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Civilization4(Civ4) Vol.8
1 :
名無しさんの野望
:2005/12/08(木) 16:46:13 ID:mKu+gz4d
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(移転完了)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133083823/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
801 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 20:20:28 ID:1izdVVIY
パッチあてたらチュートリアルとアドバンスド表示がTXTとか付いてる様になっちゃった
802 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 20:34:49 ID:nrruZnfX
新パッチは、キャッシュクリアが必須だね。
しかし、XML周りは直す気がないのかね。ひょっとして英語環境では問題ないとか?
803 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 20:40:21 ID:uWhAfORa
v152PATCHREL.exe
ググっても出てきません><
804 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 20:41:04 ID:wSlw6hQy
>>802-803
当たり前
805 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 20:43:37 ID:1izdVVIY
水色丸マークにおししめ建物のハイライト無くなっちゃったのか・・・
806 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 20:59:37 ID:YiS7ejEI
>質の悪い都市をAIに譲渡するズル技は使えなくなった
これも結構影響大きい変更だなぁ
807 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 21:09:59 ID:cG1ix0tp
1960年になっても俺以外どいつも戦車も飛行機も持ってないのでAI同士で戦争ばっかやってたんだなと
思ったらパッチのせいだったんだな。
808 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 21:21:48 ID:9n9n6bFq
>>803
ttp://www.hyperimpact.net/downloads/v152PATCHREL.exe
809 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 21:30:54 ID:EfR4uHDb
新パッチきてたのか
810 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 21:35:41 ID:/W2fxbh+
>>801
>>2
を参考にして直す。
ただし、今回は直すべきファイルがCIV4GameText_New.xmlじゃなくて
CIV4GameText_Misc1.xmlになってる。その中の9353行からかな。
あとは同じようにして全部で五箇所修正すればおーけー。
811 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 21:42:20 ID:QCHMw/IV
>>800
資源トレードの時の総数ってどういう意味があるの?
パッチあたってから1 of 2とかでるようになったけど
どういうことかよくわからない
812 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 21:54:00 ID:hSXzpshi
相手や自分が何個持ってるか分かるってことでないか?
今までだと1個しかないのも一杯あるのも混ざって出てきて
すんげー迷ってたし。
813 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 22:17:25 ID:nyhH527m
1.52にアップデートしたら、Battle for East Asiaなんてシナリオが追加されてるけど、存在しないModを読みに行ってエラー出す。
Modを添付し忘れなのかな・・・
814 :
778
:2005/12/23(金) 22:33:15 ID:kAr3v0Nu
http://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1135344540933.bmp
こんな症状の人は他におりませぬか?
モンティーも目ん玉が飛び出して怖いことになるんだけど。
815 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 22:36:59 ID:EfR4uHDb
>>814
吹いた
816 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 22:40:17 ID:1izdVVIY
>>810
どうも。
>>763
さんの落として置換したら直りました!
それにしても結構軽くなりましたよね。自分にクリスマスプレゼントでビデオカード買っちゃったのに・・・
817 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 22:58:04 ID:0QjCj+Hp
>>814
WIN XP付属のペイントでJPG変換できるからアプする時は変換した方がいいよ。
818 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 23:19:24 ID:wvT2z8vA
随分軽くなったな。18文明地球マップでもかなりヌルヌルだ。
819 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 23:28:50 ID:EfR4uHDb
色々とバグがあるね…
820 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 23:45:15 ID:UvpVcV0K
誰か、たまに出てくるTop5 Citiesの画面を開くキーは何なのか教えてくれ。
あと、建造済みの不思議リスト画面はなくなったのかな?
