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Civilization4(Civ4) Vol.9
1 :
名無しさんの野望
:2005/12/25(日) 14:14:14 ID:9TyvlPa2
麻薬的歴史百科事典ストラテジー最新作、Civilization4について語るスレです
超必見の情報源
http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki
http://twist.jpn.org/civ4wiki/
(移転完了)
本家
http://www.civ4.com/
制作
http://www.firaxis.com/
中毒したら
http://www.civanon.org/
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/
☆日本語版発売予定
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics
http://www.civfanatics.com/
Apolyton
http://www.civilization4.net/
過去ログ
http://civ.lazy8.info/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134027973/
関連スレ
Civilization4(Civ4)マルチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131359586/
Civ3で世界制覇Vol.66
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/
Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
301 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 16:45:58 ID:9qfJBtPT
>>300
正直、お前のような奴はこのスレやCiv4の発展に邪魔だから、あっちいけ。
302 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 16:52:39 ID:gl4wIvlc
わしゃ皇帝以上でも、普通に初期の宗教狙わないんじゃが・・・(宗教狙いやすい文明除く)
StandardMapで序盤3、4都市。それ以上は維持費がかさむのでつくらない。
その3、4都市で鉄を抑える事を優先する。
2段階昇進目当てでTheology(大抵偉人使用)をGet、キリスト教も取れればラッキー!そんくらいだ。
303 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 16:54:15 ID:iCFILjFl
>>301
低難度で「幸福管理いらない」とか言ってるのに何の意味があるんだ?
それは単に意識しなくて良い様にボーナスによってマスキングしてあるだけだろ。
304 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 16:56:14 ID:BiQ9IW8v
支配(征服)勝利目指してるときも宗教は取らない方がいい
下手に宗教取ってると、すぐに世界vsオレ状態に陥ってしまう
305 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 16:59:57 ID:iCFILjFl
そして
>>304
のような馬鹿げた事を言うようになる。
宗教は主に幸福改善に必要なソースになるのだが
外交関係に直結する「国教を定める」のとは根本的に違うのだが。
高難度でやるなら「宗教がある=国教である」という方針を採らないことも検討すべきだ。
306 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:00:13 ID:bsD1MinH
>>303
単に傲慢だからうざいってだけでしょ。
いろんな難易度で遊んでるやつがいるわけで。
皇帝以上専用スレじゃないし、ここ。
307 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:05:59 ID:iCFILjFl
>>306
低難度のマスキングがかかってる状態で「〜〜要らない」と言ってる方がよほど思い上がりだ。
そこまで細かい国家運営を意識しなくてもやっていけるようにおおざっぱにされてるだけなのに。
308 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:10:30 ID:bsD1MinH
>>307
スルーすればいいだけ。
しないのなら皇帝以上ならば〜であるから必要だとしとけばいいじゃん。
いきなり
>皇帝以上のレベルで通用することを語ってくれないと意味が無い。
だの思い上がりだのじゃあ
単に叩かれるだけだよ。
309 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:27:21 ID:WD0jq9lx
もしかして、こちらの文化が高くて相手の都市のところまで国境がいってる
だけで関係悪くなる?
310 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:32:27 ID:iCFILjFl
>>309
文化侵略ニダ。
311 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:32:42 ID:9qfJBtPT
>>307
ものごとには順番があるんだよ、ボク。
今日あったレスでも分かるんだが、世の中にはCiv4を
買ってこれから遊ぼうと思ってる人や、見よう見まねで
始めたものの酋長でも勝てない人がいくらでもいるの
そういう人に、道路を敷いたり宣教師を作ることの
必要性を教えてあげて仲間を増やしたりすることにも
十分意味があるの。分かる?
俺はこのゲームが好きだから、このゲームを好きな
人が増えて欲しいし、セールスにも結びついて欲しいの。
俺だって「とりあえずStack-Styleは読んだ方がいいよ」と
思える質問は目にするけど、そういう人にお前さんみたいな
言い方をしても何のメリットもない。
お前さんのちっぽけな自尊心を満足させたいだけだろ、それ。
何より、このスレはお前さん1人のためにあるんじゃないの。
312 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:33:56 ID:iCFILjFl
>>311
ほー「宗教とるな」ってのが初心者に良いアドバイスなのか。
313 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:37:10 ID:gl4wIvlc
もうやめれー
マルチレポ、面白いよw
314 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:38:29 ID:9qfJBtPT
>>312
そりゃ俺がいったんじゃないし、第一それをなんか鬼の首を
取ったように言い立てているお前さん、凄く間抜けだぞ?
