが最後で良いんじゃない?

995 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:32:16 ID:UMvfP/bI


996 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:32:37 ID:UMvfP/bI


997 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:33:17 ID:UMvfP/bI


998 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:33:57 ID:UMvfP/bI


999 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:35:20 ID:UMvfP/bI


1000 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:35:50 ID:lhe0equF
1000とったり

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