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Civ3で世界制覇Vol.66

1 :名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 22:10:43 ID:nfRYaLAg
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/
Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part8 hhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。


801 :名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 16:31:59 ID:Lv2co8MF
>>799
ウザいなら工場作らないでクリアすればいいじゃない。
大量に労働者作って、shift+Aで待機させとけば済む話だけどな。

802 :名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 17:17:42 ID:Mvi6P/KP
マップを300×300に拡大して全部の文明を交えてプレイ。
両方の大陸がものすごいことになってしまった。

803 :名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 19:29:54 ID:jWX4Trgp
>>802
SSうp

804 :名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 19:43:00 ID:pehtXqfk
火車deathwavってアイゴーって聴こえない?

805 :名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 21:29:15 ID:O9p2hfkw
火車なんてユニットciv3にあったっけ?

806 :名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 22:49:58 ID:lSkAiACr
Hwacha!

807 :名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 23:44:53 ID:BUii5cR8
なんとか摂政レベルの自分に沼・ジャングルの対処法を教えてください。

都市の周りが沼・ジャングルだらけの場合、
24ターンかけてでも潰すべきですかね?
それともとりあえず道路のみ作る?

だいたい都市間隔4マス前後で適当に都市を建設しているんだけど、
どうしても沼・ジャングルに当たってしまう場合、無理に建てる意味はあるのかなと?

808 :名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 23:46:27 ID:8yi8iM1l
道路網が出来て、労働者が余り始めたらジャングル開拓
だいたい中世後半くらいから

809 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 00:11:14 ID:D0UnUxLE
1〜2マスは労働者の集中投入で伐採して
最低限の生産力だけ確保

810 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 00:43:36 ID:05+Q+e/f
最近始めたんですけど、都市6個くらい作ったあとに金がないですって毎回出るんです。
鉱山とか作ってるのになんででしょうか。金をうまく作る方法ないですか?

811 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 00:45:14 ID:mdHzs88v
>>810
wiki見れ。

難易度が酋長なら金が足りなくなるなんて事まずない。
研究配分落として、市場を作るんだ

812 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 00:50:11 ID:Zg4ZdvW4
どこかで面白いと書いてあったのでPTW買ってみた。
とりあえずローマでプレイスタート。
‥‥いつの間にか外交でみんなから嫌われて孤立。
ペルシャ、カルタゴ、イギリス、エジプト等四方八方から攻められ続け、
こりゃアカンわ、と思ってやり直し。
おかしいなぁ、君主政治に変えた中世初期ぐらいまでは上手く行ってたと思うんだけどなぁ

ところで労働者のことでちょっと聞きたいんですけども
生産する労働者の適正な数はどういった計算式で弾き出されるんですか?
それと、今は自動化にしてるんだけど手動だと何を命令すればいいの?
辞典見てもイマイチ何したらいいのか解らんっす
こういう系統やったことないから勝手がわからんわー

813 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 00:59:36 ID:gaBQh2la
>>812
労働者の数は開拓する広さと相談で決まるかな。
労働者への仕事は
人口を増やしたいなら、灌漑。
生産を増やしたいなら、鉱山。
道路は必ず引く。
都市の人口を見ながら、開発しすぎないようにするといい。

814 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 01:21:29 ID:5nd6Kel/
とりあえず>>48のリンクを見れ。
まずはwikiがオススメだ。

815 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 01:45:39 ID:05+Q+e/f
Wikiなくなってる!

816 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 02:56:32 ID:zrecQBRd
マルチプレイいっても人が皆無なのは仕様ですか?

