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Civilization4(Civ4) Vol.8

1 :名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 16:46:13 ID:mKu+gz4d
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/ (移転完了)

本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版発売予定

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133083823/


関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/

501 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 00:17:10 ID:JnOEDn3q
もちろん粘着爆弾で破壊してるにきまってる。
コックスから手を離してソックスを履け!

502 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 00:58:24 ID:ez7Ztoo+
ついさっき貴族で最速って訳でもないが早めに国連クリアしたら
スコアが16000程度で「Augustus Caesar」の称号ゲット

civ3の「神の如き者」みたいに高難易度で有り得ない圧勝しないともらえない
称号ではなくなったんだな。いくらなんでも貴族でもらえるとは思ってなかった
なんか残念だ

503 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 01:37:46 ID:g2ql9Ee+
どうも成績の中でクリア時期が飛びぬけて重要なウェイトを占めてるっぽいんだよな。
Princeで1688年に支配勝利したらスコアが4万超えて「神の如き者」になってしまった。
神レベルは遥か高みの存在であってこそだったので、なんだか悲しい。

504 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 02:02:05 ID:nGbigLMq
>501
IDが"NO ED"

505 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 03:12:55 ID:8LUEvUiO
>>503
そんな時代に制覇ですか?

506 :503 :2005/12/19(月) 04:22:40 ID:g2ql9Ee+
PriceパンゲアSmall12文明だった。支配勝利しやすい設定だからね。
アメリカでプレイしてて騎兵隊でケリがついたゲーム。


507 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 09:46:42 ID:jxXV2vE3
WorkerをAutoにすると勝手にRoadを作ってくれるのですが、
このRoadの役割が良くわかりません。

ユニットの移動コスト1/2は分かるのですが、
Connects improvede Resources with your cityの効果がいまいち掴めません。
資源と都市との連結をよくするって訳になるのでしょうが、これは
どういうことなんでしょうか。

住人をおいたスクウェアからは資源収入が道路の有無に関わらずある訳で
移動コストの利点以外に道路を作る意味がよく分からないのです。

508 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 09:52:27 ID:1SS6TlMx
道接続による交易路の形成だよ。

CIVシリーズは1箇所で石油等の資源が採取できれば帝国全体にそれが行き渡る。
ただし交易路接続されていない都市は行き渡らない。
採取元がハズれてるなら帝国へ配給されない。

509 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 09:53:33 ID:F0xVHHDk
説明書読み返せ。読めないならwikiでも構わん。

510 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 10:03:29 ID:jxXV2vE3
都市A====都市B==馬

=が道として、馬は都市Bの住民がいるとき、
この場合は都市AでもBでもChariotが生産できる。

都市A====都市B 馬
この場合は都市BでしかChariotが生産できない。


という理解でいいんでしょうか。とすると特殊な資源以外は
特に道で繋げていく必要はないってことなのかな。

511 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 10:04:04 ID:jxXV2vE3
>>507=>>510です。

512 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 10:04:48 ID:1SS6TlMx
例2は都市Bでも生産できなくない?
産出ボーナスがつくのと資源獲得はまったく別のことだから。

513 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 10:05:01 ID:/Tydh8ZD
>>510


514 :507 :2005/12/19(月) 10:22:31 ID:jxXV2vE3
>産出ボーナスがつくのと資源獲得はまったく別

あぁなるほど、、。そして勘違いしていた原因が
河川・湖・海などが隣接していれば道があるのと同じことなのかな。
そこがよくわかってなかったみたい。上の例はAでもBでも生産できて、
下の例ではAでもBでも生産できないってことですかね。
ただし都市Bと馬の間が水で繋がってれば道と同じで作れると。





515 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 10:26:32 ID:SEeWGFd1
都市A====都市B==馬
A・BでChariotが生産できる。
都市A   都市B==馬
 BでChariotが生産できる。
都市A   都市B 馬
A・BでChariotが生産できない。
都市A====都市B  馬
A・BでChariotが生産できない。

