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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
Civ3で世界制覇Vol.66

1 :名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 22:10:43 ID:nfRYaLAg
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part8 hhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。


601 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 16:48:25 ID:JZYjvuXt
>>595
まあ、そう怒るなよ。ほれ、これで君もニッコリだ。

つ鉄

602 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 16:51:48 ID:dvpavIe/
>>595>>601に宣戦を布告してきましたぞ!

603 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 19:03:03 ID:8dL8Z1Cg
pentagenesisの日本語化パッチもう無くなった?

604 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 19:03:43 ID:5ON88mR3
>>603
ageんな馬鹿

605 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 19:22:11 ID:8dL8Z1Cg
フヒヒヒヒすいません^w^

606 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 20:15:49 ID:DsCu8qAu
>>603
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
のあぷろだにある

607 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 20:41:14 ID:Eu9kpjez
ラスプーチンはあれか 科学リーダーか?

608 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 20:53:37 ID:EkUXdOFH
むしろアドバイザー

…Civ2の軍事アドバイザー復活しないかなあ

609 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 23:40:41 ID:995gJdpi
日本に弓削道鏡でも出して、軍隊を率いさせて戦わせて見たい。

610 :名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 23:48:11 ID:dvpavIe/
戦国自衛隊見た糞つまらなかった…orz
エディタで中世あたりの相手で戦車で攻める
虐殺プレイしてきます

611 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 01:26:37 ID:08eKt7QH
戦士に負ける>610の戦車が見える・・・

612 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 01:51:25 ID:IZb/Iu+I
公式にあったんですが

シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】
ジャンル: シミュレーション
2006年 春 発売予定 オープンプライス
■対応OS Windows 98 / Me / 2000 / XP

がいしゅつ?

613 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 01:52:35 ID:IZb/Iu+I
ガイシュツだった…

614 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 02:49:22 ID:6wuQN0WW
科学100%資金ふっても
科学の資金が足りませんって大臣に言われるんですが
どうしてでしょうか?

615 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 02:55:39 ID:cXKLoXp2
>>614
ユニット数減らせ

616 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 03:04:03 ID:6wuQN0WW
収入はプラスですし、ユニットは町に2体づつで維持費0なんですけど
そういう意味じゃなくて?

617 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 03:30:45 ID:y52SO73k
>>614
無視
いくら科学に金をつぎ込んでも
大臣は「まだ足りん」、「もっと金寄越せ」としか言わん

618 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 03:53:51 ID:umGPJV5T
通称大臣なんて世界中の資源とってもモアーとか言うしたほかの文明全滅さえたらもっと友好国を増やしましょうって言うし、ふざけてるよな

619 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 04:13:11 ID:y7+V6O93
通商担当相がスマイルしてるの見たことないよ

620 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 04:48:24 ID:Qh/stSaT
>>618の日本語がとってもモアーな件について

621 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 05:05:38 ID:3Cjb5+f5
>>618
ロバの耳でもくれてやるモアー

622 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 05:23:49 ID:CVJ3wdDX
軍事担当相が一番信頼出来るような気がするね。

623 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 05:50:34 ID:nI0mNeuV
>>622
サー、彼には自信過剰なところがありますぞ。

624 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 11:28:31 ID:w0X1QM0M
知りもしない相手軍隊と自軍隊を比較するのは神業。

625 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 11:41:03 ID:08eKt7QH
たいへんです、サー!軍事担当相がクーデターを起こしましたぞ!



626 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 11:46:02 ID:gLWGj73f
そういやあ、軍事担当相のコメントってどっかで検証されてたっけ?

627 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 13:41:59 ID:/LyhMPAV
大晦日なのに2ちゃんなんかに張り付いてる不幸なお前らのために俺がエンターテイナーになって
盛り上げてやるぜーチェケラッチョプゲラッチョ!!