まさか皇帝がどうのという人間が「自力で宗教を取らない」と
いう選択肢だってCiv4のプレイの進め方として十分あり得る
ことくらい理解してないのか?冗談だろ。
315 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:47:24 ID:iCFILjFl
>>314
ああ、正確には「宗教要らない」だったな。
316 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 17:58:47 ID:+6wwRcGM
civで遊んでたら、行き成りブルー画面w
リセットしたら、ブルー画面も出てこない・・・・・
蓋開けてイロイロ試してみたら、グラボが死んでるもよう。
昔のグラボを引っ張り出し取り付け、おお写ったw
近くの電気屋でGF6600を購入、取り付けると・・・・
何故か起動できない・・・2回縛りに引っかかった模様。
これからメインPCの再インストールだよ・・・・orz
SATA HDのドライバー用の生フロッピィーが無いのに気が付いた・・・・・
はやくCIVで年越ししたい
317 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 18:09:27 ID:4NM9Kc9/
突然ですがここでCiv連投票を始めたいと思います
今回の候補は以下の2名
ID:9qfJBtPT
ID:iCFILjFl
尚、Civ連総長の任期は今年いっぱいとしたいと思います
ID:9qfJBtPTに1票
318 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 18:28:53 ID:VUC1nMwi
>>317
棄権
319 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 18:29:33 ID:qhp1+Mly
>>312
中学生にいきなり相対性理論を教えても分からないだろうから、
ニュートン物理から教え始めるのは極めて自然だと思うんだが。
320 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 18:33:27 ID:nFIrumy6
ゲームは好きにやれば良いんだよ
321 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 18:41:22 ID:Hx5/ILGh
何故にこんなに荒れるのかー
322 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 18:46:06 ID:NjPFZSY6
>>317
これは棄権するしかないよなあ。
馬鹿代表選出とかなら・・・それでもやっぱ棄権になるか。
323 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 19:02:03 ID:UkAL7eSQ
蛮族オフにしたい・・・
324 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 19:14:25 ID:QEgFj7ts
スルーできないのが頭の固いおっさんゲーマークオリティ
325 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 19:26:33 ID:ERQemuJX
宗教取らないと何が困るんだ?
宗教要らないだろ。
326 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 20:09:37 ID:0goRKQSW
要るか要らないかも判断できないようなレベルの人もたくさんいるんだから
宗教を取る利点や手順を情報として出すのは意味があるだろ。
そういうことが分かった上で、それよりもいい方法があればその方法でいけばいいのだし。
そしてただ勝つためだけにやらずに、自分のCivスタイルを楽しみながらやってる人
だっているだろ。
>>325
とか何様だよと。
327 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 20:27:50 ID:Ng30dL0Y
宗教なかなかいいぞ。最近は教皇気分プレイしてる。
ただし、教皇としての特権のようなのが無いので
あくまで気分なんだが。
328 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 20:31:09 ID:ifoteeMd
Civにはさまざまなプレイスタイルがある
だから人によっては「宗教いらない」にも「宗教必須」にもなる。
ここみたいな意見交換の場所では
それぞれのメリット、デメリットを調べていくってのが有意義じゃ無いかな
と思った
329 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 20:35:33 ID:Qookg7Nz
聖都つくれれば、相手の街の視界は取れるしお金は入ってくるでウハウハじゃない?
全宗教制覇で我が国は世界の中心ですプレイすると気分いいよw
330 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 20:51:07 ID:CAnFxoFd
住民間がborder spark tensionsで-10ぐらいいってそうなスレですね
331 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 22:09:12 ID:9kIdakf9
だから難易度の話はタブーだって言ったのに。
最初に難易度の話を持ち出したヤツが悪い。
332 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 23:12:56 ID:Ng30dL0Y
ついついFrendlyなアメリカを攻めてしまいました。
アメリカさんが技術で先進国になったのがいけないんです。
アメリカがDemocracyまっしぐらに技術を進めているときに、
こっちは、Riflingをまっしぐらに目指しました。
RedCoatは、かなり使えます。
敵がRiflemanで、かつ町に引き篭もられると辛いですが、
その場合も、使い捨てカタパルトの突撃で体力を減らさせると
楽です。この頃、カタパルトはかなりお手軽に量産できるので、
いつも使い捨てしてます。
Cavalryイラネ。
333 :
名無しさんの野望
:2005/12/31(土) 23:56:27 ID:lG/zDeSU
後5分だけど
イギリスに後5ターンで宇宙開発敗北しそうどうするよ?