簡単だと思うのだが



516 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 11:22:00 ID:aznDuyzI
確か資源タイルと都市タイルが河川でつながっていれば道と同じ効果だった気がする

517 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 11:28:04 ID:fcAm02wZ
しかし、川が道路のようにユニットの移動に使えないのが
いけないよなぁ・・。

518 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 12:05:26 ID:Bu0beYzt
@都市A| 海 |都市B==馬
A都市A〜河〜都市B==馬

ここまではいいんだが

B都市A〜河〜| 海 |都市B==馬
C都市A====| 海 |都市B==馬
D都市A〜河〜| 海 |〜河〜都市B==馬
E都市A〜河〜====〜河〜都市B==馬

こういう場合、どーなるんだろうね
教えて偉い人!

519 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 12:16:51 ID:+5wAyHFE
もう冬か・・・

520 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 12:38:46 ID:O08Zntz/
河=道
Sailing取得でCoastが道とみなせる
Astronomy取得でOceanが道とみなせる

Do you understand?

521 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 13:05:20 ID:+5UrDuGT
海や道を封鎖して飢餓内乱祭りにできたらいいのに

522 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 14:03:54 ID:VQj7a8Vg
同じ川の流域上の都市で、ちゃんとFresh Waterの表示もあるのに
資源はつながってないことがあるんだよね。なんでかな?

523 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 16:25:17 ID:F0xVHHDk
川に接続してるかどうかはグラフィックを良く見れば分かるよ。
船着場か橋があれば川の交通網に接続されてる証拠。

524 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 18:44:19 ID:Wp5BPXjw
あの〜質問があるんですが
国教を定めた状況で他の宗教施設を作る必要はあります?

525 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 18:48:52 ID:ngITSCFS
>>524
聖都を二つ以上作れば、それだけ収益が増える。
聖都の収益は膨大なので、その恩恵は大きい。

526 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 18:57:55 ID:Wp5BPXjw
聖都が取れなかったら信教の自由まで必要ないのですね
ありがとー

527 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 19:07:17 ID:M1daAIjT
いや、それは違う

528 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 19:10:10 ID:1SS6TlMx
建造物の説明嫁!
寺で幸福1・文化1アップ
修道院で科学10%文化2アップ

当然7宗教あれば7種類建てれるわけで効果が7倍積み重なる。
国教うんぬんは完全に別のボーナスの話。

529 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 19:18:09 ID:Wp5BPXjw
本当だ、ありがとー
しかし作りたい改善が増えてしまったのは少し困りものw
兵士と改善のバランスがむずかしー
でもたのしー

530 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 20:48:45 ID:N76bi7Jo
外交で戦争してくれの項目が赤なので
選択できるように科学技術をプレゼントしたり資源をプレゼントしたのに全く選択できません
どうすれば戦争させられますか

531 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 20:54:27 ID:kD3EdhD2
>>530
長くつきあうしかないでしょ。
今はマリでプレイしてるが、毛沢東とは一緒にモンテズマと戦った中。
カエサルとはイザベルと一緒に戦った中。
技術がほしいと言ったときはホイホイくれてやり続けたら、すっかり仲がよくなってしまった。
どこかと戦争中でもないかぎり、赤文字はまずないよ。

532 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 20:58:00 ID:kD3EdhD2
あと、世界で中国しか保有してない技術でも交換に応じてくれるようになった<毛沢東
ちなみにマリの順位はその特性を生かして1位。
でもちゃんと交換してくれる。
友好国とのつきあいを続けるしかないんじゃないかなあ。

533 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 21:00:43 ID:HTIJrKlK
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051219/civ4_02.htm
後編キマスタ

534 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 21:11:20 ID:I8PQ0rOh
AIはたった+1でPleased関係になるからなぁ…相手が異教でもない限り
1国で戦争しろって言っても大抵赤文字な事が多いね

535 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 21:56:14 ID:YOT3pjVH
>>533
長くて何が言いたいのかようわからん・・・

536 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 22:14:20 ID:pg/oIJo8
起動するたびに、以下の2つのダイアログがポップアップされてうっとおしいのですが、
解決方法をご存知の方いらっしゃいませんでしょうか?