不思議横取りをねらうのに重宝したのだが。。。
821 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 23:46:30 ID:lL/lMmO6
>>814
重度の歯槽膿漏です。目まで転移しています。お大事に。
822 :
名無しさんの野望
:2005/12/23(金) 23:47:59 ID:EtYYc1Kl
>>820
F9から不思議確認できたはず
823 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 00:02:17 ID:OiW32GCd
>>792
それされると旧式ユニットで勝つのがものすごく困難になるんだが・・・
824 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 00:08:40 ID:CVC0kLKi
逆に言うと戦闘技術で先手を取っていればそうそう負けなくなる。
大幅に先手とってても古代兵の弓騎兵は厄介な存在ですが(w
825 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 00:10:12 ID:Flqq586v
都市を砲撃した行動済みのユニットが集団に居ても一括のまま行動可能なユニットで
攻撃出来たのが出来なくなってるけど、今までやり方間違ってたのかな。
826 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 00:30:00 ID:nFWjZ42w
パッチ落とせないなぁ。ポートどっかあける必要ある?
827 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 00:39:20 ID:nFWjZ42w
ゴメン何回も試したらできた。
ちょっと反応悪いだけなのな。
828 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 00:46:41 ID:Xgdg/zLm
んじゃ新設されたマターリモードでもしますか
どうせやることないし
829 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 01:15:21 ID:p4jIjN0y
>>823
ぼろぼろの戦車が、槍兵に粉砕されるようなことがなくなるから、よくね?
830 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 01:28:37 ID:24iHa+nq
周辺国がまだ騎馬・槍・メイスとかなのに自国の技術革新で
ライフルマンとかにアプグレードしてしまうとかえって弱体化
してしまうという不思議現象がなくなっただけマシじゃないの?
スタックしたライフルマンが単騎ソードマンに負けるなんて
納得できなかったし
831 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 01:30:51 ID:r5VM8AqR
「銃・病原菌・鉄」の著者の新作「文明崩壊」っておもろいのかな?
買ってみたいんだけど、4000円もするからちょっと躊躇
832 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 01:58:32 ID:p4jIjN0y
CIV4GameText_New.xml更新されてる?
2のファイルじゃなくて、改めて修正しないと駄目?
833 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 02:01:19 ID:GUiztnbh
だめ
834 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 02:11:07 ID:FnxMyeHI
ダウンロードサイトが混んでるらしく、Check for updateから
1.52ダウンロードできないYO!
しょうがないのでミラーサイトからダウソ中。カナシス。
835 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 03:36:59 ID:qlzyOj+G
すいません。砲撃ってどうやるんですか?
カタパルトでやろうとしてて
コマンドが見当たらないのですが・・・
836 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 03:48:23 ID:e4pVB/dz
>>835
アーチェリーの的みたいのはない?
都市にしか有効じゃないけど。
ユニットへの攻撃なら、そのままドラッグで攻撃してくれます。
837 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 03:48:53 ID:nFWjZ42w
ユニットには砲撃できないよん。
普通に攻撃すれば、一番上以外のスタックされたユニットにもダメージが行く。
砲撃コマンドは都市にだけ有効。
改善略奪も普通のユニットと同じくそのマスにだけしかできない。
838 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 03:51:32 ID:SfHndMHx
>835
標的の隣のスクエアにいるとき
おま○んこみたいなアイコンでてない?
839 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 03:52:45 ID:7LT9VnmO
>>838
すまんが、その○の中をちょっと埋めてみてくれんか?
840 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 03:54:04 ID:nFWjZ42w
み
841 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 03:56:09 ID:YbPMzb2K
☆
842 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 04:21:12 ID:3DLJTCfT
最新パッチ入れたら起動時にランタイムエラーで落ちて
プレイ出来なくなったじゃねーか
なんだこのクソゲー
843 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 05:27:38 ID:/08BTR5v
パッチミラー
3D Downloads ttp://www.3ddownloads.com/Strategy/Civilization%204/Patches/v152PATCHREL.exe
Take2 Germany
ftp://ftp.take2.de/patches/civ4_update_v152.exe
FileFront ttp://files.filefront.com/Civilization+IV+v152+Patch/;4509756;;/fileinfo.html
CivFanatics ttp://www.civfanatics.net/downloads/civ4/patch/v152PATCHREL.exe
civ4_update_v152.exeハッシュ
CRC32 832712C0
MD5 D523A47A87760571EA6BF5923611F6DB
SHA-1 99B81C65011C440A7B896A5A9F96063EACFBA7F5
844 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 06:23:46 ID:nFWjZ42w
1都市ムズいなぁ。Princeでさえムリだ。
勝利は何を目指していくといいかなぁ。
宇宙、文化、征服はムリだとすれば、支配か国連?