334 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 00:04:08 ID:Qk2vVP3r
さて、1ターン過ぎたか。
335 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 00:14:34 ID:D8sZaTlr
閣下、このターンは何を研究しますか?
ってか、年越しでcivやってた奴多そうだなぁ
336 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 00:15:03 ID:sD6rVxGB
あけましてニューゲーム
嘘です、朝からずっとやってました。
337 :
【吉】
【298円】
:2006/01/01(日) 00:24:54 ID:gvactKoZ
では心機一転と行きますか
338 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 02:13:38 ID:tUXhYsyY
明けました。おめでとうございます
339 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 06:09:03 ID:w5uMX1Pf
指導者の特性やユニットの特性みたいなゲームの設定を
civ3みたいに編集してプレイできるの?
ゲーム中でも編集できると書かれていたのをどこかで見たような気がするけど
体験版やってるだけではよく分からない
stack-styleやwikiにも載ってないし
340 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 06:56:48 ID:CpXzDm5B
>>339
自己解決、詳しいやり方は書いてないけど
どこかで見たのはstack-styleだった
自分が一度読んだのを再発見できなかっただけだった
341 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 08:13:42 ID:y+ps+0w8
新年明けまして、おめでとう。
早速、神に挑んで滅ぼされてきました。
342 :
【末吉】
【752円】
:2006/01/01(日) 09:05:24 ID:asDdfABw
えっち
343 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 11:00:55 ID:2upZPKjY
MODを複数適用するのは無理みたいだけど、MODの機能を本体に取り込んじゃうことは可能?
都市破壊できるMODとか入れた上で他のMODも楽しみたくね?
344 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 11:35:11 ID:VnUlV+/j
>>323
custom gameでno barbariansをチェック
345 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 12:15:12 ID:sGcCxH1/
がっつり年越しCivやってました。
初めてPrinceで勝てそうだったのに、ナポレオンのつまらん誘いに乗ってしまったがために
海上防衛の穴から敵陸軍大スタック上陸orz
海さえ守りきれば…と油断していたせいでそのまま好き放題されて詰み。
今年の初戦は敗退です…
346 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 12:59:18 ID:VnUlV+/j
>>281
いやー、また隣の宗教と政治体制まで同じなシーザーに滅ぼされますた。
one cityムズいわ、やっぱ。内政と軍備のバランスがムズい。
そういえば1.00から変わって攻めて来やすくなってない?
347 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 13:25:29 ID:As6BaCT8
宗教は国内で統一したほうがいいんでしょか?
348 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 13:28:36 ID:04IRdZLS
>>347
国教の恩恵を受けたいなら統一した方が良いね。
無国教方針でいくなら無宗教都市なら勝手にどこからか伝播されていくので
宗教施設各1種類ずつでいいなら宗教放置でいいかも。
349 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 13:30:55 ID:As6BaCT8
>>348
ありがとーございました
350 :
【大吉】
【1049円】
:2006/01/01(日) 13:32:08 ID:KTjqHyQS
決めた!漏れ日本語版またずに英語版Civ4買う!
351 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 14:49:05 ID:sGcCxH1/
>350
廃人一名入りまーす
352 :
【大吉】
【306円】
:2006/01/01(日) 15:51:49 ID:yMLN2/76
支配勝利完了。サムライつえー。
聖都目指して戦うのって楽しいな。
353 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 16:05:12 ID:35BtEVIh
>>346
カエサルとアレクサンダーもほぼ戦争確実かなぁ…
壁となってくれる仲良くなる国を決めてなるべく早く同盟しちゃうのもイイ。
354 :
【大吉】
【46円】
:2006/01/01(日) 16:30:11 ID:D8sZaTlr
やっぱり軍と一般ユニットを別にした通行条約は欲しい
355 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 16:32:02 ID:66KVpDSI
開拓者だけ制限する通行条約があれば、一番イイ
356 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 17:17:08 ID:McsHqvBS
新年なんで日本でやって侍を出せるようになったらひたすら攻めまくる馬鹿プレイをやった。
結構楽しかった
357 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 18:44:14 ID:As6BaCT8
聖都になる条件教えておくんなましー
358 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 18:55:56 ID:8egkbn+G
>>357
その時点で聖都ではなく首都に近い都市がランダムで選ばれる
359 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 19:16:24 ID:AdZD5dxd
通行条約を結ばせて欲しい
360 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 19:17:10 ID:WJiFHLrz
天帝とかで勝てる人ってAI含めて何人でクリアできるの?
