【minaetakemoto.com】
-minaetakemoto公式サイト
■掲示板に戻る■
全部
1-
101-
201-
301-
401-
501-
601-
701-
801-
901-
1001-
最新50
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civilization4(Civ4) Vol.8
1 :
名無しさんの野望
:2005/12/08(木) 16:46:13 ID:mKu+gz4d
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(移転完了)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133083823/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
969 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 19:46:13 ID:EhwAUavM
何でcom同士は戦争しませんか?
inner seaで4カ国に6回戦争吹っかけられて
ほかの国同士は平和なのには納得いかぬ。
対岸からわざわざ歩いて2国またいでなぜわが国に攻めてくる・・・comよ。
970 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 19:47:14 ID:LASsvtQ2
低難度でダントツスコアとかじゃね?
971 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 20:17:37 ID:WWEab1a1
マウス速度の設定ってどうやるんですか?
972 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 20:51:40 ID:kZpbFEHe
シナリオにAllGrass_Large_102x64
とかがずらずら並んでるんだけど前からあったっけ?
パッチで入ったのかな
973 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 21:40:23 ID:EhwAUavM
>>970
ダントツだと攻められやすいんだ・・・。
確かにNobleで技術競争はダントツだった。
そういう時って1都市に30とか40とか
新鋭の兵士をスタックとかしないと宣戦されるの?
15ほど古過ぎない兵士をスタックしてあったのに
その都市に向かって全兵力が注ぎ込まれた。
負けはしなかったけど、改善壊されまくりだし、第一ウザすぎ。
今度は要求全部飲んだりして工夫してみるか・・・。
974 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 21:44:59 ID:k/jRPXLy
敵に攻撃するときに勝率とか出ないんだけど何か特別なこと必要?
オプションには見当たらないし。
上で上がってたxml入れたのが問題?
975 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 21:51:13 ID:DCfUYtpE
シナリオにある
Battle for East Asiaをやってみた。
日本を選択してスタート
2018年1月・・近未来?
でも残り60ターン表示。そしてスタート地点がどうみても中国大陸。
ビルダーみたらたしかに東アジアの地図だが
朝鮮半島にペルシャがいたりする。技術も最初からだし。
何これ作りかけ?
976 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 22:03:03 ID:EhwAUavM
くじけずに続けたら4国に宣戦布告された・・・。
ただのイジメですかそうですか。
977 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 22:11:37 ID:Ob1i8t7P
>>976
多分戦力不足じゃないかなあ。
俺も前はよく現代辺りになると複数国から宣戦くらいまくったけど
軍拡しまくったら全然宣戦されなくなった。
というか大抵支配勝利。
んで大体周りと同程度の戦力でtopだと容赦なく袋にされると思う。
もし一都市15でそれが全都市配備とかだったら(都市数にもよるが)
よっぽど運がないぐらいしか思いつかんが。
978 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 22:21:01 ID:CLR2IRMR
peniii933じゃ無理ですか?
グラフィックボードはradeon9200です。
979 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 23:03:23 ID:REMrqmKz
Game of the yearですか。。。。
そんなに面白いんですか。
980 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 23:25:04 ID:gkU/HmhN
>>969
どんなに関係が悪くても派兵できなければ攻めて来ません。
古代から隣国との関係を作って、片側だけでも壁にすれば随分楽になります。
先行してる技術は上げるだけではなく、国境開放を無くすように、隣国の隣国への
宣戦布告や交易停止処置に使うとよいです。
ただ、ほっとくと隣国が滅ぼされかねないので軍事技術は、優先して渡すこと。
近代近くじゃないとないと思いますが、敵国が滅ぼされるほどなら自分も参戦して、資源を奪うことかな。
さっきのゲームのセーブデータアップしてみました。
ttp://stack-style.org/upbbs/ref/1135519811365.htm
ってあれ、InnerSeaってInlandSeaですよね?