1つ目
タイトル:TXT_KEY_INVALID_PLAYBACK_TITLE
メッセージ:You have selected an unusable voice playback device. Voice playback disabled.

2つ目
Invalid Device
You have selected an unusable voice capture device. Voice capture disabled.

537 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 22:26:26 ID:pg/oIJo8
いろいろいじってみたら自己解決しました。

一応同じ症状の方がいらっしゃるかもしれないので
書いときます

CivilizationIV.iniファイル中の
;Enable voice over IP capture and playback
Enable voice = 1
を0にしたら機能無効化したみたいで、でなくなりました

以上、お騒がせしました。

538 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 22:30:28 ID:MZtvIplN
>>533
シングルのリプレイはおもしろかったが、マルチのはいまいち
あと、誤字の多さが気になった

539 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 23:05:15 ID:y4872thw
>>531
余計なお世話だがにんべん

540 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 23:07:57 ID:ebQJ0kAo
Rifling取れるようになったら直ぐに取ってライフル兵作らないとだめだね
舐められる舐められる

541 :名無しさんの野望 :2005/12/19(月) 23:20:11 ID:NzdHUVTj
逆にライフル兵が出だしたら真っ先にAssembly Line取って歩兵で陵辱しまくり

542 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 00:02:33 ID:OHmNRYIe
>>533
マルチのレポも面白いなぁ
対人間となると別ゲームみたいだな

543 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 04:42:08 ID:hFWIh28x
civ4でも「他国との接触」を取引材料にできたんだっけ?

544 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 05:38:10 ID:A6JtG7Lj
>>531
そうですか
いきなりプレゼント渡してこれやるから戦争しろやと言っても無理なわけですね

マルチやりたいな
このスレでやってみようよ

545 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 06:07:08 ID:6nmisLji
>>544
マルチスレあるやん。過疎ってるけど。
1プレイにとてつもない時間かかるし仕方ないか…

546 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 07:53:22 ID:j3ngax9i
オィオィ満タンのGunshipが半壊のLongbowmanにやられましたよ…
やっぱ弄ってる?

547 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 08:00:56 ID:hFWIh28x
12月23、24、25日の三連休の予定がない奴!ノシ

548 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 08:01:53 ID:0L6G/8DI
ヘリは弓矢で落ちるよ
昔ランボーって人が実践してたからわかる

549 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 08:02:48 ID:FfbBGBUf
>>546
ヘリなんて飛行が不安定になったら落ちて自滅するからねぇ。
ローター部分に矢じりが挟まったんじゃね?

550 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 08:30:43 ID:UhHfot3C
>>547
俺は休みなんだが・・・彼女が仕事なんだよな ノシ

551 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 09:22:03 ID:IHXWGuca
FPSみたいなユニットのショートカットって作成できない?

ユニット選択してCtr+1で、1おせばそのユニットをターゲットみない感じ

552 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 09:29:19 ID:IHXWGuca
FPSって・・・

RTSですorz


553 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 12:12:45 ID:OwRLwfHx
ていうかなんでcustom gameで難易度選べないのかな?
あれってどの難易度に設定されているの?

554 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 12:14:28 ID:VIwh/r9A
おまいは何をゆうとるんじゃ

555 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 12:27:27 ID:18bsX+XR
プレイしてると突然フリーズ掛かる…。きちんとアップデートしてるはずなのに何でだろうなあ。

556 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 12:34:13 ID:IjD624c6
CIVのマルチって
リアルの友人とは絶対に出来ないよな・・

557 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 12:39:12 ID:d2mLAGuk
普通にやってるぞ

558 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 13:19:10 ID:iaauIWYo
>>556
うちは夫婦でやってるよ

559 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 13:36:54 ID:gBFBZBBV
>>558
求むレポ。

560 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 14:29:36 ID:N03hoK4i
プレイ時間長いから空気抜けちゃうだろ?