817 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 03:08:53 ID:GXHqKH9x
>>812
ローマだったらひたすら軍団兵作り続けるだけで制覇(略

見も蓋もないので、労働者について適当に考察

工業化前夜までに一通り改善の設置は終わらせておきたいので、
労働者はそれまでに終わらせられる数が必要
1都市圏を8HEXと仮定して道路・鉱山で併せて平均10ターンと仮定
ジャングル等が有れば必要ターン数はさらに増える
この仮定で行くと1都市の改善に1労働者だと80ターンが必要
本格的に都市配置が終わるのが古代後半から中世初期
中世必要技術の半分を自主開発するとしても8-9技術は開発しないと駄目
1技術の開発に8ターン掛かるとして60-70ターンかかる
と言うことは1都市あたり労働者2以上が必要
ジャングル山が殆ど無い恵まれた土地なら別だが、
普通な土地の場合伐採は必要なので、その分労働者1は必要
結論として、都市数に対し、労働者は最低2。3以上が好ましい

勤労志向なら非勤労に比べて1/2程度(PtW)の数で済む
ユニットサポートで死ぬというなら、捕獲労働者(維持費ゼロ)で補う

818 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 03:18:28 ID:k5Jw3IGJ
またこんな時間だ鬱

819 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 03:24:00 ID:mdHzs88v
>>817
C3CじゃなくてPtWて書いてある。

…まあ、今PtWなんて売ってるのか不明なのでC3Cの気が猛烈にするが

820 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 03:25:58 ID:G8lQI8np
実はコンプリート

821 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 04:22:45 ID:LUFXsyqm
初めての溶鉱炉!
完成して狂喜してたらすげー公害。人口たった5人なのに。

なんでそんなに人口が少ないかとゆーと、産業時代前半で暫くは労働者しか作るものがないから。
しょうがないから掃除夫にしてるマッチポンプ。隣の都市に建てた士官学校が移転できればねえ……。

822 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 08:23:27 ID:PiOssj5B
ジャングルは伐採するとシールドつき草原になったりして
なんだか苦労が報われた気がしていいんだけど、ツンドラと砂漠だけは
どうにも手のつけようがないよね。
ニューゲームでいきなりそういった地形にほうりだされると一気にやる気がなくなる・・・
でも、CPUはへいきで町つくってきたりするんだよなあ

823 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 08:42:12 ID:JnxpK4FA
>>821
何か適当なユニット作って他の都市で解体すればいいじゃない

824 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 12:21:19 ID:PWULvm45
>>815
なくなってませんよ・・・次スレ立てる人はマジで4649です・・・

Civ3wiki
http://twist.jpn.org/civ3wiki/

825 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 12:52:28 ID:GXHqKH9x
小不思議は建設条件さえクリアしていれば潰し(潰され)ても再建できまふ

再建する盾と時間はもちろん別問題です

826 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 14:10:22 ID:+PXwErrs
ツンドラがツンデレに見える今日この頃。

827 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 14:12:53 ID:S1UWbBjQ
11:3=B

828 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 15:53:49 ID:0rd6mCgi
砂漠は沿岸の土地にしか街作らないな
全部炭鉱にしちまうけど
人口増えすぎず丁度いいんだよね

829 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 16:15:54 ID:Nr2GCwGn
>>822
>ツンドラと砂漠
ここで農業志向最強説浮上ですよ


830 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 16:38:20 ID:6rlOKUOO
ああわが愛する妻クレオパトラよ 君のために僕のすべての技術と都市(大七不思議付き)をあげようプレイをしているんですけど
どうすればえぢぷとにかてますか?むずかしいです><

831 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 16:47:44 ID:bxCQyRXT
油田の存在が唯一のとりえだな

832 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 17:12:06 ID:99C+LFgJ
捕獲ユニット只だったのか
全部シールドにしてた

833 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 17:21:47 ID:fNgN74P2
せめて定住させろよw
あとエディタいじって生贄とか。

834 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 18:01:35 ID:99C+LFgJ
確かに定住>強制労働の方がいいんだろうけど
君主制になってる事が多いんだよね
生贄は気が引けるんで山送りにでもしようかな

835 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 18:09:33 ID:Vd//RAt0
定住させると厭戦が結構うざい。特に共和、民主になると社民党みてーなのと結託して反乱起こしやがる。
あまり無計画に定住させないほうがいいぞ。

エジプトは石油のほかにピラミッド、アレク、ファロスと観光収入がすごそうだから結構強そう。

836 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 18:25:33 ID:GXHqKH9x
邪魔にならないんだから、オート伐採でもさせておきませう

