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Civilization4(Civ4) Vol.7

1 :名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 18:30:23 ID:X1ry2qUd
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://w1.makko.biz/~civ4wiki/ (11月中に移転予定)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.6 〜パッチ完成まで3ターン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132072417/

関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

893 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 19:34:33 ID:+lGZLTPN
>>892
よっしゃー任せなさい!
SDK出たら実現してあげるよw

894 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 19:42:10 ID:E42ogUIo
仲が良くても技術交換してくれないっていう人、
その指導者と仲の悪い別の指導者と取引してない?

895 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 20:10:15 ID:I4ZYOa23
オープニングのばーばーやっちゅやっちゅとか言う曲がすごく気に入ったんですが
この曲の詳細ってどこかのサイトで分かりますか?

896 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 20:20:23 ID:cDxpDUoY
Baba Yetuの作者のページ
http://christophertin.com/samples.html

897 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 20:20:28 ID:GAPGJZur
>>895
wiki見れ

898 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 21:21:44 ID:jwxrM8OL
君主かてねー

899 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 21:57:35 ID:hjQwosP0
>>898 序盤に戦争しないと駄目かも

900 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 22:02:24 ID:0mDeCKJ9
それは皇帝3都市非戦プレイで勝利したオレへの挑戦か?
(鉄なし、銅なし、馬なし、石油なし、都市の1つはツンドラ地帯)
偉人ラッシュと宗教2つ3つ取ればどうにかなる。

901 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 22:03:50 ID:ReN35+8P
皇帝はギリギリで勝てるけど、皇帝以降は
序盤最強文明で序盤に戦争しないと勝てないっぽいなぁ。
実際ローマでピラミッド(警察国家)→鉄ゲット→近衛兵大量生産
コンボじゃないと俺は不死勝てないし・・・・

902 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 22:17:08 ID:I4ZYOa23
>>896-897
ありがとうございましたっ!

903 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 23:06:32 ID:gdl+JIrH
>>900
ってことは序盤の防備は弓兵だけ?

904 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 23:13:30 ID:rFC3uCcT
princeだけどアルファベット開いたぐらいのまだそんなに外交してないあたりで
ダメモトでタダで技術要求してみっともらえたりするねぇ。
「よっしゃ。あげたろ。次はオレをたすけろよ」とか言われっけど。

905 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 23:18:15 ID:6Tr9sHoX
世間では不死やら天帝の攻略ができるようになってるのか・・・

906 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 23:38:46 ID:nMvhS0qW
人気者の国やらを相手に戦争しまくってたら
ルネサンス入った頃には皆にそっぽ向かれ赤文字だらけでどうにもならなくなった。
そんな時「ちょっと助けてくれない?」って秘匿してた技術の無償援助を要求されたので
ダメもとであげたら、次のターンからそいつが技術交換にも応じてくれるようになって
一気に突破口が開けたときがあった。
思うに援助よりも相手の要求に応じる方が長期的な関係には重要だね。

907 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 23:39:16 ID:nMvhS0qW
ごめんなさい sageわすれ・・・

908 :名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 23:57:23 ID:0mDeCKJ9
>>903

そうだよ。隣国がモンテだったら勝てなかっただろうw

大陸の端に追い込まれた運の悪い例ではあるが・・・
国境を接する国は1つで守りやすかった。そもそも隣国とは
仲良くやってたしな。

運が悪いなら悪いなりに、やりようもあるもんだ。
簡単に諦める必要はない。これがこのゲームのいい所。

909 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 00:17:24 ID:LREcC9PK
激しく亀レスおよび流れ無視をお許しください。

CPUターンが20時間とかだったら
廃人にならなくて済みそうだよな。
「ターン待ちに進む人生」じゃなく「ターン待ちに実生活」が実現できて。
ただ1ゲーム終わるのに一年とか泣けるけど。