845 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 06:45:29 ID:ZHJ9ZHUy
1都市は宇宙だと思うけど…
prince-duel-inlandsea-18文明だと結構楽しい上に
結構簡単に勝てる。
かなりズルっぽいけど。
846 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 07:14:06 ID:L38fB+no
あれ、修正ファイル入れててもマルチやるとエラー出る…
847 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 07:19:02 ID:nn+5o39Z
memorysaver書いてもalt-tab出来ちゃうなあ。
不都合はねえけど。
848 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 07:23:28 ID:E7m7XHfu
>>844
一都市で支配ってどうやってやるんだ?
849 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 07:40:28 ID:aSD9d699
5*5のマップ作るとか・・・作れるかどうか知らんけどな。
850 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 07:50:06 ID:Xgdg/zLm
>>848
ヒント:ttp://www.imgup.org/file/iup135322.jpg.html
851 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 08:30:52 ID:3tudaqp5
軍用船作って外洋を探索させて、行動が済むたんびに
船と本国の間のかなりの距離を視点が動かしてると、高確率で落ちる・・・
やはりPCパワーが少ないマシンで、ゲームを進めていくと
処理がどんどん重くなってリソース足らなくなって落ちちゃったーって感じで落ちるみたいだな
ゲームのプログラム自体に問題があるようだけど、PCパワーで押し切ればなんとか遊べるみたいだな・・・。
852 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 09:29:21 ID:SgXBZgZj
>>812
もしかして資源のトレードって技術交換とちがって
そのものをあげちゃって自分では使えなくなるの?
853 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 09:30:22 ID:pmIibDsu
こういう洋ゲーやるときって、英語版Win欲しくなるね
いや、英語ヘタだけどさ・・・・
854 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 10:02:04 ID:u48SlZD4
今度のパッチでえらい軽くなった
バックグラウンドで他のアプリ起動しててもスタンダード後半で落ちることなくプレイできてる
855 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 10:03:39 ID:gdlLvk8W
>>852
一個しかないものを送れば当然そうなる
856 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 10:25:43 ID:nFWjZ42w
支配はダメっすな。勘違いしてた。
continetsで小さい大陸スタートだと萎えるぅ。
みんな主にどのマップで遊んでる?
857 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 10:37:22 ID:CVC0kLKi
パンゲア・インサイドシーなどの資源配分均等分散タイプのがいいね。
858 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 10:56:34 ID:SgXBZgZj
3〜4都市体制で中世入り
→隣国と戦って領土を増やして国力を高める
→戦争しないでぬくぬく内政してる国が技術先行して近代入り
→戦ってももう勝てない
→orz
いつもこのパターンなんだがどうしたらいいんだろう。。
AIは最終勝利を至上命令としてるわけじゃないからずるいよなぁ。
859 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 11:00:29 ID:e4pVB/dz
視界外のところが暗すぎるなぁ。
遠くの方の戦争とかよくわからない。
地形が判別できるくらい、もう少し、明るくなってもいいと思うのだが・・
860 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 11:01:23 ID:OiW32GCd
>>858
数で押せ、パッチでやり難くなったらしいが、気にせず行け。
861 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 11:06:31 ID:SgXBZgZj
>>860
それしかないのかなぁ。しかし都市の防御ボーナスでかすぎね?