561 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 15:37:47 ID:1+/G9KiX
空気嫁

562 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 16:41:21 ID:pYzVxA5p
嫁=イザベル

563 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 16:47:35 ID:uYTk840t
わー

まびのぎおもしろそーだなー・・・・・

564 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 17:17:36 ID:wfuAx80l
初心者質問でスマンが、「砂漠=糞地形」という理解でOKだよね?
なんか新しい技術を使えば有効利用できるとか、そういうのは全くなしでOK?

565 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 17:20:03 ID:XVAtNve2
>>564
石油がでてくれるとありがたい。
砂漠の真上に都市をつくるとなぜか食料が生産されるので、砂漠が1マスしかない絶好の場所ならその上に都市をつくる。

566 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 18:35:27 ID:FfbBGBUf
お香も忘れずに〜。

567 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 19:28:49 ID:S1qKZNi0
おまいら今すぐNHK教育つけろ

Civ3の曲やってるぞ


568 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 19:42:11 ID:EtjTmgY4
>>567
m9(^Д^)

569 :563 :2005/12/20(火) 19:44:37 ID:uYTk840t
ごめん、いまさら誤爆に気付いた

570 :567 :2005/12/20(火) 19:50:20 ID:S1qKZNi0
>>568
orz


ピザ先生とバスタオルと汗な時間でした。
ってかピザ先生の汗のせいで曲に集中できなかった

571 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 19:52:15 ID:IHXWGuca
Civ初めてで全然わかってないんだけど、どう進めてけばいいの?
聖都→偉大預言者で不思議建物を作ると布教した都市から金が稼げるのはスレみて
覚えてやってるんだが、他に何したらいいか分からない。

技術の順番が肝みたいなんだが、判断材料が分からないから
てきとうに選んで進めてるような状況・・・。

572 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 20:10:44 ID:JfzCbrsZ
>>571
とりあえず「聖都→偉大預言者で不思議建物を作ると布教した都市から金が稼げる」あたりは忘れて進めてみるのが吉。
ある程度の定石は有るんだけど、その定石の意味も負けをこなしてはじめて「こういう利点があるのか」と理解できるものだしね。
何度も負けて覚えていく、としか言いようがない。


573 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 20:16:31 ID:5gGe0E7r
ところで後半の偉人都市ってどうしてる?
メーターが3000とか超えると流石に効率が悪くなってくるので
商業都市に転換してるんだが

574 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 20:31:59 ID:rKAQtru3
大賞おめでどー 
ttp://stack-style.org/SidGame/

575 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 20:33:46 ID:7afDTe8C
Civ4で、3ヶ月は他のゲーム買わずに済むと予想してたんだが・・・
1ヶ月半でもう秋が来ました・・・
今でもちょこちょこやってるけど、途中でマンネリ化してすぐExit Desktop押しちゃうぜコレ。
中毒性の高い良ゲーを探しています・・・

576 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 20:34:31 ID:TNL9LaTn
>>573
氾濫地メインとかの専門家による偉人工場とかだったら、
カーストからemancipationに変えてcottage配置とかはありそう。
というかメーターが3000とかなったことないが・・・

577 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 20:53:58 ID:9yKlbnue
>>571
適当に進めて勝てちゃうなら、難易度を上げてみるのが吉。
だんだん適当じゃ済まなくなって来るので、いろいろ必死になってきますw

578 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 20:54:02 ID:AJkUqmW2
>>575
漏れに譲ってくれ

579 :571 :2005/12/20(火) 21:34:12 ID:IHXWGuca
アドバイスども

AIの一番イージーなレベルはもちろん何も考えないでやっても余裕なんだけど、
Nobleだと勝てない。途中スコア表示?みたいので下のほうになってしまって
攻め込まれるとあっというまに都市陥落して終わっちゃう・・・。
一つづつレベルあげながらやってみます。

Workerもよくわからないんで、Autoにしちゃってるけど、
やはり考えて土地改善やってかなきゃだめなのかなぁ。

580 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 21:40:46 ID:qtIty6A9
>>551
それは普通にできたと思うが。