YOーYOー!戦士が石斧YOーYO! 征服の意思持って石斧持って


ここまで考えた。

628 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 13:49:20 ID:y52SO73k
大晦日だから張り付いてんだろうがw
やることないし、テレビつまんねーし、外は混んでるし・・

>>627
もっと書き込んで俺を楽しませろw

629 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 13:57:55 ID:B8LBIX9J
たいへんです、サー!我が国が誇る機械化歩兵が蛮族の騎乗兵に倒されましたぞ!

630 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 14:33:41 ID:S4+kQ71S
その騎乗兵を文化転向させるんだ

631 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 14:53:50 ID:7TNcuhL8
(゚∀゚)幸福な市民
(・∀・)満足な市民
('A`)不満な市民
(`д´)レジスタンス

632 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 15:05:03 ID:B2Ll69XL
<*`∀´>エンターテイナー

633 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 15:18:45 ID:7eHJ06YE
確かに彼等の毎度体を張ったエンターティニングには敬服せざるをえない。

634 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 16:26:12 ID:UeNf4pyR
弓〜長弓兵の使い方について意見求む

635 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 16:37:03 ID:c2BuD9Xl
>>634
鉄なし文明の最後の攻撃手段。マスケット兵がでるまでに弓兵で鉄を確保しないと滅亡or奴隷確定

636 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 16:57:14 ID:Kl3YVikO
弓はともかく、長弓は中世歩兵とあまり変わらないからまぁまぁ使える。
20スタックを1単位にして、槍〜マスケットを5つ付けておけば
ライフル兵出るまで主力として活躍してくれる。

637 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 17:06:36 ID:c2BuD9Xl
核攻撃したら汚染だけじゃなく土地が浅瀬になればいいのに。浅瀬に打ち込んだら近海に地形かわればいいのに・・・
中国大陸とか半島とかを核で文字通り粉々にしてやるのに

638 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 17:41:52 ID:4aMKWSkH
前にウォーターワールド化して面白い
とかいう書き込みがあったんだがな
やり方分からんわ

639 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 18:01:43 ID:yL9bCtdD
>>635>>636
サンクス。
鉄があれば毎回騎兵系に行っちゃうので
やつらには一花咲かせてもらいたい気持ちもあるんだよなー

640 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 18:19:29 ID:Kl3YVikO
>>638
それ書いたの俺。温暖化で山岳→丘陵→草原→平原→砂漠
→浅瀬になるようにエディタ触るってやつだから、核乱発した後は
世界中水だらけになる。

浅瀬→近海→遠洋→山岳で繋げると、地球創世地殻変動マップに。

641 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 19:38:45 ID:DKJ6fAKZ
>>640
エディタかなんかで地形変更型新型核のテクノロジーをつけたランダムマップのシナリオを作ってくれ

642 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 22:34:55 ID:4aMKWSkH
公害の影響って所を沿岸で埋めてみたが
核乱発は遠いな

643 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 22:44:08 ID:RcBZqo1M
地球温暖化って実際の所は人間のせいじゃないみたいだよ。
そもそも気象学は経済学並に不確定要素満載なのに、
人間の所為だと断定できるはずが無い。

644 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 23:38:45 ID:u6UE7qq6
どうみても人間のせいです、本当にありがとうございました。

645 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 23:51:03 ID:w0X1QM0M
>>643
アメリカのいうこと鵜呑みにするなよ。
仮に断定できなくても、もしそれが温暖化ガスのせいで、断定できないからって何も対策講じなくて沈んだら洒落にならないぞ。

646 :名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 23:52:19 ID:PUu4Ew8Z
確かに私のせいでつ。今年はありがとうございました。

647 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 00:17:18 ID:cqM5KeyJ
>>1-1000、時の流れにより、我が国の人民は新たな繁栄の時代に足を踏み入れましたぞ!

○全体図は?