10文明くらいだと、戦争している間に技術で遅れて負ける。
それこそ世界大戦でも勃発させないと無理な気がする・・
361 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 19:23:42 ID:As6BaCT8
>>358
あー、ランダムですか
マメにチェックしないとダメですねー
362 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 19:27:07 ID:CuTW04TU
>>358
前に首都からえらく離れた都市(隣国の旧首都)がイスラム教の聖都になったことがあったぞ。
363 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 19:33:09 ID:VW2l6ShG
>>360
極めてください。
ゲームで試行錯誤や寄り道せず、仕様特性をよく把握して無駄のない道を進める。
標準付近では欲求不満になるから、極端に難しいモードが欲しい。
そういう人が手を出すモードです。
364 :
【大吉】
:2006/01/01(日) 20:20:55 ID:pTH6S58O
つか天帝勝った奴いる?
365 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 20:29:52 ID:f37L3/7E
>>362
自分の場合、完全にランダムじゃなくて、首都をのぞいた伝播してる宗教が少ない都市が
選ばれる傾向がある。
同じ数だけ伝播してるなら、文化が高いほうのような気がするけど、そうでないときもある
ので、よくわからない。
複数の宗教を取る場合は、聖都にしたい都市の伝播してる宗教を、少なくしておくと大体
成功してる。
首都(ヒンズー)
都市A(ヒンズー)
都市B(ヒンズー、ユダヤ)
の状態でキリスト教を発見すると、都市Bがキリストの聖都になる。
366 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 20:31:19 ID:f37L3/7E
ごめんなさい
>>365
の最後は間違いです。
都市Bがキリストの聖都になる。->都市Aがキリストの聖都になる。
と訂正します。
367 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 21:51:48 ID:tCZL7wvH
マンサ・ムサって仲悪くても技術トレード赤文字ほとんどないんだけどそういう特性なのかな?
他の指導者特性いじって全員マンサ・ムサと同じにしたら快適にできそう・・・
368 :
名無しさんの野望
:2006/01/01(日) 23:33:05 ID:Qk2vVP3r
マリらしくばら撒きがお好きなのでしょうか。
369 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 00:18:01 ID:22w7Tt9w
新年なので去年よりレベルを上げて皇帝で開始。
序盤に預言者とエンジニアがせっせと沸いたので、楽チンムード。
先進国のマリは、海兵隊にてこずったが、なんとか滅ぼせた。
最大領土のアメリカは孤島なので技術後進国。
残る先進国の日本は、別大陸なので手が出しにくいが、
ロシアと戦争状態に入ったので、チャンス到来。
このまま宇宙勝利できそうだが、ここはPanzerで蹂躙プレイするっす。
余談だが、カテリーナたんに会うと、いつもビンタから会話が始まる。
370 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 00:24:36 ID:yblQU8LI
イザベラって意地でも宗教創設したがるな・・・
おかげで、仲良くなれたためしがない。
一度イザベラが仏教、ヒンズー取れずに、こっちのユダヤが伝播して、それを国教にしてたんだが
すぐさまキリスト教とりやがった。
それ以来イザベラが隣だと開幕労働者奪取することにしてる。
たいがい仏教かヒンズー取るので、すぐ国境が広がるのが難点だが
371 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 00:36:41 ID:nFTtnMr9
>>367
確かにそんな感じがするな
モンテなんか日本やナポレオンの攻撃的と桁が全然違うし
モンテが近くにいたらやる気なくすよ・・・
372 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 00:45:07 ID:e+7JIXJR
1日の初ゲームから名前がフルコンピューター名からOwnerになってた。
マーケットのアイコンがどう見てもピザです。本当に有難うございました。
373 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 01:08:22 ID:2yrxT3Qk
>>370
宗教キチガイだからなイザベラ
宗教の違いで−4とかまじUZEEEEEEEE
374 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 01:12:09 ID:3ut+7GU0
新パッチ、CDチェック機能無くなった?
NoCDがなかなか出ないんでアプデートできない
375 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 01:46:18 ID:bCVQWfTX
やったー!Pangea・Tinyで王子に勝った〜!勝ったっつーか圧勝ー!