837 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 19:42:11 ID:fNgN74P2
>>835
一つの都市に同じ国籍が重ならないようにすればいいじゃない。
元々の祖国滅ぼしちゃえばもう関係無いし。
いや、俺も序盤は奴隷労働者としてこき使うよ。盾にするぐらいならって意味だったのさ。

838 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:20:43 ID:Shy0sgxh
蛮族大移動やってみたんだがすごいな。
最初は通常より多いなと思ってた程度だったんだが蜂起したときに20人くらいいたよ・・・


839 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:28:51 ID:zR1W8yHO
守れなかったらかなり金持っていかれるからな…

840 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:31:39 ID:TvSGuFU2
スパイの政治宣伝が何気に強いな。
敵国の都市は俺のもの、俺の都市も俺のもの。

841 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:32:11 ID:Bz1yKTS/
>>835
>社民党みてーなの
バロスwwwwwwwwww

842 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:36:33 ID:Zg0Kljt6
そういや皇帝大移動の時、自国の周りにウヨウヨしてる蛮族に
攻めてきた敵の遠征軍が壊滅させられてたことが有ったな。

843 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:46:56 ID:Shy0sgxh
うわ、やり直したら48秒で滅亡した


844 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 21:59:29 ID:qCoqKwhT
食らえwwwwwwwwwwwwww核w百w連w発wwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwww

845 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 22:05:14 ID:zR1W8yHO
>>844
ちょwwwwそこお前の領土wwwww

846 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 23:18:33 ID:2oXIJKRv
自分の領土に落とした場合も外交関係悪くなるんだろうか?

847 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 23:19:22 ID:Bz1yKTS/
核実験おkwwwwwwww

848 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 23:20:09 ID:aUhniDNj
世界の警察アメリカ様との関係が悪化します。

849 :名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 23:26:40 ID:qgIK8Yew
VIPPERウザス

850 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 00:36:56 ID:affU+V9Q
こんなクォリティ低い奴はVIPPERじゃねぇ。

851 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 00:39:05 ID:frfv7O4r
どうやら国境付近にねじ込まれたVIPPERの都市のVIPPER文化に
我が国民が傾倒しているようです

852 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 03:35:35 ID:jfqkY6fr
http://twist.jpn.org/civ3wiki/
やっとおとせたお( ^ω^)

853 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 04:21:13 ID:dw6VUB/j
大使館建てたら相手からの好感度がやや上がる気がするんだが、中世過ぎたらメリット薄いね。

854 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 08:52:13 ID:Smh4C3qF
敵が核持ってない状態で核落として和平結ぼうとすると
だいたい和平条約結べるよな。

855 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 12:03:00 ID:7jRDF3hF
ttp://stack-style.org/2003-02-22-02.html

外交関係についてはここが詳しいよ

856 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 12:11:19 ID:3QUCFZ2o
>>853
やや上がるが、中性以降も大使館建てなかったら感情が悪い方向へ進みまくってついには自分vs世界だぞ

857 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 13:07:05 ID:Vv4bpMaS
好感度について時期に分けての評価。

1.全文明が筆記取得前 技術の交換等、交流のある文明に好感度うP
2.筆記取得、地図未発見 大使館が建設されてる文明にうP
3.地図取得後 相互通行条約を結んでる文明にうP
4.交易路開通後 交易をしている文明にうP

AIはそれぞれの時期で右を満たしていない文明の中から弱い文明順に、
脅迫〜宣戦布告を仕掛けてきやすい。
まあ、他にも色々な条件がからんでくるんだけど、基本的には右を満たしていれば
こちらが戦力が整うまで時間稼ぎはしやすいよ。

858 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 13:53:04 ID:n1e/cXRy
シヴィロペディアってわりと、というか予測できる事だけれど誤訳多いんだね。
最近読んだ本で仕入れた知識からにすぎないけど。
ローマの紹介のとこでなんでか征服者ガウルがローマを独裁したとなっているのよ。
誰よ征服者ガウルって・・・。翻訳って難しいもんなんだな。