○素晴らしい!さあ、今年もCivをプレイし
 よう。
                                           ○×

648 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 00:40:18 ID:STg/4iCJ
たまに思い出したかのようにやってるけど
未だに難易度レベル2で勝てない・・・
うまいひとは技術を先行して取れるの?
技術習得スピードにもボーナスあるし、COMより施設もいっぱい建ててし
外交で金もないCOMより多く取得できてるはずなのに。・・・

なんかひとつアドバイスください

649 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 00:44:28 ID:GZKPoeX2
体験版なんですけど
これって一回しか起動できないんですか?
せっかく町が二つになって盛り上がってきたのに

650 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 00:46:54 ID:CE3bemYY
>>648
サー、収入の科学への配分を上げていますか?
将軍レベルなら思う存分科学先行できるはずですよ。
もっと道路を敷き詰めましょう、サー。

651 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 01:05:28 ID:brvAF79M
いまやってるのーろーどしdが逝けそうな予感

652 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 01:05:59 ID:EHyrTfDw
弱者に容赦の無い残酷な世界から今帰ってきたよ。
格闘技にも紅白にも関心が無くシコシコCivってるニート諸君に告ぐ。

あけましておめでとう。今年もよろしくね。

653 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 01:08:23 ID:ndWChsjb
残り44ターン

654 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 01:21:08 ID:KTIk45p2
>>648
・とりあえずアホみたいに開拓者を作る
・労働者にはとりあえず街道を敷かせて鉱山でも作らせる
・技術に金かける
・つくる改善や不思議は選ぶ
・敵も都市が少ない古代前半のうちに、手近で邪魔な文明は剣士か弓兵でたたいてしまえ

655 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 02:32:21 ID:STg/4iCJ
開拓者も結構作って、領土的にはトップですし
労働者は1都市に一人ぐらい割り当てて
技術は80%ぐらい振ってます。大概破産しそうになって、50%ぐらいまで落ちますが・・・
改善はアレクや黄金時代になるものだけ選んでます
序盤は敵倒すほど兵士を作るより、科学があがる施設などを作りまくってます

でも、なぜか、敵のほうが技術6つぐらい上回ってしまう
なんでだろう?

656 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 02:35:59 ID:ndWChsjb
毎ターンF4押して外交

657 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 02:36:43 ID:ZqkEgpYc
技術は一気に売って搾取しましょう。

658 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 02:50:54 ID:CE3bemYY
>>655
サー、相手より深い(右側の)技術を先行開発して、浅い技術複数(&金)と交換しましょう。
浅い技術まで自力で開発していたら資金がいくらあっても足りません。
不思議を建てる為に秘匿する技術だけ秘匿して、あとは技術交換の材料にしましょう、サー。

レベルが酋長なら自力開発でも先行できますが、
レベルが上がってくるとそれでは着いていけなくなります。
外交をもっと活用しましょう、サー。


659 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 03:10:34 ID:B6/hkAMl
>>655
世の中ギブ&テイクが大切。
>>658が言ってるように技術複数と交換してもいいし、
相手が裕福ならゴールドを要求して次の科学技術を開発する資金に回してもいい。
特に中世以降では他国も収入がかなり大きくなるので相手の収入を減らして
科学技術開発を遅れさせつつ、自国の開発速度をUPさせることによって
更に優位に立てるようになる。
あと、自国以外のどこにも知られてない技術の価値は高く評価され、
逆にほとんどの国が知っている技術は低く評価されるので
高く売りつけれる相手から交渉していくことが大切。
皇帝以下の難易度なら毎ターン、とまでは言わないが頻繁に外交をチェックすることによって
技術的に出遅れるのを予防できる可能性が高いのでオススメ。

660 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 03:21:51 ID:STg/4iCJ
外交も一応やってますが、
売るにしても難易度低いためか、みんな貧乏な国ばかり・・
30円ぐらいしかもってなかったり・・・持ってる国でも150円程度
深い技術先行して安い技術は金で買うってのはいい案ですね
でも、科学技術にめいいっぱい振ってるから所持金ほとんどないんだけど・・・