910 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 00:26:43 ID:OzM7Prcm
さて、1ターン差でガンジーに音楽取られたことだし寝る。
お疲れ様('A`)ノ
また明日がんばろう。

911 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 00:47:28 ID:2f/TnoU/
うちのCOMガンジーっていっつも周りから虐められてるんだが・・・
序盤はオレと仲良くしてるんだけど、徐々に他のCOMから孤立して
いくし、他のCOMから「お前もガンジーイジメに参加しろ」と言われ、
オレも敵対したくないからイジメに協力しちゃうんだよね・・・
瀕死のガンジーにあの寂しそうな目で見られると、妙に切なくなる

912 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 01:23:17 ID:4mZ0V3so
質問なのですが
都市の人口が7以上に増えないのですが
人口を7以上にする条件って何かありますか?
状況はFood:22/22で次ターンになっても人口が増加しない
もちろんWorkerやSettlerを生産中ではないです


913 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 01:39:37 ID:/rrVCQU3
>>912
それは生産22消費22で
余剰を生んでない状態じゃないのか?

もしくは人口ストップするアイコンが光ってるとかw

914 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 01:47:20 ID:Wmha2i/J
ガンジーいじめに参加しても、ガンジーから攻められることは無いから安心なんだよね。
ガンジーには悪いけど、そのおかげでエカテリーナが満面の笑みだよ。

915 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 01:50:53 ID:SJsHq/5y
ICBMを二つスタックして打つのと、
別都市からそれぞれ一つずつ打つのだと、
AIの好感度って違うのかな?

916 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 01:53:54 ID:feLd5lmp
>>909
メガドライブのAD大戦略を思い出した
広いマップだとcomの思考時間が長すぎて1日10ターンもできないんだよな
ターン終了>飯>ターン終了>風呂>ターン終了>寝るという感じでやってたな・・

917 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 01:55:02 ID:4mZ0V3so
>>913
> もしくは人口ストップするアイコンが光ってるとかw

ビンゴです……
あれは人口増加させないように市民を配置してくれるものだと思ってました
お騒がせいたしました

918 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 02:13:34 ID:DI1uWyy7
>>917
何も勘違いしていないように思えますが

919 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 02:31:03 ID:qGZVqTDG
>>918 >>912は人口ストップボタンを押した状態だと、たとえ飯のメーターが満タンになっても、人口が増えないって事に気付いていなかったんだと思われる。
都市の状態によっては、ボタン押してても飯がどんどん増えることがあるからね。

920 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 03:09:11 ID:nRyo0jBV
日本ばっかし使ってたおかげで騎馬系ユニットの使い道がいまいちわからないんだが、
お前等どうやって使ってる?

921 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 03:44:28 ID:0neEUYf1
俺もどこでやっても馬使ってないなあ、
いまだ馬がUUのとこにあたったことないというのもあるが。

戦争する時はいっつも
剣士or斧兵か
メイス兵か
擲弾兵&ライフル兵か
歩兵か
戦車か
UUか
で基本はカタパルトとまとめてスタック移動するから
俺的には馬のメリット皆無。

922 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 04:06:31 ID:/rrVCQU3
馬は略奪に便利

923 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 04:13:03 ID:nRyo0jBV
そうか、やはり馬は使えないか。
都市襲撃付かないのがやっぱネックだな。
なにかしらの野戦ボーナスがあればいいのに。
自陣では撤退昇進なしでも撤退可とかで、騎馬入れとけば撤退防げるとか

924 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 04:17:20 ID:LixFweA+
絶対勝てるときしか戦争やらないから
略奪やると都市奪ったときにまた改善つくったりで
逆効果なんだよな

騎馬で略奪して持久戦に持ち込まないといけないような状況に
いまだなったことがない

925 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 04:30:07 ID:/y5RsG9f
そもそも馬資源確保すんのマンドクセ

