【minaetakemoto.com】-minaetakemoto公式サイト

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.8

730 :名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 01:00:58 ID:LayOtScq
次に外交メニューが赤字だらけで交渉ができない問題。
あまり詳しく挙動を調べていないので推測に頼る部分もあるけど、
基本的には各種<*AttitudeThreshold>タグが各外交行動メニューを赤にするか白にするかの
友好度の閾値を記述しているようなので、これをいじってやるとAIはより寛容になる。

例えば

<TechRefuseAttitudeThreshold>ATTITUDE_ANNOYED</TechRefuseAttitudeThreshold>

というのは「友好度がAnnoyed以下だとすべての技術交換を拒否する」という意味。
そこで"ATTITUDE_ANNOYED"を"ATTITUDE_FURIOUS"や"NONE"に書き換えれば
門前払いを喰らうことは減る。

また<iTechTradeKnownPercent>タグが最新技術のトレード抑制をコントロールしている。
例えば

<iTechTradeKnownPercent>30</iTechTradeKnownPercent>

だと、「全体の30%未満の文明にしか知られていない技術は赤字にする」という意味だと思われ。
Tokugawaの鎖国もMansa Musaの技術配りまくりも萎えるので適当にいじるのがいいかと。


ただ、これらは仕組みがオン(白)とオフ(赤)しかなく、
友好度に応じて交換レートを変えるような思考にはなっていないようなので、
単純にすべての閾値を下げるとゲームが簡単になりすぎてしまうかもしれない。
私が自分用に改造した設定ファイルをどこかにアップしてもいいんだけど、
自分で好みのバランスにいじるほうがお勧めかなぁ。


あと>435のは画面に表示する情報を変化させるだけのMODのようなので、
実際の外交には変化なしと思われ。

235KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

0ch BBS 2004-10-30