さっき蛮族の都市(弓2ユニット)を同じく弓で7突っ込ませて
勝てずに萎えた・・・w
862 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 11:16:33 ID:MbHjfFxc
>>858
至上命令はPCの妨害 って感じだからな。
まあ860の言うとおり只管弱い国を攻めて拡大しまくれば
そのうち技術先行国でも物量で押し切れるようになるし
戦争しながらでも技術も追いつけるようになる。
>>861
・・・つーかカタパルト(砲撃)使えよ。
素で突撃かますなんて論外だ。
863 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 11:31:46 ID:e4pVB/dz
>>861
馬で攻めれば蛮族程度は楽勝だと思うが。
砲撃を使わずに落とすには相手よりかなり強くないとだめぽ
864 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 11:47:14 ID:MbHjfFxc
>>861
失礼、蛮族相手なら難易度にもよるけど
ボーナスつくからずっと先のカタパルトまたないで
それで突っ込んでもいい気がしないこともないな。
まあ運がなかったということで。
865 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 12:28:25 ID:E7m7XHfu
なんか、パッチ当てたら、ものすごい勢いで相手の指導者が
動くんだが…… はっ、もしかして今までコマ落ちしていたのか。
ユニットの向きが変わった?のかな。なんか気になる。
866 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 12:35:57 ID:l3BuJ9pN
都市が多くなってくると管理が大変になるので
自動化使いたいんだけど、そうすると、必要ない戦闘ユニットつくりだす・・・orz
どうしてます?
867 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 12:42:03 ID:pmIibDsu
建物を無理矢理金で建てること出来ますか?
868 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 13:11:30 ID:oiu1FXZZ
>>861
最初の弓兵程度ならカタパルト使わなくてもなんとかなるとけど
弓兵で突撃はアウトだな。
斧兵使え。
869 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 13:30:21 ID:JnAvJ+Yj
中世シナリオの蛮族都市ピョンヤンがモンゴル騎兵によってあっさり陥落するのが涙を誘う
870 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 13:36:30 ID:24iHa+nq
史実通りなので無問題
871 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 13:44:46 ID:hnLI+qwr
>>858
MAPの広さにもよるけど、5〜6都市で中世入りは?
あとは古代から戦争するとか。
872 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 15:04:04 ID:5OSo+xKW
またーりspeed+Huge+RagingBarbarianヤバス...
873 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 15:14:48 ID:HOJPmWLH
戦争は序盤の方がいいような気がする。斧兵ができるようになってすぐぐらい。
それで隣の国つぶすと大抵はあとは余裕。技術で遅れた分もすぐ取り返せる。
874 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 15:39:19 ID:+tnKO+Lq
隣国を攻めてる間にモンテタンが攻めてくる罠
875 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 15:51:05 ID:8PHEmEXX
>>822
おうなるほど。サンクス
内政スキーなのでCiv3には今ひとつはまれず、キー配置の記憶がCiv2,SMACで止まっていたよ。
しかし、Civ4は森・灌漑・作業場・コテージの4択に悩むなぁ。
876 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 16:18:43 ID:+tnKO+Lq
>>814
それ俺もなったぞ。ほんの一瞬だなホント。
877 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 16:25:31 ID:CVC0kLKi
AIは勝利を至上命令にしてるだろうが。
ただし1点集中突破はしてこないだけで。(宇宙開発勝利に動いても防備は怠らなかったり)
878 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 17:04:11 ID:X3m2bYhT
どうやったら同盟結んでくれるんだろ・・・
フレンドリーでも必ず赤文字・・・
879 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 17:23:48 ID:WdaHRTwP
>>831
今読んでるけど面白いよ。
880 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 18:21:00 ID:nFWjZ42w
>>857
ほうほう。inside seaやってみたら両方から交互にひっきりなしに
宣戦布告されてキビしかった。
国教も同じで負け確定戦力なのになんで突っかかってくるんだよ・・・。
森の扱い方がよくわかんないなぁ。基本的に切っちゃっていいの?
あんまり切ると緑ニコマークが消えなくて困るんだけど
やっぱ見ながら人口ストップボタンとかこまめに押すのかな。
食○12 12●汚 とかの状態でforge建てたい時とかどうしてます?
881 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 18:38:13 ID:aSD9d699
衛生+施設は全部建ってる前提で?
どうしても建てる必要があるなら建てる
あとは衛生+1になる資源をなんとか調達する
882 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 18:46:12 ID:nFWjZ42w
やっぱそういう感じでっか。
汚染が目いっぱいなの気づかずにforge建てちゃったり
人口増えちゃったりするのが何気に悔しい。
緊急生産して人口減らしたりしてたよ・・・。
緑マークが出てるときのペナルティって祭りが発生しない、くらい?