859 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 14:36:55 ID:tRNM4D39
ローマのシヴィロペディア見直して見た。

エトルリアのポルセンナ王は、ローマ人を征服してタルクイニウス・スペルブス王を追放しましたが、ローマ人の抵抗に遭い、
国王の座に就くことができないまま撤退を強いられました。
ローマ市民は自国の王による君主政治を復活させる代わりに、選挙で選んだ2人の執政官とローマ軍を率いる将軍を置き、
担当相機関として元老院を設置しました。
エトルリアの失脚後、ローマ人はイタリアの民族を1つの政治体に統一することに成功しました。

ちょ、何処この国w
歴史板の人間が見ると絶句モノだorz

860 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 14:49:11 ID:erJ0UIFm
征服者ガウルは、ゴール征服者又はガリア征服者の事で
つまりローマのいっつも怒ってるあのカエサルの事だ

861 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 14:51:49 ID:erJ0UIFm
ギリシャでやると本気でムカつく
何様のつもりだ死ねローマ軍団兵作りすぎだ

862 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 15:30:24 ID:av3RAy0K
よしじゃあ俺がオスマントルコになって助けてやろう

863 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 16:33:39 ID:51OasFZN
           >>861(激怒している)

"ローマの軍団兵が(ry"

───────────────────────
>>863が要求                  >>863が提案
                           10ゴールド
                           とりあえずモチツケ

864 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 16:55:48 ID:X7AjwsRk
潜水艦を踏ませた場合って自分が悪いんだろうか…
硬直状態の場合 私掠船を潜水艦で囲ってわざと宣戦布告させてるんだが…

865 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 17:10:04 ID:LdmFHCEQ
おれがやると大抵ギリシャがローマを征服して大文明になってるな。装甲歩兵強すぎ

866 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 17:15:39 ID:p1ItMu9d
敵の改善を荒らしまわれるのが装甲歩兵の最大の利点。

867 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 17:36:51 ID:Vv4bpMaS
ギリシャは志向も強力。ローマは志向が微妙だし軍団兵は活躍の期間が短い。
AIのローマが大文明になったの見たこと無い。
>>864
安心しる。それでおK。

868 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 18:16:24 ID:p1ItMu9d
そういえばAIが文明の強さを如実に表してくれてるよな
ローマやインド、それにロシア辺りはかなりの確率で弱勢力であることが多い希ガス

869 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 18:24:00 ID:IqQFI485
うちでのし上がる文明はイロコイとかアステカとか…
アメリカ勢ツヨス
でもUSAは弱小

870 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 18:57:29 ID:Smh4C3qF
中国とか無駄に強い

871 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 19:01:00 ID:eCYBiDVD
どうも8割のゲームでインカがいる気がするんだよ・・
いっつも苛立ってるあれ

872 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 19:31:17 ID:pPE1PTuO
インドが毎回悲しくなるほど弱い

873 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 19:34:26 ID:Kx+jajoe
初心者はペルシャがお勧めらしいけど
上級者はなに使ってるの?
プレイスタイルによるのかな

874 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 19:40:33 ID:p1ItMu9d
>>873
自分で弱いと言っておいてなんだが、
極力戦争せずに(専守防衛)その他の勝利を狙おうと考えてプレイし始める時はインド。
普通にやるときはフランスかイギリス、たまに日本。

875 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 20:20:05 ID:Vv4bpMaS
>>873
よくサイトではペルシャがお勧めって書いてあるけど、
ペルシャがダントツで抜けた存在だったのは無印の頃じゃないかな?
もちろん今でも強いけど、最強グループの文明の中の一つ、って感じだ。

科学・農業・商業・勤労の内2つを満たしている文明ならどこも強いよ。
あとはUUのお好み次第だと思う。

876 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 20:22:44 ID:y7yOwNl3
無印の頃は中世歩兵がいなかったから
不死隊が強かった