聖都マジで楽しい。笑いが止まらなくなるというレスの意味がわかった。
明日は王様を倒してみよう…
376 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 02:04:23 ID:aIPZF1t/
指導者で分かりやすいのは
モンテズマ:戦争馬鹿。隣だともうね・・・。
徳川:鎖国。仲良くなっても技術くれないし侍出る頃になると襲ってくるし隣にこられるとモンテズマの次に嫌い。
イザベラ:宗教オタク。なぜかCOMは伝播速度が速いからこっちが宗教持ってるときはかなり邪魔。
マンサ・ムサ:自由市場好きなだけあって技術トレードに積極的。
ガンジー:平和人。多分一番害が無い。
上3人は敵になった場合人気無いTOP3な感じがする。
他に特徴ある奴いるかな?
377 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 02:15:55 ID:KTruNOiQ
特に性質が顕著なのは上の奴らだね
後、個人的に感じたのは
ハトシェプスト:軍事に疎い?自分の軍事が貧弱でもめったに戦争にならないし、仲直りし易いがする
ワイナ・カパク:攻撃的なのに案外良い人。挑発に対して耐性あり
ぐらいかな?ほかなんかあるかい?
378 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 02:27:14 ID:jlahjRuv
好戦的かどうかとか、技術開発の優先順とかはある気がするけど極端なのはそんなもんかねえ。
関係ないけど以下チラシの裏。
今年1発目ということでone city初めてやってみた。
君主・標準パンゲア10カ国・財政哲学なエリザベスで。
労働圏に米・鉄・金・宝石・絹、文化圏に石・香辛料・牛(+石炭・石油・アルミ)
さらに川2本という鬼マップで序盤から終始技術トップ。
特に大学→オックスフォードのあたりはほんとに君主か?ってなくらいの独走。
しかし中世終わりぐらいから本格的に暴れだす北のモンテ様と東のチンギスハン(両方遠く)。
工業化に入る頃にはすでに4文明滅亡、1文明脱落(氷だらけの極地1都市)。
幸いどちらの国とも仲が良かったので国連で逃げ切りを狙うことに。
でもラジオ研究始めたくらいでやっぱりぶつかりあう両大国。
戦いを制したのはモンテ。ものすごい勢いで落とされていくモンゴル。
結局研究終わって公民変えて国連緊急生産したところでモンゴル滅亡。
モンテに人口6割達成され制覇負け。
中盤誕生確立20%弱位の偉大な芸術家が4連続で来たのがなあ。このモードでは一番いらんのに。
まあ負けたけど楽しかった。
379 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 02:42:23 ID:1NbE+lH9
標準(適正7文明)で10文明押し込むのは1国あたりの都市数を圧迫させるので
「one city」宣言が希薄にならないか?
話は変わるが最近は「宗教GET→国教化→組織宗教」への黄金パターンに疑問がわいてきた。
組織宗教の維持コスト増大が古代の場所取り開拓競争に大きな不利にならないか?
無理して広げると予算%激減で開発が止まるし。
古代の方針で「組織宗教ありで3都市」よりも「なしで5都市」を目指してみてるが無国教政策と相乗して
なかなか良い手ごたえを感じている。
序盤の「国土面積」が資源獲得に直結し将来の国家に良い影響をもたらせそうでありながら
宗教で他国を刺激しない。
380 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 02:49:30 ID:SUYSJMMS
>>378
フェザーンのように双方に勝たせないように立ち回らないと
381 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 02:56:21 ID:MuDnjRdG
しかし、指導者によって傾向が変わりすぎるのはあんまり良い印象がないなあ
10回に1回くらいはガンジーがこっちを襲ってきてもいいと思うんだけど
382 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 03:04:08 ID:yblQU8LI
>>381
国王でガンジーに襲われた経験有。
別に挑発もしてないんだけどね・・・
確か国教は違った。
聖都奪って手打ちにしたが、こっちも大幅に技術が遅れて辞めた。
383 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 04:10:51 ID:G+4mxBQH
>>378
Civ4でまだ支配勝利ってしたことないんだが、人口か国土のどっちかでいいのか?