でも、みなさんができるんだから、どこかやり方が悪いんでしょうね
もうちょっと修行してきます
レスしてくださった方、夜遅くまでありがとうございました

661 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 05:39:04 ID:NIjFSpZ0
違う、安い技術を自分の開発した深い技術と交換するのだ
行政官のメッセージを参照して相手の持ってる金でもターンごとのゴールド支払いも
限界まで取って売る

序盤はターンごとのゴールドの交換なんか確かに応じてくれないが
自分で開発するよりは相手に技術を渡しても技術を貰う方が自分は成長するよ。

あと注意点だがAIは技術をもらった次のターンにはほかのAIにその技術を売ろうとするから
技術を渡したらそのターンの内にほかのCPUにもその技術を売ってしまったほうがいいね
もちろんターン制で応じなくて10ゴールド未満とかのやつは
その技術を渡したAIでさえも売らないから無視すればいいけど

外交画面は敵の力を知れる場所だから競っている場合は毎ターンとはいかずとも
逐次外交画面を開いて相手の資金、技術、街の数、軍事力を調査せよ

まあ難しいけど何回かやってれば自然にできるようになるさ

662 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 12:05:53 ID:scCG/ojp
>>647

◎素晴らしい!さあ、今年もCivをプレイし
 よう。

663 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 12:47:54 ID:geRBF5VA
わがくにのお金が枯渇しております!
一刻も早く資源:お年玉を手に入れてください。

664 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 15:07:55 ID:iZqOg9u+
こないだ初めて、まだ2ゲームしかやってないんだけど、
あまりにも汚職・浪費が起こりすぎて、常に赤字で備蓄ゼロ・・・。

これって、全国を武力で統一するんでなければ、
国土あんまり広げすぎない&街作りすぎない方がいいの?

665 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 15:14:48 ID:kT+3XlmW
ローマ軍団兵に植民地、道路、要塞建設能力を持たせて、志向を軍事・勤労にしますた。

666 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 15:27:45 ID:iZqOg9u+
追加で質問です。
ユニットのアップグレードは、手持ちのゴールドがないとできないんでしょうか?
アップグレードの場所は、どの都市でも可能なんでしょうか?

マニュアルには、ユニットのアップグレードについての記述が少なくて、
条件とかイマイチ判らなくて・・・すいませんが教えてください。

667 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 15:35:24 ID:XNHQX0+Y
>>666
初心者はまずwiki嫁
自分も12月から始めたがとりあえずそこ見て
大体判るようになった

668 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 16:20:28 ID:jX+AiJ3Z
汚職か。
首都と地方都市に空港建てたら、地方都市の汚職が減るって知らなかったよ。
無印Civ3だからかもしらんけど。シヴィロペディアに書いておいてくれよ!

と、民主制で地方都市は図書館→空港→裁判所→警察署と建てる。
汚職嫌いの言葉でした。
都市収益+2900で、汚職-300台。
もっと、もっと汚職を減らせるはず!!

669 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 16:34:17 ID:LMnuGRNt
4日前に買ったんですけど、昨日から AncNAfull.mp3 の曲がかかると終了するようになってしまいました。
互換性モードを試してもダメ、アプリを最小限にしてみてもダメ、ウィルスチェックにも引っかからずでした。
3,4日前はちゃんと動作していたのに・・・どなたか愛の手を

スペックは
WinXP
Intel4 1.6
Mem1G
Radeon7000 16mbです

670 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 16:35:40 ID:MiTTaHZf
ひとつの都市にいる同一ユニットを全部
指定するのってどうすんの?
一匹づつ移動させんのだるいのでつが。

671 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 16:39:23 ID:XNHQX0+Y
>>669
ファイル壊れてるんじゃないの
再インストールすれば