883 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 19:23:06 ID:Nuam4XLe
緑が2上回ると拡大が大体止まるな。
祭りが発生しないのと食料ペナ以外は無いような。
884 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 21:01:19 ID:SgXBZgZj
>>877
そういうのとはニュアンスが違うのだが。
AIは最終勝利が無理そうでも何が何でも勝とうとする行動はしないでしょ。
885 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 21:08:11 ID:SgXBZgZj
>>866
都市の自動化ってどこで設定できる?
886 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 21:15:02 ID:VLY0Rf3E
>>884
ルーチンの問題じゃなくて、設定の問題なんじゃないかな。
技術の交換について言うと、プレイヤー文明が技術でトップに立っている場合は
AI文明の技術にボーナス評価があるために、結託してプレイヤーを蹴落とす
方向に働く。 AI文明がトップに立っている場合は、みすみす優位を維持させる
ことにもなりやすい。 そういうことじゃないかな。
887 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 21:20:43 ID:QKE2V1Lt
日本語・・・?
888 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 21:26:16 ID:SgXBZgZj
>>886
そういうことなのかな。
AIは勝ち目が見えないような状況でも外交で動いたりしてくれないしね。
金や技術とか材料にして外交でAIを動かせればいいんだけど。
終盤になればなるほど外交が機能しなくなって苛立たしい。
889 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 21:30:54 ID:ZHJ9ZHUy
今度のパッチで、森を残して労働者の自動化が出来るようになった……
らしいのだけど、コマンドなに?
それらしいのがないんだけど。
890 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 21:32:29 ID:SgXBZgZj
>>889
オプション設定画面。
ゲーム中だとCtr+Oでオプション画面にいける。
891 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 21:39:18 ID:MbHjfFxc
>>882
それで人口増えるとなんかまずいことあるのか?
食料がプラマイ0ぎりぎりにするよう専門家使って
調整するのがベストなんだろうが
+のままならば汚染があるから、という理由だけで
成長を止める意味は全くないと思う。
(維持費上がるとかは流石にセコすぎるんで考えない方向で)
つーか緊急生産で人口減らすのも(減らしすぎない限り)
大正解で悔しがる理由はないと思うんだが。
>>886
そそ、弱者(人間含む)同士の結託ではなく、COM(強者含む)同士が結託
ということが勝利ではなく妨害至上ってニュアンスが強く感じる。
まあ知人数人とでなんかゲームとかやった場合は
強いと分かってる奴が(負けてたとしても)常にマークされるだろうし
間違っちゃあいないのかもしれんが・・・。
まあ普通にムカつく。
892 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:04:16 ID:beZh8iMz
このパッチで追加された機能の「チートなし」よさげ。
多分AIの+補正と、AI同士の開発競争のつながりをなくす機能。
ノーブルでやってみたけど、
AI同士でつるんでいるという感じがたしかにない。
ただまあ、ノーブルだと圧勝してしまいそうだが。
こちら高難易度+チートなし面白そう。
893 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:09:46 ID:l3BuJ9pN
>>885
都市画面右下にボタンがある
Production Automation(生産物の自動化)とCitizen Automation(市民配置の自動化)、
あとその下に特化指向ボタン6つ。
ユニット生産可否のボタンもつけて欲しい・・・
894 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:11:09 ID:CVC0kLKi
>>892
ただのワールドEDITの起動不可だと思うが。
あのな、AI優遇補正は難易度補正であってチートじゃねーぞ?
895 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:12:44 ID:N+szFfXk
>>892
m9(^Д^)
896 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:30:50 ID:SgXBZgZj
>>893
見過ごしてた・・・あったのね。
つかあの都市画面右下の11個のボタンってかなり大事なのに
ボタン小さすぎ、位置悪すぎ・・・。
897 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:35:58 ID:ga/eF92Z
>>892
m9(^Д^)
898 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:48:34 ID:jwsjWUW/
けど実際そんなオプション欲しい
899 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:53:57 ID:CVC0kLKi
>>898
Nobleでやれと。
900 :
名無しさんの野望
:2005/12/24(土) 22:55:57 ID:QKE2V1Lt
ついにPC注文しちまった
俺の、俺のボーナスがぁぁぁぁぁ
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