926 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 04:32:28 ID:hR+xpgz2
〜エカテリーナで悪女プレイ〜
スコアトップの中国に土下座しつつ、戦争仕掛けられたら技術を餌に戦争代行させて
他の国に対しても同じ事をやりつつ、自分は黙々内政。
ちょうど大陸の東端から開始したため、大陸中央部の国はすべて丸め込んで自分の内陸防衛に使う。
技術先進で差をつけて大国を飼い慣らし、自分の都合で各国同士を戦争させあう。
そのうち関係図がまとまってきて、世界を2分する膠着状態に持ち込んだ。
最終的な試合終了直前に世界大戦起こしてその隙に誰も手を付けていない新大陸に
こっそり遠征しつつ戦争にてんやわんやしてる列強を尻目に技術を進化、
ギリギリで追い抜きのスコア勝利…


を目論んだが、新大陸遠征部隊がまさかの全滅orz
同盟諸国も魂胆に気づいた(?)のか、一番大事な局面で言う事を聞かなくなり、
結局トップ2の中国とエジプトが逃げ切り…
悔しいけど、今度は成功させてみたい。悪女プレイ。

927 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 04:48:16 ID:/rrVCQU3
>>924

まあこれから自分のものにするつもりの都市のタウンを壊すのは確かに無駄
でも別働部隊として敵陣奥深くに入って略奪すれば それなりです
移動が2あるので 敵陣深く攻め込むのも それほど苦になりません
略奪用の馬を倒す為に戦力を割いてきてくれれば それも良し


928 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 05:37:30 ID:tG8DnuNS
うおおおおおおやりてぇええ!!!!!!!!!!!!!
おまいらよく英語でやれるな!!

929 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 05:38:43 ID:0neEUYf1
>>927
まあたしかに略奪もそこそこ金入るので
最初の頃結構やってたんだが
敵陣だから相手は道路使えるが
こっちは使えないんですぐ捕捉されてあっさりやられるし
わざわざ囮に戦力割くぐらいなら本隊を強化して
より確実に勝利する(都市を落とす)ようにしたほうがいいと感じた。

あとカタパルトとか都市襲撃スキルがあると
都市にまとまっててくれた方がが弱いんだよね。
森や丘にいると+50%とかいわれるし
囮を使って敵を分散させる意味も感じられなかった。

930 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 06:10:17 ID:kb1vdQJ6
マルチだとウザーな攻撃は結構有効だったり。
リアル外交関係を悪化させるのにね。

931 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 09:21:58 ID:nU/xTyFf
古代戦争なら馬で鉄・銅改善略奪すると弓兵しか出てこなくなる。

932 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 09:51:42 ID:2TGofx/a
略奪は面倒だけど、大国相手に領土を切り取るときはこまめにやっておくといいよ。
目標都市群のさらに奥の都市の廻りを略奪してお金と敵の国力疲弊。
CTRL+Rで資源表示させて敵が重要資源を一つしかもっていなければそれを略奪してさらに効果的


933 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 10:34:48 ID:J1Vl55iU
パンツァー戦車って一対一なら現代機甲部隊よりつええのな
さすがドイツ!世界一の科学力!

934 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 11:14:06 ID:7plK0Ry1
>>933
あっさりヘリにやられるけどなw

935 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 11:22:20 ID:yr3M4xM+
それもあるけどロンメルがいたのも一因かな?

936 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 12:33:48 ID:HBwAxSw/
パンツァー戦車って戦車戦車じゃん!