>>670
コンクエストだと一括指定出来る(PtWは知らない)

672 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 16:55:06 ID:ud85tKHY
俺、汚職は首都、紫禁城でもカバーできないくらい領土が広くなったら
共産に変えてる。 結構効果があってびっくり。

673 :670 :2006/01/01(日) 16:59:48 ID:MiTTaHZf
あきらめるしかないのかな?
後半になると戦車とか山ほど作って、
こいつの移動とかが面倒でやめるパターン
身体にはいいか。

674 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 18:06:35 ID:15FS6+Zg
Ctrl+Jで同種ユニット一括移動

675 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 21:43:25 ID:scCG/ojp
散々、既出の質問した挙句に親切に答えた奴をスルーってどうよ。

>>671
軍事担当相:>>670に目にもの見せてやりましょう!

○言うとおりだ! 奴らなどクズ同然!
○だめだ。隣人には敬意を払わねば。

676 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 22:17:01 ID:geRBF5VA
○言うとおりだ!奴らなどクズ!
○だめだ。虫けらに相手してやる暇は無い。

677 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 22:43:43 ID:Rv77w0/G
ああしまったクレオパトラ様に恋をしてしまった嗚呼僕の心はどきどき鼓動を打っている
あなたのためなら鉄だろうがウランだろうが喜んで献上致しますああステキだ

678 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 22:46:49 ID:ErWF0buJ
MAPサイズ小超大陸陸7割。モンゴル
・・・・・・・広いMAP(標準とかわらんがな)は軍事文明には向かねぇぇ。

679 :名無しさんの野望 :2006/01/01(日) 23:44:15 ID:F4+ru6js
>>677
たけしの番組かw

680 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 00:48:12 ID:0HWGmSD0
>>672
共産主義だと、ほぼ領土=国力なのが強みだな。

漏れも普段は民主逃げ切り中心でやってるんだが、今やってる徳川が
手こずって、共産で総力戦やらざるを得なくなってたんだが
日本、実は共産主義に凄い向いてるんじゃないかと思えた。
寺院も兵舎も街壁も港も安いので、手に入れた都市も簡単に維持できる。
革命も容易だし、途中までファシズムで切り替えるのも自在。


681 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 03:10:58 ID:vHHlefl1
平均的に汚職が多いって身動き取れなくならない?
共産主義も結局都市増えると汚職増えるから
民主主義で首都を中心に兵器量産したほうがよい気がするけどなあ


682 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 05:07:45 ID:PDjRv+MX
プレイスタイルによるんじゃない?
都市の間隔広くて都市数少ない人は共産主義強いっしょ。
俺は専制政治時代に一マスごとに都市作りまくってユニット維持費浮かすので共産主義使えないな。
この場合専制政治→封建制で乗り切るしかない。
民主主義にしてもいいんだけど、強制労働が大好きなので余り使うことはないなぁ。
皇帝レベル以上で共和制使ってる人はどんな感じに使ってるのか聞きたいな。

683 :670 :2006/01/02(月) 06:34:20 ID:hpyz4NEs
>>675 スマ。アメリカ在住なんで、寝てしまったのね。
>>674 ありがとさーん。これでまた寝不足かぁ・・

684 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 12:28:32 ID:CvhtUmNl
そろそろやり始めて一月になろうとしてるけど
いまだにロード無しではクリア出来る気がしない折れガイル
つかロード駆使しても摂政レベルで一杯一杯・・・。
このゲーム奥が深すぎて難しいけど面白すぎて時間足りね

つか毎度不思議に思う事だが、日本とかの文化繁栄してる文明を軍事侵略して
街奪いまくってもその街には寺院はおろかほとんど改善施設立ってないんだけど
なんであんな文化繁栄してんだろ?