581 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 21:56:10 ID:FTJ/FFy5
>>575
猿のようにやり込む

飽きる

そのうちまたやりたくなる

始めに戻る

civはこれの繰り返し。
まぁ、HoI2でもやってきたらどうか。

582 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:05:31 ID:qtIty6A9
俺も10日くらい期間を置いて久々にやったら、
また猿のようにプレイしてた・・・。
まさにCivスパイラルだよなあ。

583 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:21:01 ID:soESANbw
カスタムゲームで不死Duel18文明やったんだけど面白かった

開幕早々隣のガンジーの文化侵略で乙ったけどw

584 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:24:11 ID:7VI3HAfy
ttp://www.firaxis.com/community/polls.cfm
拡張パック用らしきアンケート開始中。
全文明に、指導者二人は欲しい。

585 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:43:08 ID:apVp3qOK
少なくとも家康じゃなくて、日本にもう一人かっこいい指導者欲しいな
あのグラ、狸オヤジみたいでなんかいやだ
かといって、見た目のいい歴史上の日本の支配者、思い浮かばないけど・・・

586 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:47:09 ID:1J4tsvDC
でも毛沢東みたいに近現代がありなら明治天皇とかもありってことか

587 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:52:30 ID:/wrqVmfj
まあ明治天皇か聖徳太子やな。

588 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:55:16 ID:acj4o+kq
明治天皇いいね

589 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 22:58:51 ID:4Gdk4eKa
昭和天皇万歳。

590 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:02:28 ID:apVp3qOK
それだっ!!明治天皇はげしくきぼんぬ
NHK大河で坂の上の雲やるらしいから、旬だし

世界的な知名度でいったら昭和天皇の方が高いんだろうけど・・・
大日本帝国万歳。

591 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:04:54 ID:2WxQLG1r
大久保だろうな

592 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:13:50 ID:kp++fTOI
>>584
 投稿してみた。

 希望文明:
オーストリアハンガリー帝国、ビサンツ、カルタゴ、ケルト、ヴァイキング、
バビロニア、ズールー、オスマントルコ

 指導者:
アウグストス、ペリクレス、クレオパトラ、織田信長(今にして思えば、
藤原道長か聖徳太子にしとけばよかった)

 追加ユニット:
 武装ヘリコプター(もっとTUEEEやつ)、近未来の艦船、カタパルトとカノンの中間、巡航ミサイル

 その他
 エディタの充実。それも、簡便なやつが欲しい。

 みんなも投稿してみてくだせぇ。


593 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:22:05 ID:AbeT6Ey4
小田島平八
Philosofical/Agressive
UU : Otokojukujukusei
Hunting/mystics

594 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:25:41 ID:1glK9eYp
空気読まずに田代神

595 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:34:43 ID:5gGe0E7r
>>593
江田島だぞ

596 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:37:15 ID:nHP2qsop
日本に哲学した奴なんているの?

597 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:53:10 ID:TcHcTGa9
アウグストゥス、スターリン、クレオパトラあたりはかなり確定な気がする。
個人的にはデフォルメされたチャーチルは見てみたいかも。

伍長閣下の名前がないのは、やっぱりまずいからなのかな。

598 :名無しさんの野望 :2005/12/20(火) 23:59:09 ID:1J4tsvDC
AIの悪役キャラならともかくプレイヤーキャラでヒトラーなら発禁かもな

599 :558 :2005/12/21(水) 00:10:40 ID:ieRGn6x4
>>559
まだレポなんてたいそうなものが書けるほどやりこめてないかも。
夫婦ともに無職のヒマ人なのでお互い気が向いたらずぅっとやってます

とりあえず初期の総力ラッシュとかは家庭が崩壊しそうになるのでやらないようにしてます


600 :名無しさんの野望 :2005/12/21(水) 00:19:35 ID:+GhNGzbY
>>598
やっぱりまずいのかな。勝ち負けなんてどうでもいいから
Nationhood、Police State な総統プレイをしてみたい。

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