937 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 12:52:42 ID:aeRoEBM3
たまにCivで遊んでる夢を見るんだが、最近はちゃんとCiv4にバージョンアップされてます

938 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 13:16:55 ID:7P2f+tYI
>>936
ドイツUUはドイツ五号戦車の事

Panzer と Panter の違いを理解していない奴が呼称をバンツァー戦車って
間違って使ってるだけ熱くなるなよ


ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/panzer/germany/panter.htm

939 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 14:18:04 ID:D3G38YJl
チゲ鍋にスキー板を入れて煮込んだら
熱々の板板鍋鍋になって・・・
(今日発売のチャンピオン「サナギさん」より)


940 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:10:18 ID:+1nVw8wM
>>935
というより、ドイツは戦車の用兵が先進的だったからな

電撃戦や砂漠の戦い

941 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:15:14 ID:VTneCKyf
パンテル

942 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:20:05 ID:+1nVw8wM
>>938
あほたれ
ドイツのUUの名称は「パンツァー」。
Civ3でもそうだったし、今回でもPanzerです。
「パンツァー戦車」と呼ぶ人がいるのはその人の細かいミスだけど、
Civの日本語訳ではこういう風な訳し方がけっこうあるので(フリゲート艦とか)
そんな必死になって間違いだ!って叫ぶものでもないよ。

まぁ、グラフィックはパンターがモデルだけどね。

943 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:20:11 ID:hR+xpgz2
ひとつ質問よろしいでしょうか

944 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:32:04 ID:o3PUbmll
まずは脱いでもらおう

945 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:46:53 ID:I/E7eO1A
Reconを毎ターン自動でやってくれないもんかな。
いちいち何度も飛ばせるのメンドクサス

946 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 15:50:07 ID:N+JQ0+Ba
そういやフリゲート艦とかパンツァー戦車がCivの味だとか言ってるやついたな
ただの知識不足から来る誤訳だっつーの

947 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:00:45 ID:7plK0Ry1
フレデリックとの初見の時に、外交ウインドゥに文章がないのは俺だけか?
文明はペルシャだ。
戦争するかどうかの選択肢はあるんだがな。

948 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:09:57 ID:hR+xpgz2
これでよろしいでしょうか…?
::::::::::::::::::;'   ! 、    ノ   、     j
:::::::::::::::::i   ∧ ` ー '         ー  ィ
:::::::::::::::::!   /:::ヽ                ';:::::::::::.........

えーとですね、
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1133364439667.jpg
この画像にある、人口増加までのターンと製造完了までのターンの出るAddonを探しているのですが
見つからなくてですね…もしお持ちの方がいたら所在をお教えいただきたいのですが…

949 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:21:04 ID:mKu+gz4d
オ プ シ ョ ン

950 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:23:32 ID:mKu+gz4d
Detailed City Infoをチェック

951 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:27:17 ID:hR+xpgz2
どう見てもオプションにありました。
本当にありがとうございました。

952 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:43:15 ID:mKu+gz4d
む、950か

953 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:49:03 ID:mKu+gz4d
次スレ
Civilization4(Civ4) Vol.8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134027973/


954 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:49:23 ID:vLu77Jms
>>936
Panzerkampfwagen 「装甲戦闘車」が正確なドイツ語の「戦車」なので
パンツァー戦車と訳したところでそう間違ってはいないのかもしれん……

まー「Panzer」の日本語化には元からいろいろこまっていたらすぃ
http://www.warbirds.jp/ansq/9/I2000292.html

955 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 17:19:51 ID:7P2f+tYI
Panzerkampfwagenはベルサイユ条約(WW I )で武装の保持が禁止された関係で
戦車と呼んで開発できなかった為の苦しい言い訳で付けられた名前だし

技術的には戦車として扱っていいんじゃないかな

956 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 17:20:36 ID:7P2f+tYI
自衛隊の前身が 警察予備隊と名付けられていたようなもんだし

957 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 17:40:34 ID:yqBsYMjY
なにげに>>948の画像ってすごくないか?

polytheismをガンジーが研究している状態だから、ゲーム開始直後?
左上のアレキサンダーは、どうすればいいんだ?

958 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 17:48:00 ID:34v0MHL/
>>957
3960 BCだから2ターン目だね…なんでこんな状況になったかはわからんが、普通に
ランダムゲームでこうなったなら面白いな。自分(プレイヤー)がなったらNew Gameだが!