685 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 12:39:34 ID:musKUTPT
文化系改善は引き継げない仕様だから、占領時に必ず破壊。
その他の改善は占領時に接収できる。

中世以降に敵の首都か首都周りの都市を落とすと
市場・上水道・裁判所が残っていて少し便利。
(そういう便利な都市は、転向リスクが高いのも特徴だけど)
飛行機が出る頃には、警察署・病院(いい迷惑)・工場・発電所も付いてくる。

686 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 13:47:11 ID:rBcn+hQY
以前、共和政から共産に変えたら極端に税収が悪くなった。
民主に変えたら良くなった。

都市改善は一通り揃えてるのに。
そんなに効率良いもんなの共産は?
酋長レベルしかできないタコだけど、領土だけは広かったんだが。

687 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 13:56:10 ID:sbAU491Z
汚職が少なくなるのと、エンセン感情が抑えられるんで、
戦闘型か広大な地域を治めてるなら共産(・∀・)イイ!!ってことだろ。

最も良い政治形態なんて存在せず、一長一短なのがこのゲームの良いところ。
平時&小領土なら民主主義が最強。

688 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 14:30:57 ID:0HWGmSD0
領土が無駄に広い時、制覇勝利目指す時向きだな>共産
技術や資金力は民主&共和に比べるべくも無い。
共産の場合、辺境の都市&攻め取った都市でも簡単に生産力付けられるので
国土が広くなればなるほど強くなっていく。
ユニットサポート300とかは圧巻だぞw


689 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 17:06:12 ID:vHHlefl1
>>688
広いってどれぐらいが広いって言ってるの?
マップサイズは?

おれは巨大マップで共産やってみたけど、半分ぐらいの領土になると
全部の都市が9割以上汚職で、全然生産なんてできなかったけどな

690 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 17:19:35 ID:O3XKK8jC
>>689
紫禁城+秘密警察+都市改善(裁判所・空港)+道路か線路で首都とつなぐ
共産の場合、これがデフォじゃね?
これだけやってたらそんなにいくはずないと思うんだが・・・

準備がめんどくさいけど、戦力の随時導入と厭戦感情なしは民主主義国家に対して軍事力で圧倒できますぞ

691 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 18:43:12 ID:taPT6Po7
専門家ってエンターテイナー以外まったく使わないんだけど
やっぱプロ天帝の人はそういうのも完全に使いこなすの?
摂政で一杯一杯だけど俺は

692 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 18:53:00 ID:gtqkCyJt
辺境では食料と専門家だけは汚職や浪費されないから
余った食料で専門家にするんじゃ?

693 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 19:08:14 ID:STG3TfW6
序盤は科学者が一人いると研究速度がかなり変わる。
まあその分拡張速度は下がるけど。

694 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 19:38:43 ID:D5irCGMp
つまり辺境は破綻しない程度に
開墾しまくるのがいいわけですな、、

695 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 20:13:18 ID:9HXwdyPn
マップが広くなればなるほど難しくなるよね・・・・?

いつも楽勝だった標準サイズが正月だから時間もあるしと、、、思い
巨大マップにしたら難しくなった・・・・

シドノーリロードで巨大マップクリアしたことあるひと挙手

696 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 21:56:53 ID:/VI2Uoza
シド 攻撃性最高 蛮族大移動 巨大 生産を加速

これで勝てたらCiv3卒業かな

697 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 22:42:10 ID:6LIkcIVO
俺、空母、爆撃機初めて使ってみてかっけーって思ってたらどうも
「野戦砲でええやん」でかたづいてるのね・・・爆撃でもユニットにトドメさせんからなのか?

698 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 23:44:40 ID:OKpHOPQ5
日本語でOK

699 :名無しさんの野望 :2006/01/02(月) 23:47:15 ID:R22BaQK0
>>689
それ無印でやってないか?

700 :名無しさんの野望 :2006/01/03(火) 00:05:03 ID:HczKt86j
>>697
ユニット殺せるぞ。
野戦砲との最大の違いは機動力だと思う。たまったときはやばいね。

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