877 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 20:29:51 ID:Vv4bpMaS
そうそう。剣士はうPグレード出来なかったから、
ラッシュが終わったらみんな盾にしてた。

878 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 20:59:09 ID:Kx+jajoe
日本ばっかり使ってたけど
フランス使って見ようかな
自分的には土地改良どんどんやって
金稼いで科学を伸ばすみたいなプレイスタイルなので

自分の場合、人口が上限になってるのに
病院やダムが作るのが間に合わないってかんじだからなぁ



879 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 21:24:56 ID:51OasFZN
このゲームAOEみたいなリプレイ見れたら
助かるんだけどな…

プレイレポみると詳しく書いてあるけど
やっぱり読むより見るほうが解りやすいんだよな
と、酋長レベルの俺

880 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 21:46:50 ID:V5BOHZ32
長くて30分〜1時間のAOEと違って短くても5,6時間はかかるCivのリプはさすがになぁ。
・技術を交換するときは1ターンでできるだけ多くの国と交換
・ユニットサポートを超えない程度の軍備は常に持っておく
ってあたりを守ってりゃ酋長ならどうとでもなるさ。

881 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 22:36:03 ID:Ei3KxRbE
パンゲアシドは農業以外あり得ない

882 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:09:42 ID:qBrd5vwB
civ3やりたいけど売ってない・・。
畜生、一体何時まで待てばいいんだ!

883 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:14:45 ID:CsmjSWpZ
春まで待て

884 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:17:50 ID:affU+V9Q
civ3が無いならciv4を買えばいい。by恵帝

885 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:18:41 ID:qBrd5vwB
>>883
春はciv4に突撃したかったんだが
麻薬を二つも持ったら、俺は・・・俺はどうなってしまうんだ・・・

886 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:19:58 ID:/ngIywkV
>>885
レッツカクテル。

887 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:28:56 ID:qBrd5vwB
───────────────────────
>>885が要求                  >>サイバーフロントが提案
 civ3 ¥13000
civ4                        

888 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:31:28 ID:qBrd5vwB
>>887
ずれたorz
もう消えるよ・・。

889 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:41:35 ID:2DteMCHh
初めて宇宙船クリア達成!と思ったら、「打ち上げ」ボタンを押すとゲーム落ちてしまいます。
なんででしょ?コンクエストver.1.22です。

どなたか解決法わかる方いないでしょうか。

890 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:52:02 ID:0gpvY7C/
>>889
星になったんだよ

891 :名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 23:56:43 ID:BmZaKROf
>>889
あるあるwww

892 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 00:18:40 ID:av/A0FVi
インドは自分で使うと本当に強い。HP+1で必要資源なしの象さんが強すぎる。
ただ古代のうちはいまいちなんだよな。アレク取れればなんとかなるけど、なかなかうまくいかない。

893 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 01:10:28 ID:4lxh002I
シュメール最強!シュメール最強!

ヘタレな俺が現人神を倒せるほど強い。ホントに強い。どうにもならないほどつおい!

894 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 01:50:38 ID:eEeabbAh
>>893
いや、あれはチートだからw

895 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 02:17:39 ID:3CcH5BvQ
>>889
テンプレのサイトでその症状の対処法が載ってる
それでも無理だったら、画面解像度のゲーム画面の解像度に合わせる

896 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 02:24:30 ID:B6Y/VvE+
潜水艦の存在意義がいまいち分からなかったけど、輸送艦潰しに使えるんだね。
まだまだユニット使いこなせてないな。

897 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 04:46:23 ID:Iy8Kx6bl
思いついたんだけど
sidって群島でやれば楽勝じゃね?

898 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 07:03:00 ID:Zrc2uSIp
>>888
気にスルナ
言いたいことは十分に伝わった

899 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 08:46:15 ID:2hdbKyYS
たのむから1プレイ長くて3時間ほどにしてほしい生活が壊れる><;

900 :名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 09:32:43 ID:n7FVhe8v
>>895
できました。ありがとうございました!
AIが「さあ、もう一回やろう」って誘ってくる。やばひ・・・。

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