画像版には、1ターン目にして滅亡確定なアレクサンダーさん、とかコメントがあったかな。

959 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 17:58:16 ID:34v0MHL/
>>866で文化値と国境について質問した俺です。その節はありがとう。無事勝てた。
そんで国境についてだけども、

・文化値が増加してレベル(?)が上がると、都市の文化が影響する範囲が1段階拡張する。
・あるタイルが、複数の国(の都市の)文化に影響される場合、文化の高い方の都市を持つ
国の所有率が増加する?
・タイルの所有率が最も高い国が、そのタイルを領土として利用できる?
・それだけだと文化の高い都市の周囲の国境が絶対に狭まらなくなりそうだから…
都市から離れるに従って、その都市から受ける文化の影響が減る、とか?

ちょっと曖昧というか適当だけど、こんな感じなのかなあ。

960 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 18:31:52 ID:nU/xTyFf
>>958
マジレスすると滅亡確定してないよな。
戦争状態になれば文化圏通れる。
戦士と重なって領土通過すれば相手も手を出してこないだろうから何事もなかったかのように済む。

不利なのは不利だが。

961 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 18:35:13 ID:J1Vl55iU
首都は数ターンで文化圏が広がるから自然と押し出されるでしょ

962 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 18:51:26 ID:MlIFkAVJ
プレイヤーが戦士差し向ければ終わり

963 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 19:37:14 ID:mKu+gz4d
つか閉じ込められてるのSettlerじゃなくてScoutだし

964 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 19:54:06 ID:MlIFkAVJ
ワロスww

965 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 19:55:57 ID:lI959gQ4
Scoutの下にSettlerいるのよ。画像よく見てみ。

966 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 19:58:53 ID:BQqyq0Fu
>>960
都市作れなくても全滅しなければ、宇宙船製造中でも放浪してるわな。
18カ国のMAP大きさDUEL、TERRA設定でやると、ひとつふたつは流浪の民が出てくるよ。

967 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 22:52:22 ID:huXX7y1J
>>920
超序盤で馬あったら弓騎兵一直線で近くの文明蹂躙できるけどな

968 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 23:45:28 ID:oCPtegw9
>>946
味じゃないの?
「それも今すぐに!」とかと同じだと思ってた…



969 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:10:14 ID:wRU4eg2m
落ちつつあるスレ活用で質問…
アドオンファイルを/python/screen/の中に入れる、とか
その類のMODを幾つかDLしているのですが
Civ4起動してもいっこうに変更された様子なし。何ででしょうか…
ちゃんとMy Documents内のCivフォルダに入れてるのに…

970 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:10:47 ID:rBoNTLlR
frigate shipって言い方が英語にあるのに
フリゲートはもともと船の意味があるからフリゲート艦は誤訳とか言い切る奴の神経は実に疑わしい


971 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:13:51 ID:O2yC0BMW
Cannon を キャノン砲っていうしな。
日常的には使わない外来語の正確な呼び方をああだこうだといってもキリがないだろ。。

972 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:15:45 ID:10LWmViR
>>970
>>971
ヒント:軍オタ

973 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:22:59 ID:rBoNTLlR
試しに"Panzer tank"と"Panther tank"をぐぐって見たらどっちも4万件以上あるな

974 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:24:03 ID:oPHBM3ah
>>938はただの無知
そもそもUUの名前パンターじゃない

975 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:27:09 ID:OyfNkEf9
>>967
俺なら牧畜とるより先に青銅器とって斧ラッシュ狙うけどな。
伐採使えば軍備整うの早いし、
aggressiveなら対弓25%、都市攻撃20%がデカい。
馬は昇進しても戦闘術Tくらいしか選べないでしょ。

976 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:27:55 ID:pqZJqGFR
>ドイツUUはドイツ五号戦車の事

>ドイツUUはドイツ五号戦車

なら>>974の主張も理解できるが文脈を読む限り
そうじゃないしな・・・

977 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:34:28 ID:Tz9MgQGi
これ系ゲームのスレで軍ヲタほどウゼーやつらはいないな

978 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 00:52:50 ID:pqZJqGFR

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979 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 01:13:37 ID:yQLSSTgf
やれフリゲート艦はおかしい、パンツァー戦車は間違ってるだの言ってる連中は、
まさか「サハラ砂漠」だの「ハンドルネーム」だのいう言葉を使ってないよな?