C3Cでは両方だったような記憶があるけど。
モンテに支配負けしたってとこがちと気になったんで。
384 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 04:58:08 ID:qpYVNv74
>>379
序盤はそれで良いが、中世以降のの図書館、大学、オクスフォード、裁判所は必須だから、組織宗教は取る。
あと、宗教の外交効果。最新技術のやりとりできる国が一つでもあると圧倒的優位に立てる。
385 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 05:37:16 ID:GqA/30d0
ランダムパーソナリティにチェック入れてやったら、
周り3文明が全員モンテタイプだった事がある。あれってタイプかぶるのね…
386 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 07:22:46 ID:jlahjRuv
>>383
一回Domination Victoryやったけど、今作も人口と面積両方必要。
支配・征服勝利は組織持ちの文明でないと維持費で死ねる気がする。
387 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 08:08:52 ID:qpYVNv74
>>386
別に組織的でなくとも問題ないけどな。
ルネサンス以降なら街が育ってるから、鎮圧の期間さえ終われば収支はだいたいプラスになるよ。
388 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 09:13:11 ID:F28VwRfR
>>376
> イザベラ:宗教オタク。なぜかCOMは伝播速度が速いからこっちが宗教持ってるときはかなり邪魔。
AI労働者一人もってスタートするMonarch以上の難易度じゃない?
宗教伝播は、無宗教都市が多い序盤にいかにすばやく経路を繋げるかっぽい。
大河川なんかに最優先で経路繋げると繋がった瞬間ネズミ算式にあっという間に広まるよ。
場合によっては重要な序盤首都の地形改善後回しにしてもいいくらい効果ある。
Monarh以上だとAIがスタート時からガンガン道繋げていくから伝播もはやいんだと思う。
389 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 09:20:41 ID:F28VwRfR
それはそうと、文化転向って軍隊で抑えられるんだな。今まで気にしてなかった。
80%自民族にしたのになんで転向率0.3%なんだと思ったら軍隊山ほどいた。
調べてみたが、軍隊数だけじゃなくてStrengthにも比例して効果が上がるようだ。
大体Macemanで0.9%程度転向率さがる。
390 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 10:04:22 ID:2zen9wG0
Cavalryは敵に回すと厄介だが味方となると頼りない
391 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 10:05:42 ID:4F5MmQEk
%アップ建物二つがある場合の計算式ってどっち?
例)食料品店25% 銀行50% 収入100
A)100*1.25*1.5
B)100+100*0.25+100*0.5
つまりは、%ボーナスが積で計算されるのか、割り増しの和で計算されるのか。
追加で計算のもとになる収入とかは、維持費とかで差っぴかれる前の値を
使うであってるでしょうか。
392 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 10:29:52 ID:m1S/AfxH
B
393 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 11:24:51 ID:22w7Tt9w
王子と国王の間にはLv差を感じたが、
国王と皇帝の間は特に差は無いね。
394 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 11:33:48 ID:2VL9TPFp
さっき君主で初めて文化勝利できた。なかなか面白いね。
勝利が近くなるといつも先進国が大量ユニットで攻め込んでくるのはそういうルーチンがあるのか?
それとも単に技術遅れてユニット少ないからなのか。
395 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 11:44:20 ID:5f41EmGP
F5のクイックセーブでいつも上書き確認のメッセージが出る・・・
全然クイックじゃないじゃん
396 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 13:32:44 ID:mcyljgqR
>>394
文化勝利の条件を具体的に教えてくれ・・・・たの、む。
397 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 15:01:47 ID:kvmOGWNZ
酋長・クイックで文化勝利狙ってみた。
4都市作ったところで近隣の空き地が埋まったんでイザ内政w
宗教開発した後は序盤は宗教・不思議優先で研究・たてまくった。
その後は防衛力うpの為に、軍事・戦力充実
中世に入ったあたりから、内政重視。
芸術家は使用しないで、後半にとっておく。
技術者でガンガン不思議研究。
ラスト100ターン当たりから、全力文化製造w
寝かしておいた芸術家爆弾を各国境で多重使用
4都市を分捕る。
文化施設を金で建てまくり、文化全力・・・・
気がついたら、文化勝利できてたw
こう難易度では取れない作戦なんで・・・参考にはならんガなw
398 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 15:09:35 ID:595HlXI3
都市の文化レベルじゃなくて
文化による国境の拡大が関係あるの???
399 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 15:18:12 ID:8FEK36YP
文化勝利はとりあえず♪ポイントが50000以上の都市を3つ作ったらOKだ。
俺はNobleまでしか文化勝利したことないが、聖都3つ作ってそれぞれ最高の
宗教施設(キリスト教なら大聖堂、イスラム教ならモスクなど)3つずつ建てて
適当に大不思議建てといたら1900年代前半には文化勝利できるよ。
ターン毎の文化ポイントの少ない都市はエルミタージュとかで調整する。
400 :
名無しさんの野望
:2006/01/02(月) 15:32:04 ID:07sitWWt
前に誰か書いてたが、
コツさえ掴めば中難易度までの文化勝利は
あっけなさすぎでツマラン。
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