981 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 23:51:13 ID:Lp5WqiKb
宣戦布告されたくなかったら敵以上の戦力を保持するしかない。
AIはこっちが軍事力不足だと外交態度がフレンドリーでも突然攻め込んできたりする。
982 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 00:29:15 ID:rufLnFjP
運河modやってみた
群島で埋めたり掘ったりしたら楽しいかと思ったが、
Epicで150ターンかかる作業になるらしく気安くほじくりかえせるわけじゃなさげ
海峡を埋め戻すには自国の領土に入ってないとダメだし、掘削・埋め戻しともに
最低1ユニットは失われてしまうので制約も結構大きい
砂漠→沿岸→草原とかもできるみたいなので労働者が思いっきり暇になったら
やってみようかと思う
人工湖から淡水、湖のクジラ、領内通過中の同盟軍水葬など、試したいことは
色々あるけどまだやれてない
つーかもうちょい難易度さげてやればよかった…
983 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 02:24:39 ID:xOzbSns9
しかしまあなんだ、やっぱメモリ喰うなあ
リークはしてないと思うけど1ターンに約1M増えてくよ
984 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 02:36:54 ID:XOmTMUXo
>>980
右が徳川、左がモンテズマだったのよね。
運も悪かったかな・・・。inside seaね。
ファイルうpどもです。後で見てみます。
>>981
そうそう、関係がいいと思って油断してると
「ぱぱぱぱぉ〜んぁ〜」で誰かと思えば「お前かよ」状態だからな。
985 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 03:45:58 ID:N1Y0x3gy
>>977
今回って、時代遅れになった軍事ユニット、解体しないほうがよい?
Civ3とかと同じ感覚で、維持費削減のつもりで解体してたんだが・・・。
数だけでもそろえといたほうが安全?
986 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 06:38:54 ID:RoTm9CsT
>>984
「ぱぱぱぱぉ〜んぁ〜」
擬音にワラタ
987 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 07:02:25 ID:fdg+voP5
>>985
無料維持上限を越えた上で2世代前とかなら解体も有りだと思うが、
多少時代遅れでも数あると攻められにくくなる感じなんで置いておいた方がいいと思うが…
988 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 07:23:38 ID:bJAcE2Sl
ウインドウモードだと中世くらいでいろいろユニットや改善増えると
めっちゃくちゃ重くなりますね XP2000+ メモリ1G RADEON9500
そろそろメモリ増やそうかしらん・・・
989 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 09:18:58 ID:GenuXE/z
>>972
だけど誰かこのシナリオ入ってるかどうかだけでも教えてくれない?
うちの環境だと6つぐらい似たようなのが並んでる。
990 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 09:33:24 ID:mlxV2pxi
>>989
同じく入ってますよ。パッチ前から入ってたかどうかシナリオしてないので覚えてないですけど
アメリカンレボリューションが先頭でパッチ前は無かった気がします。
991 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 09:36:32 ID:GenuXE/z
>>990
ありがとう
992 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 09:40:33 ID:q5hnCAIX
>>988
ウインドウモードは正直仕様かと
993 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 09:47:41 ID:jxBzmG9z
3のときもそうだったけど、
時代が進むにつれ、だんだんダレてくるね・・・
今回は戦争する必要性も少ないし、現代に戦争するとしてもユニットの配置やらが超疲れる
994 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 10:01:17 ID:zrEP+ABh
一番長くプレイできるシナリオってどれですか?
あと制限なく無限に遊べないの?
995 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 10:26:06 ID:eWBHXBLY
クイックだと、進軍中に敵のユニットがアップグレードしてなえる。
996 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 10:29:29 ID:unpAJqP7
>>994
シナリオは時間制限もシナリオのうちだからな。
それでも続けたいなら終了後も続ける選択を選ぶか
カスタムゲームで勝利条件のTimeのチェックをはずす。
997 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 15:55:19 ID:1BKDl4Qz
日本でプレイしていたゲームをロードしたら
何故か同じ世界のエジプトでのプレイ画面になっていてびっくり。
で、もう一度ロードすると日本に戻っていた。
エジプトでプレイしたデータなんてないはずだし、
何より世界が同じだったのがなんとも不思議。
998 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 16:51:57 ID:Mc2cp+Zu
998
999 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 16:52:29 ID:Mc2cp+Zu
999
1000 :
名無しさんの野望
:2005/12/26(月) 16:54:35 ID:Mc2cp+Zu
(,,゚д゚) 、ペッ
235KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
0ch BBS 2004-10-30