980 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 01:22:34 ID:BabCAB24
例のオラクル最優先でアルファベットゲット、ってのをやってみようとした。

1.探索に出した戦士x3が、ライオンと蛮族(小屋踏んで出てきた)に殺される
2.都市防衛が手薄になりすぎてて、どっかから来た蛮族に改善破壊されたり
3.頭に来て都市防衛してた戦士を出したら負けた
4.オラクル完成。と同じターンに蛮族にその都市を奪われた

981 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 01:46:12 ID:vKYEVPaP
弓兵数体くらい作れってことだ

982 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 02:10:05 ID:8Z6gLKDT
蛮族は可視領域(明るい部分)からは出てこないから、
早めに探索打ち切って都市から6マスくらい離れた丘とかに戦士配置しておくといいよ。
蛮族が沸く区域を限定して遠くで倒すようにすれば、その分改善とか襲われにくくなる。
あと、第二都市建設予定地はcom文明の近くにしておくといい。極地付近は要注意。

983 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 08:52:16 ID:fHnFZz2q
軍ヲタは大戦略スレに帰ってくださいね^^

984 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 10:21:07 ID:wRU4eg2m
>982
初めて知った…それであの孤立した東岸から無限に戦士や弓兵が湧いてきていたのか…
チャリオットの経験値になったからよかったけど。

985 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 13:51:58 ID:k8yz/58d
モンテがかなりウザイので俺がモンテになってみたのだが、
モンテ糞弱ぇ。ジャガー戦死全然使えないじゃん。
なんで剣士より威力が低いんだよ(泣)。
志向も序盤しか役に立たないし、モンテマジで糞だな。

986 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 14:07:41 ID:wRU4eg2m
>985
威力が低いのは、鉄が必要ないからだろう。そのへんのバランスじゃないかな。

987 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 14:14:34 ID:EhUZ+XFE
>>985
ジャガーより、斧兵に都市急襲つけたユニットのほうが出現が早く活躍するのが悲しい。
戦士の代替ユニットなら使えたとは思うんだけどな。
資源なしで作れる抑止力って程度の認識だ、ジャガーは。

988 :イスラエル5性 ◆zEiO0doWi6 :2005/12/09(金) 15:08:09 ID:4tMyB0G5
ww最近は俺も女子の部下に「口くさいから話しかけないで」って言ったよw
そしたら、号泣→退職のコンボ発生、マジワロタ。権力って最高。

989 :イスラエル5性 ◆zEiO0doWi6 :2005/12/09(金) 15:09:02 ID:4tMyB0G5
誤爆しました。

これは実話ではないです。あくまでフィクションです。

990 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 16:42:47 ID:vKYEVPaP
>>989はパワハラ主義を採用

991 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 17:09:01 ID:LiJHHNPs
Civ3同様Civ4でも視界内には蛮族沸かないので
ここはからは出てきて欲しくない・・・って場所には
見張りの戦士を1体置いておくのも悪くないね

ただCiv4の場合 あんまり欲張って国境の外に見張りを置きすぎても
費用かかるんじゃなかったっけな


992 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 17:53:26 ID:+sRnJth4
>>653の書き込みをもとに、one city プレイ。
Warlord10回目ぐらいで、初めて勝った。

one cityプレイonだとnational wonder作り放題なんだな〜。


993 :名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 20:10:25 ID:gLFp3KO7
埋まりかかってるからここに書くけど
軍オタが云々とかいきなり言い出した奴ってイスラエルだろ
火付けの手口がいつもと同じ

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